Используйте Dungeon Editor, чтобы создавать совершенно новые приключения и испытания для игроков по всему миру.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 17) - 76% из 17 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Крайне положительные (всего 3,825) - 95% из 3,825 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 11 апр. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Legend of Grimrock

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Legend of Grimrock Bundle

Включенные товары (2): Legend of Grimrock, Legend of Grimrock 2

 

Рецензии

«Запечатлела все то хорошее, что есть в ролевых играх старой школы».
4,5 из 5 — GameSpy
«Баланс между восхитительной боевкой, заставляющим пораскинуть мозгами решением головоломок и бесконечным исследованием просто великолепен».
8,5 из 10 — IGN
«Я уже позабыл, сколько раз я сотрясал кулаком с криком "ДА!" после успешного прохождения головоломки».
9,5 из 10 — Destructoid
«Без сомнения, лучшая игра от инди-разработчика, в которую мне доводилось играть, к тому же с такой привлекательной ценой».
9 из 10 — Game Debate
«Чертовски великолепна».
— Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

Use the Dungeon Editor to build entirely new adventures and challenges for other players to solve. Fill your dungeons with puzzles, traps, or even totally new items, monsters and environments with custom graphics and audio!
Click here to learn more.

Об этой игре

Legend of Grimrock — ролевая игра на исследование подземелий в современном исполнении, но зато с духом старой школы. Группа узников приговорена к верной смерти в ссылке на изолированной горе Гримрок за жуткие преступления, которые они, может быть, и не совершали. Но не ведали их каратели, что гора пронизана древними туннелями, подземельями и гробницами давно исчезнувших цивилизаций. Теперь, если они хотят когда-либо снова увидеть дневной свет и обрести свободу, сбродная группа изгнанников должна сплотиться в команду и спуститься через нутро горы, уровень за уровнем.

Игра возвращает старомодные испытания, такие как тактические битвы в реальном времени и перемещения по сетке, хитроумно запрятанные переключатели и секретные места, а также смертельные ловушки и жутких монстров. Legend of Grimrock ставит акцент на головоломках и исследовании так, что разум и восприятие игрока — гораздо более важные инструменты, нежели самый острый из мечей, какой только может быть. А если ты закаленный в изучении подземелий ветеран и жаждешь еще больших испытаний, то запасайся листами в клеточку и включай режим «Oldschool», чтобы отключить такую излишнюю роскошь, как автоматическая карта. Готовы ли вы рискнуть и распутать тайны горы Гримрок?

Ключевые особенности:

  • Исследуйте обширную сеть древних туннелей, раскройте секреты и найдите способ выжить в опасных подземельях горы Гримрок.
  • Творите заклинания при помощи рун, варите зелья из трав и сражайтесь со смертоносными монстрами с помощью разнообразного оружейного арсенала.
  • Создайте отряд из четырех персонажей и придайте им индивидуальности с помощью различных рас, классов, навыков и особенностей.
  • Чистокровная игра-лабиринт с сеточным перемещением и тысячами квадратиков, напичканных спрятанными переключателями, нажимными плитами, выдвижными стенами, плавающими кристаллами, заброшенными алтарями, дверями с ловушками и многим другим.
  • Подарочное издание включает в себя: красивое руководство по игре, карту мира Legend of Grimrock, разлинованную бумагу для записей в режиме «Oldschool», музыку из игры, стильные карточки созданий Гримрока, а также фото команды разработчиков.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP с пакетом обновления 3
    • Процессор: двухъядерный Intel с тактовой частотой 2 ГГц или AMD с тактовой частотой 2,8 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: ATI Radeon X1600 или NVIDIA GeForce 7600, или лучше (не менее 256 МБ видеопамяти, необходима поддержка шейдерной модели версии 3.0). Минимально поддерживаемые разрешения экрана: 1280x720 и 1024x768.
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows Vista или Windows 7
    • Процессор: четырехъядерный Intel с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD с тактовой частотой 3,2 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: поддерживающая OpenGL версии 2.1 и выше; ATI Radeon HD 2900 или NVIDIA GeForce 8800, или лучше; необходима поддержка шейдерной модели версии 3.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) или новее
    • Процессор: Intel Core 2 Duo (двухъядерный)
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с поддержкой OpenGL 2.1 или более новой версии (с 256 и более МБ видеопамяти). Минимальные поддерживаемые разрешения экрана — 1280x720 и 1024x768
    Рекомендуемые:
    • ОС: Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) или новее
    • Процессор: Intel Core i5
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: ATI Radeon HD 2900 или NVIDIA GeForce 8800 или лучше (с 512 МБ видеопамяти или больше)
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
В основном положительные (всего 17)
Все:
Крайне положительные (всего 3,825)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
242 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября
Прошёл 5 уровней. Поначалу всё очень нравилось - с трудом мог оторваться. Но потом головоломок становится всё меньше, а противников всё больше. Когда все эти пауки и летучие мыши начинают валить из-за угла толпами, а возможностей для прокачки нет - погибнув на одном и том же месте десятый раз, хочется всё бросить и уйти. Что я и сделал. К тому же, подземелья довольно однообразны внешне и после 5-6 часов игры это начинает порядком действовать на нервы. Говорят, во второй части эти проблемы решены, так что наверное стоит попробовать сначала вторую часть, а если ну очень понравится - тогда уже и покупать первую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
109 из 113 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
Если вам (как мне) всегда хотелось поиграть в старые RPG вроде Eye of Beholder, но не выходило по разным причинам (плохая графика, или просто не запускается), то обязательно попробуйте Legend of Grimrock. Уникальный игровой опыт, который не встретить ни в одной другой игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
59 из 60 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
72.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта 2015
Если вам думается, что современному игроку чужды проекты жанра эпохи динозавров, то вы сильно ошибаетесь. И нет, доказательство этому даже не бесконечные переиздания и продолжения хитов десяти-двадцатилетней давности, а вот эта игра – Legend of Grimrock. Разработчики из Almost Human Games поступили крайне изящно: они взяли лучшее из игр раннего жанра RPG и сообразили на основе этого новую игру, которая запомнится игрокам не как привет из прошлого, а как новый и незабываемый игровой опыт.

По своей сути Legend of Grimrock прямая наследница таких мастодонтов поджанра Dungeon Crawler, как Eye of the Beholder или Wizardry. Если вам всё это ни о чём не говорит, то не беда – игра совершенно не требует от вас знания игр тех лет. Итак, представители этого поджанра (и эта игра в частности) – это приключенческие ролевые игры, которые направлены в первую очередь на исследование предоставленного мира (чаще всего подземелий) и сражение с противниками с помощью нескольких героев разных классов. Если современные RPG предлагают в первую очередь тонны диалогов, то представители «подземной» ролевой игры обычно предлагают сюжет просто для затравки – не ждите истории уровня Ведьмака. Исключением Легенда Гримрока не стала, но и вряд ли поверхностный сюжет можно записать в её недостатки – это, скорее, издержки жанра. В конце концов, никто не мешает вам придумать диалоги героев самостоятельно.

Основной игровой процесс игры сводится к поиску различных предметов, решению головоломок и сражению с монстрами. Вы, игрок, управляете четырьмя персонажами одновременно. Не можете представить себе, как с одного экрана можно смотреть на мир глазами сразу четверых существ? Тогда вообразите себе чудика с четырьмя головами и восемью руками. Не правда ли, несколько необычное зрелище? Особенность же передвижения такова, что вы идёте не свободным шагом, а по клеточкам. Одно нажатие кнопки W, и вы продвинулись на один шаг вперёд. Зато сражение с монстрами происходит в реальном времени, и они весьма и весьма пакостные ребята, если бездумно против них действовать.

