Используйте Dungeon Editor, чтобы создавать совершенно новые приключения и испытания для игроков по всему миру.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 3,184)
Дата выхода: 11 апр, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Legend of Grimrock

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Legend of Grimrock Bundle

Включенные товары (2): Legend of Grimrock, Legend of Grimrock 2

 

Рекомендовано кураторами

"A dungeon-crawler in the classic first person perspective style which is part exploration, part puzzle-solving and part tense combat."

Рецензии

«Запечатлела все то хорошее, что есть в ролевых играх старой школы».
4,5 из 5 — GameSpy
«Баланс между восхитительной боевкой, заставляющим пораскинуть мозгами решением головоломок и бесконечным исследованием просто великолепен».
8,5 из 10 — IGN
«Я уже позабыл, сколько раз я сотрясал кулаком с криком "ДА!" после успешного прохождения головоломки».
9,5 из 10 — Destructoid
«Без сомнения, лучшая игра от инди-разработчика, в которую мне доводилось играть, к тому же с такой привлекательной ценой».
9 из 10 — Game Debate
«Чертовски великолепна».
— Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

Use the Dungeon Editor to build entirely new adventures and challenges for other players to solve. Fill your dungeons with puzzles, traps, or even totally new items, monsters and environments with custom graphics and audio!
Click here to learn more.

Об этой игре

Legend of Grimrock — ролевая игра на исследование подземелий в современном исполнении, но зато с духом старой школы. Группа узников приговорена к верной смерти в ссылке на изолированной горе Гримрок за жуткие преступления, которые они, может быть, и не совершали. Но не ведали их каратели, что гора пронизана древними туннелями, подземельями и гробницами давно исчезнувших цивилизаций. Теперь, если они хотят когда-либо снова увидеть дневной свет и обрести свободу, сбродная группа изгнанников должна сплотиться в команду и спуститься через нутро горы, уровень за уровнем.

Игра возвращает старомодные испытания, такие как тактические битвы в реальном времени и перемещения по сетке, хитроумно запрятанные переключатели и секретные места, а также смертельные ловушки и жутких монстров. Legend of Grimrock ставит акцент на головоломках и исследовании так, что разум и восприятие игрока — гораздо более важные инструменты, нежели самый острый из мечей, какой только может быть. А если ты закаленный в изучении подземелий ветеран и жаждешь еще больших испытаний, то запасайся листами в клеточку и включай режим «Oldschool», чтобы отключить такую излишнюю роскошь, как автоматическая карта. Готовы ли вы рискнуть и распутать тайны горы Гримрок?

Ключевые особенности:

  • Исследуйте обширную сеть древних туннелей, раскройте секреты и найдите способ выжить в опасных подземельях горы Гримрок.
  • Творите заклинания при помощи рун, варите зелья из трав и сражайтесь со смертоносными монстрами с помощью разнообразного оружейного арсенала.
  • Создайте отряд из четырех персонажей и придайте им индивидуальности с помощью различных рас, классов, навыков и особенностей.
  • Чистокровная игра-лабиринт с сеточным перемещением и тысячами квадратиков, напичканных спрятанными переключателями, нажимными плитами, выдвижными стенами, плавающими кристаллами, заброшенными алтарями, дверями с ловушками и многим другим.
  • Подарочное издание включает в себя: красивое руководство по игре, карту мира Legend of Grimrock, разлинованную бумагу для записей в режиме «Oldschool», музыку из игры, стильные карточки созданий Гримрока, а также фото команды разработчиков.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP с пакетом обновления 3
    • Процессор: двухъядерный Intel с тактовой частотой 2 ГГц или AMD с тактовой частотой 2,8 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: ATI Radeon X1600 или NVIDIA GeForce 7600, или лучше (не менее 256 МБ видеопамяти, необходима поддержка шейдерной модели версии 3.0). Минимально поддерживаемые разрешения экрана: 1280x720 и 1024x768.
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows Vista или Windows 7
    • Процессор: четырехъядерный Intel с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD с тактовой частотой 3,2 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: поддерживающая OpenGL версии 2.1 и выше; ATI Radeon HD 2900 или NVIDIA GeForce 8800, или лучше; необходима поддержка шейдерной модели версии 3.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) или новее
    • Процессор: Intel Core 2 Duo (двухъядерный)
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с поддержкой OpenGL 2.1 или более новой версии (с 256 и более МБ видеопамяти). Минимальные поддерживаемые разрешения экрана — 1280x720 и 1024x768
    Рекомендуемые:
    • ОС: Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) или новее
    • Процессор: Intel Core i5
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: ATI Radeon HD 2900 или NVIDIA GeForce 8800 или лучше (с 512 МБ видеопамяти или больше)
Полезные обзоры покупателей
38 из 39 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
72.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта
Если вам думается, что современному игроку чужды проекты жанра эпохи динозавров, то вы сильно ошибаетесь. И нет, доказательство этому даже не бесконечные переиздания и продолжения хитов десяти-двадцатилетней давности, а вот эта игра – Legend of Grimrock. Разработчики из Almost Human Games поступили крайне изящно: они взяли лучшее из игр раннего жанра RPG и сообразили на основе этого новую игру, которая запомнится игрокам не как привет из прошлого, а как новый и незабываемый игровой опыт.

По своей сути Legend of Grimrock прямая наследница таких мастодонтов поджанра Dungeon Crawler, как Eye of the Beholder или Wizardry. Если вам всё это ни о чём не говорит, то не беда – игра совершенно не требует от вас знания игр тех лет. Итак, представители этого поджанра (и эта игра в частности) – это приключенческие ролевые игры, которые направлены в первую очередь на исследование предоставленного мира (чаще всего подземелий) и сражение с противниками с помощью нескольких героев разных классов. Если современные RPG предлагают в первую очередь тонны диалогов, то представители «подземной» ролевой игры обычно предлагают сюжет просто для затравки – не ждите истории уровня Ведьмака. Исключением Легенда Гримрока не стала, но и вряд ли поверхностный сюжет можно записать в её недостатки – это, скорее, издержки жанра. В конце концов, никто не мешает вам придумать диалоги героев самостоятельно.

Основной игровой процесс игры сводится к поиску различных предметов, решению головоломок и сражению с монстрами. Вы, игрок, управляете четырьмя персонажами одновременно. Не можете представить себе, как с одного экрана можно смотреть на мир глазами сразу четверых существ? Тогда вообразите себе чудика с четырьмя головами и восемью руками. Не правда ли, несколько необычное зрелище? Особенность же передвижения такова, что вы идёте не свободным шагом, а по клеточкам. Одно нажатие кнопки W, и вы продвинулись на один шаг вперёд. Зато сражение с монстрами происходит в реальном времени, и они весьма и весьма пакостные ребята, если бездумно против них действовать.

Чтобы в подземельях Гримрока не отбросить коньки раньше времени, требуется умело распределять своих персонажей по классам и умениям. Тут уже ролевая составляющая игры разворачивается на полную катушку. Уберзольдатен, которые и топором размахивают и магией кидаются, здесь определённо не получатся. Каждой расе, каждому классу нужно подобрать такие характеристики, чтобы улучшить по максимуму то, в чём они сильны. Не так-то и просто это сделать, на самом деле, что добавляет в игру определённую дозу хорошей сложности.

Конечно, на словах всё это звучит несколько просто и, может быть, не особо интересно. Однако играется вся эта композиция – божественно! Уломать часов тридцать на исследование разнообразных подземелий, решить сотню задачек от простеньких до мозголомных, которые без руководств не всегда осилишь – это всё в Легенде Гримрока вполне возможно. Как именно вызывается интерес у игрока? Во-первых, проверенная временем механика. Во-вторых, игра умело наращивает темп повествования игрового процесса. Начало игры быстро затягивает, середина даёт окунуть мозги в интересные задачки, а концовка хорошо встряхнёт ваше воображение и смекалку. Ролевой элемент имеет пользу, но в то же время не даёт расслабиться, ибо монстры тоже не дураки и могут предоставить вам проблем. И в-третьих, тут весьма тягостная, густая атмосфера. Замкнутые подземелья без возможности выйти наружу, полное одиночество – тут даже торговцев нет, и мощный амбиент создают суровую игру, которая обладает своим шармом, своим уютом: чувство нахождения Кристалла Жизни сравнимо с чувством посиделок у костра в чистом поле в ночной тишине.

Хотя у игры всё же есть некоторое однообразие, когда начинаешь блуждать в одном и том же лабиринте по десятому кругу, пытаясь понять, куда ж тебе надо идти и что делать! Как, впрочем, и грустный выбор композиций: заглавная тема и один амбиент (пусть и долгий). Поэтому есть смысл включить в колонках любимую музыку или что-нибудь под настроение и тогда уж погрузиться в одну из самых необычных ролевых игр современности.

Помните, что всё старое – вы и сами знаете. Встретимся в коридорах Гримрока!

P.S. А чтобы вы там не заблудились, то вот вам парочку руководств, которые, хочется надеяться, помогут вам не стать очередной жертвой горы Grimrock
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=162804318
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125727492

IndieGuidE
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
27.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
Уютный, ламповый, олдскульный dungeon crawler.
Это игра в большей степени ориентирована на тех, кто помнит. Кто просиживал вечера и ночи за прохождением очередного подземелья, возможно, вооружившись пишущим приспособлением и пачкой листочков бумаги - ведь эти самые подземелья часто бывали очень запутанными.
Тут восхитительно все - антураж, стилистика, враги, секреты и головоломки, графика и звуковое сопровождение. Каждая деталька сделана с огромным вниманием и любовью. Да, хромает сюжет - да и ладно, не в нем соль. Завязку дали - и на том спасибо. Куда больше внимания уделяешь не отслеживанию сюжетных хитросплетений, коих тут ровно ноль, а обследованию каждой стеночки на предмет очередной секретной кнопки. Их тут много, они повсюду и они только и ждут, когда пытливый игрок найдет их все.
Впереди яма? Обязательно надо в нее упасть - а вдруг там спрятано сокровище. Странный закуток, который так и напрашивается на проход дальше? Где-то рядом точно находится кнопка. А еще есть камни и другие метательные штуки - их вообще кидаешь во все подряд - а вдруг что-то откроется? В этом весь Legend of Grimrock. Здесь не хочется упускать ничего. И степень погружения в мрачное подземелье за счет этого только повышается.
Строго рекомендуется все любителям олдскульных РПГ и Dungeon Crawler'ов к прохождению. Остальным - к ознакомлению. Таких проектов очень мало.
8,5/10.
P.S. Я сильно расстроился, когда прошел игру и не нашел только один секрет из всех. Где теперь его искать - загадка похлеще полного прохождения=)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
36.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая
Legend of Grimrock является диковинным проектом в жанре dungeon crawler, совмещая в себе удачно еще элементы roguelike и головоломок. Великолепное строение уровней, атмосфера настоящего подземелья и десятки уникальных игровых задач на протяжении всего прохождения. Все это и остальные вкусные изюминки – в творении от Almost Human Games, созданном в лучших традициях жанра.

В отдаленной части королевства находится гора Гримрок. Цепь таинственных и необъяснимых вещей творится в ее недрах. Но страшнее всего то, что свидетелями сего становитесь – вы, будучи ее очередным узником. Хватит ли у вас силы мышления и терпения, чтобы перехитрить это место?

Напрячь извилины.
Legend of Grimrock орудует небольшим количеством инструментов для создания логических задач, но распоряжается этим так грамотно, что вызывает восхищение. Вас ждут нажимные плиты, стальные рычаги, безликие порталы, игры с предметами и другие различные атрибуты головоломок. Вся суть в том, что они почти не повторяются, под авторством разработчиков обретая новые и более сложные воплощения. Порой играют с нашим восприятием, а также терпением или испытывают на нестандартное мышление. Legend of Grimrock может оказаться сложной в некоторых моментах.

Гримрок.
Almost Human Games ответственно отнеслись к проработке подземелий. Если на карте имеется какое-либо ответвление, в большинстве случаев оно там расположено неспроста. 71 спрятанный секрет и многие предметы коллекционирования разбросаны по всему подземелью. Legend of Grimrock просто находка для прирожденного искателя сокровищ, любящего сложности. Говоря о построении уровней, хочется еще сказать, что это не та игра, где игрок может просто заблудиться в лабиринте. Различные ориентиры в виде факелов, лежащих предметов и комнат с решением задач являются основой и создают некую самобытность каждого уровня, позволяя игроку примерно ориентироваться в пространстве (однако имеется и детальная карта). Всего прохождение составляет 13 этажей горы Гримрок и каждый из них вам чем-то запомнится.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441643791

Тсс, у нас тут бой идет.
Legend of Grimrock не является категоричной в смысле набора вашего отряда узников. Это могут быть по стандарту два бойца и прикрывающиеся за их широкими спинами маг с лучником или же полный отряд ассасинов. А может у вас хватит смелости сыграть всего одним персонажем? Так или иначе, уже с самого начала необходимо прописать каждому из компаньонов свою роль. Например, вор может быть специалистом в области метания предметов или же искусно обращаться с арбалетом. Сама RPG система здесь не содержит каких-либо веток развития, но присутствуют стандартные параметры: точность, уклонение, критический удар и прочее. Этого и хватает для местной боевой системы, которая представлена во многих случаях ударом по врагу и отступом на другую клетку, дабы избежать ответного удара. Слабое место Legend of Grimrock отчасти компенсируется наличием у игрока фантазии. Вполне можно представить снующих и атакующих бойцов вокруг огромного огра. Стоит добавить, что неправильно развитый отряд не спасет и пошаговость игры – при прохождении не раз встречаются ловушки, где атакующих врагов сразу несколько.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445493692
С факелом во тьме.
Чем выделяется еще Legend of Grimrock как представитель dungeon crawler, так это наличием детальной графики. Каким бы темным не было подземелье, оно здесь выглядит качественно, а благодаря игре света и тени оживают стены древних коридоров, создавая уютную атмосферу заточения под землей. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441641591
Внутри.
Значимую роль в вашем восприятии подземелья сыграют и звуки: гулкий шепот на фоне; скребущий краб за стеной; открывающийся в дали проход. В Legend of Grimrock вы хорошо слышите все и четко распознаете источник шума.

Вам снится блуждание по коридорам Горы Гримрок? Похоже, этой игре удалось увлечь еще одного игрока, любящего опасности и за последнее время вы провели в ней немало времени, исследуя и выживая в притягательных подземных стенах.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
44.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
А вот кому хороший Dungeon Crawler в стиле Eye of Beholder?

Группа из 4 заключённых пробирается по таинственной Башне Гримрок, которая одновременно и гора. Кто дойдёт до самого низа - может считать себя свободным. Пока выживших не было.

Игра - живая классика. Монстры, ловушки, секреты, головоломки, лабиринты - всё в наличии. Головоломки хорошие - я с 90-х таких не видел. Монстры не слишком сложные (на "нормальной" сложности), и единственную проблему представляет реальное время: нужно успеть попасть по кнопочкам мышью, одновременно следя за происходящим на экране.

Замечу, что большинство сложных головоломок - опциональны. Поэтому если вы хотите просто пройти, не заморачиваясь поиском секретов и специальных вещей, проблем, как правило, у вас не будет. Большинство обязательных головоломок довольно очевидны. Только в самом конце, на предпоследнем уровне будет пара головоломок, которые обязательны, но требуют работы мозгов. Обычно же дистанция "от входа до выхода" просматривается сразу и легко достижима.

Минусы немногочисленны и связаны, в основном с управлением:

- Отсутствие горячих клавиш на атаку мешает неимоверно, потому что постоянно приходится переключаться с инвентаря справа на поле боя слева.

- Маги возводят эту проблему в квадрат, потому что каждое заклинание надо набирать руками - опять же мышью. Причём паттерны заклинаний не запоминаются нигде - или записывайте на бумажке или консультируйтесь с попадающимися свитками. Я не представляю, как люди играют двумя магами, я и одним-то успевал в 30% случаев.

- Автокарта ужасна. Она позволит пройти игру, но найти секреты с её помощью нереально. На карте есть двери, стены и ямы - и это всё. Рычаги? Телепортаторы? Предметы? Надписи? Забудьте. Я пользовался Grid Cartographer 2, это решило проблему.

В общем-то, это и все недостатки. Нехилый челлендж состоит в поддержании баланса между загрузкой инвентаря (потому что носимый вес весьма ограничен) и потенциальной возможностью остаться одному в темноте и без еды. К счастью, вся экипировка достаточно линейна, поэтому то, что не подошло вашим персонажам, можно сразу выбрасывать - это несколько облегчает проблему. Но - это не проблема игры, а скорее проблема меня, любящего собирать всё, что видит.

В общем, если вам понравится сбалансированное приключение в подземельях, очень рекомендую. Любителям Бехолдеров - брать с закрытыми глазами. Закликивать врагов не удастся, лут (кроме еды) фиксированный, поэтому тем, кто хочет только гасить монстров, просьба не беспокоиться. 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
42.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
Legend of Grimrock - is an epic game. Its gave me only possitive emotions and returned me in my childhood where i had opened a world of Scrolls, ArxFatalis and other ones. Nothing to say more, a lot of feelings. And great thx for devs!!!

10 Undying / 10. Lets do it OldSKULLa
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
25.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта
Legend of Grimrock убедительно доказывает, что процесс в игре может быть увлекательнее сюжета. Даже если этот процесс - пошаговое движение по клеткам в замкнутом пространстве и решение головоломок. Причём на самом высоком уровне сложности и движение, и решение проще производить по-старинке - с ручкой и блокнотом рядом с клавиатурой и мышкой. Талант и качество геймплея побеждают и десятки часов роликов, и мокап, и эффектные взрывы, и "эргономичные контроллеры". Странно, что это приходится доказывать. Но тем убедительнее и ярче выходят доказательства.

Как в старых-добрых ролёвках, игра начинается со создания персонажей. Конечно, можно этого не делать, и доверить всё автоматической генерации, но баланс игры рассчитан именно на планирование - перековать бойца, например, с булав на мечи посреди игры не выйдет. Во всяком случае, не выйдет эффективно. Саму команду - а управляем мы группой из 4х приключенцев - тоже необходимо подбирать с умом. Во-первых, имеет значение место в отряде. Два передних бойца дерутся в ближнем бою, два задних - в дальнем. Во вторых, ролей здесь больше, чем 4, при этом не исключены даже варианты одноклассовой группы. Благо, на выбор нам кроме собственно классов выдано ещё 4 расы, полтора десятка перков и более десятка основных умений. В общем, есть, где развернуться.

Сам же игровой процесс удивителен именно тем, что усложняется по ходу сюжета не новыми вводными, а развитием изначальных механик, которыми игрок пользуется с самого первого уровня. К финалу мы будем быстрее бегать и решать головоломки именно потому, что научились это делать, а не потому, что нам выдали где-то в качестве лекарства от скуки нагибалку, как это происходит зачастую в современных играх. При этом, несмотря на пошаговость, система крайне динамична - сражения с троллями или головоломка с ловушкой и порталом на одном из последних уровней показывают, что даже здесь есть место скорости и реакции. Просто сама демонстрация этого означает, что механики тридцатилетней давности прекрасно работают и, что немаловажно, продаются, стоит их просто немного приукрасить современными возможностями.

Омрачает игру лишь её одноразовость. Да, мы можем составить множество непохожих друг на друга групп приключенцев, но ни карты уровней, ни даже расположение на них монстров, вещей и секретов, не поменяются. Здесь дико не хватает генерации уровней. Впрочем, поддержка моддинга частично решает эту проблему - фанаты рисуют свои карты, зачастую не хуже авторов.

В сухом остатке, Legend of Grimrock - прекрасный образчик осовременивания нестареющей классики. Умная, хитрая, бросающая вызов, интересная - именно такой она видится в 2015м году. Рекомендую всем поклонникам жанра RPG, и просто любителям хороших игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
42.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Неожиданно замечательная игра! Похожие ощущения были при первом прохождении Dark Souls (хотя игры, безусловно. очень разные). Роднит их сложность.
Надо продумывать тактику борьбы даже с рядовыми противниками (убивают в игре быстро). Никто не будет разжевывать игроку что и зачем нужно в этом мире-лабиринте. Вместо подсказок - туманные намеки и метафоры. Секреты и загадки. Иногда нужны "прямые" ловкие руки. И почти всегда - "прямые" ловкие мозги.
Для новичков в жанре, вроде меня - выбирайте легкий уровень сложности. Для первого прохождения хватит с головой. F5 вам в помощь. Да не закончатся у вас еда и факелы!
PS: В Dark Souls падение в дыру - чаще всего, верная смерть. Поэтому и в этой игре я старался дыр избегать. Это ошибка. Смело проверяйте все. Иногда внизу враги, но почти всегда - что-нибудь ценное.
PPS: Огромное спасибо ZoG Forum Team за перевод игры на русский язык. Иногда конечно туманные намеки в переводе становятся еще более туманными. Но без русского языка я не смог бы играть в принципе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
46.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Игра просто потрясающая. Это обновленный олдскул и прекрасный представитель своего жанра. Линейность и очень схематичный сюжет совсем игру не портят. Интересные головоломки, есть и простые и сложные. Есть задачи и на смекалку, и на скорость, и на внимательность, а кое-где и подумать надо. боевая система проста, но хорошо разноображена тем, что навыков много, а прокачать за игру реально только 2-3 и то не до максимума если все очки в один не вкладывать.
В общем игру очень советую. Атмосферная и интересная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
Это шедевр от игровой индустрии. Must have однозначно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая
Ближе к концу становится так стремно аж страшно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
Отличная игра которая возвращает в атмосферу РПГ начала 90х... Золотое было времечко!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
22.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 марта
LoG = олдскул RPG Party + интерес исследования башни - быстрота реакций (скорость нажатия кнопок) + головоломки + секреты + записки предшественников - отстойный сюжет - бредовая концовка - невозможность изменить расстановку отряда (только 2x2) - некоторые уровни слишком затянуты - мало классов - минотавр-воин (много жрет, толку мало, быстро дохнет) . 7 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 35 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
34.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
This game is great for two reasons:
1 - This is just a VERY good old-school dungeon crawler with high difficulty level, difficult puzzles and many, many secrets.
2 - This game showed other developers that true old-school game still may be the best seller. Almost Human Games - thank you for that.

VERDICT:
If you're a fan of modern cRPG and want to see how all of that had started, you should play it.
If you're a fan of Dungeon Master or Eye of The Beholder, I'm sure you already finished this and you know how good that is.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
84.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
Unlike a lot of others, I wasn't around for the golden age of PC gaming. Back when you had to draw your own maps and read the manuals that came with the game. But when I bought this game a couple summers back, it made me wish I had.
This game has revived the dungeon crawling genre. It's fleshed out, interesting, and well done. Graphically pleasing and is one of the few games that has puzzles I enjoy. (They can certainly stump you) It's only flaws are the scenery can get a bit dull and the enemy AI is easily fooled (Only if you have four squares to dodge around. Otherwise, you're ♥♥♥♥ed, dude.) but it's certainly a good purchase if this is your type of game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
47.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
Now this is a real dungeon crawl. Getting past traps, monsters and locked doors to the stairs is the whole game. Story, Cut scenes and character motivation are all minimal. Heck the textures, loot and sound effects are minimal too. Some may be bothered by that, But I wasn't.

I couldn't resist "old school mode", Break out the graph paper and DIY, Even for the first time out. Doing so, Mapping became the central focus of the game. The ambiance of the dungeon also became more pronounced as you don't want to get caught with a pencil in your hand and not a sword. I've played the old Wizardry and Bard's Tales and have always enjoyed the act of mapping. And I enjoyed it here as well.

Combat is real-time. So click on your weapon to attack or click on your hands to ready a spell, then select the rune pattern of the spell and then cast the spell. That's a lot to do for a mage, But then again, Casting spells should be more involved than swinging a sword. Turn-based would have been more “old school”, But may have lessened the importance of the ambiance as a result. The “Prepare, Attack, Move, Repeat” pattern is acceptable.

I found less than 50 secrets. I didn't try that hard as such things have never been a strong motivator for me in-and-of themselves. Getting through the dungeon had some tough spots. The worst of which was having to redraw a badly drawn map followed by some investigation/experimentation. The best of which was being thrown in a room full of nasties with my escape route closed off. Only option...run deeper into the dungeon. But you don't have time to map when your frantically running away.

For my party I decided to go sub-optimal and let a RNG choose my races, classes, initial attribute point allocations, traits (I did select a couple of racial traits myself) and pictures. I got 2 Minotaurs (A fighter and a mage) and 2 Insectoids (Both mages). Happily they all made it out alive. I'd be interested in taking another group of random criminals into the mountain.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
47.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Wow.

This is a WOW game.

This game doesn't have cutting edge graphics, the audio is slightly better than average, and the genre is as old as, what, the 1980s?

This game isn't great because of some stupid parlor trick. It's good because it's a near-perfect implementation of a specific class of game; the old PC dungeon crawler.

If you love finding secret wall switches, solving puzzles and finding loot, and eating a giant roasted maggot-on-a-stick because you're desperate to eat, then this is the game for you.

If you want a fantasy FPS with lots of jumping and airducking, this isn't for you, GTFO.

Legend of Grimrock doesn't try and improve much on the old classic dungeon crawler game design, I think that works well for it, and I don't think they do anything really new or crazy that hasn't been done in dungeon crawlers before. They just put modern graphics and sound together into a game and implemented it well.

The game doesn't have any music beyond the title screen, but the ambient background through the game is pleasant and detailed. Turn the volume up, because sounds of the dungeon will alert you to nearby foul beasts and secrets.

The background story is compelling and interesting, but nothing too deep. Secrets are found in the dungeon, and a reason for being is evident, but they leave the details up to your imagination, which is probably for the best. You can't climb back up. Your only way out is down. The story is your journey along the way.

The last few levels are spooky and the game has a very fulfilling final battle.

Secrets are plentiful, so pay attention. There were a couple of puzzles which had me really baffled, including two that were required to proceed with the story. I don't recomend ruining the challenge for yourself by reading a walkthrough online, but if you get stuck in the story, it's there for you. The best thing to do is sit and think. With two specific exceptions that I can mention, most of the puzzles are evident if you just use your brain for more than thirty seconds.

I do have a complaint regarding the final puzzle in the game (Minor spoiler warning): There are four items which need to be placed around a single block in a room. Two of them are pretty easy to figure out, but the small gear in particular has a non-obvious arbitrary placement location which should be fixed. Even if you have the right item on the right wall, you have to click it on a very specific small area that doesn't offer any clue that it's the right part to go in the right place.

Also, the level 9 riddle room had me really stuck for awhile. I just didn't get the clues and had to randomly guess at it until I figured it out.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
30.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля
I love this game, hard but charming.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
This game just rocks. I never played this kind of game before, so I can't say it's an old-school experience for me, but I can see what they mean.

  • There are no auto generated dungeons
  • The loot is carefully placed and hand selected
  • The fights involve you being skilled with you directional movement
  • There are no shops or farms or anything, when you can't carry stuff anymore you have to discard something, so keep you inventory organized. Every item counts
  • There are secrets all over the place and it is actually rewarding to find them
  • Ammo is scare, I found a total of 22 arrows and bolts in my play through, if you waste them, your problem (you can collect them from dead enemies)
  • There is no auto-aim or anything like that - you need to run, choose your direction, click on specific runes and hit your weapons all that the same time! oh and noticed that hole in the floor, whaaaaaaaaa
  • Everything is wrapped in really awesome graphic package
So if you like a game that challenges you, that makes you think and explore. Get this one now!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
73.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 апреля
Game looks like a couple Amiga 500 games, Ishar + Eye of the beholder + Black Crypt. Did you know these games, consider to buy Legend of Grimrock.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
75.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2014
Fantastic old school game, with the playstyle based on Eye of the Beholder. Its a game full of puzzles, secrets and lots of sideways movement. I would highly recommend this to anyone on a nostalgia kick or who particularly enjoys the dungeon crawler style of gaming.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный