Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!
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Muito positivas (1,376 análises) - 87% das 1,376 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 5/abr/2013

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Análises

"Sang-froid: Tales of Werewolves is one of my favorite recent indicators that strategy gaming is alive [...] Games this good don't come around often enough"
5 Stars out of 5Quarter to Three

"...an exhilaration I can't remember feeling in that many other games."
9/10 - Eurogamer

"A beautiful and creative indie gem."
9/10 - PC PowerPlay

Steam Greenlight

Sobre este jogo

Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!

This time however, sheer brute strength won't be enough to save the day as your enemies are way stronger than you are. Only your wits and the ability to combine ingenious traps to setup deadly ambushes will give you a chance to see the sun rise again on your frozen piece of forest...

Key Features

  • Plan your strategy! – Take advantage of the calm during the day to fill your forest with all kinds of traps that are as inventive as they are deadly.
  • Hunt your enemies! – When night falls, use the wind and lure the diabolic beasts into your traps using bait... But watch out! You have to be on constant guard to make sure you don't become the prey of the beasts you are tracking!
  • Fight heroically! – If some of the beasts get past your traps, that's when it gets bloody! First you can shoot them with your trusty musket and then eliminate the ones that survive by slaughtering them with your axe! Action and carnage guaranteed!
  • Use fear to your advantage! – All the mechanics of the game revolve around the innovative concept of Fear Factor, which makes your ability to intimidate your enemy your best weapon. For example, use fire to frighten the wolves and scatter their packs.
  • Customize your character! – Choose one of the two O'Carroll brothers and develop your character using a skill system based on role-playing games (RPGs), making your hero as unique as he is powerful!
  • Discover a rich universe! – Immerse yourself in 19th century Canada where legends meet History in a world filled with lore and wonders. Buy historical weapons and items, fight mythical beasts and uncover the truth about werewolves...

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS:Windows XP, Vista or 7
    • Processor:dual-core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 9 series or better or ATI HD4000 series or better.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:This game requires a monitor that supports a 1280X720 @ 60hrz (32 bits) resolution.
    Recommended:
    • OS:Windows XP, Vista or 7
    • Processor:Intel Core i5 or better or AMD equivalent
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 9 series or better or ATI HD4000 series or better.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:This game requires a monitor that supports a 1280X720 @ 60hrz (32 bits) resolution.
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Últimas análises
oberwal2
25.0 h
Publicada: 21 de setembro
muito bom.porem um pouco curto.
verry good ,but not a very long game.
unicos8
0.8 h
Publicada: 10 de agosto
Maravilhoso....jogo muito legal, extremamente divertido otíma história...
APOLLON
3.5 h
Publicada: 2 de maio
WOLVES- RIFLES AND IRISH WHISKY!
51 Pirassununga
15.7 h
Publicada: 6 de fevereiro
Recomendo, mistura estretégia e ação com boa jogabilidade!
Taekwondista AstronawutA Chesus!
1.3 h
Publicada: 4 de agosto de 2015
Sang-Froid possui fortes traços de quadrinhos, aquela pegada cartoon, uma história envolvente, sobre bruxaria, lobisomens, lenhadores e etc.

Recomendo por ser algo tão único no universo steam. Você precisa de estratégia, força, agilidade, claro.
Pode melhorar seus equipamentos, mas o jogo é imprevisível, vai te testar em diversas situações, o que é ótimo, ao meu ver.

Explore o medo, suas armadilhas, use e abuse da sua estratégia, pois isso é tudo, para sobreviver e salvar seus amigos.
Gráficos e trilha agradáveis. Dou nota 7/10.

E cuidado ao sair durante a noite.
thonwarrior
8.4 h
Publicada: 18 de abril de 2015
Game interessante, historia e gráficos em estilo cartoon, com fase de administração e formação de estratégia e ações e batalha em 3ª pessoa. Recomendo na promção.
Análises mais úteis  No geral
22 de 22 pessoas (100%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
11.9 horas registradas
Publicada: 14 de janeiro de 2015
Canadá. Periferia de Quebec. 1858. Onde homens usam barbas grossas, viram uísques para resistir ao frio tenebroso da noite e racham árvores com um único golpe de machado. Onde o limite entre o mundo racional e o sobrenatural é frágil e a fé, a força bruta e a astúcia são suas principais armas contra as criaturas da escuridão.

Esta é a atmosfera de Sang-Froid: Tales of Werewolves, uma mistura ímpar de planejamento estratégico e ação brutal que mergulha fundo no folclore canadense para construir uma história de irmandade, superstição e lobisomens. Desenvolvido por apenas 6 pessoas, boa parte delas oriunda dos estúdios da EA de Montreal, o jogo brilha em cada aspecto possível com um charme especial.

Na trama, o Diabo em pessoa tem planos sinistros para Joséphine, a irmã de dois lenhadores broncos do interior do Canadá. Dotada de poderes místicos, a jovem cai vítima de uma trama que a acusa de bruxaria e, junto com seu irmão mais forte, busca refúgio na cabana isolada de seu outro irmão. Há uma velha rixa entre os dois lenhadores, que é posta de lado diante da crise. Joséphine sucumbe a um transe espiritual, enquanto noite após noite, durante vinte dias, a cabana e outras construções ao redor serão assoladas pelo ataque incessante de toda sorte de monstro folclórico.

Graças aos dons proféticos da irmã, é possível saber antecipadamente quais e quantas feras irão surgir. Para sobreviver, o jogador gasta o dia e uma cota limitada de pontos de ação e dinheiro espalhando armadilhas pela floresta na rota que as criaturas irão seguir. É possível também comprar suprimentos e melhorar seu equipamento. Durante a noite, você irá descobrir o quão eficiente foi seu planejamento enquanto os inimigos sucumbem ou escapam ilesos. Desta vez, a ação acontece em tempo real e você terá que eliminar as bestas restantes, proteger suas construções, se preocupar com a munição, com a direção do vento, com sua fadiga e com os poderes e particularidades de cada fera.

Na medida em que o jogo evolui, novos elementos vão sendo acrescentados à fórmula. Novas armadilhas, novas e mais poderosas criaturas, seres que são invulneráveis a este ou aquele método. Em outros momentos, você será obrigado a improvisar na noite gélida ou correr contra o tempo para cobrir a distância entre os pontos estratégicos. A complexidade escala, a curva de aprendizado fica íngreme, o desafio jamais cessa ao ponto de você se sentir seguro. E não poderia ser diferente: por mais badass que você seja com seu machado, seu casaco de flanela e seu rifle, você ainda é um humano. Lá fora, feras diabólicas querem seu sangue.

Apesar dos gráficos que evitam o realismo, Sang-Froid não te deixa esquecer que você está lidando com forças macabras. Mutilações, mortes e outros horrores se fazem presentes. Até mesmo um susto completamente inesperado que me fez gritar na sala, chamando a atenção da família toda. A trilha sonora, com fortes elementos folclóricos, evoca medos primitivos da aurora do tempo, quando o Homem não compreendia o que se escondia na escuridão. A arte foca na selvageria já na (demorada) tela de inicialização.

Em entrevista, os desenvolvedores, todos canadenses de raiz, revelaram que estavam cansados de criar jogos sobre culturas que não diziam nada para eles. Alguns haviam trabalhado em jogos dos Simpsons e na franquia Army of Two, para a EA Montreal. Juntos, montaram seu próprio estúdio e voltaram seu olhar para as tradições de seu país. O Canadá é um caldeirão cultural, com elementos oriundos da colonização francesa, com elementos oriundos do lado inglês, todos se mesclando com a já rica cultura nativa. Seus lobisomens não são aquelas bestas amaldiçoadas de Hollywood, mas espíritos corrompidos que saem de seus corpos e transformam lobos no escuro da floresta. Maikans são transmorfos da floresta, que nunca foram humanos. E ainda há o Windigo, a besta antropófaga temida por todos.

Para ajudá-los na empreitada, a pequena desenvolvedora chamou o escritor canadense Bryan Ferro, especialista em lendas da região. O Diretor Criativo Yan Pepin explicou o que eles tinham em mente: "Nós sempre pensamos que jogos poderiam ser utilizados como um produto cultural tanto quanto entretenimento. Nós achamos que ambos podem ser misturados - e que eles podem tornar um ao outro melhores. Nós quisemos fazer um jogo significativo. Nós quisemos criar algo que significasse algo para nós".

O resultado é um jogo envolvente, tenso, que mistura reflexos e planejamento em doses iguais, que nos traz uma cultura local jamais explorada nesta mídia mas que ao mesmo tempo fala sobre temas globais como o medo e como é possível superá-lo usando justamente aquilo que nos diferencia dos animais: a inteligência.

