Pid очень похож на наш мир… только он другой.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,638)
Дата выхода: 31 окт, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Pid

 

Рекомендовано кураторами

"Gorgeous puzzle platformer that unfortunately fumbles a bit due to some repetition, but definitely comes recommended."

Steam Big Picture

Об этой игре

Мальчика по имени Курт занесло на удивительную планету, и теперь он должен найти путь домой. Заручившись помощью невероятных союзников и странных предметов из рюкзака, Курту предстоит применять антигравитационные лучи, чтобы пройти все платформы и разгадать все головоломки в ходе этого странного путешествия. Более 12 игровых часов приключенческой аркады и полноценный режим кооператфива позволят игрокам насладиться прекрасным миром и выразительной музыкой. Двадцать две локации, десятки врагов и сотни секретов — Pid очень похож на наш мир… только он другой.

Системные требования

Windows
Mac OS X

    Minimum:

    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 Gb
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: DirectX 9.0 compatibility
    • DirectX®: DirectX9

    Recommended:

    • OS: Windows 7
    • Processor: 3.0 GHz dual core
    • Memory: 2 Gb
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: GeForce 8 series, ATI Radeon HD2xxx
    • DirectX®: DirectX10
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
Полезные обзоры покупателей
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Ну ооОочень приятный платформер.
Любителям 2D обязательно к приобретению. тем более что ее уже не первый раз раздают бесплатно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
Эх... Вот не дают покоя людям лавры Braid, Limbo и не менее популярных им сочувствующих собратьев. А ещё тут всякие платформеры 8-16 битных эпох ностальгией поднадавливают с годами только сильнее. В итоге получаем в копилку ещё одну игру в жанре, на сей раз из недр небольшой шведской студии Might and Delight. Тамошние деятели утверждают, что хотят привнести в игровую индустрию художественный стиль и всё сопутствующее, поэтому взглянуть имеет смысл, хоть и не без опаски - инди ж всё-таки...

Итак, время познакомиться с мальчиком по имени Курт, чью историю нам и предстоит наблюдать по ту сторону экрана. Курт - самый обыкновеный пухловатый космический мальчик, носит самый обыкновенный космический скафандр и ходит в самую обыкновенную инопланетную школу. И всё было хорошо, пока, казалось бы, в самый обыкновенный день Курт, будучи после школы в усталом и подавленном расположении духа, не засыпает в самом обыкновенном космическом автобусе и не пропускает свою остановку. Просыпается мальчик уже не в автобусе, а на какой-то неизвестной планете посреди ничего.

Боже, до чего же уютным выглядит мир по ту сторону экрана. А ведь там даже текстур нет толком! Весь эффект достигается освещением, цветопередачей, виньетированием и, конечно же, музыкой, но о ней позже. Не отстаёт и уровень детализации задних фонов на уровнях. Различный хлам на чердаке старого поместья, огромный стол в обеденной, чем-то неуловимо напоминающий Кэрроловскую Алису, город, одинаково классно выглядящий что днём, что ночью.

В первые минуты игра - ну платформер платформером, но как только получите в распоряжение два камешка, отключающие гравитацию, интерес пойдёт по возрастающей. И именно в этот момент Вы поймёте, что с управлением надо что-то срочно делать. Разумеется, речь исключительно о тех вымирающих пользователях клавиатуры, которые до сих пор не могут никак обзавестись собственным джойпадом. Почему? Потому, что клавиш задействовано немало. Среди прочего, Курт может: прыгать, брать предметы, общаться с другими персонажами, бросать луч света, загасить луч света, открывать инвентарь, использовать первый предмет из инвентаря, использоваться второй предмет из инвентаря. Из разряда "почувствуй себя пианистом". Первое время игра Вас сначала будет как бы обучать в себя играть, пусть неявно и без табличек вроде "TRAINING AREA" и чего-то в этом роде. Схема проста: Вы что-то находите, после игра предлагает Вам это использовать, после этого предлагает ещё раз использовать в более сложной обстановке. Странное дело, но относительно высокая сложность игры даже и не напрягает особо. Не знаю, может это из-за сочетания приятной глазу и нежной цветовой гаммы этапов и превосходного саундтрека, но о нём позже...

Боссы заслуживают отдельного абзаца, ибо они шикарны. Отпинать гигантского розового дворецкого? А как насчёт сразиться с воздушным шариком, вооружённым револьвером? А бабушку побить?.. Хотя не, бабушка здесь сама кого-угодно побьёт. Битвы с ними сами по себе не такие сложные, стоит только понять принцип убиения недругов, они просто одновременно и интересные, и забавные. За исключением финального босса, разве что.

Несмотря на то, что мальчик-то у нас самый что ни есть обычный, хоть и космический, всё остальное - странное. Мир странный, персонажи странные, диалоги странные, боссы нереально странные. Вот Вы когда-нибудь добирались до луны по лестнице? А придётся. Но самый смак находится не на виду в чистом виде, а сокрыт в мелочах, которые просто невозможно перечислить. Pid - это одна из тех игр, которая не кричит о том, какая же она оригинальная и странная, в этом её главное достоинство.

Retro Family. Запомните эти два слова. Та группа музыкантов, что скрывается под таким скромным названием, создала что-то поистине невероятное. Медленная мелодичная музыка с нотками джаза превосходно подходит под ровный и мягкий общий стиль игры и даже дополняет его новыми красками. Мне, блин, впервые было в радость блуждать по получасовому лабиринту только потому, что на фоне кто-то в своё удовольствие наигрывал на саксофоне. И как назло, этой композиции не оказалось в оригинальном саундтреке.

В итоге сказать можно... немногое. Как игра, Pid несильно отличается от своих собратьев: тот же платформер, те же получаемые по сюжету дополнительные способности, те же рычаги, кнопки, пружины. Всё это мы видели уже в других играх по сотне раз. Но Pid берёт за душу своей атмосферой.

Полная версия текста: http://what-used-to-be.blogspot.ru/2014/06/pid.html
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Игра Pid- игра,в стиле платформенных игр,как Sonic the hedgehod,Super Mario или LIMBO. играешь ты за мальчика,который потерял своих друзей или что-то типа того. Все на планете роботы,киборги и дургие механизмы.
Отличная игра с одним уровнем,тоесть 1 уровень это и есть целый сюжет,но за-то ты потратишь как минимум 7-10 часов,может даже и больше. (все зависит от уровня сложности).
В дальнейшем,уже на 3 часе игры,игра становится довольно тяжелой местами.
Даже на легком уровне сложности,игра тяжелая,в местах надо проходить по 7 раз или больше,даже босс,с первого раза не получится пройти,так как после разрушения 2 динамика,он будет раздвигать свои руки почти на весь экран.
Плюсы:
1) Сюжет,просто отличный
2) Даже на легком уровне сложности,тебе не дают расслабится и отдохнуть
3) Игра с джойстиком (советую играть с джойстиком,намного удобнее)
4) В каждой локации,новые и классные соундтреки (все понравились)
5) Маленькая цена
И итоги,даже если это игра для детей,то я так не считаю. Игра довольно тяжелая и игру может поиграть любой человек с любой возростной категории
Оценка 10 из 10 самая лучшая игра головоломка и платформа 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
Я никогда не был любителем платформеров на PC, так как под это дело нужен джойстик, как правило, без него очень тяжело. И эта игра очень и очень требует его наличие, так как в игре часто приходится комбинировать действия и маневренность очень подрывается, когда не чувствуешь нужной кнопки...
Это, пожалуй, единственная причина, по которой я не буду пытаться пройти эту игру. Да и такие игры больше для детей, ну или для тех, у кого пердeж пони вызывает эрeкцию...
Хорошая музыка, хорошая графика, красивая цветопередача, присутствие диалогов и наличие боссов - вот вам пример хорошего платформера. Никакой беготни и стрелялок тут не будет, точнее - враги, конечно же, будут, но их нужно будет истреблять стратегией, а не "ЩАС СДЕЛАЮ ДВОЙНОЙ ПРЫЖОК, ПЕРЕПРЫГНУ ЕГО И СО СПИНЫ ВСАЖУ В НЕГО ОБОЙМУ".

Если у вас есть джойстик - берите, если же нет - лучше не надо...

4.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Мне лично очень даже понравилась игрушка!
А что платформер хороший вышел!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
Интуитивно понятный геймплей, визуально отлично оформлена, сюжет простенький. Игру очень удобно проходить на геймпаде. Все те кто пишут отрицательные комментарии пусть попробуют сделать игру лучше этой или хотябы не хуже.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Неплохая игра чтобы расслабиться. Хороший саундтрек, приятная картинка и интересные задачки. Всем советую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Игру получил бесплатно. Платформер не плохой, любителям 2D будет как раз. Ну вообщем играть можно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 70 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября, 2014
I really wanted to like this game. On first blush, it should really satisfy: interesting art direction, unique music, and a nifty little gameplay mechanic. The difficulty seemed on par with my meager skills: not super-frenetic, but needing a little thought to keep it from being a cakewalk.

The trouble is, it all just seems too sluggish. Character control is incredibly slow. Just try "running" (loping?) one way, and then quickly change direction: young master Pid does an excruciatingly tardy about-face.

Worse yet, this sluggishness extends to jumping, as well. Platormers live and die by their jump-physics, and Pid sadly comes across as clumsy in this department. I think the benchmark for controllability in a character is to stand on a ledge, jump out into space, and then reverse direction to land on the edge again. The distance that you can get from the ledge safely tells you how "in control" you will feel with the gameplay. Pid does not fare well here.

I suppose it can be reasoned that everything *else* in the game is slow as well (animations, enemies, dialog, checkpoint restarts) so perhaps a slow character fits in with the dream-like feel. Or perhaps you could say that the emphasis is on the force beams instead of jumping, and you'd have a point. And there are plenty of people that loved Pid, so I won't begrudge them that.

However, for my own taste, the poor character control turned gameplay into a chore for me due to being unnecessarily challenging for comparatively trivial tasks. Life is short, and I have more games in my library than time to play them all, so I'll move my attention to more rewarding fare!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 28 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
22.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября, 2014
PID.. possibly one of the best platformers I've played... ever, definitely one of my all time favourites. This game is very original in its gameplay design, its just gorgeous to look at and faultless in its programming from the controls to the collision detection. The music and sound effects also are top quality and extremely well chosen for the various levels, suiting each situation perfectly.

Don't get me wrong, you will spend many a time shouting at your monitor/tv screen lol, its frustratingly difficult at parts but acheives being awesome at the exact same time lol.. not many games can do that. It also gets the brain working as you try to find the best way through some of the levels.

I was lucky enough to get this game for free as a giveaway one time but after playing through I kind of wish I had paid for it and hence given something to the developers.. so this is why I am going to make sure I buy this for at least 1 other friend as a gift, my way of giving something to the developers for such an amazing game, as a thank you to them.

If you haven't given this game a go yet then I urge you to get it now.. you won't regret it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
Splendid game. I actually purchased it three times; once on Xbox Live, and twice on Steam for myself and a friend.

Firstly, the visual style is superb. As well as creating a rich sense of depth with blurs and diffused lighting, there seems also to be a seperate layer of color grading (shadows tinted blue, highlights tinted orange) which is why many screenshots have a cinematic aura about them.

The light beam mechanic quickly becomes second nature, and I find myself missing it when I hop over to other platformers. The gameplay is more of a navigational puzzler than a logic one, and there's a nice steady progression of what you can do with the beams which prevents it from becoming stale.

I'm a fan of "strange world" concepts in games. Pid in particular creates a surprisingly inviting atmosphere for a planet of mechanical characters. What's more, each citizen is unique in appearance, which could've been an easy cop out for the devs if they decided that robots would be mass produced in one model. A fine level of variation worth noting. The length of the game was also pretty satisfying. It's taken me between 12 to 13 hours each time I've played through, though it felt much longer.

Finally, and without giving anything away, the last few sections of gameplay were just brilliantly executed. The music/sound design, art direction, physics, storyline, and everything else, all came together in those final moments to ensure a great memory of a great game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября, 2014
It's allright. I'd give it a 7/10.

Beautiful soundtrack, good looking graphics and animations, all in all pretty good.

The story and characters are a bit goofy, but acceptable. The gameplay is chill and a bit repetive, and it's kind of "boring". Not much action or excitement, but a good game to sit down and relax with.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
8/10.

Overall, I would recommend this game except if too difficult puzzles and situations can cause anxiety or too much problem for you.

Pros:

- CUTE!
- Interesting and different kind of gameplay.
- Nice idea and story.
- Levels are designed beautifully.
- Some levels are absolutely gorgeous.
- Perfectuly suiting audio and music.
- Great artwork.
- Great character design.
- Some very nice puzzles.

Cons:
- Too difficult sometimes. It feels unnecessary. Some boss battles are frustratingly difficult. Same goes with the speed run levels. Makes you sometimes want to ragequit forever. lol.
- Repetitive to some extent.
- Too long. I my opinion, it should've been at least 25% shorter than the current length.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября, 2014
Loved it. Lovely art style and soundtrack, neat mechanics - I didn't make much use of some of the powerups but I'm assuming that's based on play style - and a meaty length, as well as that thing I particularly love when a game pulls it off, a smooth and organic progression through the world. This is on a par with Half-Life 2 for how it moves between scenes. I approve entirely. Some frustrating repetition not enough to dull my pleasant memories of this game. Definitely recommended for platforming people.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
As a indie/platformer this is good game. Overall: 6/10
Not bad if you like indie games and platformers.
Has weird gameplay and characters in it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
I haven't seen this much whimsy in a game for a while. It felt wonderful to play!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Pid was my first bought game on Steam. I started my gaming process with this one. Mixing up platforms and puzzles, Pid offers old-school difficulty and a very enjoyable experience. Definitely recommended for those who want to go back in time and make the most of a game that will bring us many hours of fun.Pid can best be described as a typical indie game: it offers a unique world, interesting audio-visual presentation and great platform gameplay with a twist. The gameplay does have some shortcomings, but overall it's a fun game.
SPOILER
Pid's world is charming, graphics and music create a wonderful atmosphere and the puzzles are clever. But on the other hand the game punishes you for every mistake and could infuriate a Tibetan monk.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Pid introduces a fun mechanic of antigravity beams to the platformer genre, and even if the story is a little obtuse, it's a stunning game that is a lot of fun to navigate. Until you reach an obstacle. And die. Over and over until you figure it out just at the moment you're about to punch a hole through your screen and strangle your neighbor's cat. There are plenty of discoverables to challenge you, but the last thing this game needed was a bigger challenge. Not that it's hard — the solutions are right in front of you, they're just barely capable of being executed.

In the end, I look forward to what Might and Delight will come up with in the future. Although, I think I’d be more excited to see them switch gears and produce an animated children’s TV series. The visual and sound design, the soundtrack, and the cast of characters was what made this game top notch, not necessarily the gameplay.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
It is a very good game, the story-line is quite nice, while the game-play is fun. I must admit it, the game is quite hard sometimes, even on Easy-Difficulty. But, it is not something which would make it bad.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
If you are looking for a serious (and I really do mean serious) challenge of your platforming skills, this one is a hell of a choice. Also featuring above average puzzles in terms of difficulty, and really beautiful visuals from start to finish.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный