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Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.
Data di rilascio: 2 Apr 2013
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Aggiornamenti recenti Visualizza tutti (1)

Cities in Motion 2 - European Cities

12 Marzo 2014

You asked and we listened. We're absolutely delighted to announce the latest Cities in Motion 2 expansion - European Cities, which features some stunning new structures inspired by some of the oldest cities in Europe.

The three cities feature a multitude of new striking buildings, 3 new maps and come with 6 new scenarios to really sink your teeth into.

Relive the grand elegance of European cities in a new setting? Get on board to keep the cities of Europe moving!

44 commenti Ulteriori informazioni

Steam Workshop



Now you can create and share new rules, scenarios, and maps for your cities and vehicles. Tweak game values to increase bus capacity, create new objectives, or create entirely new custom city maps. Subscribe to other modifications made and shared by the community to expand your game.

Informazioni sul gioco

Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.

Building the transportation network will directly affect how the city grows. Affordable transportation brings middle class housing and work places, while more expensive and exotic choices bring high end businesses. Take advantage of many different types of vehicles including buses, trams, ferries and more.

Build alone or play cooperatively with a friend. Use the newly implemented bus lanes to build efficient traffic free roadways. Tackle rush hour by managing transportation timetables and meeting the needs of the citizens.

Key Features

  • Dynamic cities
  • Player’s choices effect city growth
  • Day and night cycle
  • Manage the timetables
  • Multiplayer with both co-operative and competitive modes
  • Campaign and sandbox modes

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS:Microsoft Windows XP/Vista/7/8
    • Processor:2 GHz Dual core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:: Microsoft Windows 7/8
    • Processor:3 GHz Quad core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce GTX460, 1 GB RAM or AMD Radeon HD 6850, 1 GB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS:OSX Snow Leopard 10.6.3
    • Processor:2 GHz Dual core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:OSX Snow Leopard 10.6.3 or later
    • Processor:3 GHz Quad core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics: nVIDIA GeForce GTX460, 1 GB RAM or AMD Radeon HD 6850, 1 GB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection

Requisiti di sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 1024 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 1024 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
Recensioni utili dai clienti
12 di 14 persone (86%) hanno trovato questa recensione utile
260 prodotti nell'account
21 recensioni
31.8 ore in totale
Togliamoci subito il dente e diciamolo: Cities in Motion 2 è un gioco riuscito a metà. E il motivo principale è che la software house finlandese ha voluto farlo uscire troppo in anticipo rispetto all’attuale stadio di sviluppo. Giocandoci anche solo per qualche ora è chiaro che soffre ancora di molti problemi imputabili probabilmente ad un beta-test troppo sbrigativo. La prima cosa che salta all’occhio è il gameplay ancora sbilanciato soprattutto su alcuno fondamentali lati come la capienza dei mezzi e dei depositi o la tabelle orarie delle linee che ancora non funzionano sempre come dovrebbero. In più il tanto pubblicizzato multiplayer allo stato attuale non funziona ed è quasi impossibile riuscire a giocare efficacemente.

Prima di proseguire oltre è necessario però fare una piccola introduzione di base per capire come Colossal Order abbia voluto totalmente rivoluzionare il gameplay e che, forse, il giudizio andrebbe mitigato rispetto alle nuove sfide che il gioco vuole fornire. La nuova scelta di porre tutto il focus sulle città dinamiche, ossia la possibilità di costruire strade che poi verranno automaticamente “popolate” da edifici che potranno upgradarsi in base a quanto bene li copriremo con le nostre linee, ha fatto infatti propendere per la scelta di città fittizie al posto delle città reali del primo Cities in Motion. Se la cosa ha creato qualche scompenso nella comunità degli appassionati, la scelta diviene decisamente più sensata alla luce della possibilità di far crescere una città personalizzata, e ci fa propendere per considerarla tutto sommato una decisione azzeccata. Inoltre, un punto a favore è assegnabile per la grandezza delle mappe, che ci permette non solo di avere una grande metropoli, ma anche di creare città satelliti, o mappe composte da vari centri di uguale importanza.

Leggi la recensione completa su TheShelterNetwork.com: http://theshelternetwork.com/cities-in-motion-2/
Pubblicata: 27 Novembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 1 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
425 prodotti nell'account
2 recensioni
78.5 ore in totale
gioco incompleto la solita riffa di soldi per spenare gli utenti.
però ciò non vuoldire che non ci giocherei ma nulla a che a vedere con Sim City specie il multiplayer.
doveva essere un gioco completo da punto di vista della gestione dei trasporti intermodali invece è solo cities motion 1 con grafica stupenda.
Pubblicata: 16 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
0 di 1 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
22 prodotti nell'account
4 recensioni
1.4 ore in totale
Non lo consiglio!
Il gioco non è tradotto in italiano e la quantità di cose da fare è decisamente scarsa /:
Pubblicata: 2 Gennaio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
130 di 160 persone (81%) hanno trovato questa recensione utile
173 prodotti nell'account
4 recensioni
986.3 ore in totale
This game is awesome! It has a few quirks, and is artificially difficult in "normal" mode, but it is still playable, once you learn how to use the Metros.

I tend to play it with my own rule set in sandbox mode, and I use that same ruleset in multiplayer mode with a close friend. As a result, a "day" lasts six hours! o.O

We enjoy the game for it's challenge, and yet the relaxed atmosphere and pace.
Pubblicata: 26 Novembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No
121 di 164 persone (74%) hanno trovato questa recensione utile
820 prodotti nell'account
2 recensioni
59.3 ore in totale
This game is great fun to play alone and even more fun to play with a friend in coop mode. But: The game is very limited in its options and gets boring and repetitive very soon. Also lots of sync-bugs prevent you from playing the multiplayer properly. I really enjoyed the coop mode, but you always only have a very limited time to play before the game totally craps you up.

WARNING: If you play this game in multiplayer over a longer period of time, you'll always get out of sync without any chance to get back. Your coop-partner may build lines but you don't see them and also other important data (like the time of the day, your money, your company value and your weekly income) is totally off for you and your partner. Saving and loading the game again does NOT help to fix this! (Edit: Turns out you can manually end the game, let the host send you the savefile and then load it again to enjoy another few minutes of synced multiplayer gaming until it gets out of sync again. It's still very annoying though, you kinda have to spend half your playing time to manually keep the game synced...)

Do I recommend this game? If this was a beta version: Totally yes! Unfortunatelly the options and variety of this game are very limited and it's totally bugged (at least the multiplayer) and there is very little chance that there are any updates still being made to this game, so it's not really worth its price.

All in all: Great concept, great ideas, bad implementation.
Stay away from this game and eventually hope for a sequel to make a better implementation of this great game concept.
Pubblicata: 15 Dicembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No