Этот «двумерный симулятор космического корабля» позволит вам отправиться с вашим кораблем и экипажем на приключение через случайным образом генерируемую галактику, полную славы и горьких поражений.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 19,117)
Дата выхода: 14 сен, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить FTL: Faster Than Light

Комплекты, содержащие эту игру

Купить FTL: Faster Than Light + Soundtrack

Включенные товары (2): FTL: Faster Than Light, FTL: Faster Than Light - Soundtrack

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Even better with the free content update, a space sim with roguelite elements which will sometimes unfairly kill you. Good mod scene too."

Об этой игре

В FTL вам предстоит окунуться в атмосферу спасения галактики на своем космическом корабле. Это опасная миссия, в которой каждое столкновение представляет собой уникальную задачу с несколькими вариантами решения. Что вы будете делать, если шквал тяжелых ракет пробьет ваши щиты? Перенаправите всю энергию к двигателям в попытке сбежать, добавите мощности орудиям, чтобы расщепить врага на атомы, или смело возьмете врага на абордаж? Этот «двумерный симулятор космического корабля» позволит вам отправиться с вашим кораблем и экипажем на приключение через случайным образом генерируемую галактику, полную славы и горьких поражений.

Ключевые особенности:

  • Сложный стратегический геймплей — Отдавайте приказы вашей команде, управляйте распределением энергии по модулям корабля и выбирайте цели для орудий в пылу сражения.
  • Играйте как вам удобно — Ставьте игру на паузу даже во время боя, чтобы оценить свое положение и отдать приказы.
  • Уникальные живые организмы и технологии — Модернизируйте свой корабль и открывайте новые корабли с помощью шести разнообразных инопланетных рас.
  • Станьте настоящим капитаном — Сотни текстовых заданий заставят вас принимать жесткие решения.
  • Случайно генерируемая галактика — При каждом прохождении вас ждут другие враги, другие события и другие последствия ваших действий. Вы не сыграете в одну и ту же игру дважды.
  • Никаких поблажек! — Если вы умерли, то пути назад уже нет. Благодаря постоянной угрозе поражения, напряжение и важность каждого действия только растут!

Системные требования

ПК
Mac
Linux
    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: Windows XP, Vista и 7
    • Процессор: с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: разрешение — минимум 1280x720, поддерживающая OpenGL 2.0, рекомендуется дискретная видеокарта со 128 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 175 МБ свободного места
    Известно, что игра работает на некоторых интегрированных видеокартах семейства Intel HD, но официально они не поддерживаются.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5.8 или новее
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: разрешение — минимум 1280x720, поддерживающая OpenGL 2.0, рекомендуется дискретная видеокарта со 128 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 175 МБ свободного места
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
81 из 93 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
32.1 ч. в игре
Всего 32 часа в игре говорит мне Steam, а ощущение что я выпал на неделю из реальной жизни. С самого начала забегу вперед и скажу о реиграбельности, она сводится к следующему самообману ->
"Я не запущу новый корабль! Я не запущу новый корабль! Я не запущу новый... бялTь..."

Сюжета тут особо нет, он как-бэ не важен для такой игры. А сюжетная идея "убегать" задает основу геймплея и оставляет двоякое ощущение.
Я предполагаю игра чем-то схожа своей дикой рандомностью с "the binding of isaac". А именно, возможно при первом/втором бое ваш корабль разнесут повстанцы, какие-нибудь хитрожoпые пираты телепортнутся к вашему женщине капитану дабы устроить фистинг пати с дабл пенетрейшн в ближнем бою, ну и попутно разнесут пару важных систем. Короче говоря рандом делает почти всю хардкорность. И это еще сильнее подначивает рестартнуть и поквитаться с теми кто подрезал ваш корабль на неудачном повороте.
Игра с каждым замесом сводится к некой пошаговой стратегии :-E Так как вероятность стать космическим мусором в перемешку с гoвном твоих пассажиров в "файнал мишн" будет состовлять примерно 147%
Каждый раз можно выбирать разную тактику боя. Благодаря прокачке корабля, покупкой модулей (телепорт/захват разума/дроны), способы извращенного разноса противника приборетают некую маниакальность.
Любимое занятие -> "Удушье экипажа" с использованием дрона отключившего кислород в паре с сексроботами развлекающимися с командой на мостике. Зрелище будут доставлять до тех пор пока не встретишь новых противников, которых так не поимеешь...
Имея пару основных тактик, можно даже игру пройти(!) но учитывая рандом, не факт что удастся к концу игры быть like a boss. ))
Не вижу смысла упомянать графику, о том же геймплее можно долго трепаться, но легче ее приобрести, запустить и убить себя в процессе игры

Игра крута, крута своей сложностью, непредсказуемостью и это каждый раз заставляло меня начать новый полет. :-/

P.s. да, и не ведитесь на написанную мной хеpню если у вас есть важные дела... :D
Опубликовано: 30 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
35 из 44 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
55.8 ч. в игре
Один из лучших представителей жанра Rogue-like.

Вам, управляя космическим кораблем, необходимо долететь до базы Федерации. Проходится игра всего за час. Кажется, что тут сложного? Сложность состоит в том, что тут очень большой рандом игровых событий. Именно рандом сделал игру такой сложной. Зная абсолютно беспроигрышный метод прохождения все-равно можно проиграть, так как что-нибудь пойдет не так или не повезет.

Игра не даст вам заскучать. Благодаря нереальному рандому каждый заход не будет похож на предыдущий. С первого раза пройти игру, конечно же, не получится. Необходимо выстраивать тактику, думать какое оружие купить, прокачивать тот отсек или другой. И именно в этом игра и прекрасна. Игра превращается в шахматную партию, финал которой убить финального босса. К слову, босс тут очень сложный, чтобы убить его потребуется много времени и сил.

Но не только босс опасен. До него необходимо пройти 7 секторов, каждый из которых сулит большие неприятности, если без тактики идти напролом. Игра не терпит ошибок, так как любая может стать фатальной. Путей убийств противников масса, даже босса можно убить более чем десятью разными способами. Эта игра не для всех, она очень сложная, и требует особого подхода.

Непередаваемая по ощущениям игра, с очень большой реиграбельностью.
9.5/10
Опубликовано: 4 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
860 из 892 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
138.4 ч. в игре
There's nothing like the feeling when a game which wasn't even on your radar comes along, completely blows you away and reminds you why you love this hobby very dearly. And that's paramount. Even the best of us lose our faith sometimes. Faster Than Light is one of those games that comes out of nowhere and makes you a believer again. It is a testament to the brilliance of design over budget and as such is a shining beacon of this medium.

In Faster Than Light, the player takes on the role of a starship captain whose singular goal is to defend the Federation from a rebel threat. The concept is simple, you have to make it through seven grueling sectors to face the mammoth rebel flagship which will mercilessly put your nerves and skill to the test. It employs tough but fair school of design in which you will dearly pay for every single mistake you make, no matter how small. You may not even realize your mistake until it is too late.

You start with a barebones crew and equipment which you'll want to heavily upgrade by the time you reach the end. You'll achieve that by travelling through the galaxy, doing quests, fighting or aiding other ships or just buying whatever you can afford. This is a roguelike so every playthrough is completely different with randomized quests and loot drops. Sometimes you may feel slighted by the item drops or the difficult situations you find yourself in, but almost every piece of equipment is useful in some way and there's almost always a way out of a sticky situation. Being a roguelike also means that if you die, you have to start all over again. The sense of urgency is further heightened by the oncoming rebel fleet which won't allow you to roam the galaxy however you wish. Absolutely everything in Faster Than Light is subject to careful forethought and planning, otherwise you might just back yourself into a corner.

As the ship's captain, it is your duty to take care of absolutely everything that goes on your ship, the design is meticulously detailed. You have absolute control over a variety of systems including engines, shields, weapons, medbay, oxygen supply, helm, sensors, even doors. You also control every single crewmember. There are different races in the game and each specializes in a certain trait (except for humans). For example, Engis repair damaged systems faster, the Rock are immune to fire whereas the Mantis are great for ship intruders.

This all might sound overwhelming and there's actually a lot more various nuances to talk about here, but the tutorial is fantastic and you'll get the hang of the game quickly. This is a classic case of easy to learn, difficult to master.

The universe in Faster Than Light is pretty basic, it borrows liberally from various other sci-fi sources. Nevertheless, it is expertly put together. It is a very believable universe in which you'll learn about what's going on mostly through direct gameplay when interacting with other races and factions.

The Advanced Edition adds more content to the game most notably a new race with a new ship, fantastic new weapons and new upgrades such as mind control, cloning bay and hacking. The completely free expansion fleshes out the universe even further, but much more importantly it adds a myriad of new combinations of tactics that are at your disposal.

Faster Than Light is an exceptional work of game design. Its biggest accomplishment, which so few games manage to pull off, is that it draws you in, hooks you and never lets go. It is extremely addictive, even when you lose horribly and quit the game, all it takes is a few seconds and you're thinking about what you could've done differently and what tactics you will use next time you fire it up. And then you click play. Again.

10 OUT OF 10 (MASTERPIECE)
Опубликовано: 25 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
42.5 ч. в игре
Эта игра, словно волшебное чудо, сотворила то, чего я никак не ожидал. А именно: затянула меня настолько, что я не представляю себе день, не уничтожив очередной экипаж Федерации...

Шедевр в среде инди. Хардкорная тактическо-логическая космическая рогалик-аркада. Да, думаю именно такое определение можно дать FTL. Что же это такое? Статический кораблик, обязанный ценой своей жизни доставить важные сведения до союзников. На пути вас ждёт рандомно генерируемые 8 секторов с рандомными событиями, а в конце босс, превращающий вашу задницу в плиту для жарки. Несмотря на вопиющую сложность, в игре адекватный порог вхождения: на полное усвоения правил игры уходит, от силы 1-2 часа. Другое дело - воля случая. Бывает, при скудно малых шансах на победу, выигрываешь почти всухую, или наоборот, экипированный и уверенный на 100% в победе, проигрываешь вразнос. Именно поэтому рандом - ваш лучший друг или, наоборот, злейший враг в этой игре. Однако проиграв, как ни странно, не испытываешь злости, а просто нажимаешь кнопку рестарт и отпрявляешься в бескрайние просторы, again. А музыка... Ууух! Запустив впервые игру, уже в меню вы поймете о чем я говорю. Однако игра требует раздумий. FTL не прощает поспешных действий, каждый ваш шаг должен обдумываться, иначе поспешность будет стоить вам и вашему экипажу жизни.
---
Плюсы:
-Реиграбельность;
-Затягивающий геймплей;
-Полная рандомизация всего и вся;
-Шикарный саундтрек;
-Адекватный порог вхождения;
-Приемлемая цена даже без скидки.

Минусы:
-Игра вас ненавидит;
-Отсутствие русификатора.
---
Открыть для себя мир FTL и погрузиться в него с головой сродни тому, что вы нашли кусок золота в болотной тине. Невзрачная на вид игра с мэйнстримной припиской "Инди", выполненная в стилистике приевшихся пикселей на деле оказывается настоящим прорывом. Ознакомиться с ней я настоятельно рекомендую. Возможно, вы проведёте в ней десяток часов, и вам надоест - это нормально. Но если вы вдумчивый человек или, как в моём случае, перфекционист, FTL заманит вас в свою ловушку и не отпустит до последнего.
9/10 © Marlon
Опубликовано: 26 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Чудесная игра с обалденной атмосферой. Играя в неё, я испытывал примерно те же чувства, что испытывал в своё время при прохождении Space Rangers. Чувство космических приключений. Игра имеет уникальную атмосферу, с хорошим музыкальным сопровождением(саундтрек к ней я уже заслушал до дыр) и забавной графикой.

Геймплей я описывать не буду, но скажу об одном моменте. Игра имеет структуру случайностей. И может выйти так, что генерируемая вселенная подкинет вам такой вариант, при котором одержать победу в финальном уровне будет практически не реально. Допустим, у меня один раз вселенная сгенерировалась так, что за всё прохождения мне не попадалось оружие вообще. Ни в магазинах, ни по квестам. Из-за этого не было возможности одолеть финального босса. Но в целом игра вызывает только положительные эмоции. 8\10
Опубликовано: 12 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
381 из 407 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
76.3 ч. в игре
Просто приведу список особенностей:
1. Принципы игры подсмотрены у настольных игр по сай-фай сериалам, самих сай-фай сериалов и полноценных космосимов.
2. "Процедурная генерация мира." Читай: полный рандом и никогда в одну реку дважды не войти.
3. Два уровня сложности: "Сложно" и "YOU SHALL NOT PASS!".
4. Обширные тактические возможности от встроенных в корабль систем.
5. Куча разнообразных пушек и дройдов, дополнительно расширяющих.
6. Шикарнейший соундтрек.
7. 6 подгораний из 10.

В общем, игра стоит того, чтобы убить на неё пару часов. Сложность в том, чтобы на этом остановиться. }:->
Опубликовано: 26 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет