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Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (3,186 évaluation(s))
Date de parution: 11 avr 2012

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Inclut les 2 articles suivants : Legend of Grimrock, Legend of Grimrock 2

 

Recommandé par les curateurs

"A dungeon-crawler in the classic first person perspective style which is part exploration, part puzzle-solving and part tense combat."
Lire la critique complète ici.

Articles

"Ça capture tout ce qu'il y a de bon dans les jeux de rôle à l'ancienne."
4.5/5 – GameSpy
"Le mélange entre combats excitants, énigmes à vous tordre les méninges et exploration ouverte est démentiel."
8.5/10 – IGN
"Je ne sais plus combien de fois j'ai levé les poings au ciel et crié "OUI !" après avoir réussi à résoudre une énigme."
9.5/10 – Destructoid
"Sans aucun doute le meilleur jeu indépendant auquel j'ai joué depuis bien longtemps et à un prix très très raisonnable."
9/10 – Game Debate
"C'est sacrément bon."
– Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

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À propos de ce jeu

Legend of Grimrock est un jeu de rôle immersif se déroulant dans un donjon. De réalisation moderne, il possède une âme oldschool. Un groupe de prisonniers, condamnés à une mort certaine, est banni dans un lieu isolé : le Mont Grimrock. A l'insu de leurs ravisseurs, ils creusent la montagne et tombent sur des tunnels et des donjons conçus par une civilisation disparue. Si jamais ils veulent voir la lumière du jour à nouveau et recouvrir leur liberté, ce groupe devra former une équipe et traverser la montagne, étage par étage.

Le jeu ramène le défi oldchool avec de grands combats tactiques en temps réel et des mouvements selon une grille, des leviers et des secrets cachés comme des pièges mortels et d'horribles monstres à éviter. Legend of Grimrock mets l'accent sur les énigmes et l'exploration. Ainsi, l'esprit et la perception du joueur sont plus efficaces que la plus tranchante des épées. Et si vous êtes un vétéran attaché aux donjons intenses, à la recherche d'un plus grand défi, alors armez-vous d'une pile de papier à carreau et activez le mode oldschool qui enlève le luxe de la carte automatique ! Êtes-vous prêts à vous jeter dans l'aventure et à résoudre les mystères du Mont Grimrock ?

Caractéristiques clés:

  • Explorez un vaste réseau de tunnels anciens, Découvrez les secrets et trouvez un moyen de survivre dans le périlleux donjon du Mont Grimrock.
  • Lancez des sorts avec des sorts, fabriquez vos potions avec des herbes et battez des monstres meurtriers grâce à une grande variété d'armes.
  • Créez des parties avec quatre héros et personnalisez-les avec différentes races, classes, aptitudes et caractères.
  • Donjon de pur sang avec des déplacements basé sur une grille et des milliers de carrés remplis de leviers cachés, de plaques de pression, de murs glissants, de cristaux flottants, d'autels oubliés, de trappes et bien plus.
  • Comprend les bonus digital suivants : un manuel de jeu écrit avec attention, la carte du monde de Legend of Grimrock, une grille personnalisée, la musique thème de Grimrock, des illustrations des créatures de Grimrock et une photo de l'équipe du studio Almost Human.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : Intel double-cœur 2 GHz ou 2.8 GHz AMD
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : ATI Radeon X1600 ou NVIDIA GeForce 7600 ou meilleur (256Mo de mémoire vidéo ou plus. Doit être compatible avec Shader Model 3.0). Résolutions minimum supportées 1280x720 et 1024x768.
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible avec DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Quad Core 2.66 GHz Intel ou 3.2 GHz AMD
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou meilleur. (Shader Model 3.0 doit être supporté)
    • DirectX® : Version DirectX 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible
    Minimum
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte vidéo supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. (256 Mo de mémoire vidéo ou plus) Résolutions d'écran minimales supportées : 1280x720 et 1024x768
    Recommended
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou mieux (512 Mo de mémoire vidéo ou plus)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
64.1 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Bien qu'étant de la génération de ceux qui auraient pu jouer aux dungeon crawlers de l'époque, je n'ai jamais eu l'occasion d'approcher réellement ce genre si ce n'est que très peu : un level ou deux, un boss, "pis c'est tout car je suis mort et le jeu appartient à un copain". J'ai toujours préféré d'autres types de jeu.

