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Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (3,128 évaluation(s))
Date de parution: 11 avr 2012

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Inclut les 2 articles suivants : Legend of Grimrock, Legend of Grimrock 2

 

Recommandé par les curateurs

"A dungeon-crawler in the classic first person perspective style which is part exploration, part puzzle-solving and part tense combat."
Lire la critique complète ici.

Articles

"Ça capture tout ce qu'il y a de bon dans les jeux de rôle à l'ancienne."
4.5/5 – GameSpy
"Le mélange entre combats excitants, énigmes à vous tordre les méninges et exploration ouverte est démentiel."
8.5/10 – IGN
"Je ne sais plus combien de fois j'ai levé les poings au ciel et crié "OUI !" après avoir réussi à résoudre une énigme."
9.5/10 – Destructoid
"Sans aucun doute le meilleur jeu indépendant auquel j'ai joué depuis bien longtemps et à un prix très très raisonnable."
9/10 – Game Debate
"C'est sacrément bon."
– Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

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À propos de ce jeu

Legend of Grimrock est un jeu de rôle immersif se déroulant dans un donjon. De réalisation moderne, il possède une âme oldschool. Un groupe de prisonniers, condamnés à une mort certaine, est banni dans un lieu isolé : le Mont Grimrock. A l'insu de leurs ravisseurs, ils creusent la montagne et tombent sur des tunnels et des donjons conçus par une civilisation disparue. Si jamais ils veulent voir la lumière du jour à nouveau et recouvrir leur liberté, ce groupe devra former une équipe et traverser la montagne, étage par étage.

Le jeu ramène le défi oldchool avec de grands combats tactiques en temps réel et des mouvements selon une grille, des leviers et des secrets cachés comme des pièges mortels et d'horribles monstres à éviter. Legend of Grimrock mets l'accent sur les énigmes et l'exploration. Ainsi, l'esprit et la perception du joueur sont plus efficaces que la plus tranchante des épées. Et si vous êtes un vétéran attaché aux donjons intenses, à la recherche d'un plus grand défi, alors armez-vous d'une pile de papier à carreau et activez le mode oldschool qui enlève le luxe de la carte automatique ! Êtes-vous prêts à vous jeter dans l'aventure et à résoudre les mystères du Mont Grimrock ?

Caractéristiques clés:

  • Explorez un vaste réseau de tunnels anciens, Découvrez les secrets et trouvez un moyen de survivre dans le périlleux donjon du Mont Grimrock.
  • Lancez des sorts avec des sorts, fabriquez vos potions avec des herbes et battez des monstres meurtriers grâce à une grande variété d'armes.
  • Créez des parties avec quatre héros et personnalisez-les avec différentes races, classes, aptitudes et caractères.
  • Donjon de pur sang avec des déplacements basé sur une grille et des milliers de carrés remplis de leviers cachés, de plaques de pression, de murs glissants, de cristaux flottants, d'autels oubliés, de trappes et bien plus.
  • Comprend les bonus digital suivants : un manuel de jeu écrit avec attention, la carte du monde de Legend of Grimrock, une grille personnalisée, la musique thème de Grimrock, des illustrations des créatures de Grimrock et une photo de l'équipe du studio Almost Human.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : Intel double-cœur 2 GHz ou 2.8 GHz AMD
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : ATI Radeon X1600 ou NVIDIA GeForce 7600 ou meilleur (256Mo de mémoire vidéo ou plus. Doit être compatible avec Shader Model 3.0). Résolutions minimum supportées 1280x720 et 1024x768.
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible avec DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Quad Core 2.66 GHz Intel ou 3.2 GHz AMD
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou meilleur. (Shader Model 3.0 doit être supporté)
    • DirectX® : Version DirectX 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible
    Minimum
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte vidéo supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. (256 Mo de mémoire vidéo ou plus) Résolutions d'écran minimales supportées : 1280x720 et 1024x768
    Recommended
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou mieux (512 Mo de mémoire vidéo ou plus)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
64.1 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Bien qu'étant de la génération de ceux qui auraient pu jouer aux dungeon crawlers de l'époque, je n'ai jamais eu l'occasion d'approcher réellement ce genre si ce n'est que très peu : un level ou deux, un boss, "pis c'est tout car je suis mort et le jeu appartient à un copain". J'ai toujours préféré d'autres types de jeu.

Bref, c'est un genre à part entière et quel BONHEUR fût de découvrir ce titre, un très bon jeu.

Si tu aimes l'exploration, la gestion d'inventaire, le côté labyrintho-sombre, résoudre des énigmes, tout cela avec une pointe de RPG et un soupçon de tactique, ce jeu est fait pour toi.

Le jeu est plutôt réussi graphiquement, on se sent plongé dans l'atmosphère sans pour autant en ressentir l'étouffement que le donjon pourrait nous procurer.

Le bestiaire est sympa, ça va de l'escargot en passant par le champi, mais aussi le crabe, haha ! Nan t'inquiètes il y'a aussi du squelette, du troll, etc...

On y passe du temps à scruter chaque case du jeu, à regarder les kilomètres de murs pour y rechercher diverses choses, c'est juste trop prenant et surtout ESSENTIEL, si tu n'aimes pas faire ça, tu n'aimeras pas ce jeu, sinon, fonces, chaque trouvaille est comme un trésor.

Le seul petit bémol que je lui repproche, y'en a toujours un dans un jeu, faut pas pousser mémé dans les orties, c'est l'inventaire qu'il faut manier avec précision lors d'un combat difficile surtout. Car oui il peut arriver que tu dois te crafter une potion diverse en plein combat (ou bien en donner une à un membre de l'équipe voir un objet quelconque), car tu auras pas envie de tout te retaper et là il faut savoir jouer de l'inventaire. Ça se travaille... ça augmente la difficulté, ce qui rend encore plus jouissif le fait de gagner le combat ensuite, mais un poil chiant.

J'y joue en mode hard et pas old school, suite à une moitié de parcours en mode normal et old-school que je n'ai pas appréciée car j'avais fait de mauvais choix dans l'évolution de mes personnages. Ah oui et le mode old-school* c'est bien, mais bon... c'est un peu une perte de temps en fait, et puis il suffit de ne pas abuser de la map fournie, c'est ce que je fais je ne m'en sers que peu.

Je recommande chaudement Legend Of Grimrock, premier du nom! Et une p'tite note de 9.5/10.


*mode old-school: pas de map in-game (pour en avoir une tu prends du papier et un crayon !^^)
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.2 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
LoG est un dungeon-crawler, un genre de jeu qu'il a lui-même ressuscité, rien que ça !

Les vieux de la vieille saurons de quoi il est question et s’empresseront de l'acheter tant celui-ci est réussi. Les néophytes aurons peut être plus de mal à s'y mettre, mais si vous vous intéressez au jeu, n’hésitez plus et franchissez le pas. C'est le premier dungeon crawler que j'ai finit et je ne le regrette absolument pas.

Legend of Grimrock est très long, il ne brille pas par son scenario ni par la diversité de ses environnements mais par la diversité de son bestiaire et par l'inventivité de ses énigmes.

Le seul reproche que j'aurais à faire au jeu est qu'il est plutôt difficile de terminer le jeu sans récupérer les objets cachés dans des zones secrètes, et que ça rend l'utilisation d'un guide parfois obligatoire.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.1 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2014
Nous nous sommes rencontrés un jour de Novembre pluvieux. J'avais beaucoup entendu parler de lui, mais sans y prêter véritablement attention. Lui, ne me connaissait pas encore, mais a tout tenté pour me séduire. Il s'est mis à nu, a baissé son prix, m'attirant alors beaucoup plus dans ma cupidité... Comme j'étais jeune et ignorant.
Je me suis laissé porter par son univers, et en quelques instants, il était devenu une part indissociable de moi-même. A chaque nouvelle rencontre, je m'éverveillais de ses prouesses. J'étais heureux et amoureux.
Ces 19 heures passées à ses côtés furent délicieuses.
Et je compte bien y revenir, perçer tous ses mystères et le connaître dans les moindres détails.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
64.6 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Très bon jeu pour les nostalgiques de dungeon masters
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.9 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
Je crois que mon dernier dungeon crawler était Shining in the holy ark sur Saturn et il était géant! Et après avoir touché de ce Legend of Grimrock, je suis pris d'envie d'en refaire d'autres classiques toujours dans le même genre (et un Etrian Odyssey en plus frais). Bref, ce jeu est un hommage à un genre quasi disparu ces dernières années (pour ne pas dire décennies) et il rend magnifiquement hommage.
Malheureusement, on se retrouve avec les mêmes horreurs qu'à l'époque des Dungeon Master et autres Eye of the Beholder, il est sacrément trop dur :'( J'ai beau avoir mis la difficulté moyenne et j'ai souffert tellement qu'il a eu raison de ma motivation (ou alors je suis trop mauvais). Je n'ai même plus le courage de le finir ... j'aurai dû choisir "easy for noob player" T_T
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
129.1 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Le meilleur Dungeon Crawler depuis Dungeon Master !
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84 personne(s) sur 112 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.8 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
Made it to the third floor before my torch ran out.
Then it got dark.
Then I was surrounded by spiders.
And Killed.
By spiders.
In the dark.
Not for the faint of heart.
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24 personne(s) sur 27 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
34.5 heures en tout
Posté le : 24 janvier
This game is great for two reasons:
1 - This is just a VERY good old-school dungeon crawler with high difficulty level, difficult puzzles and many, many secrets.
2 - This game showed other developers that true old-school game still may be the best seller. Almost Human Games - thank you for that.

VERDICT:
If you're a fan of modern cRPG and want to see how all of that had started, you should play it.
If you're a fan of Dungeon Master or Eye of The Beholder, I'm sure you already finished this and you know how good that is.
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15 personne(s) sur 19 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
48.4 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
Dungeon crawler with grid-based movement & maps where progression requires a lot of attention to detail and figuring out cryptic messages, which tends to get very difficult along the way. Very enjoyable though the classes and races seem to be highly unbalanced for a single player RPG.
For example the mage class seems to be pretty weak for the long run since there isn't enough mage-friendly armor around and there isn't much in the game to help them defend themselves.
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27 personne(s) sur 44 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.6 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
Stone -> one of the most important item in game. Don't throw them away, ever. Or you will suffer.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
84.1 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
Unlike a lot of others, I wasn't around for the golden age of PC gaming. Back when you had to draw your own maps and read the manuals that came with the game. But when I bought this game a couple summers back, it made me wish I had.
This game has revived the dungeon crawling genre. It's fleshed out, interesting, and well done. Graphically pleasing and is one of the few games that has puzzles I enjoy. (They can certainly stump you) It's only flaws are the scenery can get a bit dull and the enemy AI is easily fooled (Only if you have four squares to dodge around. Otherwise, you're ♥♥♥♥ed, dude.) but it's certainly a good purchase if this is your type of game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
47.4 heures en tout
Posté le : 20 février
Now this is a real dungeon crawl. Getting past traps, monsters and locked doors to the stairs is the whole game. Story, Cut scenes and character motivation are all minimal. Heck the textures, loot and sound effects are minimal too. Some may be bothered by that, But I wasn't.

I couldn't resist "old school mode", Break out the graph paper and DIY, Even for the first time out. Doing so, Mapping became the central focus of the game. The ambiance of the dungeon also became more pronounced as you don't want to get caught with a pencil in your hand and not a sword. I've played the old Wizardry and Bard's Tales and have always enjoyed the act of mapping. And I enjoyed it here as well.

Combat is real-time. So click on your weapon to attack or click on your hands to ready a spell, then select the rune pattern of the spell and then cast the spell. That's a lot to do for a mage, But then again, Casting spells should be more involved than swinging a sword. Turn-based would have been more “old school”, But may have lessened the importance of the ambiance as a result. The “Prepare, Attack, Move, Repeat” pattern is acceptable.

I found less than 50 secrets. I didn't try that hard as such things have never been a strong motivator for me in-and-of themselves. Getting through the dungeon had some tough spots. The worst of which was having to redraw a badly drawn map followed by some investigation/experimentation. The best of which was being thrown in a room full of nasties with my escape route closed off. Only option...run deeper into the dungeon. But you don't have time to map when your frantically running away.

For my party I decided to go sub-optimal and let a RNG choose my races, classes, initial attribute point allocations, traits (I did select a couple of racial traits myself) and pictures. I got 2 Minotaurs (A fighter and a mage) and 2 Insectoids (Both mages). Happily they all made it out alive. I'd be interested in taking another group of random criminals into the mountain.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.1 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Amazing dungeon crawler with great graphics! P.S.: Rocks and torches are your friend mate.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
30.9 heures en tout
Posté le : 14 février
I love this game, hard but charming.
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
47.3 heures en tout
Posté le : 7 janvier
Wow.

This is a WOW game.

This game doesn't have cutting edge graphics, the audio is slightly better than average, and the genre is as old as, what, the 1980s?

This game isn't great because of some stupid parlor trick. It's good because it's a near-perfect implementation of a specific class of game; the old PC dungeon crawler.

If you love finding secret wall switches, solving puzzles and finding loot, and eating a giant roasted maggot-on-a-stick because you're desperate to eat, then this is the game for you.

If you want a fantasy FPS with lots of jumping and airducking, this isn't for you, GTFO.

Legend of Grimrock doesn't try and improve much on the old classic dungeon crawler game design, I think that works well for it, and I don't think they do anything really new or crazy that hasn't been done in dungeon crawlers before. They just put modern graphics and sound together into a game and implemented it well.

The game doesn't have any music beyond the title screen, but the ambient background through the game is pleasant and detailed. Turn the volume up, because sounds of the dungeon will alert you to nearby foul beasts and secrets.

The background story is compelling and interesting, but nothing too deep. Secrets are found in the dungeon, and a reason for being is evident, but they leave the details up to your imagination, which is probably for the best. You can't climb back up. Your only way out is down. The story is your journey along the way.

The last few levels are spooky and the game has a very fulfilling final battle.

Secrets are plentiful, so pay attention. There were a couple of puzzles which had me really baffled, including two that were required to proceed with the story. I don't recomend ruining the challenge for yourself by reading a walkthrough online, but if you get stuck in the story, it's there for you. The best thing to do is sit and think. With two specific exceptions that I can mention, most of the puzzles are evident if you just use your brain for more than thirty seconds.

I do have a complaint regarding the final puzzle in the game (Minor spoiler warning): There are four items which need to be placed around a single block in a room. Two of them are pretty easy to figure out, but the small gear in particular has a non-obvious arbitrary placement location which should be fixed. Even if you have the right item on the right wall, you have to click it on a very specific small area that doesn't offer any clue that it's the right part to go in the right place.

Also, the level 9 riddle room had me really stuck for awhile. I just didn't get the clues and had to randomly guess at it until I figured it out.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
73.6 heures en tout
Posté le : 6 avril
Game looks like a couple Amiga 500 games, Ishar + Eye of the beholder + Black Crypt. Did you know these games, consider to buy Legend of Grimrock.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.7 heures en tout
Posté le : 1 mars
This game just rocks. I never played this kind of game before, so I can't say it's an old-school experience for me, but I can see what they mean.

  • There are no auto generated dungeons
  • The loot is carefully placed and hand selected
  • The fights involve you being skilled with you directional movement
  • There are no shops or farms or anything, when you can't carry stuff anymore you have to discard something, so keep you inventory organized. Every item counts
  • There are secrets all over the place and it is actually rewarding to find them
  • Ammo is scare, I found a total of 22 arrows and bolts in my play through, if you waste them, your problem (you can collect them from dead enemies)
  • There is no auto-aim or anything like that - you need to run, choose your direction, click on specific runes and hit your weapons all that the same time! oh and noticed that hole in the floor, whaaaaaaaaa
  • Everything is wrapped in really awesome graphic package
So if you like a game that challenges you, that makes you think and explore. Get this one now!
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
75.9 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2014
Fantastic old school game, with the playstyle based on Eye of the Beholder. Its a game full of puzzles, secrets and lots of sideways movement. I would highly recommend this to anyone on a nostalgia kick or who particularly enjoys the dungeon crawler style of gaming.
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
33.2 heures en tout
Posté le : 19 novembre 2014
Finally a dungeon crawler for modern age!
This is a lovely homage to the old school grid based dungeon crawler genre, easy enough to learn so the younger generation of gamers can enjoy it, but truly challenging enough what older gamers would expect.
Well balanced, fun, proper achievements and hours of gameplay with an affordable price tag.
Highly recommended for anyone who love single player adventure and rpg-games in fantasy style.

Be aware though that if you never had played any grid based dungeon crawler games before, the controls will probably feel a little awkward for the first minutes, but just learn how to move properly and soon you will be dancing around the enemies :)

(Sorry for any grammar errors, English is not my native language)
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
23.1 heures en tout
Posté le : 22 janvier
Repetitive, Tedious, Boring. Three words that accurately describe the square dancing that this game calls combat. Fortunately, the atmosphere, level design and fantastic puzzles swing the overall experience back around to being pretty enjoyable. A deep and challenging combat system is nowhere to be found, but if that sort of thing isn't too important to you, then I can recommend this game.

7.5/10
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