This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.
用户评测: 好评如潮 (24,427 篇评测)
发行日期: 2012年9月14日

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由鉴赏家推荐

"Even better with the free content update, a space sim with roguelite elements which will sometimes unfairly kill you. Good mod scene too."
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关于这款游戏

在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。 如果一阵重型飞弹弹幕摧毁了你飞船的防护罩,你将如何应对?通过将所有的能量集中到引擎的方式尝试逃跑?启用更多的武器把敌人轰成渣?还是派遣登船小队将战火烧到对方船上?这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的,充满了无尚荣耀和苦涩失败的银河冒险征程。

游戏特色:

  • 复杂的策略玩法 - 下命令给你的每个船员,管理飞船的能量分配,在火热的战斗中选择武器的攻击目标。
  • 以你的节奏游玩 - 在战斗中暂停游戏从而能仔细评估你的策略选择并给予相应的命令。
  • 独特的生命形式和科技 – 升级你的飞船并在六种不同的外星种族的帮助下解锁新的飞船。
  • 做你心目中的船长 - 多达数百种的基于文字的突发事件将会让你作出艰难的决定。
  • 随机生成的银河 - 每一次游玩都会体验到不同的敌人,事件。你作出的决定的结果也将不同。不存在两次完全一样的游戏过程。
  • 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7
    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    Some integrated Intel HD graphics cards have been known to work but are not officially supported.
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6 or above
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
有价值的用户评测
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有 1 人觉得这篇评测很欢乐
123.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月29日
介绍与推荐 http://steamcn.com/t122147-1-1 攻略与指导 http://steamcn.com/t122898-1-1

超越光速,英文名faster than light(以下简称FTL),最早是2012年由Subset Games制作并发行,后来又发布了一个高级版(2014.04),除了PC端外,iOS上也有,appstore国区售价65人民币。在13年获得了,独立游戏最佳设计奖和观众选择奖,那年的独立游戏大奖是cart life,而音乐奖则是140,在我看来这两个奖项也应该办法给FTL。
在我认识的人里,不乏有真正的gamer,遗憾的是,目前为止也没遇到一个真正静下心来去玩FTL这款游戏的(除了在贴吧遇到的一个老司机)。甚至连百度百科也错误百出,百度百科把FTL和一款iOS上交Hyperlight(中文翻译也是超越光速)的游戏完全混淆。有时间我会去修改一下百度百科,我的心好痛啊。
在这个浮躁的时代中,似乎只有华丽的大作和容易上手简单暴力的作品才会获得众人亲睐。如果把游戏比喻成一位恋人,那么FTL或许就要孤独一生了,没有华丽的外表,大部分人难以或者不愿驾驭的上手难度。但是我选择FTL,简单的画面中有令人惊叹的细致,难上手意味着丰富的内涵,永远的那么让人难以捉摸、却躁动难耐促使人去品尝苦果,哭着说删游戏却又下不去手。我初次遇见FLT,也是退避三舍,后因机缘巧合又再次相遇,发现这并不是过眼云烟的爱情,就算在分开后的十几二十年后,FTL也是足以令我津津乐道的可人儿。
这是我steam上的游戏时间,不包括我在DRM-free上还有iOS上的时间,一共算起来,肯定是不下200小时了。就算这样,这款几百兆的独立游戏,我离玩透它还差了很多——游戏内容十分丰富。本来通关就困难的前提下,又有几十种机型选择,玩法多变,每一次探索都是全新的旅程。
英文界面
另外不得不提的是,这游戏需要有一点英语基础的人才能玩,要看文字的地方非常多。最早的版本里有一个比较粗糙的汉化,而后高级版则再也没有汉化版(若有汉化组有接,我可以充当翻译苦力)。有英语基础的人,游戏前期稍微查一些宇宙、战舰相关的词汇后,问题就不大了。
那么我们还是回归正题,来讲讲游戏本身。先说说游戏类型,这是一款目前唯一的游戏类型,但是硬要说的话,还是可以将它分分类,题材是太空、星战、策略成分足、SLG模拟太空战舰、战斗时是即时制、丰富的RPG元素(战舰与船员都可以升级)、典型的Roguelike游戏(无法即使保存、战舰毁灭代表着游戏结束、每次新的游戏地图全随机)。游戏难度,巨难,至少上手巨难,就算是easy难度,新手玩家也肯定是苦不堪言,与之相对的,胜利之后的成就感也是无与伦比的。
游戏讲述的是一个在浩瀚之宇宙中,即是战舰本身、亦扮演着各个船员的你,从反叛军中拯救人类联邦的故事。人类联邦受到了反叛军的袭击,在即将灭亡之际,拦截了一份反叛军的秘密数据,而你,就要携带这份数据,穿越8个星系战区,最终达到目的地,将秘密数据交给联邦战舰,并与之一同与反叛军进行决战!
在游戏过程中,你会遇到各种各样的种族、各种类型的战舰,他们有的友好,有的充满敌意;每个战区也各有不同,有的是某些种族的母星,有的则已被反叛军占领,甚至还有充满海盗的危险航路与充满星云的未知战区;此外,场景的不同也会对战斗造成影响,比如接近太阳这种恒星时,你的战舰与敌方战舰都会自动起火,接近电场会受到离子风暴导致系统瘫痪;当然,商店系统也是不可缺少的,在商店中你可以购买你所需要的船员、船舱、武器、无人机,修复战舰、购买燃油、导弹、无人机零件等等。
每一个选择都要慎重,一个错误的选择,会带给你毁灭性的打击,一个正确的选择,带给你丰富的奖励。刚出发的你,很弱小,但是一路上,你不断的训练自己,不断的从善良的人们那获得帮助,到达最终战区的你,战舰有了充足装备,船员人数得到了补充,并且已经成为熟练的操作员,足以与最终boss一决高低!时刻记住,失之毫厘谬以千里,想要拯救人类,不仅得有智慧与勇气,更要时刻保持谨慎,胆大心细。
游戏最重要与最精彩的部分就是遭遇战时的即时成分,可以暂停游戏来对船员与系统进行操作,每种系统有各自的功能,有攻击性的(武器、无人机)、防御性的(护盾、无人机、隐形)、战术性的(复活舱、隐形系统、传送舱)等,如何搭配,那全看玩家的智慧,有些武器搭配可以发挥巨大的作用,而有些则自相矛盾。胜利的手段更是千变万化,最基础的就是将敌方舰队炸毁,而传送本方船员到敌方舰队上进行船员绞杀则可以获得更加丰富的奖励,高手更是有自己的一套打法,比如攻击氧气舱让敌方船员死于缺氧,又或者放火烧船,赶紧发挥你无与伦比的想象力,对敌人进行致命打击吧!!
最后,本作的音乐也是非常优秀的,战斗时紧张的快节奏音乐,BOSS战激昂的旋律,文明战区和҉谐的旷野之声,无不让你深入其境,深陷其中的;剧情上,更是有各种各样的任务,你会被诈骗、又或者被授予,更是有隐藏任务来解锁新的战舰、隐藏种族来助你最终获胜!
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9.0 小时(记录在案的)
发布于:4月18日
太。。。太。。太太太好玩了。。原来怎么没发现/(ㄒoㄒ)/~~,感谢汉化组汉化这个游戏让我才能真正去花时间体验游戏的魅力
游戏并不大,画面用朋友的话说就是怎么有种90年代游戏的感觉。说实在的,一个画面评定游戏的好坏现在已经不适用了。只有自己玩了才能知道其魅力所在。感谢推荐我玩的朋友们,特别感谢汉化组!!
Awesome game. Simple graphic but high playability. 9.3/10
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114.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月24日
FTL is like solving a Rubik's cube, it's fairly simple if you know what to do, but then the Rubik's cube starts unsolving itself, your hands turn in to stubs and your house is on fire.
10/10 would die again.
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0.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月3日
兴奋新船正出发,一轮暴击滚回家。
一点错都没有,求出中文。
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50.4 小时(记录在案的)
发布于:1月12日
难得一见的好游戏。策略性很强,游戏进程的随机性也很高,所以对临机应变能力也有一定的考验。

经常有一着失误满盘皆输的情况。前一秒海阔天空,后一秒山穷水尽,之后可能又会柳暗花明。

上手到第一次通关,死来死去23小时。通关也是到了山穷水尽放手一搏的时候才勉强过去,成就感十足。
总是在回味,当时再拖十秒,完蛋的就是我了!氧气还有4%,船员奄奄一息,系统挂掉一半,船体还有几个窟窿没法修补。也许刚开始玩的时候我会放弃,但是就是最后关头集中火力对BOSS拼死一搏,终于在决定双方命运的那一秒击破。

还有很多种特色鲜明的飞船可以解锁,每种飞船还有3种不同的布局和构造。
各种类型的武器,各种不同种族的船员,各种战斗系统。组合起来有很多流派可以钻研。
可以靠战斗种族船员登陆敌舰杀光船员,可以靠密集火力直接把敌舰轰杀至渣,可以靠无人机持续骚扰,可以用黑客瘫痪敌舰系统。可以给他们个痛快,也可以慢慢折磨他们!击毁他们的氧气系统让他们窒息,引燃他们的船舱并让火焰蔓延到整个船体看敌人变成热锅上的蚂蚁。让你的机器人侵入敌舰慢慢瘫痪系统顺便给船开个洞。

喜欢ROGUELIKE,策略,喜欢太空题材的朋友不可错过!

FTL三大错觉:
叛军追不上我
这些钱够花了
我现在的配置万无一失

2月11日追加:
30多小时了,普通难度通关一次,简单难度通关一次。刚发现如果RP实在不好不能遇着任务解锁飞船的话,可以靠干掉BOSS直接解锁(alt unlock),具体顺序在飞船LIST里有箭头,只要用箭头前边的飞船干掉BOSS就能解锁箭头指向的飞船。我现在只靠任务解锁了电子人飞船和潜行者……然后用engi飞船打掉了BOSS解锁了联(J)邦(B)飞船,完成了某个成就不知不觉把lanius飞船也解锁了。不过解锁之后还是可以做解锁任务的,重复做也可以,因为除了初次完成会解锁飞船,每次完成都有种族专属配件的奖励。
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36.5 小时(记录在案的)
发布于:5月6日
1 前段时间打折时起源汉化组出了汉化 果断入手
2 即时策略,别看游戏画面简单,战斗都是即时的,上一秒笑哈哈 下一秒就被教做人。但可以随时暂停 思考应对各种状况
3 各种随机事件很有意思,各种不同的武器装备攻击方式(敌人也有),还有各种方式解锁舰船(每艘船体验都不一样 没有最强最弱),一次游戏进行如果可以飞到第八星区的话耗时一个半小时以上。不过大部分时候会被爆掉,然后进行全新的游戏,每次星图事件都不一样的,可玩度很高
4 没错每次被爆后就全部重来,所以挺虐…19小时 13次游戏 才通了次简单,开普通结果第一个星区就被打残了,第二个星区飞两次就爆了…(我姿势不对?!)
5 音乐好评

综上
作为独立的小品游戏 素质相当高
不多说了我要继续去普通受虐了…
买买买!
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14.0 小时(记录在案的)
发布于:4月9日
非常棒的“柔鸽莱科”游戏,但是也很看脸
这游戏将在近期推出民间汉化补丁!万岁!
我终于知道我玩了半天到底在干些什么了
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:5月22日
我靠,还我的船!!!!
活脱脱的一个RougeLike RPG!!!!
游戏真的很难啊!但是超级好玩!

一次都没通关过,我靠。。。
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17.9 小时(记录在案的)
发布于:2月5日
非常非常棒的游戏。。。在借助一些攻略和自己最后超神的运气下,17小时打通了easy难度。。。简直好评,就是英文看着有点蛋疼,有些地方不认识还贼重要的一些话还得查百度,但是非常非常好玩的游戏,
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39.7 小时(记录在案的)
发布于:5月11日
耗费了咱二十个小时才享受了一次简单难度虐boss的快感,
有种苦尽甘来的感觉,已经好久没有这种推倒boss后的成就感了。
相比咱在符石守护者这游戏上靠逆天运气着连踩六个陷阱饮恨,
这款游戏对于运气的依赖程度低了不少,而在策略上和随机事件上高出了不止一筹。
强烈推荐
9.5/10
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14.9 小时(记录在案的)
发布于:1月8日
类Rogue游戏,画质做工过关。在大地图中选取下一个目的地时遇到事件是随机的,基于回合制,战斗时是即时制,随时可用暂停来调整人员设备。整体来说是不错的游戏,其中拥有许多的操作细节和飞船、种族介绍必须耐着性子研究,都了解以后才能更好地上手,发现其中的乐趣。
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3.1 小时(记录在案的)
发布于:1月12日
休闲类
游戏内容不错
但是如果自带简体就更好了
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6.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月26日
简单 但是很有意思 富有挑战性
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5.3 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
一款蛮不错的游戏,就是不怎么玩得来...
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35.1 小时(记录在案的)
发布于:2月23日
你只需要向着星辰蓝天,就可以成为救世英雄!
其实这是个看脸的游戏
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4.7 小时(记录在案的)
发布于:1月30日
这种用文字堆砌的类rogue游戏估计第一眼就能吓走很多英语没学好的人 不过相信我 只要你稍微会一点英语 基本都能愉快游戏 这两天公司没啥事 抽空打打 结果完全(死的)停不下来 差点又错过了一款好游戏 善哉善哉o.o
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:3月19日
看到这个游戏有音乐包,我精了!玩了好久没感觉到音乐 是因为我沉迷其中了么?(唯一一个离线玩的游戏,时间怎么也有50小时了)
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16.3 小时(记录在案的)
发布于:4月30日
第一眼看这游戏觉得平淡无奇,就是个普通的roguelike游戏而已。玩了一局就发现我错了。无论是系统设计,支线剧情的丰富程度,以及武器的丰富程度和挑战性都是绝佳的。是一个值得花时间玩的好游戏。
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23.0 小时(记录在案的)
发布于:5月13日
一句话:神作
什么?你说这篇评测太短了?好吧,那我补充一下:看脸神作
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17.2 小时(记录在案的)
发布于:5月3日
竟没早点发现这么棒的游戏。。十分有特色的Roguelike,没有吸引人的画面,不需要快节奏的操作,但玩起来根本停不下来!这就是其游戏性的强大之处。

想起以前玩过张叫星际巡洋舰的war3rpg地图,很喜欢那种分工合作在宇宙中生存的感觉(我觉得这游戏要是设计个每回合不能暂停而且操作更复杂的多人模式估计更刺激。。去吧FTL2!

难度上也很贴心,坑爹选项不多。多探路,临危不乱,正常脸easy还是挺容易的(然而愉快玩到现在的心态是:总感觉normal以后会虐不敢玩啊→ →)

而且貌似最近有个完整汉化补丁,对文本有障碍的也不必担心了,去感受这款游戏的魅力吧~
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