Explore one of the defining periods in world history in an experience crafted by the masters of Grand Strategy.
En Son:
Çok Olumlu (176 inceleme) - Son 30 gün içerisindeki 176 kullanıcı incelemesinden %89 kadarı olumlu.
Çok Olumlu (15,679 inceleme) - Bu oyun için yazılan 15,679 adet kullanıcı incelemesinden %92 kadarı olumlu.
Çıkış Tarihi: 14 Şub 2012

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

Türkçe desteklenmemektedir
Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen dil listesini gözden geçiriniz.

Crusader Kings II Satın Alın

Bu oyunu içeren paketler

Paradox Grand Strategy Collection Satın Alın

4 ürün içerir: Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron III, Victoria II

Paradox Platinum Pack Satın Alın

6 ürün içerir: Cities in Motion 2, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Warlock 2: The Exiled

Crusader Kings II Collection Satın Alın

43 ürün içerir: Crusader Kings II, Crusader Kings II: African Portraits , Crusader Kings II: African Unit Pack, Crusader Kings II: Byzantine Unit Pack , Crusader Kings II: Celtic Portraits, Crusader Kings II: Celtic Unit Pack, Crusader Kings II: Customization Pack, Crusader Kings II: Dynasty Shield II, Crusader Kings II: Dynasty Shield III, Crusader Kings II: Dynasty Shields, Crusader Kings II: Europa Universalis IV Converter, Crusader Kings II: Finno-Ugric Unit Pack, Crusader Kings II: Hymns of Abraham, Crusader Kings II: Hymns to the Old Gods, Crusader Kings II: Legacy of Rome , Crusader Kings II: Mediterranean Portraits, Crusader Kings II: Military Orders Unit Pack, Crusader Kings II: Mongol Faces, Crusader Kings II: Norse Portraits, Crusader Kings II: Norse Unit Pack, Crusader Kings II: Persian Portraits, Crusader Kings II: Persian Unit Pack, Crusader Kings II: Rajas of India, Crusader Kings II: Ruler Designer, Crusader Kings II: Russian Portraits, Crusader Kings II: Russian Unit Pack, Crusader Kings II: Saxon Unit Pack, Crusader Kings II: Songs of Albion, Crusader Kings II: Songs of Byzantium , Crusader Kings II: Songs of Faith, Crusader Kings II: Songs of India, Crusader Kings II: Songs of Prosperity, Crusader Kings II: Songs of the Caliph, Crusader Kings II: Songs of the Holy Land, Crusader Kings II: Songs of the Rus, Crusader Kings II: Sons of Abraham, Crusader Kings II: Sunset Invasion, Crusader Kings II: Sword of Islam, Crusader Kings II: The Old Gods, Crusader Kings II: The Republic, Crusader Kings II: Turkish Portraits, Crusader Kings II: Turkish Unit Pack, Crusader Kings II: Warriors of Faith Unit Pack

Bu Oyuna Ait İndirilebilir İçerikler


Son güncellemeler Tümünü görüntüle (82)

17 Ekim

Easing Executions

It’s Monday again, and you know what that means: a Dev Diary! It’s time to start talking about new features in an upcoming DLC which I can’t name yet. For DDs we prefer to talk about things we’ve already implemented, but this <Mystery DLC> is still in the very early stages so you’re going to see some mockups which hopefully convey the idea of what we are going for without being an exact representation - don’t be surprised if the final result looks rather different though.

With that said, the basic idea is to give the Intrigue screen more room for Decisions and Prisoners. As well as that, a system of filters and a set of “do to all currently shown” buttons to Release/Ransom/Execute multiple characters at once:

Ideally we’ll also have a lock button on characters so they can be excluded from mass actions, and radio buttons would likely be better than our traditional dropdown lists.

That’s it for now, I did warn you I would make some short DDs sometimes!

Read the original post

Useful links
Official Website
Crusader Kings II Wiki
Crusader Kings II Development Diary Archive

42 yorum Daha fazlasını oku

11 Ekim

Patch 2.6.2 Released

Hi all!

We're now releasing the 2.6.2 patch together with improvements and fixes for the EU4-CK2 converter.

Warning: Using modding traits from 2.6.1 or earlier since the new 2.6.2 traits will break them.

2.6.2 summary

The 2.6.2 patch has been in Open Beta for a while so that we would keep the performance on a good level and we now feel ready to release it. The patch includes new event chains, game rules and bug fixes.

Save games from 2.6.1 should work fine, but as always we can't guarantee that it works 100%.

Converter changes summary

While the converter has been getting updates from time to time to account for new things added in EU4 expansions it is not always making full use of the newer features both in CK2 and EU4. The EU4 1.18 Prussia Patch adds institutions and overhauls technology penalties, again prompting the need to update the converter. We have used this as an opportunity to fix old issues and account for newer features added to the games.

Functionality has been added to adopt your EU4 game to the status of your CK2 one in matters such as dynamic provincial development, government ranks, making the CK2 heresies and religions use the new religion features of EU. Time has also been spent to fix old issues like missing flags for rebels, errors in province mappings, and missing descriptions for the converter religions.


2.6.2 Patch notes
######################### 2.6.2 ##########################

# Expansion Features
The Reaper's Due:
- More Cat and Dog events
- Added a new Game Rule for non-epidemic disease frequency
- Added a new Game Rule allowing you to keep punished prisoners imprisoned
- Suicide event chain, with special outcomes for immortal characters
- Added new event chain, Play Chess with Death
- Added new event chain, Mask of the Red Death
- Added new event chain, Immortal Rival
- Added new events for Immortal suspicions
- Devouring the Head of a religion not your own may give Sympathy towards it. You are what you eat.

- Added a new targeted decision to change the focus of your ward to Faith, for when you want to change the ward's religion without changing the culture
- Added Vassal War Declaration laws

The Old Gods:
- Added a new decision for Slavic, Romuva, Suomenusko and West African pagans to pick a patron deity along with patron deity events
- Added Moral Authority modifiers for when Head of religion is sacrificed
- All Pagan religions may gain a trait when partaking in their Great Holy Wars, if available

Horse Lords:
- Added a new Game Rule for Nomad Stability

Sunset Invasion:
- Added another option to Aztec Invasion: Delayed Random

# Free Features
- Added a new Game Rule for "Titles Named After Dynasties"
- Added a new Game Rule for "Cultural Title Names"
- Added a new Game Rule for De Jure Requirements
- Added a new Game Rule for the Turkic Conquerors Sabuktigin, Seljuk and Timur
- Added a new Game Rule for "Demesne Size"
- Added a new Game Rule for "Vassal Limit"
- Added a new Game Rule for "Grant Independence"
- Added a new Game Rule decreasing the restrictions on whom you may duel
- Added another option to Mongol Invasion: Delayed Random
- Blot events now have more of an effect when a Head of religion is sacrificed
- Made Romuva counties and characters extra resistant to conversion
- Added Zoroastrian crusader trait
- Added Jewish crusader trait
- Added another option to Supernatural Events to allow the AI to receive them
- Female raiders may now become Sea Queens rather than Kings!
- Cannibal and having Lover's Pox are now traits

# Balance
- Antipope vassalage can no longer be transfered to vassals
- The moral authority from religious head's piety is now capped
- No longer possible to create an antipope if the Pope is your vassal
- Nomad vassals of nomads no longer care when you retract someone's vassal
- The Nomad Subjugation CB will no longer result in vassals getting the "defender against infidels" opinion modifier unless the attacker is a different religion from the defender
- When a barony is destroyed (E.G., due to pillaging nomads), all claims on it are removed
- Temporary titles (E.G., revolt titles) are no longer considered when it comes to monthly prestige and piety
- Mystics bringing promises of eternal life are more likely to be frauds
- AI characters are now less likely to risk mutilation in order to cure a disease, especially if the condition isn't life-threatening
- Made it a bit easier for Sabuktigin of the Ghaznavids to appear
- Provinces may change culture sooner if recently depopulated
- Characters under 16 no longer get gout
- Landed characters can no longer be heirs in Merchant Republics
- Mercenaries will now try to spawn in a friendly province if the capital has hostile units in it, rather than the first province it finds without hostile units
- Ancestor worship dull event now just adds dull rather than removing genius/quick
- Characters may only gain Health from a Hajj once
- Improved the various invitation decisions; the characters created will be guaranteed to be competent within the area you expect them to be
- You now get a popup when inviting someone, in order to more easily track who they are (you can also assign invited soldiers directly as commanders)
- Increased the Carousing party timer from 90 to 200 to avoid spam
- You now have a chance to gain the sympathy trait for your previous religion when using the decision "Convert to Local Religion"
- You can no longer use the decision "Convert to Local Religion" if you are zealous
- If a Muslim Invasion is invalidated, the piety will be refunded
- Immortals who become incapable are much more likely to wake up as a lunatic
- Added special text for cannibals who find a human head on their bed
- Now possible to ask one's liege to press one's claim even if the liege council isn't allowed to vote on war declaration
- Courtiers who have minor titles, friends, lovers, consorts or rivals are now excluded from the court pruning system
- Immortal characters are now immune to pruning
- Fewer lunatics from syphilitic
- If your close kin is eaten by a cannibal, you now get an opinion modifier to allow rightful imprisonment, should the character be your vassal
- The Clever Ambush tactic can now also be triggered by leaders with the genius or shrewd traits

# AI Improvements
- With matrilineal marriages turned off, female rulers should prefer to marry members of the same dynasty, if there are any available
- Fixed the AI in some cases repeatedly requesting vassalization of other AIs that'll never accept
- Fixed the AI in some cases repeatedly requesting concubines from other AIs that'll never accept
- Fixed the AI breaking betrothals if the recipient is in revolt

# Interface
- Added government flavor for landed Mercenaries
- Attached units, and units that have attached units, now have icons next to their name in the army tooltip - To show if and how units are attached to each other
- No longer possible to assign commanders to empty flanks
- Ensured that when inviting plotters, the yellow hand won't show when giving a gift wouldn't be enough due to the character hitting the opinion cap
- Hovering over a major river with a navy selected will no longer show it as traversable if you're unable to traverse rivers
- The Ruler Designer no longer shows the wrong title for women on the attribute page
- The Ruler Designer no longer shows beards as available for women
- Added notification events for councillors going in/out of seclusion
- The high threat alert now shows the # of months it'll take to reach 0 threat at your current threat decay rate
- DLC requirements for decisions, laws, etc. are now properly displayed (E.G., Conclave bypassing some of the requirements for Seniority succession)
- The College of Cardinals is now visible even if your religious liege is an anti-pope, though adding campaign funds is disabled
- Moved the alert for advisor titles being grantable to the "council not full" alert from the "special minor titles" alert. The alert now takes you to the Conclave council page if Conclave is enabled
- Fixed the Important Honorary Titles list being partially obscured by embellishments for republics
- The Ask Liege to Press Claim interaction is now no longer shown for your liege, since this caused confusion; it only works when interacting with who you want them to declare war on
- It is now possible to change flank commanders during sieges
- The map mode buttons in the load interface are updated correctly
- When loading a save that has a map mode that is not available in the load interface, the load interface will show the realm map mode, but after loading the save game will restore the map mode the game was using at save time
- The increase/decrease campaign fund buttons now tell you the modifier keys to increase/decrease funds by 10/50/100
- Fixed councillors in some cases being shown as idle in the outliner when they were leading troops
- Increased the max zoom level by 2/3, allowing you to see the whole map at once
- Removed several character interactions from the right-click menu when they couldn't apply
- Increased the space for the county name in the province view, to allow for longer county names to fit the interface

# User modding
- Added define "AUTHORITY_FROM_PIETY_CAP" to cap the moral authority bonus from piety of the religion's leader
- Added "immortal_age" to the create_character effect to set the age at which a character became immortal
- Fixed a mod-related crash when getting a random death sound for characters with very high ID numbers.
- Traits can now be hidden from others. Adding "hidden_from_others = yes" will make it invisible in all parts of the UI, except for the person with the trait
- Traits can now be hidden from everyone except those who have the trait. Adding "same_trait_visibility = yes" will make it invisible in all parts of the UI, except for players with the same trait
- Added define "PRUNE_MINIMAL_AGE" to set the minimal age for courtiers to be considered for pruning
- Added define "MAX_ZOOM_LEVEL" which sets how far out it is possible to zoom
* Fixed ai chances for torture decisions
- Added [GetNoneE] to get the ending e for feminine version of adjective/nouns in french
- Added define "HEALTH_IMMUNITY_TO_PRUNING" to determine a health above which courtiers are immuned to pruning
- Added [GetNoneEOpp] to invert the result from [GetNoneE]
- Added (back?) "GetHerHimCap", "GetObjectPronounCap", "GetHerHimOppCap", and "GetObjectPronounOppCap" to get the capitalized version
- Fixed issues where creating custom trade routes led to some paths being permanently disabled. This fix also changed a behavior in scripting the paths. For a path of a trade route to successfully connect to another path it now requires the end province to be the same as the start province of another path. Previously paths could be connected to an arbitrary province along the path
- Added support for customizable localisation
- hidden_effect and hidden_trigger can now be used as aliases for hidden_tooltip in effect and trigger fields respectively.
- Added 'hard_to_convert' field to religions
- Added trigger 'is_hard_to_convert'

# Database
- Made Jérôme of house Jerome-Karling the count of Saintois in 769, husband to Ermentrude, due to her father being dead since 765
- Switched to English exonyms for various base title names
- Added wiki links for Ralph the Staller and his son Ralph the Gael

# Bugfixes
- Fixed an incorrect scope in event 4110
- Fixed an issue were a reincarnated character would mess up the dynasty tree
- Added Roman as a 'used_for_random = no' culture
- Patricians can now use the decision to 'Shut the Gates'
- Patricians can now use the decision to seek a Court Physician
- Regrowing lost limbs now removes phantom pain
- Fixed Scaled Opinion Modifiers not being saved
- Units no longer disappear if merged while embarked on fleets
- Kali Puja feast now grants some prosperity in you capital like the other feasts
- Fixed so allies can't be called to war against enemies who have the ally's liege on their side
- Special disease clearing events now also remove illness modifiers
- Fixed a few improper uses of "reign" in text
- AI less likely to revoke shieldmaidens
- When a lowborn man marries a noble woman, he will now immediately found a new dynasty
- Remade event TOG.6001 - in which children get the 'Saoshyant Descendant' trait - from a MTTH event to be a triggered event and to make sure that all children get the trait properly
- Event where liege is notified about outcome regarding physician's book will no longer trigger if the physician has died
- You can no longer cancel your retreat if one day has passed since you gave the order, solves problem with army being wiped out due to not being able to retreat
- Event 100170 no longer introduces lovers or concubines as strangers
- Most era picker characters are no longer over their demesne or vassal limit
- Playing a female ruler with the war focus now always allows you to duel, and unlocked challenging women to duel for certain cultures, religions and game rules
- Members of a coalition will not join a coalition war if they are at war with any member of the coalition
- Fixed case where betrothed can marry alert showed up when interaction was invalid
- Fixed so looters no longer are looters and hostile when becoming landless
- Fixed OOS happening when titles are granted or stolen from vassals
- Nomad no longer creates multiple dynamic nomadic titles when selecting between bookmarks
- Fixed a rare case of holy war being invalidated when the liege grants one the counties being target to a vassal
- Fixed rare case of game crashing when removing units
- Fixed some errors and did some improvements for unplayable Republics in game setup screen
- Fixed cases where upgrading tribal holding would create invalid settlements
- Custom rulers no longer start with a discontent council
- Added opinion bonus for councillors added through the female councillor events
- Zoroastrians and Messalians can now seduce their close family members
- Zoroastrians and Messalians no longer get two separate decisions to send their Son-Husbands and Daughter-Wives into hiding
- Fixed Swords of Islam localisation to adapt to new gender equality game rule
- Fixed some once in a lifetime features to have a cooldown instead (subjugation CBs, grand tournaments, known murderer opinion penalty)
- Hid bad tooltip in RoI.221
- Toned down the chance of the "death in the bedroom" event (30101) for immortal characters
- Immortals are never too old to be berserkers
- Fixed an issue where dejure lieges were not saved for titles which had no original dejure liege
- You can no longer appoint yourself as a Shieldmaiden
- Fixed the graphics for the trait "Sympathy for Zoroastrianism" being slightly cut off
- Event TOG.403, were the vikings encounter the Aztecs, will no longer trigger if you have set the Sunset Invasion game rule to "Off"
- The gamebook song "Guy de Roses Quandary" will now play correctly when you have the "Context Sensitive Music" option enabled
- WoL event about your hunting dog maiming someone now has a neater tooltip
- Disabled some new traits in the ruler designer, such as diseases and religion specific traits
- Bees treatments uses correct name
- Can no longer get unlimited health from hajj
- The seclusion chain about inspecting the tunnels no longer stops half-way through
- Fixed missing reference in an espionage_events.9
- Made it so that being cured of diseases during pilgrimage now applies to the new diseases as well
- Fixed a syntax error in an execution method
- Fixed a scope issue in prosperity events
- Fixed issue with missing event target in old teenage infatuation event
- Fixed some minor issues in Reapers flavor events
- Fixed ill trait being applied to vassals regardless of dlc in the poisoned during feast event
- Fixed an issue where glorious monument was not torn down after a successful siege, causing it to repeatedly award money to raiders
- Fixed wrong desc being used in seduction event WoL.421
- Added some limits on modifier removals in food shortage events
- Fixed issue with non-genetic traits being opposites with genetic ones
- Fixed ill trait being applied without Reapers dlc check in old hunting event
- AI Rulers with nahuatl culture (aztecs) won't convert to local culture
- Edited graphical factors for units so that Cataphracts and Elephant models appear
- Fixed it sometimes not being possible to call in council support due to the character owning council support to someone no longer on the council
- Fixed it not being possible to ask to join your ally's war if they're a different religion
- Characters whose claims are being pressed can no longer be invited to your court
- Tribal barons created via "Create New Vassal" now get a dynasty generated
- Defenders of an inherited holy war will leave the war if inheritor is of another religion
- Defenders of any inherited war will leave the war if they are in a defensive pact against the inheritor
- Fixed the intrigue view not having tooltips anymore
- Fixed a crash when loading various savegames in the loadscreen before settling on one and actually playing
[SIZE=14px]- Children and other characters unfit to lead troop will no longer lead siege defense[/size]
- Added heaps of missing notification events
- Title grant to vassal of vassals vassal now transfers vassal to correct liege
- Cleaned up seclusion exit event
- CBs with on_demand_reverse_title now properly removes claim from losing attacker.
- Fixed an issue where titular titles could be usurped if they had titular dejure vassals
- Fixed an issue with the random seed for on_navy_returns_with_loot.
- Fixed randomization problem in death/heir text
- Patricians can no longer give the "Designated Heir" honorary title to landed characters
- Fixed the name of an incorrect picture being used for the Aztec government flavor

EU4-CK2 Converter Patch notes
Patch notes

Unit types are now based on capital region instead of tech. group
Display "CONVERTING" while converting
Doesn't add Aztecs if Aztec Invasion game rule is set to off
Addes female monarch names for converter countries
Added descs for the Manichean and Mazdaki religions
Added the suggested missing titles
Added some more country mappings.
Added some regions to the unit type conversion table.
Government ranks are now affected by imperial administration laws
Added normal_or_historical_nations flag set to no in the mod file
Updated the sunset invasion scenario.
EU4 converter now converts prosperity (by redistributing the prosperity value according to number of buildings in CK2 provinces)
All cores from unused nations are now properly removed
Removed unused files
Fixed issue with duplicate Saxon cultures
Alan is now in the correct culture group
Fixed Minor National Idea issues (from the CK2 Forum Compilation Thread)
Fixed minor issues with religions
Fixed some errors in coverter province table.
High americans now have their own units
Rome now becomes the capital when converting the Roman Empire
Added European Tribal national ideas.
Gave Mongol empire less crazy province setup
Added some high american missions
Removed some duplicate strings.
United HRE can now be created with Conclave enabled
Removed extra files from the Roman Empire and some other things that are part of EU4 as well since a while back.
Added Rebel Entries (and flags) for All Heresies
Converter Religions and Heresies will now have more diverse bonuses and more will use EU4 mechanics when possible.
All Converter Religions and Heresies will now have a syncretic faith bonus.
Added institution spread criteria specific to converter games.
Added starting spread of feudalism criteria specific to converter games.
Mapped some CK2 things (heresies among others) to slightly different tags in EU4 to avoid collisions with similarly named things in EU4.
Immortal trait now converted to Immortal ruler personality
Muslims now get Vassals instead of only Personal Unions
Ruler birth dates for CK2 games later than EU4 start date are now also changed to match that date
Exported nations now always have a minimum of five female monarch names Messalian and Cathar countries can now get female leaders.
Dynamic fort placement in CK2->EU4 converted games.
Moved culture graphics conversion to culture_gfx_table.csv from the code.
Fixed some religion conversion issues in the EU4 converter
The HRE main religion will now get set to the Emperor's religion if the starting bookmark has it different from the religion database, as well as setting religious peace enabled.
Added uses_church_aspects trigger. - Added uses_fervor trigger. - Added uses_patriarch_authority trigger. - Added uses_piety trigger. - Added uses_papacy trigger. - Added uses_blessings trigger. - Added uses_karma trigger. - Added uses_syncretic_faiths trigger. Added uses_cults trigger. - Added uses_personal_deities trigger.
Replaced some religion event triggers with the new triggers added by Marko. I have been pretty restrictive and only done this to events that could actually benefit from it.
CKII->EUIV Converter: Converted countries that used to have default national ideas now have custom ideas.

Official forum post

24 yorum Daha fazlasını oku


“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

Bu Oyun Hakkında

The Dark Ages might be drawing to a close, but Europe is still in turmoil. Petty lords vie against beleaguered kings who struggle to assert control over their fragmented realms. The Pope calls for a Crusade to protect the Christians in the Holy Land even as he refuses to relinquish control over the investiture of bishops - and their riches. Now is the time for greatness. Expand your demesne and secure the future of your dynasty. Fill your coffers, appoint vassals, root out traitors and heretics, introduce laws and interact with hundreds of nobles, each with their own agenda.
A good lord will always need friends to support him. But beware, as loyal vassals can quickly turn to bitter rivals, and some might not be as reliable as they seem... Stand ready, and increase your prestige until the world whispers your name in awe. Do you have what it takes to become a Crusader King?
Crusader Kings II explores one of the defining periods in world history in an experience crafted by the masters of Grand Strategy. Medieval Europe is brought to life in this epic game of knights, schemes, and thrones...

Key features:

  • Start a game at any point between 1066 and 1337 and play until 1453
  • Pick a Christian lord and make sure his dynasty survives as you play a succession of his descendants through the ages
  • Gain Prestige for every successive character you play, furthering the glory of your Dynasty
  • Expand your feudal domain - and keep it from falling apart
  • Unravel the plots of your courtiers and vassals, each with their own opinions and agendas
  • Take up the Cross and fight the Moor, the Heathen and the Heretic.
  • Defend against the onslaught of the Mongol Horde
  • Struggle with the Pope for control of the bishops
  • Relive the Middle Ages with up to 32 other players in a competitive multiplayer mode

Sistem Gereksinimleri

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: XP/Vista/Windows 7
    • Processor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb graphics memory required.
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Direct X-compatible sound card
    • Additional: 3-button mouse and keyboard
    • OS: Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Müşteri incelemeleri
Müşteri İnceleme sistemi Eylül 2016 tarihinde güncellendi! Daha fazla bilgi edinin
En Son:
Çok Olumlu (176 inceleme)
Çok Olumlu (15,679 inceleme)
İnceleme Türü

Satın Alma Türü


Şununla Görüntüle:

(bu nedir?)
143 inceleme yukarıdaki filtreler ile eşleşti ( Çoğunlukla Olumlu)
En Yararlı İncelemeler  Son 30 gün içinde
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
4 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Ediliyor
kayıtlarda 18.1 saat
Yayınlanma: 24 Eylül
Orta Çağı tüm özellikleriyle yansıtan mükemmel bir oyun.

Dahi oğlunuz gey olmadığı sürece tabi...

Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
En Yararlı İncelemeler  Tamamı
72 kişiden 65 tanesi (90%) bu incelemeyi yararlı buldu
4 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Edilmiyor
kayıtlarda 9.9 saat
Yayınlanma: 3 Ocak
Paradox'un dlc işinden cidden bıktım oyunu boş olarak alıyorsunuz,içini doldurmanız için dlc satın almanız lazım ve bu da insanda oyun oynama hissi bırakmıyor.Kardeşim bari oyunu pahalı yap dlc aldırtma zırt pırt yeni dlc ler alıcağımıza oyunun üzerine ekle bu parayı toplu bir şekilde alalım.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
68 kişiden 60 tanesi (88%) bu incelemeyi yararlı buldu
6 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Ediliyor
kayıtlarda 22.5 saat
Yayınlanma: 12 Eylül 2014
Paradox'un elinden çıkmış bir mucize eser daha.
Paradox oyunlarını oldum olası sevmişimdir. Her oyununun güzel olduğu yanlar vardır. Tarihçeleri farklıdır. Crusader Kings, Paradox oyunlarının Orta Çağda geçen versiyonudur. İncelemeye geçersek şunları söylemek isterim:

Paradox oyunlarında kurallar bellidir. İlk olarak alışmanız gerekmektedir. En sıkıntılı kısım burasıdır. Böyle oyunlara karşı çok sevgi ya da ilgi beslemeyenler burada elenir. Daha doğrusu oyundan istediği keyfi alamaz ve oyundan uzaklaşır. Bu bölgeyi geçenler için şunu belirteyim. Bir ara zamanınız vardı ya. O artık Crusader Kings'in.

Oyun, sayısal verileri bir takım işlemden ve algoritmadan geçiren mükemmel bir oyun motoruna sahip. Gerçeğe yakın sonuçlar elde ediyorsunuz. Bazı garip olaylar dışında gayet hoş bir motor. Konuya geçersek;

Oyuna verilen tarihlerden birini seçerek başlıyorsunuz. Ya da o tarihler arası istediğiniz bir yılı seçerek... O tarihlerdeki yaşayan veyahut hüküm süren devletlerden herhangi biriyle seçiminizi bitiriyorsunuz. İşte buradan sonrası sizin taktik ve beyin becerinize bakıyor. Devletinizi güçlendirmek için türlü türlü stratejiler geliştireceksiniz. Bazen kötülük bazen ise çakallık yapacaksınız. Veya sırtlanlık. Sizin hayal gücünüz...

Oyun size daha nice özellikler gösterecek. Bazı şeyler anlatılmaz. Yaşanır! Eğer kendinize güveniyorsanız bu oyunu tavsiye ederim. Ama kötü özelliklerden biri şuan da geliyor. Oyunu tam kıvamında oynamak istiyorsanız tüm dlcleri satın almalısınız. Oyun bunu sizin almanız için zorluyor. Paradox firması bu özelliğiyle bilinir.

Benim bu oyuna bahşettiğim puan sekizdir. Al ulan puanını! Ben devleti sadrazama bırakıyorum. Paramla aldığım tatil köyünde sefa süreceğim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
47 kişiden 44 tanesi (94%) bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Ediliyor
kayıtlarda 26.5 saat
Yayınlanma: 7 Mart 2015
Her zaman benim için Strateji olmuştur.Ve bu oyunda ciddi anlamda Paradox'un dev bir eseri daha.

Oyunda kısaca tarihi belirleyip ülkenizi seçiyorsunuz.Ve CK2'nin büyülü dünyasına adım atıyorsunuz.


+Oyunda istediğiniz ülkeyi seçip oynayabiliyorsunuz.Çoğu strateji oyunununda kıstlanmış bir durum.(Daha sonra CK2'de ki kısıtlamasına değineceğim.)

+Oyunda ülkenin Beylikleri ile oynayabiliyoruz.

+Oyunda ciddi bir Kafa Yormayı istiyen bir oynanış karşılıyor bizi.

+Diplomasi biraz iyi olmuş.


-Türkçe dil desteği kesinlikle lazım.

En büyük (-)'sine deyineceğim.

Paradox gene yaptı yapacağını herşeyi DLC'yle kıstladı.


*Müslüman ülke ile oynamak için DLC istiyor.

*1066'dan gerisine gitmek için DLC istiyor.

*Dahada gerisi için bir adet daha DLC istiyor.

*Başka ülkeler için yine DLC istiyor.

*Türk tipleri için DLC istiyor.

*Türk/Fransız/İtalyan askerleri için DLC istiyor.

Ve başka çok şey için.

Benim görüşüm bu.

İyi Oyunlar.

Puan: 10/7

Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
45 kişiden 42 tanesi (93%) bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Ediliyor
kayıtlarda 328.3 saat
Yayınlanma: 20 Kasım 2015
Harita + siyaset bazlı strateji oyun dediğimizde Eu4 ile birlikte ismi çekilecek ilk oyunlardandır Ck2.
+ Ck2-in Eu4 converter isimli DLC-i ile 769-1444 Ck2 save dosyanızı Eu4e aktarıp oradan devam etme gibi bir olanağı da mevcut. Baya güzel ve tavsiye edinilmesi gereken bir oyun.
Çoğu insan oyunu tam olarak oynayamamıştır bile. Şahsım adına oyuna tüm içerikleri ile yakından bildiğim için iyi bir inceleme yazmak istedim.
Çoğu oyuncu oyuna ilk girdiğinde çiftleştirme simülasyonu olarak tanımlamış oyunu.Ancak olay o kadar da basit deyil.Oyun içerisinde bulunan ve pek çok oyunda olmayan detayları sıralamak istiyorum sizlere.Gerisi size kalmış bir şey :
1.Aİle,hanedan,arma,kültüre göre ten farkı (Rome 1 oynayanlar orda da böyle bir aile yapısının var olduğunu bilir.Ancak orada sadece maksimum 4 çoçuk durumu vardı. Burada ise limit yok.)
2.Haçlı yürüşü ve Cihat olayı kapsamlı bir biçimde mevcut.
3.Veraset yönetimi ve devlet yönetimi çok detaylı (Gavelkind,Elective,Seniority ve s. gibi veraset yönetimi + devleti republice dönüştürme gibi bir olanak mevcut)
4.Vikingler DLC-i ile birlikte yağmalama ve gemi ile altın toplama özelliği bu tarz oyunlarda rastlamadım.( Bu yöntem ile daha 800lü yılların başında 10k altın toplamışlığım vardır)
5.Eskiden Krallık ve İmparatorlukları ancak geçmişte hükm sürmüş devletlerden kurabiliyorduksa, Charlamagne DLC-i ile kendi krallık ve imparatorluğunuzu belirli şartları karşılamak ile kurabiliyorsunuz.
6.Entrika oyunda baya etkili bir yöntemlerden ve ergeç kullanmak zorunda kalacaksınız.Bu arada Hayat Tarzı DLC-i ile her 5 senede bir kendi karakterinizin hayat tarzını istediğiniz yönde değiştirebilyorsunuz.Eskiden Assassinate özelliği vardı ve direkt para karşılığı bir yüzdeyle öldürmü şansınız vardı ancak kaldırıldı.
7.Teknoloji ve Retinues ordularının olması. ve pek çok özellik strateji sevenler için oyuna kendisini bağlaması için yeterli.

Kötü tarafları :
1.Oyunda Major(oyuna direkt değişiklik getiren DLCler) olarak 9,Minor(portre,müzik,ordu şekilleri ve s.) olarak ise 50 üzeri DLC var ve baya fiyatı kabartıyor bu yüzden.
2.Oyun bilmeyenler için başta çok sıkıcı ola bilir. Bilen biri ile oynamak daha iyi ola bilir ve ya rehber video şart olabilir bu tarz oyunlarda bilgisi az olan kişiler için. ( İnsan tanıyorum daha haritada Romayı gösteremiyor :) )
3.Oyunda veraset olayını iyi yapamazsanız bir anda karakteriniz öldüğünde tahta geçen şahıs zor durumda kalabilir. Bir nevi sizden sonraki hükümdarın iyi durumda bırakmanız lazım taht yönetimini. Yoksa varis tahta geçtiğinde Darbe-İsyan ve s. gibi separatist güçlerle karşılaşa bilirsiniz.
4.Oyunda bence bug sayıla bilecek şeylerden biri de ordunuz ile savaşırken karakteriniz eğer o savaştaysa ölme yüzdesi fazla oluyor. O yüzden onu savaştan çıkarın yoksa bir anda taht ölüp taht kavgası ile karşılaşa bilirsiniz.

Toplamda oyun gayet ince düşünülmüş ve uzun süreli bir emeyin sonucunda ortaya çıkmış.Sunset İnvasion DLCi dışında hepsi güzel DLCler geldi Ck2e. Tavsiye olarak şunu diyebilirim sizlere.CK2i 769-1444 yıllarını oynayıp devamını Eu4te oynamanızdır.Bir anda ORta Çağı Ck2de, Koloni ve Keşif Çağını Eu4te yaşayarak baya eylene bilirsiniz kendi devletiniz ile.İsteyen olursa hem oynamak ve hem öğrenmek isteyenler için her türlü yardımcı olmak isterim. Umarım alacaklar için güzel bir inceleme yazmışımdır. :)
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
32 kişiden 31 tanesi (97%) bu incelemeyi yararlı buldu
6 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Edilmiyor
kayıtlarda 0.1 saat
Yayınlanma: 2 Şubat
Dlc konusunda PARADOX EA'yı geçti.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
28 kişiden 24 tanesi (86%) bu incelemeyi yararlı buldu
5 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Ediliyor
kayıtlarda 454.0 saat
Yayınlanma: 25 Nisan 2015
İyi derecede ingilizce gerektirir, oyunu anlamak için biraz zaman gerekebilir. Ancak anladıktan sonra inanılmaz sürükleyici ve zevkli bir hal alıyor. Bu da BradaTV olarak çektiğimiz oynanış videomuz:

Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
23 kişiden 20 tanesi (87%) bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Ediliyor
kayıtlarda 156.6 saat
Yayınlanma: 13 Aralık 2013
Beyler baştan söyleyeyim, bu oyunu ya seversin ya da nefret edersin. Sevenler de zaten genelde mazota tapan mazoşist sadiz sataniz putperezler oluyorlar. (Mesela ben)
Bu ilk kısmı geçince sorun yok, oyun gayet güzel. En iyi yanı da gerçekten tarihin içindeymiş havası vermesi. Mesela giriyorsun oyuna, bir yerlerden gördüğün tarihi açıp Osmanlılar olarak başlıyorsun. E tabi ecdadımızla 3 kıtaya hakim olman lazım sonuçta. O yükleme ekranı mekranı geçiyor, oyunu bir açıp bakıyorsun ki üstte 5-10 tane simge, altta harita, ekranın tamamında ne olduğunu kavrayamadığın(Biraz dışarı zumlayan arkadaşlar Anadolu'nun şeklini hayal meyal seçebilirler.) bir toprak parçamsı bir şey. Neyse kaza bela oyuna başladın diyelim, ilk gün bir de bakıyorsun ki Bizans sana savaş açmış, Anadolu Selçukluları "Bana katıl yoksa keserim." diye racon kesiyor, Latin İmparatorluğu(Öyle bi'İmparatorluk mu vardı yaa? diyenleriniz olacaktır.) kendi halinde takılıyor. E doğal olarak *mına goyim ben böyle oyunun diyip çıkıyorsun.

İşte o ilk trajikomik oyun deneyiminden sonra oyundan soğuyacaksan hiiç bulaşma. Yok "Ben yaparım, zoru severim ben hacı getir getir!" diyorsan buyur gel kardeşim, burada yer çok nasıl olsa. Bir arkadaşın dediği gibi, Paradox oyunları adamı kıyıdan kilometrelerce uzağa atıyor, çoğu kişi onca detayın içinde boğulup kalsa da kıyıya ulaşabilenler kıyının aslında tropikal bir cennet olduğunu görüyorlar.

DİPNOT: Reklam yapmak gibi olmasın(Ya da olsun olsun, reklam iyidir.) ama Paradoxfan(www.paradoxfan.com/forum) sitesine bekleriz, devamlı üye olmazsanız bile bir çayımızı için en azından.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
27 kişiden 22 tanesi (81%) bu incelemeyi yararlı buldu
14 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Edilmiyor
kayıtlarda 0.2 saat
Yayınlanma: 23 Haziran
Tıklama DLC'si yok.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
15 kişiden 15 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
Tavsiye Ediliyor
kayıtlarda 925.8 saat
Yayınlanma: 26 Kasım 2013
Diğer strateji oyunlarına saygısızlık olmasın, ama oynadıklarım arasında en iyisi diyebilirim. Ayrıca hiç de kolay bir oyun değildir, sizi günlerce zorlayabilir. Özellikle Steam başarımları eklendikten sonra Ironman seviyesinde oynamanızı tavsiye ederim.

Ufacık derebeylikten güneş batmayan bir imparatorluk yaratmak sizin ve hanedanlığınızın elinde. Orta Çağ'ın ünlü hanedanlarını seçebilirsiniz. Yngling, Doria, Salian, Normandie, Hauteville, Capet, Abbasi, Osmanlı ve daha yüzlerce aile. Total War serisindeki gibi görsel şölen yok, fakat kapsamlı haritası, ülkeleri, milletleri, din savaşlarıyla kesinlikle daha doyurucu.

Aylar sonra gelen edit: Oyun yeni update ve patchlerle daha da zor hale geldi. İlk yorumu yazdığım günlerde akıllı hamlelerle oyunu rahatlıkla bitirebilirken şimdi 1453'ü (oyunun son tarihi) göremiyorum. Güneş batmayan bir imparatorluk kurmuşken çocuğunuz olmadı diye ülke paramparça olabiliyor. Tam bir sinir harbi.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
Yakın Zamanda Yayınlananlar
47.1 saat
Yayınlanma: 9 Ekim
Bu oyun diğer strateji oyunlarından çok farklı direk ordu bas saldır değil. Oyunun isteği sizden hanedanınızı geliştimeniz ve bu geliştirme süresinde bazı olayları iyi bir şekilde yönetebilmeniz. Bu oyun bende şunu uyandırdı sanki biz derin devletiz ve bu devleti nasıl güçlendiririz ama İlk dediğim gibi hanedenı geliştimek amacımız lakin devlet gelişince zaten hanedan da gelişiyor.
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
4.2 saat
Yayınlanma: 3 Ekim
Vallahi yani anlayana güzel
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
205.1 saat
Yayınlanma: 12 Eylül
Açık açık söylüyorum arkadaşlar neredeyse bir 200 saat oynadım ve emeğimin karşılığını alamadım. Hilesiz bir vaziyette oynadığım halde zevk almadım şimdi yazacağım yorumda küfür edeceğim. Neden mi? Çünkü Claim War açtığım halde topraklarımı alamadım ve üstüne üstlük 100/100 başarıya rağmen elim boş çıktım.
Oyunu taktiksel olarak 200 yıl oynadım buna rağmen vasalarım birer orospu çocuğuydu.
Açık açık her biri beyinsiz orospu çocuğuydu her biri 500 kişilikten 3K kişi etse toplanıp 1K'lık adamı yenemezler hepsi teker teker yenmeyi bekler.
-Vasal sistemini bir empesil yaptı.
Topraklarınızı ne kadar büyütürseniz büyütün kral öldü mü gg o topraklar parçalanack. Ha bu arada Norveç'in kralı olmama rağmen İsveç benim topraklarımın yarısına konmuş vaziyette başlıyor ve babadan oğula sistemi yok Election yapıp oynayacaksın.
Bir savaş açıldı mı 1000 kişi ardısından geliyor ve her biri 6K dam topluyor kazanma ihtimaliniz 0 bile değil
Her yaptığınız iş boşuna neden biliyor musunuz? çünkü paradox zor bir oyunun çok güzel olduğunu düşünüyor peki öyle mi? Gerçekten 60 TL verip yarım bir oyun alıyorsunuz ve en küçük hamlenizde ülkenizin içine ediliyor bu oyunu almayın aldıysanız DLC'sini falan almayın bu para göz aç adamları beslemeyin açık açık söylüyorum.
Peki ben ne yapacağım? Oynayacağım tabiki de! çünkü bu andaval oyun bir süre sonra gurur meselesine dönüyor her bir emeğinizi kaybetmeniz onur meselesi oluyor.
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
101.1 saat
Yayınlanma: 10 Eylül
Sıradan 'bina inşa et, asker bas, savaş, asker bas, savaş, asker bas...' döngüsünden bizi kurtaran oyundur kendisi. Koca bir sultanın, imparatorun 'asker basmakla' ya da oduncu kampı seviyesi ile uğraşması ne denli mantıklı? İşte bu oyunda da böyle şeylerle uğraşmıyoruz. Kalelerimiz, şehirlerimiz çeri (asker) üretiyor, gerektiğinde sancaktarlarımızı çağırıyoruz, size sadıklarsa ordularını alıp geliyorlar, değillerse de gelmiyorlar ya da göstermelik küçük kuvvetler kaldırıyorlar. Ayrıca bu oyunda her nen savaş demek değil. Yapacağınız akıllıca bir evlilik ve bir iki suikast sizi koca bir imparatorluğun iyesi yapabilir. 10 yıl sürecek bir savaşı tek bir politik hamle bitirebilir. (Bkz. "Tüm çarpışmaları kazandım ama bir şekilde savaşı kaybediyorum.")

Savaşlar, evlilikler, entrikalar, suikastler, yerinden etmeler, ihanetler, cinayetler, Haçlı Seferleri, Cihatlar, Ulu Kutsal Savaşlar, hak savları... CK2 yaygın oyuncu kanısına uymayan karmaşık yapısı ile başlarda zorlasa da zamanla çözeceğiniz ve bir daha tekdüze çeri bas ve savaş oyunlarını oynayamayacağınız bir oyun. En büyük eksisi ise her nen için ek paket almanız gerekmesi. Bu nedenle indirimleri bekleyip oyunun kendi fiyatına pek çok ek paketle birlikte almanızı öneririm, tekçe oyunun kendisini alırsanız pek çok şey eksik kalacaktır. Ha bir de oyunda kendi kafanıza göre savaş açamıyorsunuz. Hak savına iye olmanız gerekiyor. Yani bir yere savaş açmak istiyorum ama olmuyor, diyenlerdenseniz o bölgenin bir parçası üzerinde Casus Belli adını verdiğimiz hak iddianız olmalı. Yoksa o bölgenin sahibi olan hane ile evlilik yapabilir ya da kendi kurul üyelerinizden birini size bir hak savı indire gandi yapması için gönderebilirsiniz, ayrıca dininiz ve düşmanın dinine göre de Casus Belli'niz olabilir (Müslümanlar, Paganlar ve Tengriciler Fetih yapabiliyor örneğin.). Ve son olarak İngilizceniz iyiyse satın alın. Oyun yazı tabanlı, İngilizceniz kötüyse tat almazsınız.

+ Tam bir strateji oyunu.
+ Gerçekçi ve ayrıntılı oyun yapısı.
+ Avrupa'dan Tibet'e uzanan bir harita, çok sayıda ulus ve neredeyse tüm dinler mevcut.
+ Orta Dünya, Buz ve Ateşin Şarkısı gibi müthiş modları yapıldı.
- Her şey için eklenti satın almanız gerek.
- Kişiselleştirme sıfır.
- Oyun bir yerden sonra monotonlaşıyor.
- Bazı dinlerde vs çok az mekanik, etkinlik (event), özel ordu vs. var.
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
28.5 saat
Yayınlanma: 4 Eylül
Harika bir oyun. Detaycı stratejistlerin oynaması gereken bir oyun. Tek bir olumsuz özelliği var, o da müslüman olmak için Sword of Islam dlc almak lazım.
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
4.2 saat
Yayınlanma: 29 Ağustos
oyuna puanım 10 üzerinden 0 nedenleri:

oyunnun adı yanlıs olmus çiftleştime simulatörü olcakmıs ayrıca oyunda 10 topraklı bir krallığın sadece 1 toprağı kralın oluo diğerleri vasalınız oluyo asker basma kısmı hayatımda gördüğüm en kötü asker basma mekaniklerine sahip teknoloji artımak cok sacma ve geeksiz oyunda mantıklı bulduğum tek şey belediye başkanı sitemi onun dışındaki her sey REZALET oyunda muslüman devletlerle oynamak için DLC gerekior aynı zmanda hidistanla ve birkaç doğu avrupa devleti için de DLC gerekio ve bunlar toplam 40 tl civarında oluo
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
26.0 saat
Yayınlanma: 27 Ağustos
sağlam ingilizceniz varsa kacırmayın çok kapsamlı bir strateji oyunu
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
5.4 saat
Yayınlanma: 27 Ağustos
iyi oyun fakat türkçe yama olmadan çoğu şeyi anlayamassınız eğer ingilizceniz çok iyi değilse ben türkçe yama ile zor anlıyorum karmaşık bir oyun ama iyi düşünülmüş güzel bir oyun anladıktan sonra çok zevkli
Yararlı mı? Evet Hayır Komik
Çılgın Türk-TR
39.2 saat
Yayınlanma: 26 Ağustos
arkadaşlar hepinizin bildiği bir oyunu çıkarırlar ardından önceden var olan ama para kazanmak için dlclerini çıkarırlar ya aynısı burdada var ayrıca bu oyunu bir hristiyan devletle oynuyorsanız hiç bir şekilde birbirleriyle savaşmıyolar sadece hakkı varsa savaşıyor yani atıyorum iskoçyayla oynuyorsanız ingilterede hakkınız olmuyor ama hak iddası yapabiliyorsunuz hak iddasını kazanmak için 30 yıl bekliyorsunuz deymez
Yararlı mı? Evet Hayır Komik