Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,163)
Дата выхода: 5 апр, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Sang-Froid - Tales of Werewolves

 

Рекомендовано кураторами

"An unpopular theme handled in a relentless and unforgiving manner, a wild game slotted in amongst the polite, the ingratiating, the over-produced."

Рецензии

"Sang-froid: Tales of Werewolves is one of my favorite recent indicators that strategy gaming is alive [...] Games this good don't come around often enough"
5 Stars out of 5Quarter to Three

"...an exhilaration I can't remember feeling in that many other games."
9/10 - Eurogamer

"A beautiful and creative indie gem."
9/10 - PC PowerPlay

Steam Greenlight

Об этой игре

Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!

This time however, sheer brute strength won't be enough to save the day as your enemies are way stronger than you are. Only your wits and the ability to combine ingenious traps to setup deadly ambushes will give you a chance to see the sun rise again on your frozen piece of forest...

Key Features

  • Plan your strategy! – Take advantage of the calm during the day to fill your forest with all kinds of traps that are as inventive as they are deadly.
  • Hunt your enemies! – When night falls, use the wind and lure the diabolic beasts into your traps using bait... But watch out! You have to be on constant guard to make sure you don't become the prey of the beasts you are tracking!
  • Fight heroically! – If some of the beasts get past your traps, that's when it gets bloody! First you can shoot them with your trusty musket and then eliminate the ones that survive by slaughtering them with your axe! Action and carnage guaranteed!
  • Use fear to your advantage! – All the mechanics of the game revolve around the innovative concept of Fear Factor, which makes your ability to intimidate your enemy your best weapon. For example, use fire to frighten the wolves and scatter their packs.
  • Customize your character! – Choose one of the two O'Carroll brothers and develop your character using a skill system based on role-playing games (RPGs), making your hero as unique as he is powerful!
  • Discover a rich universe! – Immerse yourself in 19th century Canada where legends meet History in a world filled with lore and wonders. Buy historical weapons and items, fight mythical beasts and uncover the truth about werewolves...

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows XP, Vista or 7
    • Processor:dual-core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 9 series or better or ATI HD4000 series or better.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:This game requires a monitor that supports a 1280X720 @ 60hrz (32 bits) resolution.
    Recommended:
    • OS:Windows XP, Vista or 7
    • Processor:Intel Core i5 or better or AMD equivalent
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 9 series or better or ATI HD4000 series or better.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:This game requires a monitor that supports a 1280X720 @ 60hrz (32 bits) resolution.
Полезные обзоры покупателей
45 из 50 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября, 2014
До сих пор не понимаю, как такой интересный инди проект прошёл мимо игроков, а ведь это настоящая жемчужина! Мне хватило минуты ролика на ютубе, что бы купить игру за смешные 300 рублей, и неожиданно провести в ней 11 часов, как сумасшедший, ставя ловушки и вынося врагов пачками.

Первое, что вызывает улыбку на лице - не обычная и звучная заглавная песня, пока ждём загрузки главного меню, она уже настраивает на особый лад. Да и вообще, вся музыка в игре, пускай её очень мало, действительно крутая и мелодичная. Что у игры не отнять так это стиль, графика очень невзрачная, но что-то самобытное, может даже немного сказочное, тут есть. Позже, меню загружается и нам предлагают выбрать за кого из братьев играть, они собственно символизируют 2 уровня сложности – нормальный, и хардкорный. Сразу скажу, игра на первом, очень даже сложная, что творится на втором и представлять не хочется. В любом случае, какой бы не выбрали, настоящий хардкор вам обеспечен, т. к. Sang-Froid - очень вдумчивая игра! Тут всегда нужно думать наперёд, планировать, и в самом крайнем случае - импровизировать. Даже матёрым геймерам могут дать взбучку, поэтому "внимательность" - ключевое понятие, ибо потратив деньги не на то оружие, в середине игры (к примеру), можно попросту не пройти дальше, хотя таких моментов мало, но всё же они есть. Давно я не видел проекта, где буквально считаешь каждую секунду, что бы успеть добежать и защитить той или иной участок или перезарядить оружие. Будьте осторожны!

Касательно сюжета. Он состоит из небольших вставок, очень напоминающих кукольный театр, иногда показывают рисованные заставки, опять же, в похожем стиле, диалогов довольно много, но никаких откровений, всё сделано просто и очень добротно. Весь сыр-бор из-за того, что некий колдун, наслал проклятье на деревушку и теперь каждую ночь её атакуют волки, оборотни и т.д. Ваша главная задача - защита себя и каждой постройки от нападений. Тут кроется и самая большая проблема игры - искусственность. Деревней, назвать лес, состоящий собственно из деревьев, дорог, да и 6 домов, можно с очень большой натяжкой. Вообще происходящее совершенно не реалистично и практически полный трэш, но если не зацикливаться на этом, мы получаем, очень хороший, а главное не тривиальный проект!

По геймплею, это упрощённый - tower defence, со своими особенностями. Каждую ночь нас атакуют разное количество и типов врагов, мы должны отбиваться, чаще всего конечно ловушками, тут их много, от капканов и отпугивающих костров, до баллист и мортир. Залог выживания - грамотное расстановка ловушек, ваша оперативность и умелое вложение средств. Всего в игре около 20 ночей, соответственно каждая ночь - новая миссия. И именно это в Tales of werewolves самое интересное. Хорошая, но сложная посиделка на несколько вечеров, в своём уникальном стиле. И лишь графика хуже всего, она просто непримечательная, т.к. действие происходит ночью, все, что мы видим - это чёрные деревья да снег, любоваться просто нечем, да и некогда собственно.

Оценка 8

Всех кого заинтересовало, приглашаю посетить лучший, русский гайд по игре, созданный товарищем 8Blackk^7wolff, а так же с моей помощью в редактировании и оформлении.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=161058776

+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку, где я постоянно пишу и рекомендую самые разные игры! А также вступайте в группу, где публикую заметки о кино и некоторых игровых новостях. Читайте, комментируйте и зовите друзей!

http://store.steampowered.com/curator/6866569/
http://steamcommunity.com/groups/Pu4eglaz
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
Закончил Sang-Froid: Tales of Werewolves. И не смотря на то, что она излишне хардкорная, что в ней основа - ненавистный мною Товер Дефенс, не смотря на то, что от её катсцен может начаться кровотечение из глаз и ушей, а на её бюджет не получилось бы купить и достаточное количество бинтов, что бы остановить это кровотечение... не смотря на это всё - она великолепна. Такие игры нужно причислять к жанру RPG.
Чувствовать себя канадским лесорубом защищающим семью и собственную жизнь от волков, оборотней и самого дьявола - не самое очевидное занятие. Но канадским ребятам удалось заставить меня вжиться в эту роль так отчётливо, что я реально проходил "каждую игровую ночь раз в сутки". И каждый раз валился спать измотанный и опустошённый. Кружащие стаи волков, крадущиеся за деревьями монстры, ощущение опасности и надежда только на себя. Пожалуй это одна из тех игр ради которых и существует INDI.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
Поиграв пару минут меня сразу затянуло, начну сразу с плюсов (минусы найдете сами :3
+в игре приятная музыка, для любителей фолка и народной музыки будет оч приятно
+средняя графика потянет на многих компах
+гемплей на уровне (выживаем по ночам, помогаем другим людям, защищаем свой дом и тд)
+приятная озвучка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Да, игра очень интересная, нужно думать куда да какие ловушки пихать что бы успеть убить волков в одном месте, потом успеть добежать в другой конец карты что бы убить их там, пока они не уничтожили строение. Довольно сложно но очень интересно, как я уже написал выше. Игра понравилась, стоит своих денег, хотя откуда мне знать, я купил её за 1 доллар) 10 и 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября, 2014
Игра хороша . Сложновато немного .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Sang-Froid - Tales of больших дядьках с рыжими бородами и топорами

