This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.
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リリース日: 2012年9月14日

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このゲームについて

****New Content Available****
The free expansion, FTL: Advanced Edition, is available now! Content additions include: new alien race, events, weapons, playable ships, drones, and more! Also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.

If you already own FTL it should update the new content automatically. Advanced Edition is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
************************

In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It's a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.

Key Features:

  • Complex Strategic Gameplay - Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
  • Play at Your Own Speed - Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
  • Unique Lifeforms and Technology – Upgrade your ship and unlock new ones with the help of six diverse alien races.
  • Be the Captain You Want - Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
  • Randomized Galaxy - Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
  • No Second Chances! - Permadeath means when you die, there's no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7
    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    Some integrated Intel HD graphics cards have been known to work but are not officially supported.
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6 or above
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
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記録時間: 50.3 時間
投稿日: 9月8日
プロットの頃から期待してて確か発売日に速攻ポチりましたが、その期待を遥かに超える面白さと手軽さと雰囲気を兼ね備えたインディーゲーム界の麒麟児でした。これがあるからsteamのインディー漁りはやめらんねえよなって思ったり。後発のiOS版もいつでもどこでも出来るようにとりあえず買ったほどだ。やってみそ。
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記録時間: 7.0 時間
投稿日: 9月22日
宇宙船で逃げつつ宇宙船を育てていくゲーム

シンプルだが雰囲気はいい
イージーでも簡単にクリアさせてくれない難易度
一週のプレイ時間が短いので繰り返すのは苦痛でないが
終盤で落とされるとやっぱり悲しい
運要素が強すぎる気がするが
日本語化可能
一時停止をちゃんと使っていかないと慌しくなる
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記録時間: 347.1 時間
投稿日: 2013年12月25日
ローグライク系宇宙戦艦シミュレーター
機密情報を手に入れたプレイヤーの戦艦が、敵艦隊の追撃を逃れつつ本隊との合流を目指す。というのが大まかな設定
惑星間の移動にはイベントが伴い、成否は運、もしくは一定の条件を満たせば確実に成功と、この辺りはありがちなものか
筆頭すべき点は戦闘場面。戦艦が二つ映っている画面からは想像がつかないほどこれがまた面白い
一概に敵艦を叩くとはいえ、方法は多種に渡る
レーザー兵器やミサイル兵器で戦艦に風穴を開けるのもよし
ビーム兵器を用いて有無を言わさず焼ききるのもよし
ボム兵器を利用して敵艦内部に爆弾を転送し損害を与えるのもよし
白兵戦や一部の炎上や外壁損傷に長けた兵器を用いて船員を殺傷し、抜け殻と化した艦から多大な物資を強奪するのもよし
ドローン兵器で攻守さまざまな展開、イオン兵器で敵システムの無力化など
回避や攻撃、ドローンやバリアや酸素配給など、各システムは部屋毎に割り振られており、電力を配給することで性能の向上を図れるため場面によってどのような電力配分をするか
これらシステムには耐久値があり、戦闘時は敵艦のシステムを積極的に狙うことで戦闘を有利に進めることが出来る

ただし、これらの条件は敵艦も同じであり、対策を採られこちらも採らなければならない
レーザーやビームにはバリアを、バリアを貫通するミサイルには戦艦の回避性能を上げるか、または迎撃ドローンを用いるか
ボム兵器は精度にこそ難あれど転送成功時には確実に被害をもたらされるため、いかにリカバリーを出来るか
炎上、白兵戦の際には人員を回すか、もしくは船外へのエアロックを開放し敵や火の手を閉じ込め酸欠、鎮火を狙うか
この辺の駆け引きが大変楽しく、戦闘時にはポーズを掛け一斉に支持を出すことが出来るため、大まかな仕様が把握できれば操作面でのストレスは少ない
毎回手に入る装備の変化で都度カスタマイズの取捨選択が迫まれ、プレイ毎に飽きにくい

選べる戦艦は初期は一つながらも条件を満たせば増えるため、最初はイージーから始めるのが妥当かもしれない
元のゲーム難易度が高い上、一通りクリアさえ出来れば戦艦が二隻増えるのでプレイの幅が広がりやすい


インディゲーもあながち悪くないなぁと思える作品の一つ
日本語化も出来るので是非触れてみて頂ければ幸いです。面白いよ!
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54 人中 49 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 16.0 時間
投稿日: 2014年7月6日
イージー、初期機体でクリア済み、AEは未プレイ
中毒性:非常に危険
爽快感:艦船の破壊行為がゲーム全体にわたって行われるが、地味目なので薄め
作業感:常に危険にさらされるため低い、全体的に忙しい
難易度:高い~非常に高い
一回のプレイ時間:やや長め(1~2時間半)
万人向けかどうか:ゲームバランスを軟化させるMODを適用しない場合
ライトゲーマーがクリアまでプレイしてすぐに周回を回すかどうか考えるには人を選ぶ難易度

・横暴を尽くす反乱軍に対抗するために、機密情報を手に入れたプレイヤーが、
 反乱軍に追われながら宇宙を駆け抜け本陣を目指すローグライク系のゲーム
 その性質上日本語がないと厳しいイベントが多いのでできるなら日本語MODを入れることを推奨する
 幸い漢字MODはEXEを実行してフォルダを選べば一発で日本語仕様に書き換えてくれるので、日本語化の敷居は非常に低い
 (MODもあるが、仕様上ローダーを使えないので軽いMODを入れるだけでもかなりの工夫が必要になる)
・戦闘はリアルタイムの艦船による一騎打ち、各システムが部位破壊に通じており、装備よって危険度が変わり優先順位が代わりやすい
 完全なリアルタイムではなく、局所的な指示を一度に行えるようにゲームを一時停止することができる(ビーム系で特にお世話になる)
・武装の取り捨て選択は非常に楽しい、戦略・戦術構築のメカニズム基礎部分が非常によくできているので、どういったプレイ(進路取り、敵の狩り方)をしようか考えるのが非常に楽しい
・難易度は高め、初見の場合はほぼ確実に理不尽に耐えれず宇宙の藻屑になる、イージーで始める場合4、5週回してクリアすることを見据えて頑張ろう
・クリアまで2~4時間、可能な限り回収するようにするとかなり時間がかかるので、こまめに休むか、ぶっ通しでプレイする場合は睡眠時間が削られてもいいように覚悟して臨むこと
・一度クリアしてもそこで終わりではなく、様々な制限プレイをプレイヤーに叩きつける実績や
 特定のイベントをこなすことで手に入る艦船、レイアウト(ぶっちゃけかなり構造が変わってほぼ別機体)によって さまざまなプレイを楽しめるようになっている

○ 育てた機体で雑魚をなぎ倒すのは非常に爽快、ラスボスもちゃんと育てれば意外と怖くない
 戦術、戦略自由度が非常に高く、またその時考えた戦術が普通に通用する考えがいがある
 周回プレイが充実するように初期機体(ジョブ)やバリエーションが充実してる
 やり慣れた人にはAEという拡張要素が追加されたものが用意されている
 英語しかないが、日本語化がほぼワンボタンの非常に楽な物なので無問題
△ 一切油断できない、戦闘中は特に神経を消耗するので人を選ぶ難易度、スリルを求める人には楽しい
 ややイベントに理不尽なものが入っている、一度コケると立て直しが難しい
× (日本語を入れる場合)MODの適用が難しい、一回のプレイにかなり時間を食う、
 いわゆる救済措置は一切なくかなり運に左右される、反乱軍の追ってくるスピードがやや早く感じる

前述のとおり比較的難易度が高いゲームの為、ライトゲーマーが迂闊にセール時に買うと積む可能性が高い
どうしても難しいと思うなら、最小でも反乱軍に追われなくなるMODを頑張って適用してみよう(チート臭いが仕方ない)
ただしこのゲームはクリアしても周回を前提としたゲームだ。MODの中にはフィクションで見知った機体もあるので
ある程度慣れたらMOD有りの英語版に挑戦しても面白いかもしれない
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36 人中 34 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
14 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 240.0 時間
投稿日: 2015年11月17日
・必ずeasyで始めること
・蜘蛛には近寄らないこと

それではよい船長ライフを
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26 人中 25 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 122.0 時間
投稿日: 2014年8月1日
宇宙船ローグライク日本語かもあるよ。1プレイは大体1~2時間程度かな。プレイしてる感じ結構人を選ぶと思う。
このゲームはイージーが他のゲームのハードくらいの難易度なので最初からノーマルでクリアしようとか思わないほうが良いと思う。
ゲームとしてはスクラップを使って船のシステムやリアクター(電力)を強化して強い武器や船員を手に入れてボス攻略を目指していく感じかな。
小まめな電源の入れ替えや船員の移動なんかがかぎになってくる。敵の攻撃によって船体にひびが入ったり火災が発生したりするなんて要素もある。
宇宙船らしく酸素濃度っていう要素もあって、さっきいったひびなんかがはいるとその部屋の酸素濃度が下がりクルーが窒息したりする。
火災なんかは酸素を排出することによって鎮火したりできる。ちなみに火災が発生してる間は船員やシステムにダメージが入ったりする。

武器の種類やシステムも結構個性があるんだけど長くなるから簡単に武器だけ
イオン兵器
 敵のシステムに障害を発生させ電力を排除できる シールドはがしなんかに使う兵器

ミサイルとボム
 敵のシールドを貫通して亀裂や火災を発生させる可能性の高いミサイルを撃ち込むただし弾薬を消費する

ビーム 
 敵のシールドには阻まれるが確実に命中する兵器 レーザーと逆だろって言うおなじみの突込みが繰り広げられる

レーザー 
 一発につきシールド1枚をはがすビームライフルを発射する 多分一番メジャーな兵器

敵船やイベントをうまくこなして武器や船員、スクラップを手に入れ船を強化し難局を乗り越え、敵のフラッグシップを撃破して連邦軍の窮地を救うために立ち上れボロ船の船長たちよ。

新規プレイヤーがFTLを購入しようとしています
1強力な武器システムに電源を入れて脅す(Weapon Pre-Igniter)
2プレイヤーを洗脳して有利に取引を進める(マインドコントロール)
3相手はしょせん新規だかまわず砲撃する
4相手をしている暇などない先を急ぐ
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27 人中 25 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 753.0 時間
投稿日: 2013年12月29日
めっちゃシンプルなのに、めっちゃシンプルだからこそ100時間以上プレイしても飽きない良ゲー
序盤は死にまくるだろう。もし死なずにすんなり進めたとしても、ボスにやられ、やっぱり何度も繰り返すことになるはずだ。
何度も死にながらマップの進み方、アップグレードや武器の選び方、戦い方などを習得して一歩一歩クリアに近づいていく。
運要素が強いところもあるけれど、それをプレイヤーテクニックで回避し乗り越えていくのがたまらなく楽しいのだ。

英語表記のまま適当に選択肢を選びながらでも割と遊べるし、日本語化(ひらがなorカタカナ)だって有志が用意してくれている。 英語じゃ分からないし…という人にも安心だ。
あと音楽もいい。公式サイトで視聴ができるため、ぜひチェックしてほしい。
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26 人中 24 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 393.1 時間
投稿日: 2015年2月20日
宇宙船で銀河を救うという建前の元、
海賊や反乱軍から資源を頂いていくゲームです。

日本語化にはMODが必要(wikiよりDL)ですが、数クリックで導入できるお手軽さ。
ゲームプレイについては、チュートリアルが用意されてますので、
まずはそちらのプレイをオススメします。

ゲームの流れ
プレイヤーはNEW GAMEから難易度を選び、機体画面の右下にある2つのモードからどちらか一つを選択し、宇宙の旅に出発します。
ランダムで生成されるMapから好きな航路を選び、様々な選択や戦闘をし、船を強化していきましょう!

2つのモード
・DISABLED(通常のFTLモード)
・ENABLED(追加要素ありの拡張版。新種族や新システムあり。通称AE。)

爆散しながら覚えるのも醍醐味ですが、武器の発射のタイミングや場所、火災の消火、
システムの使い方等細かな点は適当なFTL動画を見ておくことをオススメします。

【 良い点 】
・独特のSF的世界観と、それを表現する日本語化MODの完成度の高さ。
・敵はNPCですが、Mapやイベント、難易度設定で緊張感のある戦いが楽しめる。
・与えられた環境から戦略や戦闘方法を練って突破していく楽しさ。

【 問題点 】
・イージーという名のノーマル(初見殺しの難易度)
・プレイ時間が必要。初期戦艦以外はイベント等をこなし、ロックを解除していかなければならない。クリアしてからが本番です。
・運要素あり。mapや難易度によっては光よりも早く詰みます。

難易度や運要素はありますが、FTLの世界感や厳しさ、クリア時の達成感は是非とも味わって頂きたいです。
セールもそれなりに多いので、購入を迷ってる方はセール時の購入をオススメします!
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20 人中 20 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 37.1 時間
投稿日: 3月5日
Faster Than Lightはローグライクなリアルタイムストラテジーゲームです。
クルーをリクルートし、シールドを使用するためにパワーを割り当て、
敵の生命維持装置や射撃管制装置に狙いを定めて攻撃するなど、多種多様な戦略が魅力的です。
マップ上には友好的なNPCや、敵対的なNPC、
武器や燃料を販売するお店などが配置されますが、それらはすべてランダムです。

ゲームは2つの大きなパートに分かれています。探索フェーズと戦闘フェーズです。

探索フェーズでは、様々な選択や決断を迫られます。
また、武器や装備はショップでスクラップメタルと交換することができます。

戦闘フェーズでは、パワー残量を管理することや、火災や侵入者に対処しながら、
敵船舶のライフを0にするか、敵搭乗員をすべて撃退すれば勝利することができます。

手持ちの武器と知識、冷静な判断力でマップの最深部に到達し、敵ボスを倒すことが目標です。
公式では日本語化されていませんが、有志による日本語化パッチがあります。
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27 人中 24 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 20.6 時間
投稿日: 2014年12月25日
とっつきにくさや難易度の高さといった問題はあるものの、複雑すぎず、誰もが手に負える範囲内に考える要素をうまくまとめたスペースオペラなSLG。見ての通りのシンプルグラフィックで、大げさな演出を長々と見せられることもないため考えることに没頭できる。プレイ感はビデオゲームというよりは、ボードゲームに近いかな。

宇宙戦艦のカスタマイズ、宇宙探検、敵艦との戦闘、といったキーワードに心躍る人にはオススメ!
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最近の投稿
kiri
80.5 時間
投稿日: 9月11日
BGMが雰囲気出てて、暇つぶしに遊ぶには丁度いい。一時停止しつつ進めるから、アクションが苦手でも問題なし。
英語表記だけどなんとなくで進めていけるし、ネットで検索すれば詳しい情報もある。
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gkkstlove
59.7 時間
投稿日: 8月16日
今更レビュー書くってのもどうかとおもうんですがとてもおもしろかったので。
セクターというステージがありセクター内に点在するビーコンを移動することで次のセクターに進み最終的にはボス艦を倒すのが目標となるゲームです。
ローグライクなので運はかなり絡みますし難易度が一番易しいEASYでも始めたばかりではとても難しく感じると思います。
慣れてくると取捨選択、マップのまわり方、敵への対処の仕方などわかってくるのではじめはwikiなり何なり見て手探りで頑張ってこのゲームの面白さに気付いてほしい。
日本語化はかなり頑張っているのか語録など見受けられて面白いです。
セール時はかなり安くなりますしローグライクゆえ何度も遊べてコスパが高いです。
ただ1つ苦言を呈するならばラスボスへの対処の仕方はワンパターンになりやすいです。
アイテムの取捨選択はできるものの戦い方は戦闘中特に変える必要もないので敵もワンパターンな動きしかしてきません。
同じ艦を使っている限り大体同じようなスタイルになってしまうのでやりこみまくったら一時的に飽きてしまうと思います。
それ以外は素晴らしかったです。
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Guess_cap
55.8 時間
投稿日: 8月15日
一定のスピードでこちらを追いかけてくる敵艦隊から逃げつつ
燃料等の物資や宇宙船の装備・クルーを集めて
自軍集結ポイントで一転攻勢に出るのがこのゲームの目的

ランダムに航路図やイベント等が設定され
プレイごとに違った戦略・戦術を練れるのが面白い。

隕石によって穴を開けられたり、レーザーで燃やされたり、敵クルーが乗り込んできたり
戦闘パートで慌ただしくクルーに指示を飛ばし、性急な対応を求められる場面では
ポンコツ宇宙船を修理しながら戦うハン・ソロやチューバッカの気分を味わえる
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SAA611
13.3 時間
投稿日: 7月31日
まさに時間泥棒 とりあえず死ぬまでプレイするか…なんて思ってると普通に一時間経ってたりする
BGMも良いし宇宙の厳しさを知る様な難易度の高さもアリ
ただ時間が足りない それだけが問題
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戦場太郎
138.5 時間
投稿日: 7月23日
ありそうでなかった宇宙船マネージメントゲーム。
宇宙船を間接的に操作して、ゲームブックのようなプレイ体験に浸れ。

運ゲーだが、多少の不運はプレイテクニックで捻じ伏せることができる。
大半の死亡原因はうっかりである。
スペースキーに常に手をやって時間停止したら落ち着いてクルーに指示を出そう。
失敗すればケジメ案件、宇宙船はしめやかに爆発四散っ!!
武器のツモが悪かったら? そりゃあんた最初にちゃんと武器を手に入れてないからだよ。
有り金全部プレチャージャーにぶん回して、有り金全部溶かした顔になりながら、それでも
先手必勝怪我一生を心に刻み、ラスボスを粉砕すると脳汁が出る。

プレイ直後は心地よい疲労感にも包まれる。弾幕シューティングじゃないんだが、やってる脳汁は弾幕シューティングに近い。
プレイ時間もほどほどで、社会人にも安心だ。もっとも、やめ時がわからないから、結果的に社壊人にもなれるやもしれん。

難度は糞高い。メガドライバーズカスタムだ。EASY NORMAL HARDと書いてあるが実態はHARDだ。 そしてSUPERHARDと INFERNOしかない.
日本語に訳せば 難しい 驚異的難度 暴力的難度だ。素敵やん。
つまり死んで覚えろってことだ。はじめはコンボイの謎もびっくりな速度で死ぬぞ。
まあ、プレイ動画を見て予習することをお勧めする。 慣れたらもう一度見ると二度楽しめるだろう。

言っておこうこのゲームは最高だ。
その代わりものすごい時間泥棒でもある。
買ってから数週間しか経ってないのにありえないほど遊んでる。
さて次はMODでもいれようかね。MODの追加シナリオまで日本語化されてるから安心して遊ぼう。

サントラほしい人へ、サントラはここだけでなくAppleMusicにも配信されている。月額払っている人は
しっかりゲットしてCosmos(Battle)でも聞くんだ。
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OilyOil
73.5 時間
投稿日: 7月14日
まずは安い点。しかしながら奥が深くやればやるほどハマってゆくスルメのようなゲームです。
基本的に自船を収集した資源で拡張してゆくのですが手に入れられる装備は運次第。
そこがプレイヤーの戦略性と腕の見せどころでもありこのゲームの最大の魅力となっています。
そして難易度Easyと言いつつかなり難しめでセーブ&ロード戦法は使えませんのでいわゆる死んで覚えるゲームですが上達してゆくのを実感できるでしょう。
登場する個性的な特徴を持つ船は豊富でMODもアリです。
と長々書いてしまうほどにこのゲームには魅力があり買って損はしないと思いますオススメです
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Nanriu
19.1 時間
投稿日: 7月2日
公式曰く「ローグライク宇宙船シミュレーション」。
宇宙船の区画ごとに配置されたシステムと乗員を操作しながら宇宙ををFTL航法で移動していきます。
ターンごとに迫る追手から逃げながら最終地点に到達し任務をまっとうするのがこのゲームの目標です。

エンジンや操縦室、武器などのシステムはそれぞれ電力を必要とし、限られた電力の供給バランスを調整しながら運用しなければなりません。当然電力供給されていないシステムは機能しないので今どこに電気を送るべきかつねに考えながら行動する必要があります。

戦闘はリアルタイムに進行するタイプでなくなるとゲームオーバーの耐久度と一定時間で回復するシールドが存在します。武器ごとに相手の船の任意の区画をターゲットできるので相手のシステムをダウンさせ有利に戦闘することが可能ですが、逆もまたしかり。大事なシステムが破壊されたら直ぐ修理しないといけません。火災なども発生します。

ポーズ機能があるのでゆっくり考えながら次の一手を決めていくことが可能ですが、まぁどうしようもないことも多々あります。めげずに何度もチャレンジし、冒険のコツをみにつけていきましょう。そしてひとまずはEASYクリアを目指しましょう。

進めていくとあたらしい宇宙船もゲットできるのでやりこみ要素もあります。

今直ぐ購入して最後の希望であるこの船の船長になろう!
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y.deguchi
8.0 時間
投稿日: 6月28日
win10で遊べます

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