Pid es como tu mundo... pero diferente.
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Mayormente positivos (19 análisis) - 78% of the 19 user reviews in the last 30 days are positive.
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Muy positivos (2,133 análisis) - El 86% de los 2,133 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 31 oct. 2012

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20 de enero

Paws - New project from Might and Delight

We are happy to announce our latest project, Paws!
In a continuation of the Shelter series, this is a standalone spinoff from Shelter 2 where you play as a lynx cub.

http://store.steampowered.com/app/434000

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Acerca de este juego

Un joven muchacho llamado Kurt se ve atrapado en un peculiar planeta y debe encontrar el camino de regreso a casa. Ayudado por insólitos aliados y las curiosas herramientas que lleva en su mochila, Kurt deberá desafiar la gravedad para conquistar cada plataforma y resolver cada puzle de este extraño periplo. Con más de doce horas de acción y aventura y un completo modo cooperativo, los jugadores disfrutarán de un hermoso mundo envuelto por una banda sonora evocadora. Con veintidós escenarios diferentes, docenas de enemigos y cientos de secretos, Pid es como tu mundo... sólo que distinto.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 Gb
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: DirectX 9.0 compatibility
    • DirectX®: DirectX9
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 3.0 GHz dual core
    • Memory: 2 Gb
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: GeForce 8 series, ATI Radeon HD2xxx
    • DirectX®: DirectX10
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 1 GB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
FraNKoX131
( 0.7 h registradas )
Publicado el 24 de mayo
Es entretenido y esta bueno....
¿Es útil? No Divertido
Birdy [AGUANTE WAYWARD PINES!]
( 0.4 h registradas )
Publicado el 24 de mayo
Producto recibido de forma gratuita
I like it.
¿Es útil? No Divertido
Clockwork
( 1.6 h registradas )
Publicado el 19 de mayo
The interesting graphic design and music was my main draw here. I ended up really not enjoying the gameplay though. Just found it kinda boring, although I'm a pretty big platformer enthusiast. I haven't totally scratched it off my list yet though. I may return for another try down the road and may change my review at that point. I got this on sale for $2, btw, and for that amount I don't feel ripped off but still... I have to give this game a 5/10. I'm only recommending the game for people who buy it on sale like I did because it wasn't a completely worthless experience.
¿Es útil? No Divertido
oldStar
( 16.3 h registradas )
Publicado el 18 de mayo
Excelent game !

Super enjoyble !
¿Es útil? No Divertido
EvilLost
( 2.3 h registradas )
Publicado el 18 de mayo
An incredibly slow, occasionally frustrating platformer with charming aesthetics.

If you want a very slow game with some tricky platforming elements, you will probably enjoy Pid, but the pacing and method of maneuving (toss the beams) struggled to keep my attention.



PROS:
-Art style is endearing.
-Levels have a variety of platforming elements.

NEUTRALS:
-"Dispensers" are oddly designed and seem pointless, especially since the same items are dropped by enemies and found throughout the levels anyway.
-Collecting stars seems just as pointless as the dispensers. It seems the stars are finite, although there is no HUD to track if you've collected them all or not (and you spend them on consumable items..??).


CONS:
-For a platformer with some tricky setups, the games "toss a beam and float through it mechanic" leads to some very looses controls at times. It would have been much better if the player could control the actual landing point of the beam instead of it just being a set distance in front of you (this requires a bit of practice just to learn where the beam lands, and in a game with already poor pacing it really struggles to keep the player engaged).
-Incredibly slow gameplay. Looking at the achievements, less than 15% of players have beaten the first boss....probably because they got bored...
-Slightly floaty controls (not bad, but they aren't tight).
¿Es útil? No Divertido
nekochris
( 18.1 h registradas )
Publicado el 14 de mayo
este juego es tan aburrido que casi me duermo ekisde y los controles tienen una configuracion pesima, al minimo de cambiarlos el juego se vuelve loco. Y admitamoslo nadie lo compro se lo regalaron porque no lo compraba ni la mama
¿Es útil? No Divertido
Axel
( 1.5 h registradas )
Publicado el 7 de mayo
Good game.
Recommended by me.
Try it yourself. :)
¿Es útil? No Divertido
Killary Hinton
( 0.7 h registradas )
Publicado el 5 de mayo
Producto recibido de forma gratuita
Very Funa
¿Es útil? No Divertido
Songbird
( 0.9 h registradas )
Publicado el 4 de mayo
Es el primer juego en el que no me calenté al morir.
¿Es útil? No Divertido
Littlenoobster
( 1.4 h registradas )
Publicado el 3 de mayo
El juego es muy bonito, la jugabilidad es buena, diria que el juego es muy completo, pero..... llega un momento en que se torna muy repetitivo como le sucede a muchos juegos y lo cual es normal hasta cierto punto, dentor de lo que cabe le doy las siguientes calificiones:

General: 9/10

Audio: 9/10

Jugabilidad: 8.5/10

Apartado grafico: 10/10

PD: el juego multijugador es muy bueno, yo me cague de risa jugando con mi hermano en su cuenta, claro esta sino como podria hacer este analisis...!
¿Es útil? No Divertido
BakrMan
( 6.2 h registradas )
Publicado el 30 de abril
I really like this game
while i don't like it's genre this game made me relike it
would totally recommend
¿Es útil? No Divertido
Pr0digy X
( 2.9 h registradas )
Publicado el 29 de abril
Plataformas con rompecabezas que te harán pasar unos ratos bastante entretenidos. Ni muy difícil ni muy fácil. Muy bonito artisticamente. Algo diferente a lo que jugar.
¿Es útil? No Divertido
Lucho
( 5.7 h registradas )
Publicado el 27 de abril
Juegos de plataformas son algo magico y Pid no es la excepción. Mecanicas interesantes y mucho que ofrecer. Un arte simplemente hermoso.
¿Es útil? No Divertido
Osaskoh
( 2.2 h registradas )
Publicado el 27 de abril
muuy bueno, lo recomiendo, y más aún jugarlo con joystick
¿Es útil? No Divertido
antimundo
( 1.2 h registradas )
Publicado el 25 de abril
Es un juego de plataformeo que va sin prisas con pocas mecánicas. No puedo judgar el multijugador al no haberlo probado, pero la campaña me ha aburrido un rato sinceramente
¿Es útil? No Divertido
ClapD2
( 0.6 h registradas )
Publicado el 9 de abril
Pequña joya plataformera muy bonita. Un juego que es puro espectáculo
¿Es útil? No Divertido
Cannonata12
( 0.6 h registradas )
Publicado el 7 de abril
Veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeryyyyy Annoying......
¿Es útil? No Divertido
Thaxs (Axel)
( 0.9 h registradas )
Publicado el 5 de abril
Beautiful little puzzle platformer that is controller enabled. Scenery really pulls you in.
Nice, relaxing and rewarding gameplay. Not too difficult. Not irritating after you die.
Fitting music and story.

9/10

(I had to launch the game via big picture mode to get my wireless Xbox 360 controller to work)
¿Es útil? No Divertido
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
( 10.2 h registradas )
Publicado el 29 de marzo
Soft on the eyes and easy on the mind, except for those randomly scattered locals that are usually suspended above a pit of death and require some sort of god-like manipulation of the mechanic to traverse and usually only reward you with more stars, the which I seldom use because baddies often drop everything the stars can buy. This game has a lot of side content that, for some reason, I feel completely fine with skipping over. It is similar to the stars in Braid - I could dedicate the time to search out and figure out how to get all the extra content of this game, but I won't - I have too many other games on my steam backlog and too little time to play them. Makes me wonder. If this game was the only game I owned, certainly I would play it until the end of the Earth and unravel all its mysteries until 100% ♥♥♥♥♥♥♥ completion. And if I did such a thing, certainly my experience with this game would be much more profound and emotional. Similar to when I was 8 years old and would play over and over 'A Boy and his Blob' on the NES. But, due to games being so damn cheap and accessible, I tend to use my time to experience superficially 15 different games than experience in full capacity one game. These words would probably make the guy who made 'The Witness' turn over in his grave because that guy clearly wants you to be willing to spend a lot of your time not just on one game, but one puzzle in one game. He wants you to invest countless hours to one moment so that when it all clicks you can have that cocaine-like reaction of 'WOW!!!" "AHA!!!!" "I GET IT!!!!!!" He is like a drug-dealer for my mind. I guess I get that reaction elsewhere because I am not motivated to pursue it in this game.
¿Es útil? No Divertido
Obey the Fist!
( 0.2 h registradas )
Publicado el 28 de marzo
Pid differentiates from the unholy slew of mediocre 2D platformers in a couple of ways which excuse it for existing.

It works well enough on modern systems, many other 2D platformers don't.

The developers decided to use 3D graphics presented in a 2D way - the graphics are simplistic but tastefully done, enough to give the game a pass for this. Gameplay controls are customisable, but points are lost for pushing the tablet/console aspect.

Gameplay is the same old stale 2D platformer guff, however. If you really like 2D platformers, then this is probably one of the best out there. Should you buy it? No, unless you love 2D platformers, in which case, go right ahead, although bear in mind this game does look like a console/tablet port.

Recommended simply for accomplishing the developers somewhat questionable goal.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 90 días
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
15.4 h registradas
Publicado el 7 de marzo
Capo. Una sola cosa no más quería decirte, me agradó mucho tu juego, en serio, es de lo más sensacional que he visto por el momento, es una obra de arte, sin exagerar, es algo que, a simple vista, podría haber sido hecho por el mismísimo Da Vinci, la genialidad que tiene se puede notar desde kilómetros de distancia, ni siquiera la peor de las malas lenguas podría decir que no nos encontramos ante una majestuosidad vista una sola vez cada mil años. No he visto en todos mis años de vida algo de esta magnitud, te provoca una sensación indescriptible, una alegría inmensa a pesar de no haber hecho acción alguna, un sentimiento raro de encontrar pero fantástico, algo así como lo que se siente una brisa en un caluroso verano, o ver la alegría de un niño al abrir sus regalos de navidad, o simplemente estar con esa persona que tanto queremos. No hagas caso a las malas lenguas que critican sin cesar a cualquiera que no cumpla con absolutamente todas sus expectativas, solo créeme a mi y a todos aquellos seres que consideran y admiran a tan grandiosa obra de arte. Siempre va a haber personas que te van a decir que lo que hiciste no tiene valor, pero el secreto está en ignorarlas, esas personas darían lo que fuera por haber creado algo tan magnífico como lo que estamos viendo. Así como Dios en su infinita sabiduría creo la humanidad, o así como un hombre enamorado crea un poema para expresar sus más profundos sentimientos, o como un pintor crea una obra de arte de algún tiempo que ni siquiera él conoce, así es como fue creado este juego, de la misma forma. Puede parecer que estoy exagerando, repito, pero no es así, ni de cerca, exageraría si dijese que no me encuentro ante una creación admirable, increíble, de una belleza de proporciones bíblicas. De hecho estoy tan encantado con semejante aporte que decidí escribir un poema al respecto, se titula "mis ojos te lo agradecen", aquí va: -"Mis ojos te lo agradecen, ya que han sido acariciados, mis sentimientos te alaban, ya que han sido despertados, mi corazón te idolatra, porque lo has hecho bailar, y mi ser te dice gracias, por tan delicioso manjar, estaré esperando nuevamente, que me compartas tu alegría, aún en medio de la noche, o en el más radiante día, solo sigue creando, creando hasta que las manos pesen, así te diré nuevamente, mis ojos te lo agradecen"-. Espero que hayas disfrutado mi poema tanto como yo disfruté escribiéndolo, te diría que lo disfrutes como yo disfruté tu juegos, pero no creo que haya situación en el mundo que se asemeje a tanta dicha. Para terminar siendo breve, te quería agradecer de corazón, uno en esta vida se encuentra con situaciones que lo ponen de malas, piensa que no va a encontrar nada bueno en estos días y de repente se encuentra con algo así, es difícil decidir donde uno va a dejar sus puntos, y de hecho ya cansa denunciar la mayoría de los juegos que ve, siento que muchos son creados por trolls y personas con ganas de molestar, nada que ver con lo que estamos observando, aquí uno piensa todo lo contrario, simplemente lo ve y se dice a si mismo "no debe haber lugar en esta tierra, ni en el cielo ni en el inframundo, ni en otros planetas, galaxias o universos, donde sea mejor dejar mis puntos, he encontrado la verdadera Atlantida, aunque no sea un lugar físico, su simple belleza es suficiente para no titubear en hacer dicha comparación". A veces me pregunto cuanta destreza o cuanta habilidad hace falta tener para poder realizar una creación de esta índole, a veces me comparo con los creadores de hermosuras como esta y pienso que no soy si quiera un simple ser humano, al lado de dichos creadores me siento como una hormiga frente a un imponente elefante, como un peón al lado de una reina, como un niño frente a un super héroe de estas historietas que tanto gustan leer. A veces veo al cielo y pregunto "¿podré yo crear algo que, al menos, pueda compararse con este juego?" "¿podré algún día ser tan genial, tan creativo y talentoso como el creador de esto?" "¿que debe hacer uno en esta vida para conseguir tanta genialidad?" pero por mucho que pregunte y pregunte, jamás consigo respuesta. Sueño a veces que despierto y delante de mí, junto a mi cama, se encuentra un juego como este, pero en mi sueño el juego tiene algo diferente, el creador soy yo. Sí, se que parece una locura, algo tan glorioso como esto no puede ser creado por un simple ser como yo, pero no hay que olvidar que se trata solo de un sueño. Si pudiera pedir un deseo, ese sería que este juego jamás saliera de steam, que las futuras generaciones puedan observar su magnificencia y llenarse de dicha con lo que juegan, llenarse de felicidad, de locura, de pasión... Si todos los juegos del mundo fueran como este, no habría guerras, no habría dolor, olvido, tristeza. Levantaríamos la cabeza y entonando un canto al unísono, cual coro de arcángeles diríamos: "yo creo en el mañana"
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A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.1 h registradas
Publicado el 28 de febrero
I think we've all gotten off at the wrong bus stop at one point or another, and the experience can be anywhere from annoying to positively harrowing. In Pid, your little spaceboy Kurt falls asleep on a bus and ends up on a planet of robots, where the busses haven't been running for 300 years. In his journey to find some way off the rock, he comes across a shining gem that creates pillars of levitating force. But someone isn't happy about him having it, and sends a veritable army of robot minions to chase him down.

How's that for a puzzle platform hook? Pid compliments its children's book premise with appropriately soft, pastel visuals, collectible stars, and goofy characters. The presentation is the real stand-out here, making each level appear inviting and mysterious and charming all at once. The soundtrack is both subdued and peppy when it needs to be, and there's some cute writing on display with the NPCs and cutscenes. It's really everything you could ask for in an indie platformer.

The lavish charm makes the game's intense difficulty all the more jarring when it starts smashing you against spikes and explosives. Pid wastes no time in wasting you, pitting you against tiny platforms and precise timing puzzles in the first hour. The levitation is a clever gimmick done well, but you'll have to master it in a hurry to survive. You'll also gain a number of supporting abilities and items including bombs and super jumps that will need to be used to their fullest. Stars you find are used to replenish expendable abilities, but even if you're completely awful at the game you shouldn't run out.

Levels abound with secrets, but by the time you reach the city they'll likely be too frustrating to sniff out. I kept running into annoyances like secrets you only get one chance at, spoiled by checkpointing or unscaleable heights. The clever and colorful bosses offer yet another source of frustration, since they have very long lifebars and patterns but you can only take one or two hits before dying and starting the whole thing over. There are challenge rooms beyond the lengthy story mode as well, but even the very first set required pin-point precision to complete, let alone get the par or challenge time.

I wish I could recommend Pid without reservation, I really do. I adore everything about how it looks and sounds. But it suffers from that most common affliction among indie games, a poor difficulty curve. I still say it's worth a try, because if you have the time to devote to it you can surely overcome its challenges. Just don't go into it thinking it's as friendly as it looks.
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 5 de abril
Beautiful little puzzle platformer that is controller enabled. Scenery really pulls you in.
Nice, relaxing and rewarding gameplay. Not too difficult. Not irritating after you die.
Fitting music and story.

9/10

(I had to launch the game via big picture mode to get my wireless Xbox 360 controller to work)
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Análisis más útiles  En los últimos 180 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2015
Esta bien
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
6.9 h registradas
Publicado el 27 de diciembre de 2015
Acabé un poco hastiado y lo dejé a medias. No me convence la progresión del juego a partir de cierto punto. Sin embargo lo recomiendo igualmente porque sí que disfruté sus primeros niveles, en los que Pid ofrece un apartado artístico muy destacable, una premisa argumental cuando menos sugerente y puzzles sosegados y exigentes combinados con un componente plataformero que va ganando peso e intensidad conforme avanzas hasta el segundo jefe. Un trecho más adelante la fórmula evoluciona hacia terrenos que me parecen menos inspirados, pero eso no me quita las algo más de 5 horas previas de diversión a precio de saldo.
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A 15 de 24 personas (63%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
23.9 h registradas
Publicado el 8 de enero
Pid is a game with a lot of great ideas, but poor execution makes it frustrating to play.

Being a platform/puzzle game, Pid demands precision jumps and skilful use of the central game mechanic - the ability to lay beams that propel Kurt, the player character, away from the surface they are fixed on. Unfortunately, poor controls let the game down in this department. Kurt routinely 'sticks' to the end of the beams, making it difficult to jump off the end of them. Poor design of several puzzles exacerbates the problem, as many puzzles and boss battles are timed, and leave no margin for error. The result is controlling-smashing levels of frustrating in many of the puzzles.

This is all the more disappointing because of the excellent game concept, graphic design, animation, sound and music, which help bring the simple but engaging story to life. Each area has a unique aesthetic and introduces new game mechanics, which ensure that the game never becomes routine or old. Each new challenge requires skilful use of the skills and abilities you have accrued so far.

I can only recommend Pid if you have considerable patience to look past its flawed controls. Be prepared to spend 30% of the time enjoying the calm ambience of the game's better-designed areas, 10% of your time working out the solutions to the more challenging puzzles and areas, and 60% of your time wrestling with the terrible controls and dying over and over again as you try to get past a challenge once you have identified the solution. If you are willing to take on this frustration, then the game is definitely beautiful, original and occasionally offers some thought-provoking puzzles.
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A 10 de 17 personas (59%) les ha sido útil este análisis
12 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.5 h registradas
Publicado el 30 de diciembre de 2015
Pid is a game about a small child who is unable to get his bus so he goes around stealing constellations to buy bombs.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 6 de enero
Overall:8.5/10
Funny little platformer with good story and nice controls
Recommend:Play with Controller
Also it has 2 player mode so you can play with your kids/gf/bf/family
Pros:Lots of Fun
Cons:60fps cap
PricePerDollar: From 3$ and below (Steal Price)
Music:It reminded me of Sly The Cooper,very nice with lots of SFX
Graphics:Awesome with a unique theme but care as they are very dark.Those that have a monitor with IPS/OLED panel will enjoy it more
Room:Livingroom on TV
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
11.9 h registradas
Publicado el 6 de diciembre de 2015
A quaint puzzle platformer that spikes with some infuriating sections
Pros
Nice Visuals
New Mechanics unlock at a steady pace
Story
Audio

Cons
Diffuculty Spikes
Those bloody boss fights

Ive enjoyed my time with this, even though Ive almost pulled my hair out on several ocassions. Completing the game unlocked hard mode, that can sod right off.

Recommended
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A 6 de 11 personas (55%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
11.0 h registradas
Publicado el 2 de enero
really pretty, aesthetically pleasing, and the music is good. but the game mechanics are really frustrating
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Análisis más útiles  Overall
A 48 de 56 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.3 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2013
Uno de los mejores indie que he jugado y uno de los mas infravalorados tambien. Historia mas que correcta, muy buen apartado sonoro, buena duracion y sobretodo una excelente jugabilidad, que ofrece una constante variedad de mecanicas y situaciones al contrario que el 99% de videojuegos. Da gusto ver como incluso cuando llevas un 80% de juego todavia surgen nuevas situaciones que resolver, nuevas mecanicas que afrontar, nuevos items que utilizar... Todo ello con una buena variedad de escenarios. Su desarrollo jugable deberia ser un ejemplo para cualquier juego.

Si te gustan los indies y las plataformas, este es indispensable. En mi top 3 sin duda.
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A 21 de 21 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 23 de marzo de 2015
Hace tiempo conseguí este juego gratis (como la gran mayoría) y la verdad lo terminé jugando con mi hermana mayor y nos pareció un juego de plataformas de admirar, como se debe jugar y los puzzles a resolver son bastantes originales nada más que decir, muy bueno y recomendado totalmente.
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A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.3 h registradas
Publicado el 11 de febrero de 2014
Su sencilla mecánica jugable, su brillante dirección artística y sus diálogos entrañables y profundos convierten a este videojuego en una propuesta que no se debe evitar. No te dejará un sabor adrenalínico o violento, pero sí que dejará un sentimiento familiar y agradable.

No es una superproducción millonaria con actores hollywoodenses -es más, está gratis-, y quizás sólo por eso algunos obvien su existencia, pero desde mi humilde posición puedo poner las manos en el fuego y decir: Pid es una propuesta sencilla que debes probar si eres amante de las plataformas y los puzzles.
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A 14 de 16 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
14.9 h registradas
Publicado el 12 de febrero de 2014
Me gusta, sirve para matar el tiempo. A divertirse.
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A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 9 de noviembre de 2015
Se trata de una aventura plataformera altamente recomendable. Genera una atmósfera asombrosa en la que te introduce de lleno en un mundo fantástico donde un niño se ha perdido en lo que parecía ser un viaje normal en bus.
Abarca una amplia variedad de escenarios y situaciones, y su nivel tanto artísitco como gráfico es sobresaliente.
Si te gustan los retros y las plataformas este es un juego realizado y diseñado para ti.
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A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
56.2 h registradas
Publicado el 8 de febrero de 2015
Pid es un juego 2D de bajas, pero buenas gráficas. Pide pocos requisitos y casi no ocupa espacio en el sistema.

Tiene modo cooperativo Local (Pero no en la misma red, si no en la misma PC, en parte es bueno, a mí me resulto mucho mas sencillo) y sistema de logros, la verdad un poco difíciles algunos, que es lo que le da las ganas de ponerle más empeño en jugarlo para ganarlo.
Fácil de entender, usar y disponible para todas las edades, también está disponible en varios idiomas.

Se lo puede correr sin problemas en computadoras normales (sin exagerar de Hardware) y es entretenido, no solo por conseguir todos los logros, sino por la historia, ya que iras consiguiendo nuevos poderes, nuevas cosas y podrás mejorar tu lógica y estrategia en el juego, ya que en varias partes, o en la gran mayoría, tendrás que usar lógica para armarte una estrategia para llegar al nivel siguiente, el juego tiene su dificultad, no es fácil del todo.

Consta también con secretos, Recomiendo recorrer bien todo la sala, ya que esos secretos sirven en el juego.

RECOMENDADO.
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.4 h registradas
Publicado el 12 de junio de 2014
Te gustan los juegos de plataformas como Mario Bros? entonses no deberias dejar de lado a Pid.

Una historias buena, su jugabilidad sencilla, su impesionante ambientacion y sus amigables graficos hacen que Pid se convierta en el mejor indie que he probado hasta el momento.
Su banda sonora es buena, y no dejemos atras los secretos y algunos puzzles que hay que resolver si quieres seguir avanzando.
Otra cosa que me gusto de este juego es que te hace pensar, en muchos casos tendras que pensar cada uno de tus movimientos si no quieres morir.

Recomendado :D
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
14.2 h registradas
Publicado el 3 de septiembre de 2015
No se como la gente ha acabado este juego tan pronto, no se si es que no lo he hecho bien o que ha pasado, me ha resultado un juego dificilillo, con una curva de dificultad abrupta, al principio demasiado facil y al final bastante dificil,

Totalmente recomendable a los amantes de las plataformas,
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.3 h registradas
Publicado el 17 de agosto de 2015
Un juego muy entretenido con buena banda sonora y jugabilidad
La dificultad es muy bueno hay veces en las que TE PUEDE FUSTRAR MUCHO pero en conclusion es un muy buen juego de plataformas lo recomiendo
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A 47 de 83 personas (57%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
5.0 h registradas
Publicado el 26 de enero de 2014
Después de jugar a Pid durante varias horas, y aún habiéndolo comenzado con ganas, me cuesta recomendar este juego.
Algo falla en Pid. No puedo evitar verlo como una buena idea y un buen esfuerzo que al final se ha quedado solo en buenas intenciones.
Los escenarios, a pesar de los agradables tonos pastel que utilizan en su estética, bastante resultona en ocasiones, terminan siendo un enorme despropósito que no parece responder a ningún patrón, como si alguien los hubiese colocado uno tras otro sin ton ni son, sin molestarse en que "conectasen" de algún modo.
La historia, aunque existente, está contada de tal forma que te da totalmente igual lo que suceda con los habitantes del juego, o siquiera si te están contando algo nuevo. Sí, sé que en un juego de puzzles y plataformas la historia puede ser un simple añadido sin importancia, pero aún así contribuye a quitarle encanto a lo que parecía que iba a ser un juego lleno de él.
El sistema de checkpoints es demasiado irregular. A veces los encontraremos cada dos pasos y a veces nos parecerá que tardan eones en aparecer en nuestro camino, forzándonos a repetir secciones por las que ya hemos pasado, y rompiendo el ritmo constantemente.
Pero lo peor, en mi experiencia de juego, fue la decisión de jugar el juego en modo cooperativo. El modo cooperativo ofrecido por el juego da la sensación de haber sido un añadido de última hora, y es uno de los cooperativos más frustrantes que he podido jugar. Para empezar, la cámara solo se digna a seguir a uno de los jugadores. Cualquiera pensaría que a estas alturas cualquier desarrolladora se dignaría en partir la pantalla en dos partes, pero no. Y ni siquiera es que la cámara haga el esfuerzo de mostrar a los dos juntos mientras pueda, si no que muestra al jugador elegido en el centro de la pantalla mientras el otro se pierde en cuanto se queda unos pasos atrás. Esto es especialmente grave cuando, en secciones de plataformeo, el jugador al que sigue la cámara cae al vacío, y la cámara con él, mientras el otro queda totalmente abandonado en las alturas, sin ver siquiera dónde está. Al final, por supuesto, con el solo error de un jugador, ambos deberán repetir el nivel.
Por si esto fuera poco, la forma de "adaptar" los puzzles al modo cooperativo, es otorgarle a cada jugador la posibilidad de lanzar un solo rayo de luz (frente a los dos que se lanzan en el modo individual). De esta forma, para superar cualquier obstáculo, ambos jugadores deben cooperar y coordinarse para lanzar su rayo en el momento adecuado. Esto, que en principio puede parecer una gran idea de cooperación, se vuelve tedioso, repetitivo, e increíblemente frustrante cuando ves que necesitas planear con tu compañero cada salto que puedas dar, y que serás incapaz de completar las cosas más simples en cuanto uno de los dos se caiga o se separe por el motivo que sea, y el otro se quede irremediablemente solo.
En definitiva, Pid era un juego que llamó mi atención desde el principio y al que esperaba jugar con bastantes ganas, pero ha resultado ser una de las experiencias más tediosas y frustrantes que he vivido últimamente en el mundillo.
Y es que, al final, tanto mi compañera de juegos como yo tratábamos de correr por el juego con la misma idea que el protagonista: "Que esto se termine YA".
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