Бывает такой вид классического Tower Defence когда помимо того что ты ставишь на поле башни и смотришь за тем как врагов месит ещё и участвуешь в месилове сам.Вот Sang-Froid - Tales of Werewolves это как раз таки оно.Сюжет прост и незамысловат.Есть два брата а у братьев есть сестра которая внезапно впадает то ли в кому то ли в летаргический сон,сия неприятность случилась после того как она отказала местому священнику в его любовных утехах а тот в свою очередь заключил сделку с местным El-Diablo что бы сестру заполучить.И на лес где стоит лачуга братьев с сестрой случается облава оборотней всех форм и размеров и долг братьев не дать сестру в обиду.На выбор оба брата,физически крепкий Джозеф и хлипкий Жак,от выбора братьев зависит и уровень сложности.Геймплей делится на два типа.Днем мы занимаемся закупкой и расстановкой ловушек,новой экипировки,ружей или рубкой леса с помошью которой можно зарабатывать вне боя.Карта одна и довольно большая.Открывается она постепенно но быстро и если в первую ночь защитить нужно только дом,то на 5 уже и дом и мельницу и церковь и водное колесо,поскольку везде успеть трудно что бы облегчить себе жизнь ставим ловушки.Тут мы подходим к самому интерестному.Геймплей очень гибкий и можно к примеру грамотно наставить их гору и только бегать между ними добивая врагов или активируя.Можно забить на ловушки,весь день потратить на рубку дров накупить патронов,прокачать топор,купить броньку и бегать вешать люлей самому что сложней но не менее ефективно.Вообще надо сказать что ловушки в игре выполняют двойственную роль:с одной стороны их можно ставить не так уж и много и далеко не все летальны так что выполняют они по большей части вспомогательную роль,с другой стороны без них трудновато и ставить их приходится.Раз уж речь зашла о ловушках то их тут много,я бы даже сказал что каждая из них уникальна и нужна для определенного места в определенное время против определенных врагов,нектороые срабатывают сами,некторые нужно активировать можно заманивать врага на ловушки тем самым упрощая себе работу и это добавляет в игру еще больший елемент тактики.Во врея боя с врагом у вас и у него есть показатель страха,до того как показатель ваш и противника станут одинаковы враг может нерешительно бродить рядом и не нападать что позволяет выиграть время,так же во время боя можно накапливать ярость и выполнять разные комбо а так же есть простая и хорошая прокачка персонажа.Из минусов ужастная анимация в кат-сценах и действительно местами режущая глаз картинка а так же иногда непомерная сложность.Но игре можно многое простить только из за шикарного геймплея и отличного саунда благодаря которым ты незамедлительно погружаешся в атмосферу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября, 2014
игра в плане жанра очень интересна своей подачей, да и нечисть поубивать иногда полезно)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Графо♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ы идут мимо,
перед вами затягивающая инди-стратегия с приятными саундтреками и довольно интересным сюжетом.
Суть: есть два братца: уровень послабее и выше.
Каждую ночь приходят оборотни и всякие другие твари, от которых вы должны защищать свое жилище.
Оружия, ловушек и скиллов в герое достаточно, но все зависит от вас и вашей смекалки, поскольку неправильно расставленные ловушки стоят вам жизни :Р

Запустите разок, окунетесь в атмосферу и уже вряд ли сможете остановиться :)

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 января
Эта игра меня просто завораживает ! Есть конечно пару незначительных минусов , но в целом это шедевр. Вся атмосфера игры передана , будто это ты там бегаешь и убиваешь волков и прочих :)) Игра немного сложновата , (надо бежать через всю карту чтобы убить 1 волка , если ты не убил его ловушкой ) но это вначале , потом открываются новые виды ловушек , оружия , "целебных" напитков :D А музыка то какая! У меня от неё муражки по коже . Обезательно покупайте , таких игр мало . 10 шкур из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
25.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Sang Froid Tales of Werewolves

Инди игра, в которой надо расставлять всяческие ловушки и продумывать тактику боя. Враги волки и оборотни. Как писали в одном из обзоров -"Игра про жёстких канадских лесорубов". Графика в игре никакая, но в этом жанре это и не столь важно, всё спасает отличная музыка и какаято странная притягательность игры.

Покупал её с большой скидкой -но со временем понял, что непожалел бы выложить и полную стоимость.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля
азалось, за стенами хлипкого деревянного жилища царит благословенная зимняя тишина. Джек прильнул к украшенному морозными узорами окошку, прислушался... и понял: тишина – лишь иллюзия.

В непроглядной черноте завывал коварный лесной ветер, сосны и пихты безмолвно гнулись под его натиском. У Джека на секунду замерло сердце. Он спросил себя: а где его брат Джозеф? Далеко ли ушел от хижины? Почему не слышно его хрустящих шагов, его глухого покашливания, заманчивого позвякивания бутылочек с пивом?

Вопросы отпали сами собой, когда из чащи донесся настоящий вой. Не ветра, но волка. Джек оглянулся и посмотрел на сестру, которую сковала дьявольская болезнь. Побледневшая Джозефина приподнялась на кровати – ее шепот был едва слышен.

– Восток…

Брат на цыпочках переместился к маленькому окошку, выходившему на восток. Снаружи нарастал волчий гвалт – твари явно бежали как ошпаренные, еле успевая рычать. Их симфонию прервал треск выстрела. Зашелестели рвущиеся веревки, загромыхали неотесанные камни. Стукаясь и скрипя, они давили нечто мягкое, податливое, но еще живое и поскуливающее. Торжествующе икнула пробка, выдернутая из бутылки.

– Юго-запад…

Шепот призывал мчаться к двери, выходящей на юго-запад. Джек подчинился сестре, припал ухом к дереву – и вновь услыхал вой. Зловещий волчий аллюр, приправленный громким дыханьем, все приближался. Такт сбился, когда задорно клацнул капкан, затем – еще один. Однако четыре лапы продолжали месить снег. Джек взял наизготовку мушкет, отодвинул щеколду и пинком распахнул дверь.

Серая образина не сбавила ход – она мчалась в дом. Тварь сверкнула горящими глазами – обычно волки боятся ружья, но это существо не боялось. Джек уже прицелился в широкий волчий лоб, но так и не спустил курок. Откуда-то справа спикировало лезвие огромного топора, сделанного лучшими канадскими мастерами, и разрубило зверю хребет.

– И кто теперь купит эту шкуру? – криво усмехнулся Джек.

Джозеф с трудом выдернул орудие из волчьей туши.

– Рановато ты шкуру делить собрался. Солнце встанет еще не скоро.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
Игра отличная:

Нетривиальный "TowerDefence", хотя и таковым его не назовешь, игра схожа с OrcsMustDie только на порядок сложнее, здесь я испытал значительные трудности при игре на высокой сложности.

Плюсы:
- Интересный сюжет
- Комбинация стратегии и РПГ
- Достаточно сложная

Минусы:
- При наличии 2х мониторов, не работает захват мыши и можно с легкостью свернуть игру, вылетев курсором на второй экран. Решал вопрос координально, отключением второго монитора
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
Экшн tower defence с элементами РПГ
Пускай игра и не ловит звезд с неба в графическом плане и в плане постановки кат-сцен, зато с излишком окупает это геймплеем и атмосферой, а так же это отличный пример того что Steam Greenlight может дать свет действительно стоящим проектам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 81 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
37.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
Overall rating:
9.5/10
Highly recommended. Among the best games that I have ever played. Must play!
"Atmospherically brilliant. Sometimes brutally unforgiving."


About the game (minimal spoilers):
You play as either 'Jos' or 'Jacky': Two brothers, fighting to survive the night at their father's old wooden hut on the outskirts of a tiny snow-covered Canadian town. They are drawn together following the unexplained and sudden illness of their sister. She is far too unwell to be moved, and a broken bridge blocks safe travel to medical help and supplies. However, this soon becomes the least of your worries as strange packs of wolves begin appearing every night. You must face the reality that you and a handful of simple traps are all that stand between your sister and the evil that comes every time the moon rises. Plan well, fight bravely, and aim true, as the threat grows with every passing night...

Will you survive the night, or will you be ripped apart by tooth and claw and malice?

Helpful hints:
  • DON'T save up all your gold.
  • Buy the double barreled musket; buy the ~3.5g axe.
  • Holy weapon bless your melee weapon asap!
  • Save your fiery hits for engaging enemies with a higher fear factor than yours, then keep smacking them while they are still getting up.
  • Don't put points into ranged skills. Avoid ranged, it's crap.
  • Stay away from walls when attacking.

