Tauchen Sie ein in die Zombie-Apokalypse, mit Zombie Panic! Source: Ein kooperativer Survival-horror, Ego-Shooter. Eines der beliebtesten Half-Life 2 Modifikation, aller Zeiten.
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Veröffentlichung: 28. Dez. 2007

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Von der Community erstellte Mod

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17. September

Zombie Panic! Source coming to Source Engine 2013!

Hello Everyone,
Our team has some excited and long-awaited news to share with you! After years of delays and putting the development on hold many times, ZPS on Source 2013 is finally happening!
Before we get into the details of what this will mean for the game, we must introduce our newest programmer, who offered to do the port of SDK 2007 to the latest Source Engine version SDK 2013, and is willing to support ZPS even more: Jonnyboy0719, from BrainBread2! He has been doing outstanding work porting this game to a proper build, fixing up lots of old bugs, issues and critical glitches from the old engine and making this happen for us!

So let's get to the news and what this means for the community.

Source 2013 was released awhile ago by Valve, and we were working on a port already back in 2014, which would be the release of ZPS 2.5 that never went further because of delays and other problems that the team had to face.

Now, with this new engine running on our upcoming build, we're excited to introduce the following:

  • Better optimization, fixed memory leaks and multi-core rendering, making the game run smoother, faster and more stable, for both players and servers.
  • Proper Linux support for dedicated servers.
  • Fixes of old engine bugs and glitches that were causing the game crash or close itself.
  • Better Hit-registration and lag compensation.
  • Better Steampipe.
  • Working achievements.
If everything goes as planned, we'll be releasing these features in ZPS v3.0, along with other improvements, as soon as possible. For now, enjoy this small teaser, showcasing the alpha state of ZPS 3.0

Meet Pedro: our newest Survivor!
Pedro was in development for a long time back in 2011, by our 3D artist EArkham. He's a ex-drug dealer from Mexico before the apocalypse started, and we'll make you guys finally meet him in-game sooner than you think! Here are some previews of what he looks like:

New Engine means major changes!
Since this is a totally new engine port, basically rewriting the game from scratch, Jonnyboy will be doing his best to make everything work how it is supposed to be working in ZPS. However, like we mentioned above, some things had to be changed, which will affect some custom content that was compiled for the Source SDK 2007.

This will affect all of the custom maps and content as they will be incompatible with the new engine. The major changes on the port is a flip of the names/numbers that determine how your map reads the Teams (Human, Zombie and the Spec). Technically speaking, if any map running the entities: "filter_activator_team" and "func_ladder"; and was compiled in SDK 2007, it will be unplayable in ZPS 3.0 version.

But don't PANIC! yet. if you're reading this, are a community mapper and still active, then don't worry, the changes that have to be made are small and easy to do. We'll create a guide explaining how to do these small changes on your map, recompile it properly to be compatible and ready for the future release in no time! We're informing you now so that you have time to prepare but as we are not fully done with the build, other requirements needed to make maps work on the engine may be discovered. If so, we will inform you in due time.

New Upcoming Maps!
Speaking of maps, this update will include two old, popular community maps, made official: Zomboeing and FrozenHeart! Both objective, having lots of additional details and other changes that have improved the gameplay and look of the maps. We would like to thank Ratboy and Darb Dude for doing an amazing job on bringing back Zomboeing as an fully-fledged and incredibly entertaining experience!

And also, releasing bunch of maps improvements & fixes on other stock maps, introducing our first official Hardcore map, zph_pithole, by Xufe!

Improved Server Security - The days of malicious crashes are behind us.
One of the most important changes in this update is the solution to the age-old exploit that has been used to carry out server attacks for years. This behavior is not something we want to see carried over to the new build.

To help secure the community until the new build is ready, we've set up a Server Setup and Security threads. With the help of the community, their threads will help you secure your server to deal with the attacks to the best of the current engines ability.

When will this update roll out?
After all this information, you guys might be asking yourself: update, when!?
As we've mentioned, the build is currently in Alpha state, and our team is doing our best to bring you guys this update as quick as possible. The update is focused on bringing stability and security to the game, adding a bunch of new content is something our team wishes to do but we won't let it prolong the release date of this crucial update.
Future updates, that will introduce more new content and tweaks, will be shared with you as always through our announcements.

In the meantime, share these exciting news with your old friends through Steam, Facebook and even on Twitter! Tell them that ZPS is coming back in a more secure and stable state than ever seen before.
The next announcement will be the changelog of the ZPS 3.0 build. Looking forward to it! We sure are.

-ZPS Dev Team

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18. August

Zombie Panic August Update

We've made some adjustments to the preview public beta and the recent maps update. Thank you to all who've been playing those official maps, reporting minor bugs to us and giving us feedback to help improve your experience even more. You can find those changes detailed below.

===== 2.4.1 August Update (08-19-2016) =====

  • Updated Store Page description.
  • Updated all .cfg files
  • Updated game tips.
  • Removed unused files inside the models and materials folders.
  • Added Brazilian translations.
  • Added Danish translations.
  • Added French translations.
  • Added German translations.
  • Added Swedish translations.
  • Updated Russian translations.
  • ZPO_harvest
    • Tweaked weapon spawns.
    • Fixed some decal issues.
    • Fixed few spot_light issues.
    • Added an easter egg.
  • ZPO_shreddingfield
    • *NEW*: Survivors can no longer go through the parking lot right away until they move to another street. (Breakable after that)
    • Fixed an issue with the last objective generator.
    • Fixed players being able to block the human spawn door.
    • Fixed players being able to block the supermarket exit door.
    • Fixed players being able to block the warehouse door.
    • Fixed a displacement error.
    • Tweaked random weapon spawns.
  • ZPS_asylum
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Fixed a displacement error.
  • ZPS_deadend.
    • Added an extra way out on the Zspawn closer to the school bus.
    • Added a breakable window inside the Church.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Improved HDR lighting.
  • ZPS_keretti
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
  • ZPS_nightmare
    • Added a few details around.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Healthkit and Kevlar spawns nerfed.
    • Improved optimization.
    • Fixed an annoying ladder issue on a roof.
  • ZPS_policestation
    • Added more vehicles outside of police station.
    • Added fire smoke inside the police station.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Fixed a displacement error.
    • Replaced some HL2 models.
  • ZPS_silence
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
  • Added models/textures for the new survival map zps_sapidcerebrum.
  • Replaced weapon_spanner with a new pipe wrench model/texture.

This is not the map update that we promised you guys earlier. This is only a small patch to correct issues and add tweaks to the newly updated stock maps and game files. The next map update is still in the works.

This update will add changes to your cfg files so we recommend backing up your game commands and binds by creating a autoexec.cfg file. A basic on how to do this can be found here. When the update rolls out, replace your own .cfg file to the new one.

-ZP:S Dev Team

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Über dieses Spiel

Dive into the zombie apocalypse with Zombie Panic! Source: a cooperative, survival-horror first-person-shooter. One of the most popular Half-Life 2 modifications of all time.
Choose your team as the undead or a survivor. Enjoy their unique abilities, weapons, and challenges in this high-paced, action-packed thriller.

The Teams

As a survivor, unlock large arsenals of firearms, explosives and improvised melee weapons. Can you stop the waves of undead? Will you engage the horde head-on, or barricade and fortify while your friends play sniper? If all else fails, Panic! Then run as if your lives depend on it… for they surely do.

As a zombie, you’re free to hunt the living like the rabid beast you are. Feast upon their flesh and unlock your inner berserker. Heightened zombie night-vision gives you the upper hand in dark environments. Infect survivors as the carrier zombie (patient zero), to weaken their defenses, then sadistically watch them turn on each other. Use it all to your advantage to strategics, ambush, conquer and destroy your oblivious living counterparts.


Zombie Panic! Source hosts a variety of game modes for excellent replayability. Explore the zombie apocalypse with:

  • Survival Mode: Put your ability to scavenge and survive to the test. Easily the top player choice.
  • Objective Mode: You’re on a mission. Whether it’s to escape or defeat the horde, you’d better use your brainz to find those keys, get the power back on, hack that computer, and get to the chopper! Otherwise… I think you know what happens.
  • Hardcore Mode: For experienced zombie connoisseurs, you and your teammates get to enjoy pitting yourselves against extra tough foes, and even rougher odds.
  • Assault Mode: Capture the Point. Points are awarded for completing side objectives, adding to the overall score of the players’ team which in the end decides the victor.


