Réveillé de son sommeil, voyages Beatbuddy dans des environnements luxuriants peints à la main dans une quête pour sauver ses compagnons et sa propre immortalité. Beatbuddy interagit avec l'environnement de respiration de vie qui pulse au rythme d'une musique originale, l'aidant comme il ouvre de nouvelles voies et résout les énigmes.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (932 évaluation(s)) - 78% des 932 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 6 août 2013

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4 décembre 2015

NEW BEATBUDDY GAME, BUNDLES & SOUNDTRACK!

Hey Beatbuddies

To celebrate the release of the all new Beatbuddy: On Tour
we've finally released the original Beatbuddy: Tale of the Guardians Soundtrack on Steam!
If you want to go ALL IN you can check out the new ULTIMATE BUNDLE
containing both Beatbuddy Games, 2 Soundtracks and 3 playable prototypes evolved during the crazy development ride which started back in 2009. Get the tour started and let us know what you think about Beatbuddy's new gig.

We wish you a merry Christmas and thank everyone for all the great support!
The Threaks

4 commentaires Lire la suite

Articles

“It's an adventure that's just really delightful and charming, and it's a lot of fun.”
GameZone

“An adept fusion of music and gameplay.”
GameSpot

“Beatbuddy: Tale of the Guardians is a game you play with your ears as much as your eyes, and it delivers a feast for both.”
IDigitalTimes

Soundtrack

The Beatbuddy Soundtrack is released! Get 13 awesome songs of the game here:
http://beatbuddy.com/itunes/

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Réveillé de son sommeil, voyages Beatbuddy dans des environnements luxuriants peints à la main dans une quête pour sauver ses compagnons et sa propre immortalité. Beatbuddy interagit avec l'environnement de respiration de vie qui pulse au rythme d'une musique originale, l'aidant comme il ouvre de nouvelles voies et résout les énigmes.


Principales Caractéristiques:

  • Découvrez un jeu d'action-aventure dans une toute nouvelle façon, qui intègre la musique dans tous les aspects de la beauté du monde. Les joueurs interagissent avec l'environnement et une variété de créatures pour ouvrir des chemins et résoudre des énigmes tout au long de leur voyage.
  • Six niveaux magnifiquement peints à la main, chacun répartis en cinq chapitres, prendre le lecteur à travers les lieux uniques et des palettes de couleurs vives.
  • Doté d'une bande son produit exclusivement avec des chansons originales composées spécialement pour le jeu par des artistes connus, y compris Austin Wintory, Parov Stelar, Sabrepulse et La Rochelle Band.
  • Incarnez Beatbuddy, une créature éthérée qui se rend à s'unir avec ses sœurs Melody et Harmony et arrêter le prince du mal Maestro à l'aide d'Clef qui procure un soulagement comique tout au long de leur voyage.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7, 8
    • Processeur : 1.8 GHz (dual core)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10.6 or later
    • Processeur : 1.8 GHz (dual core)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processeur : 1.8 GHz (dual core)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (932 évaluation(s))
Publiées récemment
𝕃𝕖𝕖™
( 2.5 heures en tout )
Posté le : 28 mai
A very nice Game. I love it!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Ixo
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 21 mai
This game has "beat" my expectations! Alright sorry. But really, this game was really a lot more than I was expecting. Here's a list of things I find noteworthy about the game:

+The music has flavor and creates a distinct, interesting tone for the game.
+The art style is attractive and simple.
+- The play style is pretty simple, this may be good or bad!
+- The controls have a bit of a learning curve. At first they seem a bit bad, but once you master the art of dash canceling by punching, you'll feel more in control.

Definitely a worthwhile game and a "must try" in my book.
Goes down especially well with some Mary j.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Ben Wyatt
( 29.6 heures en tout )
Posté le : 30 avril
Sick beatsy.

10/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
piratefender
( 7.9 heures en tout )
Posté le : 19 avril
An interesting indie game with an unusual set of mechanics and level design based around music. Definitely recommend this game if you are looking for something a little different.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Question
( 7.3 heures en tout )
Posté le : 16 avril
Nothing particularly bad about this, just completely not notable in any way in my opinion. Felt very run of the mill. It's not awful or bad even, it's just a way to pass a few hours I guess. But there are more or less objectively better ways to do that (like I'm sorry, I understand that it's opinion but I really think that if you're a person that's been playing video games for any semi-significant length of time at all, you will think this is very generic--I think that's a fairly reasonable assumption to make). The game just doesn't feel like it has any identity or reason for existence beyond "another indie 2D platformer/puzzle game in a sea of indie 2D platformer/puzzle games".

Its underwater so you're not tethered to the ground in the 2D space. Has some strong music (I mean it's called Beatbuddy and it's sorta music-themed in concept so the music is fairly varied and not bad). 6 Levels, about 40-60m each. Really not challenging at all, even near the end as the difficulty ramped up, everything was fairly easy. Honestly, any difficulty or annoyance came almost entirely from the annoyingly floaty controls (I used mouse option, there are "Keyboard" and "Gamepad" options as well. It's never bad enough to hinder progress though, as the difficulty isn't high at all as mentioned for it to become a massive headache. The "puzzles" are all very on-rails, you don't have to think, it's just sorta "pull lever, push crate" (figuratively). A lot of repeating puzzle pieces just thrown together in different ways throughout the game, more pieces as you go further.

The game seems to be into this idea that the beat of the music tracks in each of its level is synchronized to various environmental elements and mechanics of its puzzles, and while this might be technically true (i.e., an object you can interact with that serves as like a bounce-pad is pulsating to the beat), in practice I never found myself actually concerned with using that to help me *play the game*, which it sort of advertises as a selling point, but also via it's early tutorial. This might be somewhat subjective, as maybe other people would use that more as a play tool, but I found it far easier to just ignore all that and use visual cues as in any other game (i.e. if there are like spikes that drop and raise, even if they "cycle" with the song, it's easier to just watch the spikes and then time your passage...).

Graphics are uh, fine. Somewhat pretty , levels look repetitive (similar art assets I mean) but they all sort of have a cartoony stylization. Really nothing eye-popping, definitely far from the most beautiful 2D game I've seen, recently or otherwise. Look at some screenshots to judge of course.

I encountered a bug in Level 5 , where upon going through a door and the camera starting to zoom out on the environment after a certain puzzle, the client crashed literally every time (Unity engine error). Was not a 1-time thing, always hapspened as I moved the character through this point. After looking around and finding no solution, I verified game cache and that seemed to work. Notably, the game hitched and stuttered , but didn't crash at that point still.

Also , the game has no v-sync option, v-sync force doesn't work via Nvidia control panel. I'm running a GTX 770, and it was basically just eating the card to run at like 1000+ frames per second (no, that's not a zero too many. Over 1 thousand frames. Basically if you have a dedicated gpu of any description, beware). Was incredibly annoying, and I ended up artificially capping the frame rate with RivaTuner. Which caused the game to occassionally experience some weird stuttering. Sort of amateurish that there's no Vysync option tbh, or anything else that'd solve that issue.

________________________________________

Pros:

- Strong, varied music, all catchy and pretty unique in the video game landscape.
- Visually decent.

Cons:

- Boring puzzles, not challenging or thought-provoking
- Poor control of character (floaty)
- Repetitive level design
- Generic
- Somewhat buggy
- Doesn't support vsync
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Loui
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 1 avril
Fast paced, clever gameplay!

I'm only nearing the end of the second chapter, but I'm already hooked on the simple but clever puzzle game.
I cant describe it.
Its a great experience that does everything well.
Get it and see for yourself! :P
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Ishvii
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 31 mars
A charming cross between Aquaria and the Star Wars Cantina band. While gameplay is relatively simple, the world moving to the beat is enjoyable and the soundtrack is awesome.
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HABABAJABA
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 7 mars
very unique and beautiful game. I was not expecting that. I recommend
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Captain400
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 2 mars
Trés bonne musique !!!
Jeu de plateforme, enigme simple, la musique accompagne très bien.
Jeu super sympa et rafraichissant, une vrai surprise.
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Haurid
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 27 février
Great soundtrack, nice gameplay, good design and graphics. This game is really fun to play.
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Jonah the Commando
( 5.4 heures en tout )
Posté le : 21 février
I wish I could have skipped all the dialog.
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Reginaldinho
( 7.2 heures en tout )
Posté le : 21 février
This is one of those games that you have in your Steam library for months constantly wondering where the hell you acquired it from, but when you play it you wonder why you didn't play it sooner. Once I started playing it, I didn't play anything else until I'd completed it, certainly a game you're happy to stick at 'til the end.
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GrafZahl
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 20 février
good soundtrack but controls suck
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supersnackbros [G.E.W.P]
( 4.2 heures en tout )
Posté le : 10 février
TL;DR: It's not bad. It's well made, but it's too bland for a definite reccommendation.

This game, uh... I don't know how to put this. I mean, I just completed it one minute ago but I think I can sum things up.
If you skip this title, you're not missing much. I don't feel like my time was wasted, but there are more interesting games out there that I can't say pick this one up. I got it as a Humble Bundle order, and honestly wouldn't have played it if it weren't for that fact. Don't get me wrong, what it does is alright. For the most part the obstacles move to the beat rather than you, which is unique along with its art and setting.
I'm only giving it a thumbs-down because I don't ESPECIALLY recommend it. If there were a more neutral option I'd give it. It's not an involving game, so if you need that then it might suit you. I'm pretty sure this was a college project.
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Ariandel
( 13.7 heures en tout )
Posté le : 4 février
Beatbuddy has some really great music and beautiful art, but its puzzles are unfortunately very repetitive, and its checkpoint system has some major flaws: at one point in the game, it checkpointed immediately before my death, so every time I died, it would reload to a second or two before my death just for me to die again. I had to restart the entire level.

It also has some flaws with collection. You can pick chapters within each level, which would be great, if it would actually count each chapter's collections seperately, but as it is, if you want to collect all beat points in a level, you must play through the entire level.

However, even with these flaws, the sountrack, the art, and the interesting level design and exploration is enjoyable enough to give it a try. Buy it on sale to enjoy it the most, but it is worth full price.
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Kamarae
( 10.0 heures en tout )
Posté le : 31 janvier
The soundtrack is amazing. Its one of the better ones Ive found in a rhythm game, and I like how they incorporated it into the actual gameplay and environment. I liked having to time my hits to break through bubbles or to break those flower things in the later levels. I can see how some people might get irritated with it though because the game is set underwater, and you have a bit of lag/delay. It isnt too bad to get used to though.

Graphics were pretty nice too. I loved the animations, especially the idle ones. The environment was a little same-y after awhile (lot of recoloring it seemed like), but still gorgeous.

Controls (especially vehicle ones) werent my favorite, but luckily they dont stick you in the bubble car very often. Trying to actually time the speed boost in the vehicle was a bit irritating, but holding the right click seemed to do it automatically, so I cant complain too much.

The puzzles themselves werent too bad. None of them were overly complicated or frustrating, but some did get a little repetitive in the earlier levels. Still pretty enjoyable though.

The story is one of the weaker parts of the game. It isnt the strongest story out there, and the characters arent very memorable. Personally, I think the gameplay more than makes up for the weak story though.

Its different, which is nice to see with so many puzzle platformers out there. The controls take getting used to, but once you do it plays very well. The audio is beyond relaxing and the environments are gorgeous. Id highly recommend it, especially if you catch it on sale or in a bundle somewhere.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
the pope of chili-town
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 30 janvier
this game is alright. it's not great. but some people probably worked pretty hard on it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Mistabullit
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 28 janvier
One of the most relaxing puzzle platformers I've played in a while. Worth Playing.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
johnodd4
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 10 janvier
love it its fun challenging and amazing
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Torbjörn <STL>
( 10.8 heures en tout )
Posté le : 9 janvier
People call this a platformer game.

I disagree. This is more of a bullet hell rhythm hybrid.

Fist thing to note, is that the sound track is probably one of the best things about this game. As it should, too, as the majority of gameplay mechanics are built around the beat of that soundtrack.

There isn't much in form of a story, sadly, but what's there is enough to at least give a sense of purpose and the characters created are rather colorful and entertaining to view/interact with.

This is more of a relaxing/casual game than anything, so keep that in mind.

~STL
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.5 heures en tout
Posté le : 1 avril
Fast paced, clever gameplay!

I'm only nearing the end of the second chapter, but I'm already hooked on the simple but clever puzzle game.
I cant describe it.
Its a great experience that does everything well.
Get it and see for yourself! :P
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
7.3 heures en tout
Posté le : 16 avril
Nothing particularly bad about this, just completely not notable in any way in my opinion. Felt very run of the mill. It's not awful or bad even, it's just a way to pass a few hours I guess. But there are more or less objectively better ways to do that (like I'm sorry, I understand that it's opinion but I really think that if you're a person that's been playing video games for any semi-significant length of time at all, you will think this is very generic--I think that's a fairly reasonable assumption to make). The game just doesn't feel like it has any identity or reason for existence beyond "another indie 2D platformer/puzzle game in a sea of indie 2D platformer/puzzle games".

Its underwater so you're not tethered to the ground in the 2D space. Has some strong music (I mean it's called Beatbuddy and it's sorta music-themed in concept so the music is fairly varied and not bad). 6 Levels, about 40-60m each. Really not challenging at all, even near the end as the difficulty ramped up, everything was fairly easy. Honestly, any difficulty or annoyance came almost entirely from the annoyingly floaty controls (I used mouse option, there are "Keyboard" and "Gamepad" options as well. It's never bad enough to hinder progress though, as the difficulty isn't high at all as mentioned for it to become a massive headache. The "puzzles" are all very on-rails, you don't have to think, it's just sorta "pull lever, push crate" (figuratively). A lot of repeating puzzle pieces just thrown together in different ways throughout the game, more pieces as you go further.

The game seems to be into this idea that the beat of the music tracks in each of its level is synchronized to various environmental elements and mechanics of its puzzles, and while this might be technically true (i.e., an object you can interact with that serves as like a bounce-pad is pulsating to the beat), in practice I never found myself actually concerned with using that to help me *play the game*, which it sort of advertises as a selling point, but also via it's early tutorial. This might be somewhat subjective, as maybe other people would use that more as a play tool, but I found it far easier to just ignore all that and use visual cues as in any other game (i.e. if there are like spikes that drop and raise, even if they "cycle" with the song, it's easier to just watch the spikes and then time your passage...).

Graphics are uh, fine. Somewhat pretty , levels look repetitive (similar art assets I mean) but they all sort of have a cartoony stylization. Really nothing eye-popping, definitely far from the most beautiful 2D game I've seen, recently or otherwise. Look at some screenshots to judge of course.

I encountered a bug in Level 5 , where upon going through a door and the camera starting to zoom out on the environment after a certain puzzle, the client crashed literally every time (Unity engine error). Was not a 1-time thing, always hapspened as I moved the character through this point. After looking around and finding no solution, I verified game cache and that seemed to work. Notably, the game hitched and stuttered , but didn't crash at that point still.

Also , the game has no v-sync option, v-sync force doesn't work via Nvidia control panel. I'm running a GTX 770, and it was basically just eating the card to run at like 1000+ frames per second (no, that's not a zero too many. Over 1 thousand frames. Basically if you have a dedicated gpu of any description, beware). Was incredibly annoying, and I ended up artificially capping the frame rate with RivaTuner. Which caused the game to occassionally experience some weird stuttering. Sort of amateurish that there's no Vysync option tbh, or anything else that'd solve that issue.

________________________________________

Pros:

- Strong, varied music, all catchy and pretty unique in the video game landscape.
- Visually decent.

Cons:

- Boring puzzles, not challenging or thought-provoking
- Poor control of character (floaty)
- Repetitive level design
- Generic
- Somewhat buggy
- Doesn't support vsync
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 180 derniers jours
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.0 heures en tout
Posté le : 31 janvier
The soundtrack is amazing. Its one of the better ones Ive found in a rhythm game, and I like how they incorporated it into the actual gameplay and environment. I liked having to time my hits to break through bubbles or to break those flower things in the later levels. I can see how some people might get irritated with it though because the game is set underwater, and you have a bit of lag/delay. It isnt too bad to get used to though.

Graphics were pretty nice too. I loved the animations, especially the idle ones. The environment was a little same-y after awhile (lot of recoloring it seemed like), but still gorgeous.

Controls (especially vehicle ones) werent my favorite, but luckily they dont stick you in the bubble car very often. Trying to actually time the speed boost in the vehicle was a bit irritating, but holding the right click seemed to do it automatically, so I cant complain too much.

The puzzles themselves werent too bad. None of them were overly complicated or frustrating, but some did get a little repetitive in the earlier levels. Still pretty enjoyable though.

The story is one of the weaker parts of the game. It isnt the strongest story out there, and the characters arent very memorable. Personally, I think the gameplay more than makes up for the weak story though.

Its different, which is nice to see with so many puzzle platformers out there. The controls take getting used to, but once you do it plays very well. The audio is beyond relaxing and the environments are gorgeous. Id highly recommend it, especially if you catch it on sale or in a bundle somewhere.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.7 heures en tout
Posté le : 28 janvier
One of the most relaxing puzzle platformers I've played in a while. Worth Playing.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 21 février
I wish I could have skipped all the dialog.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.3 heures en tout
Posté le : 31 août 2015
Plateformer classique, graphismes et idéologie du jeu proche de ceux de Ori and the Blind Forest!

+ Un gameplay simple, tout se déroule dans 4 directions car nous devinous vivre sous l'eau
+ Graphiquement, le jeu est très propre, une bonne profondeur, de la couleure etc
+ C'est le PLUS du jeu, l'OST et je dirais même le graphisme de la bande-son, en effet, le jeu est très inspiré Trip-Hop, Electro-Swing (L'OST du premier chapitre est de Parov Stellar), et a chaque Beat, certains éléments du décors suivent le rythme. De plus, quand un personnage vous parle, le language utilisé est un mélange de Beat-Box et de Scratch, particulier et original

- Doit s'essoufler assez vite
- Certaines mécaniques trop utilisées
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.3 heures en tout
Posté le : 11 mars 2014
This is a action/stategy game with MUSIC !
In this game all your actions are related to sounds and music and you have to synchronize with what you hear to beat your ennemies and solves the puzzles.
This game is not very hard and help you at the beggining with many advices on how to beat new ennemies or how to use new stuff. I really love the 2D graphisms, I found it very cute, and the dialogs between NPCs characters are funny.
The music is also very nice (electronic style), each level has its own music which changes, depending on ennemies and stuff on screen.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.4 heures en tout
Posté le : 6 mars 2014
Un petit jeu extrêmement beau et fluide. Graphiquement, le moteur fait un peu penser aux dernier Rayman.
Mais dans Beatbuddy, la musique est au coeur du gameplay. Il faudra passer en rythme entre les projectiles des ennemis, sinon vous perdrez de la vie. Il vous faudra également vous faufiler entre un banc de méduses et, toujours en rythme, avancer sans les toucher grâce aux musiques.
Des petits puzzles pas très difficiles viendront aussi agrémenter ce jeu, où il faudra bien souvent rebondir sur des batteries pour dégommer des passages bouchés.
La bande originale qui nous accompagne est très agréable, rythmée (logique), et ne lasse jamais. Elle fait la part belle au jazz et et à la techno.
L'histoire est banale, mais remplie d'humour.
Bref, on passe un très bon moment durant les 6-8h que dure cette aventure musicale.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.0 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2013
Un bon petit jeu de platforming original puisqu'il repose sur la musique dans les mouvements & co, et sous l'eau mais les contrôles sont assez bien foutus*. Par contre c'est dans le même délire que Fly'N en pire : Y'a une blinde de cristaux à récupérer (appelés "Beatpoints" ici) par niveau (400/500). Du coup le 100% se fût sans moi, trop le ♥♥♥♥♥♥. On peut choisir de refaire des niveaux et même des parties de niveaux mais à priori l'intérêt est limité puisque ce qu'on a déjà ramassé n'est pas sauvegardé, il faudrait refaire chaque niveau en entier pour tout récupérer en sachant qu'il est possible de se louper et de ne plus pouvoir revenir sur nos pas. Et vu qu'en l'état le jeu a 6 niveaux assez longs (45 minutes par niveau en gros la première fois), refaire un niveau entier pour le finir à 100%, c'est pas évident. D'ailleurs vu que les niveaux sont longs, ils ont eu la bonne idée de mettre pas mal de checkpoints. On revient au dernier checkpoint si on meurt (assez rare ; je suis mort 32 fois d'après le fichier de log) ou si on quitte le jeu et qu'on y revient plus tard. Du coup ouais niveau difficulté ne vous attendez pas à grand chose, il y a de la vie partout. Il y a quelques passages un peu tendu mais surtout niveau timing, et un seul passage tendu au niveau "fight". D'ailleurs y'a un succès pour ce passage où il ne faut pas se faire toucher une seule fois. Pas vraiment pris de screenshots, sauf celui-ci, le reste c'est pour montrer un bug et une potentielle erreur de traduction.

*Pour revenir un peu sur les contrôles, j'aurais quand même un reproche à faire au jeu mais j'imagine que c'est dans un soucis d'accessibilité. On contrôle le personnage Beat, et parfois un engin rond qu'on voit sur le screen, bullomobile ou je ne sais plus quoi. Avec celle-ci je regrette que la musique ne soit pas plus en adéquation avec les déplacements. Dans le sens où parfois les éléments du décor qui bougent en rythme comme ces "jellyfish" dans le screen ne sont pas en symbiose avec notre machine. On a pas cette fluidité qu'il aurait été intéressant d'avoir, quitte à devoir appuyer en rythme tout le temps ou presque. Là c'est limite si la capacité de "dash" ne sert à rien puisque tu te retrouves à devoir t'arrêter presque si tu ne veux pas te manger des dégâts.

Message d'origine
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
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Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 11 avril 2014
Jeu cours mais addictif avec une ambiance bien particulière et très agréable. Un jeu basée entierment sur la musique et cela fait du bien, car ce n'est jamais trop.
Bref je vous le conseille.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.0 heures en tout
Posté le : 24 juin 2014
Un bon petit jeux avec de beau graphique, musique qui est très bien et entrainante.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 20 août 2014
Rien que pour la bande son le jeu vaut le coup d'être joué
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.6 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2013
Un très bon jeux d'aventure et très joli en plus.
L'avancée dans les niveau qui influence la musique est aussi une très bonne idée.
Le gameplay en est aussi affecté puisqu'il vous faudra avancer au rythme des pulsations du décor pour y arriver.
Une petite perle de jeux indé avec une très bonne BO pour accompagner vos aventures.
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6.2 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2013
c'est un super jeu où on joue pour ce détendre, la bande son est très original, faut aimé car c'est le coeur du jeu.
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4.6 heures en tout
Posté le : 16 février 2014
tres bon jeu independant la bande son est excelente et tres entrainante le gameplay s'appuit beaucoup sur le rythme de la musique, vous allez devoir resoudre des enigmes en ouvrant des passages dans un decor sous-marin magnifique
il n'est pas tres compliqué ce qui donne envi de refaire les niveaux pour ameliorer son score
seul defaut, deux bugs au niveau 3 qui oblige a redemarer le jeu mais rien de grave
a acheter rien que pour la bande son vous serez pas deçu :-)
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5.9 heures en tout
Posté le : 1 mars 2014
Boum tsing ta tsing boum tsing ta !
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4.3 heures en tout
Posté le : 21 août 2015
Vraiment fun et pas banal.
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0.6 heures en tout
Posté le : 4 avril 2015
super bon jeux musical merci pour ce jeux tres interessant a jouer
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0.4 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2013
De plus en plus de jeux et produits jouent avec nos sens.
Celui-ci aussi, mais en plus, il le fait bien !
Une merveille vidéo ludique indé au niveau de FEZ et SuperMeatBoy !
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21.6 heures en tout
Posté le : 26 janvier 2014
Ce jeu doit être joué pour son originalité, un puzzle game musical ou on doit jouer en rythme pour s'en sortir, c'est pas commun !
Les musiques sont d'ailleurs absolument sublime.
Chaque niveau dure 1 heure, le jeu vous tiendra donc 6 heures.

Par contre, la difficulté est vraiment légère, on est quasiment jamais bloqué, le level design est très logique, mais ne vous attendez pas à vous faire des noeuds au cerveau.

Et il reste quelques bugs qui m'ont obligé par deux fois a reprendre un checkpoint précédent, j'étais complètement bloqué.
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