Explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros de la gran estrategia.
Análisis de usuarios:
Muy positivos (324 análisis) - 85% of the 324 user reviews in the last 30 days are positive.
Muy positivos (16,065 análisis) - El 92% de los 16,065 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 14 feb. 2012

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25 de agosto

Crusader Kings II: The Reaper’s Due available now!

STOCKHOLM - August 25, 2016 - Few things are more contagious than the stories people tell about Crusader Kings II. Tales of intrigue, piety, conquest and murderous sibling rivalry have circled the internet for over four years. Today, Paradox Development Studio adds the world’s greatest pandemic to the mix in The Reaper’s Due, the latest expansion to its best-selling medieval grand strategy-roleplaying game.

The Reaper’s Due adds a host of new mechanics centered on the Black Death and other world shaping epidemics. Lock your gates to keep the plague from infecting your court, even if it means cutting yourself off from your suffering citizens. Peace and good management will see your provinces reward you with greater wealth and manpower, but rampant disease may depopulate your countryside.


The Reaper’s Due introduces many new systems and features to what is already the richest medieval tapestry in gaming:

- The Black Death: New additions to epidemic system include this super destructive disease and a new map mode that track the expansion of deadly illnesses.
- Court Physicians: This new position for learned courtiers opens up a series of events tied to the diagnosis and treatment of diseases with medieval tech.
- Hospitals: Slow down the spread of epidemics by investing in these outposts that care for the sick and infirm.
- Prosperity and Depopulation: Watch your provinces thrive under your careful attention and degrade under the pressures of diseases run amok.
- Seclusion: Take a page from the Masque of the Red Death and hide yourself away with your court as plagues ravage the countryside.

And even more: New physical traits, new events chain and a host of smaller changes.

Are you a clever enough ruler to make it through one of humanity’s darkest moments? Invest wisely and avoid the plague, or shut yourself off and take advantage of the destruction later. The choice, as always, is yours.


Free update patch 2.6
And as per usual the expansion is accompanied by a free patch that should have been downloaded by your Steam client already. You can read the patch notes here!

The Reaper’s Due Content Pack
Also a new content pack has been released and is available . You can see a preview of the content here!


Full Plate Metal Music Pack!
From Tobias Gustavsson, composer of Viking Metal and Guns, Drums and Steel”, five completely original compositions have been created to add intensity to your Crusader Kings experience, with inspirations drawn from Viking music, the Main Theme, Nordic culture, and – of course – heavy metal. You can get it right here!


15 comentarios Leer más

25 de agosto

Patch 2.6.1 Released!

Hi all!

2.6.1 is finally out for you to enjoy. The release of the expansion The Reaper's Due, content pack and Full Plate Metal will be within an hour.

FYI: 2.6.0 + 2.6.1 were merged together and are released at the same time (now), that's the reason behind calling the patch "2.6.1".

Important information:
Older save games should work with 2.6 but if you want to be really safe you should finish off any games in 2.5.2 before updating

How to revert patch level: Right click CK2 in Steam, choose "Properties", click "Betas" tab, select 2.5.2 in the dropdown list and let it update

############ 2.6 The Reaper's Due 2016-08-25 #############

# Free Features
- Game Rules have been added to the game - Whenever you start a new game, you can change the rules to customize your experience:
- Major Epidemic (requires 'The Reaper's Due'): Dynamic/Delayed Dynamic/Historical/Deadly
- Gender Equality: Default/Historical/All
- Mongol Invasion: Historical/Random/off
- Aztec Invasion (requires 'Sunset Invasion'): 14th Century/Random/Off
- Shattered Retreat: On/Off
- Defensive Pacts: On/Off
- Dynamic De Jure Drift: Default/Restricted/Off
- De Jure Assimilation Duration: Very Short/Short/Default/Long
- Supernatural Events: On/Off
- Culture Conversion: Default/Restricted/Faster Melting Pots/Slower Conversion/Combination
- Religious Conversion Speed: Default/Slower
- Raiding: Historical/Unrestricted/Off
- Adventurers: Normal/Rare/None
- Interfaith Marriages: Restricted/Open
- Matrilineal Marriages: On/Off
- Custom Realms (requires 'Charlemagne'): On/Off
- Story Events (requires 'Charlemagne'): On/Off
- Vassal Republics: Restricted/Unrestricted
- Vassal Theocracies: Restricted/Unrestricted
- Invitation to Court: Default/Open
- Diplomatic Range: On/Restricted/Off
- Regencies: On/Off
- Provincial Revolts: Normal/Rare/None
- Defensive Attrition: On/Tribal Only/Off
- Pagan Reformation: Allowed/Disallowed/Players Only
- Assassination: Plots Only/Direct Action
- AI Seduction (requires 'Way of Life'): On/Off
- AI Intrigue (requires 'Way of Life'): On/Off
- Provincial Revolt: Normal/Rare/None

- The old succession screen has been replaced with one that is much more elaborate!
- The graphics and layout of the screen has been improved.
- A flavorful text will tell your more of the deceased character and what they will be remembered by.
- A picture representing the characters death has been added.
- You will now hear your own death sound when dying.

- Added events through which one can get female councillors, the women can either be talented relatives, vassals or strangers
- Added a 'Release Tributary' decision
- Added a decision to Recruit prisoners
- Added a decision to ask characters to leave your court (at the cost of prestige)
- Added decisions for Hindu Merchant Republics to claim the Vaishya caste
- Added a confirmation event whenever you expel a holy order to avoid expelling them by mistake
- Added a Continue button to the launcher, which boots the game into your latest save
- Added loads of new nicknames
- Added more autosave intervals: every 10, 25, 50, and 100 years
- Changed and optimized compression to improve Ironman saving (and saving in general) times. Unfortunately this means save files are also bigger. For reference, saving my test case file went from 29s to less than 6s.
- There is now an event informing the world when a Crusade/Jihad etc ends inconclusively
- Skilled or ambitious female vassals may now demand a seat on the council
- Added an event to rename "Middle Francia" to "Austrasia" if no longer held by a Karling

Way of Life:
- Added a bunch of new events for the War Focus (Way of Life) where you can get leader traits and teach them to your commanders
- Added a bunch of events for the Theology focus where you retreat into solitude to pray and reflect upon your life
- The Family Focus can now also remove rivalries between close family members

The Old Gods:
- Added some stronger versions of the Viking trait, Ravager and Sea King, which can be gain from further raiding.
- Added targeted decision 'Appoint Shieldmaiden' for Norse pagan rulers, which grants eligible female character the trait 'Shieldmaiden' as well as access to the Commander minor title
- Shieldmaiden training events
- Combat events where a Shieldmaiden can save her liege on the battlefield
- Event chain for befriending a Shieldmaiden
- Added two decisions for defensive pagans - one to worship the ancestors, where a sacrifice can lead to different outcomes in a chosen area, and one to summon a band of devout warriors when getting invaded by religious enemies.

There is more! Much more, but they don't fit in here, so please click here to continue reading...

28 comentarios Leer más


“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

Acerca de este juego

La Edad Oscura puede estar llegando a su fin, pero Europa sigue agitada. Señorzuelos rivalizan con reyes acosados que luchan por ejercer el control sobre sus fragmentados reinos. El Papa llama a la Cruzada para proteger a la Cristiandad en Tierra Santa, al tiempo que se niega a renunciar al control sobre la investidura de los obispos y sobre sus riquezas. Son tiempos para la grandeza. Expande tu señorío y asegura el futuro de tu dinastía. Llena tus arcas, nombra vasallos, erradica a traidores y herejes, introduce leyes e interactúa con cientos de nobles, cada uno de ellos con sus propios planes.
Un buen señor siempre necesitará tener amigos que lo apoyen. Pero cuidado, ya que los más fieles vasallos pueden convertirse rápidamente en acérrimos rivales, y algunos podrían no ser tan dignos de confianza como parecen... Estate preparado e incrementa tu prestigio hasta que el mundo susurre tu nombre con admiración. ¿Tienes lo que hace falta para convertirte en un rey de las cruzadas?
Crusader Kings II explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros del género de la gran estrategia. La Europa medieval vuelve a la vida en este épico juego de caballeros, planes y tronos...

Características principales:

  • Comienza el juego en cualquier punto entre 1066 y 1337, y juega hasta 1453
  • Escoge a un señor de la Cristiandad y asegura la supervivencia de su dinastía a medida que controlas a sus sucesivos descendientes a través de los años
  • Gana prestigio por cada uno de los sucesivos personajes que manejas, fomentando la gloria de tu dinastía
  • Expande tu domino feudal y evita su desmoronamiento
  • Desvela las tramas de tus cortesanos y vasallos, cada uno de ellos con sus propias opiniones y planes
  • Toma la cruz y combate al moro, al pagano y al hereje
  • Defiende ante los ataques de las hordas mongolas
  • Lucha con el Papa por el control sobre los obispos
  • Revive la Edad Media con hasta 32 jugadores en el modo de competición multijugador

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel® Pentium® IV a 2.4 GHz o AMD 3500+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: nVidia® GeForce 8800 / ATI Radeon® X1900 con 512 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    • Adicional: Ratón de 3 botones y teclado
    • SO: Mac OS X 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo a 2 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI Radeon HD 6750 / nVidia GeForce 320 / nVidia GeForce
      9600 o superior
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Muy positivos (324 análisis)
Muy positivos (16,065 análisis)
Publicados recientemente
202.0 hrs
Publicado el 28 de agosto
Excelente juego, si bien comprar todos los DLC es demasiado caro para una persona que no es millonaria, esperar a las rebajas de Steam es altamente recomendable..

Llevo recien 200 horas de juego y es porque tengo poco tiempo para Crusader Kings II.

Recomiendo probar con las distintas culturas hasta encontrar la que se adapte mejor a tu estilo de juego, ya sean los locos nomades, los rudos vikingos o los musulmanes y su decadencia, o bien, los tribales y su gavelkind que si no entiendes puede ponerte en serios aprietos... bueno, dense el tiempo de probar este juego y decidir como cambiar la historia de la humanidad :D
¿Es útil? No Divertido
35.5 hrs
Publicado el 28 de agosto
Sientes que el tiempo en el juego pasa demasiado lento, los asedios, las bodas, las traiciones, los envenenamientos; muere tu lider de la primera generación y con él todo lo construido, toda la fama y la gloria de batallas en León, Vizcaya, Valencia, recuperar Barcelona, el recuerdo de volver a casa y aplacar las revueltas, a la familia y sus complots. Se van los recuerdos de las batallas en Escocia, en Francia; ganarse el corazón de algunas princesas en el camino, perder un brazo en la batalla por Bordeaux, las peleas callejeras, las derrotas, las frustraciones, la furia... Amazar muchos condados solo para que tu hijo lo pierda todo en una guerra que no supo luchar, ver como tu familia se mata entre si por un titulo de rey, ver como encierran a tu hijo y su esposa en una mazmorra mientras tu nieto huye al otro continente para no ser asesinado.
Ver como ese nieto paga el rescate de su hermana y juntos, con un pequeño ejercito que apenas lograrán pagar, llegar a salvo al condado donde su tia les de refugio y los tenga en la clandestinidad.
¿Es útil? No Divertido
25.0 hrs
Publicado el 26 de agosto
¿Es útil? No Divertido
176.6 hrs
Publicado el 24 de agosto
Dlc simulator 2016
¿Es útil? No Divertido
321.3 hrs
Publicado el 22 de agosto
No esta mal
¿Es útil? No Divertido
370.6 hrs
Publicado el 17 de agosto
Para mi es el mejor juego de Paradox (llevo caso 400 horas de juego), un juego excelente 10/10.
Pero muchos nos compramos el juego para poder jugar multijugador (si en un jugador esta genial, con amigos insuperable), pero resulta que Paradox tiende a hacer las cosas a medias y el MULTIJUGADOR NO FUNCIONA, se desincroniza continuamente tanto por Internet como por red local, por lo que he pagado a precio de juego completo (con sus baratísimos DLCs, por cierto) un juego a medias.
Por eso, y hasta que la mitad del juego que pagué funcione correctamente, NO recomiendo este juego a menos que quieras jugarlo solo.
¿Es útil? No Divertido
0.5 hrs
Publicado el 29 de julio
There is not a real guide to understand what the hell I am doing in the game. Even in my language (spanish) it sucks. Too much reading for nothing. Too much time to spend for nothing... not a fun game. I even played games like Civilization III to Sid Meiers Civ Beyond Earth and I never got so sad as playing with Crusader Kings II... is a waste of time.
If you want to play some cool RTS try Sid Meiers games or Starcraft II or I don't know why the hell this game, Crusader Kings II, just ♥♥♥♥♥♥ me too much!!!
¿Es útil? No Divertido
20.3 hrs
Publicado el 17 de julio
Recomiendo este juego aunque se tarde un poco en aprender esta muy bien, soy nuevo en este genero y el juego me ha sorprendido. Yo creia que tendria que estar todo el dia mandando tropas a un frente que yo ni veria, pero lo prove y vi que tiene mucho mas
¿Es útil? No Divertido
137.6 hrs
Publicado el 16 de julio
Un gran juego sin duda. Tienes mucha libertad de elección con las diferentes facciones cristianas (y las demás si tienes DLCs). Nunca te aburriras si les pones MODs ya que alargan la vida del juego una pasada.
¿Es útil? No Divertido
567.8 hrs
Publicado el 14 de julio
Un juego simplemente fantástico, te permite tomar la historia medieval y cambiarla a tu gusto. Una vez que le agarras la mano te dará cientos de horas de entretenimiento.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
176.6 h registradas
Publicado el 24 de agosto
Dlc simulator 2016
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
370.6 h registradas
Publicado el 17 de agosto
Para mi es el mejor juego de Paradox (llevo caso 400 horas de juego), un juego excelente 10/10.
Pero muchos nos compramos el juego para poder jugar multijugador (si en un jugador esta genial, con amigos insuperable), pero resulta que Paradox tiende a hacer las cosas a medias y el MULTIJUGADOR NO FUNCIONA, se desincroniza continuamente tanto por Internet como por red local, por lo que he pagado a precio de juego completo (con sus baratísimos DLCs, por cierto) un juego a medias.
Por eso, y hasta que la mitad del juego que pagué funcione correctamente, NO recomiendo este juego a menos que quieras jugarlo solo.
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Análisis más útiles  Global
A 210 de 219 personas (96%) les ha sido útil este análisis
172 personas han encontrado divertido este análisis
367.3 h registradas
Publicado el 19 de enero de 2015
Perdí trabajos y amigos. Pero logré restaurar la gloria del Imperio Bizantino.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 47 de 47 personas (100%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
38.2 h registradas
Publicado el 14 de junio de 2015
Este juego es una locura.

No es un juego de estrategia clásico en el que tienes cien mil opciones de economía, militares etc... Las opciones económicas están reducidas al mínimo, las militares tampoco son muy extensas (elegir comandantes y poco más)... Pero las políticas... Ahí está el meollo del juego.

Intrigas palaciegas, asesinatos, afrentas contra el honor, juegos de poder... Cada segundo estás apagando fuegos uno detrás de otro: sublevaciones, guerras, vasallos díscolos, intentos de asesinato. Cuando por fin logras estabilizar la cosa (si tienes suerte) va tu personaje y se muere dejando un heredero al que odia todo el mundo y vuelta a empezar... Es imposible aburrirse.

El punto más flojo del juego es que, Incluso con el tutorial, tardas bastante en hacerte con todas las funciones, así que las primeras partidas hay que tomárselas como de ensayo. además la IA tiende a hacer de las suyas. Por ejemplo si no prestas atención te puedes encontrar con que a tu única nieta la casa con un noble sin preminencia de tu linaje con lo que, hagas lo que hagas, has perdido el juego.

Lo recomiendo si quieres echarle horas y horas a una batalla perdida de antemano por lograr una dinastía estable... Porque lo divertido no es conseguirlo (que es cuasi imposible) sino intentarlo.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 52 de 59 personas (88%) les ha sido útil este análisis
5.4 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2013
Si bien el género puede no ser del agrado de todos, Crusader Kings II es sin duda el juego de estrategia más impresionante de Paradox Interactive hasta la fecha. La mecánica del juego da un giro interesante en este género, el cual está muy pulido, y es muy divertido e interesante. Es muy preciso en cuanto a detalles históricos y hará que cualquier fan de los grandes juegos de estrategia salte de alegría.

Las pocas pegas que podemos poner es sobre el tutorial, que lo esperábamos un poco más extenso ya que hay aspectos del juego que los da por entendidos con una breve explicación cuando se podría trabajar mucho más.

En resumen, jugar es ganar, y es muy satisfactorio conducir tus tierras al poder y la gloria por los medios que puedas, tan lejos como puedas.

Análisis: http://tecnoslave.com/analisis-crusader-kings-ii/
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 30 de 32 personas (94%) les ha sido útil este análisis
207.9 h registradas
Publicado el 2 de julio de 2014
Uno de los videojuegos de estrategia más profundo, complejo y MUY adictivo.

Lleno de detalles, eventos aleatorios y con muchas referencias a eventos reales acontecidos en la edad media.

Tiene una curva de aprendizaje lenta, pero una vez se domina puede ser eterno.

Lo bueno: Todo, jugabilidad adictiva y compleja, ambientación e inmersión muy logradas, música, diseño gráfico, duración...

Lo malo: Tiene muchos DLC.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 30 de 34 personas (88%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
262.5 h registradas
Publicado el 11 de noviembre de 2014
Análisis publicado para Ars Gaming: http://www.arsgaming.com/crusader-kings-ii-analisis

Pocos juegos de estrategia son capaces de reflejar las intrigas y la trama social y política del medievo como lo hacen los desarrolladores de Paradox, mejorando y profundizando en muchos aspectos con respecto a su predecesor, Crusader Kings.

Entre sus grandes logros se encuentra su adaptación a los tiempos en los que está basado, que sin los DLC abarca desde mediados del S XI hasta el S XIV. Lo fundamental no será ponernos a los mandos de un reino y dirigirlo, sino mantener en una posición de poder a nuestra familia, pudiendo abarcar la misma multitud de territorios e incluso varios reinos. Para ello tendremos que tejer alianzas con otras familias a través de los matrimonios, conspirar para eliminar rivales, justificar reclamaciones para acceder a nuevos títulos nobiliarios y tierras etc. Los aficionados a Juego de Tronos acaban de encontrar su media naranja en el mundo de los videojuegos.

Como Paradox acostumbra en sus títulos de estrategia contaremos con un completo interfaz para realizar estas tareas y muchas otras, como la organización de la guerra y la recaudación de impuestos. En las primeras horas de juego este interfaz puede llegar a resultar algo abrumador, aunque para eso se ha habilitado un tutorial que nos explica las diferentes pestañas del juego y facilita la labor de adaptación.

A nuestra disposición estará cualquier personaje de los diferentes reinos medievales, desde condes hasta reyes. Según los objetivos que queramos marcarnos y la dificultad con la que queramos iniciar la partida, podremos escoger personajes más o menos relevantes. Los personajes elegibles tendrán ciertas limitaciones si no tenemos algunos de los DLC. Por ejemplo, si no disponemos del DLC de The Old Gods, no podremos manejar a los personajes vikingos. Así ocurrirá con las repúblicas mercantes de Italia, los reinos árabes y los indios.

Una vez iniciada la partida, cada personaje tendrá sus propias ambiciones y relaciones con otros nobles y esto va a ser un aspecto determinante a la hora de mantener nuestra dinastía a flote. Cada personaje tendrá también sus propias estadísticas y características personales que se irán desarrollando a lo largo de su vida.

Nada más empezar nuestra partida tendremos que poner en orden multitud de cuestiones. En primer lugar la elección de nuestro consejo: nuestros nobles más allegados que nos ayudaran a mantener nuestras posesiones en paz. Hay varios sillones que tendremos que llenar con las diferentes ocupaciones. El del canciller, que es el encargado de las acciones diplomáticas, nos permitirá reclamar títulos y mejorar relaciones con otros nobles. La puntuación de diplomacia del canciller se apilará a la de nuestro noble configurando la diplomacia del reino, la cual determina la posibilidad de éxito en nuestras acciones. Seguido de este tendremos la posibilidad de designar un mariscal, con la capacidad de suprimir revueltas, aumentar el porcentaje de las levas y ayudar con las investigaciones militares en una zona. Los demás sillones, el recaudador de impuestos, el maestro de espías y el obispo, funcionan de la misma manera que los dos primeros, usando un atributo único y permitiéndonos realizar acciones muy útiles para potenciar la proyección de nuestra familia.

Tendremos que guardar un fino equilibrio entre la selección de familiares, para mantenerlos contentos y preservar el poder de nuestro linaje, y los más competentes para los puestos de gobierno. Pero lo que tal vez tenga una influencia mayor son sus intereses y relación con nosotros. Que nosotros designemos a alguien para estar en nuestro consejo no significa que automáticamente nos vaya a ser leal. Es más, si no tenemos cuidado podemos encontrarnos con la paradójica situación de que el maestro de espías se convierta en nuestro enemigo, incluso que llegue a liderar una facción que trate de arrebatarnos títulos nobiliarios o el reino.

Otro de los aspectos destacados es la pestaña de leyes que también podemos encontrarla en el retrato de nuestro personaje. En ella, podremos modificar los impuestos a las diferentes clases sociales con los consiguientes efectos en las relaciones que tengamos con los personajes afectados. Tendremos la posibilidad de cambiar leyes de sucesión, pudiendo por ejemplo permitir que las mujeres tengan el mismo derecho a heredar que los hombres.

La línea sucesoria nos va a dar más de un quebradero de cabeza. Cuando un personaje muere, según las leyes de heredad que hayamos escogido nuestras propiedades podrán repartirse entre nuestros hijos, ir todo al primogénito, incluso someter a votación quién heredará los títulos del fallecido. Cuando el personaje que controlemos haya muerto, su prestigio y piedad serán transferidos en forma de puntos al linaje familiar, lo cual medirá nuestra influencia en el mundo. Asimismo nosotros pasaremos a controlar al heredero.

El prestigio es un valor fundamental en Crusader Kings II. Además de convertirse en puntos de linaje una vez muera el personaje, también nos permite realizar una serie de acciones diplomáticas, como por ejemplo crear un nuevo título, ya sea ducado o reino. La piedad por su parte funciona igual que el prestigio pero nos sirve para llevar a cabo acciones religiosas.

El dinero, que no podría faltar en un título de estrategia como este, va a ser imprescindible para la construcción de edificios en las propiedades bajo nuestro dominio y un elemento clave junto al prestigio para concretar la creación de nuevos títulos.

En cuanto al apartado militar, también aparece reflejado fielmente. Nuestro ejército se nutrirá de levas, que abarcarán a un mayor o menor porcentaje de población de una clase social según la legislación que apliquemos. Cada tipo de asentamiento (castillo, villa y obispado) dentro de nuestros dominios tendrá una población en la que predominará una clase social. Para las cruzadas en las que participemos estarán disponibles unidades religiosas especiales que podremos contratar.

Y como no la pestaña de intriga va a permitir que realicemos complots para usurpar títulos de otros personajes o disminuir su influencia, y a la vez encarcelar o asesinar a nobles incómodos que sean un peligro para nuestra estabilidad.

Gráficamente y sonoramente el título está también cuidado y nos permite vernos inmersos de forma completa en la ambientación del juego.

Como contrapunto Paradox vuelve a hacer uso de una práctica que se está generalizando últimamente. Crusader Kings II es uno de los títulos que más DLC ha sacado, todos ellos de pago. Es más, si juntamos todos los DLC, estos superan con creces el precio del juego original. Si realmente había tantos contenidos por añadir podrían haber retrasado el lanzamiento del juego o sacar alguna expansión posteriormente, pero la cantidad de DLC que hay actualmente es abusiva.

En definitiva, Crusader Kings II RTS de alta estrategia que nos permitirá jugar multitud de horas sin aburrirnos y ofreciendo miles de posibilidades. No es casualidad, que pese a que los juegos de Paradox van orientados a un sector muy concreto de los jugadores de estrategia, este haya superado ya el millón de copias siendo la media de horas de juego de los gamers superior a 99 horas.
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A 25 de 26 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
223.5 h registradas
Publicado el 24 de junio de 2015
Un juego unico y sorprendente. La gran diferencia con el EU IV es que en este se centra en las relaciones personales mas que en las naciones en abstracto. Otra cosa curiosa es el equilibrio de poder que deberia de haber en la Edad Media entre reyes y vasallos. Un aspecto que me gusta mas que en el EU IV es el militar, no ya por el sistema de levas, sino por la configuracion de ejercitos y la forma de conquista. En el EU IV ya 3 tipos basicos, uno para infanteria, caballeria y artilleria, en el Ck2 hay infanteria pesada y ligera, lanceros, arqueros, caballeria ligera y pesada. Aparte de poder tener tu propia guardia pesonal. Tambien me gusta mas el poder asignar lideres a tus ejercitos, a las distintas alas del mismo, mientras que en el EU IV solo puedes asignar un general. Por ultimo la conquista de provincias pasa por tener que conquistar los distintos asentamientos de las mismas que en algunos casos pueden llegar a 7 o solo 1 o 2. En el EU Iv siempre es uno. Si hay a parte de la capital de la provincia (condado), 3 castillos el asedio se puede prolongar mucho tiempo.

Recomendado? por supuesto, igual que el EU IV, ambos juegos de 10
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A 25 de 26 personas (96%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
764.4 h registradas
Publicado el 27 de agosto de 2014
1. Cientos de facciones para jugar.
2. Varias formas de jugar una misma partida.
3. Sistema de diplomacia muy completo.
4. Ambientación extraordinaria.
5. Decenas de eventos.
6. Mapa extenso por conquistar.
7. Posibilidad de cambiar la historia.
8. DLC,s que te aportan nuevos retos.
9. Mod,s imprescindibles que te hacen meter en tus libros favoritos como The Lord of the Rings o Game of Thrones.
10. Para los más valientes y constantes, posibilidad de exportar tus partidas al Europa Universalis IV.
11. Solo apto para los amantes de la estrategia más heavy.
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A 23 de 26 personas (88%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
734.1 h registradas
Publicado el 6 de octubre de 2015
Uno de los mejores juegos a los que he jugado, haciendo especial hincapié en mi gusto por el género de la estrategia y el rol.

Crusader Kings II es capaz de mezclar ambos estilos con una magistralidad impresionante, deviniendo en lo que creo que es una de las mejores entregas de Alta Estrategia. Cada partida es distinta de la anterior, ya sea por los rasgos de tu personaje; su relación con sus vasallos; el Papa tocando las narices... En Crusader Kings II el eje gira entorno al ser humano, con todas sus glorias y desdichas en una época de oscuridad y caos que tú puedes alumbrar siendo el rutilante lucero de la Cristiandad... o en la que puedes sumirte, entregándote a la ambición, el poder y convirtiéndote en un temido y cruel monarca. Entre muchas otras opciones, faltaría más. Precisamente este juego logra imitar los claroscuros del alma humana y te permite opciones infinitas de política y guerra.

Tuya es la decisión. 10/10
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