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Risvegliato dal suo sonno, viaggi Beatbuddy attraverso rigogliosi ambienti dipinti a mano su una missione per salvare i suoi compagni e la sua immortalità. Beatbuddy interagisce con l'ambiente di respiro di vita che pulsa al ritmo di una colonna sonora originale, lo favoreggiamento mentre apre nuove strade e risolve enigmi.
Data di rilascio: 6 Ago 2013
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Epic Patch with all new Mouse controls

25 Febbraio 2014

The new Beatbuddy patch is here!

As a highlight we bring you brand new mouse controls. We completely refurbished the input and are super happy with the results! We also added a new menu song and made major improvements on the performance of the game, it should now run way smoother also on lower end machines. Of course we also fixed a lot of small and not so small Bugs.
This is what we call a patch! Hope you like it :)

4 commenti Ulteriori informazioni

Pre-order the Soundtrack NOW!

14 Novembre 2013

It's officially happening! Today started our Beatbuddy Soundtrack Pre-Order. For just 2,99€ you can buy all the exclusive songs of the game!

The full album will be released next Thursday (21.11.), but if you pre-order the album today, you can already download Austin Wintory's "Stingin' Swing" song! So what are you waiting for? :)

https://beatbuddy.bandcamp.com/

4 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“It's an adventure that's just really delightful and charming, and it's a lot of fun.”
GameZone

“An adept fusion of music and gameplay.”
GameSpot

“Beatbuddy: Tale of the Guardians is a game you play with your ears as much as your eyes, and it delivers a feast for both.”
IDigitalTimes

Soundtrack

The Beatbuddy Soundtrack is released! Get all six exclusive songs of the game on Bandcamp for amazing 2.99 €:
http://beatbuddy.bandcamp.com/

Steam Big Picture

Informazioni sul gioco

Risvegliato dal suo sonno, viaggi Beatbuddy attraverso rigogliosi ambienti dipinti a mano su una missione per salvare i suoi compagni e la sua immortalità. Beatbuddy interagisce con l'ambiente di respiro di vita che pulsa al ritmo di una colonna sonora originale, lo favoreggiamento mentre apre nuove strade e risolve enigmi.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Sperimentare un gioco di azione-avventura in un modo del tutto nuovo, che incorpora la musica in ogni aspetto del bel mondo. I giocatori interagiscono con l'ambiente e una varietà di creature per aprire sentieri e risolvere enigmi per tutto il viaggio.
  • Sei livelli splendidamente dipinte a mano, ciascuno suddiviso in cinque capitoli, prendere il lettore attraverso i luoghi unici e le palette di colori vivaci.
  • Dotato di una colonna sonora prodotta esclusivamente con canzoni originali composte appositamente per il gioco da artisti famosi tra cui Austin Wintory, Parov Stelar, Sabrepulse e La Rochelle Band.
  • Gioca come Beatbuddy, una creatura eterea che viaggia ad unirsi con le sue sorelle melodia e armonia e di fermare il malvagio Principe Maestro con l'aiuto di Clef che fornisce sollievo comico durante il viaggio.

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7, 8
    • Processor: 1.8 GHz (dual core)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB available space

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.6 or later
    • Processor: 1.8 GHz (dual core)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space

Requisiti di sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processor: 1.8 GHz (dual core)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
Recensioni utili dai clienti
5 di 5 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
176 prodotti nell'account
3 recensioni
5.2 ore in totale
BeatBuddy è un gioco che mi ha colpito non poco.
Esteticamente è molto bello anche se di fondo si nota una certa semplicità nella costruzione dei livelli.
Ha una serie di tracce musicali che scandiscono ogni livello che, nonostante non siano tutte efficaci alla stessa maniera, sono veramente fighissime.
Il character design l'ho trovato disgustoso, la storia ignobile, skippata alla grande. Ma sono solo futili dettagli perchè il gioco è divertente. Il flow dei comandi sulla base regala momenti esaltanti, altri incantevoli.
È un gioco, comunque, rilassante, non impegnativo che regala qualche ora di spensieratezza.
Consigliato alla grande.

