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特别好评 (32 篇评测) - 过去 30 天内的 32 篇用户评测中有 90% 为好评。
总体:
好评如潮 (3,855 篇评测) - 3,855 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2012年4月11日

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评测

"Captures everything that's fun about old-school RPGs."
4.5/5 – GameSpy
"The balance between exciting combat, thought-provoking puzzle work, and open-ended exploration is stellar."
8.5/10 – IGN
"I lost count as to how many times I threw my fist in the air and shouted, "YES!" after successfully completing a puzzle."
9.5/10 – Destructoid
"Undoubtedly the best Indie Game I have played so far and at a very very reasonable Price."
9/10 – Game Debate
"It’s bloody brilliant."
– Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

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关于这款游戏

Legend of Grimrock is a dungeon crawling role playing game with an oldschool heart but a modern execution. A group of prisoners are sentenced to certain death by exiling them to the secluded Mount Grimrock for vile crimes they may or may not have committed. Unbeknownst to their captors, the mountain is riddled with ancient tunnels, dungeons and tombs built by crumbled civilizations long perished now. If they ever wish to see daylight again and reclaim their freedom the ragtag group of prisoners must form a team and descend through the mountain, level by level.

The game brings back the oldschool challenge with highly tactical real-time combat and grid-based movement, devious hidden switches and secrets as well as deadly traps and horrible monsters. Legend of Grimrock puts an emphasis on puzzles and exploration and the wits and perception of the player are more important tools than even the sharpest of swords could be. And if you are a hardened dungeon crawling veteran and you crave an extra challenge, you can arm yourself with a stack of grid paper and turn on the Oldschool Mode which disables the luxury of the automap! Are you ready to venture forth and unravel the mysteries of Mount Grimrock?

Key Features:

  • Explore a vast network of ancient tunnels, discover secrets and find a way to survive in the perilous dungeons of Mount Grimrock.
  • Cast spells with runes, craft potions with herbs and fight murderous monsters with a wide variety of weaponry.
  • Create a party of four characters and customize them with different races, classes, skills and traits.
  • Pure blooded dungeon crawling game with grid-based movement and thousands of squares riddled with hidden switches, pressure plates, sliding walls, floating crystals, forgotten altars, trapdoors and more.
  • Includes the following digital extras: a beautifully crafted game manual, Legend of Grimrock world map, custom made grid paper, Grimrock theme music, art sheets illustrating foul creatures of Grimrock, and Almost Human team photo.

系统需求

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP Service Pack 3
    • Processor:Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 or better (256MB graphics memory or more. Shader Model 3.0 needs to be supported). Minimum supported resolutions 1280x720 and 1024x768.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS:Windows Vista or Windows 7
    • Processor:Quad Core 2.66GHz Intel or 3.2GHz AMD
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Graphics card supporting OpenGL 2.1 or later. ATI Radeon HD 2900 or NVIDIA GeForce 8800 or better. Shader Model 3.0 needs to be supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible
    Minimum
    • OS: Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) or newer
    • Processor: Intel Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1 GB HD space
    • Video Card: Graphics card supporting OpenGL 2.1 or later. (256MB graphics memory or more) Minimum supported resolutions 1280x720 and 1024x768
    Recommended
    • OS: Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) or newer
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1 GB HD space
    • Video Card: ATI Radeon HD 2900 or NVIDIA GeForce 8800 or better (512MB graphics memory or more) Hard Drive:1 GB HD space
消费者评测
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好评如潮 (3,855 篇评测)
最近发布
shihuendada
( 0.2 小时(记录在案的) )
发布于:7月14日
不会玩。。。但是还是给好评吧。
是否有价值? 欢乐
S.S
( 16.4 小时(记录在案的) )
发布于:2月5日
既然是Dungeon Master clone,那么LOG被拿来与DM做对比就是不可避免的。我个人认为LOG无论在谜题方面还是地城方面的设计都不比DM差,而且LOG中地城的阴森感非常赞,这是DM所没有的。缺点是战斗有点蠢而且法术太少了。喜欢DM的人一定会喜欢这个,不喜欢DM的人也可以尝试一下,因为LOG取消了DM中很多不人性化的设计——不用一直放法术攒法师\牧师经验,操作舒服了很多,而且最重要的是终于有自动地图了……

总体来说LOG的质量是非常优秀的,在近年的复古RPG中可以说是非常良心的作品了。喜欢老式dungeon crawler的人请不要错过这部作品,曾经想玩Dungeon Master/魔眼杀机但却被画地图和破烂UI吓跑的人也可以试一试。
是否有价值? 欢乐
gongchangmumu
( 0.5 小时(记录在案的) )
发布于:2015年2月23日
有点像魔法门的解迷游戏,玩起来还不错。
但是他的新手教程太不友好,就不能老老实实告诉你怎么样挥棒么?
是否有价值? 欢乐
MashiroFang
( 29.9 小时(记录在案的) )
发布于:2015年1月29日
模式简单,但是玩起来妙趣横生的游戏。就是剧情太单薄了,希望续作能改善。
是否有价值? 欢乐
AirierCoCo
( 0.5 小时(记录在案的) )
发布于:2015年1月19日
我发现这其实是一个第一人称的战棋类游戏。。。。。。开场CG好看,但估计把预算亏进去不少,怪物设定细节很到位,但很恶心。。。。。。。流程相对来说很枯燥,解密太简单(其实这一点我很喜欢)。玩这个游戏不要太急躁。否则你会体验到被两只蜗牛前后夹击的赶脚。。。。。。我是不想玩了。。。。。
是否有价值? 欢乐
Samuel XL
( 1.4 小时(记录在案的) )
发布于:2014年7月21日
魔岩山传说,4个犯人在地牢转悠,故事超简单的。走路方式类似魔法门,战斗带有点即时性。前两排人承受伤害,可以随时左键拖动改变人员排列。后两排人近战武器的话够不到敌人的,用远程或者长柄武器才行。左键把武器放手上,右键点击使用武器攻击。

地城带有点解谜性质,但随机性和自由度不够强,不过可以自己编地牢,也支持工坊算是弥补了这个缺陷。

没有商店、npc、剧情什么的,反正就是在地牢里转悠,主要享受的是探索的乐趣,我觉得没接触过这类游戏的朋友,可以先按照默认的设定玩一轮简单的,熟悉了后可以自定义人物来挑战更高的难度,很有乐趣。当然,前提是你对迷宫不反感。
是否有价值? 欢乐
Izzton
( 19.4 小时(记录在案的) )
发布于:2014年5月28日
在评价游戏前,我先扯些历史:
在旧式欧美RPG的黄金时期(上个世纪80年代末至90年代初),在以巫术和魔法门系列为代表的主流RPG中,普遍流行使用第一人称自定义小队以及回合制,不断在各种只有四个方向的地牢里走格子杀怪,这一古老的迷宫RPG在90年代末逐渐被黑岛游戏为代表的重视剧情和对话的新式RPG取代,而且随着巫术和魔法门系列的消亡(发行公司的倒闭),传统的迷宫RPG已经基本离开欧美市场,只有在日系游戏中才以一种奇怪的方式苟延残喘着(因为巫术的版权被日本公司拿去了2333)。而在那个已经逝去的迷宫RPG黄金期里,有着一款1987年发行的名为Dungeon Master的游戏,虽然这个系列只是昙花一现,但它非常前卫的在迷宫RPG中使用了即时制,在当时的影响非常大,是西木头RPG名作魔眼杀机的主要借鉴对象,也可以被视作是上古卷轴系列的祖先

现在你看到的这款Legend of Grimrock就是古物Dungeon Master非官方高清重制后的精神续作

同为复古的走格子RPG,比起育碧的魔法门X,独立工作室制作的魔岩山传说要更加单纯,没有NPC,没有任务系统,没有商店,没有大地图,人物系统简单,怪物种类少,场景相对单一,除了画面和操控上的改进以外,核心方面彻底忠实于上世纪作品的特色(连法术系统都沿用了Dungeon Master符文吟唱),全部的精力都用来塑造这个13层的地牢,保证在20+小时的游戏流程里把玩家折磨的死去活来……

这地牢也太难了!里面各种谜题和暗门,没有攻略的话,没走几步就卡关实在是家常便饭。要命的是里面还有一大堆隐藏房间和宝物,不看攻略自己寻找意味着要不停盯着墙挨个看,看看墙上是不是有什么不起眼的小机关,在地牢里一遍一遍的走,生怕又看漏了哪个暗门……这种设计简直丧心病狂!嘿,不过一旦接受了这样的设定,想想还是挺带感的不是吗?至少比一路无脑踢门一口气打穿十层要有趣多了,不停卡关不停破解谜题完成挑战,这才是迷宫RPG的精髓所在啊

战斗相对而言是非常简单的一环,因为怪物也要走格子,怪物转身也需要时间,怪物反应要比玩家慢很多,而玩家的攻击是瞬间完成的,所以在开阔场地里1对1只要不停绕圈,利用怪物追击玩家时转身的时间差或者反应延时进行攻击,基本是稳胜的,只有当地形狭窄或者复数个怪物对玩家进行围堵时,战斗才会出现难度,硬碰硬的消耗战对玩家是很不利的,尤其是某些怪物伤害很高,或者用AOE无视前后排同时对全队造成伤害,尽量一只只引诱到有利地形绕圈杀掉才是聪明的做法

剧情几乎没有,大致是讲四个死囚被推入魔岩山地牢里自身自灭,然后一个声音说它被囚禁在地牢最深处,它有办法让大家离开这个地牢,需要玩家的帮助,所以不断往深处走就是玩家的唯一任务。因为是死囚,所以空手而来物资贫乏,很长一段时间里后排的角色都要靠几个石头飞刀扔出去捡回来再扔出去来提供微弱的输出,即便到了后期远程武器的弹药也是要不断循环利用的。大部分场景的怪物不会重生,所以玩家可以通过不停休息来回复生命和体力,不过游戏有食物和饥饿系统,过于依赖休息也是不可取的

一个小问题是游戏的职业和技能并不平衡,尤其设定投射物100%命中,导致原先决定命中率的敏捷对于远程角色而言毫无用处,同时因为怪物没有物理抗性,但可能会有不同程度的法术抗性,魔法值消耗快也是个大问题,导致魔法师并不如弓箭手好用,于是专修远程的高力量低敏捷的牛头人盗贼成了后排最强大最稳定的输出,很不科学

另外游戏虽然提供了地图,但为了还原旧时代的特色,作为选项可以开启old-school模式,强制禁用地图,玩家被逼着回到解放前用方格纸和笔来自己画地图标路,游戏中唯一的辅助是初期就可以拿到的一个指南针……同时游戏自带关卡编辑器,玩网上的自定义关卡也是一个很好的延续游戏寿命的方式

对于任何能欣赏旧式欧美迷宫RPG的玩家来说,魔岩山传说都是值得强力推荐的好游戏,复古和有趣体验的出色结合,不过对于那些从来没有接触过黑岛时期之前的传统RPG的玩家可能并不一定合适,当然感兴趣的话若是能趁着低价入手来尝试一下也是极好的
是否有价值? 欢乐
jun4rui/君思睿[CN]
( 2.4 小时(记录在案的) )
发布于:2013年12月25日
缺点较多,场景很单调、难度太低基本就是一眼就能破解的谜题,谜题的种类和深度都远远低于《魔法门》系列,我觉得和《魔法门3》相比,差距也有7、8个档次这么巨大,看到有几个叫《魔眼杀机》之类的MOD,还没玩,如果能做的很像原作的话倒也能值回一点票价,但是就本体而言,我个人是不推荐《魔法门》粉丝购买的,太单调了,难道第一人成回合制的RPG真的没落了吗?
是否有价值? 欢乐
BankPoor
( 8.4 小时(记录在案的) )
发布于:2012年8月20日
虽然说是很传统的探索型RPG…但是我觉得其实和日本现在很多同人游戏也没啥差距 = = 反正有爱玩玩也无所谓了……
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最有价值的评测  总体
34 人中有 34 人(100%)觉得这篇评测有价值
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19.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年5月28日
在评价游戏前,我先扯些历史:
在旧式欧美RPG的黄金时期(上个世纪80年代末至90年代初),在以巫术和魔法门系列为代表的主流RPG中,普遍流行使用第一人称自定义小队以及回合制,不断在各种只有四个方向的地牢里走格子杀怪,这一古老的迷宫RPG在90年代末逐渐被黑岛游戏为代表的重视剧情和对话的新式RPG取代,而且随着巫术和魔法门系列的消亡(发行公司的倒闭),传统的迷宫RPG已经基本离开欧美市场,只有在日系游戏中才以一种奇怪的方式苟延残喘着(因为巫术的版权被日本公司拿去了2333)。而在那个已经逝去的迷宫RPG黄金期里,有着一款1987年发行的名为Dungeon Master的游戏,虽然这个系列只是昙花一现,但它非常前卫的在迷宫RPG中使用了即时制,在当时的影响非常大,是西木头RPG名作魔眼杀机的主要借鉴对象,也可以被视作是上古卷轴系列的祖先

现在你看到的这款Legend of Grimrock就是古物Dungeon Master非官方高清重制后的精神续作

同为复古的走格子RPG,比起育碧的魔法门X,独立工作室制作的魔岩山传说要更加单纯,没有NPC,没有任务系统,没有商店,没有大地图,人物系统简单,怪物种类少,场景相对单一,除了画面和操控上的改进以外,核心方面彻底忠实于上世纪作品的特色(连法术系统都沿用了Dungeon Master符文吟唱),全部的精力都用来塑造这个13层的地牢,保证在20+小时的游戏流程里把玩家折磨的死去活来……

这地牢也太难了!里面各种谜题和暗门,没有攻略的话,没走几步就卡关实在是家常便饭。要命的是里面还有一大堆隐藏房间和宝物,不看攻略自己寻找意味着要不停盯着墙挨个看,看看墙上是不是有什么不起眼的小机关,在地牢里一遍一遍的走,生怕又看漏了哪个暗门……这种设计简直丧心病狂!嘿,不过一旦接受了这样的设定,想想还是挺带感的不是吗?至少比一路无脑踢门一口气打穿十层要有趣多了,不停卡关不停破解谜题完成挑战,这才是迷宫RPG的精髓所在啊

战斗相对而言是非常简单的一环,因为怪物也要走格子,怪物转身也需要时间,怪物反应要比玩家慢很多,而玩家的攻击是瞬间完成的,所以在开阔场地里1对1只要不停绕圈,利用怪物追击玩家时转身的时间差或者反应延时进行攻击,基本是稳胜的,只有当地形狭窄或者复数个怪物对玩家进行围堵时,战斗才会出现难度,硬碰硬的消耗战对玩家是很不利的,尤其是某些怪物伤害很高,或者用AOE无视前后排同时对全队造成伤害,尽量一只只引诱到有利地形绕圈杀掉才是聪明的做法

剧情几乎没有,大致是讲四个死囚被推入魔岩山地牢里自身自灭,然后一个声音说它被囚禁在地牢最深处,它有办法让大家离开这个地牢,需要玩家的帮助,所以不断往深处走就是玩家的唯一任务。因为是死囚,所以空手而来物资贫乏,很长一段时间里后排的角色都要靠几个石头飞刀扔出去捡回来再扔出去来提供微弱的输出,即便到了后期远程武器的弹药也是要不断循环利用的。大部分场景的怪物不会重生,所以玩家可以通过不停休息来回复生命和体力,不过游戏有食物和饥饿系统,过于依赖休息也是不可取的

一个小问题是游戏的职业和技能并不平衡,尤其设定投射物100%命中,导致原先决定命中率的敏捷对于远程角色而言毫无用处,同时因为怪物没有物理抗性,但可能会有不同程度的法术抗性,魔法值消耗快也是个大问题,导致魔法师并不如弓箭手好用,于是专修远程的高力量低敏捷的牛头人盗贼成了后排最强大最稳定的输出,很不科学

另外游戏虽然提供了地图,但为了还原旧时代的特色,作为选项可以开启old-school模式,强制禁用地图,玩家被逼着回到解放前用方格纸和笔来自己画地图标路,游戏中唯一的辅助是初期就可以拿到的一个指南针……同时游戏自带关卡编辑器,玩网上的自定义关卡也是一个很好的延续游戏寿命的方式

对于任何能欣赏旧式欧美迷宫RPG的玩家来说,魔岩山传说都是值得强力推荐的好游戏,复古和有趣体验的出色结合,不过对于那些从来没有接触过黑岛时期之前的传统RPG的玩家可能并不一定合适,当然感兴趣的话若是能趁着低价入手来尝试一下也是极好的
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22 人中有 20 人(91%)觉得这篇评测有价值
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发布于:2014年7月21日
魔岩山传说,4个犯人在地牢转悠,故事超简单的。走路方式类似魔法门,战斗带有点即时性。前两排人承受伤害,可以随时左键拖动改变人员排列。后两排人近战武器的话够不到敌人的,用远程或者长柄武器才行。左键把武器放手上,右键点击使用武器攻击。

地城带有点解谜性质,但随机性和自由度不够强,不过可以自己编地牢,也支持工坊算是弥补了这个缺陷。

没有商店、npc、剧情什么的,反正就是在地牢里转悠,主要享受的是探索的乐趣,我觉得没接触过这类游戏的朋友,可以先按照默认的设定玩一轮简单的,熟悉了后可以自定义人物来挑战更高的难度,很有乐趣。当然,前提是你对迷宫不反感。
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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16.4 小时(记录在案的)
发布于:2月5日
既然是Dungeon Master clone,那么LOG被拿来与DM做对比就是不可避免的。我个人认为LOG无论在谜题方面还是地城方面的设计都不比DM差,而且LOG中地城的阴森感非常赞,这是DM所没有的。缺点是战斗有点蠢而且法术太少了。喜欢DM的人一定会喜欢这个,不喜欢DM的人也可以尝试一下,因为LOG取消了DM中很多不人性化的设计——不用一直放法术攒法师\牧师经验,操作舒服了很多,而且最重要的是终于有自动地图了……

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发布于:2015年2月23日
有点像魔法门的解迷游戏,玩起来还不错。
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8.4 小时(记录在案的)
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虽然说是很传统的探索型RPG…但是我觉得其实和日本现在很多同人游戏也没啥差距 = = 反正有爱玩玩也无所谓了……
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
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2.4 小时(记录在案的)
发布于:2013年12月25日
缺点较多,场景很单调、难度太低基本就是一眼就能破解的谜题,谜题的种类和深度都远远低于《魔法门》系列,我觉得和《魔法门3》相比,差距也有7、8个档次这么巨大,看到有几个叫《魔眼杀机》之类的MOD,还没玩,如果能做的很像原作的话倒也能值回一点票价,但是就本体而言,我个人是不推荐《魔法门》粉丝购买的,太单调了,难道第一人成回合制的RPG真的没落了吗?
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5 人中有 2 人(40%)觉得这篇评测有价值
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0.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月19日
我发现这其实是一个第一人称的战棋类游戏。。。。。。开场CG好看,但估计把预算亏进去不少,怪物设定细节很到位,但很恶心。。。。。。。流程相对来说很枯燥,解密太简单(其实这一点我很喜欢)。玩这个游戏不要太急躁。否则你会体验到被两只蜗牛前后夹击的赶脚。。。。。。我是不想玩了。。。。。
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发布于:2015年1月29日
模式简单,但是玩起来妙趣横生的游戏。就是剧情太单薄了,希望续作能改善。
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:7月14日
不会玩。。。但是还是给好评吧。
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