Gather your party and get ready for a new, back-to-the-roots RPG adventure! Discuss your decisions with companions; fight foes in turn-based combat; explore an open world and interact with everything and everyone you see. Join up with a friend to play online in co-op and make your own adventures with the powerful RPG toolkit.
用户评测:
最新:
特别好评 (22 篇评测) - 过去 30 天内的 22 篇用户评测中有 90% 为好评。
总体:
特别好评 (11,042 篇评测) - 11,042 篇用户的游戏评测中有 91% 为好评。
发行日期: 2014年6月30日

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Includes: Two copies of Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, Classic games Divine Divinity and Beyond Divinity, Design Documents, Art Pack and Soundtrack.

 

评测

“Hands down the best classic-style RPG in years”
9/10 – Eurogamer

“An incredible title that provides many hours of entertainment”
9/10 – Game Informer

“Outstanding tactical combat and engaging quests make Divinity: Original Sin one of the most rewarding RPGs in years.”
9/10 – IGN

关于这款游戏



Gather your party and get ready for a new, back-to-the-roots RPG adventure! Discuss your decisions with companions; fight foes in turn-based combat; explore an open world and interact with everything and everyone you see. Join up with a friend to play online in co-op and make your own adventures with the powerful RPG toolkit.

In Divinity: Original Sin you take on the role of a young Source Hunter: your job is to rid the world of those who use the foulest of magics. When you embark on what should have been a routine murder investigation, you suddenly find yourself in the middle of a plot that will rattle the very fabric of time.

Divinity: Original Sin is a game that gives you a lot of freedom and plenty of gameplay mechanics to use or abuse. The game's epic story may drive you toward your ultimate end-goal, but how you get there is entirely up to you.

Or up to you and a friend, because Divinity: Original Sin can be played completely cooperatively, and features both online and local drop-in/drop-out multiplayer. Great adventures become even greater when shared with a trusted comrade-in-arms!

Key Features

  • Become part of a reactive, living and vast open world. Explore many different environments, fight all kinds of fantastical creatures and discover tons of desirable items.
  • Experience gripping party- and turn-based combat. Manipulate the environment and use skill & spell combos to overcome your many foes: Use magic to make it rain on your enemies, then cast a lightning spell to fry them to a crisp. Experiment with different skill combinations to ruin the day for enemies and townspeople alike.
  • Play with a friend in co-op multiplayer. Make decisions together (or disagree entirely), as your interactions and relationship with your partner influence the game.
  • Unravel a deep and epic story, set in the early days of the Divinity universe. No prior experience with other Divinity games is necessary, however. The game takes place well before its predecessors, Divine Divinity and Divinity II: The Dragon Knight Saga, but will still feel familiar to fans.
  • Classless character creation lets you design the character of your choice. Endless item interaction and combinations take exploration and experimentation to another level of freedom.
  • Create your own adventures and share them online. With Original Sin comes the powerful toolset used by the game's designers. Yours are endless new stories to make and share with other players!

Digital Collector's Edition

The Digital Collector's Edition contains:


  • 2 copies of Divinity: Original Sin: one for you and pass on the second key to a friend
  • Award-winning Divine Divinity and Beyond Divinity
  • The Golden Grail DLC: an in-game item that allows you to colour your items in gold and sell them for more.
  • Zandalor's Trunks DLC: enjoy a unique in-game undergarment as rare as it is opinionated.
  • Design Documents
  • Art Pack
  • Soundtrack

系统需求

Windows
Mac OS X
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP SP3 or higher
    • 处理器: Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX9c compliant
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 7 SP1 or Windows 8.1
    • 处理器: Intel i5 2400 or higher
    • 内存: 4096 MB RAM
    • 图形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX9c compliant
    最低配置:
    • 操作系统: OS X 10.8.5
    • 处理器: Intel Core 2 Duo
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: Intel HD Graphics 3000/4000
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 附注事项: HD3000 & HD4000 benefit from 8Gb of memory
    推荐配置:
    • 操作系统: OS X 10.9.3
    • 处理器: Intel i5 or higher
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: Intel Iris (Iris Pro) or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher or NVidia 6xx series or higher
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 附注事项: HFS+ filesystem with case-sensitivity is not yet supported
消费者评测
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最新:
特别好评 (22 篇评测)
总体:
特别好评 (11,042 篇评测)
最近发布
SoloDagger
24.9 hrs
发布于:8月2日
1、如果D&D要做成游戏,就应该做成神界原罪这样;而不是万恶的剑湾传奇那样
2、作为PC游戏,这是一个好好利用了键盘鼠标的游戏(当然手柄体验也不会太差);
3、可能是RPG史上环境互动元素最丰富的游戏。而且除了演出效果,更是将环境互动深入到战斗的方方面面;
4、优秀的美工胜过堆砌的“画质”;
5、解谜元素优秀 放在15年前只能算及格 。任务没有直接提示但是有很多的线索;
6、游戏内文本和隐藏要素丰富。
7、NB的系统,NB的任务设定(特别是第一章)。
8、再次夸下系统。配合环境互动,很多时候限制玩家的只有想象力。

9、差劲的口才系统(剪刀石头布),特别在这个系统用于队内互动时。
10、剧情从第一章之后开始疲软。
11、限制自由度的方式简单粗暴:不同区域怪物等级差异
12、龙傲天


强烈推荐给热爱RPG的玩家
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lantana0_0
78.0 hrs
发布于:7月30日
被囚禁的寂寞而强大的女巫师将公猫变成精壮汉子并相爱的故事,我猜写剧本的要么不是猫奴要么就是个可怕的猫奴……
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Ref_Use
5.0 hrs
发布于:5月21日
老派CRPG的革新作品,算是兼顾传统和新人。

全程语音+
画面+
音乐+
虎头蛇尾-

回合制战斗系统/人物属性/技能系统:这两方面恐怕是见仁见智,喜欢的人喜欢得要死,无感的人完全无感。

总体评价8/10
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839385456
156.0 hrs
发布于:5月14日
有意思,不知不觉就打了上百个小时了
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野生精英怪
50.7 hrs
发布于:5月5日
非常棒的体验,融合了回合制和沙盒的佳作,赞一个
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hedao
43.3 hrs
发布于:4月18日
该作为自由世界,剧情向,回合制,RPG游戏,单人模式下可以操控两个角色(最多可以四人),多人模式没试过因为没有好友买过这个游戏。

这个游戏玩的时间应该比现在要来得多,因为我线下玩过段时间而且现在也还没通关。

这个游戏给我带来三个非常大的困扰:

第一个是没有合适的中文补丁,从我在steamCN上找到的补丁也是去年的了,打上去以后一半中文一半英文,甚至连人物属性面板都没汉化完全。全部只能去游民查以前别人写的中文攻略帖才能读懂。人物在剧情对话的时候突然就变成全英文,连剧情理解都会受到影响。(并不是看不懂英语,只是看着很多英文会很头疼)

第二个是玩的时候每次存档都会跳出游戏,这个问题虽然已经解决了,但解决方法是在电脑上开一个新的子用户,听着很荒谬但很有效,这也是我翻了五六个帖子才找到的解决方法,不然这个游戏我也坚持不了这么久。

第三个就是任务指示功能太模糊,任务清单就是主角的日记,很多任务会让你摸不着头脑应该到哪里去做。比如【湖中女士】这个任务,在进入时空裂缝以后就没有后续的任务指示了(日记上只写了湖中女士让我们去救白巫女,然而我救了白巫女还把白巫女给的任务做了个遍这个任务也没有后续),3DM的攻略也没有写全这个任务(最后还是我自己乱逛才发现任务的做法,但完成这个任务已经是好久之后的事了。)甚至连主线任务也是不看攻略没法继续进行。任务的先后顺序也不是很明显,第一个图的主线任务没有做完也完全可以进入第二个地图,但剧情上就会相差一大截。NPC的名字全要靠自己记着,不会有任务指示告诉你哪个NPC在哪里。玩家很容易遇上把地图上的怪打了个遍,结果根本还是不知道应该主线往哪做的问题。

整个游戏背景故事,世界观还有人物属性和技能系统都做的很不错。但一方面自己不是回合制游戏的爱好者,另一方面要不是玩这个游戏出了这么多问题,其实还是个不错的RPG游戏。
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DEMON CHICKEN
99.2 hrs
发布于:4月11日
好玩
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动感超人
0.5 hrs
发布于:4月4日
没意思的游戏
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我如朝露降人间
6.1 hrs
发布于:3月31日
这游戏唯一的缺点就是没官方中文 经典版还好有第三方比较好的汉化 加强版汉化就坑了 现在已经没人接坑 所以一直不想玩加强版
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TAK
7.1 hrs
发布于:3月28日
一个字 难 。 玩得想拍台,想休闲玩游戏的请三思。
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
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推荐
24.9 小时(记录在案的)
发布于:8月2日
1、如果D&D要做成游戏,就应该做成神界原罪这样;而不是万恶的剑湾传奇那样
2、作为PC游戏,这是一个好好利用了键盘鼠标的游戏(当然手柄体验也不会太差);
3、可能是RPG史上环境互动元素最丰富的游戏。而且除了演出效果,更是将环境互动深入到战斗的方方面面;
4、优秀的美工胜过堆砌的“画质”;
5、解谜元素优秀 放在15年前只能算及格 。任务没有直接提示但是有很多的线索;
6、游戏内文本和隐藏要素丰富。
7、NB的系统,NB的任务设定(特别是第一章)。
8、再次夸下系统。配合环境互动,很多时候限制玩家的只有想象力。

9、差劲的口才系统(剪刀石头布),特别在这个系统用于队内互动时。
10、剧情从第一章之后开始疲软。
11、限制自由度的方式简单粗暴:不同区域怪物等级差异
12、龙傲天


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39.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月30日
这游戏抢先体验时真是捏一把汗,但制作组果然不失众望。一款回归一代的作品,的确做到有那么一种以往的rpg的感觉,是一款让玩家很有成就感的rpg,并且配以还可以的画面。ign给的9分我认为还算公正。背包的问题嘛……等等mod吧。

目前3dm有比较完整的正式版汉化补丁。
以往评测:
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我先来说明一下,首先这游戏依然是抢先体验,目前beta测试,比原来alpha的时候改进了很多,a测叫做可以试,现在b测才叫做是可以玩。但即使如此,目前剧情完成度并不是100%的,请务必注意!!

首先介绍一下这个游戏,这是一款rpg,战斗模式采用时间静止的按照行动点行动的回合战棋,战斗直接发生在游戏地图上,所以只要不触发战斗,就相当于arpg。(比如潜行,然后秒杀敌人。)

职业6个,技能搭配组合也很多,技能也很漂亮爽快,目前感觉法师比较牛。

游戏里面自由度比较高,为了完成一个任务,你磨嘴皮子、跑腿或者直接杀掉npc是可以的。(其实连自己的同伴都可以杀)

每个npc都可以交易,用你的物品换他们身上的东西,当然你也可以偷,也可以杀了后抢……装备目前好像是白、蓝、绿,有工匠系统。有些npc可以招募,4人队伍,找谁这就看你的组成了。队伍成员有时候对话,会增加好感,但基础好感度的区别怎么产生的我没搞清楚。

乱拿东西会被npc追杀(开头军官房间捡了个苹果……比天际杀鸡还要小的事情吧,一个苹果而已,至于吗?)

元素魔法会改变环境,比如一开始用下雨卷轴来救火,范围内的人物都出于打湿状态。冰住水面可以让敌人滑倒等等。法术效果有残留燃烧、毒什么的会持续一段时间。法术除了自己学的主要是各种卷轴

主线剧情独立于神界1、2。据说是只完成了一半,老教堂任务依旧没有完成。支线任务内容挺多,有些很有趣,任务剧情其实还挺不错的,可惜还没有任务提示,只能看懂了再慢慢去找。

beta初测:优化有进步,个别位置出现卡顿。游戏探索的乐趣做的还不错,音乐很好听,对话没语音,已知剧情来看做得还不错,npc互动也蛮有意思,bug少了很多,但一定会碰到:)

集资已经完成了,没有过日夜更替系统的线,这个不会实现了。期待不断完善,如果像之前那么效率的话,成品应该很不错。建议大家继续观望。
============
以往评测:
抢先体验有风险,可能会有许多让你不如意的地方。
我是从不推荐改为推荐的,因为看到制作人员不断更新所取得的进展,感觉还是很有希望的。
你无法想象我第一次玩的时候是怎样的一个连半成品都算不上的东西,我的评测直接不推荐,然后吐槽。但短短的一个多月,游戏已经进化到比较ok的状态,这个速度可以看出制作方是很负责任的。
如果继续完善下去,这部作品很有可能成为佳作!
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63.1 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年4月14日
你要问我2014年哪部游戏是我心中的最佳,我必须要回答你:神界-原罪
你要问我哪部游戏是最好的策略战棋类rpg,我必须要回答你:神界-原罪
你要问我哪部游戏的众筹在我心中最良心,我必须要回答你:神界-原罪

神界-原罪到底是款什么游戏?
先给大家简单介绍一下,我直接用我曾经写的一篇关于神界-原罪和游戏众筹的文章的片段来介绍吧:“这是一款拥有较高自由度的RPG游戏,其中剧情推进和战斗系统独具一格,这个系列从1代开始,便采用了最早也是最大的网络众筹平台kickstarter进行游戏众筹,最终众筹到94万美金协助团队开发。在国内,神界原罪系列并不具有多少知名度,即使是在国内单机游戏圈,也更多的是叫好不叫座。但是这部作品对于他们的开发商Larian Studios却如同一根救命的稻草,使处于低谷Larian Studios重新被广大RPG爱好者们称赞。Metascore 87分(满分100)和User Score 8.7分(满分10)的确值得让开发者和爱好者们都感到骄傲。”
如今神界-原罪2也已经众筹结束,这次众筹更是大获成功,仅看kickstarter就收获了203万美元的资金(很高兴自己也能成为四万多名众筹者的其中一人)

为什么这款游戏可以收获这样大量的好评呢?
主要分成两点:1.游戏设计的创意和细心 2.开发团队的良心
接下来详细谈谈这两点

一、游戏设计的创意与细心
1.游戏的高自由度
这一点其实不用太多解释,玩过天际或者巫师3的人都知道自由度带来的魅力,高自由度给人更多的想象空间,你有了更多做任务的方式,拥有更多的赚钱方式,当然也可以给自己找更多麻烦。和许多游戏的高自由度不太一样的是,这款游戏的自由度融入了各种任务、各种机关、各种战斗中,有的机关甚至不需要用游戏设计的固有解决思路去完成。举个栗子,在黑湾有个房间,一旦走进去,会触发一段对话,之后如果乱动,整个房间就会爆炸,可以直接让一个队员被秒杀,游戏中可以用其他队员按照正确的套路把机关解除,但是解除方式很难找,所以我当时灵机一动,想起来队伍里有个法师,用空间移动把那个队员扔了出来,房间虽然炸了,但是却没有任何人受伤,这种不按套路出牌会给玩家很多成就感和欢乐(虽然后来发现这样做会漏掉一个奖励XD)

2.独树一帜的回合制战斗系统
我有点不知道该如何描述这个战斗系统,但他真的太棒了。角色的主动性和一些触发战斗时的状态决定了角色的行动次序,还可以做到部分角色触发战斗。而更加厉害的则是战斗系统的策略性,合理的搭配技能和道具,合理利用地形,合理选择行动目标,道具和技能释放,都将是取胜的关键,有的时候,选择逃跑,或者利用附近的NPC,都非常关键。战斗的策略设计非常有趣,如果是和基友联机开语音,体验更佳!

3.充满挑战的任务设计
这款游戏的任务设计,是我见过的游戏中,任务设计最好的,另外一款让我觉得能与之相比的任务系统是巫师3,但是两者风格不同,巫师3是让每个任务的故事和人物都非常丰满,给人一种很强的代入感,神界-原罪则用了一种不一样的方式给人代入感和成就感。他的任务设计的厉害在于线索的隐藏,玩家需要通过研究你获得的所有信息和细节,来找寻任务下一步该怎么做,一切交给玩家自己挖掘,比传统的那种“任务告诉你去哪,然后做任务提示的事情,然后交任务”这样的套路,高到不知哪里去了。

4.将智慧融入整个游戏体验
这是一款充满智慧的游戏,对话,选择,找线索,战斗,地图探索,机关等等,都需要大量思考,整个游戏几乎不会存在什么无趣的时间,而是无法停止的思考和获得成就感。

5.游戏中的哲学
这款游戏包含了许许多多让人怅然的故事,包含着人性的多个方面的选择,还包含着一些哲学思想,尤其是生死哲学,在这款游戏中有着更深的体会。

6.角色的多样性培养
游戏的角色有着多种多样的培养方向,虽然有着职业设定,但是却跨越了职业的培养。除了能力培养外,还有角色性格的培养,这是游戏的一大特色,与你的对话选择,行为,还有对哲学的理解息息相关。

二、开发团队的良心
1.与玩家充分互动
在游戏开发过程中,官方会和玩家大量互动,并且会细心听取玩家的意见进行讨论,一切过程都是网上公开,并且长期跟进的,给玩家了一个看得见的未来

2.物超所值的游戏定价和后续奖励
凡是购买了Classic版本的玩家可以免费获得加强版,相比那些拿加强版和重制版拿来单卖的游戏高到不知哪里去了,而且这个加强版可是实实在在的加强版,游戏内容拥有极大的充实,这样说大家可能不好体会,这么说吧“黑魂2和黑魂2-原罪学者”的区别

综上,游戏没理由不受欢迎

但是游戏也并不是没有缺点,只是缺点比较微小罢了,比如:
1.bug:游戏中存在一些恼人但是并不致命的bug,最头疼的是联机时不时读档发生属性点数丢失的问题,有时需要多次读档才恢复正常

2.背包管理:眼花缭乱一大堆,东西实在太多太乱了,对着一堆完全不知道有什么用的东西,如果不静下心来研究,那么一定会不知所措

3.制作系统UI:制作系统很庞大,东西很多,其实并不是缺点,但是UI却让人觉得很头疼,不方便管理

总评:
如果让我评2014年最佳游戏,那么我会选择它,这么多年来,这种原汁原味风格的RPG已经很久没出现了,但是神界-原罪凭借他出色的创意和游戏设计,让人们重新对RPG游戏产生了信心。Larian Studio 加油!

Score:9.2/10
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17.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月22日
神界:原罪是一个复古风格的角色扮演游戏,俯视角,回合制,高自由度。战斗系统很有深度,特别是各种魔法组合起来配合地形使用会有很多意想不到的效果。游戏中并没有明显的任务提示告诉你接下来该去哪里,只有一本手册提供了目前你所掌握的信息,而怎么进行接下来的剧情就要通过玩家自己探索,你需要到处找人打听线索,到处翻箱倒柜寻找证据,感觉像是玩解谜游戏一样。同一个任务有不同的完成方式,有很多任务包含着一些令人纠结的道德选择,而且这些选择会给游戏里的世界带来不同的影响。自由度很高,你可以随便偷东西,杀人,当然也要承担相应的后果。

大概就是这样,值得一提的是这游戏的细节实在是太棒了,看得出制作组肯定是下了一番功夫,而且游戏中处处散发着的幽默感也很赞。


· 你可以把敌人都引进水里,再对水面来一个雷魔法,根据水可以导电这一事实,噼啪噼啪噼啪!但是切记自己不要站在水里。

· 你可以在战斗开始之前给敌人周围涂一圈油,然后战斗开始后对油用火魔法,烧死他们!

· 可以用一个让全屏幕下雨的魔法来灭火,当然你也会变得湿漉漉的,而且非常的....导电....

· 如果被敌人包围,可以用传送术把敌人送走,传送术还能用来拿某些平时拿不到的宝箱

· 如果敌人站在烟里面,你不能直接攻击他,但是弓箭可以射向任何一个方向,只要敌人在你的箭的轨迹上就会被击中

· 你可以挖坟,甚至还能在里面找到一个馅饼

· 塞西尔郊外有几个雕像,其中一个说可以看到你的未来,然后给你播放一段制作人员名单

· 如果你点了一个和动物交流的perk,你就可以和动物对话了,动物们都萌萌哒

· 几乎每一个NPC都可以交易

· 当你遇到一个上锁的门/箱子的时候,可以去寻找钥匙,也可以采取强硬手段,用魔法轰会稍微快一点,不过我觉得还是找钥匙比较省事.....

· 按C可以变成一个木桶/石头/草丛,然后你可以在没有人发现的情况下偷东西,这个游戏里面偷东西真的是非常有乐趣,和人联机的时候各种偷偷偷偷偷偷偷,两只木桶合作搬空整个塞西尔。

· 如果附近有NPC的话,可以用四个角色中的一个去和NPC对话吸引他的注意,然后就可以用其他角色肆无忌惮的偷,这一招百试不爽,贱到无以复加

· 可以偷看人妻洗澡,可以偷寡妇的胖次

· loading画面会给你一些非常亲切的提示,比如“为了你的血压请经常存档”,这确实是非常重要的一个提示。

· 联机很有乐趣,而且还支持创意工坊,以后会有很多mod出现

我暂时就想起来这些,当然还有很多我没提到的,总之细节就是这么的完善!内容就是这么的丰富!系统就是这么的好玩!音乐就是这么的好听!画面就是这么的漂亮!到处都有惊喜!年度黑马,强力推荐,买!
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104.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月15日
这款游戏太棒了!可以说是我这3年以来玩过的最好玩的rpg了,首先这个游戏看的出制作人员都是完美主义的人!真的很的细心,每个细节都经得起推敲。而且我敢说他们都是博德之门、冰风谷、无冬之夜的忠实玩家!至于任务系统,非常非常的回归传统的rpg——没有任务提示,需要玩家对所有对话进行耐心的分析和判断,处理方式也是多种多样,仿佛让我回到了10几年前玩博德之门和无冬之夜时候的感受,而现在这样的游戏太少了!玩家太浮躁,已经好久好久没有这么一款能让人慢慢去体会探索乐趣的作品了,神界3仿佛让我回到了那个时代,甚至他比那时候的作品还要出彩!网状的任务线,高自由的角色人格培养这是别的游戏里没见过的,很赞!而且传承了神界1的物品互动还有经典的金字塔传送以及僵尸杰克等等一些经典的梗,这些东西都非常棒!嘛……好的方面太多了,游戏还没玩完,先举到这里,至于不足也是有的,比如1代的昼夜变化,现在的引擎完全可以做出实时光影,如果这个也有就太好了,另外我还希望人物能更加美型一些,不过这是个仁者见仁智者见智的事情,总之,感谢神界3的开发人员,做出这么棒的游戏!让我10多年以后重温了原汁原味的欧美RPG!
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64.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月25日
喜欢博得、冰风谷、无冬、龙腾世纪等类DND的玩家强烈推荐入这款。
目前评测2014.10月份写的,推荐用蒹葭2.0,百度你懂的。
这个游戏让我找到了曾经玩无冬之夜1的感觉,非常怀念,虽然没有官方中文,还是入一份正表示支持

其实本游戏最大的魅力还是在于单机,如果没有基友,想多人联机才入的朋友还是劝省钱。

游戏的多人模式解析:

主机的话,别人加进来,会随机控制你的一名队员与你一同冒险,客机反之。
大多数人可能都不愿意和陌生人联机冒险,所以多人模式的房间并不多。
也许就如同故事的主角一样,如果真的和知己去一同踏上旅程,这个多人模式将是非常有趣的体验。
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99.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月1日
回归1代的原罪是值得期待的,放弃了花哨的建模,让玩家去体会剧情和解决困难才是这游戏的核心乐趣。
虽然2代有着很好的品质,但有些时候制作者的努力对于很多玩家来说远不如一个裸体MOD(你们知道我说的是什么)
有不错画质+有点核心向的玩法,这才是属于真正玩家想要的东西
我的典藏盒子版什么时候能到呢?哈哈
别忘了 Risen 3和 Sacred 3也值得关注
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85.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月2日
感觉算是很不错的RPG游戏了,喜欢传统DND类游戏的朋友不要错过
游戏视角大部分时候还是上帝视角,战斗采取和DND有些相似的回合制,但是法术技能使用的是冷却轮数这一概念,也不需要记忆法术什么的
任务方面我十分满意,很多东西都需要你自己去探索去发现,而不是简单的冲着小地图上的目标过去干掉目标再交任务然后重复,很多分支任务也都十分有趣,并且有一些贯穿了游戏
游戏还提供了双人模式,但是说实话我不是很推荐一周目的时候和朋友一起玩,主要是时间的问题,完整的进行一遍普通难度游戏大概需要80小时左右
开发商也蛮良心的,据说15年底要出重置版,而且现在的用户可以免费升级
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139.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月4日
YOU CAN LET A DOG SMELL PANTY'S
11/10 WOULD SMELL AGAIN.

But seriously this game is awesome, you can do allot of things.
Also the humour in this game is 10/10
THIS GAME IS 10/10 WOAAAAAAAAAAWAWAW!
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27.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月28日
一直不知道怎么下手,因为这种 DnD 游戏一直是个人最爱之一,反正不管是无冬之夜还是冰风谷都是炒鸡棒的..
那么问题来了,挖掘机...(呸呸呸
问题来了,无冬之夜老了,画面也看着不华丽了,系统也玩腻了,眼看着 naive 的玩家都去玩3亿脑残的梦想了...

于是这个时候神界突然发大招了

当初在 kickstarter 上看到就觉得相当的赞,现在看来没看错它。不管是社区评论还是专业评论还是塞钱就能上高分的IGN都给了90%上下的评价,其实社区反响和和专业评论的高度一致已经从侧面证明了本作的实力。

具体的好坏估计已经有很多反馈了,不过还是想说本作中的真正开放的世界和冷不丁的幽默(或者说讽刺)还是非常令人满意的。剧情的安排非常完美没有尿点,一些任务费脑子但是不会让你心生玩传送门2的无力感。AI 么...至少他们会自行绕过路径上已知的毒雾或者陷阱233

还有人喷回合战略,谁说这类游戏上回合就一定尿了!?事实证明这个 indie 小公司比很多(卖DLC出名)的大制作商还干得漂亮 :D

不知道现在有没有更多的职业,不过个人来说有战士♂和法师♀就够用了^^

现在貌似在打折,反正不打折也值这个价。 顺便小声说一句X宝的还是能买的..

GG Larian,我愿意用我2.33秒钟的节操给这游戏下个
9.5分

哦对了nexusmods上面有不少有意思的 mod 提供下载 具体的自行谷歌(这次官方还是没超过同人2333333
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