Pubblicata: 2 Gennaio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
2 di 2 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
41 prodotti nell'account
2 recensioni
12.2 ore in totale
Ho completato tutti e sei i livelli di Beatbuddy con entusiasmo per la colonna sonora e parte integrante del gioco. Musiche bellissime. Anche la grafica del gioco l'ho trovata piacevole, colorata e curata. Lo stesso non si può dire della giocabilità: innumerevoli bug mi hanno fatto ricominciare i livelli per poter andare avanti. è un aspetto che i programmatori dovrebbero sinceramente decidere di curare quanto prima. Per il resto, interessanti i puzzle, a volte anche complicati.
Pubblicata: 30 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 2 persone (50%) hanno trovato questa recensione utile
41 prodotti nell'account
20 recensioni
2.3 ore in totale
Sarò un po' cattivo ma è giusto dire che non ne vale assolutamente la pena.
Il level design,che in giochi puzzle come questi è praticamente la cosa più importante, è UNA ♥♥♥♥♥,per non parlare di quanto ogni punto del gioco sia sempre uguale.
Se dovessi dare un punto a favore andrebbe di sicuro alla musica che accompagna ogni livello,che non è male,ma un po' troppo ripetitiva se non riusciste a passare velocemente un "puzzle" (chiamiamoli così vabbè)

è una delusione totale,un gioco così poteva essere sviluppato molto meglio. Spendete meglio il vostro cash guyz.
Pubblicata: 3 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
74 di 80 persone (93%) hanno trovato questa recensione utile
1,153 prodotti nell'account
35 recensioni
3.4 ore in totale
Very fun,cute and pretty little game! The gameplay is kinda simple but the story still very enjoyable. The house/jazzy soundtrack is really nice to hear while playing; it creates a relaxing atmosphere. This game is addictive somehow ^^
8/10.
Pubblicata: 12 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
33 di 45 persone (73%) hanno trovato questa recensione utile
163 prodotti nell'account
2 recensioni
0.5 ore in totale
Get this on sale, watch a "let's play", perhaps buy the soundtrack - Beatbuddy excels at everything it does, except the "game" part.
Beatbuddy offers great visual design, richly drawn assets and fluid animations.
Beatbuddy offers an exceptional soundtrack that will certainly keep you listening.
Beatbuddy has apparently been painstakingly patched by dedicated developers.
Beatbuddy, however, is broken by design, at least gameplay-wise.

The game seems to attempt to relate its gameplay formula to rhythmic cues and boy does everything seem really nice, in theory, until you actually start to move around. The issue is very simple, and very hard to fix for a complete game.

Automatic actions happen between set intervals, following the beat of the song - but your movements don't. This is partially fixed by the vehicular sections, that set your movements to the beat, although not responding reliably to input.

Dashes, punches and other actions happen in their own time and generate offsetting audible feedback, making controls feel even less responsive than they already are. This becomes clear since the start of the game, as soon as color-changing bubbles and spiked crabs appear.

Obstacles clear their paths within the song's rhythmic call, as you dash through 0.3 seconds later causing annoying dissonance.
Crabs swing to the beat, as you punch them as fast as you can click, ignoring any sort of timing or planning there could ever be.
Vehicle dashes are timed to the second beat! Except holding the button does the same thing, while attempting to click on-beat results in failed half-dashes.
Jellyfishes move to the beat! Move along with them in synchronicity so you can survive! Except they move less per beat than you do, forcing you to either ignore the song or smash your face every sixth beat.

The issues pile up as new elements are added, it seems.
Playing only with visual cues might actually be more helpful than attempting to follow the song.
Pubblicata: 1 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No

Premi

  • Winner -Best Sound- Intel Level Up Award 2012
  • Selected Projects - Game Connection 2012
  • Finalist - Best Student Project - German Video Game Award 2011
  • First Prize - Music Works
  • Top 10 - A-Maze Indie Connect Award
  • Honorable Mention - Excellence in Audio - IGF 2012