Aktuelt
Spill
Programvare Demoer Anbefalinger NYHETER
11. juni 2009 - Oppdatering To nye spillbare Orke-klasser: Lord (Kriger) eller Sjaman. Ny spillmekanikk: Orkene spiser dobbelt så mye mat, lærer kampsportteknikker kjappere, mekker artefakter tregere, og Sjamaen bruker totemer til å kalle frem skapninger og vesen. Flere nye artefakter uavhengig av karakterenes klasse.
Utgivelsesdato: 30 Sep 2008
Populære tagger for dette spillet:
Se HD-video

Kjøp Hinterland

Pakker som inkluderer dette spillet

Kjøp Best of TiltedMill Collection

Inkluderer 4 objekter: Children of the Nile: Enhanced Edition, Children of the Nile: Alexandria, Hinterland, Mosby's Confederacy

Om spillet

11. juni 2009 - Oppdatering
  • To nye spillbare Orke-klasser: Lord (Kriger) eller Sjaman.
  • Ny spillmekanikk: Orkene spiser dobbelt så mye mat, lærer kampsportteknikker kjappere, mekker artefakter tregere, og Sjamaen bruker totemer til å kalle frem skapninger og vesen.
  • Flere nye artefakter uavhengig av karakterenes klasse.
 

Om Hinterland




Plyndre, jevn med jorden, og bygg med raske RPG-kamper og strategisk basebygging!
Kan du bygge en levende bosetting, lede folket mot velstand og temme det ville Hinterland?
  • Lagbasert RPG-action – du har en rekke figurer, våpen og strategier til rådighet – leder du angrepet med et sønderknusende angrep med to hender eller står du bak krigere i platebrynje med den trofaste buen din?
  • Byutvikling – velg nybyggere fra et enormt ensemble med figurer, og bevæpne dem for forsvar eller gi dem produksjonsverktøy.
  • Figurutvikling – la enkle bønder utvikle seg til store krigere, og tilpass figuren din med en rekke spesialiseringer.
  • Tilfeldig fantasiverden – hvert spill i Hinterland finner sted på et nytt sted, med ulike ressurser, gjenstander og utfordringer. Forskjellige utfordringer inkluderer en rekke fiender, som orkekrigsleire, plyndrergrupper med mørke alver, gruver fulle av troll, ruinerte byer fulle av vandøde og mye mer.
  • Spill som kan egendefineres – du velger hva slags spill du vil spille, fra et knalltøft spill til en verden uten angripere.
Hinterland er en ny type strategirollespill fra utviklerne av Children of the Nile™, Caesar IV™ og SimCity Societies™.

Systemkrav

    Anbefales:
    • Operativsystem som støttes: Windows® XP eller Vista
    • Prosessor: 1,8 GHz prosessor eller bedre
    • Systemminne: 512 MB RAM Windows XP® (1 GB for Windows® Vista)
    • Skjermkort: 64 MB DirectX 8.1-kompatibelt kort
    • Harddisk: 350 MB ukomprimert ledig harddiskplass
Hjelpsomme kundeanmeldelser
1 av 1 personer (100%) syntes denne anmeldelsen var hjelpsom
46 produkter på kontoen
2 anmeldelser
50.6 timer registrert
One of my favorites. It doesn't have the greatest graphics, or a thrilling storyline, but I keep coming back to it time and time again. Whether you want to kill a few hours, or a few evenings, you can tweak the settings to whatever type of scenario you want.
Publisert: 19 Juni 2014
Var denne anmeldelsen til hjelp? Ja Nei
0 av 5 personer (0%) syntes denne anmeldelsen var hjelpsom
83 produkter på kontoen
1 anmeldelse
10.7 timer registrert
To say it feels like it's in alpha would be kind.
Publisert: 21 Mars 2014
Var denne anmeldelsen til hjelp? Ja Nei
1 av 8 personer (13%) syntes denne anmeldelsen var hjelpsom
86 produkter på kontoen
2 anmeldelser
8.6 timer registrert
Good Game
Publisert: 16 Februar 2014
Var denne anmeldelsen til hjelp? Ja Nei
0 av 6 personer (0%) syntes denne anmeldelsen var hjelpsom
40 produkter på kontoen
5 anmeldelser
2.8 timer registrert
huh...nah
Publisert: 24 Februar 2014
Var denne anmeldelsen til hjelp? Ja Nei
0 av 6 personer (0%) syntes denne anmeldelsen var hjelpsom
164 produkter på kontoen
2 anmeldelser
0.2 timer registrert
If you gifted me this game, ♥♥♥♥ you.
Publisert: 15 Juni 2014
Var denne anmeldelsen til hjelp? Ja Nei
21 av 27 personer (78%) syntes denne anmeldelsen var hjelpsom
169 produkter på kontoen
23 anmeldelser
25.5 timer registrert
This game was a disappointment, and it weighed on me doubly so because it's based on an idea I love.

Hinterland is one-part Diablo-style action game, and one-part village-management. Essentially, you go around a randomly-generated map, fighting monsters and trying to find resources to sustain a village. At the same time, you're recruiting villagers to your humble land who can then set up shop as tailors or blacksmiths or guards. These villagers, regardless of profession, can also be armed with gear and set up to defend their village during monster raids or adventure with the player in a party.

However, it is SUCH a shallow experience. The graphics are visibly of bargain-basement quality (as you can see from the screenshots). Combat devolves to pointing and clicking, then watching your adventuring party (you can only ever control one) beat up whatever is in the area. Worst of all, the village you build up becomes supremely underwhelming when everything it produces are far outshone by loot from the wilderness. The loot itself is never visually appealing or causes satisfying effects beyond making damage numbers higher.

Personally, I have always wanted a game village that takes an active part in the player's game. After all, has a NPC farmer ever asked you to kill 5 rats? Haven't you ever wanted him to kill his own damn rats? You have pitchforks! You have hammers! Fight with me against the enemy hordes! Don't just squat in your stinky huts with exclamation marks over your heads, waiting for Almighty Player to save your stinky hides!

This game took a few small steps towards an interesting idea, and then plopped down and went no further. Tragic.
Publisert: 29 Desember 2013
Var denne anmeldelsen til hjelp? Ja Nei