당신은 전세계를 구할수없습니다. 생선대가리를 한 신화속의 악마한테 먹혀버릴테니까요 .하지만 모든것을 만지면 흡수하는 작은인형으로, 당신은 지구를 종말로부터 지키려고 시도해볼수있습니다. 처음에는,당신은 지구를 방랑합니다, 오직 조그마한 물건들만을 흡수할수있지요. 당신이 수집하는 유리구슬은 당신의 머리가 됩니다, 그리고 젤리빈 한쌍은 당신의 손이 됩니다. 작은 생물들은 당신을 압도합니다, 쥐들은 당신을 주변에서 걷어차려들고 골든 리트리버는 당신을 조각조각 짓이기려 위협합니다. 하지만 당신이 모든 물체를 모은다면 당신의 작은 인형은 점점 자랍니다.
사용자 평가: 대체로 긍정적 (평가 318 개)
출시 날짜: 2008년 1월 25일

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The Wonderful End of the World 구매

이 게임이 포함된 패키지

AaaaaAAaaaAAA!!! + The Wonderful End of the World 구매

2개 아이템 포함: The Wonderful End of the World, AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

 

게임에 대해

당신은 전세계를 구할수없습니다. 생선대가리를 한 신화속의 악마한테 먹혀버릴테니까요 .하지만 모든것을 만지면 흡수하는 작은인형으로, 당신은 지구를 종말로부터 지키려고 시도해볼수있습니다.

처음에는,당신은 지구를 방랑합니다, 오직 조그마한 물건들만을 흡수할수있지요. 당신이 수집하는 유리구슬은 당신의 머리가 됩니다, 그리고 젤리빈 한쌍은 당신의 손이 됩니다. 작은 생물들은 당신을 압도합니다, 쥐들은 당신을 주변에서 걷어차려들고 골든 리트리버는 당신을 조각조각 짓이기려 위협합니다. 하지만 당신이 모든 물체를 모은다면 당신의 작은 인형은 점점 자랍니다. 결과적으로 당신은 엄청나게 커지고 불꽃 엔진을 무기로 사용하며 빌딩을 흡수하는 능력을 얻게됩니다.

The Wonderful End of the World는 당신을 12개의 독특한 위치로 대려갑니다, 1000개가 넘는 보물들을 멸망이 오기전에 모읍니다. 달콤한 음식들을 사탕가게에서 훔칩니다, 젤리 물고기가 블루베리 강에서 수영하는곳, 초현실적인 도서관에서 책에서 단어들이 튀어나오는 그곳을 방문해보세요; 거대도시를 탐험해보세요 ,바로 당신이 세계의 멸망을 생생하게 지켜볼곳말입니다, 당신이 세상에서 가장 큰 마천루를 잡기전까지 길을 나아가기전에 먹어치우세요

  • 게임의 비밀 구역을 파헤치기 위한 10개의 도전과제
  • 모험심을 자극하는 12개의 독특한 지역들
  • 3개의 게임플레이 모드: 시간제한 모드, 시간 무제한 모드, 그리고 탐험 모드
  • 굉장한 액션을 위한 16곡의 활발한 음악들.

시스템 요구 사항

    • OS: Windows 2000 / XP / Vista
    • Processor: 1.5GHz
    • Memory: 1GB
    • Graphics: DX9 compatible 3D card
    • DirectX Version: 9.0c
    • Sound: DX9 compatible sound card
    • Hard Drive: 220MB
유용한 고객 평가
1명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.2 시간 기록
'괴혼'이라는 게임의 "짭"이다. 케릭터를 움직여 이것 저것 작은 사물부터 큰 사물까지 덕지덕지 붙여나가는 게임이다. 스테이지마다 플레이 방식이 몇 가지 있는데 시간 안에 일정 크기 까지 만들기, 시간 제한 없이 최대한 많이 붙이기 등이다. 괴혼을 하고 싶은데 오락기가 없을 때 하면 괜찮을 것 같다. 나도 그런 이유로 샀기 때문이다.
게시 일시: 2014년 7월 27일
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1명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.8 시간 기록
3시간 때우기에 제격인 게임. 마지막 맵까지 플레이하는순간 2회차를 할 생각은 눈녹듯이 사라진다.
그러나 앞다투어 작품성을 강조한다면서 재미없는 스토리겜이 쏟아지는 요즘 추세와는 달리 순수하게 오락성만을 강조했기 때문에 게임자체는 재밌는편. 물론 괴혼의 카피버전이라는것은 분명하다.
게시 일시: 2014년 8월 11일
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6명 중 5명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.5 시간 기록
A fun game with very simple gameplay, simply run into small objects to get bigger so you can pick up bigger objects. A nice amount of variation in levels to keep it interesting. The fun and simple gameplay and the entertaining visuals make for a relaxing game. I would recommend it, but it is a short game so try to pick it up on sale.
게시 일시: 2014년 8월 8일
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.2 시간 기록
As many others have mentioned, this game is basically Katamari Damacy on PC... except is not as good as the real thing. Not that it's a bad game either, actually I had a lot of fun playing it, it's just that it's very short and has a few gameplay issues. To those not familiar with the Katamari games, the gameplay basically consist of moving around picking up any object/animal/person smaller than you. As you pick up stuff you grow in size and thus are able to absorb bigger stuff. Levels are timed and the goal is to absorb as many objects as possible within the time limit. The main difference is that in the Katamari games you roll a ball around while in The Wonderful End of the World you control a walking humanoid puppet made of spheres. Now lets get on with the review:

THE GOOD:
- It's Katamari Damacy on PC! The gameplay is the same and, to the best of my knowledge, it's the only Katamari clone in existence, so lets be grateful for having it on PC.

- The music is good for the most part, with some tracks bearing a style very reminiscent of Katamari Damacy (although I found the track from the Word Forge level very annoying).

- Levels are varied in design, there's indoor and outdoor locations and a few themed levels (e.g. Arcadia, Word Forge).

- As you beat levels you can unlock two other gameplay modes: time attack and free exploration. The latter is a blessing for OCD completionists like me ;-)

- Controls are responsive and you can configure the mouse sensitivity. BTW mouse-look provides you with more spatial awareness in comparison with the dual stick controls of Katamari Damacy.

THE BAD:
- Levels are too short and there's too few of them. You have 12 levels clocking around 3-5 minutes each. This means you easily go through the whole game in 2-3 hours if you don't aim for all the achievements, and half of that time will be spent in replaying the levels to get the A grade required to unlock the final level. As reference, I got 100% achievement after 5 hours of gameplay.

- Level design could have been better. All levels are square areas (no around-the-world levels) and there's only a couple of them that deserve to be called big. There's nothing compared to the massive Katamari levels where you can end up engulfing cities, continents, planets and stars.

- Graphics are very simple and rough but get the job done. However, most of the objects are pretty plain, e.g. furniture, dogs, fruits, tools, average people, etc. Half the fun in Katamari was the charm and personality transmitted by the quirky characters and scenes you could find around the levels, they felt truly alive. TBEOTW levels feel more static.

- There's not enough challenge, most levels can be beaten with an A grade in one or two tries. However there's one notable exception: the Internet Cafe is a PITA, I ragequit several times when aiming for the A and A+ grades.

- The sound effects are just meh, I found the standard sound for when you pick up something lame, overused and, eventually, a little bit annoying. There's only a few objects with specific sound effects, (e.g. dogs bark, phones ring).

- There's little replay value. The alternate gameplay modes get old real fast since the levels are very short to begin with, there's not a lot to see. The main use for the free exploration mode will be to tackle a couple of achievements but beyond that there's no secrets or collectibles.

THE UGLY:
- Playing as a walking humanoid is not as intuitive as rolling a Katamari ball: it's difficult to judge your size and contact points with objects. Considering It's a time based game, it's VERY annoying and frustrating when your character gets stuck in a pass that at first glance seems wide enough to get through. Also, as you grow in size it becomes more and more difficult to pick up small objects even though you walk right on top of them, because there walking animation doesn't provide a consistent contact area with the ground.

- Unlike Katamari, in this game it's not size that matters, it's the number of objects you have absorbed what determines which objects you can pick up (eg. the object counter must reach X number for you to be able to pick up Y object). This means that sometimes you can't pick up objects that look small enough and, conversely, sometimes you can pick up objects a tad bigger than you'd expect. So you can't always trust your eyes to plan your pickup routes, you'll be forced to rely in trial and error.

- When you walk against an obstacle you just stop, but sometimes when you walk against a narrow pass you get repelled back a considerable distance. This is annoying as sometimes you get thrown against other obstacles or outside the boundaries of the level, losing many precious seconds as you scramble to get back on track.

CONCLUSION:
The Wonderful End of the World feels like a poor man's Katamari Damacy that conforms with providing the same basic gameplay experience. It plays exactly the same but lacks its charm and challenge. That said, it's a decently fun game, albeit very short and rough around the edges. I wouldn't pay full price for it, but if you're like me and need to scratch your Katamari itch, I think it's worth getting during a sale.
게시 일시: 2014년 8월 8일
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25명 중 14명(56%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
19.7 시간 기록
Spoiler alert: The world ends...
게시 일시: 2014년 8월 6일
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.5 시간 기록
그냥 흡수하는게 끝인 게임...혹평일색이니 하지마세요
게시 일시: 2013년 11월 25일
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