Mergulha-se no apocalipse zumbi com Zombie Panic! Source: um jogo cooperativo, survival-horror de tiro em primeira pessoa! Uma das modificações de Half-Life 2 mais populares de todos os tempos!
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Data de lançamento: 28/dez/2007

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Mod criada pela comunidade

Este jogo requer que você possua um jogo do motor Source, como o Counter-Strike: Source, Half-Life 2, ou Day of Defeat: Source. Clique aqui para ter acesso a uma lista completa de jogos que cumprem este requisito. Por favor, note que o Portal: First Slice e o pacote Half-Life 2: Deathmatch não atendem a esse requisito.

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Mod do Half-Life 2


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17 de setembro

Zombie Panic! Source coming to Source Engine 2013!

Hello Everyone,
Our team has some excited and long-awaited news to share with you! After years of delays and putting the development on hold many times, ZPS on Source 2013 is finally happening!
Before we get into the details of what this will mean for the game, we must introduce our newest programmer, who offered to do the port of SDK 2007 to the latest Source Engine version SDK 2013, and is willing to support ZPS even more: Jonnyboy0719, from BrainBread2! He has been doing outstanding work porting this game to a proper build, fixing up lots of old bugs, issues and critical glitches from the old engine and making this happen for us!

So let's get to the news and what this means for the community.

Source 2013 was released awhile ago by Valve, and we were working on a port already back in 2014, which would be the release of ZPS 2.5 that never went further because of delays and other problems that the team had to face.

Now, with this new engine running on our upcoming build, we're excited to introduce the following:

  • Better optimization, fixed memory leaks and multi-core rendering, making the game run smoother, faster and more stable, for both players and servers.
  • Proper Linux support for dedicated servers.
  • Fixes of old engine bugs and glitches that were causing the game crash or close itself.
  • Better Hit-registration and lag compensation.
  • Better Steampipe.
  • Working achievements.
If everything goes as planned, we'll be releasing these features in ZPS v3.0, along with other improvements, as soon as possible. For now, enjoy this small teaser, showcasing the alpha state of ZPS 3.0

Meet Pedro: our newest Survivor!
Pedro was in development for a long time back in 2011, by our 3D artist EArkham. He's a ex-drug dealer from Mexico before the apocalypse started, and we'll make you guys finally meet him in-game sooner than you think! Here are some previews of what he looks like:

New Engine means major changes!
Since this is a totally new engine port, basically rewriting the game from scratch, Jonnyboy will be doing his best to make everything work how it is supposed to be working in ZPS. However, like we mentioned above, some things had to be changed, which will affect some custom content that was compiled for the Source SDK 2007.

This will affect all of the custom maps and content as they will be incompatible with the new engine. The major changes on the port is a flip of the names/numbers that determine how your map reads the Teams (Human, Zombie and the Spec). Technically speaking, if any map running the entities: "filter_activator_team" and "func_ladder"; and was compiled in SDK 2007, it will be unplayable in ZPS 3.0 version.

But don't PANIC! yet. if you're reading this, are a community mapper and still active, then don't worry, the changes that have to be made are small and easy to do. We'll create a guide explaining how to do these small changes on your map, recompile it properly to be compatible and ready for the future release in no time! We're informing you now so that you have time to prepare but as we are not fully done with the build, other requirements needed to make maps work on the engine may be discovered. If so, we will inform you in due time.

New Upcoming Maps!
Speaking of maps, this update will include two old, popular community maps, made official: Zomboeing and FrozenHeart! Both objective, having lots of additional details and other changes that have improved the gameplay and look of the maps. We would like to thank Ratboy and Darb Dude for doing an amazing job on bringing back Zomboeing as an fully-fledged and incredibly entertaining experience!

And also, releasing bunch of maps improvements & fixes on other stock maps, introducing our first official Hardcore map, zph_pithole, by Xufe!

Improved Server Security - The days of malicious crashes are behind us.
One of the most important changes in this update is the solution to the age-old exploit that has been used to carry out server attacks for years. This behavior is not something we want to see carried over to the new build.

To help secure the community until the new build is ready, we've set up a Server Setup and Security threads. With the help of the community, their threads will help you secure your server to deal with the attacks to the best of the current engines ability.

When will this update roll out?
After all this information, you guys might be asking yourself: update, when!?
As we've mentioned, the build is currently in Alpha state, and our team is doing our best to bring you guys this update as quick as possible. The update is focused on bringing stability and security to the game, adding a bunch of new content is something our team wishes to do but we won't let it prolong the release date of this crucial update.
Future updates, that will introduce more new content and tweaks, will be shared with you as always through our announcements.

In the meantime, share these exciting news with your old friends through Steam, Facebook and even on Twitter! Tell them that ZPS is coming back in a more secure and stable state than ever seen before.
The next announcement will be the changelog of the ZPS 3.0 build. Looking forward to it! We sure are.

-ZPS Dev Team

128 comentários Leia mais

18 de agosto

Zombie Panic August Update

We've made some adjustments to the preview public beta and the recent maps update. Thank you to all who've been playing those official maps, reporting minor bugs to us and giving us feedback to help improve your experience even more. You can find those changes detailed below.

===== 2.4.1 August Update (08-19-2016) =====

  • Updated Store Page description.
  • Updated all .cfg files
  • Updated game tips.
  • Removed unused files inside the models and materials folders.
  • Added Brazilian translations.
  • Added Danish translations.
  • Added French translations.
  • Added German translations.
  • Added Swedish translations.
  • Updated Russian translations.
  • ZPO_harvest
    • Tweaked weapon spawns.
    • Fixed some decal issues.
    • Fixed few spot_light issues.
    • Added an easter egg.
  • ZPO_shreddingfield
    • *NEW*: Survivors can no longer go through the parking lot right away until they move to another street. (Breakable after that)
    • Fixed an issue with the last objective generator.
    • Fixed players being able to block the human spawn door.
    • Fixed players being able to block the supermarket exit door.
    • Fixed players being able to block the warehouse door.
    • Fixed a displacement error.
    • Tweaked random weapon spawns.
  • ZPS_asylum
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Fixed a displacement error.
  • ZPS_deadend.
    • Added an extra way out on the Zspawn closer to the school bus.
    • Added a breakable window inside the Church.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Improved HDR lighting.
  • ZPS_keretti
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
  • ZPS_nightmare
    • Added a few details around.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Healthkit and Kevlar spawns nerfed.
    • Improved optimization.
    • Fixed an annoying ladder issue on a roof.
  • ZPS_policestation
    • Added more vehicles outside of police station.
    • Added fire smoke inside the police station.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Fixed a displacement error.
    • Replaced some HL2 models.
  • ZPS_silence
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
  • Added models/textures for the new survival map zps_sapidcerebrum.
  • Replaced weapon_spanner with a new pipe wrench model/texture.

This is not the map update that we promised you guys earlier. This is only a small patch to correct issues and add tweaks to the newly updated stock maps and game files. The next map update is still in the works.

This update will add changes to your cfg files so we recommend backing up your game commands and binds by creating a autoexec.cfg file. A basic on how to do this can be found here. When the update rolls out, replace your own .cfg file to the new one.

-ZP:S Dev Team

60 comentários Leia mais

Sobre este jogo

Dive into the zombie apocalypse with Zombie Panic! Source: a cooperative, survival-horror first-person-shooter. One of the most popular Half-Life 2 modifications of all time.
Choose your team as the undead or a survivor. Enjoy their unique abilities, weapons, and challenges in this high-paced, action-packed thriller.

The Teams

As a survivor, unlock large arsenals of firearms, explosives and improvised melee weapons. Can you stop the waves of undead? Will you engage the horde head-on, or barricade and fortify while your friends play sniper? If all else fails, Panic! Then run as if your lives depend on it… for they surely do.

As a zombie, you’re free to hunt the living like the rabid beast you are. Feast upon their flesh and unlock your inner berserker. Heightened zombie night-vision gives you the upper hand in dark environments. Infect survivors as the carrier zombie (patient zero), to weaken their defenses, then sadistically watch them turn on each other. Use it all to your advantage to strategics, ambush, conquer and destroy your oblivious living counterparts.


Zombie Panic! Source hosts a variety of game modes for excellent replayability. Explore the zombie apocalypse with:

  • Survival Mode: Put your ability to scavenge and survive to the test. Easily the top player choice.
  • Objective Mode: You’re on a mission. Whether it’s to escape or defeat the horde, you’d better use your brainz to find those keys, get the power back on, hack that computer, and get to the chopper! Otherwise… I think you know what happens.
  • Hardcore Mode: For experienced zombie connoisseurs, you and your teammates get to enjoy pitting yourselves against extra tough foes, and even rougher odds.
  • Assault Mode: Capture the Point. Points are awarded for completing side objectives, adding to the overall score of the players’ team which in the end decides the victor.

Requisitos de sistema

    • SO: Windows® 7 (32/64-bit) / Vista / XP
    • Processador: 1.7 GHz Processor or better
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: DirectX® 8.1 level Graphics Card (Requires support for SSE)
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9.0c compatible sound card
    • SO: Windows® 7 32/64-bit
    • Processador: Intel Dual Core 2.4 GHz Processor
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9.0c compatible sound card
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado em setembro de 2016! Saiba mais
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Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Não recomendado
254.3 horas registradas
Publicada: 18 de outubro
Bom... Joguei sa caralha por algum tempo, conheci muita gente boa, mesmo o movimento do jogo tendo caído muito daquele tempo pra cá, o jogo continua ♥♥♥♥, mas... Eu vou dar uma análise negativa só pra me chamarem de filho da ♥♥♥♥.
Game 10/10
Vlw flw.
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Análises mais úteis  No geral
14 de 17 pessoas (82%) acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
5,407.8 horas registradas
Publicada: 10 de setembro de 2014
good game <3
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11 de 12 pessoas (92%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
2,629.9 horas registradas
Publicada: 4 de setembro de 2014
Zombie Panic! Source, um Mod de Half-Life em que voce pode ser Zumbi. Tornando assim o jogo mais dificil e competitivo entre mapas grandes e modos de jogo diferentes. Aqui um pequeno nesse incrível jogo de sobrevivencia vídeo:
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9 de 10 pessoas (90%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
123.1 horas registradas
Publicada: 23 de junho de 2015
[Caso encontre algum erro, por favor seja educado e avise pelo comentário]

Zombie Panic! Source:
(Zombie em Panico! Fonte é uma simulação de apocalipse humano)

é um jogo FPS (Tiro em Primeira Pessoa) onde os jogadores humanos devera cumprir objetivos ou sobreviver dos zombies que também são jogadores.
Este jogo é parecido com Modo zombie (Não-Oficial) do Counter-Strike 1.6, mas agora tem um jogo só dele.

  • Trabalho em Equipe (Humano e Zombie)
  • É grátis
  • Realismo [básico] (Principalmente para o sobrevivente)

  • O jogo só funciona se tive jogadores (já que não tem bot)

Um ótimo jogo, tanto que criaram o jogo Contagion que é semelhante, mas desta vez tem zombie bot e precisa compra
Um outro jogo parecido é No More Room in Hell, que é grátis, mas focado num realismo mais real

Análise do Contagion

Análise do No More Room in Hell

Quer mais? siga-me neste grupo Análises De Yudi

[Não esqueça de avaliar esta análise, isso é muito importante para mim]
[Esta análise foi amaldiçoada por Zé do Rifle]
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10 de 12 pessoas (83%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
130.4 horas registradas
Publicada: 18 de janeiro
15 de março de 2011, foi o dia que eu instalei essa beleza de mod, foi uns dos melhores mod's de HL2 que já joguei na minha vida, foi com este jogo que eu peguei a abilidade de tiro e cláro muitos e novos amigos na steam. Demorei 2 anos pra me tornar um bom jogador e entrar pro primeiro clãn que foi o "brAin's" e existia diversos outros clãns como o "GeT's # " , "Sight |" e o [T.B.E] e pra min esses são os melhores clãn do ZPS até hoje e mesmo assim todos os membros cabiam em um server só haha, que era o do TBE e também o server do Tabajara 7.7. E cara era muita zoeira nestes server's, muitos players hoje parou de jogar e uns faleceram como o meu amigo Christopher Padron conhecido como "KaUr" aqui na steam. As melhores armas são a AK-47 e cláro a doce e linda Magnum com apenas um tiro na cabeça e já manda o zombie pro saco. O jogo têm diversos mapas uns são de objetivos, hardcore, deathrun e sobrevivência. Hoje em dia quase ninguem mais joga, mais cláro que eu nunca vou deixar de jogar este jogo pois trás muitas e boas lembranças...
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8 de 9 pessoas (89%) acharam esta análise útil
1,279.2 horas registradas
Publicada: 27 de julho
Zombie panic Source Realmente um jogo muito bom e interessante....
tem um potencial gratificante apesar de ser apenas um mod de Half-Life 2
tendo em vista a comunidade BR ou ate EUA que tem sempre estabelecido
servidores para as demais diverções, mais o jogo como todo outro não estabelece
seu potencial principal ou seja mais Zumbis para prenche o jogo seja Bot ou Plays, poderia aver diversificadas modificações que irão ajuda o Zombie Panic
antigir o potencial que lhe e esperado..
Mais sim vale apena joga e se divertir com os demais amigos....
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1,593.0 horas registradas
Publicada: 14 de agosto
Marcou minha infância.
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1 pessoa achou esta análise engraçada
7.4 horas registradas
Publicada: 7 de agosto de 2014
De começo achei meio complicado por ter itens escassos ... mas a graça esta justamente nisso. Pouca munição, algumas madeiras tampando a porta e muitos zumbis do lado de fora, é tomara que a barreira aguente ate meus amigos chegarem hehe. Pra jogar bem, precisa de objetivo, ajuda, trabalho em equipe ... pois se quiser testar o jogo como Call of Duty, vc não dura muito. PS: E jogar com os zumbis é uma outra dinamica muito boa. Enfim, só pelas risadas que as situações e conversas pelo jogo me proporcionaram, eu ja recomendaria, mas somando o gameplay, eu recomendo mais ainda!
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7 de 8 pessoas (88%) acharam esta análise útil
0.6 horas registradas
Publicada: 11 de dezembro de 2013
legal e divertido
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6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
4.6 horas registradas
Publicada: 25 de dezembro de 2013
jogo foooooda
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Últimas análises
0.9 h
Publicada: 16 de outubro
melhor jogo free da epoca!!
20.8 h
Publicada: 5 de outubro
Bons Tempos de cs 1.6
Agora um jogo maravilhoso desse :3
11.4 h
Publicada: 4 de outubro
cade os brzão pra jogar o zps kk, nice game '
0.3 h
Publicada: 8 de setembro
O Game é ♥♥♥♥sticamente ♥♥♥♥
527.0 h
Publicada: 28 de agosto
Mod divertidisso, que infelizmente não recebe tanto tráfigo quanto merecia e quanto um dia recebeu. Já é um pouco antigo, mas recentemente vem ganhando updates para mapas, com a promessa de no futuro talvez adicionar mais conteúdo ao jogo.
Dois times de zumbis e humanos, com os humanos buscando sobreviver e/ou completar objetivos para fugir, e os zumbis tentando impedir-los. Bem difícil para ambos os times. Munição escarsa, com zumbis precisando de vários tiros precisos para serem derrubados. Movimentação robusta e lenta, aumentando a tensão e dificultando a sobrevivência (talvez isso seja visto como um ponto negativo para alguns?).
Comunidade decente.
268.7 h
Publicada: 25 de agosto
ótimo game, me diverti por horas com ele, é uma pena que hj em dia há poucos jogadores ativos...
1.2 h
Publicada: 25 de agosto
Cara,esse jogo é sensacional,lembra um pouco o Left 4 Dead,por ser de zumbis e tal,ótimo jogo para passar o tempo,da pra jogar como zumbis,ou como sobreviventes,o online é muito daora com mapas feitos pela comunidade como o mapa que tem a vila do chaves,ótimo! :)
48.3 h
Publicada: 19 de agosto
Acho que o jogo mais marcante que eu ja joguei na minha vida
0.9 h
Publicada: 15 de agosto
I liked this game. Pretty simple and fun with friends.