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Risvegliato dal suo sonno, viaggi Beatbuddy attraverso rigogliosi ambienti dipinti a mano su una missione per salvare i suoi compagni e la sua immortalità. Beatbuddy interagisce con l'ambiente di respiro di vita che pulsa al ritmo di una colonna sonora originale, lo favoreggiamento mentre apre nuove strade e risolve enigmi.
Data di rilascio: 6 Ago 2013
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ALL NEW TOUCH CONTROLS OPTIMISED FOR 2 IN 1!

11 Agosto 2014

This awesome patch brings you all new touch controls optimised for 2 in 1 Ultrabook Devices delivering a crazy new Beatbuddy experience!

  • All New Touch Controls
  • Polished Mouse Controls
  • New Russian Language Support
  • New Menu Design
  • Link To New Merch-Store Hitting You In The Next Few Days
  • Fixes Of All Known Bugs
  • Performance Optimization
The THREAKS want to say thanks to everybody who played Beatbuddy and supported us by puchasing it! We wish you a lot of fun with the updated version!
If you like to follow us please check out www.beatbuddy.com!
THANK YOU!

The THREAKS

5 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“It's an adventure that's just really delightful and charming, and it's a lot of fun.”
GameZone

“An adept fusion of music and gameplay.”
GameSpot

“Beatbuddy: Tale of the Guardians is a game you play with your ears as much as your eyes, and it delivers a feast for both.”
IDigitalTimes

Soundtrack

The Beatbuddy Soundtrack is released! Get all six exclusive songs of the game on Bandcamp for amazing 2.99 €:
http://beatbuddy.bandcamp.com/

Steam Big Picture

Informazioni sul gioco

Risvegliato dal suo sonno, viaggi Beatbuddy attraverso rigogliosi ambienti dipinti a mano su una missione per salvare i suoi compagni e la sua immortalità. Beatbuddy interagisce con l'ambiente di respiro di vita che pulsa al ritmo di una colonna sonora originale, lo favoreggiamento mentre apre nuove strade e risolve enigmi.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Sperimentare un gioco di azione-avventura in un modo del tutto nuovo, che incorpora la musica in ogni aspetto del bel mondo. I giocatori interagiscono con l'ambiente e una varietà di creature per aprire sentieri e risolvere enigmi per tutto il viaggio.
  • Sei livelli splendidamente dipinte a mano, ciascuno suddiviso in cinque capitoli, prendere il lettore attraverso i luoghi unici e le palette di colori vivaci.
  • Dotato di una colonna sonora prodotta esclusivamente con canzoni originali composte appositamente per il gioco da artisti famosi tra cui Austin Wintory, Parov Stelar, Sabrepulse e La Rochelle Band.
  • Gioca come Beatbuddy, una creatura eterea che viaggia ad unirsi con le sue sorelle melodia e armonia e di fermare il malvagio Principe Maestro con l'aiuto di Clef che fornisce sollievo comico durante il viaggio.

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7, 8
    • Processor: 1.8 GHz (dual core)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB available space

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.6 or later
    • Processor: 1.8 GHz (dual core)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space

Requisiti di sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processor: 1.8 GHz (dual core)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
Recensioni utili dai clienti
3 di 4 persone (75%) hanno trovato questa recensione utile
53 prodotti nell'account
2 recensioni
12.2 ore in totale
Ho completato tutti e sei i livelli di Beatbuddy con entusiasmo per la colonna sonora e parte integrante del gioco. Musiche bellissime. Anche la grafica del gioco l'ho trovata piacevole, colorata e curata. Lo stesso non si può dire della giocabilità: innumerevoli bug mi hanno fatto ricominciare i livelli per poter andare avanti. è un aspetto che i programmatori dovrebbero sinceramente decidere di curare quanto prima. Per il resto, interessanti i puzzle, a volte anche complicati.
Pubblicata: 30 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
2 di 3 persone (67%) hanno trovato questa recensione utile
26 prodotti nell'account
10 recensioni
2.1 ore in totale
Che dire, potrebbe essere un gran bel gioco, ma presenta molti difetti e bug che a mio parere dovrebbero far abbassare il suo prezzo fino a 2 euro scarsi.
Mi sento di sconsigliarlo per questi motivi:
- iniziando un livello a metà dall'ultimo salvataggio spesso l'intero puzzle di gioco si bugga, le conchiglie che vanno a ritmo si fermano così come tutti i mob del livello. Bisogna quindi ricominciare da capo il livello e diventa una rottura dopo poco tempo;
- considerati questi difetti che lo rendono ingiocabile, i produttori non lo hanno mai aggiornato a dovere con dei fix.
Non conpratelo al prezzo intero perchè non ne vale la pena, aspettate i saldi, anche se un gioco quasi ingiocabile non dovrebbe neanche esistere sul mercato.
Pubblicata: 4 Luglio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
4 di 7 persone (57%) hanno trovato questa recensione utile
53 prodotti nell'account
12 recensioni
2.3 ore in totale
Sarò un po' cattivo ma è giusto dire che non ne vale assolutamente la pena.
Il level design,che in giochi puzzle come questi è praticamente la cosa più importante, è UNA ♥♥♥♥♥,per non parlare di quanto ogni punto del gioco sia sempre uguale.
Se dovessi dare un punto a favore andrebbe di sicuro alla musica che accompagna ogni livello,che non è male,ma un po' troppo ripetitiva se non riusciste a passare velocemente un "puzzle" (chiamiamoli così vabbè)

è una delusione totale,un gioco così poteva essere sviluppato molto meglio. Spendete meglio il vostro cash guyz.
Pubblicata: 3 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
88 di 106 persone (83%) hanno trovato questa recensione utile
1,570 prodotti nell'account
37 recensioni
3.4 ore in totale
Very fun,cute and pretty little game! The gameplay is kinda simple but the story still very enjoyable. The house/jazzy soundtrack is really nice to hear while playing; it creates a relaxing atmosphere. This game is addictive somehow ^^
8/10.
Pubblicata: 12 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
41 di 48 persone (85%) hanno trovato questa recensione utile
413 prodotti nell'account
2 recensioni
3.8 ore in totale
I really, REALLY wanted to love Beatbuddy. Games that incorporate music into their gameplay are kind of my thing, and to the game's credit it does start out VERY strong. The first half hour or so is incredibly fun and inventive as you experience how the game layers beats on top of each other to create the main song of the level, and discovering each new creature and how it interacts with the soundtrack and Beatbuddy gameplay wise is incredibly novel. Sadly the gameplay fails to stay fresh for very long, relying on the same bounce pad and reflector tile gameplay for the majority of the game, which is pretty disappointing for a game that's only 3 hours long.

The first thing you'll notice are how floaty the controls feel. The game (appears) to be set underwater, so that point can be somewhat forgiven, but if you're playing with a keyboard and mouse the poor controls are really put front and center. The majority of the game is based upon interacting with your environment, using keys in locks, hitting things to the beat, etc. However this quickly becomes INFURIATING when Beatbuddy simply refuses to pick up an object or swim a certain direction, ESPECIALLY in time sensitive situations. I can count on one hand the times during my playthrough that Beatbuddy picked up or placed an object where I wanted to the first time without having to click the mouse repeatedly. Another totally bizarre control issue is that Beatbuddy will occasionally just stop listening to your commands altogether and swim in completely random directions, sometimes coinciding with your mouse being over the foreground art but sometimes due to nothing at all. All this leads to a very obnoxious gameplay experience at best, and a potentially maddening one at worst. Eventually you get used to it (about 30 minutes before the end, unfortunately) but when the game throws handfuls of enemies at you at once and you're being helplessly knocked around while the game ignores mouse input, or given a time sensitive puzzle and Beatbuddy flat out REFUSES to pick up an essential piece of the puzzle in a timely manner, you can't help but feel let down.

Thankfully Beatbuddy is forgiven some of its gameplay missteps with a very charming art style, which is a 3D character model on top of very beautiful layered 2D art, although for a musically driven game the soundtrack is surprisingly mediocre, save for a few standouts. While the first level is designed extremely well in regards to introducing not only the layers of song throughout the level in a gradual and fun way, but also the creatures of the world and how they interact with you and the song, that detail seems to go out the window past the first few levels. The soundtrack becomes just the backdrop as the game progresses instead of a major gameplay element, with a few exceptions of course. The fact that the game forgoes a lot of these fun ways to introduce the song of the level compounded with the hit or miss controls and the fact that you see most of what the gameplay has to offer very early on makes the Beatbuddy segments seem like filler until you get to the next vehicle sequence, which is when you get to hear the level's song in its entirety (or as much as they were allowed to play, as the "level's song in its entirety" actually only ever ends up being maybe a 15 second loop of a chunk of the chorus). It began to feel like I was just chugging through the same old bounce pad, reflector tile and collect the gems sequences as Beatbuddy until I got to play the next vehicle segment, which turned out to be the game I ACTUALLY wanted to play.

As for the story, it serves its purpose. For a 3 hour game it does its job. The characters are all very likeable and cute, too. Their designs are pretty unique and fit the world well, and they all speak in their own style of beatbox which is pretty endearing. The game has some decent humor in the way of your companion, Clef, dismissing the very clearly falling apart vehicle you both ride in and the Prince character doing some very tongue-in-cheek villain things. Slight spoiler alert here, but the ending seems to happen all at once and with very little fanfare which is very disappointing. For a big, boisterous music game I was expecting a large boss battle with some rousing music, but the ending really comes out of nowhere and happens very quietly. For a short little music game like this I suppose it's fine, I was just hoping for more.

Even with all that being said, there's still something about Beatbuddy. I'd be totally lying if I said a few of the songs weren't still stuck in my head, and I beat it in one sitting and didn't want to stop, which is saying a lot nowadays. Maybe it was because I wanted to see what the next level was going to look like, or what new mechanic they would introduce, or maybe I just wanted to hear what the next song would be. Unfortunately with the gameplay flaws and short gametime Beatbuddy comes off as less of a good videogame and more of a really enjoyable interactive music video. If that's fine to you, by all means pick up this game. If you're really pining for a new music game, pick up this game. For everyone else I'd say maybe avoid this one. Pick up some of the greats (Audiosurf, Beat Hazard, etc.) or maybe get it on sale.
Pubblicata: 30 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
6 di 6 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
232 prodotti nell'account
3 recensioni
5.2 ore in totale
BeatBuddy è un gioco che mi ha colpito non poco.
Esteticamente è molto bello anche se di fondo si nota una certa semplicità nella costruzione dei livelli.
Ha una serie di tracce musicali che scandiscono ogni livello che, nonostante non siano tutte efficaci alla stessa maniera, sono veramente fighissime.
Il character design l'ho trovato disgustoso, la storia ignobile, skippata alla grande. Ma sono solo futili dettagli perchè il gioco è divertente. Il flow dei comandi sulla base regala momenti esaltanti, altri incantevoli.
È un gioco, comunque, rilassante, non impegnativo che regala qualche ora di spensieratezza.
Consigliato alla grande.

Pubblicata: 2 Gennaio 2014
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Premi

  • Winner -Best Youth Game - German Video Game Award 2014
  • Winner -Best Sound & Best Art- Intel Level Up Award 2012
  • Honorable Mention - Excellence in Audio - IGF 2012
  • Selected Projects - Game Connection 2012
  • Top 10 - A-Maze Indie Connect Award
  • Winner - Music Works 2011
  • Finalist - Best Student Project - German Video Game Award 2011