Esta "simulación de naves espaciales al estilo rougelike" te permite emprender a tu nave y tripulación en una aventura a través de una galaxia generada al azar, llena de gloria así como de amarga derrota.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (28,780 análisis) - El 97% de los 28,780 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 14 sep. 2012

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Acerca de este juego

****New Content Available****
The free expansion, FTL: Advanced Edition, is available now! Content additions include: new alien race, events, weapons, playable ships, drones, and more! Also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.

If you already own FTL it should update the new content automatically. Advanced Edition is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
************************

In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It's a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.

Key Features:

  • Complex Strategic Gameplay - Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
  • Play at Your Own Speed - Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
  • Unique Lifeforms and Technology – Upgrade your ship and unlock new ones with the help of six diverse alien races.
  • Be the Captain You Want - Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
  • Randomized Galaxy - Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
  • No Second Chances! - Permadeath means when you die, there's no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7
    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    Some integrated Intel HD graphics cards have been known to work but are not officially supported.
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6 or above
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 12 personas (75%) les ha sido útil este análisis
37.6 h registradas
Publicado el 17 de septiembre de 2015
Si me dieran un dolar por cada muerte seria mas rico que Gabe



Ya en serio, ¿de que se trata FTL?

FTL es un juego de estrategia, con elementos clasicos de cualquier juego Rogue-Like

*Muerte permanente
*Mejora de equipo por dinero (ya sea de la tripulacion, sistemas de la nave, sistemas de armas, potenciadores,etc)
*Juego SUMAMENTE dificil (si logras ganar una sola vez en el modo normal ya es un logro importante)

El juego trata de lo siguiente, eres una nave de la federacion, que tiene datos cruciales para la salvacion de dicha organizacion por parte de los Rebeldes, tienes que entregar esta informacion en tu base, sobre el espacio federal, pero estas muy lejos de casa, tienes que recorrer muchas estrellas para llegar a tu base, y en el camino las fuerzas rebeldes estaran pisandote los talones, y en el camino encontraras mas amenazas, piratas, guerreros mantis, gente roca, lluvias de meteoritos, arañas gigantes -no es un chiste- y demas.

En resumen, es como dark souls, es horriblemente dificil pero muy divertido y engancha mucho.

10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
51.8 h registradas
Publicado el 4 de enero
Nota: 8.

Es un juego donde tú gestionas enteramente tu nave, esto engloba desde tripulación hasta los módulos de la propia nave. No es difícil hacerte con el sistema, realmente es muy intuitivo y se aprende relativamente bien, lo que se pone difícil es el combate. Un paso en falso, una jugada mal hecha y puede llevarte a la derrota escalofriante.

Lo mejor, desde luego, es lo adictivo que es. El juego es muy cortito pero es muy rejugable, cada partida toma un caríz muy distinto. Hay veces, que te propones llevar a tu nave a una potencia armamentística de crucero y por las circunstancias la llenas de drones defensivos y ofensivos. No se puede vaticinar nada, eres una nave que surca el espacio con un mensaje que entregar, vives el momento y debes pensar cuál debe ser tu mejor jugada, ¿hice bien no contratando a aquél alienígena por mejorar los escudos? Pues es posible que sí y que ello te salve de un rayo láser con tu último escudo o... no, que te maten a tu piloto por un abordaje y no tengas con qué reemplazarlo.

-Gráficamente es eso que se ve en las fotos, píxeles y sprites y poco más.
-Musicalmente no se hace tedioso, llevaré jugadas 20 horas mientras escribo esto y aún juego con la música puesta, así que mala mala no es.
-Jugabilidad: Para mí es uno de los puntos fuertes, un 9, es sencillo y funcionalmente no se le puede pedir más.
-Diversión: Un 10, me acerco más a la muerte con este juego, las horas se parecen más a segundos.
-Duración: Es de lo que peca, la historia la puedes pasar en dos horas, es muy rejugable pero si hubieran hecho una gestión de conquistas y bases pues quizás hubiera sido más atractivo que una persecución por ocho sistemas. Le pincho un 5.
-Multijugador: No tiene, hubiera sido muy muy curioso hacer batallas contra los amigos.

Lo pillé en oferta por 3 euros y esta joyita ha sido todo un descubrimiento.

Se puede encontrar la traducción al español en este link:

http://traducciones.clandlan.net/index.php?page=academia%2Fsearch&search=FTL%3A+Faster+Than+Light
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
49.3 h registradas
Publicado el 20 de enero
Faltan palabras. Juegazo. Difícil al principo, pero muy satisfactorio y altamente rejugable.
Sueño con una 2ª parte, que si no la hacen la acabaré por hacer yo XD
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
7.3 h registradas
Publicado el 13 de octubre de 2015
Exageradamente bueno! De partidas rápidas si todo sale mal y exageradamente interesantes cuando todo se va poniendo de cara. Realmente asumes el rol de capitán de una nave y de la toma de decisiones, que a través de la vista cenital lo facilita de una manera en que se hace ágil y permite conservar la calma en los momentos previos a la perforación del casco y la destrucción total. Al principio no resulta fácil, ni después, ni tampoco al siguiente intento, pero poco a poco, cada viaje resulta mejor y más interesante. Si algún dia has pensado que James T. Kirk estaba haciendo algo mal, es señal de que hay que jugarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
12.1 h registradas
Publicado el 31 de enero
Estaba en sector 7 con 5 tripulantes, cuando una nave enemiga quito mis reservas de oxigeno y armamentisticas. Me vi obligado a llevar a 2 de mis triuplantes a reparar las reservas de oxigeno, sabiendo que moririan en el proceso. Logre escapar a tiempo de ese beacon, solo para encontrarme con otra nave mucho mas poderosa. Resisti todo lo que pude con mis 3 tripulantes, pero al final toda la nave se incendio, y no tenia lugar a donde ir. Todos mis sistemas fueron cayendo poco a poco, hasta que al ver que no quedaba nada mas que hacer, decidi quitar el suminstro de oxigeno. Entonces la nave enemiga se fue, y yo como un idiota deje morir a mis tripulantes al quitar el oxigeno. ¿Que, esperabas una anectoda heroica?

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido