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Dans le futur, les derniers survivants de la Grande Guerre continuent le combat grâce à la machine de guerre ultime : L'AirMech®. Créées à l'aide d'une technologie oubliée, les Pilotes ont trouvé, reconstruit ou volé des AirMechs qu'ils utilisent pour protéger les faibles ou pour piller et s'enrichir. Pour quel camp vous battrez-vous?
Date de parution: 8 nov 2012
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Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Play for free, keep your stuff! No resets at the end of Beta!

All purchases and unlocks are permanent. We call it Beta because we're still adding some pretty big features, but so far we have:


- Training and Solo play - for learning how to play, or casual fun
- Coop and PvP Matchmaking - quickly get matched against others
- Custom games and rules - when you want total control
- Player driven economy - didn't need that drop? Sell it to other players!
- Quests with ingame rewards - like Achievements, but better
- Leveling, progression, unlocks - level yourself, your AirMechs, expand your army
- NOT "pay2win" at all - check our reviews or ask players ingame
- Global chat, Factions, parties - integrated directly into the core UI
- Crafting system - added due to player demands
- VIP/Premium for LIFE with any purchase - because we're cool like that

Carbon Games is a small indie developer that is funded by YOU the players. That's why we are very reactive to giving players what they want to help the game grow in a positive direction. Learn more about Carbon here: https://www.carbongames.com/about.html
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AirMech v27424 - Return of the Beta Bundle! Now with Beta Striker! Free upgrade for existing owners!

12 juillet 2014



Beta Bundle is back! After much discussion and negotiation, we have settled on the contents and price to re-release the Beta Bundle for players as we near the end of Beta. All existing owners get free upgrades to the new content, including the amazingly awesome Beta Striker, the second generation of the Alpha Striker. The price is high, at $75, but was arrived at by looking at the price of the Beta Bomber on the Player Market for completed sales. It's average price would be over $45 USD, so adding a second exclusive variant, actually makes this a great deal. And it can only go up in value from here.

Balance! We've been saving up a lot of balance changes for after the tournament, along with a number of changes to attempt to make the game more accessible for new players. Something that might give an initial shock is the reduction of movement speeds in the air. We need to slow these down to give us the headroom to increase lag tolerance. Proportionally, they should all be the same as they were before, and some of the carry speeds should be a bit better.

Pay close attention to the global changes to AirMechs below. They have always had a reduction in damage vs units to balance them out a bit, and we're reducing this value which will make them a lot more deadly vs units. There will be a domino effect here, changing the survivability of almost every unit vs AirMechs. The auto-repair changes are also quite drastic, so make sure you try it out.

Updates
  • Beta Bundle released! Needs to be purchased ingame.
  • Alpha Bundle owners receive special pricing for the Beta Bundle!
  • Beta Striker awarded to existing Beta Bundle owners on login
  • Wooden Zeppelin is the newest Diamond VIP bonus reward
Balance Changes
All AirMechs
  • Lunchboxes on Outposts now are a shield like the Fortress (should work better)
  • remove auto-repair when moving/firing
  • 100% increase to auto-repair rate (after 3 seconds of not moving/firing)
  • note that auto-repair rate is doubled in ground mode (always been this way)
  • reduce all air movement speeds by 10%
  • tweaked carry values for heavy loads to reflect new movement speed
  • increase damage vs units by 30%
  • decrease recharge rate over Outposts by 8%
  • increase turning responsiveness of various AirMechs
Bomber
  • increase Air DPS by 4%
  • increase Melee DPS by 20% (Melee does not get the +30% buff)
  • increase Armor by 7%
  • decrease Fuel use for Bombs by 30%
Neo
  • increase Air DPS by 7%
Angel
  • Increase transform to air speed by 10%
  • Increase pistol Piercing damage by 10%
Units
  • Assassin Melee Damage increased by 33%
  • Assassin Build Time reduced by 33%
  • Assassin Movement Speed increased by 11%
  • Joker HP decreased by 4%
  • Joker Piercing Damage increased to 20 from 5
  • Joker DPS reduced by 25%
  • Zipper Piercing Damage doubled
  • Tango Piercing Damage doubled
  • Jackal Piercing Damage increased by 17%
  • Longhorn/Gemini/Goliath/Devastator Movement Speed decreased by 22%
  • Longhorn/Gemini turret rotation speed reduced by 22%
  • Goliath/Devastator turret rotation speed reduced by 17%
  • Grinder rear weak spot added (it is a tank after all)
  • Dinger HP increased 33%
  • Bucky Accuracy increased 33%
  • Seeker missile damage reduced 9%
  • Seeker and T99 missile lifetime reduced 6%
  • T45 Build Time reduced by 25%
  • T45 Build Cost reduced 17%
  • T45 HP reduced 17%
  • VaultBox HP increased 50%
  • Bombs Build Time increased 14%
  • Bombs Cost increased 9%
  • Bombs Carry Weight reduced by 30%
  • Bombs Damage reduced by 7%
  • Bombs Upkeep increased to 1 (from 0)
Outposts
  • recharge rate decreased (last patch)
  • energy capacity increased (last patch)
  • Armor increased to 50 from 35

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Patch 27320 - Ingame Mail, July 4th, New Skins & Parts!

4 juillet 2014



You've got mail! Or is it AirMail? Either way, we're happy to introduce our latest "we never thought we'd add something like this when we started" feature--ingame mail. I'd consider the mail system very "alpha" because it hasn't been tested much, but I expect after getting it in players' hands we will quickly see what needs to be done to finish it off.

There are some rules for mail however. Due to the risk of people abusing the mail system, non-VIPs are only allow to send mail to people on their friends list. We made it cost 10 Kudos to send a message, and 10 Diamonds per attachment. We'll watch the behavior of players and tweak this up or down as needed. As long as you have Silver VIP status you can send mail to anyone, but abuse of the mail system will result in your ability to send mail being cancelled. Players will always be able to receive mail, just not send it.

For our American players, Happy Independence Day! We've turned on our "Liberty" exclusive items, including the Liberty Paladin. He's also backed up by the new Camo Paladin skin which is part of the Military set and has teamcolor support!

Someone ask for new Parts? We have just the thing for you! In preparation for raising the level cap for AirMechs, we're adding some rare parts. These will generally have the "Mk2" distinction, though as we add more we may revise how we present it. Feedback welcome!

Updates:

  • New Feature: In-Game Mail System for sending and receiving messages between players
  • New Angel Quests: "Spotter", "Hunter", and "Kentucky Windage"
  • Auto builder will now not build units if the player is at 90% of their total Upkeep
  • New Paladin Variant: Camo Paladin
  • New Warthog Variant: Mecha Warthog
  • New Parts: Heavily Armored Engine Mk2
  • New Parts: Titanium Shield Mk2
  • New Parts: Reprogrammer Mk2
  • New Parts: Amplified Heal Beam Mk2
  • New Parts: Agility Hand
  • New Parts: Armored Hand
  • Continued updates to the AI
  • Adjust some of the drop tables
  • Full Force Cards are no longer dropping (the item they will craft is being worked on and will arrive in a future patch)
  • Greatest Matches Cards are now dropping
  • created by ThyTombstone!

Bug Fixes:
  • Fixed a bug where AirMechs would sometimes get stuck when transforming on the ledges and scaffolding around the Thar and Rath main bases
  • Fixed a bug where AirMechs would sometimes get stuck when transforming near the broken bunkers on Nesthorn
  • Fixes some position reconciliation bugs in network games, and forced transforms to air on outpost and fortress corners
  • Fixes bugs in the sound system causing sound clipping and playback problems
  • Fixed a bug that doubled the effect of the Credits Earned stat modifier
  • UPDATE: Fix a desync, this is why there's a second patch

Discuss this update on the Carbon forums: http://airme.ch/v27320

2 commentaires Lire la suite
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Offre exclusive Steam





Deux objets provenant de Portal sont désormais disponibles pour tous les joueurs de Steam:

Cube de Compagnie - Trouvé dans les ruines d'une usine abandonnée depuis fort longtemps, il y a quelque chose de particulier à propos de ce cube qui vous oblige à le garder à vos côtés. Il suivra votre AirMech pendant les batailles comme un cube de compagnie fidèle jusqu'au bout! Peut être équipé sur l'emplacement Flair de n'importe quel AirMech.

Tourelle - Les plans de cette tourelle furent trouvés dans une grande usine souterraine d'avant guerre. Elles sembleraient destinées à des fins offensives contre les humains, c'est pourquoi cette version est équipée de balles perce-armure pour les rendre plus efficaces contre les armées de robots dans les batailles de nos jours. Elles sont légères et ne coûtent peu, sont seulement efficaces contre les unités les plus faibles, mais vous pouvez en construire beaucoup en peu de temps pour les rendre utiles.

À propos du jeu

Dans le futur, les derniers survivants de la Grande Guerre continuent le combat grâce à la machine de guerre ultime : L'AirMech®. Créées à l'aide d'une technologie oubliée, les Pilotes ont trouvé, reconstruit ou volé des AirMechs qu'ils utilisent pour protéger les faibles ou pour piller et s'enrichir. Pour quel camp vous battrez-vous?

AirMech® est un jeu de stratégie/action frénétique, jouable en ligne en compétition ou en collaboration. Obtenez des Kudos et de l'expérience en combattant afin de débloquer un grand nombre d'AirMechs, de pilotes, d'unités et d'objets pour créer votre propre armée afin d'exécuter votre stratégie.

Caractéristiques :

  • L'action/stratégie réinventée : Un gameplay à la DotA avec des mechas transformables, possédant chacun leur propres caractéristiques et compétences. L'action frénétique et les parties courtes permettent de se battre à l'infini!
  • Personnalisez votre armée : Choisissez votre AirMech et vos Unités pour plonger dans la bataille et aider votre équipe à remporter la victoire. Débloquez aussi des apparences alternatives pour vos AirMechs (skins) pour ne ressembler à personne d'autre.
  • Différents modes de jeu : Jouez en JcJ 1v1 ou 3v3, ou en coopération contre l'IA en mode survie pour affronter à 4 une horde ininterrompue d'ennemis. Le mode défi vous permet de perfectionner vos talents dans des épreuves en temps limité.
  • Contrôles : Permet de jouer au clavier/souris, mais aussi avec une manette Xbox 360. Les contrôles peuvent être intégralement personnalisés pour jouer comme il vous plaît.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Pentium 4
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : 8800 GT
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Oui
    • Autre : Connexion Internet haut débit
    • Additionnel : Recommandations système temporaires, en attente d'avantage de données.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : 8800 GT
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Oui
    • Autre : Connexion Internet haut débit
    • Additionnel : Recommandations système temporaires, en attente d'avantage de données.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
3 produits enregistrés
11 évaluations
0.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
EXCELLENT
Posté le : 20 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
217 produits enregistrés
105 évaluations
19.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Bon jeux TERMINER
Posté le : 22 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
18 produits enregistrés
1 évaluation
31.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Awesome!!! :)
Posté le : 2 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 8 (38%) ont trouvé cette évaluation utile
15 produits enregistrés
1 évaluation
2.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Tres bien !
Posté le : 26 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 3 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
2 produits enregistrés
1 évaluation
676.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
un jeu de ctratigi acce simpa
Posté le : 23 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non