Esta "simulación de naves espaciales al estilo rougelike" te permite emprender a tu nave y tripulación en una aventura a través de una galaxia generada al azar, llena de gloria así como de amarga derrota.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (24,472 análisis)
Fecha de lanzamiento: 14 de sep. 2012

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Recomendado por mentores

"Even better with the free content update, a space sim with roguelite elements which will sometimes unfairly kill you. Good mod scene too."
Lee aquí el análisis completo.

Acerca de este juego

****New Content Available****
The free expansion, FTL: Advanced Edition, is available now! Content additions include: new alien race, events, weapons, playable ships, drones, and more! Also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.

If you already own FTL it should update the new content automatically. Advanced Edition is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
************************

In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It's a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.

Key Features:

  • Complex Strategic Gameplay - Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
  • Play at Your Own Speed - Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
  • Unique Lifeforms and Technology – Upgrade your ship and unlock new ones with the help of six diverse alien races.
  • Be the Captain You Want - Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
  • Randomized Galaxy - Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
  • No Second Chances! - Permadeath means when you die, there's no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7
    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    Some integrated Intel HD graphics cards have been known to work but are not officially supported.
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6 or above
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 24 de 25 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
126.5 h registradas
Publicado: 8 de enero
Después de 35 horas jugándolo, sigo sin ser capaz de pasármelo incluso en modo FÁCIL. Creo que es el primer juego en la historia que se me resiste de esta manera tan absurda.
El pique que llevo es "galáctico".

PROS:
- Muy desafiante. Si buscas un reto, aquí tienes uno.
- Jugabilidad simple, a la vez que compleja.
- Una buena dosis de estrategia.
- Es un roguelike (a mí es que me pierden).
- La música está genial, ambinta las partidas a la perfección.
- Rejugabilidad altísima, por no decir infinita.

CONTRAS:
- Si no te gusta sufrir, aléjate de este juego. Es increiblemente difícil.
- El factor suerte influye lo suyo. Puede llegar a hacerse un tanto frustrante.
- Diseño e interfaz extremadamente minimalistas (no es una pega para mí, pero para muchos tal vez lo sea).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
76.0 h registradas
Publicado: 19 de febrero
-Adicción: (Como las drogas mas duras.) 8/10

-Variedad: (Numerosos eventos y formas de equipar tus naves.) 8/10

-Dificultad: (Uno puede pensar ponerlo en difícil .... no es el caso para este juego.) 10/10

-Destrozamoral: (Cuando crees que vas del carajo viene el mas tonto y te curte el lomo.) 10/10

-Cliente Premium Logitech: (Te darán la tarjeta por tu continua destrucción de teclados y ratones.) 10/10

-Desvirga-almas: (La perderás la primera vez que llegues al final...será desagradable.) 10/10

-Inhibidor de ánimo: (Ganas de rajarse la cara con un mojón seco). 10/10

-Novia agradecida: (La desesperación te ha llevado a afeitarte los huevos a contrapelo.) 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
133.7 h registradas
Publicado: 22 de marzo
De acuerdo... Este juego es genial, muy dificil, pero genial. Si te gusta la estrategia naval en el espacio no te lo puedes perder. Acaba con tus enemigos usando tu sofisticado armamento, asaltando la nave enemiga con un ejercito de clones, controlando sus sistemas vitales o abriendo brechas en su casco, dejando en ambos casos sin oxigeno la nave o directamente hackeando sus sitemas y abriendo sus exclusas de aire. Totalmente recomendado.

Okay ... This game is great, very difficult, but great. If you like naval space strategy you cannot miss this game. Destroy your enemies using your sophisticated weapons, assaulting the enemy ship with an army of clones, controlling their vital systems or opening gaps in his hull, leaving in both without oxygen or directly hacking their systems and opening their air locks. Totally recommended.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
16.1 h registradas
Publicado: 5 de enero
Vaya "favor" me ha hecho steam poniéndolo en rebaja, me prometí que cuando lo viese barato me lo pillaba y con qué ganas lo he hecho, me da la sensación que va a convertirse en un pozo sin fondo de horas echadas xD Una pasada de juego, mantiene el componente rogue-like a veces tan injusto de tener runs que vas hecho un dios y otras que no pasas del primer sistema, lo que frustra y engancha a partes iguales!

Exige bastante más de lo que pueda parecer al aprender las pocas mecánicas que tiene el juego, porque aunque viendo la interfaz pudiera parecer lo contrario, es sencillo, que no fácil. Cada "salto" de planeta en planeta supone un riesgo. El juego no deja de proponerte decisiones que van a condicionar el resto de la partida, lo que junto al gran abanico de opciones de armas, naves, equipo, builds y eventos hacen que merezca la pena volver a jugarlo. Recomendadísimo!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
42.7 h registradas
Publicado: 22 de febrero
Sorpresón!!

Sólo suelo comprar juegos indies cuando los votos llegan a "extremadamente positivos" o cuando conozco bien el juego y se en que me meto. Éste es uno de esos casos que me llegan a seguir comprando juegos indie. (comprado en oferta, ojo)

Que te vas a encontrar:

Jugabilidad, variedad y un balance esquisito de todo el equipo de la nave.

Por que lo que define a este juego sobre otros y lo convierte en algo superior es eso, por encima de diseño y transfondo (que aprueba también) lo que me ha hecho pasar horas y probar todas las naves es la jugabilidad y el balance.

Comienza una partida en modo fácil para ir cogiendo el tranquillo, recomendación que algunos como siempre te dirán que no, pero la verdad es que para ir sabiendo de que va el juego, sus armas, la energía, el oxígeno,etc,etc es lo más recomendable.

Cuando llegues por primera vez al final de juego (no es muy largo) se desbloqueara otra nave que usa un sistema distinto de armas/escudos/raza/ocultación que la anterior. A veces son pequeñas cosas, otras cambian por completo. Entonces es cuando sabrás de que vá este juego.

Por que lo más divertido de este juego no es superarlo, si no, aprender a sobrevivir en una galaxia hostil con una nave de una raza que es difícil de llevar. Aprender como funciona, aprender como atacan de manera distinta dependiendo del enemigo, a no gastar más de la cuenta... en fin, el maggiver de la galaxia XD.

Por último decir que odio repetir un juego una vez acabado, pero en éste me lo he hecho con todos los tipos de naves del "primer ciclo" por ahora.

¿Estás listo para pedirles a tus hombres que aguanten la respiración mientras les curas por que no hay energía para ambas cosas? Entonces, ¡Bienvenido a FTL!.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
87.9 h registradas
Publicado: 26 de mayo
FTL: Faster Than Light es el mejor pequeño gran juego al que he jugado.

Desde la primera partida te enganchará la gran variedad de eventos y batallas que irás sufriendo cada vez que saltas de punto a punto. Y digo sufriendo porque el juego te castigará si no tienes cuidado o si la avaricia te hace elegir una opción que te pueda llevar a perder la partida. La dificultad del juego es alta, incluso en el nivel fácil pero eso solo hace que la victoria final sepa mejor.

Cada partida te parecerá completamente distinta por la variedad de naves que puedes desbloquear, aunque algunas costarán tiempo y partidas dedicadas casi exclusivamente a completar los logros que son los que te permiten obtener todas las naves. Las armas son muchas y muy distintas, aprender cual de ellas son mas eficientes que otras y descubrir los distintos combos entre ellas son los mejores momentos del juego, así que recomiendo que se prueben todas las armas que se puedan hasta hacerse uno la idea de que va mejor en cada situación y en cada nave. Hay muchas formas de acabar ganando y todas son válidas.

En definitiva: en un juego muy bien hecho y que merece el precio que pagas por él (incluso sin rebajas de steam).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
12.0 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Juegazo, merece la pena pillarlo, horas de entrenenimento, nunca sabes lo que te puede salir, variedad de logros, rejugable.. muy recomendable
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
10.3 h registradas
Publicado: 3 de enero
Bajo su apariencia sencilla se esconde un gran juego de estrategia con elementos rogue-lite.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
62.7 h registradas
Publicado: 5 de enero
Juego sencillo pero extremadamente adictivo.
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
4.2 h registradas
Publicado: 20 de enero
Qué decir... es un GRAN juego, muy adictivo por su jugabilidad. Cada partida es un misterio y nunca es igual.
P.d: no te encariñes mucho con tu tripulación xD
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
44.3 h registradas
Publicado: 9 de diciembre de 2014
Un juego gráficamente simple pero difícil y muy adictivo. Combate al estilo Star Trek, donde debes administrar los recursos energéticos de tu nave como escudos, armamento y otros factores para combatir contra naves enemigas. La tripulación va obteniendo experiencia en base a las tareas realizadas pero es muy vulnerable a errores, por lo que es un juego donde el ser confiado puede ser la perdición para toda la tripulación.

El juego siempre va contra tiempo, pues la flota enemiga te viene siguiendo, así que un gameplay completo no debería pasar de 2 horas máximo. Tiene una gran cantidad de naves y distintas razas que tienen características específicas y que hacen que la variabilidad del juego sea casi infinita. Equipa tu nave y administra bien tus recursos, bienvenido al infierno.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
42.4 h registradas
Publicado: 12 de diciembre de 2014
Sí, es difícil, pero este no es un juego para ganar en cada partida, es un juego para ver hasta dónde llegas.
Pese a esta premisa, es muy adictivo y le puedes meter muchas horas.

La mecánica es sencilla: pilotas una nave hasta la casilla de meta, por el camino podrás encontrarte peleas o podrás conseguir mejoras o tratos. Como lo que encuentres en cada planeta depende en gran medida de tu suerte, tienes que ser muy cuidadoso con las decisiones que tomes si quieres llegar al final. Además hay multitud de historias y eventos diferentes y que pueden tener un resultado u otro dependiendo de qué o quién lleves a bordo, de modo que no es repetitivo.

En definitiva es un juego con una dificultad muy medida y un excelente apartado artístico. Merece la pena pagar por él.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
13.8 h registradas
Publicado: 10 de enero
Roguelike que nos pone al mando de una nave espacial y su tripulación donde la gestión de recursos, la toma de decisiones y la sangre fría en el combate serán nuestro único billete de ida hacia la supervivencia. Un juego que logra emocionar con unos simples, pero efectivos, gráficos 2D y una excelente banda sonora.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 318 de 333 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
11.8 h registradas
Publicado: 19 de enero
This will probably your first expierence playing the game-

First Sector: Alright, this game seems pretty cool.

Second Sector: You know what? I'm think I'm doing sort of well.

Third Sector: Cool, that sector was pretty easy.

Fourth Sector: Got myself some pretty nice upgrades and systems.

Fifth Sector: OH GOD THE SHIP IS ON FIRE AND WE'VE LOST ALL THE OXYGEN AND THE HULL IS BREACHED AND WE'RE OUT OF FUEL AND PIRATES ARE ON BOARD AND THERE'S GIANT SPACE SPIDERS EATING MY FACE OH GOD.

Sixth Sector: *silence*
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 149 de 179 personas (83%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
6.0 h registradas
Publicado: 7 de enero
You will die.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 89 de 100 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
6.1 h registradas
Publicado: 18 de diciembre de 2014
This game is correctly titled, I die faster than light. 9/10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 87 de 105 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.4 h registradas
Publicado: 28 de diciembre de 2014
You get into battle :

1. Intruders on ship .

2. Power DOwn.

3. Engines Down.

4. Ammo low.

5. Ship is burning.

6. Ship goes down.

Try again ♥♥♥♥♥ . (10/10)
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A 56 de 60 personas (93%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
69.3 h registradas
Publicado: 10 de febrero
FTL: Faster Than Light was my summer in Paris, if Paris was actually Somalia and Summer was hot enough to melt my face off. And you want to know something about my trip? I loved every second of it.

FTL is a sci-fi lover's (like myself) dream. Filled with references here and homages there, it never slows down, the action is always frantic yet methodical, and it's an absolute delight.

FTL is a Real-Time Strategy game (with a turn-based element). You control a ship and it's crew from an over-head, side on perspective. There is no movement of ship to control beyond jumping from beacon to beacon.

When it comes time to fight your first ship (probably in the tutorial, seriously, do the tutorial), you can pause time by pressing the space-bar, to assess your options and your tactics, in a similar way to that of games like Dragon Age: Origins or The Bureau: XCOM Declassified. You must make sure at all times that your crew are alive and your hull (your health meter) isn't about to reach zero, or it's game-over. This is easier said than done, because the amount of micro-management is ENDLESS, to the point where it is all micro-management and there isn't any priority management, per say. You need to make sure you have enough power to all systems, no intruders are going to come on board, that you are doing damage to their ship, and if not, charging your FTL jump (your "I NEED TO GET THE HELL OUT OF HERE!" button), among countless other things.


This game is BRUTAL. There are 3 difficulties (if you use the Advanced Edition, a major free DLC added to the game in 2014, you can still use the Vanilla version that was the original release): Easy, Normal, and Hard. The only real difference between them is how long you can hold out before being smashed. You need to get through 8 sectors and 1 final boss to complete a run (and subsequently, the game). The final boss is so hard, that even nearly 70 hours into the game (at the time of this review), I STILL haven't beaten it... even on easy.

And yet, despite this massive, massively overwhelming difficulty, I wouldn't have this game any other way. Because without it, this game would have FAR less replay ability. But with it, each new run feels completely different. New tactics you might need to try, new ship purchases in hope of finding that Magnum Opus that is your favourite weapon, new dialogues, everything. Without this difficulty, all that wouldn't matter, because after beating it, you would feel less compelled to try differently, and get bored a lot quicker, something I am only realizing after so many hours.


Everything this game does should be a set example for games in future years. It get's everything right, the customization, the balance of every factor, excitement. Even it's techno music (I just hurt the souls of many electronic music fans), something I don't particularly enjoy, is absolutely fantastic in this game. To put all this into perspective, I got my Dad to play this game, and even he has since clocked 30+ hours of his own time in the game.

So with my melted face from my time in the Somalian weather, I must insist everyone who considers themselves an open (to all games) gamer, to play this game. It helps new players find their feet, then punches them down when they have the hang of it. It screams in the face of master strategists and sends them cowering. It is one of the most soul-destroying, exciting, charming, addictive, challenging, fun games out there.

It's the best Strategy game I have ever played.

PROS:
+Good tutorial
+Fun, Challenging
+Good Interface, Music.
+TONS of replay ability

CONS:
-Your face may melt off

I'm giving Faster Than Light 9 out of 10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 67 de 77 personas (87%) les ha sido útil este análisis
10 personas han encontrado divertido este análisis
1.8 h registradas
Publicado: 21 de febrero
I liked the part where I died to mantis people.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 46 de 56 personas (82%) les ha sido útil este análisis
7 personas han encontrado divertido este análisis
13.5 h registradas
Publicado: 19 de diciembre de 2014
Beautiful game.

I named my ship "The Golden Perv" and my crew were aptly "Sir.Jimmy Saville", "Gary Glitter" and the notorious "Rolf Harris". We drifted through space, far and wide. Helping those who sent distress signels are fighting tyranny wherever we found it!

We were determined to finish our mission, and deliver the information (which was actually CP) to whever we had to go.
We ended up crashing on a planet. We repaired our ship and rescued a man. We became good friends, sharing many jokes and rounds of "Play Rolfs digerydoo while dancing on the table like a hooker". We bonded. Allies.

Then we were CRUELY attacked by pirates, our hull badly damaged, sheilds down and oxygen depleting. Rolf Harris and Sir Jimmy Saville tried to fix the oxygen while Gary Glitter and the man we picked up fought bravely.

A missile struck the ship. Jimmy and Rolf were no more. RIP. But we fought them back and lived! Then we were ambushed yet again! This time, Gary Glitter died. The strange man had inherited the ship. He drifed. Years on end, missing his friends.

Then he was stuck in an astroid belt, having the sheilds pummled by rock, while he was shot upon. The laser beams and missiles were set to auto as the strange man tried fixing the continually damage oxygen system. A fire started, and he burnt to death.

Scared, alone, out of breath, and crispy is how the saga ended for The Golden Perv.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido