Les crânes du Shogun est un jeu de stratégie où des samouraïs défunts combattent dans l'Au-delà.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (280 évaluation(s))
Date de parution: 29 juil 2013

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Acheter Skulls of the Shogun

Acheter Skulls of the Shogun - 4 pack

 

Recommandé par les curateurs

"A stylish turn-based strategy game with some interesting mechanics. Certainly different enough to be worthy of a try."
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Articles

« Rapide, compact et pourtant toujours bien pensé, il n’y a rien de comparable à Skulls of the Shogun. Et pour moi, il mérite sa place parmi les grands noms du genre. » -- Eurogamer

« Skulls of the Shogun est le Wu-Tang Advance Wars » -- Kotaku

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Écrasez vos ennemis et mangez leurs crânes ! Skulls of the Shogun est un jeu de stratégie au tour par tour rapide, plein de combats éclatants et bourrés d’humour ! Entrez dans l’au-delà des samouraïs et rejoignez des guerriers morts-vivants, des moines magiques et de puissants généraux samouraïs moustachus !

Fonctionnalités crânetastiques :
- Magnifiquement dessiné et animé à la main ! Voyez ça en mouvement !
- 4 moines animaux magiques à découvrir et à maîtriser !
- 24 niveaux d’histoire épique en solo ! Pourquoi le général Akamoto ne peut-il se faire respecter ?!
- 4 dieux et 6 généraux aux personnalités distinctes !
- Jusqu’à 4 amis peuvent s’affronter simultanément !
- Jouez au tour par tour en mode Skulls Anywhere !
- Transformez votre armée en démons meurtriers !
- Gagnez de l’expérience, des emblèmes, et de la réputation avec le système de progression !
- Île BONUS avec des troupes persistantes et le moine Tanuki !
- Facile à apprendre, difficile à maîtriser. Défiez vos amis !
- Bande son originale de musique samouraï !
- Comme un dessin animé du samedi matin… avec des dents !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP + Service Pack 3
    • Processor: Intel Celeron 440 2.0GHz / AMD Athlon 64 3300+
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Shader Model 2.0 graphics card, Nvidia GeForce 7300 / ATI Mobility Radeon 9600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB HD space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.3 heures en tout
Posté le : 9 août 2014
Jeu de stratégie tour-par-tour avec des règles assez simples pour rester facile d'accès. C'est un jeu dans lequel on ne se préoccupe que des phases "batailles" de la stratégie, avec un pool d'unités qui peuvent toutes effectuer mouvements et actions à chaque tour, et un nombre d'ordres limité à 5 par tour afin de diminuer l'influence qu'a la taille de votre armée (i.e si vous avez 5 unités et le mec en face 50, il pourra en utiliser que 5 aussi donc ça reste presque fair-play). Des batiments sont disponibles dans les cartes de jeu qui permettent de récolter des ressources limitées, de les utiliser pour recruter de nouvelles unités ou bien d'invoquer des magiciens de divers types. Toutes les unités ont un système d'upgrade basé sur les skulls, qui sont obtenus en tuant vos ennemis, les unités gagnant des pdv max pour chaque skull mangé et obtenant un nouveau skin et une 2eme action "gratuite" après 3 skulls.
Au final le jeu est assez riche en possibilités, étant donné qu'on débloque à minima un ou deux éléments de gameplay par bloc de 4 missions et qu'il y a 6 blocs dans la campagne qui prendra au moins 8 bonnes heures à terminer pour les plus doués (l'achievement du speedrun étant à 4H de jeu, et ne comptabilisant que le temps passé strictement en mission, et pratiquement personne ne l'a).
Les graphismes en cell-shading sont plutôt réussis pour ceux qui ne sont pas allergiques à ce procédé, la réalisation est vraiment propre, le scénario acceptable. La difficulté va croissant mais reste assez accessible jusqu'à au moins la moitié du jeu, on regrettera que sur les missions les plus dures la bonne stratégie soit régulièrement de ne rien faire et d'attendre que l'ennemi s'approche de vous pour le flinguer au fur et à mesure qu'il se rapproche de vos unités capables de tirer à distance, et l'utilité assez relative de certains sorts des moines comparée à leur coût en ressource.
Le multijoueur aurait probablement pu être marrant, mais comme souvent avec les jeux indés, les serveurs sont déserts et à moins de jouer entre amis il est peu probable que vous arriviez à faire une bonne partie en ligne.
Au final, un jeu qui sera très probablement apprécié par les amateurs du genre (fans de advance wars, ça peut vous plaire !). Pour les non-aficionados, le jeu reste une agréable découverte si vous n'êtes pas allergique au tour par tour, sinon passez votre chemin !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.2 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Voilà un bon jeu de stratégie tour par tour, à la fois très léger et agréable. C'est assez mignon, le gameplay est intéressant car un minimum approfondi grâce au système de crâne, la gestion de ressource, et aux unités peu variés mais assez différentes les unes des autres. Le solo est assez long, mais manque de variété sur le début et fini avec un IA et des situations poussant à jour de manière peu intéressante (à part chercher les records de vitesse). Le multi est assez poussé (nombreuses maps, options, jeu local, online...) et me semble être un fort atout du jeu (sans non plus peut être atteindre la funitude d'un Worms ?), mais je ne l'ai guère parcouru.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.6 heures en tout
Posté le : 17 novembre 2014
Slick presentation, easy controls, deep gameplay, and a fun sense of humor.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
Lots of fun and a few laughs plus some tough gut wrenching decisions waits you at every turn with this Cartoony Turned-Based Tactical Stratety game.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
15.5 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Lovely and fun game. Not hard but not even boring. Reccomended if you like the genre.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2014
The heartfelt struggle of one man, trying to reach out to the world and only finding rejection. Falling deeper and deeper into depression.

Oh wait that is just Jesse trying to get us to play this game, my bad.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
36.7 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
A really amazing turn-based strategy game that removed the grid/hex system to be more dynamic and fluid! The campaign along is well worth the full price! I can't recommend it enough to Turn-based strategy fans!!

Pros:
+great gameplay mechanics +the story and dialogues are very funny +great visual +controller support
+multiplayer and challenges

Cons:
- occasionally, the manual will disappear upon taking a screenshot; a restart can fix the problem
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2013
Pour tous les joueurs de Advance Wars, ce jeu vous rappelera de bons souvenirs. ;)
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
31.7 heures en tout
Posté le : 7 mai 2014
Contre toute attente Skulls of the Shogun est un jeu qui m'a (et continue) de beaucoup m'amuser. L'humour simple mais efficace, la pluralité des parties et des enchainements possibles ainsi que des tactiques font un mélange très appréciable et permet de ne pas s'ennuyer au bout de quelques heures (j'en suis à 20, j'ai à peine fait 1 petit quart du jeu et je ne m'en lasse pas du tout). Le mode multijoueur promet quelques parties sympathiques (dommage que les traductions soient un peu approximatives comme "jaune joueur" au lieu de joueur jaune) mais je pense que le mode solo est plus intéressant. La difficulté est au rendez-vous en crescendo, il vous faudra recommencer plusieurs fois une partie ou bien prendre beaucoup de temps pour réfléchir à chacun de vos coups. Le déblocage au fur et à mesure dans l'avancement du jeu des alliés dans les temples est bien vu et participe à l'investissement du joueur. Graphiquement le jeu est dynamique et même si l'environnement n'est pas particulièrement bien travaillé ni finalisé je n'ai pour ma part pas du tout été gênée, les niveaux changent assez d'ambiance pour ne pas qu'on en soit lassé.

Au final un beau petit coup de coeur en ce qui me concerne =)

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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.8 heures en tout
Posté le : 3 janvier 2014
Jeu assez étonnant mais franchement addictif !
Game Design excellent.
Seul bémol : la maniabilité qui aurait mérité d'être un peu plus travaillée.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
21.1 heures en tout
Posté le : 5 janvier 2014
Pas encore fini ce jeu mais au bout de 10H on ne s'en lasse pas! J'adore les jeux de stratégie au tour par tour et celui-ci sait innover avec son nombre limité d'actions pas tour (des choix cruciaux en perspective), son système original de "zone d'action" circulaire qui diffère grandement des habituels déplacement en ligne droit comme aux échecs et surtout son humour! =)
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
24.7 heures en tout
Posté le : 18 mai 2014
Skull of the Shogun est vraiment fun. La prise en main est très rapide, et les parties sont amusantes et parfois bien tactiques. Le jeu se déroule au tour par tour, mais ça reste plutôt rapide et dynamique. En multi, c'est déjà bien marrant à 2, mais le must reste de jouer à 3 ou 4 en même temps !
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1 personne(s) sur 23 (4%) ont trouvé cette évaluation utile
8.6 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2013
nul pas amusent pour deux sous
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82 personne(s) sur 90 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
23.0 heures en tout
Posté le : 5 août 2013
After playing through the full (post early access) release, the verdict is in and I can confidently say that Skulls of the Shogun is a winner. This quirky turn-based strategy game seems simple at first, but there are actually some surprisingly deep levels of nuance and complexity beneath the surface. You play as a Japanese swordsman General who is trying to reclaim his stolen identity in the afterlife. The art style is very unique and really well done. The cast of characters and story are also very cool. The dialogue, in particular, is a highlight. I wasn't expecting much from that aspect of a seemingly simple strategy game, but I was pleasantly surprised at how funny and entertaining it was.

So the aesthetic portions of the game are definitely good, but what of the actual gameplay, you ask? In short, it's pretty damn good. Gameplay is turn based, but on each turn you have 5 "orders" that can be performed. Your team is comprised of various types of units (warriors, cavalry, archers), each of which has their own strengths and weaknesses. Instead of moving on tiles like other strategy games, the actions in this game are more free-roaming. Units are able to move anywhere they want, within a certain radius, and are also able to continue moving after performing an action, which adds to the level of strategy involved. One of your main goals is to eat the skulls of defeated opponents, which restores health. However, if a unit is able to eat 3 skulls, they transform into a Demon, which enables them to perform 2 actions per turn, which is a huge advantage. Gameplay becomes a delicate balancing act of attacking, positioning and staying alive long enough to power up.

Outside of these main elements, there are a number of other nuances (summoning monks with special powers, forming spirit walls, environmental hazards, deciding when to bring your general into battle, and more) that add many layers of complexity to the basic strategy. Every level seems to provide some new elements to learn or deal with, and this keeps the main campaign fresh from start to finish. There's no padding at all. The main campaign lasts several hours (more if you play on a higher difficulty or attempt to complete the set of special goals for each level) and is worth the price of admission alone. In addition, the game also features online, local and asynchronous multiplayer matches. So there is plenty of content here for both casual and competitive types.

All in all, this game is solid and brings some really cool twists to the turn-based strategy genre. If you are into that type of thing, pick this one up. And if not, well, this could be the game that makes you a fan. Check it out.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
38 personne(s) sur 40 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
9.2 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2013
Skulls of Shogun is a surprisingly great game of 2013 for me. With the rise in popularity of Turn Based Strategy (TBS) games, It can be difficult for Skulls of Shogun to stood out among the other quality TBS games such as XCOM, Civilization V, and so on.

Still, with its quirky art style and fairly witty humor that is set in Samurai's afterlife, Skulls of Shogun features a well designed and carefully balanced mechanics, I find Skulls of Shogun to be very enjoyable game to play. At the same time, the game tries to introduce a gridless movement system where your unit's movement range is denoted by a white circle with a fixed radius, I find this innovation to a decent change that works well to be an alternative to the typical grid system found in a lot of TBS games. Combining with the cross platform compatibility with iOS, one could even play this game on the go. While Skulls of Shogun looks like a mobile port, it felt more like a PC game with reasonable amount of depth despite having a rather small unit roster. Each unit has its own unique role that can be useful in the right hands. Personally, I find the PC version's UI to be pretty decent and mouse friendly while it is equally playable on a touch screen.

If you like Turn Based Strategy, give Skulls of Shogun a go if you have the chance. You could find yourself putting a couple of hours into this indie gem.
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38 personne(s) sur 43 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
25.3 heures en tout
Posté le : 14 septembre 2013
Skulls of the Shogun is a turn based strategy game with a surprising amount of tactical depth. Units are varied - samurai, cavalry, archers and four types of magic using monks - all with different strengths and weaknesses. Positioning of units is important, because they can counter attack in certain situations, and can also be knocked off ledges for an instant kill. Eating the skulls of dead enemies regains health and increases max health, while controlling rice gardens and shrines lets you summon extra units. The game is challenging, because on most levels you are outnumbered and surrounded, but at the same time well balanced, because each side can only move 5 units per turn. However, any unit that eats three skulls unlocks an extra attack per turn. The game has a wacky sense of humour, particularly with its amusing text only dialogue and animation style. The singleplayer campaign is quite long and very stable. Definitely worth checking out.
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
72.9 heures en tout
Posté le : 26 janvier 2014
Unfortunately, little do the bulk of TBS addicts know about this rare gem bringing a nice change of pace. Many consider it as a spiritual successor of Advance Wars, and it is in many ways yet by being a truly unique experience in the even rarer ''cartoony TBS'' sub genre. Don't get it wrong: despite its ( marvelous ) cartoony construct & hilarious dialogues ( really ), Skulls of the Shogun also shines via a lenghty campaign of well drawn maps.

Overall strategy and multiple tactics may seem basic, but ways to win versus enemies ( AI or multiplayer ) require the full attention of veteran players as well. It's not perfect on crowded bottlenecks when trying to command orders, some little glitch here and there, though nothing to alter an otherwise joyful turn based combat.

Pros: vivid cartoony construct and turn based combat mixed pretty well; lenghty campaign and multiplayer modes; hilarious dialogues; great audio track.

Cons: ordering units when crowded like sardines; some questionable unit range versus obstacle placement.

Bottom line: Highly recommended. ''OSHUDA''
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
38.2 heures en tout
Posté le : 9 mars 2014
Skulls of the Shogun is another indie turn based tactics game. This is a fun game to play because the levels are short and packed with action and tough decision making. It’s also easy to learn and play because there is no hex counting, no charts, and no tables. It has special objectives for completionists including a time attack trial and a developer commentary for all 20 levels.

I like this game because individual levels are short. The long levels can be 30 minutes but you can easily finish most within 15. Skulls doesn’t waste time with load outs or gear management. The only thing you need to manage is your troops and your rice (a currency to buy units). You manage your units with five orders each turn. Activating a unit takes an order. Most decisions are simple yet tough. Do you deal damage? Do you take crucial economy or troop producing buildings? Do you eat skulls to upgrade your troops? Do you provide other units protection from knock back?

Many turn based tactics games rely on special attack and armor types. In Skulls you won’t need to memorize the latest version of rock-paper-scissors. Attacks are easy to understand. Units deal damage and armor subtracts it. No long time investments studying maximum efficiency. Though it is a tactics game and so if hyper efficient decision making is what you like then you’ll be glad to know that each level is scored, even including leaderboards. Each level also has alternate secondary objectives such as winning without losing any units.

On the negative side I think knock back while intuitive often felt a bit fuzzy. An attack that I thought for sure would knock an opponent over an edge just barely hangs on and vice versa. Also while it’s fun that individual levels are short it would have been nice to have more than 20 levels to play through. Because it’s possible to play through the game in less than ten hours that means Skulls relies a lot on it’s great replayability.

Due to it's campaign length I think the $14.99 asking price might be a bit much but this is definitely a great purchase at $10.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
22 personne(s) sur 28 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
8.2 heures en tout
Posté le : 26 septembre 2013
Craving another turn-based strategy game? Don't mind tongue-in-cheek undead shogun fighting each other? Then Skulls of the Shogun is for you.
A comical, cartoony turn-based strategy game with surprising depth and strategy, not to mention quite a bit of humour. Satisfying kills follow the required strategic thinking.
Nice!
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
24.9 heures en tout
Posté le : 18 juillet 2014
Simple and fun strategy game. The humor can be a little hit and miss, but all in all I had a really good time while playing it. It outstays it's welcome just a tiny, little bit towards the end, because the strategy elements are really simple and gets somewhat repetitive because of that, but the game is saved by its best humor bits and the relatively short time you have to set aside to beat it. Definitely worth the asking price. Recommended.
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