    • Betriebssystem: Windows® 7 (32/64-bit) / Vista / XP
    • Prozessor: 1.7 GHz Processor or better
    • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
    • Grafik: DirectX® 8.1 level Graphics Card (Requires support for SSE)
    • DirectX: Version 8.1
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c compatible sound card
    • Betriebssystem: Windows® 7 32/64-bit
    • Prozessor: Intel Dual Core 2.4 GHz Processor
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c compatible sound card
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125 Reviews entsprechen den obigen Kriterien ( Sehr positiv)
Kürzlich verfasst
10.7 Std.
Verfasst: 27. August
Wirklich cooles Game! Es macht echt viel Spaß auch wenn die Quallität nicht besonders gut ist.
Wie immer ein geiles Mod Game!:D
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Pumpkin xxL
106.4 Std.
Verfasst: 18. August
Fand das alte Zombie Panic für HL 1 besser, aber diese Mod macht auch spaß und hat immer noch Spieler, für zwischendurch ist es immer wieder gut.
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Hardstyle ツ
1.5 Std.
Verfasst: 19. Juni
Meine Review zum Spiel/mod

Also Source Engine finde ich mega geil müsste auch bei alle oldschool Gamer sein also dazu kann ich sagen ein richtig geiles free2play zombie game
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NoS | DoMii1308
75.7 Std.
Verfasst: 17. Mai
richtig gut
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Husqvarna the Montana
19.7 Std.
Verfasst: 13. Mai
wirklich cool man muss Waffen und Munition suchen !
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3.7 Std.
Verfasst: 5. Mai
Hmm.. Okaaaay.. Bilder sind jetzt nicht so ansprechend.
- ES IST KOSTENLOS? WUHUU! - und schon habe ich es runtergeladen.

Das erste Mal alleine spielen? Tut es nicht! Man sieht nicht durch. :D
Sucht euch eure Freunde zusammen ab in den TS oder Skype und los geht's.

Das Spiel ist etwas komisch, wie ich finde. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt.. ich sehe immer noch nicht ganz durch. :D

Ich denke, wenn man sich intensiver damit befasst, dann wird das schon. Aber es ist kein Spiel, wo ich sagen würde: OH MEIN GOTT!1111!! ICH BIN SÜCHTIG DANACH!!!

Fazit: Man bezahlt nichts für, deshalb geht das schon so voll klar. :D
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6.1 Std.
Verfasst: 3. Mai
THis Game is fun, because of its Voice Chat
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0.3 Std.
Verfasst: 17. April
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Tuff Gong
1.0 Std.
Verfasst: 10. März
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60.2 Std.
Verfasst: 26. Februar
Das Spiel ist seitens der Deutschen-Community meiner meinung nacht ziemlich ausgestorben. Vor ca. 5-6 Jahren war es eines der größten Spieler seitens der Deutschen Community. Nunmehr ist dies innerhalb der letzten Jahren weitaus zurückgegangen. Trotzdem macht es immer noch Spaß dieses Spiel zu Spielen. Man könnte sagen es hat immer noch das gewisse etwas obwohl es schon so "Alt" ist. :)
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
8 von 9 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
200.8 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Januar 2014
Leider etwas buggy was von manchen gerne ausgenutzt wird. Prinzipiell kommt aber ein echt gutes feeling rüber insoweit die Leute nicht auf ihre Statistik achten und die Missions machen. Server auf denen es Punkte für Kills gibt sollte man meiden.

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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
49.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Dezember 2013
One of my Favourite Mods! Download it!
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
415.2 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Februar 2014
Wow !! Kein Mod hat mich solange so gut unterhalten wie ZPS. Die Community rund um das Spiel super!
Mit dem ausgehen von neuen Ideen 2011/2012 und den wenig neuen Inhalten ist die Community eingeschlafen....

Vielleicht war auch der schwache Nachfolger (mehr oder minder) schuld....
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5 von 6 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
53.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. September 2015
Super, super, super.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
3.2 Std. insgesamt
Verfasst: 15. März 2014
Super Spiel macht mega viel Spaß mit Freunden :) Für Zombie Fans echt was schönes :) Auch die Standalone "Contagion" ist es Wert mal einen genauen Blick drauf zu werfen.
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
4.2 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Januar 2014
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
1,590.5 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
I have to play a lil bit more, but i think this game is good.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
143.9 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Mai 2011
Ein Wirklich guter MOD.
Nur zu empfehlen.
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4 von 6 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Januar 2014
Eine der besten Mods für Half Life 2, die über lange Zeit auch sehr beliebt war.
Der Nachfolger namens "Contagion" ist aktuell im Early Accsess und geht da weiter wo die Mod aufhörte.
Wer sich nicht sicher ist ob ihm Contagion gefällt, kann das Spielprinzip hier einmal antesten.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
67.6 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Juli 2012
Weil es käse hat.
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