Originalmente publicado em: http://blog.retinadesgastada.com.br/2015/01/jogando-sang-froid-tales-of-werewolves.html
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
37.7 horas registradas
Publicada: 29 de agosto de 2015
Você sofrera ataques a noite durante 1 mes de lobos, lobos gigantes, lobisomens, espiritos-de-fogo, lobi-shamans, lobi-guerreiros, monstros de gelo e, ainda por cima, um mega monstro invisivel. O que acha?

Bem, eu gostei!

O jogo é defesa em tempo real, com amardilhas, um pouco de magia, algumas variações de bala, varios barris de polvora e muito esforço do jogador para defender suas terras e sua familia. Esse trabalho pode ser realizado por um dos 2 barbudos, sendo apenas possivel iniciar com. O desenrolar é bem interresante, mas falhou em cair em dois cliches muito comum e preocupantes. Levei um tempo para acostumar com os movimentos travados durante um ataque, mas esta perdoado pela ambientação e a mecanica (alem de ser "indie").

A minha parte favorita do jogo? Aproximar desses monstros e dizer BOO, para ver eles recuando de medo. Huahaha!
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
3.4 horas registradas
Publicada: 27 de abril de 2014
Gostei bastante deste jogo. É preciso pensar muito nas estratégia e em onde colocar os diversos tipos de armadilhas.
A história é muito interessante. Vale a pena !
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.9 horas registradas
Publicada: 8 de abril de 2014
Joguei pouco mas parece ser muito bom tem uma tematica ótima, o unico ponto negativo é não poder usar o controle, mas com um jogo como este isso é facilmente contornavel.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
7.0 horas registradas
Publicada: 8 de junho de 2014
Muito bom vale muito a pena compra muito legal e divertido
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.0 horas registradas
Publicada: 7 de abril de 2014
Realmente Nao Eperava Muinto desse jogo mais ele provou ser muinto bom e a historia é daquelas historias envolvendo ceu e inferno lobisomens e lenhadores badass
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.2 horas registradas
Publicada: 25 de julho de 2015
otimo recomendo
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.0 horas registradas
Publicada: 5 de junho de 2015
Sim...Um otimo jogo.Tem um mapa meio pequeno,mas ainda sim é legal.
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2 de 6 pessoas (33%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Não recomendado
2.4 horas registradas
Publicada: 16 de setembro de 2015
Achei meio bosta
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3 de 9 pessoas (33%) acharam esta análise útil
Não recomendado
1.6 horas registradas
Publicada: 16 de abril de 2015
O jogo é 'fraco'.
Pq? Antes de ler, veja alguns gameplays do jogo só pra ter noção.

Você deve sobreviver aos ataques dos 'monstros', lobos, lobisomens, e afins, usando uma estratégia,
você coloca armadilhas, (uia :O) sabe de onde as 'waves' vão sair, onde elas vão atacar e que caminho trilharão,
o jogo se passa num espaço até moderado, cercado de neve, a noite, e com árvores,
você ganha XP matando mobs, ganha bonus usando estratégias diferenciadas (lurar pra matar por exemplo, não tomar dano, etc) ganha gold pra comprar machados e armas (algumas traps gastam dinheiro), paga uma fortuna pra 'benzer' suas munições e machados pra causarem mais dano.

O jogo é inovador, o estilo e a idéia merecem algum empenho,
mas os gráficos são medianos, o gameplay é muito ruim, o acabamento dos movimentos não tem muitos detalhes,
não é uma 'engine' que flui, parece que o jogo roda a baixos FPS normalmente, independente das configurações.

Ah é, eles tentaram incluir uma história,
bizarra por sinal, um padre 'ataca', (é isso mesmo que vc pensou) uma garota, ela se defende com uma candelabra, a igreja pega fogo, o padre culpa a garota, a vila tenta matar a garota, e você é um dos dois irmãos da garota.
O diabo aparece, faz o padre assinar um contrato que garante a alma de todas as pessoas da vila, fazendo com que virem bestas pra atacar o lugar que você está escondido (sim, like, WTF? que porcaria é essa?) detalhe (tudo isso contado de forma cartunesca bem mal desenhada)

A trilha sônora não é nada demais, a repetição não é nada demais,
a dificuldade vai aumentando, cada 'dia' aparece alguma coisa pra deixar a parada mais tensa.

É um jogo simples, divertido,
da pra perder algum tempo nele mas não recomendo, existem outros que valem muito mais o seu tempo. Sem falar que eu só comprei pq tinha visto 1 trailer e o jogo tava na promoção (do contrário jamais compraria).
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