Этот «двумерный симулятор космического корабля» позволит вам отправиться с вашим кораблем и экипажем на приключение через случайным образом генерируемую галактику, полную славы и горьких поражений.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Крайне положительные (всего 260) - 96% из 260 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Крайне положительные (всего 30,699) - 97% из 30,699 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 14 сен. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить FTL: Faster Than Light

Комплекты, содержащие эту игру

Купить FTL: Faster Than Light + Soundtrack

Включенные товары (2): FTL: Faster Than Light, FTL: Faster Than Light - Soundtrack

Дополнительный контент для этой игры

 

Об этой игре

В FTL вам предстоит окунуться в атмосферу спасения галактики на своем космическом корабле. Это опасная миссия, в которой каждое столкновение представляет собой уникальную задачу с несколькими вариантами решения. Что вы будете делать, если шквал тяжелых ракет пробьет ваши щиты? Перенаправите всю энергию к двигателям в попытке сбежать, добавите мощности орудиям, чтобы расщепить врага на атомы, или смело возьмете врага на абордаж? Этот «двумерный симулятор космического корабля» позволит вам отправиться с вашим кораблем и экипажем на приключение через случайным образом генерируемую галактику, полную славы и горьких поражений.

Ключевые особенности:

  • Сложный стратегический геймплей — Отдавайте приказы вашей команде, управляйте распределением энергии по модулям корабля и выбирайте цели для орудий в пылу сражения.
  • Играйте как вам удобно — Ставьте игру на паузу даже во время боя, чтобы оценить свое положение и отдать приказы.
  • Уникальные живые организмы и технологии — Модернизируйте свой корабль и открывайте новые корабли с помощью шести разнообразных инопланетных рас.
  • Станьте настоящим капитаном — Сотни текстовых заданий заставят вас принимать жесткие решения.
  • Случайно генерируемая галактика — При каждом прохождении вас ждут другие враги, другие события и другие последствия ваших действий. Вы не сыграете в одну и ту же игру дважды.
  • Никаких поблажек! — Если вы умерли, то пути назад уже нет. Благодаря постоянной угрозе поражения, напряжение и важность каждого действия только растут!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: Windows XP, Vista и 7
    • Процессор: с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: разрешение — минимум 1280x720, поддерживающая OpenGL 2.0, рекомендуется дискретная видеокарта со 128 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 175 МБ свободного места
    Известно, что игра работает на некоторых интегрированных видеокартах семейства Intel HD, но официально они не поддерживаются.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5.8 или новее
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: разрешение — минимум 1280x720, поддерживающая OpenGL 2.0, рекомендуется дискретная видеокарта со 128 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 175 МБ свободного места
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Крайне положительные (всего 260)
Все:
Крайне положительные (всего 30,699)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
908 reviews match the filters above ( Крайне положительные)
Recently Posted
Don*tShoot
44.7 hrs
Опубликовано: 22 сентября
Игра - ШЕДЕВР! Сколько бы в нее не играл, всегда умудряется удивить.
Anneo
10.9 hrs
Опубликовано: 6 сентября
Эта игра просто великолепна. ПРоста но глубока. Увлекательна но не затянута. рекомендую.
Evgueni [Linux user]
42.4 hrs
Опубликовано: 24 августа
Гениальный казуалообразный рогалик с отличной реиграбельностью. Фантастический антураж замечательно дополняется большим количеством случайных текстовых квестов. Основная история, как это свойственно всем рогаликам, примитивна и интерес к игре держится за счёт игровой механики и большого числа глобальных вызовов, выполнение части из которых приводит к открытию новых кораблей.

Два резидента Шанхая Мэтью Дэвис и Джастин Ма выстрелили своим предложением чрезвычайно удачно. Сделали они это примерно через две недели после триумфального старта проекта ветерана игростроя Тимоти Шейфер Double Fine Adventure. На волне всколыхнувшегося интереса к проектам kickstarter FTL собрал 200 тыс. долларов, что в 20 раз больше чем в начале ожидали разработчики.

В отличии от некоторых других, ошалевших от навалившегося на них денежного изобилия kickstarterовских счастливчиков, схвативших волну удачи за хвост, Джастин и Маютью не стали увеличивать размер, сложность и графическое представление игры, а сдали проект по плану в конце лета и сдали его в точности таким, каким обещали. Получился ни на что не похожий шедевр в своём де факто новом игровом жанре — жанре «космического рогалика».

Прыгнув к новой звезде мы почти наверняка кого-то встречаем. Обычно нас тут не любят, поэтому после короткого разговора или даже без разговора вообще начинается бой. Цель боя преодолеть защиту противника с помощью торпед, лазеров, бомб, плазмы и выбить из вражеского корабля все хиты по возможности не давая повредить себя. Магазины, где можно починиться, встречаются не так чтобы уж очень часто. Так же противника можно взять на абордаж с помощью телепортатора или напустить на врага дронов, ну или просто напросто сбежать с поля боя. Каждое действие по отдельности очень простое, но число их возможных комбинаций весьма впечатляет. Например возникший пожар можно потушить путём открытие шлюза в космос. Своих десантников на чужом корабле можно вылечить с помощью специальной лечащей бомбы, а оружие лучше выстреливать залпом чтобы нанести урон пока щиты не подымутся.

Но всё это мелочи по сравнению с многообразием случайных событий, которые придётся переживать после каждого прыжка. Диалоги с противниками, союзниками, контрабандистами, пиратами, работорговцами, учёными, торговцами, священниками и отшельниками не очень длинные, но их вариантов тысячи, если не десяти тысяч. Причём множество веток диалогов появляется только при определённых условиях (синие ветки) в зависимости от того какое оборудование есть на корабле или есть ли среди экипажа представитель нужной расы или как вы вели себя при прошлом случайном событии. От правильного выбора зависит степень немедленного вознаграждения, наказания или богатых подарков в виде новых типов кораблей, которыми можно будет попробовать ещё раз добраться до главгада, который крут просто неимоверно!

Порт GNU/Linux работает без нареканий. Ubuntu 14.04 и 16.04.
Kostyanh
46.3 hrs
Опубликовано: 22 августа
cool game for starsgame fanats
Paddington™
44.7 hrs
Опубликовано: 21 августа
FTL: Faster Than Light — компьютерная игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии, roguelike и космического симулятора.Игрок управляет космическим кораблём и несколькими находящимися на борту членами экипажа. Его задача — преодолеть маршрут из нескольких генерируемых случайным образом секторов галактики со множеством звёздных систем. Игроку предлагается обследовать неизвестные миры, вступать в сражения с другими космическими кораблями, выполнять задания и усовершенствовать корабль.Теоретической целью игры является победа над флотом узурпировавших большую часть галактики повстанцев. Игрок выступает в качестве разведчика федерации, получившего сведения об уязвимых местах флагманского крейсера повстанцев и стремительно улетающего от объединённого флота повстанцев. Но по факту конечной целью игры является открытие всех кораблей и их разновидностей, а также получение всех достижений. Вследствие полностью случайного распределения разнообразных объектов, звёздных систем и секторов галактики, существует вероятность, что игрок никогда не достигнет этого.
Rainbow Dash
44.0 hrs
Опубликовано: 16 августа
Увидел как Хованский играет в эту игру ещё очегь давно и решил попробывать и не был разачерован
Енот
46.5 hrs
Опубликовано: 13 августа
Класс
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
96.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Отличная и уникальная игра: реиграбельность, хардкор, рандом, музыка... Сейчас мало таких игр как FTL, способных с головой затянуть и не отпускать на протяжении многих часов! 10 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
60.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября
Игра производит неоднозначное впечатление. Тактический рогалик с прокачкой про космос - беспроигрышная комбинация, ибо чего-то подобного почти нет или нет совсем. В игре много лута, моделей кораблей и рас. Каждые со своими уникальными особенностями. Сюжет как бы в есть, но уже после первых кликов мышью про него все забывают. Предысторию событий или какие-то подробности про те же расы и пр. никто никогда не рассказывает. Впрочем, сам процесс затягивает. Если перспектива постоянно думать и проигрывать не отпугивает, появится отличное развлечение на десяток-другой часов.
Это на одной чаше весов. На другой же просто запредельная сложность. Даже на самом легком уровне победить едва ли возможно. Разработчикам этого показалось мало. В обновленной версии, помимо кучи дополнительного контента, сложность стала еще выше. Здесь нужно понимать, что речь идет не про закономерное наказание за глупые ошибки. Например, забыл вовремя перекинуть энергию, неправильно прокачал корабль, не убрал почти мертвого члена экипажа из опасного отсека и пр. Геймплей не похож на то, как чемпион мира по шахматам обыгрывает за 5 минут первоклассника. Проблема совсем в другом. На финальном этапе (на более высоких уровнях сложности еще раньше) игра начинает нарушать собственные правила. Все игры с ролевыми элементами строятся на том, что и главный герой, и его противники могут разивать одни качества в ущерб другим (по принципу камень-ножницы-бумага). В FTL на финальном этапе у противника развито абсолютно все! Причем на таком уровне, который не доступен игроку! А некоторые способности игрока или становятся бесполезными, или блокируются! В итоге залогом победы становятся не мозги игрока (победить чемпиона в шахматы), а несколько удачных комбинаций лута-прокачки. Таким образом, FTL превращается из тактической игры, где нужно думать, в довольно-таки однообразное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ство.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября
Очень даже ок
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
350 из 366 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 387
Рекомендую
42.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа 2015
У нас было две пушки типа "Вулкан", 27 ракет, 15 запасных дронов, максимально улучшенный щит и целое множество членов экипажа всех сортов и расцветок, а также отсек клонирования, противоракетный дрон, цепная ионная пушка, поврежденная стазис-камера и полный бак топлива. Не то что бы это был необходимый запас для космического путешествия, но если собираешься покончить с флагманом повстанцев, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это абордажный дрон. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем абордажные дроны. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
385 из 412 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
76.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Просто приведу список особенностей:
1. Принципы игры подсмотрены у настольных игр по сай-фай сериалам, самих сай-фай сериалов и полноценных космосимов.
2. "Процедурная генерация мира." Читай: полный рандом и никогда в одну реку дважды не войти.
3. Два уровня сложности: "Сложно" и "YOU SHALL NOT PASS!".
4. Обширные тактические возможности от встроенных в корабль систем.
5. Куча разнообразных пушек и дройдов, дополнительно расширяющих.
6. Шикарнейший соундтрек.
7. 6 подгораний из 10.

В общем, игра стоит того, чтобы убить на неё пару часов. Сложность в том, чтобы на этом остановиться. }:->
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
258 из 290 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
168.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля 2014
Я проиграл в эту игру уже больше сотни часов. И я точно вам говорю, оно того стоило. Я не получал такого удовольствие играя тысячу часов в Доту2. Или около двух сотен в Тим Фортес.
Эта игра, заставляет постоянно возврощатся в неё, даже если ты почти побеждал босса, и тебя убивал последний выстрел. У тебя горела ♥♥♥♥♥♥♥♥, но ты возвращался что-бы снова сказать "ХЕЛЛОУ ПАРНИ, СЕГОДНЯ МЫ ПОЛЕТИМ БОМБИТЬ ЕЩЁ СИЛЬНЕЙ ЧЕМ РАНЬШЕ!"
Эта та игра, которая отпугнёт нынешнего геймера-казуала. Это те ощущения, когда ты не можешь открыть класс корабля, просто зная как его открыть, это та игра, где удача капитана, может выйграть всю битву.
Это FTL. И это чертовски офигенно!
+
Так как обзор читают, напишу ещё то что дополнение увеличило реиграбельность игры ровно в два раза. Добавили новые типы кораблей "С" и много всего в мир. Включая новую расу, систему открытия кораблей, оружие, инвенты. Всё стало намного интересней. Играйте, и получайте багет вместе с удовольствием :3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
139 из 143 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 51
Рекомендую
54.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2015
Говорит капитан. У нас возникли проблемы при входе в атмосферу. Нас, возможно, немного потрясёт. А потом мы вообще взорвёмся.

Очередной Mass Effect выйдет не скоро и «Светлячок» пересмотрен уже раз 100? Соскучились по захватывающим космическим приключениям? Тогда FTL – то, что вам нужно. Попробуйте себя в роли капитана космического корабля, которому поручено доставить важную информацию в отдаленный сектор галактики. Звучит слишком просто? Не торопитесь.

— Это радар. У нас на пути какой-то объект.
— О боже! Что это может быть? Нам всем конец! Кто управляет этой штукой?.. А, точно, это я. Пора за работу.

У вас на хвосте висит флот чертовых повстанцев, которые, прикрывшись девизом «мир во всем мире», потихоньку грабят подконтрольные им сектора. Они уже почти победили в войне. Главное, что «почти». Ваша информация поможет одержать над ними верх. Нужно лишь добраться до своих.

— Что главное?
— Любовь! Можно освоить таблицы, но поднимая в воздух корабль, который сама не любишь, ты когда-нибудь обязательно вылетишь из пилотского кресла. Любовь удержит корабль в воздухе, когда он по всем законам должен упасть... Любовь сделает твой корабль родным домом!

Между вами и вашей базой примерно 6-7 секторов. А это примерно пару десятков потенциальных возможностей умереть. Все зависит от вас. И от судьбы. Вот лишь несколько вариантов смерти на самой легкой сложности без каких-либо дополнений, введенных разработчиками:
  • на корабле закончилось топливо;
  • к вам на корабль вдруг телепортировались пираты и вырезали всю команду;
  • вы случайно налетели на враждебно настроенный корабль, который превратил ваше «корыто» в кучу железа;
  • вражеский корабль отключил вашу систему вентиляции воздуха, и вы задохнулись от нехватки кислорода.
Это очень обобщенные способы умереть. Ионные штормы, астероидные поля, вспышки на звездах, инопланетяне с телепатическими способностями, хакеры… Ну и, конечно же, ракеты, лазеры, тепловые лучи, абордажные боты и т.д. Все это поможет вам отправиться на тот свет прямо или косвенно. Смиритесь. Даже на сложности easy вы будете умирать без конца. Про финальную битву я вообще молчу.

Знаешь, есть такой девиз... Можно сказать, мировоззрение таких, как мы — «Своих не бросать».

Кроме различных возможностей умереть, в этой игре есть и различные возможности развития тех или иных событий. Когда вы будете начинать играть, вы будете строить из себя героя, защищая гражданских, спасая невинных, щадя побежденных и т.д. А потом вы умрете. И еще раз. И еще. Игра очень жестока. Вы спасли гражданское судно от пиратов, а они вас даже не поблагодарили? Это ерунда. Вы решили спасти одинокого безумца на заброшенной планете, а он убил члена вашего экипажа и подорвал корабль? В следующий раз вы десять раз подумаете, прежде чем сделать какое-либо решение. Хотя этот же безумец может присоединиться к вашей команде. Вот вам и вмешательство судьбы. Ну или рандома, если угодно.

Все умирают, Трейси. Кто-то носит сейчас твою пулю, и сам об этом не знает. Вся хитрость в том, чтобы умереть от старости до того, как она тебя найдёт.

Таким образом, FTL – очень качественный симулятор космического корабля, с огромным количеством вариантов развития событий. Если вы любитель этого жанра и хардкорщик, 9 шансов из 10, что вы завязнете в ней на долгие и долгие часы. Каждая ваша история будет уникальной и захватывающей. Вы будете кричать «Зарядить орудия!» перед хорошим боем, «Сдохните, уроды!», когда будете мстить за погибших товарищей, «Сэр, так точно, Сэр!», когда ваш план сработает четко и без запинок. И плакать от счастья, когда наконец пройдете эту игру. Лишь для того, чтобы отправиться в новое путешествие.

— Настроение хорошее.
— Настроение? За вами Альянс гоняется, на борту преступники, половина людей ранена, серьёзно или по-мелочи, включая вас, к тому же беглецам помогаете.
— Но мы летим.
— Этого мало.
— Этого достаточно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
135 из 147 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 118
Рекомендую
35.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 июля 2015
В холодном космосе война,
И роль твоя в ней велика:
Владеешь тайной о враге,
Но флот союзный вдалеке.

Игрой вручён тебе Кестрел,
Отличный шип, чего хотел?
На нём есть славный экипаж,
Пожить недолго ему дашь...

На кнопку ты нажал "прыжок".
Ай, молодец! Съешь пирожок.
Системы на экране квест:
Болезнь на станции всех ест!

Скорее помощь отправляй!
А может мимо пролетай?
Как поступить не угадал-
Член экипажа твой пропал...

Система новая за бортом,
Не угощают снова тортом.
На абордаж Кестрель берут,
Все в медотсек, а то убьют!

И вот ещё один прыжок-
Ну ты и вляпался, дружок!
Шип варпанулся у звезды-
Система жареной п...ды.

Вдобавок тут ещё и бот!
Тебя, наверно, он прибьёт.
Горит движок и бот стреляет,
Кестрел, походу, погибает.

Так будет очень много раз,
И нервный тик замучит глаз.
Но раз играть ты уже сел-
Пройти обязан FTL!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
105 из 109 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
49.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта 2014
Это игра про то, как небольшой космический корабль летит через полгалактики, чтобы сообщить правительству Космической Федерации некие важные сведения об уязвимых местах флота сепаратистов. Ведомый игроком корабль постоянно попадает в различные передряги: то наткнется на корабль-разведчик сепаратистов, то столкнется с космическими пиратами, то сразится с кораблями представителей других рас (всего их в FTL пять и они существенно различаются). Хотя на самом деле, чем больше передряг, тем лучше: они позволяют обзаводиться новым оборудованием (защитными щитами, пушками, дронами и т.п.) и апгрейдить уже имеющиеся, а также прокачивать навыки членов команды (которая может состоять из всего космического интернационала; но лично я неугодных мне инопланетян выбрасывал в открытый космос). В общем, по своему устройству — типичный «рогалик».

Если бы не пара «но» — во-первых, важное значение имеет микроменеджмент команды, за всеми членами которой в реальном времени просто не уследишь — на помощь приходит режим тактической паузы. Во-вторых, если потерять в бою корабль (или если погибнет вся команда) — то все пропало. То есть вообще все: сейв удаляется, и игра начинается с самого сначала. Это создает ощущение постоянного напряжения — намного даже более сильное, чем в Don’t Starve, где у игрока все же гораздо больший контроль над ситуацией. Все дело в том, что рандом в Don’t Starve честнее — игровой мир всякий раз генерируется случайным образом, но он всегда более-менее сбалансирован. В FTL же можно пролететь через всю галактику и не найти ни одного полезного предмета; или наоборот, найти целую пригоршню и задать финальному боссу жару (что, впрочем не исключает гибели от какой-нибудь случайной ошибки или просто по невнимательности). Нечестный рандом — одновременно главный плюс и минус FTL. От игры просто не знаешь чего ожидать. И поэтому от нее просто невозможно оторваться, пока не пройдешь.

Для меня Faster Than Light стала чем-то вроде рандомно генерируемой игры для Эндера из «Игры Эндера» — ну, помните, той, которая стала для него как наркотик, в которой он раз за разом погибал и не мог успокоиться, пока не разгадал все ее секреты. Так и я — залип за FTL на целую неделю, начинал день с нее и ею заканчивал. Пока, наконец, не прошел с 77-ой попытки, и меня немного отпустило. Но от разгадки всех секретов я все еще очень далек — я прошел игру (пожалуйста, не смейтесь) пока что только на easy и только за один корабль, а там их десяток. Причем игра за разные корабли (у меня их на данный момент три) тоже радикальным образом отличается и помножает реиграбельность FTL еще на тысячу раз. Удивительная игра, рекомендую всем любителям необычного и сложного. В особенности — поклонникам сериала Battlestar Galactica, который игра своей концепцией довольно сильно напоминает.

Мой паблик об играх — https://vk.com/strangenewworld
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
108 из 114 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2014
Шикарная игра.
Неожиданно отличная и приятная,вроде бы все просто,да не тут то было.Хотя в начале интерфейс кажется безумно перегруженным данными и значками,но это легко преодолеть.Кстати из-за многих рандомных элементов,и сохранение только по выходу,сильно напомнило рогалики. Так же очень сильно напомнило Star Control 2.

P.S.Есть русик,вполне рабочий
Один на Zone of Games,хотя есть его не стороннки,ибо он заменяет многое в игре,и говорят что не подходит для Разш. Издания.Ну и один на РуТрекере,вроде им все довольны уже
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный