「スカルズ・オブ・ザ・将軍」は黄泉の国の武士たちの不死闘を描く和風戦術シミュレーションゲームです。
ユーザーレビュー:
総合:
非常に好評 (419 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 419 件中 90% が好評です
リリース日: 2013年7月29日

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レビュー

"Fast, compact and yet consistently thoughtful, there's nothing else quite like Skulls of the Shogun - and, for me, it earns its place amongst the genre's greats. "
9/10 – Eurogamer

"Skulls of the Shogun encapsulates whatever essence puts Castle Crashers at the top of the XBLA charts year after year, and does so without infringing on that game's intellectual property or overall vibe."
5/5 – Joystiq

"Equal parts quirky and complex, it only comes to prove that the glory days of this often forgotten genre aren’t quite gone."
8.6/10 – Gametrailers

Steam Big Picture

このゲームについて

「スカルズ・オブ・ザ・将軍」は黄泉の国の武士たちの不死闘を描く和風戦術シミュレーションゲームです。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP + Service Pack 3
    • Processor: Intel Celeron 440 2.0GHz / AMD Athlon 64 3300+
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Shader Model 2.0 graphics card, Nvidia GeForce 7300 / ATI Mobility Radeon 9600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB HD space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB HD space
カスタマーレビュー
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総合:
非常に好評 (419 件のレビュー)
最近の投稿
y.deguchi
3.3 hrs
投稿日: 6月28日
win10で今のところ問題なく動いています

意外とむずかしい・・・w

でも面白いですね
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fororin
4.6 hrs
投稿日: 2015年11月2日
あの世が舞台のSHOGUNゲーム
ターン制ストラテジーのゲームです。(例:スパロボ、ファイヤーエンブレム、FFT、Civ)
コレ系特有の独自でめんどくさいルールは殆ど無く、非常にシンプルにできてると思います。
日本語表示が付いているので、物語を楽しみつつゲームも楽しめました。
マルチは人がいないので諦めよう。
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Satoru
10.6 hrs
投稿日: 2014年1月15日
シンプルなのに奥深いシステム。過度な試行錯誤をさせずサクサク進められるストラテジー。難易度カーブも綺麗な放物を描いている。あと、ショーグンとケライたちの会話もおもろいで!
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gokufutuu
14.3 hrs
投稿日: 2014年1月13日
日本の戦国初期辺りをモチーフにしただろうターン制ストラテジー。イラストは子供向けだが、敵を殺して骨をむさぼり食うという世も末な世界で、魑魅魍魎が暗殺されたり、裏切ったりして勢力争いを繰り広げるという……まぁ、舞台が地獄なんですけどね。

リーダーで二回攻撃が最初から出来てステ最強の将軍。安いだけが取り柄の歩兵。機動力の高い騎兵。火力の高い弓兵。この四ユニットの他に拠点を確保すると増援として現れる三種類の妖怪系お助けユニットがいる。戦略資源は米のみで、兵士の増援を呼び出したり、お助けユニットの術を使う際に消費することになる。ターン辺り5ユニットにしか命令を出せないため、一概に数が多い方が有利とは言えず、ゲームも複雑すぎない入りやすい作りに収まっている。

敵を倒したときに落とすドクロを味方ユニットに喰わせると能力が上昇し、三つ喰わせることで二回攻撃ができる悪鬼へと成長する。ターン辺りの行動数が限られているため、単純に手数を増やすことができる悪鬼は勝敗を決する要でもある。特に将軍は最初から二回行動できることもあって成長させやすく、且つ悪鬼状態になると三回行動というまさに鬼神の如き強さである。将軍がやられるとその場で負けが確定してしまうが、それを補って余るほどの価値がある。

妖怪系ユニットはどれも強いが、上位の術を使わせるにはドクロを喰わせる必要があり、一概に使える術ばかりではないので幾つまで喰わせるか考える必要がある。例えば狐は浄化の術、守りの術、蘇生の術と使える術が増えていくが、米100を消費する蘇生の術にどれ程の価値があるかというと……。よほど弓兵+αの能力を持つ火トカゲを成長させるほうが役に立つ。強力なノックバックを持つカラスはステージによっては即死を乱発する悪魔となる。

シングルでは基本的にCPUの方が有利な状況で始まるが、敵を引きつけながら味方を成長させることで苦もなく勝ち進める。CPUは行動の優先順位がおかしいので、死地に飛び込んでも割とどうにかなる場面が多い。削りの概念を持っていないのか、波状攻撃すれば削り勝てる場面でものんびりと味方を回復させていたり、米資源の確保を優先していたりと枚挙にいとまがない。まぁ、CPUが賢かったらいくつかのステージなどは攻略不可能だったろうが。

ステージ毎に金のドクロを得るチャレンジ要素はあるが、ランダム要素や育成要素は少ないのでリプレイ制はあまり高くない。むしろ一ターンの行動数が少ないことや、ゲーム時間が短いことを踏まえてマルチプレイの方が向いているような気もするが、現状過疎が酷すぎてマッチングしないのがやや残念である。
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SIGmaSENSEI
0.7 hrs
投稿日: 2014年1月12日
ホネホネ順番繋がってwww大事な体を支えてるwwwww

アークザラッド好きならすぐ開発
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kurona
1.6 hrs
投稿日: 2014年1月4日
難易度も低くユニット数が少ない何も考えずサクッとやる暇つぶしゲーかな
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Rush
3.4 hrs
投稿日: 2013年9月3日
オリエンタルテイストなカートゥーンキャラクター+ターン性ストラテジー。シングルキャンペーンは春夏秋冬/各5面+αの24面構成。クリア目標はそれぞれ全敵の排除、ボス撃破、目的地への到達等。各面にチャレンジ要素は存在するがリプレイ性は低い。マルチは未プレイ。ユニットは将軍に加え、歩兵・弓兵・騎兵が基本。特殊ユニットとして妖怪3種の最大7種(アップグレード有)。生産や研究、外交等の他ストラテジーにあるような要素はほぼ皆無。プレイは比較的狭いマップ内での戦闘がメインとなる。その為、シンプルかつ短時間区切りでのプレイが可能。反面、複雑性や深みが無く、難易度も低い。その点は好みが分かれる所かも知れないが、キャラクターはコミカル、洒落の利いたストーリーも面白い、かつ日本語対応も有り難い。あまり深く考えないでサクっと出来るターン性ストラテジーがやりたいな~って人には良いかも知れません。
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gappo3
15.4 hrs
投稿日: 2013年9月3日
コミカルな将軍様を操って、極楽巡りをするゲーム。日本語対応
クリアするまで止め時が分からない
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Kashikomari
4.7 hrs
投稿日: 2013年9月2日
ありがちな『ゾンビ』ではなく『ドクロ』と化した武士を操るターンベースストラテジー。シンプルながら様々な要素が盛り込まれている。シングルはストーリー、スカーミッシュ(AI戦)があり、最大4勢力で歯ごたえのあるプレイが可能。デフォで日本語表示対応しているのもGOOD。
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Meat Man
16.2 hrs
投稿日: 2013年8月25日
洋ゲーでは珍しいTBS、
ファミコンウォーズ系の成長システムで
日本語訳の完成度が非常に高いです。

万人向けの難易度ですが
戦略性はあり、縛りチャレンジもあるので
TBS初心者にも上級者にもお勧めです。
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最も参考になったレビュー  全て
53 人中 49 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.4 時間
投稿日: 2013年9月3日
オリエンタルテイストなカートゥーンキャラクター+ターン性ストラテジー。シングルキャンペーンは春夏秋冬/各5面+αの24面構成。クリア目標はそれぞれ全敵の排除、ボス撃破、目的地への到達等。各面にチャレンジ要素は存在するがリプレイ性は低い。マルチは未プレイ。ユニットは将軍に加え、歩兵・弓兵・騎兵が基本。特殊ユニットとして妖怪3種の最大7種(アップグレード有)。生産や研究、外交等の他ストラテジーにあるような要素はほぼ皆無。プレイは比較的狭いマップ内での戦闘がメインとなる。その為、シンプルかつ短時間区切りでのプレイが可能。反面、複雑性や深みが無く、難易度も低い。その点は好みが分かれる所かも知れないが、キャラクターはコミカル、洒落の利いたストーリーも面白い、かつ日本語対応も有り難い。あまり深く考えないでサクっと出来るターン性ストラテジーがやりたいな~って人には良いかも知れません。
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25 人中 24 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.3 時間
投稿日: 2014年1月13日
日本の戦国初期辺りをモチーフにしただろうターン制ストラテジー。イラストは子供向けだが、敵を殺して骨をむさぼり食うという世も末な世界で、魑魅魍魎が暗殺されたり、裏切ったりして勢力争いを繰り広げるという……まぁ、舞台が地獄なんですけどね。

リーダーで二回攻撃が最初から出来てステ最強の将軍。安いだけが取り柄の歩兵。機動力の高い騎兵。火力の高い弓兵。この四ユニットの他に拠点を確保すると増援として現れる三種類の妖怪系お助けユニットがいる。戦略資源は米のみで、兵士の増援を呼び出したり、お助けユニットの術を使う際に消費することになる。ターン辺り5ユニットにしか命令を出せないため、一概に数が多い方が有利とは言えず、ゲームも複雑すぎない入りやすい作りに収まっている。

敵を倒したときに落とすドクロを味方ユニットに喰わせると能力が上昇し、三つ喰わせることで二回攻撃ができる悪鬼へと成長する。ターン辺りの行動数が限られているため、単純に手数を増やすことができる悪鬼は勝敗を決する要でもある。特に将軍は最初から二回行動できることもあって成長させやすく、且つ悪鬼状態になると三回行動というまさに鬼神の如き強さである。将軍がやられるとその場で負けが確定してしまうが、それを補って余るほどの価値がある。

妖怪系ユニットはどれも強いが、上位の術を使わせるにはドクロを喰わせる必要があり、一概に使える術ばかりではないので幾つまで喰わせるか考える必要がある。例えば狐は浄化の術、守りの術、蘇生の術と使える術が増えていくが、米100を消費する蘇生の術にどれ程の価値があるかというと……。よほど弓兵+αの能力を持つ火トカゲを成長させるほうが役に立つ。強力なノックバックを持つカラスはステージによっては即死を乱発する悪魔となる。

シングルでは基本的にCPUの方が有利な状況で始まるが、敵を引きつけながら味方を成長させることで苦もなく勝ち進める。CPUは行動の優先順位がおかしいので、死地に飛び込んでも割とどうにかなる場面が多い。削りの概念を持っていないのか、波状攻撃すれば削り勝てる場面でものんびりと味方を回復させていたり、米資源の確保を優先していたりと枚挙にいとまがない。まぁ、CPUが賢かったらいくつかのステージなどは攻略不可能だったろうが。

ステージ毎に金のドクロを得るチャレンジ要素はあるが、ランダム要素や育成要素は少ないのでリプレイ制はあまり高くない。むしろ一ターンの行動数が少ないことや、ゲーム時間が短いことを踏まえてマルチプレイの方が向いているような気もするが、現状過疎が酷すぎてマッチングしないのがやや残念である。
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11 人中 9 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 16.2 時間
投稿日: 2013年8月25日
洋ゲーでは珍しいTBS、
ファミコンウォーズ系の成長システムで
日本語訳の完成度が非常に高いです。

万人向けの難易度ですが
戦略性はあり、縛りチャレンジもあるので
TBS初心者にも上級者にもお勧めです。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.7 時間
投稿日: 2013年9月2日
ありがちな『ゾンビ』ではなく『ドクロ』と化した武士を操るターンベースストラテジー。シンプルながら様々な要素が盛り込まれている。シングルはストーリー、スカーミッシュ(AI戦)があり、最大4勢力で歯ごたえのあるプレイが可能。デフォで日本語表示対応しているのもGOOD。
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 10.6 時間
投稿日: 2014年1月15日
シンプルなのに奥深いシステム。過度な試行錯誤をさせずサクサク進められるストラテジー。難易度カーブも綺麗な放物を描いている。あと、ショーグンとケライたちの会話もおもろいで!
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.6 時間
投稿日: 2015年11月2日
あの世が舞台のSHOGUNゲーム
ターン制ストラテジーのゲームです。(例:スパロボ、ファイヤーエンブレム、FFT、Civ)
コレ系特有の独自でめんどくさいルールは殆ど無く、非常にシンプルにできてると思います。
日本語表示が付いているので、物語を楽しみつつゲームも楽しめました。
マルチは人がいないので諦めよう。
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15 人中 2 人 (13%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.6 時間
投稿日: 2014年1月4日
難易度も低くユニット数が少ない何も考えずサクッとやる暇つぶしゲーかな
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
おすすめ
記録時間: 0.7 時間
投稿日: 2014年1月12日
ホネホネ順番繋がってwww大事な体を支えてるwwwww

アークザラッド好きならすぐ開発
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おすすめ
記録時間: 15.4 時間
投稿日: 2013年9月3日
コミカルな将軍様を操って、極楽巡りをするゲーム。日本語対応
クリアするまで止め時が分からない
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おすすめ
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 6月28日
win10で今のところ問題なく動いています

意外とむずかしい・・・w

でも面白いですね
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