Divinity: Original Sin – это новая RPG в духе старой школы. Здесь можно обсуждать свои решения с напарниками; сражаться в тактических пошаговых боях; исследовать огромный открытый мир и взаимодействовать с любыми предметами и персонажами.
Дата выхода: 30 июня 2014
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Divinity Original Sin

Купить Divinity Original Sin Digital Collectors edition

Includes two copies of Divinity: Original Sin, one Source Hunter DLC pack, plus one Beyond Divinity and one Divine Divinity. Send your second Divinity Original Sin copy to a friend!

Купить Divinity Original Sin - Source Hunter DLC pack

Unlocks Divinity Original Sin: The Golden Grail DLC, Divinity Original Sin: Zandalor's Trunks DLC, Divinity: Original Sin Design Documents and Art Pack, and Soundtrack. (DLC will only be made available on release.)

Недавние обновления Просмотреть все (36)

Hotfix version 1.0.132

22 августа 2014

Hi everyone,

We kept a close eye on your feedback on the latest patch and have put the following hotfixes live:

  • HP Bug on loading
  • Changes to resistance cap that were supposed to be in the patch but did not make it in (zombie talent fix, can go over cap with potions and temporary effects)

We apologize for the inconvenience and if you have any more issues directly linked to the patch, please let us know.

Комментариев: 59 Подробнее

Update V1.0.130

21 августа 2014

Hi everyone,

This update mostly brings some overdue fixes on the code and balancing side of things, although there are some small improvements to UI as well. Several story and ganeplay fixes have also been incorporated.

We've also done some re-balancing in the Dark Forrest area, which should hopefully make things a little more difficult.

You can check out the full changelist below:


Code fixes:

  • Leech only works in your turn
  • Rotation corruption fix in savegames
  • Unique object fix
  • Allow resurrect skills when vision is blocked
  • Added level names to localization
  • Added combination stats to loca parser
  • Added journal to loca parser
  • Fixed loca parsing paths
  • Localization of secrets fixed
  • Fixed bleeding damage scale
  • Next character in UI follows order of the character chain
  • Localized level names in lobby
  • No more invisible armour after character creation
  • No more double dialog log line after load
  • Ability, talent and stat tooltips in character creation take level into account
  • Fixed combinations with skulls, bones and sinew
  • Fixed henchman rotation in henchman ui
  • Updated Iggy, support for a fallback font
  • Fixed faulty dialog cleanup
  • Fixed bad savegame crash, now throws an error
  • Updated Troll and deamon voices to be more brutal
  • Tuned texture streamer to fix some objects using a lower resolution than needed
  • Texture streamer is more responsive now
  • Fixed players not getting the kick or refused connection message
  • Fixed character "walking through walls" when experiencing connection problems

Mac specific:
  • Fixed story random problem
  • Fixed memory crash
  • OpenGL experimental mode
  • Fixes to OpenGL renderer
  • Using ‘Terminal’ app you can now enable following tweaks:
    1) Precise mouse tracking for low-end systems and for ‘touch’ to click functionality: defaults write com.larian.dos DelayMouseClicks -bool true
    2) Completely disable any ‘bleeding’ notification centre popups: defaults write com.larian.dos DisablePopups -bool true
    3) Enable performance GL tweaks: defaults write com.larian.dos EnableExperimentalGL -bool true

User Interface:
  • Added sorting in trade UI
  • No graphical artefact in scrolling of saveload, options, ...
  • Player portraits chain fix
  • Panel position reset fix
  • Improved long text visibility in dropdown menus
  • Enlarged container UI limit

Story and gameplay:
  • Made summons a bit less interesting for default targeting (AI)
  • Totem should not debuff specializations
  • Clarified error message during character creation when you don't have required skills or talents
  • Fixed end dialog on some dialogs
  • Added sound effect to burning ship
  • Fixed quest lose condition of burning ship
  • Removed burning status when ship is destroyed
  • Fixed the gossip keyword
  • Fixed philospohy of death, book and quest
  • Fixed Snorri tomb icon
  • Moved William water well, he got back at the wrong location
  • Fixed the prison key, it used to lie on the ground but now it's in the guards pocket
  • Hiberheim watcher synchronizaiton fix, the trap is always in sync now
  • Lawrence and Nadia dialog fix
  • Removed Free personality, changed Spirit to Free Spirit personality
  • These are all combat fixes, also most DF characters have been remade with new root templates because the level override didn't always work
  • turn ramon's chest indestructable

Note: for story and gameplay fixes, it is possible that a new game has to be started since not all story fixes can be pushed into existing savegames.

Editor fixes:
  • Fixed painting terrain corruption
  • Fixed ai grid save problem
  • Fixed problem with loading certain mods
  • Fixed crash when entering game mode
  • Crash fix in script parsing

Комментариев: 100 Подробнее


“Hands down the best classic-style RPG in years”
9/10 – Eurogamer

“An incredible title that provides many hours of entertainment”
9/10 – Game Informer

“Outstanding tactical combat and engaging quests make Divinity: Original Sin one of the most rewarding RPGs in years.”
9/10 – IGN

Об игре

Divinity: Original Sin – это новая RPG в духе старой школы. Здесь можно обсуждать свои решения с напарниками; сражаться в тактических пошаговых боях; исследовать огромный открытый мир и взаимодействовать с любыми предметами и персонажами. Причем все это можно делать в кооперативном режиме, а когда игра закончится – создавать новые приключения в мощном RPG-редакторе.

Вы играете за молодого искателя Источника, древней и запрещенной магии. Ваша задача – расследовать убийство, совершенное при помощи Источника. И это расследование заведет вас в самые неожиданные места, где под угрозой находится самая суть времени.

Divinity: Original Sin дает вам полную свободу самовыражения: отправляйтесь куда угодно, общайтесь с любыми персонажами, решайте задачи самыми неординарными способами. У игры есть финал, но путь до него зависит только от ваших действий.

Или от вашего напарника. Потому что Divinity: Original Sin можно полностью пройти в кооперативном режиме, как онлайновом, так и локальном Drop-In/Drop-Out. Вместе – всегда веселее.

Особенности игры

  • Открытый для исследования мир, полный интерактивных объектов и ценного лута. Изучайте различные регионы Ривеллона, сражайтесь с диковинными существами и находите тонны полезных (и не очень) предметов.
  • Тактические пошаговые бои. Управляйте окружением: используйте комбинации из навыков и заклинаний, чтобы одержать победу над в сложных сражениях. Например, вызовите дождь, а потом ударьте молнией, чтобы поджарить противников. Экспериментируйте с различными комбинациями элементов, чтобы испортить день врагам и обычным NPC.
  • Кооперативный мультиплеер. Принимайте решения вместе с напарником (или не соглашайтесь друг с другом), и ваши отношения повлияют на ход игры.
  • История, рассказывающая о ранних днях вселенной Divinity. Действие игры разворачивается задолго до Divine Divinity и Divinity II: The Dragon Knight Saga, поэтому следить за сюжетом будет интересно, даже если вы никогда не играли в Divinity.
  • Бесклассовая система создания персонажей. Сделайте героя на свой вкус – почему, например, вор не может быть магом? Бесчисленные возможности взаимодействия с предметами заставят вас исследовать каждый уголок мира игры.
  • Создавайте собственные приключения и размещайте их онлайн. В комплекте с Original Sin идет мощный редактор, используемый разработчиками игры. Создавайте новые истории и делитесь ими с другими игроками нажатием одной кнопки.

Цифровое коллекционное издание

В Цифровом коллекционном издании вы найдете::

  • 2 копии Divinity: Original Sin - для кооперативной игры
  • Divine Divinity и Beyond Divinity - 2 классических игры, положивших начало серии.
  • The Golden Grail DLC: уникальный игровой предмет, позволяющий продавать вещи дороже.
  • Zandalor Trunks DLC: нижнее белье, которое комментирует ваши поступки.
  • Секретные дизайн-документы
  • Набор артов
  • Саундтрек от Кирилла Покровского (экс-участник коллективов «Ария» и «Мастер»)

Системные требования (ПК)

    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX9c compliant
    • OS: Windows 7 SP1 or Windows 8.1
    • Processor: Intel i5 2400 or higher
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX9c compliant

Системные требования (MAC)

    • OS: OS X 10.8.5
    • Processor: Intel Core 2 Duo
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000/4000
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes: HD3000 & HD4000 benefit from 8Gb of memory
    • OS: OS X 10.9.3
    • Processor: Intel i5 or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel Iris (Iris Pro) or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher or NVidia 6xx series or higher
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes: HFS+ filesystem with case-sensitivity is not yet supported
Полезные обзоры покупателей
1,467 из 1,546 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 78
Обзоры: 1
57.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Последний оплот олдскула в РПГ. Можно обокрасть кошку. 10/10. Надо брать.
Опубликовано: 5 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
596 из 622 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 390
Обзоры: 3
95.6 ч. в игре
Классическая партийная ролевая игра, с диалогами, как будто бы написаными Терри Пратчеттом, с миром, в котором половина логических (и физических) законов действует через задницу, с персонажами, сбежавшими из Кащенки, и с главными героями, которые не могут определиться - действовать им заодно или наконец надрать друг другу задницу? Это все - и есть Divinity: Original Sin.

Простые (на первый взгляд, конечно), но увлекательные пошаговые сражения, напоминающие первые части Fallout, вкупе с килотоннами диалогов и огромным открытым миром. За первые пять часов игры вы поймете, что квесты и исследование мира - ерунда, а вот воровать картины, когда один из персонажей забалтывает хозяина, а второй ПРИКИДЫВАЕТСЯ ХОДЯЧЕЙ БОЧКОЙ - это самое оно. А еще вы поймете, что всю жизнь вас обманывали - оказывается, горящего скелета нельзя убить огненным шаром, его это только вылечит. А еще у скелетов нет крови. А вода, внезапно, тушит лужицу горящего масла. Да и молнии проводит хорошо. А уж сколько можно порассказать о том, насколько же двуручный меч длиннее одноручного, и насколько он сильнее - ума не приложу.

Отдельно стоит сказать и про ролевую систему - в зависимости от ваших поступков вы будете получать пассивные бонусы к вашим навыкам и умениям. Альтруистичны и добры ко всем? Получите бонус к харизме. Эгоистичны? Торговля ждет вас! Ну а комбинации умений вообще запредельно хороши - скажем, персонаж с пассивным умением "Leech" будет лечиться, если второй персонаж накинет на него заклинание, вызывающее кровотечение. И таких примеров тут уйма. Ну и конечно же, не стоит забывать про стандартные "силу-ловкость-интеллект" и обучение разнообразным школам магии или физическим техникам, коих тут крайне много.

Прибавьте к этому отличную графику, божественный саундтрек Кирилла Покровского - и вы получите отличную RPG "не для всех", но с которой я рекомендую ознакомиться всем и каждому в обязательном порядке. В конце концов, если вас не устраивает ролевая система, игровой мир, сюжет и квесты, вы всегда сможете обратиться к лучшему в мире симулятору игры в "камень-ножницы-бумагу". К слову, в игре в эту, простите за каламбур, игру, вы можете сыграть даже с полуголой девушкой в общественной ванной. Все еще не бежите покупать, а?
Опубликовано: 2 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
631 из 735 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 93
Обзоры: 2
76.8 ч. в игре
1С-СофтКлаб — молодцы...


Руководитель техподдержки

Задержка с локализацией связана непосредственно с "Larian Studios" которые передали значительную часть данных с сильнейшем опозданием(Обновлённый текст к уже существующему и переведённому). В данный момент мы работаем на данным вопросом, что бы в скорейшее время выпустить локализационный пакет. Ожидаемое время конец Июля. Точнее сказать сложно, но мы прилагаем все усилия, что бы выпустить это как можно скорее
Опубликовано: 30 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
195 из 212 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 442
Обзоры: 12
145.7 ч. в игре

Я не использую слова состоящие целиком из больших букв, но тут иначе не выразить. Я люблю студию Лариан с 2002 года, когда познакомился с оригинальной Divine Divinity и она изначально получила от меня огромный кредит доверия, когда я узнал о разработке D:OS. Единственная игра, которую я продонатил на Кикстартере.
Это лучшая игра серии Divinity и лучшая за последние годы классическая изометрическая РПГ по моему мнению.
Опубликовано: 12 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
138 из 146 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 279
Обзоры: 2
121.6 ч. в игре
В этой игре можно делать все: играть в камень-ножницы-бумагу с самим собой, воровать у кошек, оглушать союзников их же кровью, доставать из кармана куст и прятаться в нем, ставлю этой игре 10 бочек с ядом из 10
Опубликовано: 6 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет