Explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros de la gran estrategia.
Análisis de usuarios: Muy positivos (12,303 análisis)
Fecha de lanzamiento: 14 feb. 2012

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Recomendado por mentores

"An unforgettable wander through the bastions, banquet halls and bedchambers of Medieval Europe."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (38)

14 de julio

Horse Lords expansion is released



My Lord, good news!

You have been chosen the Great Khan! Paradox Development Studio arms you with new territories, new armies and new ways of ruling the restless hordes at your disposal in Horse Lords, the newest expansion to Crusader Kings II, our best-selling medieval strategy simulation.

Get more info at the link below!

Horse Lords Release Details

Steam Store page

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8 de julio

Development Diary #9 - July 7th



My Lords!

Welcome to the Event of the Century, not this century of course, but of centuries past. The latest Dev Diary for the next CKII expansion (Horse Lords) discusses Events, everything from the Silk Road to the adventures that might befall a mercenary Captain.

Get more info at the link below!

Weekly Development Diary #9

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13 comentarios Leer más

Críticas

“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

Acerca de este juego

La Edad Oscura puede estar llegando a su fin, pero Europa sigue agitada. Señorzuelos rivalizan con reyes acosados que luchan por ejercer el control sobre sus fragmentados reinos. El Papa llama a la Cruzada para proteger a la Cristiandad en Tierra Santa, al tiempo que se niega a renunciar al control sobre la investidura de los obispos y sobre sus riquezas. Son tiempos para la grandeza. Expande tu señorío y asegura el futuro de tu dinastía. Llena tus arcas, nombra vasallos, erradica a traidores y herejes, introduce leyes e interactúa con cientos de nobles, cada uno de ellos con sus propios planes.
Un buen señor siempre necesitará tener amigos que lo apoyen. Pero cuidado, ya que los más fieles vasallos pueden convertirse rápidamente en acérrimos rivales, y algunos podrían no ser tan dignos de confianza como parecen... Estate preparado e incrementa tu prestigio hasta que el mundo susurre tu nombre con admiración. ¿Tienes lo que hace falta para convertirte en un rey de las cruzadas?
Crusader Kings II explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros del género de la gran estrategia. La Europa medieval vuelve a la vida en este épico juego de caballeros, planes y tronos...

Características principales:

  • Comienza el juego en cualquier punto entre 1066 y 1337, y juega hasta 1453
  • Escoge a un señor de la Cristiandad y asegura la supervivencia de su dinastía a medida que controlas a sus sucesivos descendientes a través de los años
  • Gana prestigio por cada uno de los sucesivos personajes que manejas, fomentando la gloria de tu dinastía
  • Expande tu domino feudal y evita su desmoronamiento
  • Desvela las tramas de tus cortesanos y vasallos, cada uno de ellos con sus propias opiniones y planes
  • Toma la cruz y combate al moro, al pagano y al hereje
  • Defiende ante los ataques de las hordas mongolas
  • Lucha con el Papa por el control sobre los obispos
  • Revive la Edad Media con hasta 32 jugadores en el modo de competición multijugador

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel® Pentium® IV a 2.4 GHz o AMD 3500+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: nVidia® GeForce 8800 / ATI Radeon® X1900 con 512 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    • Adicional: Ratón de 3 botones y teclado
    • SO: Mac OS X 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo a 2 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI Radeon HD 6750 / nVidia GeForce 320 / nVidia GeForce
      9600 o superior
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Análisis útiles de usuarios
A 20 de 20 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
38.2 h registradas
Publicado el 14 de junio
Este juego es una locura.

No es un juego de estrategia clásico en el que tienes cien mil opciones de economía, militares etc... Las opciones económicas están reducidas al mínimo, las militares tampoco son muy extensas (elegir comandantes y poco más)... Pero las políticas... Ahí está el meollo del juego.

Intrigas palaciegas, asesinatos, afrentas contra el honor, juegos de poder... Cada segundo estás apagando fuegos uno detrás de otro: sublevaciones, guerras, vasallos díscolos, intentos de asesinato. Cuando por fin logras estabilizar la cosa (si tienes suerte) va tu personaje y se muere dejando un heredero al que odia todo el mundo y vuelta a empezar... Es imposible aburrirse.

El punto más flojo del juego es que, Incluso con el tutorial, tardas bastante en hacerte con todas las funciones, así que las primeras partidas hay que tomárselas como de ensayo. además la IA tiende a hacer de las suyas. Por ejemplo si no prestas atención te puedes encontrar con que a tu única nieta la casa con un noble sin preminencia de tu linaje con lo que, hagas lo que hagas, has perdido el juego.

Lo recomiendo si quieres echarle horas y horas a una batalla perdida de antemano por lograr una dinastía estable... Porque lo divertido no es conseguirlo (que es cuasi imposible) sino intentarlo.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 13 personas (100%) les ha sido útil este análisis
208.2 h registradas
Publicado el 24 de junio
Un juego unico y sorprendente. La gran diferencia con el EU IV es que en este se centra en las relaciones personales mas que en las naciones en abstracto. Otra cosa curiosa es el equilibrio de poder que deberia de haber en la Edad Media entre reyes y vasallos. Un aspecto que me gusta mas que en el EU IV es el militar, no ya por el sistema de levas, sino por la configuracion de ejercitos y la forma de conquista. En el EU IV ya 3 tipos basicos, uno para infanteria, caballeria y artilleria, en el Ck2 hay infanteria pesada y ligera, lanceros, arqueros, caballeria ligera y pesada. Aparte de poder tener tu propia guardia pesonal. Tambien me gusta mas el poder asignar lideres a tus ejercitos, a las distintas alas del mismo, mientras que en el EU IV solo puedes asignar un general. Por ultimo la conquista de provincias pasa por tener que conquistar los distintos asentamientos de las mismas que en algunos casos pueden llegar a 7 o solo 1 o 2. En el EU Iv siempre es uno. Si hay a parte de la capital de la provincia (condado), 3 castillos el asedio se puede prolongar mucho tiempo.

Recomendado? por supuesto, igual que el EU IV, ambos juegos de 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 782 de 848 personas (92%) les ha sido útil este análisis
18 personas han encontrado divertido este análisis
650.7 h registradas
Publicado el 14 de febrero
I was playing with my friend the other day. He was a dashing young duke and I was an ugly 50 year old German count with an ugly 16 year old wife.

I seduced my friend's wife and got her pregnant. I got to hear him yelling about some ♥♥♥♥♥♥♥ getting her pregnant behind his back for a year before she gave wife and told him about me. He tried to revoke my titles, I kicked his ♥♥♥ and let him have white peace.

Over the next 10 years, I simultaneously had 11 lovers:
The Queen of England
The Holy Roman Empress
The Byzantine Empress
The Queen of France
The Queen of Poland
The Queen of Bulgaria
The Queen of Scotland
The Queen of Norway
The Queen of Denmark
The Queen of Sweden
The Queen of Croatia

Finally I died of stress, but by then it was already too late. I had assassinated the heirs to every kingdom and empire, and my secret royal ♥♥♥♥♥♥♥ children were set up to inherit every throne in all of Europe.

Every single one of my children was betrothed to one of their secret ♥♥♥♥♥♥♥ half-sisters and half-brothers, leading to an entire generation of my family line that was inbred to the point that they were entirely useless.

10/10
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
990.9 h registradas
Publicado el 14 de julio
Paradox es sinonimo de "alta estrategia" y Crusader Kings 2 es tal vez el mejor juego para iniciarse en ese duro subgenero.

Ambientado en la edad media, Crusader Kings 2 nos pone a la cabeza de una familia noble en aquella epoca en que el honor, la reputacion y el prestigio tenian casi tanto peso como el oro o el poder politico. Por tanto hay que tener muchas (aparentemente no relacionadas entre si) presentes de modo casi constante ya que las decisiones que tomemos como vasayo puede hacer que nuestro señor se convierta en nuestro mejor amigo y provehedor de futuros titulos noviliaros los cuales nos rentaran oro, restigio y poder o puede que determinada decision provoque una sublevacion entre nuestros propios vasayos la cual desemboque en una guerra civil en nuestro imperio.

Los ejercitos tanto levas como mercenarios u ordenes militares dependen por un lado del nivel tecnologico de nuestra faccion (tanto siendo señor como vasayo) y de las posesiones que tengamos, practicamente el unico control que se tiene de las batallas es el otorgar el mando a un npc o ejercerlo nosotros mismos, lo cual en ocasiones puede ser peligroso pues se puede morir en las batallas o si el personaje tiene ciertos rasgos de caracter puede convertirlo en un cobarde despreciado por sus iguales nobles... El no pagar a los mercenarios los puede volver contra nosotros, las ordenes religiosas militares no siempre lucharan para nosotros y reclutar levas puede soliviantar el animo de los vasayos a quienes se los hemos pedido.

El control politico depende del tipo de leyes tengamos, como señor o vasayo feudal todos los titulos se heredan (depende de las leyes hereditarias seran para el hijo varon primogenito o para el pariente vivo de mayor edad, el de menor edad, etc.). Como miembro de una republica mercantil las leyes son diferentes, las posesiones no se heredan de igual modo, pero la economia es mas sencilla (en principio) gracias al comercio.

Las realaciones entre otros npc y nuestro personaje son tremendamente variadas, se forjan amistades y enemistades por motivos comerciales, religiosos, culturales, de afinidad ideologica, etc. Se puede intentar asesinar a rivales politicos o seducir a familiares de dichos rivales para tengan al enemigo en casa. Se puede sobornar, espiar, amenazar, engañar, etc. a casi cualquier miembro de nuestra faccion o de nuestra familia casi sin restrucciones salvo las monetarias o morales para lograr nuestros objetivos, pero con cuidado porque todo al final pasará factura. Es posible que el fruto de una aventura amorosa cuando nuestro personaje era joven, en el futuro sea el foco de una posible amenaza en forma de heredero ilegitimo (♥♥♥♥♥♥♥o) que pretende hacerse con los titulos de nuestra familia, asi que ¿asesinamos al ♥♥♥♥♥♥♥o cuando aun es un niño arriesgandonos a ser descubiertos por nuestros enemigos o le dejamos crecer para que en el futuro le demos un titulo religioso no hereditario el cual nos puede dar cierto nivel de control politico? La decision esta en nuestra mano.

Por cierto, en el juego no controlamos solo a un personaje, controlamos siempre al que es el cabeza de familia, de modo que cuando muera pasaremos a controlar a su descendiente (generalmente el hijo de mas edad, aunque esto se puede cambiar mediante leyes), la partida se pierde si nuestra familia se queda sin ninguna propiedad heredable o si no existen herederos legales, de modo que la partida puede durar desde el siglo VIII al siglo XVI o durar unicamente un par de años en el juego porque nuestro personaje murio en batalla sin tener descendiencia.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
600.5 h registradas
Publicado el 9 de marzo
Posiblemente uno de los mas grandes juegos de estrategia yo contare la partida que mas vivi ya que jugado mucho y e jugado casi todo desde cristianos a hindues pero la que me izo mas orgulloso fue que converti las islas britanicas en Galesas(Todas las provincias eran de cultura Galesa) mi dinastia paso de catolica a Catara para que las mujeres fueran de iguales a los hombres (Matriarcado al Poder!!!) he tenido Reyes desde galeses a Rusos en mi trono pero siempre a prevalecido mi casa... lastima que la perdi esa partida al limpiar el pc.

dicho esto 20/10
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