Explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros de la gran estrategia.
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Fecha de lanzamiento: 14 feb. 2012

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20 de septiembre

CK2 Dev Diary#24: The 2.6.2 patch

Hello and welcome back to another CK2 Development Diary. The 2.6.2 update looms rather near now, and if everything goes to plan it should be released on Thursday. I’ll start out with the bad news; due to some unforeseen problems one of the game rules I mentioned last week will not be included with this patch: The Multiplayer Assassination rule. However, we do have two other game rules for you which you may find interesting:

  1. De jure Requirement: Default/Required. On default, nothing changes, but with “Required” characters who hold titles which have de jure land will eventually lose the title if they don’t hold any of the de jure land.
  2. Horse Lords:Nomad Stability: Unstable/Stable. Now when a Khagan dies, his vassals have the possibility to break away and form their own realms -with the new Khagan getting a CB on them. Setting “Stable” keeps the old behaviour.

There was some outcry last week because Jews and Zoroastrians didn’t also get a crusader style trait, so I’ve managed to sneak both in with the Shaddai and Gond-i Shahanshah traits. While we were in a trait-adding mood, both Cannibal and Lover’s Pox were changed from character modifiers to traits (although we have left the old modifier checks in place so ongoing games aren’t broken).


The Gender Equality gamerule and laws revealed a few problems with Muslim events always assuming Muslim rulers would be male, so we’re spend a bit of time adding the appropriate checks which should result in a more flavourful Muslim experience.

As well as this, there are plenty of small fixes and additions to many other things, but I’ll let you explore the game and/or the patchnotes to discover them for yourselves.


Full patch notes in original thread
(These are works in progress, when the patch is released we’ll post a final version)

And, last of all, from next week onwards we’ll be posting CK2 DDs on Mondays instead of Tuesdays.

31 comentarios Leer más

13 de septiembre

More rules, less lunatics



Hello all, it’s time for a CK2 DD once again. Now before I get into the meat of this one, I want to let you know that DDs between DLCs are going to be shorter than the big feature-explainers I could write during Reaper’s, so don’t be surprised if some are brief.

Moving on, work on 2.6.2 continues well, and I’ll post the patch notes when it’s closer to being done, but some fixes that may interest people include:

  • AI Characters are much less likely to take Experimental treatments for minor illnesses, which means you should see less maimed or insane character about in the world.
  • Patricians can now properly Go into Seclusion and Search for Court Physicians.
  • Characters under 16 no longer get gout.

We have added more Game Rules:
  • Supernatural events can be set to Unrestricted, allowing the AI to have fun with them too.
  • Both Mongol and Aztec invasions can be set to “Delayed Random” where they will show up at random but not before the year 1000 and not before the game has been played for 50 years.
  • Turkic Conquerors can be set to Historical/Random/Off.
  • Way of Life users can set Dueling to Normal/RestrictedUnrestricted.
  • Both Vassal and Demesne limits can be set to Normal/Unlimited/50%/25%
  • Grant Independence can be set to Normal/Unrestricted.
  • Assassinate plots in MP can be set to Normal/No Players/No Players + Heirs/No Player Dynasty.

We have also continued to add more Content, including:

The various Defensive Pagan faiths now allow you to pick a Patron Deity granting a bonus to certain stats, and allowing access to certain new events:





Plus, all Pagan religion now have their own Valhalla-bound equivalent:



Characters in Seclusion may find they have an uninvited guest:



Immortal characters are now a lot more likely to wake up from Incapacitating head wounds, and there is no longer an age limit on said event for Immortals.
Even non-depressed Immortals who find that life Eternal isn’t all that great may now attempt to end their life.
Not only that, it’s also possible that Immortal characters may find they are not the only people to have found Eternal life, and that their brethren are not the most welcoming types:


say one thing for Rurik Rurikid, say he's lucky
And that's it for now, see you next week!

Read the original post


Useful links
Official Website
Crusader Kings II Wiki
Crusader Kings II Development Diary Archive

22 comentarios Leer más

Críticas

“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

Acerca de este juego

La Edad Oscura puede estar llegando a su fin, pero Europa sigue agitada. Señorzuelos rivalizan con reyes acosados que luchan por ejercer el control sobre sus fragmentados reinos. El Papa llama a la Cruzada para proteger a la Cristiandad en Tierra Santa, al tiempo que se niega a renunciar al control sobre la investidura de los obispos y sobre sus riquezas. Son tiempos para la grandeza. Expande tu señorío y asegura el futuro de tu dinastía. Llena tus arcas, nombra vasallos, erradica a traidores y herejes, introduce leyes e interactúa con cientos de nobles, cada uno de ellos con sus propios planes.
Un buen señor siempre necesitará tener amigos que lo apoyen. Pero cuidado, ya que los más fieles vasallos pueden convertirse rápidamente en acérrimos rivales, y algunos podrían no ser tan dignos de confianza como parecen... Estate preparado e incrementa tu prestigio hasta que el mundo susurre tu nombre con admiración. ¿Tienes lo que hace falta para convertirte en un rey de las cruzadas?
Crusader Kings II explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros del género de la gran estrategia. La Europa medieval vuelve a la vida en este épico juego de caballeros, planes y tronos...

Características principales:

  • Comienza el juego en cualquier punto entre 1066 y 1337, y juega hasta 1453
  • Escoge a un señor de la Cristiandad y asegura la supervivencia de su dinastía a medida que controlas a sus sucesivos descendientes a través de los años
  • Gana prestigio por cada uno de los sucesivos personajes que manejas, fomentando la gloria de tu dinastía
  • Expande tu domino feudal y evita su desmoronamiento
  • Desvela las tramas de tus cortesanos y vasallos, cada uno de ellos con sus propias opiniones y planes
  • Toma la cruz y combate al moro, al pagano y al hereje
  • Defiende ante los ataques de las hordas mongolas
  • Lucha con el Papa por el control sobre los obispos
  • Revive la Edad Media con hasta 32 jugadores en el modo de competición multijugador

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel® Pentium® IV a 2.4 GHz o AMD 3500+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: nVidia® GeForce 8800 / ATI Radeon® X1900 con 512 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    • Adicional: Ratón de 3 botones y teclado
    • SO: Mac OS X 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo a 2 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI Radeon HD 6750 / nVidia GeForce 320 / nVidia GeForce
      9600 o superior
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Análisis de usuarios
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324 reviews match the filters above ( Muy positivos)
Publicados recientemente
MOV_Elsopas
289.6 hrs
Publicado el 22 de septiembre
Crusaders kings 2 es el juego defenitivo de paradox. No hay palabras para describir esta obra de arte
¿Es útil? No Divertido
izaac79000
154.3 hrs
Publicado el 18 de septiembre
El juego base es bueno pero 54 DLCs despues es mejor 10/10.
¿Es útil? No Divertido
Dartacagnan
23.1 hrs
Publicado el 16 de septiembre
Un grandísimo juego que nos pone en la piel de un rey, conde, duque...desde los albores de la Edad Media hasta la Baja Edad Media.
Podremos explorar temas económicos, bélicos, de linajes, relaciones entre nuestros vasallos...y todo ello aderezado de eventos (gran parte de ellos con gran carga histórica), que harán que nos planteemos bien qué paso dar.
Si te gusta la estrategia, la Historia o ambas cosas, Crusader Kings II es tu juego.
¿Es útil? No Divertido
Avintage
72.3 hrs
Publicado el 11 de septiembre
equilibro el universo al escribir esta reseña pues para mi Crusader King 2 es un extraordinario juego... lo piratie mil veces. me a dado muchas horas de entretenimientos y adiccion de la buena... creo que comprarlo es hacer justicia a la diversion que he recibido de esta joya... un juego inteligente, para nada facil, con una curva de aprendizaje alta, de esos juegos que no son sencillos de digerir, rodeados de muchas decisiones importantes, estrategia y gestion a desborde... que mas se puede pedir a los que gustan de la alta estrategia. un impresindible.
¿Es útil? No Divertido
⠀WOT
56.2 hrs
Publicado el 9 de septiembre
Juegaco
¿Es útil? No Divertido
circuit1991
1.6 hrs
Publicado el 6 de septiembre
Al ser mi primera incursion en este tipo de juegos de estrategia de tipo tablero no entendi nada... Yo se que para dominar este tipo de juegos requieres horas y horas y muchisimas partidas. Decidi jugar el tutorial con toda la calma del mundo e intente prestar atencion a todos los detalles y consejos, pero ni asi pude, o soy muy torpe o esta muy compleja la interfaz, demasiadas opciones activas desde el principio del tutorial solo te confuden o te distraen mas. Aclaro que NO LO RECOMIENDO basado en mi malisima experiencia de juego, pero debo decir que el juego luce interesantisimo. Lei un analisis de alguien mas que decia -El juego es sencillo y si simple, no hay muchas opciones de economia ni militares- Pero tan solo que cada Reino se divida en Condados y cada condado tenga Lores y cada Lore tenga vasallos y cada vasallo tenga mas vasallos... pues marea un poco.
Pasemos a la campaña de tutorial... tan mal explicada esta que no pude mover mis tropas al condado vecino...
¿Es útil? No Divertido
Oscar
8.3 hrs
Publicado el 4 de septiembre
Paradox es el ejemplo perfecto de una compañía con buenas ideas bien aplicadas para el juego, pero el cinismo suficiente como para mejorarlo por medio de DLCs de pago donde uno de cada cinco agregan algo realmente novedoso al juego, mientras que el resto sólo permiten jugar con grupos culturales (además de vender la música por separado)...

Pensaba darle un pulgar arriba, pero esta semana gracias a un primo pude jugarlo completo y me di cuenta de que el juego por sí solo no vale la pena. Precisamente por eso me había abstenido de calificarlo, porque sabía que sin los DLCs no podía tener una perspectiva de lo extenso que era el juego, pero tampoco esperaba que fuera tan contrastante el cambio ya que en algunos juegos los DLCs son opcionales y no prácticamente obligatorios como en este caso.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
71.1 h registradas
Publicado el 5 de septiembre
Bien, que puedo decir, hace una semana me encargue la Gigabyte GTX 1070 1G para disfrutar de los juegos de ultima generacion, esto sin haber probado aun el CK 2, al dia de hoy puedo decir que me gustaria cancelar el envio de la flamante GTX 1070 y pedirme el mes en el trabajo para seguir con este juego.

Cosas que pasan. :(
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
51.8 h registradas
Publicado el 21 de septiembre
Crusader Kings II es un juego de estrategia basado principalmente en el medievo, puedes ponerte en la piel de cualquier persona que ostente a un titulo como conde, duque y obviamente un rey, si te va bien incluso puedes llegar a emperador dependiendo de que región estes (Ejemplo: En la peninsula Iberica el Imperio es el de Hispania), el juego en sí es muy bueno, pero la politica de DLCS de Paradox cansa bastante, aunque hicieron lo mismo con el Europa Universalis.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
234.0 h registradas
Publicado el 4 de septiembre
Reconquistar la península en el siglo X y después todo el mediterráneo hasta Jerusalén para ser la potencia hegemónica más masiva de la historia no tiene precio.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
39.7 h registradas
Publicado el 1 de septiembre
Profundo, divertido y adictivo. El juego perfecto para iniciarse en el género de la Gran Estrategia, con posibilidades infinitas. Totalmente recomendado.
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Análisis más útiles  Global
A 222 de 231 personas (96%) les ha sido útil este análisis
182 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
367.3 h registradas
Publicado el 19 de enero de 2015
Perdí trabajos y amigos. Pero logré restaurar la gloria del Imperio Bizantino.

10/10
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A 49 de 49 personas (100%) les ha sido útil este análisis
10 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
38.2 h registradas
Publicado el 14 de junio de 2015
Este juego es una locura.

No es un juego de estrategia clásico en el que tienes cien mil opciones de economía, militares etc... Las opciones económicas están reducidas al mínimo, las militares tampoco son muy extensas (elegir comandantes y poco más)... Pero las políticas... Ahí está el meollo del juego.

Intrigas palaciegas, asesinatos, afrentas contra el honor, juegos de poder... Cada segundo estás apagando fuegos uno detrás de otro: sublevaciones, guerras, vasallos díscolos, intentos de asesinato. Cuando por fin logras estabilizar la cosa (si tienes suerte) va tu personaje y se muere dejando un heredero al que odia todo el mundo y vuelta a empezar... Es imposible aburrirse.

El punto más flojo del juego es que, Incluso con el tutorial, tardas bastante en hacerte con todas las funciones, así que las primeras partidas hay que tomárselas como de ensayo. además la IA tiende a hacer de las suyas. Por ejemplo si no prestas atención te puedes encontrar con que a tu única nieta la casa con un noble sin preminencia de tu linaje con lo que, hagas lo que hagas, has perdido el juego.

Lo recomiendo si quieres echarle horas y horas a una batalla perdida de antemano por lograr una dinastía estable... Porque lo divertido no es conseguirlo (que es cuasi imposible) sino intentarlo.

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A 52 de 59 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.4 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2013
Si bien el género puede no ser del agrado de todos, Crusader Kings II es sin duda el juego de estrategia más impresionante de Paradox Interactive hasta la fecha. La mecánica del juego da un giro interesante en este género, el cual está muy pulido, y es muy divertido e interesante. Es muy preciso en cuanto a detalles históricos y hará que cualquier fan de los grandes juegos de estrategia salte de alegría.

Las pocas pegas que podemos poner es sobre el tutorial, que lo esperábamos un poco más extenso ya que hay aspectos del juego que los da por entendidos con una breve explicación cuando se podría trabajar mucho más.

En resumen, jugar es ganar, y es muy satisfactorio conducir tus tierras al poder y la gloria por los medios que puedas, tan lejos como puedas.

Análisis: http://tecnoslave.com/analisis-crusader-kings-ii/
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A 30 de 32 personas (94%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
207.9 h registradas
Publicado el 2 de julio de 2014
Uno de los videojuegos de estrategia más profundo, complejo y MUY adictivo.

Lleno de detalles, eventos aleatorios y con muchas referencias a eventos reales acontecidos en la edad media.

Tiene una curva de aprendizaje lenta, pero una vez se domina puede ser eterno.


Lo bueno: Todo, jugabilidad adictiva y compleja, ambientación e inmersión muy logradas, música, diseño gráfico, duración...

Lo malo: Tiene muchos DLC.
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A 26 de 27 personas (96%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
778.2 h registradas
Publicado el 27 de agosto de 2014
1. Cientos de facciones para jugar.
2. Varias formas de jugar una misma partida.
3. Sistema de diplomacia muy completo.
4. Ambientación extraordinaria.
5. Decenas de eventos.
6. Mapa extenso por conquistar.
7. Posibilidad de cambiar la historia.
8. DLC,s que te aportan nuevos retos.
9. Mod,s imprescindibles que te hacen meter en tus libros favoritos como The Lord of the Rings o Game of Thrones.
10. Para los más valientes y constantes, posibilidad de exportar tus partidas al Europa Universalis IV.
11. Solo apto para los amantes de la estrategia más heavy.
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A 30 de 34 personas (88%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
262.5 h registradas
Publicado el 11 de noviembre de 2014
Análisis publicado para Ars Gaming: http://www.arsgaming.com/crusader-kings-ii-analisis

Pocos juegos de estrategia son capaces de reflejar las intrigas y la trama social y política del medievo como lo hacen los desarrolladores de Paradox, mejorando y profundizando en muchos aspectos con respecto a su predecesor, Crusader Kings.

Entre sus grandes logros se encuentra su adaptación a los tiempos en los que está basado, que sin los DLC abarca desde mediados del S XI hasta el S XIV. Lo fundamental no será ponernos a los mandos de un reino y dirigirlo, sino mantener en una posición de poder a nuestra familia, pudiendo abarcar la misma multitud de territorios e incluso varios reinos. Para ello tendremos que tejer alianzas con otras familias a través de los matrimonios, conspirar para eliminar rivales, justificar reclamaciones para acceder a nuevos títulos nobiliarios y tierras etc. Los aficionados a Juego de Tronos acaban de encontrar su media naranja en el mundo de los videojuegos.

Como Paradox acostumbra en sus títulos de estrategia contaremos con un completo interfaz para realizar estas tareas y muchas otras, como la organización de la guerra y la recaudación de impuestos. En las primeras horas de juego este interfaz puede llegar a resultar algo abrumador, aunque para eso se ha habilitado un tutorial que nos explica las diferentes pestañas del juego y facilita la labor de adaptación.

A nuestra disposición estará cualquier personaje de los diferentes reinos medievales, desde condes hasta reyes. Según los objetivos que queramos marcarnos y la dificultad con la que queramos iniciar la partida, podremos escoger personajes más o menos relevantes. Los personajes elegibles tendrán ciertas limitaciones si no tenemos algunos de los DLC. Por ejemplo, si no disponemos del DLC de The Old Gods, no podremos manejar a los personajes vikingos. Así ocurrirá con las repúblicas mercantes de Italia, los reinos árabes y los indios.

Una vez iniciada la partida, cada personaje tendrá sus propias ambiciones y relaciones con otros nobles y esto va a ser un aspecto determinante a la hora de mantener nuestra dinastía a flote. Cada personaje tendrá también sus propias estadísticas y características personales que se irán desarrollando a lo largo de su vida.

Nada más empezar nuestra partida tendremos que poner en orden multitud de cuestiones. En primer lugar la elección de nuestro consejo: nuestros nobles más allegados que nos ayudaran a mantener nuestras posesiones en paz. Hay varios sillones que tendremos que llenar con las diferentes ocupaciones. El del canciller, que es el encargado de las acciones diplomáticas, nos permitirá reclamar títulos y mejorar relaciones con otros nobles. La puntuación de diplomacia del canciller se apilará a la de nuestro noble configurando la diplomacia del reino, la cual determina la posibilidad de éxito en nuestras acciones. Seguido de este tendremos la posibilidad de designar un mariscal, con la capacidad de suprimir revueltas, aumentar el porcentaje de las levas y ayudar con las investigaciones militares en una zona. Los demás sillones, el recaudador de impuestos, el maestro de espías y el obispo, funcionan de la misma manera que los dos primeros, usando un atributo único y permitiéndonos realizar acciones muy útiles para potenciar la proyección de nuestra familia.

Tendremos que guardar un fino equilibrio entre la selección de familiares, para mantenerlos contentos y preservar el poder de nuestro linaje, y los más competentes para los puestos de gobierno. Pero lo que tal vez tenga una influencia mayor son sus intereses y relación con nosotros. Que nosotros designemos a alguien para estar en nuestro consejo no significa que automáticamente nos vaya a ser leal. Es más, si no tenemos cuidado podemos encontrarnos con la paradójica situación de que el maestro de espías se convierta en nuestro enemigo, incluso que llegue a liderar una facción que trate de arrebatarnos títulos nobiliarios o el reino.

Otro de los aspectos destacados es la pestaña de leyes que también podemos encontrarla en el retrato de nuestro personaje. En ella, podremos modificar los impuestos a las diferentes clases sociales con los consiguientes efectos en las relaciones que tengamos con los personajes afectados. Tendremos la posibilidad de cambiar leyes de sucesión, pudiendo por ejemplo permitir que las mujeres tengan el mismo derecho a heredar que los hombres.

La línea sucesoria nos va a dar más de un quebradero de cabeza. Cuando un personaje muere, según las leyes de heredad que hayamos escogido nuestras propiedades podrán repartirse entre nuestros hijos, ir todo al primogénito, incluso someter a votación quién heredará los títulos del fallecido. Cuando el personaje que controlemos haya muerto, su prestigio y piedad serán transferidos en forma de puntos al linaje familiar, lo cual medirá nuestra influencia en el mundo. Asimismo nosotros pasaremos a controlar al heredero.

El prestigio es un valor fundamental en Crusader Kings II. Además de convertirse en puntos de linaje una vez muera el personaje, también nos permite realizar una serie de acciones diplomáticas, como por ejemplo crear un nuevo título, ya sea ducado o reino. La piedad por su parte funciona igual que el prestigio pero nos sirve para llevar a cabo acciones religiosas.

El dinero, que no podría faltar en un título de estrategia como este, va a ser imprescindible para la construcción de edificios en las propiedades bajo nuestro dominio y un elemento clave junto al prestigio para concretar la creación de nuevos títulos.

En cuanto al apartado militar, también aparece reflejado fielmente. Nuestro ejército se nutrirá de levas, que abarcarán a un mayor o menor porcentaje de población de una clase social según la legislación que apliquemos. Cada tipo de asentamiento (castillo, villa y obispado) dentro de nuestros dominios tendrá una población en la que predominará una clase social. Para las cruzadas en las que participemos estarán disponibles unidades religiosas especiales que podremos contratar.

Y como no la pestaña de intriga va a permitir que realicemos complots para usurpar títulos de otros personajes o disminuir su influencia, y a la vez encarcelar o asesinar a nobles incómodos que sean un peligro para nuestra estabilidad.

Gráficamente y sonoramente el título está también cuidado y nos permite vernos inmersos de forma completa en la ambientación del juego.

Como contrapunto Paradox vuelve a hacer uso de una práctica que se está generalizando últimamente. Crusader Kings II es uno de los títulos que más DLC ha sacado, todos ellos de pago. Es más, si juntamos todos los DLC, estos superan con creces el precio del juego original. Si realmente había tantos contenidos por añadir podrían haber retrasado el lanzamiento del juego o sacar alguna expansión posteriormente, pero la cantidad de DLC que hay actualmente es abusiva.

En definitiva, Crusader Kings II RTS de alta estrategia que nos permitirá jugar multitud de horas sin aburrirnos y ofreciendo miles de posibilidades. No es casualidad, que pese a que los juegos de Paradox van orientados a un sector muy concreto de los jugadores de estrategia, este haya superado ya el millón de copias siendo la media de horas de juego de los gamers superior a 99 horas.
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