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Les crânes du Shogun est un jeu de stratégie où des samouraïs défunts combattent dans l'Au-delà.
Date de parution: 29 jui 2013
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Acheter Skulls of the Shogun

Acheter Skulls of the Shogun - 4 pack

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Skulls of the Shogun out for Mac & Linux!

27 mai 2014

We're very happy to announce that Skulls is now on Mac & Linux!

If you're a long time fan looking for new multiplayer action, jump back in to the game with all the new players!

6 commentaires Lire la suite

Articles

« Rapide, compact et pourtant toujours bien pensé, il n’y a rien de comparable à Skulls of the Shogun. Et pour moi, il mérite sa place parmi les grands noms du genre. » -- Eurogamer

« Skulls of the Shogun est le Wu-Tang Advance Wars » -- Kotaku

Steam Big Picture

À propos du jeu

Écrasez vos ennemis et mangez leurs crânes ! Skulls of the Shogun est un jeu de stratégie au tour par tour rapide, plein de combats éclatants et bourrés d’humour ! Entrez dans l’au-delà des samouraïs et rejoignez des guerriers morts-vivants, des moines magiques et de puissants généraux samouraïs moustachus !

Fonctionnalités crânetastiques :
- Magnifiquement dessiné et animé à la main ! Voyez ça en mouvement !
- 4 moines animaux magiques à découvrir et à maîtriser !
- 24 niveaux d’histoire épique en solo ! Pourquoi le général Akamoto ne peut-il se faire respecter ?!
- 4 dieux et 6 généraux aux personnalités distinctes !
- Jusqu’à 4 amis peuvent s’affronter simultanément !
- Jouez au tour par tour en mode Skulls Anywhere !
- Transformez votre armée en démons meurtriers !
- Gagnez de l’expérience, des emblèmes, et de la réputation avec le système de progression !
- Île BONUS avec des troupes persistantes et le moine Tanuki !
- Facile à apprendre, difficile à maîtriser. Défiez vos amis !
- Bande son originale de musique samouraï !
- Comme un dessin animé du samedi matin… avec des dents !

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP + Service Pack 3
    • Processor: Intel Celeron 440 2.0GHz / AMD Athlon 64 3300+
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Shader Model 2.0 graphics card, Nvidia GeForce 7300 / ATI Mobility Radeon 9600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB HD space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB HD space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
37 produits enregistrés
4 évaluations
31.7 heures en tout
Contre toute attente Skulls of the Shogun est un jeu qui m'a (et continue) de beaucoup m'amuser. L'humour simple mais efficace, la pluralité des parties et des enchainements possibles ainsi que des tactiques font un mélange très appréciable et permet de ne pas s'ennuyer au bout de quelques heures (j'en suis à 20, j'ai à peine fait 1 petit quart du jeu et je ne m'en lasse pas du tout). Le mode multijoueur promet quelques parties sympathiques (dommage que les traductions soient un peu approximatives comme "jaune joueur" au lieu de joueur jaune) mais je pense que le mode solo est plus intéressant. La difficulté est au rendez-vous en crescendo, il vous faudra recommencer plusieurs fois une partie ou bien prendre beaucoup de temps pour réfléchir à chacun de vos coups. Le déblocage au fur et à mesure dans l'avancement du jeu des alliés dans les temples est bien vu et participe à l'investissement du joueur. Graphiquement le jeu est dynamique et même si l'environnement n'est pas particulièrement bien travaillé ni finalisé je n'ai pour ma part pas du tout été gênée, les niveaux changent assez d'ambiance pour ne pas qu'on en soit lassé.

Au final un beau petit coup de coeur en ce qui me concerne =)

Posté le : 7 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
199 produits enregistrés
95 évaluations
24.7 heures en tout
Skull of the Shogun est vraiment fun. La prise en main est très rapide, et les parties sont amusantes et parfois bien tactiques. Le jeu se déroule au tour par tour, mais ça reste plutôt rapide et dynamique. En multi, c'est déjà bien marrant à 2, mais le must reste de jouer à 3 ou 4 en même temps !
Posté le : 18 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1,257 produits enregistrés
102 évaluations
13.3 heures en tout
Jeu de stratégie tour-par-tour avec des règles assez simples pour rester facile d'accès. C'est un jeu dans lequel on ne se préoccupe que des phases "batailles" de la stratégie, avec un pool d'unités qui peuvent toutes effectuer mouvements et actions à chaque tour, et un nombre d'ordres limité à 5 par tour afin de diminuer l'influence qu'a la taille de votre armée (i.e si vous avez 5 unités et le mec en face 50, il pourra en utiliser que 5 aussi donc ça reste presque fair-play). Des batiments sont disponibles dans les cartes de jeu qui permettent de récolter des ressources limitées, de les utiliser pour recruter de nouvelles unités ou bien d'invoquer des magiciens de divers types. Toutes les unités ont un système d'upgrade basé sur les skulls, qui sont obtenus en tuant vos ennemis, les unités gagnant des pdv max pour chaque skull mangé et obtenant un nouveau skin et une 2eme action "gratuite" après 3 skulls.
Au final le jeu est assez riche en possibilités, étant donné qu'on débloque à minima un ou deux éléments de gameplay par bloc de 4 missions et qu'il y a 6 blocs dans la campagne qui prendra au moins 8 bonnes heures à terminer pour les plus doués (l'achievement du speedrun étant à 4H de jeu, et ne comptabilisant que le temps passé strictement en mission, et pratiquement personne ne l'a).
Les graphismes en cell-shading sont plutôt réussis pour ceux qui ne sont pas allergiques à ce procédé, la réalisation est vraiment propre, le scénario acceptable. La difficulté va croissant mais reste assez accessible jusqu'à au moins la moitié du jeu, on regrettera que sur les missions les plus dures la bonne stratégie soit régulièrement de ne rien faire et d'attendre que l'ennemi s'approche de vous pour le flinguer au fur et à mesure qu'il se rapproche de vos unités capables de tirer à distance, et l'utilité assez relative de certains sorts des moines comparée à leur coût en ressource.
Le multijoueur aurait probablement pu être marrant, mais comme souvent avec les jeux indés, les serveurs sont déserts et à moins de jouer entre amis il est peu probable que vous arriviez à faire une bonne partie en ligne.
Au final, un jeu qui sera très probablement apprécié par les amateurs du genre (fans de advance wars, ça peut vous plaire !). Pour les non-aficionados, le jeu reste une agréable découverte si vous n'êtes pas allergique au tour par tour, sinon passez votre chemin !
Posté le : 9 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
92 produits enregistrés
17 évaluations
38.2 heures en tout
Skulls of the Shogun is another indie turn based tactics game. This is a fun game to play because the levels are short and packed with action and tough decision making. It’s also easy to learn and play because there is no hex counting, no charts, and no tables. It has special objectives for completionists including a time attack trial and a developer commentary for all 20 levels.

I like this game because individual levels are short. The long levels can be 30 minutes but you can easily finish most within 15. Skulls doesn’t waste time with load outs or gear management. The only thing you need to manage is your troops and your rice (a currency to buy units). You manage your units with five orders each turn. Activating a unit takes an order. Most decisions are simple yet tough. Do you deal damage? Do you take crucial economy or troop producing buildings? Do you eat skulls to upgrade your troops? Do you provide other units protection from knock back?

Many turn based tactics games rely on special attack and armor types. In Skulls you won’t need to memorize the latest version of rock-paper-scissors. Attacks are easy to understand. Units deal damage and armor subtracts it. No long time investments studying maximum efficiency. Though it is a tactics game and so if hyper efficient decision making is what you like then you’ll be glad to know that each level is scored, even including leaderboards. Each level also has alternate secondary objectives such as winning without losing any units.

On the negative side I think knock back while intuitive often felt a bit fuzzy. An attack that I thought for sure would knock an opponent over an edge just barely hangs on and vice versa. Also while it’s fun that individual levels are short it would have been nice to have more than 20 levels to play through. Because it’s possible to play through the game in less than ten hours that means Skulls relies a lot on it’s great replayability.

Due to it's campaign length I think the $14.99 asking price might be a bit much but this is definitely a great purchase at $10.
Posté le : 9 mars 2014
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
50 produits enregistrés
4 évaluations
29.2 heures en tout
Set in ancient japan the skulls of the shogun beckons the player to take hold of a shogun backstabbed by one of his subordinates during a battle aiming to seek revenge after being reincarnated in the afterlife. The gameplay consists of a relatively simple but unique turned-based combat system where the player and the AI each take turns commanding their units in a round to either move, attack, or perform other actions until they run out of moves (5 per side). The player wins if he/she can kill all of enemy units or the enemy general, but must protect his/her own general in the process. Three types of basic units are available from start including infantry, cavalry, and archer where they can be utilised to work together for maximum effect in a scenario. Multiple strategies come into play during each scenario which is unique in their own way such as preventing enemy units from counterattacking when they are being attacked, or positioning one's units properly before the end of a round to minimise the damage received during AI's turn--can be accomplished by either running out of enemy's movement range or hide in a bush which can grant a 20% chance for an attack to miss. The gameplay can become stale were it not for golden skulls challenges and the succinct degree of humour present in the game which, surprisingly, can be quite amusing and definitely goes a long way in making the gameplay experience more satisfying. There are also xp for levelling up and emblems you receive at end of each scenario depending on your performance but otherwise they do not have a direct impact on your gameplay, if at all, whether you are level 1 or 10 you do not possess any distinct advantage whatsoever aside from having bestowed a different title each level. The emblems are purely for asthetic purposes to show off your dedication or time committed to the game, notwithstanding the amount of repetitive grinding just to be able to collect all the rare/very rare emblems either through gameplay or combining them to hopefully obtain the ones you want and then upgrading all or most of them to Gold rank.

There is a multiplayer component in addition to the single-player campaign as well. However, the matchmaking lobby is usually empty majority of times and hence one would have to encompass a gross amount of patience in order to possibly find a mattch courtesy of the ability of the game to continuously search for opponents in the background whilst you wreak havoc in traditional campaign mode or casually browse through the leaderboards and emblems you have amassed. Despite the near non-existence of an online community, I find the single-player campaign infinitely enjoyable on its own and that alone is enough to make this game remarkably innovative and is a refreshing change from the traditional, stagnant TBS mechanisms
Posté le : 3 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19 produits enregistrés
1 évaluation
4.7 heures en tout
Pour tous les joueurs de Advance Wars, ce jeu vous rappelera de bons souvenirs. ;)
Posté le : 24 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

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