* ПРИМЕЧАНИЕ: ДЛЯ ДАННОЙ ИГРЫ ТРЕБУЕТСЯ ДЖОЙСТИК * Управляйте двумя братьями в сказочном приключении от мечтательного шведского режиссера Джозефа Фареса и первоклассного разработчика Starbreeze Studios. В инновационном одиночном режиме вам придется управлять сразу двумя братьями.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 11,412)
Дата выхода: 3 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Внимание: Brothers - A Tale of Two Sons requires a controller to play

Купить Brothers - A Tale of Two Sons

Предложение заканчивается 2 декабря

-80%
$14.99
$2.99
 

Рекомендовано кураторами

"My top game of 2013 and probably of all time. A truly unique game in which you control a pair of brothers on a quest to save their father. Powerful."

Рецензии

“"Brothers: A Tale of Two Sons is an exquisitely told story set in a world overflowing with personality. It’s an immersive, emotional gem that’s not to be missed."”
4.5/5 – Adventure Gamers

Steam Big Picture

Об этой игре

* ПРИМЕЧАНИЕ: ДЛЯ ДАННОЙ ИГРЫ ТРЕБУЕТСЯ ДЖОЙСТИК *

Управляйте двумя братьями в сказочном приключении от мечтательного шведского режиссера Джозефа Фареса и первоклассного разработчика Starbreeze Studios.

В инновационном одиночном режиме вам придется управлять сразу двумя братьями.

Решайте головоломки, исследуйте игровые зоны и сражайтесь с боссами, управляя каждым братом с помощью своего мини-джойстика.

Один мужчина цепляется за жизнь. Его сыновья хотят исцелить отца, и у них только один выход. Они должны отправиться на поиски «воды жизни», и чтобы выжить в этом путешествии, им нужно положиться друг на друга.
Где один слаб — другой должен быть силен, где боится — другой должен быть бесстрашен. Они должны быть... братьями.

Это приключение вы не забудете никогда.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
Полезные обзоры покупателей
51 из 53 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
Брат за брата...

Братья : Сказ о двух сыновьях - волшебная сказка, за детским визуальным оформлением которой скрывается вполне себе взрослая история.

Главными героями будут два брата-акробата (почти буквально) - Старший и Младший.
История наших протагонистов довольно таки печальна : в таком возрасте они уже лишились матери, а теперь ещё и отец оказался тяжело болен. По совету местного целителя братьям предстоит отправится в длинное и опасное путешествие, чтобы найти нектар Древа Жизни.

Разработчиками был выбран необычный стиль повествования. Персонажи игры общаются на выдуманном языке, что правда ничуть не затрудняет его понимание благодаря различной жестикуляции и эмоциональных звуков.

И в отличие от других, так скажем, душевных инди-игр, где большое внимание уделяется сюжету и эмоциональной концовке, в Братьях преимущественно будет больше геймплея нежели повествования. Глобально сюжет развивается лишь в начале и в финале истории. Нет, конечно же будут различные мини кат-сцены, но в основном те, где наши герои будут просить у кого-то помощи или спасаться от неприятностей.

Интересен тот факт, что управлять нам предстоит сразу обоими братьями. По одному стику и триггеру на каждого брата либо WSAD + Space и стрелки + RCtrl. Довольно необычно, но вы быстро привыкните.
Игровой процесс заключается в решение простеньких загадок и головоломок, с которыми братьями не справится в одиночку. Старшой, к примеру, обладает большей физической силой, чтобы взаимодействовать с рычагами и подсаживать Малого. Младший же, например, может пролезть меж тонких прутьев решёток.
Помимо загадок нередко предстоит заниматься различной акробатикой . Порой думаешь : "А вдруг на самом деле их настоящий отец Принц из Персии...".

Графика здесь вполне обыкновенна для подобных игр и выполнена в мультяшном стиле. Зато здешние пейзажи очень красивы и живописны, не раз успеют порадовать глаз. Нам дадут побывать на солнечных горах, пещерах, оформленных в стиле стимпанк, заснеженных вершинах с красивейшими северными сияниями и даже на бывшем поле боя, залитым алыми реками. Где только не побывают братья в своём длинном путешествие.

Путешествуя по миру порой можно будет повстречать различные побочные места, события и объекты, которые не обязательны для выполнения и созданы скорей для атмосферы, наибольшего развития повествования и морального удоволетворения игрока. И ачивок ;) Например, можно будет спасти мужчину, который хочет покончить жизнь самоубийством, помочь черепахе найти детёнышей или же просто пройти мимо. На сюжет это влияния не окажет.

Ну а что касается концовки, то она здесь из разряда "Так и знал, что будет что-то такое", но тем не менее вызывает какие-никакие человеческие эмоции и многих не оставит равнодушным.

Brothers : ToTS - хорошая взрослая сказка о братской любви и взаимовыручке. Starbreeze Studios доказали, что они способны выпускать не только кровавые экшены наподобие The Darkness II или стелс-экшены аля Риддик, но и трогательные трагичные истории с простеньким незамысловатым геймплеем.

Подписка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
23 из 24 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
История, которую вы запомните навсегда.
Я вряд ли сообщу вам что-либо новое об этой игре, так как вы уже наверняка наслышаны о ней. Brothers - A Tale of Two Sons - прекрасная, волшебная история о двух братьях, отправившихся в опасное путешествие в поисках лекарства для больного отца. За три часа игры мы успеем побывать во многих местах - каждая локация будет врезаться в память и вызывать противоречивые чувства. Радость и счастье будет сменяться горечью и смятением, а где-то - ужасом и отвращением. Мир игры красив, как в графическом плане, так и в плане дизайна, ощущается тот редкий дух сказки, которого не хватает многим фэнтезийным играм. В игре нет диалогов (как таковых), нет текстов для чтения, но ей это и не нужно - ваши эмоции будут зашкаливать, разрывая нервные струнки где-то глубоко внутри. Именно по этой причине я рекомендую эту игру тем, кто, прежде всего, хочет увидеть отличную, эмоциональную историю и погрузиться в детально проработанный и запоминающийся мир. Если вы ищите в играх именно это, а не экшен, то мир Brothers - A Tale of Two Sons ждет вас. 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Взрослая сказка или как все было бы, если бы сказка была реальной.

Эта игра подарит вам невероятную красоту, даст прочувствовать всю яркость переживаний и тронет даже самое каменное сердце. Игра шедевр, невероятная история, невероятных братьев.

Плюсы:
+Фееричный сюжет
+Невероятно красивый мир
+Механика взаимодействия двух братьев постоянно удивляет
+Превосходная музыка!

Минусов нет.

Полное прохождение игры: http://www.youtube.com/playlist?list=PLKom48yw6lJpoDaQrzp6754MRB1lcDb6I
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября
Вспомнил, что хотел написать пару слов об игре, но до сих пор этого не сделал. Просто не было слов, насколько восхитила меня эта игра. Нет их и сейчас. Эта игра - шедевр, она великолепна! Если у вас есть какие-то сомнения покупать или нет, отбросьте их. Это творение станет жемчужиной в коллекции любого игромана. Красивая графика, восхитительно прорисованные пейзажи, и самое главное - сказочный и незабываемый сюжет. Проходиться на одном дыхании, и главное - это игра впервые за много лет, которая действительно запала в душу, прохождение которой стало давно забытым "детским" удовольствием. Браво Starbreeze Studios!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября
И так подведу итог даннома продукту разработчиков Starbreeze Studios! Starbreeze Studios известны по таким играм как The Chronicles of Riddick, The Darkness и Enclave.

В целом игра мне понравыилась, я прошел ее за пару часов. В игре не плохой сэжет и рисовка, а сравнивать ее с играми такого жанра я думаю не стоит. Геймплей и графика в игре не особо меня порадовали, но будем придерживаться к сюжету близко! Чудесные пейзажи здесь сочетаются с завораживающей музыкой, вычурная, но несложная акробатика не напрягает, а на прохождение уйдет примерно четыре часа — как раз хватит, чтобы освоиться с управлением и не заскучать.

История стартует с печального события в жизни обычной семьи из одной горной деревушки. Мать умерла. Младший из двух братьев не смог ее спасти, когда она упала с лодки, и винит себя. От потрясения у отца появилась загадочная болезнь, с которой не может совладать местный лекарь, но он знает, что может помочь, — сок волшебного дерева. Так начинается путешествие братьев на вершину горы. В игре герои разговаривают на каком-то своем наречии, но из-за простоты сценария легко понять, что происходит на экране.

По сути A Tale of Two Sons является интерактивной сказкой, в которой игровой процесс не вызывает сложностей, а во главе стола стоит повествование. Приключение забрасывает наших героев в пещеры, на кладбище, снежные равнины и заоблачные вершины. Некоторые локации поражают фантазией и смелостью, у художников определенно есть вкус, каждый кусочек мира выполнен с любовью. Путешествуя, вы не раз остановитесь, чтобы полюбоваться красивым горным пейзажем. Однако Brothers в первую очередь интересна мрачной атмосферой сказок братьев Гримм. Тут есть тролли, великаны, злые деревья, великаны и прочая нечисть.

Начиная играть на PC, сразу стоит вооружиться геймпадом, поскольку A Tale of Two Sons создавалась с учетом особенностей этого контроллера, и без него вы потеряете львиную долю ощущений.

Игрок управляет сразу двумя братьями. Аналоговые стики отвечают каждый за своего героя. Старший брат сильнее: может дернуть за тугой рычаг или подсадить младшего, чтобы тот спустил лестницу. Мелкий же способен пролезть сквозь решетку или отвлечь на себя внимание. На этих нехитрых способностях построены все загадки, но из-за необычного управления привычные испытания предстают в новом свете. Прохождение игры отнимет лишь 3-4 часа, но авторы постарались, чтобы каждая минута приключения преподносила что-нибудь новое.


Что мы получили в Итоге:
Красивая история-сказка для детей и взрослых
Прекрасный мир
Необычная игровая механика
Разнообразные головоломки

и Моя оценка данному продукту: 8.5/10

Спасибо за внимание!


Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября
Потрясающая игра, великолепные пейзажи, восхитительная музыка, интересное управление. Таких сильных эмоций я давно не испытывал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Brothers – чуть ли не единственная современная игра, которую можно пройти, не получив ни единого достижения. Здесь нет открытого мира, побочных заданий, прокачки персонажей, сбора экипировки и оружия, уровней сложности и прочих вещей, которые мы привыкли видеть в других current-gen тайтлах. При этом A Tale of Two Sons – интерактивная повесть в самом лучшем смысле этого слова. История, которая не даст оторваться от игры, пока по экрану не побегут финальные титры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября
Мы все с вами просто обязаны сделать так, чтобы Братья окупились. Даже нет, не просто окупились, а принесли ощутимую прибыль разработчику. У Starbreeze просто-напросто не должно остаться выхода, кроме как рано или поздно выпустить что-то подобное или же полноценное продолжение. Редчайшая в плане постановки игра. У каждого геймера история братьев и окружающий их мир будут своими собственными, зависящими исключительно от развитости воображения и общей эрудированности человека, который проходит игру. Вот к примеру, что вы видите, когда перед вами предстают руины подземной технологически развитой цивилизации, учитывая, что на поверхности царит раннесредневековый антураж? Зевая, вы видите изъеденные ржавчиной трубы, из которых бъёт пар, скрипучее расшатанное огромное водяное колесо, разбитую, потрескавшуюся плитку на полу, которая когда-то складывалась в витиеватый искусный орнамент? Всё? Больше ваш глаз не различил ничего? Тогда Братья ну никак не для вас. А вот если, ведя братьев мимо всего этого, вы усиленно раздумываете о том, кто же рубил в скалах, уходящие в бесконечность к центру земли штольни, как подземные жители выплавляли эти вот изящные шестерёнки, кому в голову пришла идея сделать подвесную рельсовую колею для быстрого перемещения в каменных чертогах, каково практическое применение вот этой вот стимпанковской кракозябры, опутанной сетью трубок и с парой рычагов, так и будящих желание щёлкнуть ними, - вот тогда вы нашенский парняга/нашенская деваха. Если вы в состоянии прямо сейчас услышать у себя в голове звук, с которым трёхметровая арбалетная стрела пробивает лёгкое гиганта, то вы не так уж и безнадёжны. Чувствуете у себя на лице, как из образовавшейся дыры, пульсируя, вырываются потоки воздуха? Видите эту неуверенную радугу, которая поднялась над фонтаном брызг, когда агонизирующая туша сорвалась с хриплым рёвом в кручу горной реки? А как по-вашему, как этого сумасбродного старикашку в пилотажных очках угораздило поселиться на самом краю горной гряды? Может быть ему просто нравится, как ветер поглаживает его кучерявый кавардак на голове? Но северные сияния отсюда видны просто бесподобно, спорить бесполезно. А откуда же у этих вполне себе обычных касаток взялись ещё несколько пар лишних плавников? Ой, а эта светящаяся россыпь звёздных точек, протянувшаяся вдоль бока. Хмммм... Что-то мне кажется, не такие уж это и касатки. А вот эти ребята, они что пытались взять приступом город? О! Этот суровый парень, навсегда застывший в героической позе, указывая своей булавой на обрушивающиеся стены, наверняка вёл боевые шеренги в атаку, выкрикивая при этом что-то ободряющее. Жаль-жаль-жаль, что им это не помогло. А победа, я уверен, была так близка. Интересно, а кто пустил в плавание по ночной реке сотни фонариков? Может быть выше по течению расположился городишко с мощёными булыжником улочками и часовой башней на главной площади, и там хмельные жители празднуют окончание сбора урожая? Вот в чём суть Братьев. Вы - такой же разработчик, сценарист и автор сюжета, как и сотрудники Starbreeze. Они, ничего не объясняя и не отвечая ни на какие возникающие по мере прохождения вопросы, дают вам поводы, изумительные, неизбитые, художественно-образцово-показательные поводы для того, чтобы вы сами подключили голову и унеслись в пёстром вихре нахлынувших на вас идей и догадок за тридевять земель. Starbreeze наталкивают вас на путь созидания и творчества. Всем брать, и тебе, и тебе, и тебе, и особенно тебе. Иначе ночью придёт неведомая невидимая инеистая жуть из вымершего города и выгрызет пол-слезёнки и правую почку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября
Очень добрая и красивая игра,управление оч удобное и на клавиатуре,музыка приятная ,сюжет хороший,в общем хорошая сказка 9,8 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября
Хорошая,добрая и красивая сказка.Одна из лучших игр 2013 года,очень качественная инди игра.Красивый игровой мир,особенно понравилась фишка с управлением сразу 2 героями.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября
Очень красивая и печальная игра без хэппи энда. Необычная механика управления двумя персонажами требует привыкания. Ставлю игре 7 из 10, хоть и не люблю плохих концов в играх. После прохождения хочется напиться и поплакать. Из за грусноты второй раз проходить её не буду, также как Bioshok: Infinite. Рекомендую игру плаксивым истеричкам и тем , кто находится в состоянии психоза или депрессии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября
Brothers: A Tale of Two Sons – игра от шведской студи Starbreeze Studios, известной геймерам, прежде всего, по таким тайтлам как "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay", "The Darkness", "Syndicate" и пр. Учитывая, что все предыдущие игры студии – это шутеры с, довольно брутальным, содержимым, было весьма неожиданно увидеть платформер-головоломку в сказочном сеттинге, являющим собой дивную помесь творчества Толкиена и харизмы проектов Питера Мулинье (в частности серия "Fable"). Но в результате на рынок неожиданно вышла без малого идеальная игра с очень сильной харизмой, потрясающей работой дизайнеров и таким финалом, что невольно появляются аналогии с превосходной "Valiant Hearts: The Great War". Но давайте по порядку.

Как следует из названия, сюжет расскажет нам историю двух братьев с довольно странными именами - Ная и Наи. Такие и мена братья получили из-за местной речи – все персонажи в игре не произносят ни одного внятного слова, полагаясь исключительно на жесты, эмоции и восклицания в духе симсов из серии The Sims. Но это нисколько не мешает восприятию, а даже усиливает его. Ситуаций, где игрок не понимает что от него требуют или какие действия ему необходимо совершить, попросту не бывает.

Сюжет в "Brothers: A Tale of Two Sons" прост и незамысловат. Братья очень рано потеряли свою мать, а тут ещё и отец заболел, и единственное, что может его спасти - целебная вода, находящаясь в многих милях от поселения главных героев. И, чтобы спасти своего отца, братья отправляются в дальный путь, исполненный опасных испытаний.

И, первое чему приходится удивиться игроку, – это управление. Нам дают под контроль сразу двух братьев, которыми необходимо управлять одновременно. Естественно, лучше всего для этой цели подойдёт геймпад. Левый стик и тригер управляют движением и действиями старшего брата, правый – соответственно младшего. Поначалу такое управление очень непривычно, но вскоре оно оказывается весьма и весьма удобным.

На механике одновременного управления двумя персонажами построен и весь геймплей. Игроку прийдётся постоянно решать всевозможные задачи, задействуя обоих братьев. Здесь нет ни одной головоломки, позволяющей пройти её сначала одним персонажем, а потом другим, повторив аналогичные действия. Все испытания, которые доведётся преодолеть братьям, довольно простые и не вызовут затруднений у подавляющего большинства игроков, но сравнительная простота компенсируется широким разнообразией. За всю игру здесь не встречается похожих заданий, как это часто бывает у аналогичных проектов. Все они уникальны, итересны и вызывают неподдельных восторг, используя все возможности, предусмотренные данной механикой управления. К примеру, младшим братом мы пытаемся заманить злого огра в клетку, и как только тот окажется в ней, старший незамедлительно активирует рычаг и захлопнет решётку. В другой ситуации, братьям нужно перемещаться на дельтаплане, смещая центр тяжести, таким образом управляя воздушным средством.

Таких примеров очень и очень много, как и самих игровых ситуаций и локаций. Вот сейчас браться перепрыгивают с крыши на крышу в людном городке, теперь они отбиваются от волков на ночном кладбище. В следующее мгновение дорога заводит путников в горы, где недавно состоялось большое сражение великанов, и братьям предстоит ужасающее путешествие между многочисленными трупами. Но сцена меняется, и вот ребята уже летят на дельтаплане, или плывут в лодке по северным водам, или оказываются в мрачных пещерах.

Продолжение читайте на сайте Рецензент: http://www.recenzent.com.ua/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября
Великолепная и очень печальная история о двух братьях. Начало игры рождает печаль и тоску в душе. Младший брат сидит на могиле матери и вспоминает о ее смерти, он оказался ее свидетелем и не смог помочь маме. И на протяжении всей игры эти чувства вас не отпускают. Нашим героям предстоит покинуть родную, спокойную деревеньку и отправиться в увлекательное и опасное приключение чтобы спасти, умирающего от страшной болезни, отца. Локации волшебны и прекрасны, но и они усиливают растущие чувства скорби и печали, ведя нас к трагическому концу и выплеску этих эмоций наружу во время финальной кат-сцены, во время просмотра которой, хочется просто сидеть и молчать, а в голове прокручивается вся жизнь наших героев, от начала и до конца. Эту сказку невозможно забыть.
Саундтрэк очень хорошо вписывается в общюю канву сюжета и помогает рассказать эту сказку и сделать ее еще более душевной.
Что касается управления, то оно весьма оригинально, управлять обоими братьями придется одновременно. Я играл на клавиатуре и мне управление показалось слегка неудобным, хотя я думаю на джойстике будет в разы удобнее, тем более что управление этой игры специально заточено под джойстик.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября
Произведе́ние иску́сства, художественное произведение — объект, обладающий эстетической ценностью; материальный продукт художественного творчества (искусства), сознательной деятельности человека. - вырезка с Википедии.
Слова, написаные выше, напрямую относятся к Brothers. Во время игры часто обращяешь внимание на самые разные мелочи, нередко встречаешь прекрасные пейзажи, и другую визуальщину. Но все же есть один неприятный момент с которым нужно совладать - это управление. Конечно после первых глав игрок однозначно втянется, и поймет, что это настоящая ОСОБЕННОСТЬ игры, котороя сильно выделяет ее от других. Ооочень рекомендую играть с джоем, без него можно, но... лучше с ним.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
Потрясающая игра, необычный гемплей, позволяющий играть вдвоем на одной клавиатуре (рекомендую играть исключительно одному), невероятно атмосферная музыка и... сюжет... нет слов... Игра коротная, всего на 4 часа, но она останется в вашей памяти надолго, если не навсегда. Никаких "соплей", суровый мир, интересные и не сложные головоломки построенные на интуитивном уровне, хорошие возможности отвлечься (поиздеватсья над людьми, позволить жить или умереть, послушать песни китов), но чем дальше, тем больше эмоций.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
Данная игра повествует нам о двух братьях, отправившихся в путишествие ради спасения своего отца.
Поначалу играть непривычно, так как приходится управлять обоими братьями одновременно, но вскоре привыкаешь.
На протяжении всей игры нам приходиться решать загадки путем взаимодействия двух братье, нас радуют захватывающими пейзажами и приятной графикой.
Лично я считаю, что игра отличная, но 350р дорого. На распродажи взять можно )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября
Brothers - A Tale of Two Sons это игра, пронизанная грустью. С самого начала и до конца у вас будет 3-4 веселых момента и все.
Тем не менее, я прошла ее на одном дыхании. Очень увлекательно разворачивается сюжет, трудно оторваться.
Плюсы - игра красивая, графика приемлемая, внешность персонажей соответствует их характерам. Из минусов - однообразная музыка, скудный словарный запас персонажей.
На мой взгляд, тут история одного брата (или сына). История - это не только приключение, но и формирование собственной личности, борьба с собой. Какого именно из них? Пройдете и узнаете)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
Одна из лучших игр в моей жизни. Очень приятное визуальное оформление, очень атмосферная музыка и невероятный геймплей. История о двух братьях, вынужденных по воле судьбы отправиться в опаснейшее путешествие надолго остается в вашей памяти.
Хлопот может доставить управление: если у вас есть контроллер от Xbox, даже в этом случае у вас может случится рассинхрон полушарий мозга, т.к. для каждого брата назначен свой курок и шифт на геймпаде, большинство неудач на уровнях было как раз из-за путаницы с передвижениями.
Даже если нет контроллера, играть в Brothers - A Tale of Two Sons нужно обязательно. Я теряю со временем интерес к играм, но я не жалею ни минуты, проведенной именно за этим произведением. Повторюсь, это одна из лучших игр из всех, что я играл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
28.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Отличная, душевная игра. Если бы можно было играть вдвоем с другом, то вообще цены бы ей не было. И так бы кстати и героями было удобнее управлять. Но к сожалению разработчики такой возможности не предусмотрели. Как бы там ни было - пожалуй лучшая инди-игра в мире! Нужно брать!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 35 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября
People that have played Brothers: A Tale of Two Sons usually fall into two groups. The first group of people looked at the glowing reviews that this game received, tried it, then found it stupendously overhyped and underwhelming. Then, there’s the other group, who found the game to be perfect. I am glad to say that I belong to the latter party.The late great film critic Roger Ebert once said that videogames can never be art, a controversial statement at best and blatantly offensive and wrong at worst. With that said, we’re going to have to forgive Mr. Ebert, because a)He was great at what he did, and b) He never got the chance to experience Brothers: A Tale of two Sons.

Story:
It’s difficult to talk about the story without spoiling too much. Essentially, you play as two brothers who are sent off on a journey to find a cure for their father’s ailment. You, as the player, are tasked to guide the two brothers through multiple trials and tribulations throughout a variety of beautiful and mystifying locations. Along the way, you will encounter numerous characters, many of which are heavily inspired from classic fairytales and fantasy mythology. There is so much more to talk about here, but once again, this is something you really need to experience yourself. You really will get more out of this game if you go in mostly blind.

It’s worth noting that the game is completely dialogue-free. No, I don’t mean that the game merely lacks voice acting. I mean that there is essentially no actual dialogue – voice or text, in the game at all. Sort of. The characters technically do talk, but in a fantasy language without translation. Instead, the story and interactions are told through beautifully-animated gestures and changes in tone and inflections. Despite this, there is never any ambiguity about what’s happening on-screen, and somehow, the game manages to weave a heartfelt story that, at times, can truly invoke a heavy feeling in the chest.

Gameplay:
Brothers is a story-driven adventure/puzzle game with a novel control scheme. Each brother is mapped to a single stick on the controller. The left and right stick/shoulder buttons control the older and younger brother, respectively. It’s a unique control scheme for sure, in the sense that this game looks like a co-op game for two players, but is actually a single player game, intended to be played on the same controller. The challenge in the game is largely dependent on the player’s ability to co-ordinate both characters at once. The ambidextrous be warned – this game will probably offer you very little challenge.

It’s worth pointing out at this point that contrary to what the text in the orange box says on the store page on Steam, a controller is not required to play the game. The game will work fine using a keyboard, and you’ll be more than able to progress to the end of the game without a controller. With that said, a controller is strongly recommended for this game.

For the combat-oriented players – sorry, but this game is completely combat-free. Instead, the game largely involves puzzles comprised of environmental interactions and exploration. Each brother has their own perks. The older, taller and stronger brother is able to reach heights, boost the younger brother, push levers and swim, whilst the younger brother can fit into smaller spaces. Unfortunately, delving into more of the interactions between the two brothers would spoil the game for you.

The game is never overly challenging or frustrating. OOT Water Temple this is not. Puzzles are, for the most part, fairly straightforward, but are often challenging enough to invoke a sense of satisfaction when you do overcome them. Death can and likely will occur, but checkpoints are frequent, sparing you from repeating the same segments repeatedly.
One of my only gripes, gameplay-wise, was the repetition of some of the puzzles. Using the big brother to boost the little brother up to a ledge got very old very quickly. With that said, even the puzzles that are solved the same way are often presented in a different setting, with a different outcome, which helps to keep them fresh.

My only other "criticism" is that this game is short and lacks any compelling reason to go back to it after you’re finished. This is, unfortunately, a consequence of any game that is primarily narrative-driven. The game does support achievements, but these involve optional, easily-missed activities in the game, and are neither challenging or particularly satisfying to obtain.

Presentation:
This game is beautiful. Not the realistic kind of beautiful that we’d expect from AAA games such as … The Watch Dogs E3 trailer, but appropriately beautiful. You would not want to play this game and have it look like anything other than what it looks like. The world that Brothers takes place in is strikingly magnificent. The town you begin your journey in is vibrant and colourful, whilst later settings are often appropriately darker and harsher. The shadowing and lighting in this game also look tremendous.

The most impressive aspect of the graphics however, is the incredible work that was done to illustrate the enormous scale of the game. No matter where you are, there is always a lot going on in the background, making you feel incredibly small and insignificant in the grand scheme of things – something that will be very familiar to those that have played the God of War series, or the critically acclaimed Shadow of the Colossus. Moving to new locations was often breathtaking, although each individual is area is so gorgeous on its own that it's hard to move on.

This, of course, was no accident. The game was clearly deliberately designed to immerse you in the environment, and allows you to interact with almost everything, despite the fact that this is completely optional and you are not awarded with anything other than the short animation that accompanies your action. In other words, the game doesn’t force you, or even encourage you (from a gameplay perspective) to sit on a bench in town and really take in the gorgeous scenery, but you, the player, will want to anyway.

The music and sounds also complement the game perfectly, and contribute immensely to the emotional impact of the game. I’ve honestly listened to the music numerous times since finishing the game, and all the emotions I experienced from the game just come rushing back. I honestly can’t fault a single thing about the audio in this game, as I feel that it perfectly complements both the emotions and the atmosphere that are conveyed.

Overall thoughts:
In case it wasn’t obvious, I loved Brothers. There is very little about the game that I can fault. With that said, I’ll admit it’s not for everybody. The game is very narrative-driven and requires a heavy emotional investment – something that not every gamer is prepared to, capable, or willing to do. It’s worth noting that this game could very well have been another To The Moon, or Gone Home – games which I personally loved, and are very story/emotionally-driven, but lack any real gameplay, closely flirting with the definition of what a “Game” truly is. No one played either of those two games and said “Wow, that was fun”, because plain and simple, the gameplay in those two games are complete garbage. Brothers, however, manages to capture the same kind of narrative and emotion (and arguably exceeds them both) without compromising on the gameplay. There is no doubt in anyone’s mind that this is, in fact, a game. That is the true magic of Brothers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет