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Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (2,843 évaluation(s))
Date de parution: 11 avr 2012

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Recommandé par les curateurs

"A dungeon-crawler in the classic first person perspective style which is part exploration, part puzzle-solving and part tense combat."
Lire la critique complète ici.

Articles

"Ça capture tout ce qu'il y a de bon dans les jeux de rôle à l'ancienne."
4.5/5 – GameSpy
"Le mélange entre combats excitants, énigmes à vous tordre les méninges et exploration ouverte est démentiel."
8.5/10 – IGN
"Je ne sais plus combien de fois j'ai levé les poings au ciel et crié "OUI !" après avoir réussi à résoudre une énigme."
9.5/10 – Destructoid
"Sans aucun doute le meilleur jeu indépendant auquel j'ai joué depuis bien longtemps et à un prix très très raisonnable."
9/10 – Game Debate
"C'est sacrément bon."
– Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

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À propos de ce jeu

Legend of Grimrock est un jeu de rôle immersif se déroulant dans un donjon. De réalisation moderne, il possède une âme oldschool. Un groupe de prisonniers, condamnés à une mort certaine, est banni dans un lieu isolé : le Mont Grimrock. A l'insu de leurs ravisseurs, ils creusent la montagne et tombent sur des tunnels et des donjons conçus par une civilisation disparue. Si jamais ils veulent voir la lumière du jour à nouveau et recouvrir leur liberté, ce groupe devra former une équipe et traverser la montagne, étage par étage.

Le jeu ramène le défi oldchool avec de grands combats tactiques en temps réel et des mouvements selon une grille, des leviers et des secrets cachés comme des pièges mortels et d'horribles monstres à éviter. Legend of Grimrock mets l'accent sur les énigmes et l'exploration. Ainsi, l'esprit et la perception du joueur sont plus efficaces que la plus tranchante des épées. Et si vous êtes un vétéran attaché aux donjons intenses, à la recherche d'un plus grand défi, alors armez-vous d'une pile de papier à carreau et activez le mode oldschool qui enlève le luxe de la carte automatique ! Êtes-vous prêts à vous jeter dans l'aventure et à résoudre les mystères du Mont Grimrock ?

Caractéristiques clés:

  • Explorez un vaste réseau de tunnels anciens, Découvrez les secrets et trouvez un moyen de survivre dans le périlleux donjon du Mont Grimrock.
  • Lancez des sorts avec des sorts, fabriquez vos potions avec des herbes et battez des monstres meurtriers grâce à une grande variété d'armes.
  • Créez des parties avec quatre héros et personnalisez-les avec différentes races, classes, aptitudes et caractères.
  • Donjon de pur sang avec des déplacements basé sur une grille et des milliers de carrés remplis de leviers cachés, de plaques de pression, de murs glissants, de cristaux flottants, d'autels oubliés, de trappes et bien plus.
  • Comprend les bonus digital suivants : un manuel de jeu écrit avec attention, la carte du monde de Legend of Grimrock, une grille personnalisée, la musique thème de Grimrock, des illustrations des créatures de Grimrock et une photo de l'équipe du studio Almost Human.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : Intel double-cœur 2 GHz ou 2.8 GHz AMD
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : ATI Radeon X1600 ou NVIDIA GeForce 7600 ou meilleur (256Mo de mémoire vidéo ou plus. Doit être compatible avec Shader Model 3.0). Résolutions minimum supportées 1280x720 et 1024x768.
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible avec DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Quad Core 2.66 GHz Intel ou 3.2 GHz AMD
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou meilleur. (Shader Model 3.0 doit être supporté)
    • DirectX® : Version DirectX 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible
    Minimum
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte vidéo supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. (256 Mo de mémoire vidéo ou plus) Résolutions d'écran minimales supportées : 1280x720 et 1024x768
    Recommended
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou mieux (512 Mo de mémoire vidéo ou plus)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
18.7 heures en tout
Posté le : 5 juillet
Legend of Grimrock est avant tout un pari réussi, celui de faire revivre un genre tombé en désuétude : le donjon crawler. Digne hériter de "dungeon master", Grimrock a réussi à faire vibrer ma fibre nostalgique. C'est avec appréhension qu'on pénètre dans ce gigantesque donjon empli de monstres, de pièges et d'énigmes.

Mais il y a quand même des hics. Le principal, c'est que la nostalgie c'est bien beau, mais il faut savoir se renouveler. Et là, après avoir joué à peine 9h et être au 16ème niveau, la lassitude me gagne. Dieu que c'est répétitif ! Certes les énigmes ne sont pas les mêmes, mais ça consiste toujours à tirer des leviers, pousser des dalles, et jouer avec des téléporteurs. C'est marrant au début, mais ça devient vite chiant. Et cette sensation d'ennui est poussée à son paroxysme à cause de l'absence totale de scénario.

Aucun PNJ (à part un type qui laisse des bouts de papiers), aucun dialogue, rien, le néant. C'est bien simple, Legend of Grimrock a été surpassé en 1993 par Westwood et son fabuleux "Lands of Lore", la perle des Donjon Crawlers à mon humble avis. C'est de lui dont aurait du s'inspirer les petits gars de Grimrock plutôt que de "Donjon Master".

Le mécanisme même du Donjon Crawler a parfois de quoi faire rire, ou soupirer. Une dalle doit être pesée par une personne pour ouvrir une porte menant à une salle contenant une clé. Nous sommes 4 dans le groupe, comment faire ?! Je sais, pardi ! Allons chercher un monstre. Car jamais il ne nous viendrait à l'esprit de laisser l'un de nous 4 sur cette dalle... Tout comme jamais il ne viendrait à l'esprit d'encercler un monstre seul. Non, ça, seuls les monstres savent le faire !

Mais pour un premier essai, je tire un coup de chapeau. Bravo pour l'effort accompli et ce résultat plus que réussi ! J'espère juste que Grimrock 2 comblera les manques de son grand frère. Je veux des PNJ, je veux des dialogues, je veux une aventure !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
63.9 heures en tout
Posté le : 10 novembre
Très bon jeu pour les nostalgiques de dungeon masters
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
74.7 heures en tout
Posté le : 12 juillet
Pour tous les fans de Dungeon Master ! Un vibrant hommage !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.1 heures en tout
Posté le : 9 décembre
Nous nous sommes rencontrés un jour de Novembre pluvieux. J'avais beaucoup entendu parler de lui, mais sans y prêter véritablement attention. Lui, ne me connaissait pas encore, mais a tout tenté pour me séduire. Il s'est mis à nu, a baissé son prix, m'attirant alors beaucoup plus dans ma cupidité... Comme j'étais jeune et ignorant.
Je me suis laissé porter par son univers, et en quelques instants, il était devenu une part indissociable de moi-même. A chaque nouvelle rencontre, je m'éverveillais de ses prouesses. J'étais heureux et amoureux.
Ces 19 heures passées à ses côtés furent délicieuses.
Et je compte bien y revenir, perçer tous ses mystères et le connaître dans les moindres détails.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.9 heures en tout
Posté le : 3 décembre
Je crois que mon dernier dungeon crawler était Shining in the holy ark sur Saturn et il était géant! Et après avoir touché de ce Legend of Grimrock, je suis pris d'envie d'en refaire d'autres classiques toujours dans le même genre (et un Etrian Odyssey en plus frais). Bref, ce jeu est un hommage à un genre quasi disparu ces dernières années (pour ne pas dire décennies) et il rend magnifiquement hommage.
Malheureusement, on se retrouve avec les mêmes horreurs qu'à l'époque des Dungeon Master et autres Eye of the Beholder, il est sacrément trop dur :'( J'ai beau avoir mis la difficulté moyenne et j'ai souffert tellement qu'il a eu raison de ma motivation (ou alors je suis trop mauvais). Je n'ai même plus le courage de le finir ... j'aurai dû choisir "easy for noob player" T_T
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.2 heures en tout
Posté le : 20 décembre
LoG est un dungeon-crawler, un genre de jeu qu'il a lui-même ressuscité, rien que ça !

Les vieux de la vieille saurons de quoi il est question et s’empresseront de l'acheter tant celui-ci est réussi. Les néophytes aurons peut être plus de mal à s'y mettre, mais si vous vous intéressez au jeu, n’hésitez plus et franchissez le pas. C'est le premier dungeon crawler que j'ai finit et je ne le regrette absolument pas.

Legend of Grimrock est très long, il ne brille pas par son scenario ni par la diversité de ses environnements mais par la diversité de son bestiaire et par l'inventivité de ses énigmes.

Le seul reproche que j'aurais à faire au jeu est qu'il est plutôt difficile de terminer le jeu sans récupérer les objets cachés dans des zones secrètes, et que ça rend l'utilisation d'un guide parfois obligatoire.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
126.8 heures en tout
Posté le : 10 novembre
Le meilleur Dungeon Crawler depuis Dungeon Master !
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29 personne(s) sur 33 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
27.1 heures en tout
Posté le : 25 octobre
Legend of Grimrock is a certain game of twenty years ago, dressed in modern clothes. The recipe for this turned out to be surprisingly simple - leave completely untouched form the core of the game, using new technology only where it is necessary.

Legend of Grimrock has almost no plot. Yes, somewhere in the background, we have a story of four convicts who were thrown into perdition to inhabited by monsters and traps bristling labyrinth of dungeons. Throughout accompany us also to be found in various places notes made ​​by a man named Tooruma, who wandered through the corridors and halls before us. At each level during sleep appear "visions" with a few sentences. And that's basically all the elements of the story.

Interestingly, it was one of the first elements so characteristic of the classic games of this type. At a time when the "stimulus feature films" are limited to a minimum, begins to work the imagination. With scraps of information, in an atmosphere of understatement, alone, almost automatically, we are trying to fill these gaps with our own conjectures. It builds sometimes much more evocative atmosphere than most told, "film" story.

The gameplay is based on three pillars: exploration, solving puzzles and fighting.

We move through the corridors and rooms in a classic style. Levels are divided into square segments. One press of the button allows traffic to pass a single field or a reversal in the direction of 90º.

By far the biggest asset Legend of Grimrock are puzzles. At each of the thirteen levels we will get at least a few of them. Sometimes, their accumulation can be intimidating. All puzzles rely on the use of several of the same components. We have a mandatory collapse, levers, plates react to the pressure, the buttons in the walls, or portals. An absolute masterpiece of ingenuity is their use.

Although there are not too many types of enemies, they are diverse and properly assigned, so only at the end of the game started to be missing "something new". I like the fact that most of them require the use of appropriate tactics. Additionally, this old-fashioned and a bit clunky combat system perfectly conceals imperfections SI, which knows only two tactics: to follow and the encirclement. Moreover, developers have used these qualities even several times in riddles.

I must commend graphic design, but here also I have a few objections. It's basically the only "modern" element of Legend of Grimrock but it is used quite well. Textures, dynamic lighting, models of opponents and their animations look great.

Legend of Grimrock is a damn successful - I would say that close to perfection - back to the already-forgotten genre. Thought even the most hardcore enthusiasts oldschool and implemented the option to disable the automatic drawing of the map. For players remember the "good old days" and exchanging hand-trended on a piece of checkered maps, is a wonderful gift.
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19 personne(s) sur 21 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
70.9 heures en tout
Posté le : 5 août
Simplesmente estupendo. Há muito tempo um jogo não me prendia como LoG prendeu. Puzzles inteligentes, marcantes e bem construidos. Claro que deixei inúmeros segredos e passagens para trás, mas o que descobri enquanto estive pelos subterrâneos do Monte Grimrock me satisfez. E muito.

Não vi falhas. Não vi bugs. Mas vi um grupo de devsenvolvedores com potencial para um futuro brilhante e o mais importante: que conhecem profundamente como criar ambientes desafiadores sem focar apenas nas capacidades físicas do jogador (mover ou apertar o mouse mais rápido do que a máquina requer). Souberam, de forma peculiar, exercitar o meu intelecto e capacidade cognitiva.
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17 personne(s) sur 19 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
40.9 heures en tout
Posté le : 26 août
A genuinely fantastic game that succeeds at everything it tries to do.

The gameplay is great; the fighting mechanics are extremely simple, but the fights do present good challenge once you get into it. The atmosphere is fantastic, it feels exactly like going through a dungeon should be: dark, secluded, and frightening. Some of the puzzles are creative and fun to get through, although sometimes they like to replace puzzles with the "find the tiny hidden button game!" (< and that's really my only legitimate complaint about the whole game). They also do a good job keeping the dungeon from feeling too same-y. Although it is just one big dungeon, and it really feels like one big dungeon, you slowly learn more about the area you are exploring and the place gets more and more like a fortress the deeper you go. So there is a very solid sense of progression, even if you don't have any idea where you're going or even what you're going there for, which really adds to the overal mystery in that fantastic atmosphere I told you about earlier.

If you want to play a game for action, this may not be the game for you. But dammit, if you just want to go through an atmospheric rpg dungeon adventure there is legitimately no better game for you.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
17 personne(s) sur 19 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
46.3 heures en tout
Posté le : 4 octobre
Legend of Grimrock is an old-school dungeon crawling game which is inspired by games like Dungeon Master oder Eye of the Beholder.

The game tells a story of four criminals whose crimes are forgotten by getting tossed into the maw of mount Grimrock. A massive mountain which holds a huge dungeon of untold horrors. No one has ever managed to escape this atrocity. No one but, well you might guessed it, you !

You are in control of the four criminals. You can either chose a preset of four ready-to-go characters or create your own party. Once you are in the Dungeon your job is to find a way out. You can move your party from tile to tile and can only perform 90° turns to the left or right. This sounds quite simple and to many quite boring, but Legend of Grimrock does a fantastic job of keeping things fresh and interesting.

As you progress through the dungeon you have to solve puzzles which become increasingly harder and sometimes force you to think in unconventional ways. But they are never unfair and can be solved with a decent amount of thinking and experimenting. The puzzles are the highlights of the game which are quite rewarding in most cases and keep you motivated as you progress deeper into the dungeon.

The combat system is rather simple but still challenging. As already mentioned you control four characters which are always standing on the same tile. On the bottom right of the screen you got the avatars of you characters which are also used to control you characters. If you left-click on a equipped melee weapon you will perform an attack with this weapon. The twist about this system is that the upper row of your characters represent the front row on the tile you are standing. Characters in the back row cant hit targets with melee weapons / attacks (with a few exceptions). So you are forced to build a solid mix of beefy warriors / melee characters that stand in front and weaker but also very useful range characters that stand in the back and cast spells or use throwing weapons or other types of ranged attacks.

If you have a mage in your party things really become interesting. The spell-system requires you to combine several runes in order to sucessfully cast a spell. And you have to do this during the fight in real time. So things can get a bit stressful if you fight off several enemies because you still want to use your other characters. There are no shortcuts you could use. You have to memorize the runes and the combinations to put your mage to use. To some of you this might sound disappealing but if you get the hang of it, it feels really great.

Technically the developers have done a great job. Some light effects in Legend of Grimrock are really great to look at, the textures are very sharp, the animations of enemies are great and fluid.

One of the downsides of this game is that it may lack a bit of variation. There are only 3 different looks in the dungeon. Some of you might think that this it no problem because a dungeon is a dungeon but even in that particular scenario you could do more than three different types of wall textures.

All in All Legend of Grimrock is a great expierence if you like solving challenging but rewarding puzzles and if you love exploration because you get to explore a lot. There are a lot of secrets to uncover in this vast dungeon.
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21 personne(s) sur 27 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
6.2 heures en tout
Posté le : 20 novembre
Made it to the third floor before my torch ran out.
Then it got dark.
Then I was surrounded by spiders.
And Killed.
By spiders.
In the dark.
Not for the faint of heart.
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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
30.0 heures en tout
Posté le : 21 octobre
The graphics are beautiful and the basic gameplay is fun. The riddle part of the game can get very frustrating at times, especially when the player succumbs to the illusion that there could be a secret everywhere and you've just missed it. As soon as you start to click at every torch and replace it afterwards, you know that the game is getting to you. But those are mental traps that shouldn't keep you from enjoying this gaming experience. Finally, I have to admit that I would have preferred more of a story and less riddles.
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12 personne(s) sur 14 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
27.3 heures en tout
Posté le : 24 octobre
I'll keep this short. The game is fun and challenging. Combat needs some work, most of it you can cheese pretty easily. The majority of the challenge comes in puzzles--not combat. One puzzle is ridiculous, and could be a show stopper for anyone that doesn't hoard inventory items. The story was interesting, that is, right up until the end. Great atmosphere.
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12 personne(s) sur 15 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
48.4 heures en tout
Posté le : 2 novembre
Dungeon crawler with grid-based movement & maps where progression requires a lot of attention to detail and figuring out cryptic messages, which tends to get very difficult along the way. Very enjoyable though the classes and races seem to be highly unbalanced for a single player RPG.
For example the mage class seems to be pretty weak for the long run since there isn't enough mage-friendly armor around and there isn't much in the game to help them defend themselves.
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19 personne(s) sur 28 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
17.6 heures en tout
Posté le : 1 novembre
Stone -> one of the most important item in game. Don't throw them away, ever. Or you will suffer.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
33.2 heures en tout
Posté le : 19 novembre
Finally a dungeon crawler for modern age!
This is a lovely homage to the old school grid based dungeon crawler genre, easy enough to learn so the younger generation of gamers can enjoy it, but truly challenging enough what older gamers would expect.
Well balanced, fun, proper achievements and hours of gameplay with an affordable price tag.
Highly recommended for anyone who love single player adventure and rpg-games in fantasy style.

Be aware though that if you never had played any grid based dungeon crawler games before, the controls will probably feel a little awkward for the first minutes, but just learn how to move properly and soon you will be dancing around the enemies :)

(Sorry for any grammar errors, English is not my native language)
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8 personne(s) sur 11 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
27.7 heures en tout
Posté le : 7 juillet
Legends of Grimrock is the kind of game that will make you fall in love with dungeon crawlers. It does everything right, from the exceptional graphics and enemy designs to the variety of enemies, levels, items, story, secrets.
Plus the puzzles are just so rewarding when you solve them on your own. And that ending though, such a good game, no doubt about it definetly worth buying it.
And if you hadn't had enough they are developing Legen of Grimrock 2.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 30 novembre
Amazing dungeon crawler with great graphics! P.S.: Rocks and torches are your friend mate.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
16.1 heures en tout
Posté le : 17 décembre
Excellent dungeon crawler, it brings together nice visuals with classic gameplay. Reminded me of Portal but with a D&D twist.

+Graphics, dungeons, and monsters all look great.
+3 classes to choose from (Fighter/Mage/Rogue), each with different skills
+Create your own party of 4 characters, even import portraits if you like (takes a little know-how)
+A decent variety of skill choices and couple weapon choices per class, with adaptability through leveling
+Story and puzzle elements blend together well, some challenging puzzles
+Unique spellcasting system using runes like a combination lock
+Lots of secrets to uncover and feel rewarded with both equipment and achievements
+Probably the most impressive part is that it comes with a dungeon editor - play others' or make your own!

-Few default portrait choices for characters
-No animations or models for your characters themselves, no voiced dialogue
-No cross-classing for any skills/abilities
-No shops or salvage system makes looting feel pointless/lackluster at times
-Availability of some items unnecessarily punishes some skill choices
-Spell system can become more of a chore in combat as the game goes on
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