* NOTA: PARA JUGAR A ESTE JUEGO SE NECESITA UN MANDO * Acompaña a los hermanos por su viaje épico de cuento de hadas, creado por Josef Fares, el visionario director sueco, y el desarrollador de primera Starbreeze Studios. Controla a ambos hermanos al mismo tiempo: una mecánica de juego de un jugador, pero cooperativo... ¡Lo nunca visto!
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (16,921 análisis)
Fecha de lanzamiento: 3 sep. 2013

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Aviso: Brothers - A Tale of Two Sons requires a controller to play

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Recomendado por mentores

"My top game of 2013 and probably of all time. A truly unique game in which you control a pair of brothers on a quest to save their father. Powerful."
Lee aquí el análisis completo.

Críticas

“"Brothers: A Tale of Two Sons is an exquisitely told story set in a world overflowing with personality. It’s an immersive, emotional gem that’s not to be missed."”
4.5/5 – Adventure Gamers

Steam Big Picture

Acerca de este juego

* NOTA: PARA JUGAR A ESTE JUEGO SE NECESITA UN MANDO *

Acompaña a los hermanos por su viaje épico de cuento de hadas, creado por Josef Fares, el visionario director sueco, y el desarrollador de primera Starbreeze Studios.

Controla a ambos hermanos al mismo tiempo: una mecánica de juego de un jugador, pero cooperativo... ¡Lo nunca visto!

Resuelve rompecabezas, explora los distintos escenarios y pelea controlando un hermano con cada stick.

Un hombre se aferra a la vida. A sus hijos, desesperados por curar a su padre enfermo, solo les queda una opción:
deberán ponerse en camino para encontrar ""El agua de la vida” y llevársela a su padre en un viaje en el que tendrán que unir fuerzas para poder sobrevivir.
Uno será fuerte; el otro, débil. Uno será valiente; el otro, miedoso. Tendrán que ser... Hermanos.

¡En un viaje que nunca olvidarás!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
Análisis útiles de usuarios
A 13 de 15 personas (87%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.8 h registradas
Publicado el 18 de junio
Este análisis es un positivo-neutral. Hay bastantes motivos por los que recomendar este juego pero también pesa bastante los puntos por los que no recomendarlo. Va a depender mucho de lo que buscas y aunque al final el juego creo que mereció la pena (comprándolo muy rebajado, eso sí) no me queda del todo claro que deba recomendarlo.

Así que vamos primero por lo negativo (que es lo que puede hacer que te decidas por él o no) y luego hablamos de lo positivo (que tendrás que sopesar si vale la pena).

NEGATIVO:

- No es que sea fácil, es que es para niños pequeños. O al menos esa es la conclusión a la que llegué yo. No hay absolutamente ningún punto donde te puedas trabar. Todo está muy claro y es muy fácil de resolver. Un paseo. De hecho lo compré teniendo esto en cuenta porque quiero tener juegos que pueda compartir con mi hijo pequeño en el futuro, y no me veo jugando al GTA V con un crío de dos años. Pero si lo quieres para ti piensa que esto es un paseo.

- Es deprimente. No triste (que también) sino deprimente. En serio: una cosa es meter algo triste en el argumento y otra bañarlo con esencia de Emo de forma gratuita. Ya de comienzo, no spoileo nada, muere la madre al mejor estilo Disney con trauma para el niño que no logra salvarla. Luego el padre está palmando. Y la historia va empeorando... Hay gente por ahí muy dura que dice que no es para tanto pero yo sé que Chuck Norris lloró abrazado a Clint Eatswood en las escenas de musiquita melancólica.

Estas dos cosas para mí son negativas y sobre todo la primera, la de la facilidad ridícula del juego, sería suficiente para pasar de él.

NEUTRAL:

¿Y la duración? Que pone ahí que he jugado tres horas y yo te digo que ya lo he acabado. Pues sí, es cierto: dura tres horas si no te molestas en hacer los logros (que como mucho creo que le suman una hora más). Es muy corto. Pero a mí eso no me parece ni mal ni bien. Me parece que el juego dura lo preciso y todas las partes que he jugado me han parecido interesantes. Igual si era más largo se me hacía aburrido.

POSITIVO:

- El diseño artístico es precioso. Sólo por eso ya vale la pena el juego. Escenarios que si bien no son de una resolución 4K están muy bien hechos. Y el juego se mueve fluído por ellos. Bonito. Un cuento de hadas visual.

- Variado. Sí, es cierto que el sistema de control es limitado: te mueves y tienes un botón para actuar. Pero los programadores han hecho un montón de cosas distintas que hacen que te entretengas bastante con cada acción. Sí, es cierto, hay mecánicas que se repiten mucho pero la verdad es que el juego se deja querer a nivel de manejo. A mí me mantuvo entretenido. Por eso digo que si fuera más largo igual se rompe la magia...

- Original en el manejo. El tema de usar un mando y manejar con cada stick a un hermano me pareció original. Dicen por ahí que ya hay más juego de este tipo. Probablemente. Pero éste en concreto usa muy bien esa técnica. Supongo que la idea la sacarían de los psicotécnicos.

- Sólido en el ritmo. La historia fluye sin saltos, bien llevada, por paisajes variados. Nuevamente: si fuera más largo igual la cagarían repitiendo escenas.

- Impresionante historia muda. Sin decir una sola palabra, solo con gorgoteos incomprensibles, han sido capaz de narrar algo que en otros juegos incluiría diálogos forzados y cinemáticas ultraextensas con gente hablando con cara grave. Me saco el sombrero.

En definitiva: un juego que recomiendo si quieres disfrutar de sus escenarios y pasar un par de horas sin romperte mucho la cabeza. Si eres de lágrima fácil ten los kleeneex a mano.

Lo que no me queda claro es que quiera jugar a este juego con mi hijo pequeño porque igual le queda un trauma con tanta muerte. Casi estoy pensando que mejor le pongo el GTA V... si muere gente al menos que la mate Trevor, que siempre tiene una frase divertida para sacarle plomo al asunto. Claro que si nos pilla su madre vamos a llorar los dos... ¡Que dura es la vida del padre gamer!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 21 de 30 personas (70%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Publicado el 29 de abril
Siempre intento ser lo mas sincero posible a la hora de calificar a los juegos, así que este no tendrá excepción.

Brothers, A Tale of Two Sons es una historia que tiene como personajes principales a dos hermanos, cuya madre ha muerto y el padre estaba muy enfermo. La cura, una especie de agua sagrada se encuentra en la cima de un árbol y para ello nuestros personajes recorren distintos lugares y llevan a cabo una gran aventura.
El problema con este juego es que esta MUY sobrevalorado, así como Dishonored, ya que la gente solo toma como puntos importantes el final y/o la historia y no el resto de los aspectos que mucho influyen a la hora de realizar una buena calificación.
Las contras que yo le encuentro al juego son distintos bugs en los capítulos que no nos permiten avanzar, la dificultad para controlar los dos personajes al mismo tiempo, los malos movimientos en algunas ocasiones de la cámara.

Al juego lo recomiendo, no es que sea malo, pero estaría bueno que la próxima con cualquier tipo de juego similar hagan mas incapie en las contras que muchas personas marcan.

La historia es interesante y el final triste e inesperado.

7.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
7.2 h registradas
Publicado el 6 de julio
Brothers: A Tale of Two Sons, juego del estudio sueco Starbreeze Studios, puesto a la venta el 7 de agosto de 2013 para XBOX 360 y el 3 de septiembre de 2013 para PC y PS3; se encuentra disponible en formato digital mediante Xbox Live Arcade (XBOX 360), Steam (PC) y PlayStation Store (PS3). Como dato curioso, cabe destacar que el director de cine sueco Josef Fares participo en el desarrollo del juego.

HISTORIA
La trama argumental narra el viaje que emprenden dos hermanos, Naiee y Naia (menor y mayor respectivamente), con el propósito de salvar a su padre de la terrible enfermedad del que este adolece. En su periplo, que se inicia en su aldea natal, los hermanos recorrerán desde las profundidades de la tierra a acantilados peligrosos, un castillo en ruinas tiempo atrás habitado por gigantes, pasando por un bosque sumido en la oscuridad de la noche, un campo de batalla con los restos de los gigantes que allí lucharon entre sí o un entorno gélido donde conocerán a una extraña mujer que los guiará a través de tan peligroso paraje para más tarde visitar una antigua ciudad hoy en día abandonada en la cima de una montaña, todo esto, para conseguir llegar al árbol de la vida y obtener el único antídoto existente capaz de curar la enfermedad que sufre su padre.

DESARROLLO
Brothers: A Tale of Two Sons, plantea un desarrollo basado en plataformas y numerosos puzzles que solventar, para ello manejaremos a ambos hermanos al mismo tiempo, cada uno de ellos lo controlaremos con cada stick del mando, el izquierdo para el hermano mayor y el derecho para el hermano menor, cabe decir, que este juego requiere de un mando de XBOX 360 para PC oficial o compatible, es injugable con teclado. A parte de los sticks analógicos, las acciones de cada hermano se llevarán a cabo los gatillos superiores, LT para el hermano mayor y RT para el hermano menor.

Aunque el control es muy simple dado los botones que usaremos durante la partida, el sistema de control es perfecto para el juego y no necesita más botones, aunque al principio puede costar un poco acostumbrarse a dicho control, la solución es bien fácil, lo mejor es intentar llevar siempre a los hermanos de acorde a la posición de los sticks, es decir, el hermano mayor a la izquierda y el hermano menor a la derecha, de esta forma, el control será mucho más intuitivo.

Las acciones que podrán realizar nuestros héroes son bastante variadas, desde activar interruptores y plataformas móviles hasta recoger, transportar y soltar objetos; en ciertos momentos deberán compenetrarse para realizar acciones como escalar atados por una cuerda o montar en ala delta; cabe destacar que también hay ciertas acciones que sólo uno de los hermanos puede llevar a cabo, o bien por las circunstancias del momento o bien porque es una habilidad propia, como es nadar (hermano mayor) o traspasar barrotes (hermano menor).

Hay ciertos momentos en los que la compenetración mente-manos es indispensable, algo que podréis constatar por ejemplo, cuando lleguéis a la zona del castillo abandonado o al recorrer las minas de los troles en ciertos puntos. De igual modo durante la aventura, encontraremos situaciones en las que podremos ayudar a distintos personajes que conoceremos durante la aventura, como una pareja de amistosos troles separados, un hombre a punto de ahorcarse al haber perdido a su familia en un incendio o una familia de tortugas.

MOTOR GRÁFICO / DISEÑO ARTÍSTICO
Starbreeze Studios ha elegido el motor Unreal Engine 3, motor del cual ya sabemos todas las bondades y opciones que puede ofrecer por lo que no tiene sentido entrar en detalles al respecto, eso si, la versión de PC funciona a la perfección, manteniendo un flujo de imágenes constante sin ralentización alguna y movimientos de cámara suaves (botones LB y RB para izq. y derch.), cabe destacar la inexistencia de niebla en el horizonte, tampoco hay problemas de físicas como colisiones con los objetos del entorno ni la presentación del entorno o personajes de repente.

En cuanto al diseño artístico del juego, simplemente es uno de los más bellos vistos en videojuego alguno, con una gran variedad de entornos distintos entre si muy bien diseñados y ambientados, cada uno con su propia personalidad, al igual que los personajes que los pueblan y llenan de vida así como los protagonistas, a medio camino entre el modelado en 3D puro y el cel shading, con unas animaciones perfectas y en el caso de los personajes humanos, unas expresiones faciales muy bien conseguidas, consiguiendo transmitir las emociones que quieren expresar.

BANDA SONORA / SONIDOS FX
La banda sonora creada por el compositor sueco Gustaf Grefberg es simplemente preciosa, emotiva y digna de ser adquirida, no llegaréis al punto de tararear sus melodías pero os encandilará.

Los sonidos FX complementan la BSO a la perfección y contribuyen a sumergir al jugador en mundo de fantasía mientras que dura el cuento que nos presentan en pantalla.

COLECCIONABLES / EXTRAS / REJUGABILIDAD
Brothers: A Tale of Two Sons, no plantea opción alguna de buscar objeto alguno, ni tampoco una sección "EXTRAS" en el menú principal donde ver bocetos, diseños u otros empleados durante el desarrollo del juego, algo que podrían haber añadido para dar un poco más de valor al juego, ya que hoy en día, es algo que se agradece enormemente por parte del jugador, no llega a ser un punto negativo en su totalidad, pero es algo que no les habría costado nada implementar.

La rejugabilidad de Brothers: A Tale of Two Sons es inexistente, no ofrece aliciente alguno para volver a disfrutar de la fantástica historia que narra, el único motivo para volver a disfrutar del juego en su totalidad es conseguir algún logro que no hayáis podido conseguir en la primera partida o simplemente querer disfrutar de nuevo la historia que narra.

VALORACIÓN FINAL
Brothers: A Tale of Two Sons es una propuesta muy interesante, donde su principal atractivo reside en su innovadora mecánica cooperativa para "un jugador", un desarrollo lineal de ir del punto A (aldea natal de los hermanos) al punto B (Árbol de la vida), con puzzles sencillos con los que no os atascaréis en ningún momento, una duración que dependerá de vosotros mismos, entre 4 y 8 horas, dependiendo de si conseguís todos los logros en la primera partida o por el contrario preferís disfrutar de esa primera partida sin preocuparos por los logros y conseguirlos en una segunda partida.

Es un juego fantástico pero que lo lastra su escasa duración (4 horas con logros en la primera partida) y su nula rejubalidad (no tiene extras que desbloquear), aún así es un juego que todo el mundo debería probar por lo que propone y ofrece, precisamente por eso, el precio de venta (15 €uros) se me antoja bastante caro, por lo que recomiendo adquirirlo bien en periodo promocional (rebajado temporalmente) o en las rebajas de Steam, ya que en esos periodos, su precio suele rondar entre los 2,50 €uros y los 5 €uros.

NOTA: 9 sobre 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
8.4 h registradas
Publicado el 10 de marzo
Pocos son los juegos que en tan pocas horas te convencen de que la historia valdrá realmente la pena. Brothers - A Tale of Two Sons es uno de ellos, y es que, ni bien empezamos en el juego ya nos damos cuenta que la historia es lo que mas destaca. Todo un cuento de hadas, fantasías y lagrimas!

En el juego tendremos que vivir una aventura pasando por varios lugares y superado obstáculos para poder encontrar una cura para nuestro padre que esta gravemente enfermo. Controlaremos a dos personajes a la ves cosa que innova mucho ya que no hay muchos juegos que utilicen este temática. De igual manera el titulo del juego nos da a entender mas o menos eso. Constantemente se trabaja en equipo, y durante todo el juego necesitaras del otro para poder avanzar, los dos se unen y los dos son uno mismo a la vez. Se puede decir que el juego también enseña lo importante que es el trabajo en equipo y en esto hubiera estado bueno que el juego tenga un coop, aunque también arruinaría por así decir la temática del juego.

Tuve la desgracia de tener que jugarlo y pasarlo con teclado en su momento, cosa que se me complico un poco y costo acostumbrarme, si es posible les recomiendo que sigan la sugerencia que da el juego y que si pueden lo jueguen con un mando, ya que es mucho mas fácil controlar la dirección de los hermanos y podrán hacer las cosas mas rápido.
Otro detalle del juego son los escenarios y la banda sonora. Hay escenarios muuy lindos como para sacar varias capturas, y la música acompaña muy bien a los mismos.
También cabe destacar que el juego no esta en ningún idioma, osea, refiriéndome al idioma en el que hablan los personajes de la historia, para muchos que se lo preguntan por ahí, simplemente con seguir el juego nos vamos dando cuenta de como va la historia.

Error en el juego: es posible que si juegan a resoluciones bajas, en el capitulo donde tienen que utilizar una cuerda para balancearse de un lado a otro, el hermano menor nunca llegue hacia donde debe alcanzar y esto esta comprobado por muchos en la comunidad. Les recomiendo que jueguen en una resolución de 1280x720p o alguna otra resolución mayor que sea formato 16:9

Obviamente que el juego lo super recomiendo, una historia linda en todo momento y con un final a la altura del mismo, emocionante e inesperado.

Nota: 7.8
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.2 h registradas
Publicado el 16 de febrero
Juego básicamente de puzles. Manejas a dos hermanos simultáneamente en pantalla (uno con cada stick del pad), y debes interactuar con los dos para resolver los puzles, una fórmula buena y novedosa que tiene su contra, el juego sacrifica acción con esta fórmula puesto que sería imposible manejar a los dos personajes simultáneamente en una situación tensa. Gráficos bonitos y una banda sonora superior que se mezcla con el juego de una manera acorde con las situaciones y circunstancias de nuestros personajes. Una historia triste con un triste final. Sin ser un gran amante de esta estilo de juegos (puzles), el juego se desarrolla de una forma fácil y no muy complicada (lo terminé en menos de 4 horas) y no es muy complicado resolver los múltiples puzles. Un juego para jugar tranquilo en el sofá de casa sin estresarte.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido