Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.
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Date de parution : 2 avr 2013

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Now you can create and share new rules, scenarios, and maps for your cities and vehicles. Tweak game values to increase bus capacity, create new objectives, or create entirely new custom city maps. Subscribe to other modifications made and shared by the community to expand your game.

À propos de ce jeu

Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.

Building the transportation network will directly affect how the city grows. Affordable transportation brings middle class housing and work places, while more expensive and exotic choices bring high end businesses. Take advantage of many different types of vehicles including buses, trams, ferries and more.

Build alone or play cooperatively with a friend. Use the newly implemented bus lanes to build efficient traffic free roadways. Tackle rush hour by managing transportation timetables and meeting the needs of the citizens.

Key Features

  • Dynamic cities
  • Player’s choices effect city growth
  • Day and night cycle
  • Manage the timetables
  • Multiplayer with both co-operative and competitive modes
  • Campaign and sandbox modes

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processeur : Double-cœur 2 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia GeForce 8800 comportant 512 Mo de mémoire vidéo ou ATI Radeon HD 3850 comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Recommandée :
    • Système d'exploitation :: Microsoft Windows 7 / 8
    • Processeur : Quadri-cœur 3 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia GeForce GTX460 comportant 1 Go de mémoire vidéo ou AMD Radeon HD 6850 comportant 1 Go de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6.3 Snow Leopard
    • Processeur : Double-cœur 2 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia GeForce 8800 comportant 512 Mo de mémoire vidéo ou ATI Radeon HD 3850 comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6.3 Snow Leopard ou ultérieur
    • Processeur : Quadri-cœur 3 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia GeForce GTX460 comportant 1 Go de mémoire vidéo ou AMD Radeon HD 6850 comportant 1 Go de mémoire vidéo
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 1024 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 1024 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Baal
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 26 mai
This game is a worse version than the first Cities in Motion, I love city sims and specially traffic but I bought and uninstalled this game after a few hours of play
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Kyano
( 3.9 heures en tout )
Posté le : 25 mai
I love it deffinelty buy it!
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CodeX
( 65.4 heures en tout )
Posté le : 21 mai
The game is nice overall, but the insane amount of DLC which add vehicle and map variety to the game (could have been part of the game) are priced 5-12 euros each, and Im not going to pay that much for this game.
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luigi1921
Posté le : 18 mai
heads up buyers of CIM2:

RATED G FOR GRAY

IF YOUR FAVORITE COLOR IS GRAY, THEN THIS IS THE GAME FOR YOU!

needs more color!
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colethelion321
( 4.5 heures en tout )
Posté le : 17 mai
i think its boring. more for old people.
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INSANE
( 4.6 heures en tout )
Posté le : 12 mai
Un gros jeux de merd !!!
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Aiden
( 3.8 heures en tout )
Posté le : 2 mai
How do I refund it?
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camppendleton04
( 1.0 heures en tout )
Posté le : 30 avril
Bad controls. Not intuitive enough. Jangly
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Berat_Sistemi
( 4.5 heures en tout )
Posté le : 29 avril
i really want to play this game as intentet to.
BUT:
*you dont get any money earnings (at least i dont)
*Only busses work (metro,ships... dont work)
*Its really hard to play,navigate,earn money (even in arcade mode)
but overall,this game brings me back to paly more.

5.5/10 would send 1000 busses and never earn money again. :)
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Commander EPIC
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 27 avril
Unnecessarily complex interface, uninstalled again.
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KinG BuGGz
Posté le : 25 avril
For a simulation game centered around public transportation, it's fun. I actually have fun and find myself thinking about the game when i'm not playing it. It's addictive and hard to stop if you're into these kind of games. Saddly, the game has an issue with "crashes". Not in-game crashed which would probably be cool. But actually crashes of the game, it freezes and you have to force quit Steam altogether. If this happened once in a while it would be ok, but this happens at least 4 to 5 times a day. My Mac's specs are high and updated and I have the graphic rendering lower than normal. But the game has a lot of crashes. Other than that, the game is a pleasure to play and I would recommend it to everyone that would like it.
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Mr. Diggler
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 18 avril
Absolute ♥♥♥♥

10/10 Would absolute ♥♥♥♥ again
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Marco Wilson
( 4.1 heures en tout )
Posté le : 18 avril
The game is too complex and the player has to micromanage every inch of track or other things etc.
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TheSithElite
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 17 avril
I didn't find much enjoyment in this game.
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sniperjozef
( 57.0 heures en tout )
Posté le : 17 avril
Love it. Amazing relax, diferent kind of fun for every new game. For me excelent graphic and gameplay. Really recomend for anyone who likes buildings strategies.
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monarchs789
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 15 avril
a
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Big Boss
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 12 avril
i am bad at this a dinnae like it a dinnae want it a want ma money back , ps jamie drummond is homo
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Arnulf.Sumanski
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 9 avril
better get the first part instead!
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jmpowis
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 9 avril
Really struggle to get into this game, added more complexity but in a way that just makes the game more difficult to get used to. Would recommend CiM 1 really enjoy that game. If you dont have either game buy CiM 1, if you have the first game don't bother getting this one.
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Oppressed Russian Minority
( 22.1 heures en tout )
Posté le : 8 avril
I didn't pay 20€ to play several generic American cities with generic vehicles with unrealistic passenger loads.
Glorious Yuropen cities and beautiful Yuropen vehicles are hidden behind a ♥♥♥♥ing paywall.

WITHOUT MOD SUPPORT. (Cities are on Workshop, but you still need that ♥♥♥♥♥♥♥ DLC)

...uuuuughhhhhhh..
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
10 personne(s) sur 15 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 9 avril
Really struggle to get into this game, added more complexity but in a way that just makes the game more difficult to get used to. Would recommend CiM 1 really enjoy that game. If you dont have either game buy CiM 1, if you have the first game don't bother getting this one.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
Posté le : 25 avril
For a simulation game centered around public transportation, it's fun. I actually have fun and find myself thinking about the game when i'm not playing it. It's addictive and hard to stop if you're into these kind of games. Saddly, the game has an issue with "crashes". Not in-game crashed which would probably be cool. But actually crashes of the game, it freezes and you have to force quit Steam altogether. If this happened once in a while it would be ok, but this happens at least 4 to 5 times a day. My Mac's specs are high and updated and I have the graphic rendering lower than normal. But the game has a lot of crashes. Other than that, the game is a pleasure to play and I would recommend it to everyone that would like it.
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
255.6 heures en tout
Posté le : 8 mars
I LOVE the game.
I have been playing for hours, and hours, but this is the best simulation game ever!

DO YOU like transportation business simulation games?
GET THIS GAME! Its worth the money!
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
57.0 heures en tout
Posté le : 17 avril
Love it. Amazing relax, diferent kind of fun for every new game. For me excelent graphic and gameplay. Really recomend for anyone who likes buildings strategies.
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6 personne(s) sur 11 (55%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
3.3 heures en tout
Posté le : 6 avril
Frustrating, Bus stops are hard to delete. The bullzone button doesn't confirm what you wanted to delete like in Cim1. I deleted a road and avenue by mistake twice already. Construction is already hard as it is and now I have to start the Tutorial city again because of this problem.

I can't recommend this games. Seems more like a city construction management game where mistakes are costly. Other than that I have seen very little usage on my bus line and tram line in the tutorial so far.

What a let down compared to Cities in Motion 1.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 180 derniers jours
25 personne(s) sur 27 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
Posté le : 2 février
For those who come from the newer game from the devs, Cities: Skylines wondering what this previous games of theirs is like: In short, CiM2 is [still] the best public transport simulator out there.
In Cities: Skylines you get a way bigger map area, better and faster engine, more possibilities for building a city - but its public tr. system is simplified, whereas CiM2 is completely built around that with lots more options.

Pros:
  • Schedules: Creation schedules is incredible, you can tailor each line to demand. Also worth setting different lines from a same depot to leave with a delay (e.g. fist buses leaving each line at 4:30,4:35,4:40 respectively, for instance) to avoid queuing, jams, etc on the roads nerby. Don't forget to buy enough vehicles for every depot, for servicing. Don't buy too many either because they won't fit in and just deteriorate over time, waiting on the streets.

  • Street types:: Building roads is incredible, you can curve the range of different types (avenues, one-way streets-bus lanes, and a large combination of these) at any angle and arc, more diversely than in Cities:Skylines.

  • Vehicle parameters: Acceleration, capacity, maintenance cost, fuel consumption, attractiveness.
    You can choose to invest in attractive vehicles early on to increase usage. You can choose smaller capacity vehicles running more frequently, or big ones running paced out.

  • Finances: You can set driver/reparimen/inspector wages (and nr. of inspectors). The sweet spot for inspectors tends to be 11 credit wages, and an amount so that they catch ~33% of freeloaders. This yields maximum income. The income from inspection nicely balances the loan payment amount usually

    Cons:
  • Loans: This is almost like cheat. will have almost unlimited money: You take a huge loan, and set a long nr of installments. It means you can build an infrastructure of metros straight away and guarantee decent income while never actually repaying it (as it may take ~50 in-game weeks or more). Have the decency to work with the 100k starting money, and also don't burn it on metros or trams. Start with buses and replace them later with trams/metros.

  • Campaign: The game jumps you into "Berlin", a huge city with a lot of tasks to do. It should start with a small village. Also the campaign scenarios are short, and not really diverse. Custom, free, Steam workshop user-created maps are great to try but offer no missions. Still it's fun to play this game as sandbox, like Cities: Skylines is also, basically.

  • Performance: On larger maps or a large nr. of lines the game likes quite a bit. It is actually caused by the overlay (floating icons for vehicles, stops, lines, depots) which can be turned off but cumbersom (individually).
    Also it is heavily CPU based, so even an 8-core AMD 8350 struggles on 3x speed (you don't play on 1x usually). When the CPU can't handle more, 3x feels like 1,5x. Not necessarily FPS drop but simulation speed is sluggish.

  • Vehicles: While there is a nice selection of vehicles, there is one ultimate one in each category, meaning I never actually tried most of the buses/trams as they are inferior.

  • Gameplay: While I put some 100+ hours into the game (therefore safe to say it is addictive) it is a grind sometimes. Also can't seem to change the default schedule to something better (2 hour frequency is really bad).

  • AI: The citizens very rarely glitch into circling some vehicle at a crosswalk when too many of them want to cross the road.

  • Road upgrade: Unfortunately, as good and diverse the road types are, you cannot upgrade them, but need to demolish and rebuild.

  • Ticket prices: The game allows you to set ticket prices for vehicle type vs zones, and for single ticket and passes. While this is great to be flexible, it also becomes a grind. Basically a huge table of 6*5*2 cells that you continually need to monitor and update because as you build new lines, demand changes and hence the prices (really complicated system, you will see. The game gives you hints whether a price is below or above the normal. Per cell. With an alert at notification bar every time there is a single cell (ticket combination) that deviates moderately. Ouch.)

  • Stop interest: The circle area of a stop that you place (which attracts only the buildings inside) is a little disappointing. A better solution would be the method in Train Fever where citizens will decide how much they need to walk, and they still choose a stop even if it's far, if it means they still get from A to B faster (that game starts from horse carriages are though).


    Overall I greatly recommend the game, with its flaws there is still a ton of plus, and is a fantastic simulation for anyone loving traffic, public transportation, or just plain management games! Support a small company :)
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14 personne(s) sur 20 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
24.5 heures en tout
Posté le : 1 janvier
Pros:
• Transportation zones
• How easily the road network can be modified (Actually even easier than Cities: Skylines, unfortunately it is why I also purchased Cities: Skylines)
• Everything transit related can be adjusted and a very real transit simulator

Cons:
• Not a full fledged city simulator, however that's not the point of the game

Similar games:
OpenTTD, Transport Tycoon Deluxe, SimCity 4, CitiesXL
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.8 heures en tout
Posté le : 23 février
I really loved this game! Even with Cities: Skylines now out, this game focuses more on the public transportation aspect of a city, and from what I've experienced in real life, these mechanics seem quite realistic. For someone who is really interested in a simulation/engineering game genre, this game really hits the spot. The game's experience is great, and the openness of the single player quests really encourages you to achieve them your own way in your city. With so many options, you can truly play a completely different game than somebody else. I really hope others like me can enjoy this game, and a special thanks to my friend for gifting me this game in the first place! :)
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
200.3 heures en tout
Posté le : 18 février
Yes the interface is clunky and its not a game genre that has mass appeal. Yet, this is such a mellow game and has a certian Zen quality which I love. Almost theraputic. This is my go-to game after a long day at work when I want to play something that is relaxed and fun.

If you like planning and strategy... this is a great game...
After Crusader Kings, this is my favorite game.
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8 personne(s) sur 14 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
590.0 heures en tout
Posté le : 18 janvier
The game is super fun for transit lovers
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
46.8 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Have you ever wanted to be in control of every little aspect of a public transportation company? Then by golly this is the game for you!
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
31.3 heures en tout
Posté le : 15 février
What the heck why are you angry for waiting JUST 40 min?

2 days later, the public trans system in my cities got a problem and I waited for a bus for nearly 30 min. I called the major's office.
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
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26.2 heures en tout
Posté le : 2 janvier
I highly recommend this game! If you have played Cities in Motion 1, you probably realize that there aren't too many vehicles and possibilities. Well, in Cities in Motion 2, you have a LOT more possibilities, vehicles, you also have larger maps. You can but amazing vehicles in the store, and the game itself is a whole lot better than the first one! And one more thing: the cities look much more realistic than in the first version of Cities in Motion.
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5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
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18.6 heures en tout
Posté le : 13 février
My bridges are much bigger than yours
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10 personne(s) sur 20 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
146.9 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2015
Good engine and simulation, smooth and nice graphics, but lacks any dynamic, story or challenges to entertain you. All parts of city are unlocked from start, you just create profitting company by connecting highest density areas and that's it. But developers are on good path, give it more thorough work and I will buy next sequel. There are not very good city/transport simulators these days.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
43.5 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2015
Can't say which is better, this or the first one, they both have something i like. This is more free, where the old one had a better flow. Both super nice and chilly :-)
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
24 personne(s) sur 25 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
99.9 heures en tout
Posté le : 9 octobre 2014
A lire les caractèristiques de CIM2, je n'avais pas été aussi excité par un jeu de transport urbain depuis... euh... SimCity 4 Rush Hour. Non parce que c'est bien gentil le transport urbain sauce CIM1 mais il manquait juste les fondamentaux : gestion des horaires, gestion des voies spéciales. Avec CIM2, on touche au Graal :
- gestion des horaires, enfin on peut caler des correspondance et gérer le mouvement pendulaire,
- construction de routes, enfin on peut définir nos voies de bus et autres en site propre et qui plus est la ville évolue en fonction de notre réseau.
- points de passage, enfin nos chauffeurs de bus acceptent de prendre la petite parallèle dégagée sans qu'on soit obligé de poser un arrêt au milieu de nulle part.
Cerise sur le gateau on est enfin débarassé de l'aspect musée du transport à travers les siècles que je trouve bien sympa dans un jeu de transport générique mais totalement hors de propos dans le cadre du transport urbain, Dans CIM2 on se consacre aux fondamentaux et puis c'est tout. Autre différence avec le premier opus, la gestion financière a été recalibrée, l'argent coulent à flot (relativement) et on peut vraiment s'amuser en quasi-toute liberté.

Le Graal je vous dis. Et en plus à l'usage ça marche. Les bus partent à l'heure et respectent à peu de chose près les temps de trajets.

Et c'est là où ça se gâte et pas qu'un peu. La gestion du temps de ce jeu est totalement débile (même si les concepteurs du jeu ont certainement eu d'excellentes raisons de faire ces choix). Alors de quoi retourne-t-il :
- les temps de trajets sont extrémement longs, et quand je dis extrémement je suis gentil, pour arriver à l'heure au boulot à l'autre bout de la ville, le cim lambda va devoir partir bosser l'avant-veille au soir. Pour peu qu'il ait une correspondance à prendre, ça vous oblige à prévoir un départ de l'autre ligne la veille à l'heure du goûter. Bref c'est vite ingérable et on se contentera vite de flooder les timetables; avec un bus toutes les 20 minutes on va pas se laisser enquiquiner par les correspondances.
- l'accélération du temps est aussi ridicule mais dans l'autre sens. J'ai fait la moitié de la campagne sans rembourser un seul emprunt à 10 semaines. Toujours fini les missions avant. Même en accéleration maxi, c'est long, long, long et encore long.
- du fait des 2 points ci-dessus, on joue toujours à fond ce qui signifie que les tarifs ne sont valides que quelques secondes. Je joue avec le panneau tarifs ouvert en permanence et c'est un véritable arbre de Noël.
Bref une gestion du temps tellement calamiteuse que le jeu en est complétement pourri. A tel point que dans les outils on nous fourni un réglage du temps pour les parties en mode bac à sable. Super on peut effectivement donner de sens aux tables d'horaires. Et là ça redevient génial. Sauf que régler le temps pour avoir des temps de trajets exploitables va encore plus ralentir l'accèlération. Reste à tatonner pour trouver un compromis pour ne pas en être réduit à jouer en vrai temps réel^^
Voilà voilà je m'éclate bien avec ce jeu mais ce n'est malheureusement pas la tuerie que cela promettait d'être.
A côté de ça quelques remarques vite fait :
- j'ai vu beaucoup de gens se plaindre de l'interface, perso je la trouve tout à fait correcte, il m'a juste fallu prendre le temps de configurer les controles pour mon clavier français. A côté de Transport Tycoon ou X3 c'est du gateau.
- ce n'est pas en français. Bah oui ça m'embête aussi mais les jeux de gestion sont de plus en plus des jeux de niche, j'ai bien peur qu'il faille faire avec. Celui-là n'est pas technique au point que ça pose de gros problème. Si vous parlotez un peu anglais ça devrait aller, bus ce dit bus, trolley se dit trolley, tram se dit tram et métro se dit metro (hum oui j'arrête mes âneries^^).
- la pose de voies de métro est tout un poème. Oui et non, il y a de bonnes video qui trainent et le seul truc à piger est que les voies ont un sens. Avec une voie unique A-B-C se fait par AB puis BC même si ergonomiquement ça vous tente de tirer un CB qui serait plus facile. Et faut prévoir un peu large pour les boucles. On s'y fait assez vite. D'autant que perso je trouve la gestion des hauteurs PgUp/PgDwn bien meilleure que le système habituel de niveaux.
- les maps ne sont pas réelles. Alors là dans le genre faux problème : quel que soit le jeu à part les 4 ou 5 grosses capitales occidetales, c'est toujours par la communauté que sortent les meilleures cartes et celles qui ont le plus de chances de nous concerner. Je n'ai pas étudié le net en détail mais je suppose qu'il y a au jour d'aujourd'hui pas mal de chose à disposition.
- les objectifs de couverture sont perturbants. Faut comprendre que ce n'est plus une couverture géographique mais un pourcentage du volume total de "traffic". Ca aussi on s'y fait vite.
- il n'y a plus de traffic. Alors ça c'est vraiment surprenant, parce que c'est quand même un des intérêts de ce type de jeu. Je dois avouer que je ne comprends pas vraiment leur choix. C'est vrai que la congestion était un souci chronique du premier opus, je suppose que les concepteurs ont souhaité moins effrayé les joueurs plus généralistes que les purs accrocs aux transport. Bon, il me reste bien quelques bouchons mais la plupart sont générés par mes propres erreurs (genre 3 lignes empruntant le même axe, vive le waypoint !). Surprenant. Je crois que ça ausi c'est réglable par ruleset en mode sandbox mais je n'ai pas essayé.
- les perfs, je n'en dirai rien vu que je viens de changer de PC, encore heureux que ça tourne bien. Donc sur un PC récent pas de souci.

Conclusion si vous cherchez une suite à CIM (une suite comme les éditeurs les aiment de nos jours style je ne change rien, j'améliore 3 gouttes de graphique et je détruis les perfs et la jouabilité par la même occasion^^), passez votre chemin CIM2 est un autre jeu. Si vous cherchez un vrai jeu de gestion de réseau urbain lancez-vous vous allez adorer la gestion d'horaire (perso je n'avais jusqu'à présent vu ça que dans A-Train mais je le considère plus comme un jeu de construction que de transport urbain).
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18 personne(s) sur 21 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
Dans l'ensemble, le jeux est très bien, mais c'est regrettable que quelques détails qui s'accumulent, s'accumulent ... nuisent grandement à l'expérience de jeu.

POINTS POSITIFS :

- Graphismes très beaux dans l'ensemble, mention particulière pour le cycle jour/nuit qui est vraiment sympathique. Les bâtiments sont très bien, mais la réalisation de l'eau l'est un peu moins.
Par contre, quand on commence à un peu zommer sur les textures, on se rend compte qu'elles ne sont pas vraiment terribles...
Quelques bugs graphiques remarqués au niveau de l'affichage des arbres, mais rien de bien méchant.

- Les cartes sont plus grandes que dans CIM 1, c'est très appréciable !

- Le gameplay donne une certain impression de réalisme. Après, je ne sais pas trop si on peut parler pour autant de simulation, mais il faut avouer que les fonctionnalités sont complètes et balaient pas mal d'aspect, économiques ou sociaux.

- Le prix, plutôt léger, donne après la possibilité d'acheter les DLC sans avoir l’impression d'être un pigeon. Je préfère payer 20€ le jeu de base + 5/10€ ensuite par DLC qui me plaisent, plutôt que de banquer tout de go 50€ pour des contenus qui ne me plairaient pas tous.

- Le système est beaucoup plus équilibré que dans le premier CIM. Alors que dans celui-là j'avais trouvé que les véhicules n'étaient que peu rentable alors que le métro l'était beaucoup trop, dans ce deuxième tout a été réglé et le jeu en devient beaucoup plus agréable.

POINTS NEGATIFS :

- Le jeu ne dispose pas d'une traduction Française, don c'est tout en anglais, ou allemand et quelques autres. Jouer dans une autre langue est tout à fait possible (en terme de compréhension), mais pour moi ça reste inconfortable.
J'espère seulement qu'ils vont sortir un patch correctif amenant plusieurs nouvelles traduction dont le français, mais pour l'instant je ne trouve pas ça très sérieux de leur part...
(A noter que certains français ont commencé à proposer des traductions françaises faites par leur soin, ça peut être une bonne solution en attendant une possible version officielle)

- Le gameplay n'est pas forcément très intuitif, donc c'est un peu déroutant au départ, c'est dommage...

- Pas mal de détails ratés dans l'interface. Individuellement, ce n'est pas forcément pas grand chose (raccourcis clavier pas forcément très pratiques à changer ; changement des prix des tickets fatiguant à la longue, ils auraient dû mettre un système automatique ; etc...) mais à la longue, ils viennent réellement parasiter le jeu.
De plus, l'interface générale est assez lourde, et pas forcément très ergonomique à utiliser.

- Le multi se départage entre Coop et Compétition : en gros, vous construisez un réseau, soit avec un "allié", soit avec un concurrent. Franchement pas convaincus, puisque d'une part le Coop n'est pas des plus intéressant (on se marche souvent sur les pieds), et il est assez difficile de trouver des joueurs...

La bande son est plutôt moyenne, sans plus ; et certains bruitages sont vraiment mauvais (les sirènes de police par exemple).
J'ai été par ailleurs victime d'un crash soudain (qui ne peut provenir que du jeu car la config de mon PC est largement suffisante pour le faire tourner). C'est dans un cas comme celui-là qu'on regrette que le jeu n'ait pas de fonctionnalité d'auto save...

A noter pour finir que le jeu n'est pas du même genre que SimCity : dans Cities In Motion, vous gérez votre réseau de transport, à la limite gérer un peu les routes/autoroutes/voies ferrés de métro, mais ça s'arrête là.
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15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
130.0 heures en tout
Posté le : 17 août 2014
Plante souvent.

Sauvegardes corrompues
Construction tram et métro malaisée.
La gare terminus devrait permettre un demi tour comme dans la version 1.

De bonnes idées pourtant, vraiment dommage.

La version 1 était bien meilleur.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
362.3 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2014
Cities In Motion était déjà très bon, mais j'ai toujours trouvé qu'une chose manquait à ce jeu : la possibilité de détruire et construire des routes à volonté. Et voilà, le 2 arrive, et c'est chose faite !
Nous voici donc devant la meilleure simulation de transports en commun existante à l'heure actuelle : le système de jeu est proche de la perfection. Il est possible de passer des heures et des heures en mode bac à sable pour élaborer le réseau de transports le plus parfait qui soit.
Le seul bémol : un gros manque de contenu. Peu de véhicules (même si de récents DLC ont commencé à pallier ce manque...), peu de villes (mais heureusement il y a la communauté pour ça !), et surtout peu de contenu historique par rapport au 1.
Espérons donc juste que le 3 prendra le meilleur des deux premiers !
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