"Zombie Panic: Source" é uma modificação de "survival horror" para Half-Life 2 em modo cooperativo e a sequela do popular "Zombie Panic". Como membro de uma equipa de sobreviventes, vais encontrar-te sem mantimentos e sem qualquer tipo de apoio militar.
Análises de utilizadores:
Recentes:
Muito positivas (69 análises) - 85% das 69 análises de utilizadores nos últimos 30 dias são positivas.
No geral:
Muito positivas (4,039 análises) - 91% das 4,039 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento: 28 Dez, 2007

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Mod criado pela comunidade

Este jogo requer que tenhas um jogo que use Source, como o Counter-Strike: Source, Half-Life 2 ou Day of Defeat: Source. Clica aqui para acederes a uma lista completa de jogos que cumprem este requisito. Nota que o Portal: First Slice e o Half-Life 2: Deathmatch não cumprem este requisito.

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Instalar Zombie Panic! Source

Mod Half-Life 2

 

Atualizações recentes Ver todas (231)

21 de Julho

Zombie Panic Hotfix & RUS Translation

Hello there.
I hope you are all enjoying the update as much as I am! Just like any recent and big update, we're launching our first hotfix! We'll be including small changes to game's menu font to make it more fitting to the theme of the game, and we're also bringing improvements to the chat layout for russian players. Check out the changes below:

General
  • Added ZPS_Requiem font into the menu.
  • Added thumbnail for the new survival maps.
  • Added Russian translation.
  • Added zps_russian folder.
  • Added steam_appid.txt.
  • Updated zpo maps that did not originally recieve the new objective points feature.
  • Fixed grammar issues in maps .txt files.
  • Renamed GameInfo.txt to gameinfo.txt
  • Renamed other zps folders as request.
  • Removed .cfg file to test if your client gets saved.
  • Removed "filter" option in-game chat.

For full changelog, check this announcement:
http://steamcommunity.com/games/zps/announcements/detail/692806085452872616

This patch will go live soon. Keep playing those survival maps!

-ZP:S Dev Team

22 comentários Ler mais

19 de Julho

Zombie Panic Maps Update Changelog

News post coming up, check out the full changelog list below:

===== 2.4.1 Maps Update (07-19-2016) =====

General:
  • Added score points for completing objectives on ZPO maps.
  • Removed unused files inside the models and materials folders.
  • Removed zpl_armory2.
  • Updated Store Page.
New Maps:
  • ZPS_blackout
  • ZPS_corpsington
  • ZPS_keretti
  • ZPS_sapidcerebrum
    • A Community Map
Updated Maps:
  • ZPO_aquatica
    • Added some new melee weapons
    • Added a human clip to the vent to the zombie spawn
    • Fixed humans being able to skip picking up the item
    • Fixed water not covering the park area
    • Fixed the starting vent shortcut for zombies
    • Fixed vent not working sometimes
    • Vent to the roof at the toilet enables a bit faster after the explosion
    • Documents sign in the vent disables after the objective is done
    • Tweaked some fading objects
    • Fixed screen overlays not disabling if a round ends with one active
    • Fixed so people can't get stuck by the cart
    • Fixed water not covering upper offices
    • Improved lighting and optimization.
    • All physics props gets motion disabled after the explosion (should reduce the trigger lag a little at least)
  • ZPO_biotec
    • Added playerclip on the water fountain.
    • Added playerclip on the Zspawn for smooth jump through the windows.
    • Added human-clip inside the first Zspawn.
    • Added props on the second floor of the hallway preventing players camping.
    • Added a beacon on the key if a survivor walks closer to it.
    • Basement gets locked when survivors successfully grabs the ant-virus.
    • Metal barricade inside the lab is breakable ONLY when a zombie is closer to it or when the survivors grabs the ant-virus.
  • ZPO_harvest
    • Added a visible warning when the C4 is about to explode.
    • Added more metal fences as cover for the zombies on the barn stairway.
    • Improved areaportal and lighting.
    • Fixed props collision with the frying pan and a pot in the kitchen.
    • Fixed props collision in the basement.
    • Fixed a glitch spot on the barn.
    • Fixed a glitch on Zspawn where humans could go over it.
    • Fixed a glitch on the planks of the bridge.
    • Fixed a glitch on the barricades of the house.
    • Fixed a rare issue with the fuse being able to get players stuck when picked up.
  • ZPO_keretti
    • Added human clip above the cargo trucks.
    • Added human clip inside the tunnel of the mine.
    • Added 4 random ammo spawn positions.
    • Added radio beacon as "primary objective".
    • Added cover for zombies on the walkway outside.
    • Improved objective texts display on round start.
    • Heavily optimized.
    • Fixed hundreds map problems and brushes.
    • Fixed mine and warehouse's door sounds.
  • ZPO_murskville
    • Added a playerclip on fences.
    • Added a playerclip in shelves on a storage building.
    • Fixed a door glitch at gas station.
    • Fixed a glitch spot on a tree.
    • Fixed a playerclip on the street.
  • ZPO_shreddingfield
    • Added playerclip above the lamps on the warehouse.
    • Added playerclip around the buildings in the city.
    • Added a second Zspawn location in the final objective.
    • Fixed survivors getting stuck on the spawn if latejoin.
    • Fixed a door glitch at supermarket.
    • Removed unnecessary details and props for better map performance.
    • Replaced some brushes as "playerclip" and "lightblock"
    • Replaced human spawns that spawned players in the gun shop floor.
    • Heavily optimized.
  • ZPO_tanker
    • Added new random ammo and weapons spawns.
    • All hatches are easier to be closed by one person now.
    • Fixed props fade in/out issues.
    • Fixed lighting scale issues.
    • Fixed prop clip positions.
    • Fixed decals issues on the walls.
    • Fixed objective texts display in-game.
    • Fixed a glitch on the boats area clip.
    • Fixed a glitch on the roof of the ship.
    • Removed camping roof spot closer to the helipad.
    • Removed helipad.
    • Made mostly all the props immovable.
    • Heavily optimized.
    • Improved lighting and HDR.
  • ZPO_subway
    • Added HDR.
    • Added a beacon at the generator.
    • Fixed a glitch spot in Platform 1.
    • Fixed hundreds of textures issues.
    • Fixed areaportal issues.
    • Fixed trigger hurt for humans at the escape train tunnel.
    • Improved optimization lighting.
  • ZPS_asylum
    • Added cubemaps and HDR
    • Added door frames in the middle of the map.
    • Added new weapon spawns when there are more than 12 survivors.
    • Fixed a glitch spot on a window at the second floor.
    • Fixed a glitch spot in the hallway.
    • Fixed lots of glitch spots outside.
  • ZPS_cinema
    • Added 3 new random ammo spawns.
    • Added playerclip above the fences at human spawn.
    • Added clips on the corridors of Cinema
    • Added a ladder in Cinema 3.
    • Added HDR
    • Fixed props clip at Cinema 3 making it more smooth to walk over.
    • Fixed some info_overlay entities.
    • Improved cubemaps positions and lighting.
    • Removed one door in the "break" room.
  • ZPS_deadend
    • Added HDR.
    • Added a white van on the gas station.
    • Added a new Zspawn inside the building closer to gas station.
    • Added new weapon and ammo spawns.
    • Added cover on the gas station's roof.
    • Fixed a texture issue inside the church.
    • Fixed a glitch spot on the human spawn truck.
    • Fixed a glitch spot on Zspawn.
    • Fixed a glitch spot outside the church and above the fences.
    • Fixed ladder module style.
    • Made the vehicles in the tunnel immovable.
    • Improved lighting and optimization.
    • Removed 870 Remmy spawn in the Zspawn.
  • ZPS_silence
    • Added few crates closer to the gas tanker outside.
    • Fixed a glitch spot above the gas tanker outside.
    • Fixed a glitch spot in the basement.
  • ZPS_nightmare
    • Added playerclip inside an abandoned building.
    • Fixed a glitch spot on 'LIQUOR' sign outside.
    • Fixed a glitch spot behind the metal fence outside.
    • Fixed a glitch spot on one metal support outside.
    • Fixed a glitch spot on a building.
    • Improved lighting and optimization.
  • ZPS_haunted
    • Added HDR.
    • Fixed a glitch spot on the roof of the bridge.
    • Fixed a glitch spot on the window barricades of the house.
    • Fixed glitch spots on the playground.
    • Fixed lots of glitch spots on the pillars outside.
    • Replaced water texture.
  • ZPS_policestation
    • Added HDR.
    • Added playerclip around the buildings outside.
    • Added new ammo and weapon spawns.
    • Fixed a glitch spot on the police station sign outside.
    • Fixed a glitch spot above the police station entrance.
    • Fixed a glitch spot above the vents inside police station.
    • Removed "fake" weapons in the gun shop.
    • Replaced them with 4 real random pistols.
  • ZPS_underground
    • Tweaked weapons and ammo spawns.
    • Improved optimization.

-ZP:S Dev Team & Monochrome Inc.

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Acerca deste jogo

"Zombie Panic: Source" é uma modificação de "survival horror" para Half-Life 2 em modo cooperativo e a sequela do popular "Zombie Panic". Como membro de uma equipa de sobreviventes, vais encontrar-te sem mantimentos e sem qualquer tipo de apoio militar. Rechaçar mortos-vivos nunca foi tão difícil mas, com uma vasta variedade de armas, explosivos e itens únicos, a tarefa não é impossível. Desta vez, apresentamos novas personagens que poderás controlar, várias armas incluindo uma grande lista de armas brancas e o "Zombie Carrier", que pode transformar um amigo em inimigo!
Fomos nós que começamos tudo e estamos felizes em continuar a luta!

Requisitos do Sistema

    Mínimo: Processador a 1.7 GHz, 512MB de RAM, placa gráfica com suporte para DirectX® 8.1 (é requer suporte para SSE), Windows® 7 (32/64 bit)/Vista/XP, Rato, Teclado, Ligação à Internet

    Recomendado: Processador Pentium 4 (3.0GHz ou superior), 1GB de RAM, placa gráfica com de para DirectX® 9, Windows® 7 (32/64 bit) /Vista/XP, Rato, Teclado, Ligação à Internet

Análises de clientes
Sistema de análises de utilizadores atualizado! Fica a saber mais
Recentes:
Muito positivas (69 análises)
No geral:
Muito positivas (4,039 análises)
Publicadas recentemente
Papa Bamanaboni
( 4.4 hrs em registo )
Publicada: 16 de Julho
Very good yes, needs more life insurance yes, papa bless
Kennedyduarte20
( 92.5 hrs em registo )
Publicada: 5 de Julho
Muito top pra jogar com os amigos!!!
Triking
( 65.9 hrs em registo )
Publicada: 29 de Junho
I Enjoyed this game. this game has good graphics, game sound is very good, jogablidade is good. I not like when people bite and able to turn zombie. typical of the half-life of mods.I recommend 8/10
şωίηG_❻ฺ❾ฺhugaça
( 0.5 hrs em registo )
Publicada: 25 de Junho
Boring Game, a big map, for less people, 0/10? i just give 2/10 because the graphics are reasonable.
яapxim
( 6.2 hrs em registo )
Publicada: 24 de Maio
very good game need more people :)
ChupaTeresa
( 18.0 hrs em registo )
Publicada: 29 de Novembro de 2015
I miss playing this game with friends.. So much fun i had in this game
♥♫Chara \(´OuO`)/♫♥
( 97.3 hrs em registo )
Publicada: 4 de Outubro de 2015
This game is the best game of zombie for me
Voldson | 🎤 = ☠
( 1.4 hrs em registo )
Publicada: 10 de Setembro de 2015
Um mod muito bom
UpBaka
( 142.2 hrs em registo )
Publicada: 9 de Setembro de 2015
Muito bom, o unico problema e os servidores brs, as vezes estao lotados :/
Zombie PT Tuga (com orgulho)
( 621.3 hrs em registo )
Publicada: 24 de Julho de 2015
Very good game
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
92.5 hrs em registo
Publicada: 5 de Julho
Muito top pra jogar com os amigos!!!
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
65.9 hrs em registo
Publicada: 29 de Junho
I Enjoyed this game. this game has good graphics, game sound is very good, jogablidade is good. I not like when people bite and able to turn zombie. typical of the half-life of mods.I recommend 8/10
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Análises mais úteis  No geral
6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
Recomendado
283.2 hrs em registo
Publicada: 4 de Abril de 2014
Eu reino nessa ♥♥♥♥♥ ♥
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
32.6 hrs em registo
Publicada: 13 de Outubro de 2014
A jogabilidade é excelente, os graficos em si são bons tendo em conta os anos que o jogo tem. É um bom jogo de zombies em todos os aspectos com uma grande variedade de modos de jogo e uma vasta lista de mapas bastante criativos.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
2,633.3 hrs em registo
Publicada: 15 de Maio de 2014
Muito ♥♥♥♥ <3
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
986.5 hrs em registo
Publicada: 25 de Agosto de 2014
Esse Jogo E Muito Bom Eu Recomendo
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1,095.6 hrs em registo
Publicada: 8 de Fevereiro de 2014
Um dos melhores jogos de zombies gratuitos e com muita diversão.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
6.2 hrs em registo
Publicada: 24 de Maio
very good game need more people :)
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3 de 6 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
33.4 hrs em registo
Publicada: 19 de Janeiro de 2014
Sim, um jogo muito bom que jogava á uns 3 anos e recomendo a todos os meus amigos ...
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1 de 4 pessoas (25%) acharam esta análise útil
Recomendado
468.0 hrs em registo
Publicada: 5 de Dezembro de 2013
Esse jogo já foi muito bom
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