Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном отрицательные (всего 32) - 37% из 32 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 1,488) - 58% из 1,488 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 2 апр. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Cities in Motion 2

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$19.99
$4.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Cities in Motion 2 Collection

Включенные товары (8): Cities in Motion 2, Cities in Motion 2: Trekking Trolleys, Cities in Motion 2: Back to the Past, Cities in Motion 2: Bus Mania, Cities in Motion 2: Lofty Landmarks, Cities in Motion 2: Metro Madness, Cities in Motion 2: Olden Times, Cities in Motion 2: Wending Waterbuses

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

Купить Cities in Motion 1 and 2 Collection

Включенные товары (20): Cities in Motion, Cities in Motion 2, Cities in Motion 2: Trekking Trolleys, Cities in Motion 2: Back to the Past, Cities in Motion 2: Bus Mania, Cities in Motion 2: Lofty Landmarks, Cities in Motion 2: Metro Madness, Cities in Motion 2: Olden Times, Cities in Motion 2: Wending Waterbuses, Cities in Motion: Design Classics, Cities In Motion: Design Dreams, Cities in Motion: Design Marvels, Cities in Motion: Design Now, Cities in Motion: Design Quirks, Cities in Motion: German Cities, Cities in Motion: Metro Stations, Cities in Motion: Paris, Cities in Motion: Tokyo, Cities in Motion: Ulm, Cities in Motion: US Cities

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

Купить Paradox Platinum Pack

Включенные товары (6): Cities in Motion 2, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Warlock 2: The Exiled

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Steam Workshop



Now you can create and share new rules, scenarios, and maps for your cities and vehicles. Tweak game values to increase bus capacity, create new objectives, or create entirely new custom city maps. Subscribe to other modifications made and shared by the community to expand your game.

Об этой игре

Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.

Building the transportation network will directly affect how the city grows. Affordable transportation brings middle class housing and work places, while more expensive and exotic choices bring high end businesses. Take advantage of many different types of vehicles including buses, trams, ferries and more.

Build alone or play cooperatively with a friend. Use the newly implemented bus lanes to build efficient traffic free roadways. Tackle rush hour by managing transportation timetables and meeting the needs of the citizens.

Key Features

  • Dynamic cities
  • Player’s choices effect city growth
  • Day and night cycle
  • Manage the timetables
  • Multiplayer with both co-operative and competitive modes
  • Campaign and sandbox modes

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Microsoft Windows XP/Vista/7/8
    • Processor:2 GHz Dual core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:: Microsoft Windows 7/8
    • Processor:3 GHz Quad core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce GTX460, 1 GB RAM or AMD Radeon HD 6850, 1 GB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:OSX Snow Leopard 10.6.3
    • Processor:2 GHz Dual core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:OSX Snow Leopard 10.6.3 or later
    • Processor:3 GHz Quad core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics: nVIDIA GeForce GTX460, 1 GB RAM or AMD Radeon HD 6850, 1 GB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 1024 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 1024 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном отрицательные (всего 32)
Все:
Смешанные (всего 1,488)
Recently Posted
BuckForth
( 19.2 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Dont get this game if your not ready to learn how it works.

A masive amount of fun once you get past the difficulty curve.

