11 juin 2009 - Mise à jour ! Deux nouvelles classes d'Orcs jouables : Lord (Warrior) ou Shaman. Jouabilité étendue : les Orcs consomment deux fois plus de nourriture, apprennent les arts martiaux plus rapidement, produisent des objets plus lentement et les shamans utilisent des totems pour invoquer des créatures.
Évaluations d'utilisateurs : Plutôt positive (71 évaluation(s))
Date de parution: 30 sept 2008
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Inclut les 4 articles suivants : Children of the Nile: Enhanced Edition, Children of the Nile: Alexandria, Hinterland, Mosby's Confederacy

 

Recommandé par les curateurs

"Unique blend of exploration, town management, and hacky-slashy loot-droppy fun. Can be played in short or long campaigns. A hidden gem for sure."

À propos de ce jeu

11 juin 2009 - Mise à jour !
  • Deux nouvelles classes d'Orcs jouables : Lord (Warrior) ou Shaman.
  • Jouabilité étendue : les Orcs consomment deux fois plus de nourriture, apprennent les arts martiaux plus rapidement, produisent des objets plus lentement et les shamans utilisent des totems pour invoquer des créatures.
  • Plusieurs nouveaux objets dans toutes les classes.
 

Au sujet d'Hinterland

Pillage et constructions sont au programme. Augmenter vos capacités rapidement dans ce jeu de rôle !
Pourrez vous bâtir un campement, amener vos gens à prospérer et dompter la nature dans Hinterland ?
  • Jeu de rôle et d'action — Différents personnages, armes et stratégies sont disponibles. Mènerez vous la charge à coup d'épée à deux mains ou vous tiendrez-vous en retrait avec votre arc et vos flèches ?
  • Construction de ville — Choisissez vos gens parmi de nombreuses classes et armez-les ou équipez-les d'instruments de construction.
  • Développement des personnages — Du fermier au chevalier, personnalisez vos personnages au moyen de nombreuses spécialisations.
  • Monde fantastique aléatoire — Chaque jeu prend place dans un endroit différent avec de nouveaux ennemis : orcs, elfes, goblins, morts-vivants...
  • Jouabilité personnalisable — Choisissez le type de jeu qui vous convient : du niveau de difficulté ultime jusqu'à un monde sans ennemis.
Hinterland est le nouveau jeu de rôle des développeurs de Children of the Nile™, Caesar IV™, et SimCity Societies™.

Configuration requise

    Recommandée :
    • Interface : Windows® XP ou Vista
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire : 512 Mo RAM Windows XP® (1 Go pour Windows® Vista)
    • Video : 64 Mo carte compatible DirectX 8.1
    • Disque dur : 350 Mo
Évaluations intéressantes des utilisateurs
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
50.6 heures en tout
One of my favorites. It doesn't have the greatest graphics, or a thrilling storyline, but I keep coming back to it time and time again. Whether you want to kill a few hours, or a few evenings, you can tweak the settings to whatever type of scenario you want.
Posté le : 19 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.9 heures en tout
While not perfect, I enjoy this game. Its more casual. You can start a game and end it in a few hours. More like a board game than playing Diablo. Good elements for building and exploring, town managment and weapons. Its a bit of everything thrown together and works well. Grab it on sale if you dont mind a quick game. Thumbs up for attempting this and having it actually work.
Posté le : 5 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
24.9 heures en tout
Amazingly fun game, I have beat it 3 times through so far with intentions to keep trying more characters and higher difficulty. One definite thing, this game is not playable as is in my opinion. You have to follow the instructions for DIY Camera settings. This makes the game have a zoom in/out feature, so you can actually see things properly. Not sure if Steam will let me include this link, but google DIY Camera Settings Hinterland if this link doesn't work

http://tiltedmill.com/forums/showthread.php?t=22075
Posté le : 14 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Bad game,no advantages at all,i think.
Posté le : 9 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 16 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
If you gifted me this game, ♥♥♥♥ you.
Posté le : 15 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
30 personne(s) sur 37 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
25.5 heures en tout
This game was a disappointment, and it weighed on me doubly so because it's based on an idea I love.

Hinterland is one-part Diablo-style action game, and one-part village-management. Essentially, you go around a randomly-generated map, fighting monsters and trying to find resources to sustain a village. At the same time, you're recruiting villagers to your humble land who can then set up shop as tailors or blacksmiths or guards. These villagers, regardless of profession, can also be armed with gear and set up to defend their village during monster raids or adventure with the player in a party.

However, it is SUCH a shallow experience. The graphics are visibly of bargain-basement quality (as you can see from the screenshots). Combat devolves to pointing and clicking, then watching your adventuring party (you can only ever control one) beat up whatever is in the area. Worst of all, the village you build up becomes supremely underwhelming when everything it produces are far outshone by loot from the wilderness. The loot itself is never visually appealing or causes satisfying effects beyond making damage numbers higher.

Personally, I have always wanted a game village that takes an active part in the player's game. After all, has a NPC farmer ever asked you to kill 5 rats? Haven't you ever wanted him to kill his own damn rats? You have pitchforks! You have hammers! Fight with me against the enemy hordes! Don't just squat in your stinky huts with exclamation marks over your heads, waiting for Almighty Player to save your stinky hides!

This game took a few small steps towards an interesting idea, and then plopped down and went no further. Tragic.
Posté le : 29 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non