Bref, c'est un genre à part entière et quel BONHEUR fût de découvrir ce titre, un très bon jeu.

Si tu aimes l'exploration, la gestion d'inventaire, le côté labyrintho-sombre, résoudre des énigmes, tout cela avec une pointe de RPG et un soupçon de tactique, ce jeu est fait pour toi.

Le jeu est plutôt réussi graphiquement, on se sent plongé dans l'atmosphère sans pour autant en ressentir l'étouffement que le donjon pourrait nous procurer.

Le bestiaire est sympa, ça va de l'escargot en passant par le champi, mais aussi le crabe, haha ! Nan t'inquiètes il y'a aussi du squelette, du troll, etc...

On y passe du temps à scruter chaque case du jeu, à regarder les kilomètres de murs pour y rechercher diverses choses, c'est juste trop prenant et surtout ESSENTIEL, si tu n'aimes pas faire ça, tu n'aimeras pas ce jeu, sinon, fonces, chaque trouvaille est comme un trésor.

Le seul petit bémol que je lui repproche, y'en a toujours un dans un jeu, faut pas pousser mémé dans les orties, c'est l'inventaire qu'il faut manier avec précision lors d'un combat difficile surtout. Car oui il peut arriver que tu dois te crafter une potion diverse en plein combat (ou bien en donner une à un membre de l'équipe voir un objet quelconque), car tu auras pas envie de tout te retaper et là il faut savoir jouer de l'inventaire. Ça se travaille... ça augmente la difficulté, ce qui rend encore plus jouissif le fait de gagner le combat ensuite, mais un poil chiant.

J'y joue en mode hard et pas old school, suite à une moitié de parcours en mode normal et old-school que je n'ai pas appréciée car j'avais fait de mauvais choix dans l'évolution de mes personnages. Ah oui et le mode old-school* c'est bien, mais bon... c'est un peu une perte de temps en fait, et puis il suffit de ne pas abuser de la map fournie, c'est ce que je fais je ne m'en sers que peu.

Je recommande chaudement Legend Of Grimrock, premier du nom! Et une p'tite note de 9.5/10.


*mode old-school: pas de map in-game (pour en avoir une tu prends du papier et un crayon !^^)
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.2 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
LoG est un dungeon-crawler, un genre de jeu qu'il a lui-même ressuscité, rien que ça !

Les vieux de la vieille saurons de quoi il est question et s’empresseront de l'acheter tant celui-ci est réussi. Les néophytes aurons peut être plus de mal à s'y mettre, mais si vous vous intéressez au jeu, n’hésitez plus et franchissez le pas. C'est le premier dungeon crawler que j'ai finit et je ne le regrette absolument pas.

Legend of Grimrock est très long, il ne brille pas par son scenario ni par la diversité de ses environnements mais par la diversité de son bestiaire et par l'inventivité de ses énigmes.

