Acerca de Total War: ROME II - Emperor Edition Emperor Edition es la edición definitiva de ROME II, y contiene un sistema político mejorado, cadenas de construcción renovadas, batallas reequilibradas y mejores gráficos tanto en campaña como en batalla.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (18,239 análisis)
Fecha de lanzamiento: 2 de Sep, 2013

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Incluye 9 artículos: Medieval II: Total War™, Rome: Total War™, Empire: Total War™, Napoleon: Total War™, Total War: SHOGUN 2, Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai, Total War Battles: SHOGUN, Viking: Battle for Asgard, Total War™: ROME II - Emperor Edition

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Recomendado por mentores

"Fight past the niggles and you'll find a truly epic grand strategy game with a tremendous sense of spectacle. Go, see, conquer."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (20)

17 de Diciembre

Wrath Of Sparta - Release & Official Trailer!

Hi guys!

The Wrath of Sparta Campaign Pack is out now, and we’ve got a new trailer showing the might of the Spartans to get you in the mood!

https://www.youtube.com/watch?v=vdcVBj_eDGQ

A whole new campaign with more conquerable regions than SHOGUN 2; Wrath of Sparta is a huge, engrossing new take on ROME II guaranteed to add hours of gameplay.

We’re also hosting a live stream at 3.30pm GMT over on our Twitch channel with a Q&A with designer Jack Lusted, so be sure to tune in: twitch.tv/totalwarofficial

The Wrath of Sparta Campaign Pack is available now on Steam: http://store.steampowered.com/app/327280/

Patch 16.1 is also live, you can check the list of changes here: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Patch_16.1

41 comentarios Leer más

10 de Diciembre

Wrath of Sparta Campaign Map Revealed

The Peloponnesian war has it all (well, everything except Siege equipment). It has great named heroes, masters of history, backstabbing political dealings and great walls. Today we are showing off the map of the upcoming Wrath of Sparta Campaign Pack:

http://wiki.totalwar.com/w/Wrath_Of_Sparta_Campaign_Pack

This is the most detailed campaign map we’ve made for ROME II, contain 22 provinces across 78 regions and all new wonders, so head on over to the official wiki for more information!

58 comentarios Leer más

The follow-up to Total War: ROME II is coming soon!



The next instalment in the multi award-winning PC series that combines turn-based strategy with real-time tactics, Total War: ATTILA casts players back to 395 AD. A time of apocalyptic turmoil at the very dawn of the Dark Ages.

Out on the 17th February 2015, if you pre-purchase Total War: ATTILA you’ll receive the Viking Forefathers Culture Pack for free. Visit the Steam page for more details.

Acerca de este juego

Acerca de Total War: ROME II - Emperor Edition

Emperor Edition es la edición definitiva de ROME II, y contiene un sistema político mejorado, cadenas de construcción renovadas, batallas reequilibradas y mejores gráficos tanto en campaña como en batalla.

Además, Emperor Edition incluye todo el contenido y actualizaciones publicadas desde el lanzamiento de ROME II en septiembre de 2013. Esto incluye la integración de Twitch.TV, controles táctiles, nuevas facciones jugables, nuevas unidades y la versión para Mac.

El pack de Campaña Emperador Augusto y todo el contenido y características de la Emperor Edition son gratuitos, mediante actualización automática, para todos los que posean ROME II.

Acerca del pack de Campaña Emperador Augusto

El pack de Campaña Emperador Augusto es una nueva campaña jugable para ROME II, que rivaliza en tamaño con la gran campaña original de ROME II. Esta campaña forma parte de Total War™: ROME II – Emperor Edition y está disponible gratuitamente como actualización automática para los que posean Total War™: ROME II.

El pack de Campaña Emperador Augusto está ambientado en el año 42 a. C., durante el caótico periodo posterior al brutal asesinato de César. La República permanece unida, pero su alma está dividida entre tres grandes hombres, los miembros del Segundo Triunvirato, que ostentan el futuro de Roma en las palmas de sus manos.

Octavio, el hijo adoptivo de César y heredero de su legado.

Marco Antonio, leal amigo de César y su teniente de más confianza.

Lépido, Sumo Pontífice de Roma y el hombre que aseguró la dictadura de César.

Con los territorios de la República divididos entre ellos y el poder militar de Roma a su disposición, cada uno de los tres miembros del Segundo Triunvirato aspira al liderazgo y gobierno de Roma como su primer, y único, emperador.

Sin embargo, hay fuerzas externas que buscan explotar la inestabilidad de Roma y expandir sus propios territorios. ¿Combatirás como defensor de Roma y vencerás a los otros miembros del Triunvirato? ¿O dirigirás a otra facción en una campaña de conquista y expansión, aprovechándote del caos de la guerra civil romana?

Facciones jugables
Los jugadores pueden embarcarse en una nueva campaña como una de las siguientes facciones jugables:


Marco Antonio
Lépido
Octavio
Pompeyo
Icenos
Marcómanos
Dacia
Egipto
Partia
Armenia (ahora también jugable en la gran campaña de ROME II).

¿Hasta dónde llegarías por Roma?

La premiada serie Total War vuelve a Roma para subir aún más el listón de la calidad en los juegos de estrategia. Conviértete en la primera superpotencia del mundo y dirige la maquinaria de guerra más increíble de la Antigüedad. Domina a tus enemigos por medios militares, económicos y políticos. Tu ascenso atraerá tanto la admiración como la envidia, incluso por parte de tus mayores aliados.

¿Serás víctima de la traición o serás tú el primero en volverse contra sus viejos amigos? ¿Lucharás por salvar la república o tramarás en secreto por gobernar en solitario como emperador?

✢ Planifica tu conquista del mundo conocido en un inmenso modo de campaña abierta por turnos (con modos adicionales cooperativos y competitivos de 2 jugadores). Conspiraciones, política, intrigas, revueltas, lealtad, honor, ambición, traición. Tus decisiones escribirán la historia.

✢ Forma vastos ejércitos y lánzate al campo de batalla en el modo de combate en tiempo real. Pon a prueba tus habilidades tácticas mientras controlas directamente a decenas de miles de hombres que se enfrentan en épicas batallas por tierra y mar.

✢ Juega por la gloria de Roma con una de las tres familias o toma el control de una enorme variedad de civilizaciones rivales, cada una de las cuales ofrece una experiencia de juego distinta y cientos de unidades propias, desde armas de asedio y caballería pesada hasta legionarios con coraza y bárbaros furiosos.

✢ Contempla exóticas ciudades antiguas y ejércitos colosales renderizados con un detalle increíble mientras se libran batallas que te cortarán la respiración. Las detalladas perspectivas de la cámara te permiten ver a tus hombres gritar victoriosos o dar alaridos de dolor en el frente, al tiempo que una nueva cámara táctica proporciona una vista global de la batalla con la que informarte mejor para tomar tus decisiones estratégicas.

✢ Extrema flexibilidad para adaptarse a las capacidades de tu equipo: el rendimiento del juego y los gráficos están optimizados para funcionar correctamente tanto en hardware de gama alta como de gama baja.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Análisis útiles de usuarios
A 46 de 50 personas (92%) les ha sido útil este análisis
309.0 h registradas
Publicado: 1 de Noviembre
Yo empece con Medieval 2, así que no puedo comparar con Rome, mejor.

La campaña:

Comparado con estos tres juegos esta se reinventa(con permiso de Rome)Yo no voy a entrar en si es mejor o peor, sólo digo que ya cuento 3 fórmulas o sistemas distintos(Medieval 2, Empires/Napoleon, Rome 2).

Alimentos, felicidad y dinero.
Bajo estos tres factores primordiales el juego construye un gran sistema económico, diplomático, táctico y político-social. La gran virtud radica en mezclar datos simples con datos extensos, todo ello en diferentes niveles de complegidad en lo que se refiere a numeración según va avanzando el juego.
Un toque de rol en nuestro imperio y nuestros personajes harán las delicias de los estrategas.
De todas formas me voy a quedar con un dato negativo: en la campaña que he jugado, no a existido ninguna batalla por parte mia -haré luchado en 200 batallas min.- en que las fuerzas estén equilibradas(45/55%). Esto no me gusta ni un pelo.

Ni por asomo pienso que se a simplificado nada, incluso diría que es el Total war más complejo desde Medieval 2. Antes de mover ficha me he podido tirar perfectamente 30 minutos pensando. En cada turno avanzado te puedes tirar, media hora en completarlo entre gestionar las ciudades y mover ejércitos y otros personajes, y para nada da la sensación pesadez, porque esto se basa como en un conjunto: todo son puntos críticos, a excepción de la política, de la que más o menos se puede pasar.

Se hecha en falta mas rigor historico y mas información, la enciclopedia fuera del juego me parece un desproposito. Sin embargo está debidamente compesado con un gran espíritu: el juego rebosa mucha esencia de aquellos tiempos.

Tenemos muchos imperios para elegir y cada uno tendrá su rigor, sin embargo jugar una partida es como jugarlas todas si jugamos en el mismo mapa(por eso existen diferentes campañas). Le falta bastante para llegar a ''una partida: un mundo'', principalmente por la I.A

La I.A a largo plazo falla. Yo creo que el fallo viene de la diplomacia, que tantos modificadores en la actitud de los imperios hacia ti, acaban por liar los movimientos de la cpu. También puedo apreciar una mala gestión a la vez que monótona por parte de los imperios, quizás sea una copy paste de varios Total War, dejando claro unas prisas o falta de tiempo en crear una I.A desde cero. Cada uno tendrá sus motivos, yo tengo el motivo de jugar con Egipto 250 turnos y apreciar primero, una falta de información más que dudosa(no existe) sobre parte de las reglas, principalmente en la diplomacia y la gestión: cancelar un estado de Satrapía y declarar la guerra al turno siguiente de haber firmado el vasallaje me quita mucha reputación? Yo he subyugado a una facción; no he realizado ningún trato, y si esta se niega a comerciar conmigo que apechugue. Y luego muchas cosas ''ilógicas'', cada uno tendrá las suyas. Eso si, al principio es todo muy bonito, con tu par de provincias y los imperios colindantes, cuando va fallando es a largo plazo.

Batallas
Los flancos, por la espalda, tropas juntas o separadas, habilidad de ataque y defensa, daño de armas, armadura, cansancio, moral, capacidad de carga contra el enemigo, tipo y municion restante, habilidades de las tropas, pendientes, altitud, artilleria, elefantes, carros, ejercitos caracteristicos, velocidad de las tropas, rango de los arqueros, tipos de formacion, cargas y velocidad de la caballeria, experiencia de las unidades...

Si quereis ser un general en el mas extricto sentido, defender vuestras tacticas y poner los huevos sobre la mesa: este es vuestro juego; nadie va a conseguir superarlos.

Apartado técnico y Total War.
Cantidad de jugadores cabreados a dejado este juego; una mina de carbon para los críticos. Pero por lo menos y sin embargo, un estudio se atreve a hacer un juego así. Prefiero mil veces a que existan los Total War con sus deficiencias a que no. Long Live to Total War
El apartado técnico siempre se puede parchear(Emperor Edition), por lo que no deberia ser la fuente principal de una critica, otros apartados no. Perfectamente el estudio haya estado sometido a mucha presion por otros departamentos para lanzar el juego en determinada fecha. Una cosa es que el juego haya tenido cantidad de problemas y prisas, y otra que se vea claramente la maestría con la que este estudio sabe realizar sus juegos. Yo veo y posiciono la maestría en lo alto de la pirámide.
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A 2,346 de 2,447 personas (96%) les ha sido útil este análisis
470.2 h registradas
Publicado: 16 de Noviembre
I am not a big gamer. I'm old. Over 50. When I purchased a new computer recently, wanting to take it for a spin, I asked my son what to do and he told me about Steam. As an ancient history buff (I'm also a writer and have written a novel about the ancient Spartans), I did searches on Greece and Rome and eventurally found Rome 2.

I read all the negative reviews about the launch. Things haven't changed much in the gaming industry. Companies have always rushed their product to market. I imagine after spending years developing a game they end up deep in the hole and pressured by corporations like Sega to push it out - no matter how many problems exist. That's been going on for years. The wise thing to do is to wait. You know there is going to be a patch. Why not let someone else trip over all the bugs? From what I gather, a lot of gamers just can't wait today.

Anyway, I love Rome 2. When I read about the Emperor's Edition having worked out most of the problems, I dove in. It's been a delight. What a great game. It's more addicting that crack. Being able to play so many different factions gives it limitless re-playability. Thus far I've played as the Romans, Spartans, Athenians and Epirus, and have had a blast with each. There is a huge amount of strategy and tactics available on both the campaign map and the battle maps. Placing your armies at choke points in the mountains or at river crossings... putting them in ambush mode... slaughtering 2x or 3x your number of units without getting your hands dirty... it's all so gratifying.

One of the things I've noticed is that I usually end up winning by gaining a technological edge over the computer AI factions. If I can survive the early stages of play, eventually I'll start kicking out armies composed of better units than my opponents. When the autoresolve gives me results I don't like, saying I'm going to lose, or take unexceptable losses, it's fun to take control of your army and lead them on to victory when the oddsmakers are betting against you. Of course, often times you're leading superior units against hordes of untrained spearmen or levies, but occasionally the computer gives you a run for your money and there's nothing like destroyng your opponents Praetorian guard or Oathsworn unit that fights to last man.

Big kudos to the modding community. After playing vanilla R2, I found the Workshop and have been in pure amazement at the products the community has added to the game. The 4x moves per year mod, agent color coding, the new unit mods, and many others deserve effusive praise. I feel like a kid on Christmas morning every time I look in the Workshop, wondering what new toy I'll find under the tree today.

The Bad. I have none. Okay, okay, there are some, but I'm like a newlywed on his honeymoon right now. I don't care if she leaves her panties on the bathroom floor or that the 4x calendar year mod makes agents overpowered. For right now, I'm enjoying the game far too much to complain about a thing.
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A 32 de 40 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1,235.4 h registradas
Publicado: 29 de Agosto
Al principio era injugable, pero tras muchos parches el juego esta casi perfecto para mi gusto!!!! Si te gusta la estrategia nos vemos en la batalla
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A 26 de 37 personas (70%) les ha sido útil este análisis
546.1 h registradas
Publicado: 17 de Noviembre
Primero quiero comentar que mi puntuación va desde el 1-10, con esto quiero dar a conocer que hay más números por debajo del 8 y que un 6 al igual que un 8 es una buena nota no tanto pero si buena. El análisis de este juego esta partido en 2 periodos lanzamiento y después de un año. Lanzamiento: Este juego empezó con una gran campaña de Marketing para ir hypeando al personal por supuesto fue bastante buena. En ella presumían de una buena IA, gráficos impactantes, gran apoyo a los moders, optimización, etc, etc. Día de salida del juego vas a tu casa te pones ha instalarlo y tal cual te acomodas en la silla con tu casco, tu impecable capa roja y afilas tu espada mientras se inicia el juego, de la primera cosa que te das cuentas sino has sido unos de los afortunado es que el juego no te corre. Tal y como lo escuchais, el juego no corre, no te va, no te furula, como quieras llamarlo pero ese día no matarás bárbaros. Si has sido unos de los afortunados tienes dos opciones, o que te vaya dpm porque tienes un PC de lo mejorcito o te va pero el ordenador te esta pidiendo que lo mates, ya sea porque se esta calentando, por el gran número de bugs que tiene o a la larga te saldrá el mensaje de la vida de un pecero "no responde". Bueno tú podrías ser de esos que jugaron al Empire y pensar que con el tiempo se arregló, yo te digo espera no hay prisa como CA. Bien no solo centrándome en el apartado técnico del juego aunque para empezar es importante continuamos con el juego en sí. El apartado gráfico es digno de destacar, diría que es bastante bueno pero como muchos dicen entre ellos yo, el del Shogun 2 le superaba con creces y sin problemas de rendimiento. Es verdad que los TW no han llegado a ser un juego Hardcore en el género de estrategia pero digamos que suele ofrecer una dificultad aceptable en cambio en este se han lucido para mal. Cuando digo para mal es para el lado arcade, si comparamos una Gatling con un javalinero en este juego se podría decir que no habría necesidad de que se inventarán las pistolas por no hablar de que las unidades romanas superan con creces a cualquier otra del juego da igual la estrategia que uses que si te metías 3 unidades de gladiadores podrías tener a la reina Boudica como esclava sexual en 4 turnos que equivale a 4 años. Bueno vamos a dejar esta etapa aunque me deje algunas cosas ya que los comienzos siempre son difíciles. Resumen entre etapas: (lanzamiento de dlc´s absurdos de dos tipos: unidades y campañas. ¿Porque absurdos? Un dlc que te cuesta 7e aproximadamente te desbloquea unas cuantas unidades cuando los moders ya se han dedicado a rellenar los cientos de stack vacíos que dejó CA en el juego. Mas dlc´s de dos campañas referidas a un mapa más chico que el original y con la misma funcionalidad a unos 15e aprox). 1 año después del lanzamiento del juego: Pasado un año de 14 parches a sus espaldas que arreglan bugs, mejoran supuestamente el rendimiento de juego e IA, etc, y el lanzamiento de la Edición Emperador. Uno puede pensar que el juego ya esta a la altura del Empire. El juego se deja jugar sigue siendo el Total War más arcade que ningún otro y con incongruencias contradiciéndose en opciones propias del juego con cada actualización que sacan. En estos mismos momentos el juego como base esta bien te lo recomiendo jugar tal cual si quieres un juego tan simple como este. Ahora si quieres algo con más complicación y que se dediquen a limpiar las meteduras de pata de CA te lo recomendaría jugar con un mod como mínimo para meterles unidades. Mi experiencia con este juego es de jugar con el mod Divide et Impera que rellena los stack, busca realismo y fidelidad histórica y pretende mejorar el juego con numerosas actualizaciones y meter opcionalmente el directx10. Según CA antes de la salida del juego cualquier ordenador que corriera bien el Shogun iba a poder con este, el mío lo corría y así está. Fardaban de apoyo moder pero totalmente limitado a hacer unidades y a meter canciones. Básicamente coincidió con el 25 aniversario de CA, crearon la base del juego y se fueron de fiesta.

5/10. Lo recomiendo en rebajas de verano y con el mod Divide et Impera, sino hay juegos que te proporcionarán menos úlceras y dolores de cabeza a parte de sacarte el dinero que este juego y sus ♥♥♥♥♥♥s de dlcs.
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A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
40.3 h registradas
Publicado: 8 de Noviembre
Gran juego,un salto evolutivo en los Total War.Los amantes de la estrategia estaran satisfechos con este juego,lo malo es son los DLC que te cortan el juego y te obligan a comprarlo para tener unidades,facciones desbloqueadas en la campaña y el multijugador.Aparte de esto,un juego muy divertido y con el que sentiras buenos momentos cuando planifiques tus batallas.
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A 31 de 48 personas (65%) les ha sido útil este análisis
329.1 h registradas
Publicado: 15 de Octubre
Compre el Juego si nunca ha jugado un Total War antes y no conoce lo que es un buen Total War. Como seguidor de la saga les recomiendo enterrar esta entrega y hacer de cuenta que nunca existió. Siendo Optimista creo que Rome 2 va a servir como ejemplo de lo que nunca mas se debe hacer. Aqui van 10 puntos sobre jugabilidad:

1-La tactica no tiene peso en esta entrega, fuera de lo que son las falanges es todo fuerza bruta.
2-Las tacticas romanas o no existen o no juegan un rol importante, las unidades romanas no pelean en formacion y hay desprolijidades en los modelos de legionarios.
3-La politica no tiene gracia, es monotona.
4-Quitaron la division de casas romanas independientes que existian en el Rome I, asi como la competencia por titulos senatoriales y entre casas que hacian la guerra civil y la politica mas interesante.
5- Los barbaros formados perfectamente dan asco y arruinan la inmersion.
6- Volvieron los entornos urbanos (positivo) pero la interaccion con el entorno sigue siendo primitiva.
7-Las estrategias dentro del mapa de campaña han resultaron heridas con el nuevo sistema de "reclute 10.000 hombres ya y en cualquier parte".
8-La economia es complicada a la vez que superficial. ¿Donde quedaron los edificios de riqueza por turnos que haria de Roma un botin digno de saqueo o una ciudad de peso en el juego?
9- Las batallas amfibias aunque un aspecto positivo y apreciado, funcionan como una horrenda masa desordenada de barcos que, por momentos, desafian a la fisica en sus movimientos arruinando todo tipo de inmersion de batalla.
10- ¿A quien diantres se le ocurrio que el que asediante pierda casi tantos hombres como el asediado?. A esto me referia cuando decia que ya la tactica y la estrategia no tienen peso. El asedio es utilizado cuando el atacante no dispone de una fuerza suficientemente nutrida como para un ataque directo e inmediato, si pierde hombres cada turno, el asedio se convierte en un aspecto totalmente inutil y contraproducente.
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
495.5 h registradas
Publicado: 20 de Noviembre
Este es un juego que primero que nada no se rinde, Hay que admitir que tuvo un inicio desastroso para muchos, con diversos errores y múltiples unidades que rompían la dinámica del juego. Pero CA se ha mantenido firme sacando parches para ir corrigiendo, balanceando y demostrando su visión. Es casi un año después, y 15+ parches que Rome 2 es en definitiva un gran juego, no un juego perfecto, pero como todos tiene su visión: apostándole tanto a tener cierta certeza histórica, como a habilitar esas figuras idílicas para dar ciertas características en la forma de juego.
No quiero mentir, así que con mis horas de juego es claro mi gusto, mas no por este no voy a mencionar que tuvo sus malos momentos y problemas, los cuales algunos todavía “persisten”. Lo escribo de esta manera porque ciertas características creo yo que son intencionales, por ejemplo los Elefantes: En combate eran brutales.- baratos, con un aguante y daño increíble, ahora.-son caros, siguen teniendo un daño potencial increíble contra casi cualquier cosa a pie, pero ya son poco controlables, vulnerables a proyectiles y aguantan menos. No creo que el cambio sea malo, son ya una unidad de gran riesgo/gran ventaja. Por otra parte en la resolución automática los elefantes casi siempre mueren, o son los que reciben primero el daño, si uno tiene 97% de ganar y tiene 2 unidades de elefantes, uno gana la batalla pero esos 2 elefantes sufrieron un 90% de daños. Sé que históricamente los elefantes se mandaban por lo general primero ya que hacían mucho daño y desorganizaban toda la formación enemiga, supongo que si lo simula la maquina; sin embargo creo, si bien ESTO ES UN JUEGO, no es algo que ayude tal cual al mismo, esta situación en resolución automática sí creo que sea un error.
Los contenidos Descargables si… bueno estos son todo un detalle aparte del juego en sí, pero en corto; en lo que se refiere a estos: Son en su conjunto cumplidores, sí creo que el hecho de tener que pagar por lo de la sangre es un claro exceso, sea cual sea el argumento (Por favor, es juego sobre Guerra) Por otro lado, los paquetes de civilizaciones no están tan mal pues a fondo hacen el juego más amplio e interesante. Los DLC de unidades, creo que están de más ya que muchas de las unidades que ponen fácilmente las pudieron incluir como parte de un paquete de civilizaciones, mas no quiero decir que estas nuevas unidades no le den nuevos o más el elementos al juego, es algo que si logran muy bien ya que le dan ese acento a cada civilización. Los DLC de campañas son todo un estuche de monerías, cada campaña es divertida, de eso no hay duda. Pero también cierto que estas venden más de lo que son. Creo que si tuvieran ciertos hechos históricos que uno pueda activar, que resulten en una corta cinemática (gran problema de este juego) para darle ese ambiente épico clásico serían mucho mejores, pero hay que admitir que así como están son todo un reto que si consumirá algunas decenas de horas.
Rome 2 es, sobre todo con la edición Emperador, un juego que vale lo que cuesta para los Juegos de estrategia. Los nuevos jugadores ya se ahorraron el año de grande errores y problemas, esto no lo exime de que ya no tenga algunos como el mencionado, pero también hay que aclarar que muchos de estos son más de la percepción de cada jugador así que primero hay que intentar entender la intención del juego en sus particularidades y en su totalidad. Si después de probar y no te siguen gustando los balances de este tienes MODS. Hay grandes mods que rehacen todas las dinámicas del juego, o más pequeños que solo modifican un solo elemento, agregan una unidad. Vale la pena probarlo, vencerlo o sino, adaptarlo a tu sentido del gusto con las aportaciones de la comunidad. ROME 2 TOTAL WAR no es El Juego de la Franquicia, pero en términos de funciones, gráficos y gameplay se encuentra ahora entre los mejores. No tuvo la gran entrada que tanto afecta a los Juegos, pero si es todo un necio empedernido en demostrar que no hay que juzgar a un libro por su portada.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
51.7 h registradas
Publicado: 9 de Noviembre
No creo que este sea el mejor Total War pero a pesar de las criticas que había leído en su lanzamiento, después de unos cuantos meses y parches con la Emperor Edition puedo decir que a mí no me ha decepcionado.

- Puede que la dificultad no sea su punto fuerte.
- Gráficamente cumple para el tipo de juego que es.
- Quizás las unidades de las facciones son un poco justas (poca variedad).

Si juntamos los puntos anteriores podríamos pensar que el juego cojea demasiado, pero no es así, una vez nos ponemos a jugar vemos que realmente hay muchas mas cosas que tienen su peso:

- Las estructuras de las ciudades.
- Las investigaciones de tecnologías.
- La gestión de tu familia política.
- La diplomacia.

Por otra parte están los mods, que añaden muchas mejoras al juego y algunas de ellas son necesarias, como las unidades y la personalización de habilidades de los generales, así como un balance general del juego.

En conjunto, con sus pros y sus contras, es un juego que cumple bastante bien y nos hará pasar buenos ratos.
Lo recomiendo para todo aquel que le guste el genero.

Valoración final: 8.5
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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
124.9 h registradas
Publicado: 21 de Octubre
Había leído muchos comentarios negativos sobre este juego, especialmente a su salida, y por eso (entre otros motivos) no me hice con él hasta haberlo podido probar el fin de semana gratis. Ahora que lo he jugado, y tras muchas horas jugadas en Shogun 2, puedo decir que Rome 2 no decepciona.

Aunque las comparaciones son odiosas, supongo que es inevitable comparar Rome 2 con Shogun 2, y aunque son juegos en esencia muy similares hay particularidades que los diferencian de forma importante. Para empezar los turnos en la gran campaña son de 1 año, lo que implica diferencias importantes a cómo se gestionan los personajes de nuestra facción, ya que habitualmente no vivirán más de 40-50 turnos; esto es un punto flojo en la campaña y más teniendo en cuenta que veremos irremediablemente como nuestros personajes mueren cuando más útiles nos son. También ha cambiado el sistema de familia, ahora no se controla un árbola familiar con generales añadidos sino que los generales forman parte de nuestra facción y se casan sin nosotros tener control sobre ello y no tienen hijos que acaben convirtiéndose en generales. También es notable la diferencia que hay en las guarniciones y ejércitos: sólo un general puede reclutar tropas, que pueden provenir de cualquier asentamiento controlado de la provincia donde se encuentre; esto significa que no se puede controlar la guarnición que se deja en los asentamientos si no dejamos un general en el asentamiento; la guarnición dependerá enteramente de los edificios que haya en el asentamiento y de si tenemos un ejército situado en el asentamiento.

El principal punto positivo para mi gusto es la gran variabilidad que hay entre facciones. No sólo cambian todas las unidades sino que también cambian los árboles de tecnología, los edificios e incluso los agentes son distintos (aunque tengan las mismas funciones). Los edificios distintos puede parecer que llegan a veces un poco al absurdo cuando tienes que reconstruir el núcleo urbano para tener una guarnición, pero ciertamente está cambiando; el escenario de un pueblo celta es distinto al de un pueblo romano o un pueblo ibérico. Además, como la guarnición depende principalmente del núcleo urbano es razonable que cada facción deba recontruirlo para tener tropas propias en su guarnición.

Otro gran añadido respecto a Shogun 2 son los desembarcos; así como en Shogun 2 FotS las flotas podían dar apoyo de artillería en batallas terrestres próximas, en este caso las flotas pueden directamente desembarcar a su tripulación para que se una a la batalla, tanto en batallas en campo abierto como en asedios, pudiendo llegarse a dar situaciones en las que no sólo estás luchando contra los defensores/atacantes de una fortaleza sino que además mantienes una batalla naval para impedir que la flota del enemigo pueda dar apoyo al ejército de tierra. Como punto negativo indicar que las batallas navales pueden llegar a parecer un poco más aleatorias debido a que todos los barcos pueden realizar ataques de embestida y si 2 barcos chochan de frente, independientemente de la fuerza de los cascos de cada barco, el resultado puede ser que cualquiera de ellos o los 2 se hundan, dando situaciones algo absurdas en las que un gran barco de general puede ser hundido fácilmente por pequeños barcos de apoyo; o peor aún cuando en enfrentamientos entre una flota de transporte (es decir un ejército que viaja por mar) y una flota de guerra (es decir con barcos de guerra especialmente reclutados como tal) los barcos de transporte, en un principio no pensados para el combate, pueden hundir con pasmosa facilidad a tus (caros de mantener) barcos de guerra.

A nivel gráfico quizás no haya un gran salto respecto a un Shogun 2 jugado en ultra, aunque la gran variedad de tropas y paisajes sí es muy valorable y las animaciones, aunque a veces pueden fallar (espadazo al aire y caballos que se desplazan repentinamente por el mapa para alcanzar el resto de una unidad), son bastante destacables.

A nivel de jugabilidad ha habido cambios importantes como los ya comentados y otros muchos que afectan tanto al mapa de campaña como al de batalla, como por ejemplo no poder rotar un batallón durante la fase de preparación, o los botones de ataque y defensa tácticos (es decir controlados por la IA), los edictos que se pueden aplicar cuando controlas una provincia completa, el regreso de las opciones tras las batallas (liberar a los cautivos, esclavizarlos o matarlos), las estadísticas de todos los agentes (incluídos los generales) que aumentan independientemetne del nivel en función de cómo los hagas actuar (si a un general lo haces actuar siempre con fervor, es decir, matando siempre a los cautivos, verás como sube ese rasgo), las opciones a la hora de actuar para los agentes (cada tipo de acción está regida por uno de los rasgos) con sus distintas consecuencias...

Queda claro que Rome 2 ha sido creado por un grupo distinto al que hizo Shogun 2; hay cosas que han mejorado o han añadido nuevas opciones interesantes, y hay cosas que se hechan en falta o que han tenido efectos no tan positivos en la jugabilidad. Quizás le ha costado un poco llegar a ser un juego de la talla de Shogun 2 pero ahora Rome 2 se puede medir sin demasiada dificultad con su hermano mayor japonés.
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14.8 h registradas
Publicado: 27 de Noviembre
Sin duda lo mejor en estrategia desde Medieval II. Me parece acertado el sistema de provincias: es un aliciente para conquistar a tu vecino, y además da idea de la identidad de las personas que habitan las regiones... Lo que afecta a una ciudad tiene influencia en las vecinas de la misma región.

Espero años de satisfacción.
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298.9 h registradas
Publicado: 15 de Agosto
Cuando recibí mi copia de Rome 2 Total War y me dispuse a instalarlo hace ya casi un año esperaba que el juego estuviera catastróficamente buggeado. Era algo de esperar por parte de creative assembly, ya pasó con Shogun, con Napoleon - en menor medida - y con Empire.

Sin embargo no esperaba que la IA fuera de risa pese a las promesas de su mejora. No esperaba que la agresividad de las facciones menores acabara con Cartago en menos de 10 turnos. Jugué, con ganas de acallar mis ansias de vicio, siendo consciente de la oleada de parches que estaban por llegar.

Ahora, el juego es más que jugable, el rendimiento, la ia, y demás funciona como debería haber funcionado hace 11 meses. Es verdaderamente sorprendente las prisas con las que lanzaron el juego, tal vez si se hubiera mantenido un año más en desarrollo nos hubieran brindado una de las joyas más interesantes de los rts.

Sin embargo, lanzándolo con prisas lo único que han conseguido ha sido empañar el nombre de la saga aún más. Desencantar a muchos jugadores cansados de los bugs del lanzamiento y poner piedras en su propio campo.

Pese a ello, invito a todo amante del género de la estrategia a que le de una oportunidad. Ahora el juego es muy jugable, ofrece bastantes horas de diversión y steam workshop tiene mods con cientos de mejoras que amplian la experiencia de juego hasta límites insospechados.
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58.7 h registradas
Publicado: 19 de Diciembre
Un juego de guerras en todo su esplendor rememorando una epoca de la que muchos somos muy fans.
Recomendable para pasar horas luchando!
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1,462.3 h registradas
Publicado: 13 de Julio
Es un juego que a ningun fan de los total war le debe faltar
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164.3 h registradas
Publicado: 29 de Junio
es un buen juego
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39.5 h registradas
Publicado: 28 de Junio
Es un juegazo , aunque ssiempre se puede mejorar
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382.0 h registradas
Publicado: 14 de Julio
Esta bien el juego, aunque le faltan aun cosas y algo de optimizacion. Lo malo, que para disfrutarlo a tope te hacen falta las dlc, por lo que hay que gastarse un dinero añadido al juego, pero si realmente te gusta la estrategia, merece la pena.
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337.2 h registradas
Publicado: 18 de Julio
Maravilloso videojuego, completo entretenido y complejo, facil de aprender e instructivo.
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78.4 h registradas
Publicado: 29 de Junio
Despues de 8 meses parcheandose el juego por fin le veo sentido. Graficamente luce casi igual al shogun con alguna mejora aunque no muy apreciable durante la batalla. El fallo mas gordo que traia el juego y que lo hacia injugable era su IA, que por fin parece estar en su mayoria solucionado. Habia muchas batallas que las tropas del enemigo se quedaban como monigotes esperando a que las acribilles con proyectiles (asedios, escenarios con relieve...) sobre todo cuando atacas tu. A dia de hoy en una nueva campaña que he empezado solo me ha pasado en una batalla (defensa de un rio) y a mitad pareció que reaccionó (aunque ya tarde para el enemigo). La IA en el mapa de campaña jugando en dificil hace cosas con sentido y realmente han conseguido que me cueste avanzar y me curre la estrategia cosa que antes en dificultad "imposible" era un paseo.

Con ese aspecto corregido (mas o menos) tenemos un total war ambientado en la época romana, combates más depurados, y facciones muy diferenciadas en estilo de juego por lo que si disfrutataste alguna entrega de total war anterior este no te va a decepcionar (es muy continuista realmente). Personalmente he tenido batallas absurdas pero otras muy épicas que con solo recordarlas hacen que recomiende este juego.

P.D: Necesitaras un ordenador decente para que el juego tire en calidad media-alta si quieres jugarlo a mas de 30fps en batallas grandes. Mi configuración anterior era un amd 1100t@4Ghz, 16Gb ram@1333mhz y hd6950 2Gb y el juego me tiraba de media a 45 fps en configuracion muy alta (existe ultra y extremo) con picos de bajada si acercaba la camara en batallas gordas. Ahora he cambiado a una r9 290 4gb y he podido subir casi todo a extremo mantiendo los mismos o algunos fps más.
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118.7 h registradas
Publicado: 29 de Junio
Empieza a estar en fase Beta. Jugable
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126.7 h registradas
Publicado: 22 de Septiembre
Es mi juego preferido, me encanta la historia y los juegos que son fieles, en este destaca mucho la fidelidad historica que aunque no puede ser perfecta se acerca mucho en mi opinion, me encanta.
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