8/10 -Would recomend starting with a friend.
Oh-Bee-1-K-No-Bee
( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
I never played CiM1, and I only have an hour and a half on this game, but bear with me.
This is not a good game in my eyes. It simply isn't. Coming from a guy that is obsessed with Cities: Skylines, this might sound strange, but the game has a terrible tutorial. And I mean a TERRIBLE one. The first time I played the game, I quit in the first 15 minutes out of pure frustration. I suppose setting up bus lines isn't all that bad, but making train tracks or changing timetables is pure torture in this game. Unfortunately, that's all you do in this game.
Combined with the terrible tutorial and thus the severely steep learning curve, this game is not worth buying unless you know EXACTLY what you are doing and enjoy such things. I would give this game a 4.5/10, and would recommend not buying it, even on a sale, unless you are something like a train dispatcher or a road builder.
(But check out Cities: Skylines. THAT game is good).
Thanks for reading this review. I hope that it helps you save money and spare you from the insanity of timetables.
t-rax
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Проведя немало часов в Сим-Сити и некоторое время в Train Fever стало любопытно, "что за зверь" этот вариант строительства города/транспортной системы. И в сравнении с теми двумя ждало жесткое разочарование...
Кто-то сразу обратит внимание на "время в игре" и заметит, что после столь скудного опыта нельзя написать отчет... но!
Первое впечатление едва CiM2 запустилось... да это же Saints Row строительных симуляторов!:/
Мультяшно, размыто, с нечитабельным текстом пояснений туториала (последнее, возможно, издержки версии для моей не самой популярной ОС, но тем не менее).
Следующее, что сразило наповал (опять же, после совершенно либерального в данном аспекте TF) - необходимость закольцовки маршрутов на депо. Врать не буду, на практике не проверял, как оно выглядит и работает, но сама идея кажется... неумной, так скажем. Может быть, при более детальном рассмотрении, дальнейший игровой процесс и оказался бы более адекватным, да вот желание изучать его уже напрочь испарилось.
Итог. Если вы адепт того, что Сейнтс Роу круче ГТА - вам сюда. Но если, также как и я, хотите попробовать "это" под положительными впечатлениями от Сим-Сити или Трейн Фивер - лучше не тратьте свое время вкупе с хорошим настроением и проходите мимо.
KoolKid1091
( 128.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
If you really want more, just buy Cities: Skylines.

Overall, this game is ok, but Cities: Skylines outdoes this.
Enderman69
( 259.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
A really good game to play when you feel a bit emotional. (No Pun Intended)

10/10
White Serperior II
( 248.4 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
This game is one of the few things a Public Transit Lover like my humble self needs.
With a great community and nice city design, it gave me fun for years.
Note that it doesn't fit office machines at all. Something from 2013 or later would be the sweet spot in performance for me, I guess.
Staying on the technical side, I did get a few softlocks on Windows that could only be resolved by doing CTRL+ALT+DEL and logging out.
Everything has its quirks, but if you were ever interested in Public Transit or are looking for an inexpensive metropolis sim, it might just be for you.
A Tomato
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
REALLY REALLY boring I might get a refund!
Enemy_of_World0
( 8.0 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Worst game ever I played. This game is not good enough.
Audish
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня
What in the world happened here? The original Cities in Motion was a chill little sim that let you fill city streets with buses and trams with just a few clicks. CiM 2 certainly looked like that on the surface, but after just two hours with it I can hardly believe it's from the same developers. I really can't imagine a game that missed the point of its predecessor worse than this one.

Cities in Motion 2 places you in charge of a transit company, challenging you to provide public transportation to a bustling city. Starting from scratch, you place stops for buses and trolleys, lay rails for trams and metros, map out routes for your vehicles, and even select the models of vehicle to use. These basic elements allow you to provide service to the many different people of the city, just as the first game did. CiM 2 goes a bit further, though, giving you control of timetables, charging you with building depots for your fleets, and even granting you the power to lay new roads within the growing city.

Now, when I say "growing" city, that isn't just flowery language. One of the much-touted improvements of this title over the previous is that the cities grow with you. Supposedly your services can influence the growth of the city, and laying your own roads can change the flow of traffic. It's an element of SimCity that feels oddly out of place here, especially after learning to cope with the set traffic patterns of the first game. Similarly the growth mechanic sounds good on paper but has very little obvious effect even after several hours of play.

This leads to the core problem with CiM 2, in fact, because it turns out that none of the new additions to the gameplay are actual improvements. The new control options over your company like timetables and service zones make the game more complex without providing any real benefit. It's just another lever you have to get in the right position, and it's not at all obvious how to best set it. Placing depots is another unnecessary distraction, forcing you to put detours in your lines and cram large buildings into the landscape for no actual benefit. And building your own roads can lead to endless frustration because of how touchy the building tool is.

I need to spend some extra time on the interface now that I've mentioned it because it is a dumpster fire of issues, especially compared to the clean and simple UI of the first game. Building ANYTHING in this new 3D engine is guaranteed to drive you up the wall as it snaps to the wrong spots or jumps over where you want it or simply fails to connect. For one example, trolley and tram lines can be laid in any lane of any road, and also in medians if available. They have to follow the direction of traffic and must be laid by individual road section, so you have to zoom all the way in and make sure your lines are following the right lanes every step of the way. And if you misclick and need to delete a section of track, half the time you'll misclick again and delete the entire road.

Metro tracks became the bane of my existence because of how impossible they are to use. They can't be placed on roads or near buildings, and you have to manually raise and lower them to get them underground or over rivers. Curves that are too tight will break the rails, and rail sections that don't line up perfectly won't connect. The main problem is that the game will happily let you build track that's too steep or too curved for your purposes and then not fully explain why it won't work. Just getting a depot connected to a metro line requires you to manually lay out an entire train yard, usually in far too limited a space.

I could go on, so I will. The menus and windows are cramped and difficult to parse. Your charts provide less useful information than the excellent data views of the previous game. Advertising options have been removed for some inexplicable reason. Missions don't properly explain your goals, and this is a big one because the first scenario of the game challenges you to provide 15% coverage of the city, but no matter how much I built and how many people I moved, my progress never rose above 0%. And somehow on top of all this, the game is just harder. After two hours with the very first scenario I couldn't make a single dollar of profit. None of the dozen lines I built, of all shapes and sizes and makeups, would carry more than single-digits of passengers.

Everything I loved about Cities in Motion is absent from its sequel. The charm, the accessibility, the convenience, the polish... none of that is to be found here. Somehow it's been replaced with tiresome micro-management, an impossibly bad building interface, vague or non-existent feedback, and the worst part of any sim, trying to cram things into places they won't fit. I seriously can't think of anything positive to say about this one, so I suppose I'll just let my overwhelming disappointment speak for itself.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня
What in the world happened here? The original Cities in Motion was a chill little sim that let you fill city streets with buses and trams with just a few clicks. CiM 2 certainly looked like that on the surface, but after just two hours with it I can hardly believe it's from the same developers. I really can't imagine a game that missed the point of its predecessor worse than this one.

Cities in Motion 2 places you in charge of a transit company, challenging you to provide public transportation to a bustling city. Starting from scratch, you place stops for buses and trolleys, lay rails for trams and metros, map out routes for your vehicles, and even select the models of vehicle to use. These basic elements allow you to provide service to the many different people of the city, just as the first game did. CiM 2 goes a bit further, though, giving you control of timetables, charging you with building depots for your fleets, and even granting you the power to lay new roads within the growing city.

Now, when I say "growing" city, that isn't just flowery language. One of the much-touted improvements of this title over the previous is that the cities grow with you. Supposedly your services can influence the growth of the city, and laying your own roads can change the flow of traffic. It's an element of SimCity that feels oddly out of place here, especially after learning to cope with the set traffic patterns of the first game. Similarly the growth mechanic sounds good on paper but has very little obvious effect even after several hours of play.

This leads to the core problem with CiM 2, in fact, because it turns out that none of the new additions to the gameplay are actual improvements. The new control options over your company like timetables and service zones make the game more complex without providing any real benefit. It's just another lever you have to get in the right position, and it's not at all obvious how to best set it. Placing depots is another unnecessary distraction, forcing you to put detours in your lines and cram large buildings into the landscape for no actual benefit. And building your own roads can lead to endless frustration because of how touchy the building tool is.

I need to spend some extra time on the interface now that I've mentioned it because it is a dumpster fire of issues, especially compared to the clean and simple UI of the first game. Building ANYTHING in this new 3D engine is guaranteed to drive you up the wall as it snaps to the wrong spots or jumps over where you want it or simply fails to connect. For one example, trolley and tram lines can be laid in any lane of any road, and also in medians if available. They have to follow the direction of traffic and must be laid by individual road section, so you have to zoom all the way in and make sure your lines are following the right lanes every step of the way. And if you misclick and need to delete a section of track, half the time you'll misclick again and delete the entire road.

Metro tracks became the bane of my existence because of how impossible they are to use. They can't be placed on roads or near buildings, and you have to manually raise and lower them to get them underground or over rivers. Curves that are too tight will break the rails, and rail sections that don't line up perfectly won't connect. The main problem is that the game will happily let you build track that's too steep or too curved for your purposes and then not fully explain why it won't work. Just getting a depot connected to a metro line requires you to manually lay out an entire train yard, usually in far too limited a space.

I could go on, so I will. The menus and windows are cramped and difficult to parse. Your charts provide less useful information than the excellent data views of the previous game. Advertising options have been removed for some inexplicable reason. Missions don't properly explain your goals, and this is a big one because the first scenario of the game challenges you to provide 15% coverage of the city, but no matter how much I built and how many people I moved, my progress never rose above 0%. And somehow on top of all this, the game is just harder. After two hours with the very first scenario I couldn't make a single dollar of profit. None of the dozen lines I built, of all shapes and sizes and makeups, would carry more than single-digits of passengers.

Everything I loved about Cities in Motion is absent from its sequel. The charm, the accessibility, the convenience, the polish... none of that is to be found here. Somehow it's been replaced with tiresome micro-management, an impossibly bad building interface, vague or non-existent feedback, and the worst part of any sim, trying to cram things into places they won't fit. I seriously can't think of anything positive to say about this one, so I suppose I'll just let my overwhelming disappointment speak for itself.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
34.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 июня
Good fun but fairly limited in scope (obviously I suppose), once you've built a few transport networks one is much the same as the next.

However, there's no autosave and it freezes every couple of hours which means it's actually pretty frustrating to play (other steam games such as KSP, Civ, the GTA series, etc. have no issues on this machine).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
259.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
A really good game to play when you feel a bit emotional. (No Pun Intended)

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
125 из 137 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
118.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря 2013
Добро пожаловать в мир постоянно находящийся в движение, если конечно вы не попали в многокилометровую пробку. С чем же вам придется столкнутся в игре? С извечной проблемой дорог и транспорта. Признаюсь сразу, в режим компании, где надо лишь строить остановки и пускать транспорт в городах я не играл. Все свое времяпровождение в игре я отдал режиму «Песочница», где надо развить свой город с нуля, построив первую полосу дороги вокруг которой тут же начнут застраиваться здания. Чем дороже и солиднее дорога, тем более заметные строения будут появляться вокруг нее. Самому строить нельзя, все происходит автоматом, за небольшим исключением. Возможность строить может дать пак DLC «Lofty Landmarks», правда созидательство ограниченно лишь 4 архитектурными проектами, которые предназначены для привлечения туристов на линию.

Граждане желающие покататься на общественном транспорте очень придирчивы и в один момент могут повесить над остановкой красный смайл, показывая свое неудовольствие происходящей ситуацией. На то могут повлиять разные факторы: привлекательность транспортного средства, частота хождения транспорта по маршруту, скорость движения, цена билетов и другое. Думаете пусть негодуют? Не тут то выйдет, не успеете заметить как общественный транспорт опустеет и улицы заполонят машины, на которые пересели недовольные.

В игре присутствуют: автобусы, троллейбусы, трамваи, поезда и водный транспорт. Авиации в игре нет, а жаль на больших картах, когда создается несколько городов самолеты бы не помешали. К слову, как не парадоксально, но главный минус игры по-моему таится как раз-таки в транспорте, а точнее в его количестве. По умолчанию в игре совсем скудный ассортимент средств перевозки. Пара поездов, три автобуса, и со всем транспортом так. Конечно увеличить количество транспортных средств можно покупкой DLC, но все же остается налет искусственной распыленности игры на части.

Да к сожалению, хоть игра и привлекла меня к себе похожестью на TTD, в отличие от старушки здесь можно перевозить только одних пассажиров, никаких товаров и это немного печалит. В целом же игра оставляет приятное впечатление и несомненно, на данный момент является лучшей в своем роде!

Рейтинг 8 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
86 из 91 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября 2014
Уже не первый раз беру игру по акции и не разочаровываюсь.
Экономические стратегии всегда меня привлекали. А таких игр не так много. Перед Вами транспортно-экономическая стратегия в реальном времени.

На мой взгляд, ошеломляющая графика и детализация, очень приятная атмосфера. Город живет своей жизню, меняется время суток и погода. Можно просто наблюдать за этой красотой. Все располагает к тому, чтобы стать крупным транспортным магнатом. После прохождения не сложного обучающего сценария у нас открываются многообещающие перспективы.
Сразу приходят воспоминания и ассоциации связанные с трилогией Теодора Драйзера «Трилогия желания» (головокружительная карьера, строительство первых трамвайных линий, и линий метро, аферы, взлеты и падения). Хотя место и время там другое, но суть от этого не меняется.

Строим депо, прокладываем маршруты, закупаем транспортные средства. Следим за разными показателями, корректируем, дополняем, изменяем и зарабатываем. Процесс как вы сами понимаете - однотипный, и рассчитан только на поклонников такого жанра. От наших действий косвенно зависит рост мегаполиса.
Все удовольствие заключается в непосредственном планировании и оперативном вмешательстве в бизнес процессы. Я обожаю планировать, а потом смотреть как это воплощается в жизнь. Как ты шливуешь свою первоначальную модель до тех пор, пока она не будет стабильна, чтобы любые факторы влияющие на нее не смогли ее разрушить. Игра на самом деле очень реалистична.
Обожаю графики, таблички... ой... подытожу:

Я могу рекомендовать только любителям этого жанра или тем кто хотел бы попробовать в нем свои силы.

Кстати, перевод на игру есть, но не на Steam.
Могу предложить перевод, которым пользуюсь я:
http://transport-games.ru/index.php/files/file/101-rusifikator-cities-in-motion-2/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 32 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
95.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 июня 2014
Все очень достойно. В целом приятная убивалка времени развивающая кукушку. Если начать придираться, то хотелось бы усложнить экономическую часть, так как покупая все самое дорогое, и делая,не особо вникая, маршруты, все равно улететь в "минус" проблематично. Так же не совсем адекватный AI. Пассажир "выбирает" для себя подходящий маршрут и жестко к нему привязывается. То есть пассажир не умеет подъехать пару остановок на первом попавшемся транспорте, он будет ждать свой избарнный. Но судя по всему исправлений AI в этой игре не будет больше. Хотя меня и так устраивает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 29 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря 2013
Cities in Motion 2 с виду настолько непривлекательна, что в ее богатый внутренний мир сложно поверить. Знаете, такими невзрачными, тугими и неподатливыми бывают обычно экзотические симуляторы от Virtual Playground (слабо порулить тюрьмой и пивоварней?). Cities in Motion 2 однозначно лучше, правдоподобнее и сложнее первой части, но выяснить это эмпирически смогут только самые сильные духом.

Достоинства:
`недостатки первой части были исправлены;
`гигантские карты (8x8 км);
`динамичное развитие городов;
`подробная статистика;
`до мелочей проработанный микроменеджмент;
`невысокая стоимость игры;
`большой потенциал для дальнейшего развития и совершенствования.

Недостатки:
`ужасная графика;
`визуальные ошибки при строительстве;
`скудный набор транспортных средств и зданий;
`недоработанные подземный режим и редактор карт;
`перегруженный интерфейс.

Оценка - 6,5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
108 из 170 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
270.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2014
в общем-то очень крутая игра, но главный минус ее в том, что отсутствует моддинг. вот. а вообще, я пишу этот обзор, чтоб повысить уровень в steam.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 27 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
49.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2014
Продолжение транспортной империи
Cities in Motion 2 является симулятором – да каким! Вам дан выбор карт (города реальные и не очень реальные) в которых кипит и бурлит городская жизнь. Но увы, городского транспорта не наблюдается. Вам даруются полномочия главы транспортной компании и ваша задача заполнить трафик в городе. То есть, облагородить город транспортом. Система сложная, управление не очень удобное, а от возможностей игры и разнообразных меню с таблицами и статистикой с непривычки может пойти головокружение. Как итог, - выльется все в отрицательное впечатление. Вот в таких случаях говорят: игра сугубо на любителя. Если вам понравилась первая часть, а также если вы в целом любите неторопливые симуляторы или, если точней, неторопливые игры в целом, которые требуют от игрока внимания и усидчивости, то подружитесь с этой игрой очень быстро и будете плавать в этой песочнице как рыба в воде.

Из плюсов:

1. Стоит отметить несомненно - колоду транспорта. Здесь есть автобусы, троллейбусы, трамваи, метро, а также речной транспорт и монорельс. Собственно, что еще нужно для полного счастья? Каждый транспорт уникален и обладает своими достоинствами и недостатками, с которыми можно ознакомится на собственном опыте по ходу игрового процесса. Помимо прочего каждый вид транспорта разбит на разнообразную технику, а если точней модели транспорта. С десяток разнообразного вида транспорта не может не радовать. Разумеется, каждый юнит уникален и отличается не только внешне, но и по таким показателям как расход топлива, вместимость, привлекательность и так далее. Лично мне очень понравилось взаимодействие транспорта между собой. В итоге в эту игру можно играть до бесконечности долго, зависая только на одной карте, полируя маршруты и расписание дабы угодить весьма избалованным пассажирам. Мнение любого гражданина можно посмотреть – просто нажав на него! Также можно строить дороги, разнообразию которых позавидует даже SimCity. Построить можно и достопримечательности. Но сразу стоит сказать Cities in Motion это ни в коем случае не градостроительный симулятор!

2. Суммарные нововведения, которые появились во второй части. В частности, появилось депо, также появилась возможность самому настроить при необходимости расписание маршрута. К слову сказать, подобная необходимость возникает чуть-ли не на каждом маршруте, что несомненно делает игровой процесс намного глубже и сложней.

3. Многие говорили зачем для симулятора столь сложный движок!? Но вы только посмотрите, как выглядит игра если «вкрутить» на максимум настройки, учитывая, конечно же, жанр. На мой взгляд хорошая графика всегда идет в плюс. Обратная сторона этого – не на каждом «железе» пойдет. Это у некоторых может вызывать удивление: как это так, какой-то симулятор?! Почему он у меня тормозит!! Ибо тот же SimCity менее требовательный к «железу».

Мысли вслух:

На мой взгляд, не хватает реалистичности погоды, то есть, чтобы погода (снег, дождь, сугробы и прочие радости времен года) влияла на физику эксплуатации транспорта, на настроение и поведение пассажиров. К примеру - суровой зимой транспорт ходит медленней, чаще бы случались поломки или, например, люди чаще бы пользовались подземным метро, так как на улице холодно и ждать автобус/троллейбус не комфортно.

Из минусов:

1. Это конечно весьма монотонное обучение. Проще говоря туториал плохой, из-за которого новичкам сложно освоиться и подружиться с игрой, а уж чтобы понять игровую механику и все тонкости игры, на это вообще может уйти не один месяц. 2. Разумеется огромное количество DLC, которые по цене кусаются, но без которых игра выглядит пустоватой. То есть игре требуется контент, но за него надо дополнительно платить. Поэтому не удивлен, что самая большая критика сыпется за отсутствие моддинга в игре. Ну, спасибо, разработчикам хотя бы за редактор карт, данный изначально.

В заключение:

Игра – качественная. Однако есть ряд минусов - не на каждого игрока рассчитана, а скорей сугубо на любителя. Также, если вы знаете что такое TTD, возможно подружитесь и с CiM2. Ну, а новичкам для пущей предусмотрительности перед тем как приобретать CiM2 советую ознакомиться с игрой тщательно: почитайте обзоры или посмотрите видео игрового процесса на youtube. Если понравилось увиденное и вы в курсе, что игре по хорошему нужны DLC, а также что она не очень дружелюбна в плане обучения и управления. В таком случае приобретайте.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 34 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля 2014
В принципе не плохая стратегия-симулятор. Все сделано вполне достойно, графика приемлемая. В вашем распоряжение будут города в которых вам придется наладить всю транспортную инфраструктуру начиная сначала от автобусов и заканчивая метро. Вам надо будет проложить путь того или иного транспорта, все грамотно рассчитать, установить расписание, ведь в вашем распоряжение полное свобода действий. Всем рекомендую !!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный