Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (10) - 90% z 10 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (1,372) - 87% z 1,372 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 5 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Sang-Froid - Tales of Werewolves

 

Recenzje

"Sang-froid: Tales of Werewolves is one of my favorite recent indicators that strategy gaming is alive [...] Games this good don't come around often enough"
5 Stars out of 5Quarter to Three

"...an exhilaration I can't remember feeling in that many other games."
9/10 - Eurogamer

"A beautiful and creative indie gem."
9/10 - PC PowerPlay

Steam Greenlight

O tej grze

Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!

This time however, sheer brute strength won't be enough to save the day as your enemies are way stronger than you are. Only your wits and the ability to combine ingenious traps to setup deadly ambushes will give you a chance to see the sun rise again on your frozen piece of forest...

Key Features

  • Plan your strategy! – Take advantage of the calm during the day to fill your forest with all kinds of traps that are as inventive as they are deadly.
  • Hunt your enemies! – When night falls, use the wind and lure the diabolic beasts into your traps using bait... But watch out! You have to be on constant guard to make sure you don't become the prey of the beasts you are tracking!
  • Fight heroically! – If some of the beasts get past your traps, that's when it gets bloody! First you can shoot them with your trusty musket and then eliminate the ones that survive by slaughtering them with your axe! Action and carnage guaranteed!
  • Use fear to your advantage! – All the mechanics of the game revolve around the innovative concept of Fear Factor, which makes your ability to intimidate your enemy your best weapon. For example, use fire to frighten the wolves and scatter their packs.
  • Customize your character! – Choose one of the two O'Carroll brothers and develop your character using a skill system based on role-playing games (RPGs), making your hero as unique as he is powerful!
  • Discover a rich universe! – Immerse yourself in 19th century Canada where legends meet History in a world filled with lore and wonders. Buy historical weapons and items, fight mythical beasts and uncover the truth about werewolves...

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Windows XP, Vista or 7
    • Processor:dual-core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 9 series or better or ATI HD4000 series or better.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:This game requires a monitor that supports a 1280X720 @ 60hrz (32 bits) resolution.
    Recommended:
    • OS:Windows XP, Vista or 7
    • Processor:Intel Core i5 or better or AMD equivalent
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 9 series or better or ATI HD4000 series or better.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:This game requires a monitor that supports a 1280X720 @ 60hrz (32 bits) resolution.
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (10)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (1,372)
Niedawno opublikowane
Seabass
( 1.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 czerwca
Love this game a lot!

The soundtrack is beautiful, fits the game perfectly.
The characters are great.
Storyline is enjoyable.
Skills and weapons are spot on.
Enemies get progressively harder to beat!

The only cons I have are the graphics for my computer. They appear to be broken, the ground is messed up, tree textures.. Everything. But still, great game all around.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Joker21srb
( 13.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 czerwca
Wasn't too excited to play this, but once I've started, I couldn't stop! Great game, a lot of fun, replayable (somewhat), the only thing I'd ask for is co-op.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
NixSar
( 17.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 czerwca
A great marriage of action and strategy (mostly tower defense) with excellent music and an adequate and well executed story. It invests just enough into characters and even succeeds in making you care for them, which is very rare for a mostly strategy game. The art style is not quite unique, but the whole ensemble definitely is. A true gem.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
BallsOfSteel
( 4.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 czerwca
Linear and maticulous. Not many options for creativity. There is one "best" solution according to the game and the obstacles that are thrown at you. The graphics in the story segment scenes are horrendous.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Sarkoth
( 10.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 czerwca
The weirdest and yet most interesting TD game I have played in a long while. Very unique, not a triple A, but a very fun game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
VortexBlue
( 47.2 godz. łącznie )
Recenzja przedpremierowa
Zamieszczono: 14 czerwca
One of the most intriguing new game ideas I've played in a long while. It succeeded in everything it tried to do, I cannot wait for a sequel.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MaTiK
( 3.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 8 czerwca
Lubisz zabijać niewinne wilczątka? Jeśli tak to powinienieś w to zagrać!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
yetimaster423
( 52.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 28 maja
Produkt otrzymany bezpłatnie
my very favorite story driven game but best of all THE MUSIC.. its SOOO good i kanda want my comp to run slowly so i can listen to the loading screen music... and btw i like to listen to creepypastas and play video games so this is the one i listen to. https://www.youtube.com/watch?v=WVCNUOk-O9E i dont like how i cant hit the recommend game button more than once
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Gremio
( 26.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 maja
This is a very original action RPG with tower defense strategy and building elements. The storyline is a mix of Amerindian mythology and classic werewolf fiction with full voice-acting.

It's lots of fun from start to finish as you level your arsenal, character, traps and gear as the invading creatures become more and more difficult.

It's a pretty novel game overall, the closest relative I can think of would be the equally good Valkyria Chronicles.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Mightyena
( 6.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 maja
This game is pretty cool.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 czerwca
Lubisz zabijać niewinne wilczątka? Jeśli tak to powinienieś w to zagrać!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
13.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 czerwca
Wasn't too excited to play this, but once I've started, I couldn't stop! Great game, a lot of fun, replayable (somewhat), the only thing I'd ask for is co-op.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
22 z 22 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 stycznia, 2014
Świetne, niestety niedocenione, połączenie gatunków - tower defence, RPG i gry akcji.
Gra ma niesamowity kanadyjski klimat z dość banalną, prostą ale wyraźną fabułą. Muzyka jest głównym czynnikiem tworzącym klimat i myślę, że jest z gatunku tych - kochasz albo nienawidzisz. Mój gust wybrał to pierwsze.

- prosta, solidna grafika
- bardzo klimatyczna muzyka, do której się sięga po ukończeniu gry
- chwytliwa, czytelna, brnąca do przodu fabuła
- grę odkrywa się do ostatniej godziny gry, cały czas zaskakuje
- świetny, jasny system rozowoju postaci, RPG
- w grze pojawiają się diabły, duchowni, alkohol
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
18 z 23 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 listopada, 2013
Gra zajebista, nie wiem czemu mało osób o niej wie , albo po prostu jej nie
kupi. Chodzi wam o grafike? No ludzie, prosze was.. W tym wieku chodzi wam jedynie o grafike.
Grafika fakt faktem moze czasami jest ważna, ale jeżeli chodzi o te gre to jest
zajebista i daje swój klimat. Polecam gorąco wszystkim osobą.

Muzyka : 8+
Grafika : 6+
Grywalność : No nie wiem, wlasnie czemu tak
malo ludzi w to gra, chociaż.. To nowa gierka..
Fabuła : 10

- Ładne modele postaci wilków i wilkołaków.
- Ciekawa fabuła.
- Niezależność.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 czerwca, 2014
Ten tytuł miałem cały czas na uwadze, odkąd przeczytałem pierwszą recenzję. Jest to gra typu defense tower, w której dodatkowo wcielamy się w bohatera, który musi wszystkiego dopilnować, aby ustawione pułapki zadziałały tak jak trzeba. Trochę taki Kevin sam w lesie.
Fabuła pozostawia wiele do życzenia, jest strasznie naciągnięta lub po prostu, ktoś nie miał lepszego pomysłu, albo funduszy ;) Bohaterów do wyboru mamy dwóch, którzy również określają poziom trudności gry. Po wybraniu jednego musimy bronić swojej siostry, którą opętały złe duchy, a w pobliskim miasteczku zaczynają się dziać przeraźliwe rzeczy.
Grafika i jej optymalizacja pozostawia wiele do życzenia. Pojawiają się bugi, które uniemożliwiają skuteczną likwidację przeciwnika przez pułapki, ale na szczęście przez kontrolowanie naszego bohatera, manualnie można sklepać przeciwnika.
Ze względu na to, że lubię gry typu defense, to Sang-Froid sprawiło mi trochę radości.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
0.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 lutego, 2014
Połączenie: przygodówki, tower defense, strategii oraz rpg. Mamy taktyki, pułapki na wilki, sklepy, różne bronie do zakupienia, opcje zarobku, dosyć dziwną historyjkę w tle, która wieje tandetą.
Cutscenki są obrzydliwe, gra aktorska śmiesznie niepoważna, animacje słabe, grafika również nie powala , ale to wcale jakoś nie odrzuca. Gra oferuje wiele, chociaż mam wrażenie, że miejscami zbyt wiele. Należy zwrócić uwagę, że to Indie, więc musi mieć w sobie trochę kupy bez której ta gra nie miałaby takiego klimatu.

Jednak nie o to chodzi w tej grze żeby była ładna i miała ciekawą książkową fabułę... Możliwości zastawiania pułapek na wilki czy inne stworzenia, drzewko umiejętności, możliwości kupowania nowych toporów, karabinów, enchantowania ich u siostry zakonnej ( XDD ), taktycznego podejścia do przetrwania to coś czego nie spotyka się często w grach. Warto zagrać chwilę i zobaczyć cóż to za dziwny wilkołaczny twór nam ktoś zaoferował.

Na uwagę zasługuje: wspaniała ścieżka dźwiękowa, klimacik, nowatorstwo, pomysłowość
Na olanie zasługuje: fabuła, animacje, charakterystyka bohaterów, dialogi
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
12.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 kwietnia, 2014
Bardzo interesujący tower defence zmiksowany z grą akcji.

Rozgrywka, rozwój bohaterów, planowanie - mamy tu dużą swobodę co sprawia, że grę mozna przejść kilka razy, za każdym razem inaczej. Na plus zdecydowanie też fajne pułapki i możliwość ich łączenia.

Choć grafika jest uboga to jednak świecące w ciemności oczy wilków wyglądają świetnie. Do tego dobry dźwięk i pasująca do całości muzyka.

Cała warstwa audio/wideo sprawia, że czuć kanadyjską puszczę z połowy XIX wieku znaną z licznych powieści. Podobnie jest z mechaniką gry - ładowanie broni ciągnie się w nieskończoność.

Całość rozgrywana jest tylko na jednej mapie, ale nie wszystkie jej obszary są dostępne od początku.

Najbardziej wkurzająca rzecz to dość długie ładowanie się gry przy uruchomieniu.

Polecam - dla mnie mocne 7/10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
202 z 219 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
16.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 grudnia, 2013
"A great and unique trap-based spin on the tower-defense genre" is the best way I can sum up Sang-Froid with.

What does it have going for it?
- Two characters to choose from.
- Character development, both in terms of equipment and skills.
- Good enemy variety, which will force you to adapt and evolve your strategies.
- An interesting story.
- A compelling artstyle.
- Catchy "folk" soundtrack.


What could be better?
- The fighting system variety, which could be better.
- Performance, which weren't great on my system, but still good enough to beat the game two times.
- The English voice acting for some of the characters (the best voice is definitely the Devil's, though!)
- The experience system, which is pretty basic in what it does while it could be much more.
- The weapons system, which could use less straightforward upgrades and more sidegrades to choose from (similarly to the trinkets, where you only have 3 slots but have multiple useful things to choose in between).


Overall, aside these minor issues, Sang-Froid is an absolutely entertaining game, deserving to be played at least once per character to experience both difficulties provided... and to prepare yourself for Tome II.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
103 z 116 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
29.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 października, 2013
I've never played anything quite like Sang-Froid before and I'm sure you haven't either. If you took lumberjacks and werewolves and threw them in a blender with Rainbow Six's careful planning (and executing of said plans), the frenetic and intense last stand dynamics and overwhelming sense of impending doom of the movie Zulu, and a hearty glug of Canadian folklore, you'd be getting close to what Sang-Froid is all about. It's unique, refreshing, clever, thrilling, gorgeous and has a fantastic folk soundtrack to boot. One of my games of the year without a doubt.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
86 z 95 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
37.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 listopada, 2014
Overall rating:
9.5/10
Highly recommended. Among the best games that I have ever played. Must play!
"Atmospherically brilliant. Sometimes brutally unforgiving."


About the game (minimal spoilers):
You play as either 'Jos' or 'Jacky': Two brothers, fighting to survive the night at their father's old wooden hut on the outskirts of a tiny snow-covered Canadian town. They are drawn together following the unexplained and sudden illness of their sister. She is far too unwell to be moved, and a broken bridge blocks safe travel to medical help and supplies. However, this soon becomes the least of your worries as strange packs of wolves begin appearing every night. You must face the reality that you and a handful of simple traps are all that stand between your sister and the evil that comes every time the moon rises. Plan well, fight bravely, and aim true, as the threat grows with every passing night...

Will you survive the night, or will you be ripped apart by tooth and claw and malice?

Helpful hints:
  • DON'T save up all your gold.
  • Buy the double barreled musket; buy the ~3.5g axe.
  • Holy weapon bless your melee weapon asap!
  • Save your fiery hits for engaging enemies with a higher fear factor than yours, then keep smacking them while they are still getting up.
  • Don't put points into ranged skills. Avoid ranged, it's crap.
  • Stay away from walls when attacking.

(P.s. Using healing potions ruins the challenge.
Jacky (big guy) is way too easy)

Pro's and con's: [/u]
-- Pro's:

  • The setting was so, so enjoyable. This includes the main map layout and design, and the geographical setting as well.
  • The story is great, breaking away slightly from the norm.
  • Loved the survival element. No save-loading!! You either had what it took to live or you got ripped apart.
  • Steep learning curb.
  • Great selection of traps. Each had their own unique function.
  • The melee combat style was difficult but rewarding. You had to learn when to hit, when to dodge, when to use your enraged hits. Don't think that just because you are swinging your axe you're not gonna get a claw to the face >:D

  • Thoroughly enjoyed the crunching of snow beneath your feet, and wolves holwing, and ravenous eating noises when consuming baits, and the whole forrest of evil creatures joining in a chorus of howling when you died. It was beautifully atmospheric, but never annoying.
  • The sound of children singing or people moving around, out of view, during cutscenes or when visiting the village was some nice production quality.

  • The tutorials were informative and effective.
  • The gradual availability of traps as you progressed through the game was useful in not overwhelming the player, and also avoided the use of instant-win tactics, such using mass Fire Walls to funnel enemies towards your swining axe from lvl 1.
  • Some of the voice actors were quite good. Particularly the Mayor, who, also played the voice of the Hermit, too.
  • [/list]

    -- Con's: In order of emphasis
    Almost a 10/10. Everything not mentioned was perfect!
    • Those f*****g walls!!!Avoid touching walls during combat, because it glitches the swing timer, making attacking enemies hit twice as fast.
    • Needs more weapon variants, and trinkets!!! Please, for the love of loot!
    • The MONEY!!! There is a steam achievement for having 15 gold saved up. By the end of the game I had 50gold!!! In 1858 50gold was a huge amount of money. If you play efficiently (for me efficiency is the driving force of my gameplay) you soon amass a ridiculous amount of gold.
    • There was NOTHING TO BUY by HALF-WAY through the game. The developers need to add some meaningful item upgrades so that players don't waste their time planning long and hard to efficiently fight the darkness.
    • Why?? are there so many empty slots in the vendors' inventories? That's just deceiving to players, whom think that they should save up.Either fill those up with new items, or REMOVE the empty slots.
    • Why?? Do the Mayor's House and the Church never become accessible? Please add more content.
    • The starting axe (with a holy blessing endowed upon it) will last you until about 16th December. (Keep in mind i was playing the NON-melee guy) That is pretty ridiculous if you ask me. You even get a FREE axe which is effective against all enemy resistance types on 20th December, I think so there's no point upgrading if you know what you're doing.
    • Ranged was completely unviable - too few weapon variants - targetting was slow - auto-aim hindered headshots - couldn't shoot enemies already beneath towers.
    • Melee too powerful, even as Jacques WITHOUT melee-oriented skills, and the level 1 axe.
    [/u]
  • There are a few 'invisible walls' on the map, which you eventually become familar with and learn to avioid, but which cause a lot of frustration when you get stuck. Eg trying to run over a small mound or between trees.
  • Cannot snipe from an overhead path - can only shoot enemies while they are on the same path as you.
  • Few minor bugs, such as the Spike Trap (which requires 3 enemies standing on it in order to trigger) only hitting 2 enemies.
  • That f******g spike trap!! Got me so many times as I ran hordes of enemies over it, DESPITE me being an easy 5 metres outside of it's boundary. Please fix this bug.
  • Every now and then an enemy will drop aggro while you are running away (despite his friends keeping aggro).
  • Sometimes the Will-O-the-Wisps will appear on the other side of the map if you move from where they were when they went underground.
  • Occassionally, an enemy will hit you while they are still on the ground.
  • Jacques (the trap-oriented guy) is usually forced to rely too heavily on melee in order to be money-efficient.
  • Felt that the traps weren't really as useful or permanent as they could have been. For example, the spike trap (pretty expensive really) might have remained after being initially triggered, doing a further 10 damage to the first two enemies to run over it. Maybe an option to reset wolf trap. (I chose Trap Guy, but prefered melee due to traps being less viable).
  • There are some common fantasy themes of good vs evil, as well as some pretty standard tropes such as the helpless female, and the evil guy in power - ie. the Mayor . These are a little overdone, particularly the way the writers make it very obvious whether someone is 'good' or 'bad.' Also, everything is black-or-white in the sense that someone is either a 'good guy' or a 'bad guy.' The writers could have brought in some shades of grey by looking at the human element of the decisions they make ( beyond the ridiculous reasons for the priest doing what he did, which seemed unrealistic and nonsensical ). Yet, you can't ask for too much from an Indie title.
  • The character modelling was a little poor in places. Particularly Jacques.. and the Mayor's chin :P
  • The was this blurry white glow on the ground surrounding the player, which looked visually unpleasant.
  • The blanket over Josephine would always jerk suddenly a few inches over her body for a few seconds before her rising off the bed a few seconds afterwards. This was obviously an animation issue, to avoid showing her lower half, but it was low production quality and could have been a more fluid motion.
  • Needed a 'don't show me this message again' feature to initiating a game with unspent skill points, and when you're low on ammo. Clicking it gets really old when you are saving skill points up for reaching level 14.
  • Needed to have a 'save current twilight layout' option, so that if you had to stop playing you didn't have to redo your whole setup.
  • Needed a 'refund skill points' button. Even if one-use only, or costly.
  • [/list]
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna