Avernum es un mundo bajo tierra, una nación subterránea repleta de pícaros, inadaptados y bandidos que sobreviven a duras penas en esta oscuridad infectada de monstruos.
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Muy positivos (479 análisis) - El 93% de los 479 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 11 abr. 2012

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Comprar Avernum: Escape From the Pit

 

Críticas

“The game's strong writing carries it through, and earns it a place among the greatest indie RPGs.”
9.0/10 – Game Chronicles

“Fans looking to get into the Avernum series will do very well with Escape from the Pit, and while the improvements beyond the game engine and visuals are relatively modest, there's still a lot to enjoy even if you've played through the game once before already.”
GameBanshee

“It is a tribute to indie gaming as a whole that a game made by such a tiny team can swell into such an involving, engrossing and glorious fantasy epic.”
9.0/10 – The Digital Fix

“If you're looking for a complex single player RPG and value content at the expense of visuals, don't miss this title.”
8.0/10 – Impulse Gamer

“Spiderweb Software have provided a vast world in which to get lost, and a hefty quest in which to sink your teeth, which will reward those who can overlook its lack of finesse with many hours of enjoyable adventure.”
Indie Game Magazine

Acerca de este juego

Avernum es una épica fantasía de rol que transcurre en una enorme nación subterránea. Avernum es un mundo bajo tierra, una nación subterránea repleta de pícaros, inadaptados y bandidos que sobreviven a duras penas en esta oscuridad infectada de monstruos.

Has sido desterrado al inframundo para no volver a ver jamás la luz del día.

La superficie está gobernada por el cruel Emperador Hawthorne, maestro del Imperio. Todas las tierras conocidas se encuentran bajo su yugo brutal. Todo aquel que hable más de la cuenta, se comporte mal o no

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows XP
    • Procesador: 1.6 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM, 512 MB recomendado
    • Disco Duro: 300 MB de espacio libre
    • Gráficos: Aceleradora 3D compatible con OpenGL
    • SO: OS X 10.5 o posterior
    • Procesador: 1.6 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM, 512 MB recomendado
    • Disco Duro: 300 MB de espacio libre
    • Gráficos: Aceleradora 3D compatible con OpenGL
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Análisis más útiles  Global
A 20 de 23 personas (87%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
204.0 h registradas
Publicado el 18 de febrero de 2015
Excelente juego de rol... y excelente juego de la vieja escuela.

Veamos, este es un juego inde y claramente de la vieja escuela, asi que cuanto antes nos olvidemos de los graficos y los fuegos artificiales mucho mejor. Salta a la vista que en ese sentido el juego es bastante sosete y limitado... por lo que no le queda mas remedio que centrarse en el contenido y no en la forma.

Y que contenido.... madre mia.

La trama, las misiones, los personajes, el entorno... todo esta muy bien trabajado y diseñado. Al fin y al cabo es un segundo remake y se nota. Todo esta muy pulido y la jugabilidad es tremendamente buena... y dificil.

Jugabilidad buena porque pese a tener estructura de sandbox todo encaja a la perfeccion y todo tiene un porque, y dificil porque el juego, jugandolo en las dificultades mas altas, llega a convertirse en reto muy viciante y divertido.

Y es que Avernum esta plagado de detalles de la vieja escuela que hara las delicias de muchos. Mucho contenido, mucho texto, muchas misiones, combate por turnos, acertijos, larga duracion, sentido del humor, bastante dificultad... y con tres misiones finales alternativas para acabar el juego como uno quiera.

Eso si, no es un juego para todo el mundo y eso hay que tenerlo en cuenta. Es un juego que si se quiere explotar bien nos va a llevar mucho tiempo y dedicacion. Ante todo porque esta en ingles y el juego tiene muchisimo texto, pero tambien porque es un juego muy largo y con mucho contenido. Hoy en dia hay opciones mas vistosas, asequibles, y en castellano, para el jugador de rol ocasional.

Ahora bien, el que no tenga problemas con el ingles y no le tenga miedo a los juegos largos se lo pasara realmente bien.

Esta claro que tambien tiene algunos puntos mejorables. Dado el inmenso contenido se echa en falta la opcion de poder escribir notas en el mapa... o mas variedad a la hora de elegir personajes, que los hechizos zonales afecten tambien a los aliados si estan en el radio de accion... pero todo esto son detalles que si bien se hacen notar tampoco lastran en exceso el juego.

En definitiva un gran juego de rol, muy divertido y toda una sorpresa que lamentablemente pasara inadvertida para muchos.

Muy recomendable para el jugador de rol curtido y que no tenga problemas con el ingles.


8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.3 h registradas
Publicado el 6 de marzo de 2014
A pesar de sus gráficos anticuados y de una interfaz de juego bastante obsoleta no puedo dejar de recomendar este juego por su profundidad. Proporciona la misma sensación que el "un turno más" de Civilization y te pasan las horas sin darte cuenta. La prosa es bastante buena (en inglés, eso sí) y la historia es bastante original, con diferentes finales y muy muy larga.

Los combates tácticos están muy bien diseñados a pesar de que algunos son fáciles y otros, sobre todo los enemigos finales, son bastante jodidos. Pero lo mejor es que con una buena planificación la victoria está casi siempre asegurada y eso es para mí un punto a favor porque ayuda a que te estrujes el cerebro para acabar con ese enemigo que antes veías como una montaña imposible de escalar.

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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
78.3 h registradas
Publicado el 19 de julio de 2015
Avernum: Escape from the Pit es una maravilla de Spiderweb Software, un estudio que en realidad es una sola persona. Este es un remake del juego original, diseñado para jugarlo en equipos modernos, con el encanto de los RPG de épocas pretéritas y la comodidad de las resoluciones en monitores grandes.

Cuando empecé a jugar, torcía un poco el morro ante lo sencillo y aparentemente cutre de los gráficos, y lo pobres que son los sonidos. Hay pocos tracks de música y en ese sentido digamos que cumple lo justo, lo necesario para ambientar. Los veteranos reconocerán varios sonidos y efectos, inconfundibles, que podíamos encontrar en juegos viejos como el Shandalar (el mítico juego RPG de Magic The Gathering).

No hay diálogos hablados. La música es sencilla y los efectos algo cutrecillos. Los gráficos son súper básicos. Pero cualquiera que busque un RPG y esté interesado en la ambientación, la historia principal, en vivir una gran aventura y jugar una campaña de comienzos humildes, pero con final épico, va a encontrar un diamante en bruto con este juego.

Lo sorprendente de Avernum es que con las pegas antes descritas, a base de unas descripciones de texto bien elaboradas y con esos limitados recursos visuales, consigue hacer creíble el escenario. Consigue transmitir perfectamente el inframundo que nos rodea, hacer vívidas las ciudades y descripciones de lugares, ominosos los sitios que parecen peligrosos, etcétera. Está muy bien escrito.

El juego tiene dos partes: el "de viaje" y el escenario "de a pie". Usamos el primero para viajar por una suerte de sandbox con total libertad, al estilo de los viejos Fallout, descubriendo y explorando (y arriesgándonos a ser destruidos por enemigos mucho más fuertes). Avernum es un sitio bastante grande, con montones de ciudades, refugios, encuentros especiales, secretos, lugares ocultos... Usamos el de "a pie" cuando entramos en una localización o hay combate.
El combate es por turnos, en orden de velocidad o iniciativa, y si bien es sencillo, cumple perfectamente y tiene la suficiente cantidad de opciones para hacerlo muy interesante (y desafiante). Funciona con puntos de acció, de forma similar a los primeros Fallout. El juego puede regularse en dificultad en cualquier momento, para hacerlo más desafiante o más sencillo si algún encuentro se nos atasca demasiado. Tienes bastantes clases disponibles y cuando subes niveles vas obteniendo habilidades y dotes para tus personajes, aunque habitualmente vas a necesitar al menos alguien que cure, alguien que encaje los golpes y alguien que use conjuros, ya que la magia es muy importante cuando el juego se vuelve más difícil.
Hay unas cuantas habilidades que son "de grupo" y que tienen que ver con muchos encuentros en el mundo, en el modo de viaje. Por ejemplo, si vas apilando "Cave lore" en tu grupo, te darás cuenta de que descubres con facilidad pasajes ocultos, tesoros enterrados, evitas encuentros hostiles... si acumulas "Luck" entre tus personajes de vez en cuando te llevarás alguna sorpresa agradable en encuentros con enemigos, etc.
Tienes un registro de misiones, y un sistema de diario que te permite guardar extractos de información interesantes (diálogos, libros, etc) que contengan información que pueda parecer útil (y la hay) o rumores sobre la localización de varios artefactos mágicos de gran poder. El juego tiene diferentes finales, y te dan la opción de continuar una vez completas uno, y con total libertad en el orden en que quieras hacer las cosas. Yo encontré la salida y conseguí escapar, pero a esas alturas ya estaba demasiado involucrado en los acontecimientos de la historia como para abandonar a esa gente a su suerte sin más, así que me dí la vuelta y volví a entrar, para derrotar los desafíos que quedaban en el inframundo...

Desgranas poco a poco la historia antigua, averigüas cosas sobre algo que posteriormente sale en la continuación del juego, te puedes unir a algunas facciones y ayudar o enemistarte con otras, dedicarte a purgar Avernum de criaturas que te molestan e incluso plantearte asesinar a todos los habitantes de las ciudades. Libertad total, aunque las consecuencias pueden ser nefastas...
Los conjuros escasean y hay que buscarlos en criptas olvidadas o buscarse la vida para encontrar magos poderosos que nos los enseñen, o pagar dinerales a maestros para mejorarlos. Los objetos mágicos son una rareza en Avernum, y cuesta encontrarlos, pero el explorador dedicado sabrá buscarse la vida y eso siempre conlleva una recompensa. Por poner un ejemplo, poco a poco, averigüando cosas sobre la historia del lugar, oyes hablar de la Primera Expedición que el Imperio mandó a Avernum, equipados con X cosas mágicas poderosas. Si sigues las pistas y exploras en lugares peligrosos, puede que al final las encuentres. Yo conseguí, con nivel 10 o así, una esfera que permitía volar al grupo y atravesar masas de agua, abismos y llegar a sitios inaccesibles en un principio. Se supone que para conseguir ese trasto hay que ir a buscarlo con nivel 20 o más. Tuve que cargar partida muchas veces y escapar como un loco de monstruos errantes, pero la exploración en territorio peligroso valió la pena. Esta falta de linealidad, esa disponibilidad de darle al jugador la opción de hacerlo si quiere, es lo que me ha encantado de este juego.

Bajo toda la capa de cutres gráficos y sonidos MIDI, es una joya para los amantes de cualquier buena historia y ambientación lograda. Bebe de los clásicos más típicos, pero eso no supone un lastre. La campaña dura bastante y el juego me hizo consumir horas y horas, día tras día, atrapado por el afán de descubrir zonas nuevas, conseguir objetos determinados y completar misiones para volver sobre mis pasos y aplastar a aquellos que te daban fuerte cuando llegaste a Avernum por primera vez. De ser un completo forastero a un héroe reconocido (o temido) en las distintas ciudades del inframundo hay un largo trecho, y por el camino conoceremos a los dragones que se ocultaron del Imperio en las profundidades, y su peculiar historia con los habitantes del submundo y sus difíciles relaciones entre ellos, la historia de las demás razas que pueblan Avernum (y puede que hasta su origen, y de dónde han salido...), quién construyó previamente las monumentales cavernas, qué amenazas sellaron o detuvieron otros héroes mucho antes de que llegaras aquí, etc.

Vaya, un juegazo. Yo lo compré por poco más de un euro, pero si me hubiese costado 10 o 20, los habría valido sobradamente. Llegar al final y conseguir superar uno de los finales puede llevar más de 80 horas, o incluso 100 o más si te dedicas a explorar todos los lugares y tratas de completar todas las misiones, como yo. En cuanto lo terminé, quise jugar el siguiente. Si echas de menos aquella sensación de historia bien escrita, combate interesante y viajes largos que tenían juegos como el Fallout 1 y 2, este es tu juego, sin dudarlo.
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No recomendado
2.0 h registradas
Publicado el 10 de agosto
textos interminables para poca chicha.
Una castaña de juego.
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Recomendado
73.2 h registradas
Publicado el 26 de enero de 2015
Gran juego estilo Baldur's Gate.
Pros:
Buena historia.
Misiones secundarias interesantes y diferenciadas entre si.
Batallas por turnos con bastante estrategia.
Buen sistema de habilidades.
Gran variedad de objetos.
Mapa tipo sandbox.

Contras:
Los gráficos son pobres, pero te acostumbras.
Tiene mucho texto en inglés.
Se echa en falta alguna ayuda para organizar las misiones en curso. Se muestran sin ningún orden aparente y están mezcladas las misiones repetitivas ("Te pagaré por cada botella de vino que traigas") con las normales.
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Recomendado
1.9 h registradas
Publicado el 22 de enero de 2015
This is a Good game for all peoples that love baldur's and icewind dale sage. I recomended for you, buy all. :) Steam is GOOD
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Recomendado
14.6 h registradas
Publicado el 12 de julio de 2012
Los graficos son un poco dolorosos, pero los dialogos y descripciones son tan ricos que te olvidas a los pocos minutos de jugar. El sistema de combate es algo arcaico, pero cuando te acostumbras es muy entretenido, en parte porque la dificultad general del juego es muy elevada. Recuerda bastante al Ultima : )
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Recomendado
7.1 h registradas
Publicado el 13 de julio de 2012
Tercera reedicion de Exile: Escape from the pit. Un juegazo. No le tengais en cuenta los graficos.
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Recomendado
60.7 h registradas
Publicado el 26 de agosto de 2015
Pille este juego de oferta por probar, resultado, gran juego. Si te van los RPG clásicos y eres de los que no le importan los gráficos retros este juego te dara horas y horas (yo llevo unas 50 horas) de entrenimiento. Combate tactico sencillo, vision isométrica, buena dificultad, una historia sencilla pero un mundo muy completo, con miles de cosas por hacer y descubrir. Tienes muchas opciones en como resulves la cosas o para quien lo haces. Parece tener varios finales aunque solo he tenido tiempo de ver uno (tras 50h de juego me quedan un monton de cosas por ver).

Algo malo: solo esta en inglés. Muchas quest de dungeon y pocas quest sociales. De hecho la mecánica de dialogo es muy sencilla, las conversaciones se reinician cada vez que inicias el dialogo, con lo que realmente puedes comprobar todas las opciones.
Algo que podría mejorarse: con tantas cosas por hacer y tantas quest puedes llegar a perderte un poco si vas haciendo todo a la vez y en los resumenes de las quest no se suele actualizar el estado en el que estas.

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5.3 h registradas
Publicado el 26 de octubre de 2015
esta muy bien i funciona con w10 a la perfeccion
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Publicados recientemente
UFO
36.5 h
Publicado el 24 de marzo
I loved this game since I played Exile: Escape from the Pit back in 1994. The game mechanics, history, storyline, quests... everything is like entering into a time machine and going back 20 years, when games still were about entertainment and fun and not "look at these 4K graphics".

Keep the good work, Spiderweb Software!
¿Es útil? No Divertido
Donald Trump 2016 !!!
1.3 h
Publicado el 12 de diciembre de 2015
Avernum: escape del pito, es un buen rpg donde debes huir de tal peligro. Básicamente consiste en recorrer laberintos interesantes con tal de huir del pito.
10/10 escaparía del pito otra vez.

https://www.youtube.com/watch?v=ORx52lRSNt4
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