  • (P.s. Using healing potions ruins the challenge.
    Jacky (big guy) is way too easy)

    Pro's and con's: [/u]
    -- Pro's:

    • The setting was so, so enjoyable. This includes the main map layout and design, and the geographical setting as well.
    • The story is great, breaking away slightly from the norm.
    • Loved the survival element. No save-loading!! You either had what it took to live or you got ripped apart.
    • Steep learning curb.
    • Great selection of traps. Each had their own unique function.
    • The melee combat style was difficult but rewarding. You had to learn when to hit, when to dodge, when to use your enraged hits. Don't think that just because you are swinging your axe you're not gonna get a claw to the face >:D

    • Thoroughly enjoyed the crunching of snow beneath your feet, and wolves holwing, and ravenous eating noises when consuming baits, and the whole forrest of evil creatures joining in a chorus of howling when you died. It was beautifully atmospheric, but never annoying.
    • The sound of children singing or people moving around, out of view, during cutscenes or when visiting the village was some nice production quality.

    • The tutorials were informative and effective.
    • The gradual availability of traps as you progressed through the game was useful in not overwhelming the player, and also avoided the use of instant-win tactics, such using mass Fire Walls to funnel enemies towards your swining axe from lvl 1.
    • Some of the voice actors were quite good. Particularly the Mayor, who, also played the voice of the Hermit, too.
    • [/list]

      -- Con's: In order of emphasis
      Almost a 10/10. Everything not mentioned was perfect!
      • Those f*****g walls!!!Avoid touching walls during combat, because it glitches the swing timer, making attacking enemies hit twice as fast.
      • Needs more weapon variants, and trinkets!!! Please, for the love of loot!
      • The MONEY!!! There is a steam achievement for having 15 gold saved up. By the end of the game I had 50gold!!! In 1858 50gold was a huge amount of money. If you play efficiently (for me efficiency is the driving force of my gameplay) you soon amass a ridiculous amount of gold.
      • There was NOTHING TO BUY by HALF-WAY through the game. The developers need to add some meaningful item upgrades so that players don't waste their time planning long and hard to efficiently fight the darkness.
      • Why?? are there so many empty slots in the vendors' inventories? That's just deceiving to players, whom think that they should save up.Either fill those up with new items, or REMOVE the empty slots.
      • Why?? Do the Mayor's House and the Church never become accessible? Please add more content.
      • The starting axe (with a holy blessing endowed upon it) will last you until about 16th December. (Keep in mind i was playing the NON-melee guy) That is pretty ridiculous if you ask me. You even get a FREE axe which is effective against all enemy resistance types on 20th December, I think so there's no point upgrading if you know what you're doing.
      • Ranged was completely unviable - too few weapon variants - targetting was slow - auto-aim hindered headshots - couldn't shoot enemies already beneath towers.
      • Melee too powerful, even as Jacques WITHOUT melee-oriented skills, and the level 1 axe.

      • There are a few 'invisible walls' on the map, which you eventually become familar with and learn to avioid, but which cause a lot of frustration when you get stuck. Eg trying to run over a small mound or between trees.
      • Cannot snipe from an overhead path - can only shoot enemies while they are on the same path as you.
      • Few minor bugs, such as the Spike Trap (which requires 3 enemies standing on it in order to trigger) only hitting 2 enemies.
      • That f******g spike trap!! Got me so many times as I ran hordes of enemies over it, DESPITE me being an easy 5 metres outside of it's boundary. Please fix this bug.
      • Every now and then an enemy will drop aggro while you are running away (despite his friends keeping aggro).
      • Sometimes the Will-O-the-Wisps will appear on the other side of the map if you move from where they were when they went underground.
      • Occassionally, an enemy will hit you while they are still on the ground.
      • Jacques (the trap-oriented guy) is usually forced to rely too heavily on melee in order to be money-efficient.
      • Felt that the traps weren't really as useful or permanent as they could have been. For example, the spike trap (pretty expensive really) might have remained after being initially triggered, doing a further 10 damage to the first two enemies to run over it. Maybe an option to reset wolf trap. (I chose Trap Guy, but prefered melee due to traps being less viable).
      • There are some common fantasy themes of good vs evil, as well as some pretty standard tropes such as the helpless female, and the evil guy in power - ie. the Mayor . These are a little overdone, particularly the way the writers make it very obvious whether someone is 'good' or 'bad.' Also, everything is black-or-white in the sense that someone is either a 'good guy' or a 'bad guy.' The writers could have brought in some shades of grey by looking at the human element of the decisions they make ( beyond the ridiculous reasons for the priest doing what he did, which seemed unrealistic and nonsensical ). Yet, you can't ask for too much from an Indie title.
      • The character modelling was a little poor in places. Particularly Jacques.. and the Mayor's chin :P
      • The was this blurry white glow on the ground surrounding the player, which looked visually unpleasant.
      • The blanket over Josephine would always jerk suddenly a few inches over her body for a few seconds before her rising off the bed a few seconds afterwards. This was obviously an animation issue, to avoid showing her lower half, but it was low production quality and could have been a more fluid motion.
      • Needed a 'don't show me this message again' feature to initiating a game with unspent skill points, and when you're low on ammo. Clicking it gets really old when you are saving skill points up for reaching level 14.
      • Needed to have a 'save current twilight layout' option, so that if you had to stop playing you didn't have to redo your whole setup.
      • Needed a 'refund skill points' button. Even if one-use only, or costly.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 33 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
23.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября, 2014
A very canadian game about two lumberjack brothers who must protect their fevered sister from hordes of wolves send by the devil.

And then things get weird...

This game could be called a "Strategic Trap Defense Game" in spite of "Orcs Must Die!", only much more slow-paced. The gameplay is split in two parts:

1. The Strategy part: This is where you place your traps on a strategic map of the in-game location and take preperations for the night to come. The map shows you what enemies will appear, where they appear and which route they take. There's a variety of different weapons, items and accessoires you can buy in the shops that will help you to survive and you can change your loadout as you like. There are, of course, limitations in form of Action Points and Money. Every trap costs a different amount of Money and AP and once you run out of one (or both), you have to get along with what you prepared. There's also a Skill-Tree. Each time you level up you gain a skill point which can be used to further advance your traps or abilities in combat.

2. The Combat part: Where you fight enemies in a sort-of hack and slash manner and see how well your traps work. Lure the enemies in your traps and kill or weaken them and finish 'em off in close-combat. Your weapons of choice here are a axe and a musket, which has tremendous reloading time so you should reload it whenever you can catch a breath (you can speed it up by mashing the RMB but it still takes time). Naturally not all enemies will be killed by traps, especially since every trap only works once a night and the latter chapters have much stronger and more enemies, so get ready for some unfriendly close encouters. However, the game is never unfair and you can pretty much deal with anything as long as you're well prepared.

The graphics are done in a well-mannered and eye-pleasing cartoony style way. The sound works prefectly (no glitches or anything) and fits the aesthetics and the music is catchy as hell, especially the title tune is really addicting.

There are, however, some technical shortcomings I have to point out:
1. You can't change the settings in-game. You have to go back to the main menu, basically ending your game, to get to the options menu, which is a really poor developer decision even for a indie-game.
2. This is mostly a personal problem: Performance-wise it runs really unstable as long as V-Sync isn't active. Heavy frame-rate drops made the game run like a slideshow for me. Worst part is this really messed up my controls, I literally had to mash the mouse buttons so my character wouldn't just stand there like an idiot and letting himself get killed. Only after I enabled V-Sync the game would run acceptable for me.
3. No Window-Mode, but thats no real issue for me. Just pointing out in case someone wants to know.

Apart from those few problems it's a real fun game and if you like games like "Orcs Must Die!" or are looking for a different kind of strategy game, this one might be for you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 20 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
23.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября, 2014
(warning my spelling and grammer sucks, read at your own risk)This game was an amazing experience, and well worth 15 dollars. I usually don't write reviews, and when i do, it means i was extremely satasfied. It has a nice plot, 2 brothers protecting their sister from an army sent by the devil, Fun! The story is really good. The mechanics are good, has its kinks but nothing bad enough to mention. This game proves to be a challange too, Every night you have to defend multible buildings from multible waves of enemies. I can not stress this out enough, YOU WILL NEVER BE OP, 80% of the enemies in this game are much MUCH stronger then you and can kick your ♥♥♥. To stay alive you need to play smart, never just rush into a fight, sure you could swing your axe blindly at the enemy, but it will only be good for about five swings, then you will be lucky to hit anything, and while you are sitting there trying to get your stamina back the horde of monsters will be beating up on you, unless of coarse your fear factor is high enough, but you will learn about all that in game. I will now put down the pros and cons

Pros:
1. Great story line
2. Great soundtrack
3. Beutiful artwork
4. Forces you to come up with a top notch stradegy for each night
5. Its a breath of fresh air from the norm of todays stradegy and action games.
6. Some other stuff, its almost midnight as i type this im tired ;-;

Cons:
1. Heavily influenced by christianity, im a christian and i enjoy this but i understand that there are gonna be some people who dont want to play a game dealing with a religion that they dont follow.
2. At times a few of the enemies will keep spamming their fastest attack and you will not be able to land a hit on them, but dont let that stop you, you can always shoot them right? :D
3. Also dealing in religion, if you are christian and you are easily bothered by anything dealing with the devil, you may want to avoid this game because the devil is a character that appears alot throughout the story. Though just keep in mind you are fighting an army of warewolfs and other beasts controlled by him :D


Hopefully this review is enough to convince some people to buy this game, if you do here is a word of warning, take your time when preparing for the nights because if your stradegy is off by just a tiny bit, everything could possibly go HORRIBLY WRONG, but you will have a chance to fix things while hell is breaking loose :D happy hunting everyone.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
24.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2014
Sang-Froid - Tales of Werewolves is an amazing little game that really forces you to use your brain; a great combination between a strategy (tower defense style) game and a role playing game. Would rate it at 8 out of 10.

Pros:
- While it does have a linear path, it offers you with a lot of freedom on choosing the way you treat every quest (night), so it offers the possibility to replay it (dunno if really over and over again, but for sure for a few times)
- Nice story, music and graphics (although cartoonish) that all contribuite to a nice immersion within the game
- Offers both an easy and hard mode (plus any extra challenges you may set to yourself - like not use all action points or so), as well as optional strategy hints so it can fit a wide range of players (skillwise / smartwise)

Cons:
- Rather limited content - is the kind of game you fall in love, play for a whole night or some solid hours during weekend and finish it; you can try to replay it a few more times, but ultimately is not the kind of game to keep you busy for months.

What I see this game great, even after you finished it and got bored of it, is as a distraction for guests (of any age) staying on your place for a few days and wanting to play something fun, but which doesn't requires a commitment / continuation. Could even see it as a group action where everyone colaborates with their thoughts on how to survive the night to come. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря, 2014
I really love this game, its a mix of tower defense and action game.. its from Québec and its a really good game and I would recommend anytime.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
One of the most unique games I've played, and lots of fun. The traps are all thoughtfully designed, and none of them seem redundant. They must be used carefully and in concert with each other, and this makes planning your defense interesting, varied, and challenging. The atmosphere of the game is fantastic.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
27.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
This game is a gift to all gamers... It is a masterpiece. I believe its price and constant promos are evidence that you cannot price something so unique.

Tower defense. Action. Strategy and RPG. All in 1 game but masterfully intertwined.

You basicly gota defend your farm against werewolves and other creatures alike.
You have a planning phase where you can place a whole array of traps and interesting devices.
Before this phase you have an RPG phase where you can buy pots and better weps and armor. Why?
Because you have an action phase after the strategy part, where you get to hack n slash and shoot everything that does or doesnt get caught in the traps you've set.

Basicly if you wana go straight to action (action) you can spec and gear (rpg) and ignore the trap setting (strategy) part.

Seriously the gameplay is really fun. The difficulty progression is really well made and the story is quite entertaining aswell.

I just cant wait for a sequel and i definetly recommend this work of art to anyone anyone that enjoys a good game. May it be action or rpg or strategy. this game has it all in a amazingly crafted mechanic and wrapped in a beautiful story and graphics.

PS the music is as unique as the whole concept of the game and fits really well.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный