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Évaluations des utilisateurs : extrêmement positives (3,660 évaluation(s)) - 95% des 3,660 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 11 avr 2012

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Articles

"Ça capture tout ce qu'il y a de bon dans les jeux de rôle à l'ancienne."
4.5/5 – GameSpy
"Le mélange entre combats excitants, énigmes à vous tordre les méninges et exploration ouverte est démentiel."
8.5/10 – IGN
"Je ne sais plus combien de fois j'ai levé les poings au ciel et crié "OUI !" après avoir réussi à résoudre une énigme."
9.5/10 – Destructoid
"Sans aucun doute le meilleur jeu indépendant auquel j'ai joué depuis bien longtemps et à un prix très très raisonnable."
9/10 – Game Debate
"C'est sacrément bon."
– Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

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À propos de ce jeu

Legend of Grimrock est un jeu de rôle immersif se déroulant dans un donjon. De réalisation moderne, il possède une âme oldschool. Un groupe de prisonniers, condamnés à une mort certaine, est banni dans un lieu isolé : le Mont Grimrock. A l'insu de leurs ravisseurs, ils creusent la montagne et tombent sur des tunnels et des donjons conçus par une civilisation disparue. Si jamais ils veulent voir la lumière du jour à nouveau et recouvrir leur liberté, ce groupe devra former une équipe et traverser la montagne, étage par étage.

Le jeu ramène le défi oldchool avec de grands combats tactiques en temps réel et des mouvements selon une grille, des leviers et des secrets cachés comme des pièges mortels et d'horribles monstres à éviter. Legend of Grimrock mets l'accent sur les énigmes et l'exploration. Ainsi, l'esprit et la perception du joueur sont plus efficaces que la plus tranchante des épées. Et si vous êtes un vétéran attaché aux donjons intenses, à la recherche d'un plus grand défi, alors armez-vous d'une pile de papier à carreau et activez le mode oldschool qui enlève le luxe de la carte automatique ! Êtes-vous prêts à vous jeter dans l'aventure et à résoudre les mystères du Mont Grimrock ?

Caractéristiques clés:

  • Explorez un vaste réseau de tunnels anciens, Découvrez les secrets et trouvez un moyen de survivre dans le périlleux donjon du Mont Grimrock.
  • Lancez des sorts avec des sorts, fabriquez vos potions avec des herbes et battez des monstres meurtriers grâce à une grande variété d'armes.
  • Créez des parties avec quatre héros et personnalisez-les avec différentes races, classes, aptitudes et caractères.
  • Donjon de pur sang avec des déplacements basé sur une grille et des milliers de carrés remplis de leviers cachés, de plaques de pression, de murs glissants, de cristaux flottants, d'autels oubliés, de trappes et bien plus.
  • Comprend les bonus digital suivants : un manuel de jeu écrit avec attention, la carte du monde de Legend of Grimrock, une grille personnalisée, la musique thème de Grimrock, des illustrations des créatures de Grimrock et une photo de l'équipe du studio Almost Human.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : Intel double-cœur 2 GHz ou 2.8 GHz AMD
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : ATI Radeon X1600 ou NVIDIA GeForce 7600 ou meilleur (256Mo de mémoire vidéo ou plus. Doit être compatible avec Shader Model 3.0). Résolutions minimum supportées 1280x720 et 1024x768.
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible avec DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Quad Core 2.66 GHz Intel ou 3.2 GHz AMD
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou meilleur. (Shader Model 3.0 doit être supporté)
    • DirectX® : Version DirectX 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible
    Minimum
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte vidéo supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. (256 Mo de mémoire vidéo ou plus) Résolutions d'écran minimales supportées : 1280x720 et 1024x768
    Recommended
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou mieux (512 Mo de mémoire vidéo ou plus)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
85 personne(s) sur 102 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
71.8 heures en tout
Posté le : 14 septembre 2015
An indie game that made an impact so hard that Ubisoft resurrected Might & Magic title (in the M&M X Legacy), after so many years of oblivion.
An old-school dungeon crawler which is a perfect picture of how the progress goes.
See, when somebody invents a new mechanic or some better technology, it doesn't mean we should wipe all that was made before. And sometimes older tricks are better than newer ones. Take the chess game as precedent. Or even better example: Horses. We still ride them, but now we don't need to drive them to death to catch up with something. Riding horses today can be educational, emotional, engaging boost of experience. It can even heal some poor hearts, you know.

The Elder Scrolls Arena was much like the Grimrock by the mechanics, but eventually we've got Skyrim, which gives a completely another experience than that brilliant of game design we're talking there. The Skyrim can get you on the top of the world... but in the Legend of Grimrock you'll get much more emotions per time spended. And more challenges, both of fighting and exploring nature.

Remember Tomb Raider game (2013)? The sequence where Lara found an old bow, and a good notation from Roth? "You can have the best form and technique in the world, but it won't mean a thing if you can't focus"... Yeah, focus is the best thing that game can teach you about. There are so many hidden buttons, levers and other stuff, so if you're find it all, I'm sure you're get your boost to perception. That's an education of kind, and we need something like that to experience at least from time to time.

Well, do that. Buy the game and make sure you're finish it. It is not that long, but in my book that's a musthave item. My mark 9/10.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 16 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
30.7 heures en tout
Posté le : 18 septembre 2015
Playing this with the sequel in mind, it's a much simpler, more confined experience, but that's not necessarily a bad thing. Where the sequel is much more open and encourages exploration, this one's more about overcoming the dungeon before you, going deeper and deeper, floor by floor, as challenges and rewards alike escalate. You won't get lost, but you'll find plenty of secrets if you poke around a little. It's shorter, but there's much less time spent wandering.

Played without the sequel in mind, this is God's gift to dungeon-crawl fans, taking all the old-school things you enjoyed and decorating them in modern graphics and sound. It's not as hard, even on hard, as those older games, but it captures the spirit of them perfectly with solid mechanics and atmosphere. It's a fantastic adventure, even if the final act is a bit of a letdown, and well worth playing even if you've already played the fancier second game.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34.8 heures en tout
Posté le : 5 janvier
I underestimated this game when it came out, but now I have to admit that playing Legend of Grimrock was an amazing experience. This is the first game in 15years that got me stuck on puzzles, it reminded me of the time when puzzle games where among the most played, and well made, games. For those of you who played games like "Eye of the Beholder", Legend of Grimrock will probably hit you in the feelings like a 1/2 ton truck.

***GAMEPLAY 9/10
The gameplay is really simple, you move as if you're on a grid one step at time (up,down,left,right and rotate 90° L or R)
You have 4 characters that move together in a square formation, so you have 2 on front and 2 at the back, note that this also mean that you have 2 on the left and 2 on the right, which might seem obvious, but will become a problem if you get sandwiched between monsters. The combat mechanic is simple, but challenging. Your front row can attack any monster with any weapon, the back row can only attack monsters with ranged/missile weapons, or with spells. You can only attack monsters that are facing you, but monsters can sneak on you and easily kill your back row, so beware of how you move when fighting more than one enemy.
When you are not killing enemies, you're probably trying to solve puzzles. This is the core of the game : how to reach the end of the dungeon. Your wits will be challenged, sometimes lightly, sometimes harder, sometimes you'll find the solution to a hard puzzle in no time and some other times you'll feel the king of all dumbs by realizing you had the solution under your nose for 1 hour, but you didn't see it... true story.
Why 9/10? I need to write this down. I'd normally give 8, game controls are good, game is challenging but not impossible, however, this +1 bonus comes from the fact that Legend of Grimrock resurrected the dungeon crawler mechanics that was abandoned long time ago. It demonstrates that old school can still kick asses.

***STORY 7/10
Story is almost a MacGuffin, it's there just to set things in motion and to give you a purpose. You're thrown into this prison/dungeon to die, but some weird voice in your dreams tells you that you can escape if you reach the lowest level... and so it begins. While descending the levels you'll find some scrolls that give you information about Mount Grimrock, which add a bit of lore to the game.
When you finally reach the lowest level ... well, you'll see. I enjoyed every single bit of the story, even though it's really simple.

***GRAPHICS 7/10
Graphic isn't great, but it's good enough. A bit more variety for what concerns the levels wouldn't have hurt, but I admit it's not necessary. I mean, Mount Grimrock is a prison and a prison isn't supposed to be about beautiful hallways and rooms, so it doesn't feel weird roaming 4 levels that look the same. No glitches whatsoever.

***SOUND 7/10
Game is almost silent, music is just a feeble echo in the background. The monsters grunts and steps are what you'll hear most of the time. When you play at harder difficulties it creates an effect on the player, hearing wierd noises behind walls and corner almost make you fear for the lives of your characters.

3) TL;DR
Overall score 7.5/10
Legend of Grimrock resurrects the dungeon crawler genre. If you are old enough to have played this kind of games before, you should buy this game, and even if you weren't old enough, and puzzle game are your thing, you won't get disappointed.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
46.7 heures en tout
Posté le : 4 septembre 2015
This is definitely and old school style dungeon crawler RPG and I can say that because I was actually gaming back in the 80s. The visuals were nice as well as the sound and music, but the game could be brutally difficult at times. I usually pride myself on not using guides and walkthroughs to solve puzzles in games, but this game caused me to have to do that a few times. I felt like some of the puzzles required you to make such large leaps of deduction that I found myself at times just trying random things, or trying different patterns until I got lucky and opened the door or found the secret. Also, the combat system could be a little off-putting and didn't fit with the theme of the game. Would four party members really do square dancing in a dungeon with an ogre? I beat the game and the story was OK, but even though I try to be a completist, I still left many secrets, treasure, and weapons unfound as I traversed all the levels of the game. Overall, I liked it but I will probably never play it again. It just got to grindy towards the end and I just wanted it to be over.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
43.8 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2015
WOW, that was an experience! Haven't felt is since I played Eye of Beholder Saga twenty years ago. Good job! Nothing beats good old dungeon crawling. The game is highly polished, looks, sounds and plays excellent. Bravo!
11 out of 10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante