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Castle Story is a creative voxel-based strategy game in which you can build castles one brick at a time using an army of little characters called Bricktrons. Your goal will be to explore a vast landscape full of mysteries and dangers, and defend your castle against onslaughts of hostile creatures and possibly other players.
Date de parution: 23 sept 2013
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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“Please be sure to read THIS DISCLAIMER before you buy the game, it will give you an insight on what is or isn't actually working!

Do you want to be involved into the evolution of our project?
Are you the type of gamers that don't mind having to deal with a broken version of a game?
Then Castle Story's early access is for you! Join us today and start sending us your bugs report and feedbacks.”
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Mises à jour récentes Tout voir (33)

Sauropod Studio Video Podcast - Ep.03

25 août

[url] https://www.youtube.com/watch?v=zNzq0S-3XW4

In this episode we meet FX, the audio lead on Castle Story.

6 commentaires Lire la suite

Sauropod Studio Video Podcast - Ep.02

30 juillet

Here is our 2nd video podcast!
In this 2nd episode of the Sauropod Studio video podcast, Germain shows us the shader creation process.

https://www.youtube.com/watch?v=nSgKe6YvXaU

If you haven't saw the first one...
[url] https://www.youtube.com/watch?v=ggYLxHcPryQ

Enjoy!

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Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion du jeu

Articles

“Its promised blend of building and strategy looks great, the kind of thing to rekindle the very fondest of childhood memories...”
Kotaku

“... I’m having a nostalgia rush [...] Castle Story is the first new game that I shall be observing by means of a spyglass each morning throughout 2012.”
Rock Paper Shotgun

“Holy bags, Castle Story is looking amazing! I wish I had made it, haha. :D <3”
Notch

À propos du jeu

Castle Story is a creative voxel-based strategy game in which you can build castles one brick at a time using an army of little characters called Bricktrons.

Your goal will be to explore a vast landscape full of mysteries and dangers, and defend your castle against onslaughts of hostile creatures and possibly other players.

The world of Castle Story takes place on flying islands, high above an infinite ocean. The islands are made of voxels, cubes made of various elements, which means you can dig, carve and build anything you can imagine in the landscape. Digging underground to gather resources, stacking bricks on top of each other to build a wall or even tunnelling through a mountain is all possible and even necessary to keep your Bricktrons safe.

Carefully designing your castle not only requires creativity and imagination, but thanks to pathfinding AI and physics simulations, Castle Story has layers of strategy and depth on top of an otherwise free-form sandbox experience.

Castle Story will be released for Windows & Mac (with possible Linux support once Unity4 is released).

Key Features


  • Build any structure you can imagine! Using 2x1 blocks, create structures that are not only good-looking, but also functional. Your Bricktrons need to be able to navigate your castle to build it and to keep the monsters out!
  • Physics! Watch a tower crumble to the ground realistically when its foundations can no longer support it. The entire world obeys to the laws of physics which means that you need to build cleverly so your castle can withstand attacks from projectiles and explosives.
  • Sandbox! Build a huge sprawling fortress, a single impenetrable bunker or a network of underground tunnels. The choice is yours. Castle Story rewards imagination and ingenuity.
  • Strategy! Command your Bricktrons as they build your castle brick by brick. Manage the way they work, what resources they gather, and the places they explore. Use your resources to build weapons and armor for your Bricktrons and all kinds of upgrades for your castle.
  • Combat! Using shields, swords, bows and lots more, your Bricktrons can defend themselves against the hostile creatures inhabiting the world of Castle Story. Lead your Bricktrons through tough fights, and use your wits to gain an advantage. You can even build catapults to rain destruction on your foes!
  • Magic! The world of Castle Story is permeated with all kinds of magic. Discover resources with magical auras and learn to mix them to create effects. Explore strange places and find mysterious artifacts left behind by unknown civilizations.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
22.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Les créateurs ne font aucune mise à jour depuis plusieurs mois... Honnêtement si vous tenez un tant soi peu à votre argent passez votre chemin...

Pas de multijoueurs, du survival tellement buggé qu'il arrive que vous commenciez sans les péons... Des bugs d'IA tellement énorme que vous balancerai votre souri à travers l'écran...

Bref, vaut mieux attendre, j'ai demandé sur leur page facebook où ils en sont... Ils ont supprimer mon commentaire. Rien que ça.
Posté le : 28 mars
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Castle story ete un bon projet, mais les devs sont justes de grosses feignasses...

sorti 1 an apres la fin de la campagne kickstarter ce jeu est trufé de bugs...
7 mois qu'il n'y a pas eu de majs (8 peut etre en fait), le jeu est juste bugé comme tout.
Tout les mois un dev-blog sort mais??? ou sont les mise a jour?
Enfin les seuls nouvelles des dev depuis juin c'est des podcasts... à croire qu'il ont abandonné le jeu...

j'etait tout contant a sa sortie maintenant je le prend comme la plus grosse deception video ludique que j'ai eu apres Battlefield 4...

Si tu compte acheter ce jeu j'ai un message pour toi: N'ACHETES PAS CETTE DAUBE
Posté le : 10 août
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
trop de bug
Posté le : 26 mars
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
6.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Bon jeux ! bug et pas assez optimiser mais c'est a réglé , au sinon il est très bien ! je vous le recommandes ! :-)
Posté le : 26 juin
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
6.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
J'aime beaucoup votre jeux. Pour faire nos construction des echafauds temporaire en bois facile a demonter. qui pourais de construire et de demonter a partir du sol comme l'echelle. je sais pas si vous avec pencer a un principe de pont entre les iles qui pourais etre construit en ligne droit a partir de notre iles. peut etre un atelier qui pourais faire des maga poutre en bois.
Posté le : 21 avril
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28 personne(s) sur 31 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
111.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Préambule :
Il s'agit d'une version ALPHA. Même pas une bêta, donc attendez vous à des bugs, des plantages, ne pas avoir tout ce que vous voulez.

Positif :
- Addictif surtout si vous aimez les lego :)
- A la fois simple pour des créations simples et compliqué pour de grandes constructions
- "Tower défense" original

Neutre :
- Des "bugs" mais majoritairement contournables dès que vous avez compris les mécanismes de fonctionnement du jeu. En même temps c'est une alpha

Négatif :
- Mauvaise intelligence artificielle lors de la construction. Les tâches sont en série bien que plusieurs constructeurs, parallélisation des tâches bancales, absence de pile (concept informatique) dans les tâches pour gagner en efficacité. Ce qui entraîne le second point
- Très long. Des constructions simples seront rapides à monter mais dès que vous commencez des constructions complexes rajouter la pierre supplémentaire peut s'avérer long, très long. Vous pouvez par exemple mettre 1h pour faire le RDC d'un château, 2h pour le 1er étage, 4h pour le 2ème...
Si vous regardez les impressions écran de ma grande construction, elle a pris 60h (5h pour les fondations au sol, 5h pour les maisons, 20h pour les premiers étages des grands bâtiments, 30h pour le dernier étage et la toiture...). Il manque un mode accéléré
- Survival mode intéressant et bon jusqu'à la vague 50. Après des bugs s'enchaînent, entre les mauvais tirs, les mauvaises visées, les suicides, et les tirs amis. Exemple : un archer qui envoi la flèche à 180° de la où il vise... ou un archer qui préfère viser son allié plutôt que son ennemi. Dommage.

Conclusion : pour ceux qui s'aventurent dans l'alpha un bon petit jeu, original, addictif, qui peut laisser parler votre esprit créatif à condition d'être patient. Pour ceux qui s'attendent à un jeu fini passez votre chemin. Ca évitera de voir des gens rager sur le forum...
Personnellement j'ai bien aimé car j'adore les légos, les tower défense mais je ne le recommande pas, car la fréquence de mise à jour et d'avancement est beaucoup trop faible par rapport au prix demandé. Ce jeu a du potentiel mais certaines orientations notamment au niveau de l'IA feront qu'il découragera les joueurs non patients. Sans une refonte de cet aspect ou la mise en place d'une vitesse accélérée il ne saura pas garder les joueurs.
Posté le : 26 février
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