Le seul reproche que j'aurais à faire au jeu est qu'il est plutôt difficile de terminer le jeu sans récupérer les objets cachés dans des zones secrètes, et que ça rend l'utilisation d'un guide parfois obligatoire.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.1 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2014
Nous nous sommes rencontrés un jour de Novembre pluvieux. J'avais beaucoup entendu parler de lui, mais sans y prêter véritablement attention. Lui, ne me connaissait pas encore, mais a tout tenté pour me séduire. Il s'est mis à nu, a baissé son prix, m'attirant alors beaucoup plus dans ma cupidité... Comme j'étais jeune et ignorant.
Je me suis laissé porter par son univers, et en quelques instants, il était devenu une part indissociable de moi-même. A chaque nouvelle rencontre, je m'éverveillais de ses prouesses. J'étais heureux et amoureux.
Ces 19 heures passées à ses côtés furent délicieuses.
Et je compte bien y revenir, perçer tous ses mystères et le connaître dans les moindres détails.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.9 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
Je crois que mon dernier dungeon crawler était Shining in the holy ark sur Saturn et il était géant! Et après avoir touché de ce Legend of Grimrock, je suis pris d'envie d'en refaire d'autres classiques toujours dans le même genre (et un Etrian Odyssey en plus frais). Bref, ce jeu est un hommage à un genre quasi disparu ces dernières années (pour ne pas dire décennies) et il rend magnifiquement hommage.
Malheureusement, on se retrouve avec les mêmes horreurs qu'à l'époque des Dungeon Master et autres Eye of the Beholder, il est sacrément trop dur :'( J'ai beau avoir mis la difficulté moyenne et j'ai souffert tellement qu'il a eu raison de ma motivation (ou alors je suis trop mauvais). Je n'ai même plus le courage de le finir ... j'aurai dû choisir "easy for noob player" T_T
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28 personne(s) sur 35 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
34.5 heures en tout
Posté le : 24 janvier
This game is great for two reasons:
1 - This is just a VERY good old-school dungeon crawler with high difficulty level, difficult puzzles and many, many secrets.
2 - This game showed other developers that true old-school game still may be the best seller. Almost Human Games - thank you for that.

VERDICT:
If you're a fan of modern cRPG and want to see how all of that had started, you should play it.
If you're a fan of Dungeon Master or Eye of The Beholder, I'm sure you already finished this and you know how good that is.
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
84.1 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
Unlike a lot of others, I wasn't around for the golden age of PC gaming. Back when you had to draw your own maps and read the manuals that came with the game. But when I bought this game a couple summers back, it made me wish I had.
This game has revived the dungeon crawling genre. It's fleshed out, interesting, and well done. Graphically pleasing and is one of the few games that has puzzles I enjoy. (They can certainly stump you) It's only flaws are the scenery can get a bit dull and the enemy AI is easily fooled (Only if you have four squares to dodge around. Otherwise, you're ♥♥♥♥ed, dude.) but it's certainly a good purchase if this is your type of game.
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
47.4 heures en tout
Posté le : 20 février
Now this is a real dungeon crawl. Getting past traps, monsters and locked doors to the stairs is the whole game. Story, Cut scenes and character motivation are all minimal. Heck the textures, loot and sound effects are minimal too. Some may be bothered by that, But I wasn't.

I couldn't resist "old school mode", Break out the graph paper and DIY, Even for the first time out. Doing so, Mapping became the central focus of the game. The ambiance of the dungeon also became more pronounced as you don't want to get caught with a pencil in your hand and not a sword. I've played the old Wizardry and Bard's Tales and have always enjoyed the act of mapping. And I enjoyed it here as well.

Combat is real-time. So click on your weapon to attack or click on your hands to ready a spell, then select the rune pattern of the spell and then cast the spell. That's a lot to do for a mage, But then again, Casting spells should be more involved than swinging a sword. Turn-based would have been more “old school”, But may have lessened the importance of the ambiance as a result. The “Prepare, Attack, Move, Repeat” pattern is acceptable.

I found less than 50 secrets. I didn't try that hard as such things have never been a strong motivator for me in-and-of themselves. Getting through the dungeon had some tough spots. The worst of which was having to redraw a badly drawn map followed by some investigation/experimentation. The best of which was being thrown in a room full of nasties with my escape route closed off. Only option...run deeper into the dungeon. But you don't have time to map when your frantically running away.

For my party I decided to go sub-optimal and let a RNG choose my races, classes, initial attribute point allocations, traits (I did select a couple of racial traits myself) and pictures. I got 2 Minotaurs (A fighter and a mage) and 2 Insectoids (Both mages). Happily they all made it out alive. I'd be interested in taking another group of random criminals into the mountain.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
47.3 heures en tout
Posté le : 7 janvier
Wow.

This is a WOW game.

This game doesn't have cutting edge graphics, the audio is slightly better than average, and the genre is as old as, what, the 1980s?

This game isn't great because of some stupid parlor trick. It's good because it's a near-perfect implementation of a specific class of game; the old PC dungeon crawler.

If you love finding secret wall switches, solving puzzles and finding loot, and eating a giant roasted maggot-on-a-stick because you're desperate to eat, then this is the game for you.

If you want a fantasy FPS with lots of jumping and airducking, this isn't for you, GTFO.

Legend of Grimrock doesn't try and improve much on the old classic dungeon crawler game design, I think that works well for it, and I don't think they do anything really new or crazy that hasn't been done in dungeon crawlers before. They just put modern graphics and sound together into a game and implemented it well.

The game doesn't have any music beyond the title screen, but the ambient background through the game is pleasant and detailed. Turn the volume up, because sounds of the dungeon will alert you to nearby foul beasts and secrets.

The background story is compelling and interesting, but nothing too deep. Secrets are found in the dungeon, and a reason for being is evident, but they leave the details up to your imagination, which is probably for the best. You can't climb back up. Your only way out is down. The story is your journey along the way.

The last few levels are spooky and the game has a very fulfilling final battle.

Secrets are plentiful, so pay attention. There were a couple of puzzles which had me really baffled, including two that were required to proceed with the story. I don't recomend ruining the challenge for yourself by reading a walkthrough online, but if you get stuck in the story, it's there for you. The best thing to do is sit and think. With two specific exceptions that I can mention, most of the puzzles are evident if you just use your brain for more than thirty seconds.

I do have a complaint regarding the final puzzle in the game (Minor spoiler warning): There are four items which need to be placed around a single block in a room. Two of them are pretty easy to figure out, but the small gear in particular has a non-obvious arbitrary placement location which should be fixed. Even if you have the right item on the right wall, you have to click it on a very specific small area that doesn't offer any clue that it's the right part to go in the right place.

Also, the level 9 riddle room had me really stuck for awhile. I just didn't get the clues and had to randomly guess at it until I figured it out.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
30.9 heures en tout
Posté le : 14 février
I love this game, hard but charming.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.7 heures en tout
Posté le : 1 mars
This game just rocks. I never played this kind of game before, so I can't say it's an old-school experience for me, but I can see what they mean.

  • There are no auto generated dungeons
  • The loot is carefully placed and hand selected
  • The fights involve you being skilled with you directional movement
  • There are no shops or farms or anything, when you can't carry stuff anymore you have to discard something, so keep you inventory organized. Every item counts
  • There are secrets all over the place and it is actually rewarding to find them
  • Ammo is scare, I found a total of 22 arrows and bolts in my play through, if you waste them, your problem (you can collect them from dead enemies)
  • There is no auto-aim or anything like that - you need to run, choose your direction, click on specific runes and hit your weapons all that the same time! oh and noticed that hole in the floor, whaaaaaaaaa
  • Everything is wrapped in really awesome graphic package
So if you like a game that challenges you, that makes you think and explore. Get this one now!
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
73.6 heures en tout
Posté le : 6 avril
Game looks like a couple Amiga 500 games, Ishar + Eye of the beholder + Black Crypt. Did you know these games, consider to buy Legend of Grimrock.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
75.9 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2014
Fantastic old school game, with the playstyle based on Eye of the Beholder. Its a game full of puzzles, secrets and lots of sideways movement. I would highly recommend this to anyone on a nostalgia kick or who particularly enjoys the dungeon crawler style of gaming.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 12 janvier
https://www.youtube.com/watch?v=TRh5EtboE2A&feature=youtu.be

Legend of Grimrock: a classic dungeon crawling role-playing game. Legend of Grimrock gets it right by keeping the premise simple and making the game easy and interactive while making sure to put the challenge in the combat and the puzzle solving.

You were four prisoners who were shoved into the depths of Mount Grimrock to atone for your crimes, you are free the moment you fall, however you have to escape Grimrock if you want to enjoy your freedom, and that’s the story. There are tidbits of lore and story in scroll, text on walls and various objects you find throughout Grimrock, its simple and that’s honestly for the best.

The game plays up the survival part well with needing to keep your guys fed or risk of getting hungry, health and energy regenerate although slowly, you can rest but risk getting attacked while resting.

Graphics weren’t top notch for the time it came out, but they don’t feel dated or old, they’re more than adequate and the style of the dungeon and its inhabitants is very realistic in tone. There is no music throughout most of the game; instead you get this creepy ambiance similar to Amnesia or Penumbra games. It isn’t meant to scare as much as it is to create a tone of dread from hearing ‘things’ in the distance, again the game feels like it’s going more for a realistic immersion.

Combat is much more interesting and tactical, your team is in a 2x2 formation, two in front and back, the two in front are taking the brunt of the damage while the two in back are support, you can switch these positions easily and you often will in order to save companions from death or to rotate dealing damage, spells are cast by selecting the correct rune sequence, you can do this as long as your skill level lets you and you know the combination, you can find scrolls that tell you correct rune combinations, but these aren’t required, you can find them through experimentation, or if you don’t care about finding it out, the internet.

You can also craft in this game various potions from the reagents you find in Grimrock, potions can be simple healing or energizing potions to better damage or even invisibility, again you can find the correct combination through experimentation or scroll and recipes.

Finally the puzzles in the game are much more challenging, there are a few simple and easy ones to begin with, but, even in the first room you start in there are various secret switch to hidden treasures, and as you progress the game starts putting more challenging riddles up for you to solve, some necessary to progress others to great treasures to help you survive. Overall, I felt the puzzle solving in this game was a good balance between challenging while also not needing to be overly difficult.

Legend of Grimrock is a great throwback to dungeon crawling RPGs, it shows that this type of game can easily be done and be fun if done well, it’s simple and easy to get into and actually gave me quite a challenge and I was really impressed once I finished the game, it took me about 20 hours to beat the game, and for $14.99 USD that is not bad at all. I highly recommend this game if you’re looking for good ole fashioned role-playing games, or just something different from the standard fair now-a-days, if you need that more action oriented role-playing game, Grimrock may not be for you, although I still feel it’s just as fun, if not more.

TL/DL; Legend of Grimrock is a classic dungeon crawling RPG with up to 20 hours of gameplay at only $14.99 USD, it’s a steal and well worth the price, its challenging, creepy, and interesting, it’s simple in its gameplay and story making it easy to jump in, it’s worth checking it out of you enjoy RPGs in general, if you need more action oriented RPGs, it may not be for you, but, I encourage you to check it out, you won’t regret it.

-Double Thumbs Up from Royial

Video Reviews: https://www.youtube.com/RoyialNetwork
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
23.1 heures en tout
Posté le : 22 janvier
Repetitive, Tedious, Boring. Three words that accurately describe the square dancing that this game calls combat. Fortunately, the atmosphere, level design and fantastic puzzles swing the overall experience back around to being pretty enjoyable. A deep and challenging combat system is nowhere to be found, but if that sort of thing isn't too important to you, then I can recommend this game.

7.5/10
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
13.8 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
Amazing rebirth of the old school dungeon-crawling rpgs. I recommend to all, even those who have arachnophobia because there is a mod in the steam workshop which replaces spiders with other mobs :P
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Legend of Grimrock
A 3D take on a RPD board kind of style. The game is based in a dungeon which is situated inside a mountain, Your 4 characters are prisoners and your only chance of survival is to escape the dungeon.

You slowly progress floor by floor down a grid style environment. It is in a way turn based but it does it very well. The controls are very easy to learn and everything is taught to you pretty early in the game.

The art style is very typical of a dungeon rpg you have the vines hanging from the walls and the cobblestone bricks but for a dungeon it can look very pretty the monsters especially have been made very well with their stationary movements and attacks.

One of the only issues I had with this game was that some of the puzzles I just didnt understand or they just werent obvious so I had to check some youtube videos but that could just be down to my own incompetence.

I rate it a 8/10

Definately check out the sequel as well!
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
24.4 heures en tout
Posté le : 27 mars
If you're below a certain age (around 25-30) you may be wondering why this game is in a tile format; why you can't just walk around freely in any direction like in Skyrim, for example. It's because this game is a modern take on old dungeon crawler games from the 80's and early 90's. They were made like this because of technological limitations but in my opinion they work just as well today as they did then and Legend of Grimrock captures the feel of that perfectly. You are 4 prisoners who have been accused of unknown crimes and tossed in to the dungeons of a mountain. As you were thrown in your crimes were absolved and if you can make it through the maze of tunnels, monsters and puzzles and come out the other side in one piece your crimes will be forgotten.

You can choose from 4 races (human, minotaur, lizard or insectoid) and each has certain differences that make them unique. Minotaur are very aggressive and strong and so make great fighters, for example. There are also 3 classes to choose from: warrior, rogue and mage. As you level up you can further customize your characters by spending skill points, so as a mage you can choose to focus on fire magic and become very proficient in that, or you can spread your points out evenly and be good at all schools of magic. Similarly with a rogue you can choose between missile weapons, throwing weapons or fast melee weapons/backstabs with daggers and the like.

The puzzles and monsters start off easy but get harder as the game progresses - all the clues to solve them are there though in the form of cryptic messages written on walls and notes left by other prisoners who have tried to escape before you. Each level has secret rooms that can usually be found by pushing a "button" - a loose rock hidden in a wall somewhere. They're not too difficult to find but you do have to keep your eyes open.

I love this game and it reminds me of the good old days of classic dungeon crawlers like Eye of the Beholder. If I was forced to say something negative about it (which I guess I am because this is a review) then it would be that some enemies are quite easy to defeat by hitting them and then sidestepping before they can hit you - though this is actually a valid tactic in games these. Even so, a mistake can get you killed, for example if you allow yourself to be cornered a troll - it'll wear your hit points down fast because they hit like a train. You need to give yourself room to manouver.

I'd give it a 4/5. It's one of the best quality indie games you'll ever find, it is completely bug-free and it isn't a DLC/microtransaction cash grab like so many games are today. You buy the game, you get the full game. If you're tempted to try a Grimrock game I'd definitely try this one first. It's cheaper (because it's older) then the second one and if you like this then you'll definitely like the second one too, and if you don't then you won't like the second one.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
25.0 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
This is the best crawler I have played in a long time. the controls are responsive, puzzles are made well, secrets are a challenge to find. Overall a well made game and very fun to play. if you enjoy old school crawlers then you will like LoG. After I do my hard/oldschool run im starting the second LoG and hope its just as good or better. Enjoy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
11.8 heures en tout
Posté le : 1 janvier
Steam osa mettere un tasto "Valuta negativamente" questo gioco.

Pros:
- Difficile
- GDR vecchio stile
- Disegna la mappa

Verdict 8/10.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
16.1 heures en tout
Posté le : 17 décembre 2014
Excellent dungeon crawler, it brings together nice visuals with classic gameplay. Reminded me of Portal but with a D&D twist.

+Graphics, dungeons, and monsters all look great.
+3 classes to choose from (Fighter/Mage/Rogue), each with different skills
+Create your own party of 4 characters, even import portraits if you like (takes a little know-how)
+A decent variety of skill choices and couple weapon choices per class, with adaptability through leveling
+Story and puzzle elements blend together well, some challenging puzzles
+Unique spellcasting system using runes like a combination lock
+Lots of secrets to uncover and feel rewarded with both equipment and achievements
+Probably the most impressive part is that it comes with a dungeon editor - play others' or make your own!

-Few default portrait choices for characters
-No animations or models for your characters themselves, no voiced dialogue
-No cross-classing for any skills/abilities
-No shops or salvage system makes looting feel pointless/lackluster at times
-Availability of some items unnecessarily punishes some skill choices
-Spell system can become more of a chore in combat as the game goes on
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