Чтобы в подземельях Гримрока не отбросить коньки раньше времени, требуется умело распределять своих персонажей по классам и умениям. Тут уже ролевая составляющая игры разворачивается на полную катушку. Уберзольдатен, которые и топором размахивают и магией кидаются, здесь определённо не получатся. Каждой расе, каждому классу нужно подобрать такие характеристики, чтобы улучшить по максимуму то, в чём они сильны. Не так-то и просто это сделать, на самом деле, что добавляет в игру определённую дозу хорошей сложности.

Конечно, на словах всё это звучит несколько просто и, может быть, не особо интересно. Однако играется вся эта композиция – божественно! Уломать часов тридцать на исследование разнообразных подземелий, решить сотню задачек от простеньких до мозголомных, которые без руководств не всегда осилишь – это всё в Легенде Гримрока вполне возможно. Как именно вызывается интерес у игрока? Во-первых, проверенная временем механика. Во-вторых, игра умело наращивает темп повествования игрового процесса. Начало игры быстро затягивает, середина даёт окунуть мозги в интересные задачки, а концовка хорошо встряхнёт ваше воображение и смекалку. Ролевой элемент имеет пользу, но в то же время не даёт расслабиться, ибо монстры тоже не дураки и могут предоставить вам проблем. И в-третьих, тут весьма тягостная, густая атмосфера. Замкнутые подземелья без возможности выйти наружу, полное одиночество – тут даже торговцев нет, и мощный амбиент создают суровую игру, которая обладает своим шармом, своим уютом: чувство нахождения Кристалла Жизни сравнимо с чувством посиделок у костра в чистом поле в ночной тишине.

Хотя у игры всё же есть некоторое однообразие, когда начинаешь блуждать в одном и том же лабиринте по десятому кругу, пытаясь понять, куда ж тебе надо идти и что делать! Как, впрочем, и грустный выбор композиций: заглавная тема и один амбиент (пусть и долгий). Поэтому есть смысл включить в колонках любимую музыку или что-нибудь под настроение и тогда уж погрузиться в одну из самых необычных ролевых игр современности.

Помните, что всё старое – вы и сами знаете. Встретимся в коридорах Гримрока!

P.S. А чтобы вы там не заблудились, то вот вам парочку руководств, которые, хочется надеяться, помогут вам не стать очередной жертвой горы Grimrock
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=162804318
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125727492

IndieGuidE
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 48 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
23.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня 2014
Правосудие в игре Legend of Grimrock довольно оригинальное: осужденных преступников или несогласным с приговором, предлагают доверить свой суд самой судьбе, весьма интересным способом: сумеете пройти изрытую пещерами огромную гору, начав свой путь с самой вершины, — выходит, вы невиновны. Несмотря на то что желающих оправдать себя подобным образом было много, этот суд пока еще никого не оправдал — прошение на помилование пропадало в глубинах Гримрока вместе со своими авторами.

Очень интересные школы магии — огонь, холод, земля и воздух. Любое заклятие вы кастуете сами, складывая определённую последовательность из символов. Можно подбирать нужную комбинацию наугад, а можно узнать ее из специальных свитков, найденных во время путешествий по подземельям — прочесть заклинание получится в любом случае, хватало бы у нашего мага умений и маны.

Совсем трудно придется на высоких уровнях сложности, поэтому, если вы не готовы страдать, то не советую проходить игру на «харде». А вот для ветеранов, помнящих еще Eye of the Beholder, кому даже этого будет мало, предусмотрен так называемый Old School mode — карту придется рисовать самому. Лабиринты Гримрока обширны и запутаны, заблудиться довольно легко, а если ошибиться и перепутать поворот на схеме, то будет совсем грустно. Как по мне, уже перебор, но для ностальгирующих по играм двадцатилетней давности, пожалуй, самое то.

Плюсы: приятная на вид графика; интересные загадки; разнообразие боевой системы; исследование запутанных лабиринтов не дает заскучать, есть возможность скачивать пользовательские лабиринты или сделать самому в редакторе
Минусы: Время пролетает очень быстро:); нет случайно генерируемых подземелий; порой неудобно подбирать предметы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 47 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
18.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря 2013
Жестокое рпг, которое, облачившись в новые красивые шмотки, вернулось из далекого игрового прошлого.

Здесь будет сложно и непривычно, с самого начала до самого конца. Ибо даже попробовать (не утвердить, а именно попробовать) создать свою собственную партию взамен предустановленной уже проблема, ибо создавать нужно узкоспециализированных бойцов, без оглядки на мультикласс. Сюжет нам дается практически только в виде стартового ролика, дальше мы все додумываем сами (или не додумываем). Пройти предстоит целых 13 уровней, сделанных целиком и полностью вручную, если не верите, попробуйте поискать секретные клады, то-то удивитесь. А искать их придется, ибо сложность противников зашкаливает, поэтому даже самый захудалый меч или ботинки могут решить бой в вашу пользу. Вообще внимание всю игру следует держать на пределе, тут это самый важный навык у игрока. Саундтрэка нет, зато графика не хуже модных боевиков.

Выйди на волю! 9 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 45 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 января 2014
Проработанная RPG система и реалистичный внешний вид сделали подземелья горы Гримрок одним из наиболее приятных мест времяпровождения. Даже в случае, когда я не мог найти ответ на загадку, у меня не возникало желания прочитать прохождение. Либо ты честно сдаешься, либо ломаешь мозг и находишь ответ. Причем, ровно настолько же интересно разбираться в управлении и прочих нюансах игры. И каждый такой ответ безумно радует, заставляя с легкостью двигаться дальше без желания покинуть игру. Очень жаль, что сейчас делают уклон больше в сторону слова action, нежели в сторону старого доброго RPG.
***
полная версия: ссылка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 32 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
122.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2013
Говорят, что она скучная и в ней надо думать, но я считаю, что это замечательное приключение в глубины подземелий. Такой радости, какую я испытала в финале, вырвавшись на свободу, я не испытывала ни в одной игре!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
33.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня 2015
Да это же Eye of the Beholder в современной обертке! Ух, шедевр!
На протяжении 11 уровней мы спускаемся в недра горы Гримрок, куда сбрасывают всякую шваль - преступников, изгоев и прочую непотребщину, отвегнутую обществом, коими, кстати и являются наши герои. Зачем спускаемся? Ну, дабы спастись из этой дыры. А попутно выяснить, на кой лят весь этот комплекс тут вообще отгрохали. Попутно, как и водится, спасем мир.
Выбираться из всей заварухи нужно слаженной группой из 4-х узников. Конечно, можно долго подбирать команду, но по большому счету все довольно просто - нужна парочка воинов, чародей и разбойник(клириков из EotB, увы, в недра Гримрока не скидывают). Можно попытаться создать че нибудь экспериментальное, но стандартный вариант всегда самый живучий - рукопашники в первый ряд, рубят вражину всем колющим-режущим, за их спинами маги кастуют фаерболы а разбойники отстреливаются отравлеными стрелами. Разбойника, в принципе, можно и вперед выставить, только заместо арбалета дайте ему кинжальчик поострее да в латы заклепайте.
По сути, вся игра - просто зачистка подземелья: сюжета - самый минимум, зато полным-полно самых разнообразных бестий и запутанных лабиринтов с потайными ходами, телепортами и секретными кнопками по типу "потяните рычаг в северо-западном углу, чтобы открыть решетку неподалеку от юго-восточного угла, только не перепутайте, а то соседний рычаг перекроет вам дорогу в юго-восточный угол». Добавьте к этому режим ОлдСкул который оставляет вас во всем этом великолеии без единой карты. Точите карандаши и рвите листочки из тетради по алгебре - время рисовать карту самому. А подземелье-то не дремлет - гигантские улитки и злобные грибы сменяются на прожорливых драконлингов и внебрачных детей Ктулху...
Словом, просто пройдите подземелье. И просто выживите.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 22 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
27.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта 2015
Уютный, ламповый, олдскульный dungeon crawler.
Это игра в большей степени ориентирована на тех, кто помнит. Кто просиживал вечера и ночи за прохождением очередного подземелья, возможно, вооружившись пишущим приспособлением и пачкой листочков бумаги - ведь эти самые подземелья часто бывали очень запутанными.
Тут восхитительно все - антураж, стилистика, враги, секреты и головоломки, графика и звуковое сопровождение. Каждая деталька сделана с огромным вниманием и любовью. Да, хромает сюжет - да и ладно, не в нем соль. Завязку дали - и на том спасибо. Куда больше внимания уделяешь не отслеживанию сюжетных хитросплетений, коих тут ровно ноль, а обследованию каждой стеночки на предмет очередной секретной кнопки. Их тут много, они повсюду и они только и ждут, когда пытливый игрок найдет их все.
Впереди яма? Обязательно надо в нее упасть - а вдруг там спрятано сокровище. Странный закуток, который так и напрашивается на проход дальше? Где-то рядом точно находится кнопка. А еще есть камни и другие метательные штуки - их вообще кидаешь во все подряд - а вдруг что-то откроется? В этом весь Legend of Grimrock. Здесь не хочется упускать ничего. И степень погружения в мрачное подземелье за счет этого только повышается.
Строго рекомендуется все любителям олдскульных РПГ и Dungeon Crawler'ов к прохождению. Остальным - к ознакомлению. Таких проектов очень мало.
8,5/10.
P.S. Я сильно расстроился, когда прошел игру и не нашел только один секрет из всех. Где теперь его искать - загадка похлеще полного прохождения=)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 22 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
76.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня 2014
Игра - ностальгия по детству, когда бродил по подземельям Глаза бехолдера. Автокарту естественно отключаем, берем ручку и тетрадь в клеточку )) Все радует, но магия явно неудобна и проигрывает мили. Но это все мелочи, вцелом игра отличная!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
RedKorshun
32.1 ч.
Опубликовано: 17 сентября
Не являюсь фанатом жанра ролевых игр в принципе, но эта игра доставила море удовольствия!
Интересные и разнообразные враги, просто супер обалденный босс (больше всего понравился именно он).
Бои происходят в режиме реального времени (что очень понравилось, т.к. это доволльно реалистично), в любой момент Вы можете передвигаться по полю боя, особенно это помогает с нерасторопными противниками, которых можно обойти сзади.
Игровые уровни содержат разнообразные ловушки, секреты и качественные головоломки. Исследовать это всё интересно и решение задачек доставляет много удовольствия.
После прохождения игры не исключено, что Вам будут сниться стены подземелий Гримрока ;) т.к. только осматривая все стены вы сможете найти множество секретов.
Развитие персонажей очень сбалансировано. Всего доступно 4 расы и множество вариантов становления Ваших героев.

Единственное прохождение игры займёт порядка 30ч, но пройдя игру единажды - появляется желание перепройти её с новыми героями (возможно даже с секретным героем,но его ещё нужно открыть). Также имеется возможность создавать свои подземелья с помощью встроенного редактора уровней, если основной сюжет уже надоел.
Итак, нехватки в игровом времени у Вас точно не будет!
Игра стоит своих денег сполна, всем, кому она понравится - обязательно брать вторую часть!
Evgueni [Linux user]
0.1 ч.
Опубликовано: 25 августа
Четыре независимых финских разработчика игр, сбившись в компанию Almost Human, взялись за казалось бы неподъёмную задачу: перенести детские воспоминания возмужавшей аудитории об играх Eye of the Beholder и Ultima Underworld в современный мир красивых картинок.

И надо сказать, что почти все необходимые элементы захватывающего изучения подземелий сложились в этом проекте весьма и весьма удачно. Без некоторого количества упрощений, естественно, не обошлось, например, имея помещение размером две на две клетки вы можете победить фактически любого противника партией любого уровня, при условии что ему не посчастливилось выйти против вас в одиночку. Но даже такие послабления пошаговой игровой механике только добавляют проекту шарма.

После успешного старта весной 2012 года было множество просьб со стороны обделённых пользователей GNU/Linux о портировании игры. Финские парни отмалчивались, и когда надежда почти умерла, в конце 2012 года стартовал Humble Indie Bundle 7, где Legend of Grimrock была выставлена в качестве приманки тем, кто заплатит больше среднего. За 2012 год на игровом поле GNU/Linux появилось множество многообещающих игроков и в будущем появится ещё больше, но всегда следует помнить о Humble Indie Bundle — предвестнике этого многообразия.

Порт Legend of Grimrock под GNU/Linux не лишён недостатков. Сама игра проходится без особых проблем от начала до конца, но такая сущая мелочь, как невозможность ввода текста, препятствует бонусному прохождению за Tooruma — супербойца, ободряющие записки которого можно обнаружить в самых разных уголках этого угрюмого мира без надежды, так как он смог в одиночку почти выйти из подземелья. Финские парни в курсе этой проблеме и обещают её исправить со временем. Понадеемся на их обязательность.

Legend of Grimrock — это классическая бродилка от первого лица по подземному лабиринту (dungeon crawl). Особого сценария нет, а есть зловещая гора (Grimrock), на вершину которой с помощью аэростата доставляют особо провинившихся заключённых и сталкивают их в пропасть, которая ведёт на верхний уровень подземелий. Оттуда только один путь — вниз!

После несложной заставки вам предлагается сколотить партию приключенцев, которые будут в дальнейшем действовать как единое целое. На выбор даются четыре расы: люди, минотавры, ящеры и инсектоиды и три класса: воин, маг и вор. Каждая из предложенных рас имеет свои преимущества и недостатки. Для силовой поддержки партии и вора-лучника лучше всего подходят минотавры, так как в обоих случаях нужна только сила. Для мага лучше взять инсектоида.

Герои выстраиваются в две линии. В первой линии лучше поставить персонажей с большим здоровьем и хорошей защитой, так как им перепадают почти все удары. Вторая линия защищена от фронтальной атаки, поэтому может сосредоточиться на магии или луке. Следует однако понимать, что если враг зайдёт с тыла, то вторая линия умрёт очень быстро, поэтому постоянно надо быть начеку.

В процессе выживания герои хотят есть, поэтому каждого монстра приходится проверять на предмет съедобный ли он или нет. В начале с едой нет проблем, но позже, особенно если исследование проходит в неторопливом темпе, еды будет не хватать, поэтому пищу следует накапливать. Действует простое правило: более тяжёлую пищу следует есть раньше более лёгкой, особенно это касается мяса улиток и кусочков разумных грибов. В противном случае никакой минотавр не унесёт собранные припасы, а минотаврам нужно есть больше, чем всем остальным.

Почти каждый из тринадцати уровней подземелий нашпигован секретами и загадками. Восьмой вровень вообще можно пропустить, если внимательно не прислушиваться после нажатия секретной кнопки на седьмом. В процессе решения некоторых из загадок с участием телепортов и двигающихся полов временами возникает желание расколотить клавиатуру или монитор, так как клавиатурные комбинации любого из файтингов просто детский лепет по сравнению с теми последовательностями, которые приходится вытворять героям. С другой стороны в этом и кроется немалая доля привлекательности этого приключения.

Я ничего не сказал про историю. Обычно подобным приключениям она не особо нужна. Достаточно цели — выжить. Но и тут есть пара сюрпризов от разработчиков. Мир под горой не так тривиален, а огромное количество и сила монстров зашкаливает все разумные пределы по Причине, которую вы выясните добравшись до Главгада.
Skart
17.6 ч.
Опубликовано: 4 августа
Дух старой школы в новой оболочке. Возвращение олдскула

Достоинства:
Атмосфера, приятная графика, звук, хардкорный олдскул геймплей, дух старой школы.
Недостатки:
Нету.

Legend of Grimrock - по сути переиздание старой, древней игры Eye of the Beholder, но с новой графикой и более простым и понятным управлением.

Игра на любителя, скажу сразу. Но так как я люблю жанр РПГ, то мне она пришлась по душе.

Грубо говоря - это ролевая игра в которой нужно исследовать подземелья. Очень огромный плюс я ставлю сразу за то что игра выполнена в стиле нового поколения, но в ней сохранился дух старой школы.

Оценка: 10 из 10!
mikhaylov_dem
15.5 ч.
Опубликовано: 2 августа
Потрясающе олдскульная интереснейшая игра!
Zhenya919
35.3 ч.
Опубликовано: 29 июля
Великолепная игра ! За 35 ч я прошёл её на все очивки... Понятный сюжет (даже на английском) , понятный геймплей , 3 класса (, но дофига билдов) и хорошая графика (надеюсь не все ещё зажрались)!
ps есть руссик!
pss очень классное освещение(попробуйте поиграть факелов и заклинания света).
Podushechka
20.3 ч.
Опубликовано: 8 июля
Ооочень интересная игра, в которую стоит хотя бы попробовать поиграть!
mosyan
30.4 ч.
Опубликовано: 1 июля
Поиграв во многие игрушки 2010 года+ замечаешь такую, штуку: очень много клонов. И ишеть жадно что то новенькое. Так вот познакомьтесь: гримрок нечто отходяешее от современных однотипных жанров. Купив пак из из первой и второй части я даже и не подозревал, что это штука съест буквально неделю моего времени. моя оценка 7, 7 секретных сокровищ из 7.
Somnor
16.6 ч.
Опубликовано: 14 июня
ДА ЗДРАВСТВУЕТ ГРИМРОК!

Эта великолепная игра подарит вам:
1) Маниакальное желание разглядывать стены.
2) Арахнофобию.
3) Танатофобию.
4) Умение вальсировать с тралями, пауками, вашими тиммейтами по дотану, etc.
5) Прикладной клетко-картографии(скажем спасибо открытым люкам).
6) Заклинания "Icebolt","Fire Burst","Poison Cloud","А маны нам не завезли, мда", etc.
7) Умение раскладывать пасьянсы из факелов, еды и бомб в инвентарях вашей пати.
8) +10 к разгадыванию головоломок, ребусов, шарад и других сложных приколов.
9) Незабываемое, почти эйфорическое чувство удовлетворения от разгадывания сложным ребусов, вальса, ролевой системы, атмосферы, единственной мелодии в саундтреке, ненависти к врагам, сложным ребусам, вальсу и любви к сложным ребусам, врагам и вальсу, etc, etc, etc...
10) +40 к броску на изображение олдфага.

Вывод: если ты считаешь себя человеком, хорошо разбирающимся в ролевых играх, тебе сюда. Если считаешь себя человеком, разбирающимся в ролевых играх, - туда же. Человеком, разбирающимся в играх, - опять. Человеком разбирающимся - снова. Человеком - ты понял.

P.S. АААААААААААААААААА ПРИШЛО ВРЕМЯ ИГРАТЬ В ГРИМРОК ГРИМРОК САМ В СЕБЯ НЕ ЗАГАМАЕТ...
P.S.S. ЕСЛИ ТЫ НЕ ХОЧЕШЬ ЗАГАМАТЬ В ГРИМРОК ПРЯМО СЕЙЧАС, ТО ТЫ УНТЕРОК И НЕ ДОСТОЕН ЕСТЬ БОЛЬШЕ, ЧЕМ РАЗ В НЕДЕЛЮ.(ну если ты, конечно, гр♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ гамер, а не нормальный человек, десу)
SENIOR JAVA DEVELOPER IVANKO
15.9 ч.
Опубликовано: 4 июня
Топовый данжн кроулер, да еще и с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ. Головоломки, перемещение по клеточкам(с риалтаймом), партия героев, интерактивное окружение(кнопочки, плиточки и куча различных штук с которыми можно что то сделать), куча годных мелочей(необходимость есть, факела которые гаснут, рандомные землетрясения) и прочий стафф как у дидов в ай оф бехолдерах и лендс оф лорах, только с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ.