MirrorMoon EP is a game about mystery and exploration set in outer space. These space travels begin on a red planet and its unique moon and extend across galaxies. The single player part of MirrorMoon EP blends adventure and exploration with navigation-based puzzle solving.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 269)
Дата выхода: 4 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить MirrorMoon EP

 

Рекомендовано кураторами

"Mirrormoon EP is not about story or complex gameplay or moral choices or brain-twisting puzzles. It's about discovery. Best of Indies 2013."

Рецензии

"Genuinely invokes the early days of human exploration"
9/10 - Eurogamer

"With beautiful artistic touches throughout and gameplay that doesn’t feel traditional at all, the experience that is MirrorMoon EP is one that will likely stick with me for years"
10/10 - Shogun Gamer

"[...] one of the most dazzling moments I’ve ever experienced in a game"
Indie Statik

"When I was a kid, I was deathly afraid of space. The stark, vast beauty of the night sky both entranced and terrified me [...] While I have long since overcome those fears, MirrorMoon brought the memories of them back with a vengeance. I have never played a game that captures the simple and dangerous beauty of space quite like it."
Game Front

"More Abstract Puzzle Games Like MirrorMoon EP, Please"
Kotaku

Об этой игре

MirrorMoon EP is a game about mystery and exploration set in outer space.
These space travels begin on a red planet and its unique moon and extend across galaxies.
The single player part of MirrorMoon EP blends adventure and exploration with navigation-based puzzle solving. The multiplayer of MirrorMoon EP lets players share Galaxy Maps with other players: the first explorers to land on a planet will be able to name its Star System and that name will be forever bound to the star for any other fellow traveler who encounters it.

Each Galaxy consists of a thousand Systems: it will be possible to fully discover the mysteries of MirrorMoon EP only while collaborating with other players.
Through the apparently indecipherable cockpit of an unknown spacecraft, players will be able to locate and travel to mysterious planets. Each planet has artifacts, buildings, and puzzles on its surface, hidden in astonishing low-poly sceneries.



MirrorMoon was nominated for the Nuovo Award for innovation in games at Independent Game Festival 2013 and was also part of the Official IndieCade and Fantastic Arcade 2012 selections. Since then, MirrorMoon has grown considerably. EP stands for Extended Play, representing all the new content that we added for the official release.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: XP SP3 +
    • Processor: 2.0GHz CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB graphics card
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Network: Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS: 10.6 +
    • Processor: 2.0GHz CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB graphics card
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Network: Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 10
    • Processor: 2.0GHz CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB graphics card
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Network: Broadband Internet connection
Полезные обзоры покупателей
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Ничто во всем Мире не поимеет Ваш мозг так, - как
MirrorMoon EP


Лучший интерактивный тест IQ по версии журнала "Я у мамы - космонавт".
Даже в небольших дозах вызывает головокружение от попыток вертеть карту планеты и свое местоположение у себя в мозгу.
В этой игре - меню навигации между планетами ничуть не уступает в непонятности сюжетной линии игры. Впрочем, я верю, что привыкнуть и разобраться в нем можно, налетав часов 5-7...

Затрудняюсь дать оценку этому продукту. Головоломка на любителя. Принимать вовнутрь визуально, небольшими дозами натощак. Перед применением проконсультируйтесь со специалистом.
И молитесь чтобы она Вам не приснилась. Уа-ха-ха!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
Непонятно нифига.
Запускаешь панель навигации.
Типа куда-то летишь.
Высаживаешься на планету.
Находишь куски ♥♥♥♥♥♥♥♥и.
Собираешь ♥♥♥♥♥♥♥♥ю.
Стреляешь из ♥♥♥♥♥♥♥♥и.
В другую зеркальную планету...
Ну нахрен эту игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
Зеркальная луна. Бессмысленная и беспощадная. У игры 3 стадии:

Стадия 1. Сначала она кажется непонятной. Как и что делать никто не объясняет. И приходиться додумывать самостоятельно, посредством перепробывания вариантов всех возможных действий. В голове будут возникать такие вопросы как: "Что делать-то?", "И что?", "А теперь что?", "Эти штуки просто потрогать надо?", "Э-э-э! Что происходит??", "Это я сейчас лечу куда-то что-ли?", "И что мне эта штука даёт?", "А эта?", "Что за фигня?", "Так, а куда мне идти тогда, если это пройдено?", "И всё???" и т.п. Иногда хочется выключить игру с криками "ДА ВЫ БЫ ОБЪЯСНИЛИ ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ!!!" и забыть навсегда. Но эта игра расчитана на терпеливых людей. Это её особенность, которая для кого-то будет недостатком, а кому-то это понравится. "А смогу ли я в этом всём разобраться?" вот главный вопрос который наталкивает на продолжение процесса.

Стадия 2. Потом приходит понимание как и что делать. На этой стадии игра кажется необычной и интересной. В голову на замену вопросам приходят ответы на них, либо просто фразы такие как: "Ааа!", "Аааааааааааа!!!", Ага!", "Так вон там на луне это я!", "Луна это карта, оказывается!", "Это что бы луну крутить", "Это что бы луну двигать", "Это что бы ориентироватся", "Оригинальная головоломка!", "Это что бы карту крутить", "Это что бы выбрать планету", "Это что бы лететь", "Это регулирует скорость и расход топлива", "Это что бы высаживаться", "А тут луны нет", "Какое красивое место!", "О! Можно целую планету в честь кого-нибудь назвать!" НО...

Стадия 3. Облетев пару десятков планет, разгадав однообразные головоломки, пройдя огромное расстояние в поисках, потратив кучу времени на ожидание перелёта, поназвав планеты в честь всех родственников, друзей и знакомых, любимых групп или актёров, предметов лежащих на столе, любых слов пришедших в голову меньше семи букв... ДА ЭТО ВСЁ СТАНОВИТЬСЯ СКУЧНЫМ!!! ОЧЕНЬ СКУЧНЫМ!!! Есть планеты которые можно пройти за 2 секунды, так как то, что нужно найти находиться прямо на месте старта. ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ЭТО ДЕЛАТЬ??? Я ждал чего-то нового и необычного в дальнейшем. Но нет! Однообразие, скукота, ожидание, грусть-тоска. И ни единого намёка на какие либо изменения.

Я потратил на игру 3 часа и прошёл примерно 10%. Продолжать не вижу смысла. Может, конечно я не там летал, не по тем планетам ходил и что-то пропустил. СКОРЕЕ ВСЕГО НЕТ!!! Даже если так, то печально и досадно что в игре есть такая возможность, как "тратить уйму времени летая не там где надо". Игру покупал за 49р. Не жалею, но другим не рекомендую. Очень надеюсь на изменения. Внесение новых возможностей, идей, разнообразия карт сделало бы лучше данную игру. Но на данный момент моя оценка 3 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
73 из 89 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря, 2014
This game has such a cool atmosphere and style, it's painful to think how good it could have been. Sadly, the puzzles are annoying and unpleasant. A lot of randomly walking around with no idea what to do, and frustrating mechanics.

For example, you can't look around, you can only move using WSAD. There's a moon in the sky you can look at to figure out what's going on, the "MirrorMoon." Since you can't actually look upwards at the sky, you have to wander around until the curvature of the planet aligns you properly just to see this thing, and then try to memorize where to go before you blindly wander off looking for what to do next. A small task that should take 2 seconds becomes a huge chore. The whole time I was like "WHY CAN'T I JUST LOOK UP!?!"...

I tried to get further in this game and give it a chance, but I couldn't handle it for longer than an hour.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 31 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
I want to like MirrorMoon. I really do. The tutorial is great. The "real" game, however, is less than great.
It is supposed to be an art piece, about the journey and whatnot, and I get that. Most games like that, I enjoy. But this game gives you so little information about the endgame that it turns into a space exploration simulator where everything start to look the same. I am still trying to find the "anomaly" so I can say I beat this game, and it has turned into a chore. Finding new planets no longer excites me; the features are all the same. For 5 bucks, you might be intrigued for a little. Just don't plan on "finishing" MirrorMoon. You won't. Buy AntiChamber instead. It doesn't take place in space, and it is more expensive, but it is just as mysterious, and with just a little tutorial, and I have played it many times.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 26 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
It's hard to rate this sort of thing. If you're anything like me, no negative review is going to stop you from buying, playing, and ultimately being disappointed anyway. I guess there's nothing wrong with that, and I can't say I regret playing this for the short time I did. It's fun to figure out the ship controls and learn to manipulate the moon artifacts, but once you do the game's pretty much over. The game just doesn't keep up that sense of discovery for very long.

You'd probably get more out of any hardcore space sim, or hell, any classic first-person or text-based adventure game like Myst or Zork. But like I said, if you're at all interested in this game, you're probably the kind of guy that won't give up hope until it's too late. So go ahead, buy it, you poor goofball.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
This game could be good, but it's marred by two primary problems: terrible controls and tedious gameplay.

Wandering around the planets is not very interesting, since they're mostly barren, monochromatic worlds. I've seen reviews raving about the "gorgeous worlds" but simple polygon-based graphics, despite the uniqueness, doesn't equal gorgeous. You'll be looking for various structures, but since you can't really look around very well, and have to keep referencing the "mirrormoon" minimap in the sky, it's a hassle to find stuff, such that you'll pick a direction and hope it's the right way, but end up circumnavigating the entire globe and have to look at the minimap again.

And the controls are entirely obtuse. Navigating to other planets, well, good luck figuring that out, and even when you do, be preparing to spend five minutes trying to select a new location. All in all, you'll be wasting a lot of time just trying to do the most basic things. That's not my idea of fun. I don't need a lot of handholding necessarily, but I do need a game that is at least intuitive and sensible. I got this in a bundle, thank goodness, otherwise I'd be really annoyed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 35 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря, 2014
Do you like space? Exploration? Puzzles?
If so, this game might be for you. But it might not be.

Do you also like really vague goals? What about being dumped into an unfamiliar environment without any intrinsic help? Quiet emptiness? What about all that?
To many people the above might be very negative points, but I feel they together paint an interesting narrative.

This game doesn’t hold your hand. It refuses to stand in the same room as you. Doesn’t even look in your general direction. Remember that one puzzle near the end of Myst where you were in a cart and had to find your way out by choosing which way to go at every intersection? A different sound effect was played at every intersection, but without some serious trial-and-error there was no way to know that the sound that played corresponded with the direction you were supposed to go in. To solve it without help, not only did you have to somehow connect the sound effect to the direction, but you had to somehow sort out *which* sound effect corresponded to *which* direction. This game is a lot like that puzzle, only the answer isn’t published anywhere and you sure as hell can’t ask your dad for help.

I’ve landed on unnamed planets where there is nothing to do at all, the only thing present is the gate to get back on the ship. There are also planets where there are things to see, but no real puzzle to be solved. When there is a puzzle to be solved, it’s back to trial-and-error, but at least you have your prior experiences to go on this time. This game is slowly paced and doesn’t spoonfeed you—sometimes you find some neat stuff on a planet, but sometimes there is nothing. I mean, even that “nothing” planet gets you closer to your goal of “find that anomaly somewhere in the universe” but that isn’t what most people are accustomed to in a game.

The minimal sound effects/soundtrack is great, and I find the game itself quite relaxing. The only annoying bit is the “in media res”-type beginning. Just like when you needed help with that Myst puzzle, I suggest you look for help on Steam with guides/forums, as well as looking through youtube videos (or I guess you could just brute force it until something sticks, like those who mapped out that entire puzzle by hand, but that too could take a while). Once you’ve grasped the first tutorial planet, you should have an idea on how the game is played and what you should be looking for.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 25 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
159.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2014
This is a very, very very strange game. I don't mean that in a bad way, but I'm still not sure to what extent I mean it in a good way. I have 7 of 10 achievements, and I might (?) be approaching the final goal (?) but I still have no very clear idea what I'm doing. For example:

The Other Way Round: Lose the keys in SideA in a different order. I've got that achievement! Yay me! Ummm ... different from what? Was I losing keys in the same order before? I wasn't aware that I was "losing" anything, I thought I was putting stuff back. (In no particular order.) What are keys? They must be those coloured geometric thingies that give my gun-sort-of-thing different abilities.

Side A completion was at 50% the first time I noticed it, and it stayed there for many planets until it suddenly jumped to 95% ... and I hadn't noticed that I had done anything remarkable on that particular planet. Side B completion started off at 55%, I think, and has climbed all the way to 56%. Side A vs. Side B, and the purpose of each, is an interesting puzzle in itself. Some say that Side A is a "tutorial" ... unless my game is broken, it's a very strange tutorial indeed. Sort of a DIY tutorial?

This is a very, very very strange review. I guess that what I'm trying to say is that if you like the idea of a game where solving a puzzle is easier than solving the puzzle of what the puzzle is that you're solving, this is the game for you!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
I hardly write reviews, it's not my thing but I am really frustrated with this game... I thought it would be so fun but, oh, how mistaken I was... It's so annoying and frustrating. You will be walking on a surface of a celestial body in first person, where you can't look up nor down, just forward and to the sides, also you can't see very far too. It's pretty much like the Spore's worlds, but worse because it is empty and in a very smaller scale. There's no tutorial nor explanation of what you have to do. That means you will first be worried if your mouse is working correctly, since you can't look up and down, then you may think that it may be an issue with your gamepad, if it is plugged in. But then you will understand that this is just an annoying limitation for some reason.
Without knowing where to go or what to do, you will, eventually, discover that the celestial body up there is actually a map and by "upgrading" your, err, "gravitational gun" you can drag it around, which will also be a pain since you can't look up you will have to align yourself with it.

There's a map and a kind of travel machine that is really, really weird and a pain to use it properly. You will find yourself flipping switches without knowing what you may be doing, as always...

In sum, you will be aimless walking on a empty surface doing stuff that you are not sure what nor why.


I would not recommend this game to anyone, not even for its art.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
I spent most of the time wandering around, confused, or both. Why can't I look around?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 мая
This game is so hipster that:

Arcade Fire listens to it.
It was delivered to Steam servers by a courier knit in a cap on a fixed gear bicycle.
It will order organic Ugandan fair-trade coffee with low fat soy and no foam while you run in circles on a planet.
It wears pants so tight, any tighter would be a singularity.

But honestly the "game" is mostly procedural, and that itself leaves a lot to be desired as the puzzles (planets) end up being uncurated messes that are sometimes literally just exits you spawn next to. Interesting concept, aimless otherwise, rather boring, vague.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 38 пользователей (53%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
Sick game. Better play when high.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 апреля
Started off not understanding anything.
Clicked lots of buttons.
Buttons lit up screens.
Screens showed information.
Information led to me going somewhere.
Going somewhere let me explore the planet.
Exploring the planet I discovered.
What I discovered is the unknown.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая
confusing at first to figure out, but gets better the more you play
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 16 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
I've player this game for about an hour and I can already say that I love it. I understand how many people find it annoying or think it's not a real game, but artsy-farty rubbish, but that's not what I feel it is.
First of all, the graphics are amazingly different from any other graphics I've seen in any other game. They're neither hi-fi like most 3D-games nowadays nor lo-fi like, for example, antichamber. They remind me of a game site called Venus Patrol and I've always loved their design. The music reminds me of early islandic electro band mûm. The athmosphere alone is fantastic and alienating, maybe like the first Metroid game, but in a different, more subtle way.

Now, the game itself made me feel like a lab monkey that was submitted to a complex intelligence test. Where am I? What is all this? What shall I do. There is no reference to anything that could help me solve any of these questions, and, as a curious little labrat, I start pressing levers, turning knobs until Ifind myself on the surface of something, wielding something and advancing towards something.

If you need action and easy clues, the game is definitely not for you. If you love a weird-but-soothing athmosphere, uncommon puzzles and intersting graphics: give it a go. I really didn't regret it!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля
This game relies far too much on what the developers assumed players would get out of it. From the very start of the game, there's already horrible assumptions that would only make sense in very limited player contexts. For example, the cockpit the player starts out in has controls all over the screen, but the player is arbitrarily limited to only what is red for the purpose of an implied tutorial. The game doesn't actually clarify that the player is supposed to mess with the red things, or that the color is of particular importance beyond aesthetic. It just assumes players will care more about color than complexity or function and immediately mess with the red thing. I'm not exaggerating this point. I literally wondered if the game was not working because nothing I clicked or tried to drag did anything until I happened to click on the red thing. After that, the game only got marginally better at making things clear.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 36 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
Да, это очередной инди-паззл с абстрактной графикой. По механике он ни чем не лучше кучи предшественников в которых надо тыркать вждыпнями в джагоны и вращать хакимасы, что бы открылся и засветился шрушер. Некоторые решения (например, управление) заслуживают суровых порицаний. Но это не уничижительный пост. Это пост одобрения.
В MirrorMoon EP есть весьма годная составляющая: дух исследования далёких планет. Это проявляется и напрямую в метафоре путешествия от планеты к планете, и в "форме головоломок" и на более глубоком уровне - в постоянном ощущении неизведанного, чуждого и непредсказуемого. 
Благодаря этим трудноуловимым фишкам MirrorMoon "больше про спейс эксплоринг" чем, например, все части Mass Effect...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 25 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2013
Минималистичная космическая игра от инди-студии Santa Ragione, разработчиков игры Fotonica, представляющая собой путешествия по планетам на странном невидимом звездолете, с исследованием попадающихся на планетах головоломок в поисках некой галактической тайны. Продолжает традиции исследовательских космосимов - Noctis и иже с ними, его продолжениями, Space Engine Владимира Романюка и может Kerbal Space Program.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля, 2014
Игра очень необычная, смесь пазлов + бродилки, рисовка игры тоже оставляет необычное ощущение, в большинстве случаев непривычно управление, так как в основном управляем всем клавиатурой, мышь так же используется, но ее влияние на управление минимально, так что скорее всего будет лучше играть на джойстике. Музыкальное оформление в игре приятное, оно расслабляет, что очень хорошо при длительной игре.
Обязательно советую данную игру к ознакомлению, очень необычный проект.


// Отступление по поводу ЛИНУКС версии, САМЫЕ ПЕРВЫЕ ВЕРСИИ ИГРЫ НУ ОЧЕНЬ СЫРЫЕ, ибо старый движок unity использовавшийся в игре был кривоват, С ОБНОВЛЕННЫМ ДВИЖКОМ ВСЕ ОТЛИЧНО, так вот самый основной баг в игре был из за мыши, при входе в игру мышь постоянно двигалась к верху экрана что вызывало дикие лаги в игре, и дальнейшее её зависание, и в большинстве случаев это было из за DE (KDE4 на нем почему то нормально не работала фокусоровка полноэкранного окна, поэтому приходилось лезть в настройки KDE4).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный