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Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.
Data di rilascio: 2 Apr 2013

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Include 8 oggetti: Cities in Motion 2, Cities in Motion 2: Bus Mania, Cities in Motion 2: Metro Madness, Cities in Motion 2: Wending Waterbuses, Cities in Motion 2: Trekking Trolleys, Cities in Motion 2: Lofty Landmarks, Cities in Motion 2: Back to the Past, Cities in Motion 2: Olden Times

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Include 20 oggetti: Cities in Motion, Cities in Motion: Design Classics, Cities in Motion: Design Marvels, Cities in Motion: Tokyo, Cities in Motion: Design Now, Cities in Motion: Metro Stations, Cities in Motion: German Cities, Cities in Motion: US Cities, Cities In Motion: Design Dreams, Cities in Motion: Ulm, Cities in Motion: Paris, Cities in Motion 2, Cities in Motion: Design Quirks, Cities in Motion 2: Bus Mania, Cities in Motion 2: Metro Madness, Cities in Motion 2: Wending Waterbuses, Cities in Motion 2: Trekking Trolleys, Cities in Motion 2: Lofty Landmarks, Cities in Motion 2: Back to the Past, Cities in Motion 2: Olden Times

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Cities in Motion 2: European Vehicle Pack - Now RELEASED

17 Luglio 2014

Cities in Motion 2: European Vehicle Pack
THE WHEELS ON THE BUS GO ROUND & ROUND Pack yourself in one of five new vehicles inspired by the efficiency of large European cities and designed to keep your cities in motion. These new vehicles are not only easy on the eye, but they ride like a seamless untroubled dream. Jump on and experience the thrill of Jubilee GL and Roadmaster 2000. The Roadmaster is a modern classic and a very recognizable one with its two-storey build and red colour scheme. The GL might be slow on the turn, but makes up for that with fuel efficiency and low maintenance. For those who like to stay the course whilst being partial to rails, there is the City 26 tram, with its very low fuel consumption. For larger masses, try out the Galaxie HK metro train, or when your system serves huge amounts of people, head straight for the Musketeur 01. The Musketeur 01 has a sophisticated, sturdy and steel design that offers much despite its large fuel consumption. Become the conductor. Do the locomotion!

More details here:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?789900-Cities-in-Motion-2-European-Vehicle-Pack-Now-RELEASED

2 commenti Ulteriori informazioni

Cities in Motion 2 - European Cities

12 Marzo 2014

You asked and we listened. We're absolutely delighted to announce the latest Cities in Motion 2 expansion - European Cities, which features some stunning new structures inspired by some of the oldest cities in Europe.

The three cities feature a multitude of new striking buildings, 3 new maps and come with 6 new scenarios to really sink your teeth into.

Relive the grand elegance of European cities in a new setting? Get on board to keep the cities of Europe moving!

48 commenti Ulteriori informazioni

Steam Workshop



Now you can create and share new rules, scenarios, and maps for your cities and vehicles. Tweak game values to increase bus capacity, create new objectives, or create entirely new custom city maps. Subscribe to other modifications made and shared by the community to expand your game.

Informazioni sul gioco

Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.

Building the transportation network will directly affect how the city grows. Affordable transportation brings middle class housing and work places, while more expensive and exotic choices bring high end businesses. Take advantage of many different types of vehicles including buses, trams, ferries and more.

Build alone or play cooperatively with a friend. Use the newly implemented bus lanes to build efficient traffic free roadways. Tackle rush hour by managing transportation timetables and meeting the needs of the citizens.

Key Features

  • Dynamic cities
  • Player’s choices effect city growth
  • Day and night cycle
  • Manage the timetables
  • Multiplayer with both co-operative and competitive modes
  • Campaign and sandbox modes

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS:Microsoft Windows XP/Vista/7/8
    • Processor:2 GHz Dual core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:: Microsoft Windows 7/8
    • Processor:3 GHz Quad core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce GTX460, 1 GB RAM or AMD Radeon HD 6850, 1 GB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS:OSX Snow Leopard 10.6.3
    • Processor:2 GHz Dual core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:OSX Snow Leopard 10.6.3 or later
    • Processor:3 GHz Quad core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics: nVIDIA GeForce GTX460, 1 GB RAM or AMD Radeon HD 6850, 1 GB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection

Requisiti di sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 1024 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 1024 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
Recensioni utili dai clienti
3 di 4 persone (75%) hanno trovato questa recensione utile
436 prodotti nell'account
4 recensioni
78.5 ore in totale
gioco incompleto la solita riffa di soldi per spenare gli utenti.
però ciò non vuoldire che non ci giocherei ma nulla a che a vedere con Sim City specie il multiplayer.
doveva essere un gioco completo da punto di vista della gestione dei trasporti intermodali invece è solo cities motion 1 con grafica stupenda.
Pubblicata: 16 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
0 di 1 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
152 prodotti nell'account
2 recensioni
0.4 ore in totale
Na schifezza, un simcity dei mezzi pubblici ma molto più ostico da controllare... un plauso però al dettaglio delle città esplorarle col mouse quei 5 minuti è divertente magari per stupire la tipa con 3 neuroni che stiamo per bombarci...
Pubblicata: 4 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
0 di 1 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
181 prodotti nell'account
4 recensioni
0.1 ore in totale
meh... decente
Pubblicata: 14 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
0 di 1 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
33 prodotti nell'account
2 recensioni
4.4 ore in totale
mi farebbe piacere una traduzione dell'interfaccia
Pubblicata: 15 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
0 di 1 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
6 prodotti nell'account
3 recensioni
0.6 ore in totale
Da giocatore di CiM 1, grafica bellina e struttura editor strutturata benino, peccato che tal gioco non gira sui pc montanti un SO a 32 bit (il mio, ad esempio), solo su SO a 64 bit (la colpa è del motore unity usato per questo gioco).
Il bello è che non hanno fatto una patch per risolvere appunto tale annoso problema, il che mi fa pensare che la paradox se ne infischi di fare una patch a riguardo.

Peccato, un gioco sopravalutato già in partenza, e meno male che l'ho preso scontato a €5, perché se lo avrei preso a prezzo pieno, francamente, avrei buttato al cesso quasi €20 per un gioco sviluppato male.

Un consiglio: Prendete il primo di CiM, almeno andate sul sicuro (e ci sono più mod gratuite).
Pubblicata: 26 Luglio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
16 di 18 persone (89%) hanno trovato questa recensione utile
279 prodotti nell'account
27 recensioni
31.8 ore in totale
Togliamoci subito il dente e diciamolo: Cities in Motion 2 è un gioco riuscito a metà. E il motivo principale è che la software house finlandese ha voluto farlo uscire troppo in anticipo rispetto all’attuale stadio di sviluppo. Giocandoci anche solo per qualche ora è chiaro che soffre ancora di molti problemi imputabili probabilmente ad un beta-test troppo sbrigativo. La prima cosa che salta all’occhio è il gameplay ancora sbilanciato soprattutto su alcuno fondamentali lati come la capienza dei mezzi e dei depositi o la tabelle orarie delle linee che ancora non funzionano sempre come dovrebbero. In più il tanto pubblicizzato multiplayer allo stato attuale non funziona ed è quasi impossibile riuscire a giocare efficacemente.

Prima di proseguire oltre è necessario però fare una piccola introduzione di base per capire come Colossal Order abbia voluto totalmente rivoluzionare il gameplay e che, forse, il giudizio andrebbe mitigato rispetto alle nuove sfide che il gioco vuole fornire. La nuova scelta di porre tutto il focus sulle città dinamiche, ossia la possibilità di costruire strade che poi verranno automaticamente “popolate” da edifici che potranno upgradarsi in base a quanto bene li copriremo con le nostre linee, ha fatto infatti propendere per la scelta di città fittizie al posto delle città reali del primo Cities in Motion. Se la cosa ha creato qualche scompenso nella comunità degli appassionati, la scelta diviene decisamente più sensata alla luce della possibilità di far crescere una città personalizzata, e ci fa propendere per considerarla tutto sommato una decisione azzeccata. Inoltre, un punto a favore è assegnabile per la grandezza delle mappe, che ci permette non solo di avere una grande metropoli, ma anche di creare città satelliti, o mappe composte da vari centri di uguale importanza.

Leggi la recensione completa su TheShelterNetwork.com: http://theshelternetwork.com/cities-in-motion-2/
Pubblicata: 27 Novembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No