Pid es como tu mundo... pero diferente.
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,539 análisis)
Fecha de lanzamiento: 31 de Oct, 2012

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Recomendado por mentores

"Pid es una pequña joya plataformera tan bonita que se le perdonan algunos fallos de control y balanceo que tiene. Un juego que es puro espectáculo."

Steam Big Picture

Acerca de este juego

Un joven muchacho llamado Kurt se ve atrapado en un peculiar planeta y debe encontrar el camino de regreso a casa. Ayudado por insólitos aliados y las curiosas herramientas que lleva en su mochila, Kurt deberá desafiar la gravedad para conquistar cada plataforma y resolver cada puzle de este extraño periplo. Con más de doce horas de acción y aventura y un completo modo cooperativo, los jugadores disfrutarán de un hermoso mundo envuelto por una banda sonora evocadora. Con veintidós escenarios diferentes, docenas de enemigos y cientos de secretos, Pid es como tu mundo... sólo que distinto.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X

    Minimum:

    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 Gb
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: DirectX 9.0 compatibility
    • DirectX®: DirectX9

    Recommended:

    • OS: Windows 7
    • Processor: 3.0 GHz dual core
    • Memory: 2 Gb
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: GeForce 8 series, ATI Radeon HD2xxx
    • DirectX®: DirectX10
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
Análisis útiles de usuarios
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado: 20 de Septiembre
PID! un buen juego de plataformas, donde tienes que ir resolviendo ciertos puzzles en cuanto a llegar a las plataformas o matar enemigos. Los graficos son muy interesantes y la trama acompaña bien. Todavia me faltan muchas horas por jugar espero! =)
Muy bueno el modo cooperativo. =)
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Publicado: 25 de Junio
LLevaba ya un tiempo con este juego en la reserva y en estos días me dio por empezarlo, sin lugar a dudas no sabía lo que me estaba perdiendo.

Pid nos pone en la piel de Kurt, un jovenzuelo que se queda dormido en el autobus del cole y el conductor no hace otra cosa más que dejarlo por ahí tirado-un poco cruel, por cierto-. Aquí comienza nuestra aventura, Kurt decide emprender el camino de vuelta a la ciudad, para así volver a casa, es entonces cuando nos daremos cuenta que no va a ser una tarea fácil.

Gráficos muy simpáticos y bonitos, plataformas y puzzles en cada pantalla, artefactos que nos ayudarán a superar cada una de estas pantallas y múltiples armas y accesorios además de un sin fin de minijuegos/retos aparte en 2D.

Sin duda, Pid, un juegazo.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.3 h registradas
Publicado: 21 de Junio
Buen juego, los puzzles son muy entretenidos, y la manera en que el protagonista
puede controlar el destino de los enemigos a través de las luces blancas es muy divertido!
Lo que no me convence del todo es la música, pero eso ya es gusto propio. MUY recomendado.
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1.0 h registradas
Publicado: 21 de Junio
Un juego divertido y algo peculiar XD
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0.2 h registradas
Publicado: 22 de Junio
es muy divertido y se merece que lo juegen
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1.2 h registradas
Publicado: 19 de Junio
Jodidamente perfecto, claro si te gusta pensar...
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0.5 h registradas
Publicado: 19 de Junio
buen juego me parece perfecto para pasar el rato
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0.9 h registradas
Publicado: 22 de Junio
Lo jugue con bastante animo y me sorprendio al principio, buena jugabilidad, una idea bastante creativa, pero como todo no es perfecto, mientras vas avanzando cambia muy poco la jugabilidad y lo vuelve repetitivo hasta cansar. Siempre debes tomarte tu tiempo para jugarlo y disfrutarlo!.
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10.2 h registradas
Publicado: 11 de Julio
chingon
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0.6 h registradas
Publicado: 20 de Agosto
Muy bueno el juego pero lo de la gravedad no me gusto mucho! :yay:
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3.5 h registradas
Publicado: 30 de Junio
Juego muy adictivo y divertido. Siempre que me paso una pantalla quiero pasarme otra y no se parar. Siempre lo recomiendo.
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8.2 h registradas
Publicado: 25 de Julio
Un juego con un apartado artístico muy simple y bonito. Básicamente una história líneal con puzzles de por medio, qué pueden resultar bastante difíciles. Algo que me llamó la curiosidad es la immersión y lo pequeño e insignificante que te hace sentir el juego. Acompañado de una banda sonora bastante buena pero en algunos casos repetitiva. Un juego que merece la pena jugar.
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0.8 h registradas
Publicado: 2 de Diciembre
Buen Juego Para Los Niños Chiquitos Y Un Poco Divertido
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A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
0.1 h registradas
Publicado: 20 de Junio
Re fome, no lo jueguen es una basura :D
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A 13 de 17 personas (76%) les ha sido útil este análisis
0.9 h registradas
Publicado: 5 de Julio
Very nice storyline. The gameplay gets a little annoying at times, but overall it's a great game.
Philosophical ideas behind some dialogues, too.
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
22.8 h registradas
Publicado: 24 de Octubre
PID.. possibly one of the best platformers I've played... ever, definitely one of my all time favourites. This game is very original in its gameplay design, its just gorgeous to look at and faultless in its programming from the controls to the collision detection. The music and sound effects also are top quality and extremely well chosen for the various levels, suiting each situation perfectly.

Don't get me wrong, you will spend many a time shouting at your monitor/tv screen lol, its frustratingly difficult at parts but acheives being awesome at the exact same time lol.. not many games can do that. It also gets the brain working as you try to find the best way through some of the levels.

I was lucky enough to get this game for free as a giveaway one time but after playing through I kind of wish I had paid for it and hence given something to the developers.. so this is why I am going to make sure I buy this for at least 1 other friend as a gift, my way of giving something to the developers for such an amazing game, as a thank you to them.

If you haven't given this game a go yet then I urge you to get it now.. you won't regret it.
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A 13 de 19 personas (68%) les ha sido útil este análisis
3.0 h registradas
Publicado: 12 de Julio
It's not a bad game, it's just... kinda boring, you know? Like, this game has a very "boring" tone, not necessarily in a bad way, but it does make the game not very exciting to play. And it doesn't really get more fun or more varied as you progress. It just stays boring all the way through. Still, I played this game for about 3 hours, so that probably means I kinda liked it, but... when I think back, I don't really remember having fun playing it. It's like it wasn't bad enough for me to quit playing right away, but it wasn't fun enough for me to finish it and recommend it.

6 / 10, good if you like platformers that feel slow and calm. I personally don't.
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
16.7 h registradas
Publicado: 24 de Junio
great platformer with ok music.Also has exciting boss battles that will test ur witz.
Highly recommend for puzzle fanatics
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A 7 de 9 personas (78%) les ha sido útil este análisis
2.9 h registradas
Publicado: 17 de Noviembre
I really wanted to like this game. On first blush, it should really satisfy: interesting art direction, unique music, and a nifty little gameplay mechanic. The difficulty seemed on par with my meager skills: not super-frenetic, but needing a little thought to keep it from being a cakewalk.

The trouble is, it all just seems too sluggish. Character control is incredibly slow. Just try "running" (loping?) one way, and then quickly change direction: young master Pid does an excruciatingly tardy about-face.

Worse yet, this sluggishness extends to jumping, as well. Platormers live and die by their jump-physics, and Pid sadly comes across as clumsy in this department. I think the benchmark for controllability in a character is to stand on a ledge, jump out into space, and then reverse direction to land on the edge again. The distance that you can get from the ledge safely tells you how "in control" you will feel with the gameplay. Pid does not fare well here.

I suppose it can be reasoned that everything *else* in the game is slow as well (animations, enemies, dialog, checkpoint restarts) so perhaps a slow character fits in with the dream-like feel. Or perhaps you could say that the emphasis is on the force beams instead of jumping, and you'd have a point. And there are plenty of people that loved Pid, so I won't begrudge them that.

However, for my own taste, the poor character control turned gameplay into a chore for me due to being unnecessarily challenging for comparatively trivial tasks. Life is short, and I have more games in my library than time to play them all, so I'll move my attention to more rewarding fare!
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
16.2 h registradas
Publicado: 21 de Noviembre
Splendid game. I actually purchased it three times; once on Xbox Live, and twice on Steam for myself and a friend.

Firstly, the visual style is superb. As well as creating a rich sense of depth with blurs and diffused lighting, there seems also to be a seperate layer of color grading (shadows tinted blue, highlights tinted orange) which is why many screenshots have a cinematic aura about them.

The light beam mechanic quickly becomes second nature, and I find myself missing it when I hop over to other platformers. The gameplay is more of a navigational puzzler than a logic one, and there's a nice steady progression of what you can do with the beams which prevents it from becoming stale.

I'm a fan of "strange world" concepts in games. Pid in particular creates a surprisingly inviting atmosphere for a planet of mechanical characters. What's more, each citizen is unique in appearance, which could've been an easy cop out for the devs if they decided that robots would be mass produced in one model. A fine level of variation worth noting. The length of the game was also pretty satisfying. It's taken me between 12 to 13 hours each time I've played through, though it felt much longer.

Finally, and without giving anything away, the last few sections of gameplay were just brilliantly executed. The music/sound design, art direction, physics, storyline, and everything else, all came together in those final moments to ensure a great memory of a great game.
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