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Die Welt ist nicht mehr zu retten. Unweigerlich wird sie von einem mythischen Dämon unvorstellbarer Ausmaße, und mit einem Fischkopf versehen, verschlungen. Aber Sie können alles, was Sie berühren, vor der Verdammnis schützen und so einiges der Pracht und Schönheit der Erde vor dem Untergang bewahren.
Veröffentlichung: 25 Jan. 2008
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Enthält 2 Artikel: The Wonderful End of the World, AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

Über das Spiel

Die Welt ist nicht mehr zu retten. Unweigerlich wird sie von einem mythischen Dämon unvorstellbarer Ausmaße, und mit einem Fischkopf versehen, verschlungen. Aber Sie können alles, was Sie berühren, vor der Verdammnis schützen und so einiges der Pracht und Schönheit der Erde vor dem Untergang bewahren.

Sie fangen klein an und streifen durch die Weiten der Erde und absorbieren nur kleine Objekte. Eine Glassmurmel wird zu Ihrem Kopf und zwei Jellybeans Ihre Hände. Selbst kleinere Kreaturen schubsen Sie herum, Raten treten Sie und Golden Retrievers berohen Sie mit ihren riesigen Pfoten. Aber mit jedem Objekt, dass Sie sich einverleiben, wachsen Sie. Nach und nach werden Sie so zum riesigen Giganten, mit schweren Maschinen als Armen und der Fähigkeit ganze Gebäude zu absorbieren.

The Wonderful End of the World führt Sie durch 12 einzigartigen Schauplätzen mit über eintausend Schätzen zum sammeln, bevor das Ende naht. Stehlen Sie Süßigkeiten vom Candy Store, wo Gummi-Fische in einem Blaubeer-Fluss schwimmen; Besuchen Sie eine unwirkliche Bibliothek, um die richtigen Wörter zu verschlingen, die geradewegs aus den Büchern gefallen sind; und entdecken Sie Megalopolis, wo Sie einer lebenslustigen End-of-the-World Parade beiwohnen können und sie dann verschlingen, bevor Sie die größten Wolkenkratzer hinterherschieben.

  • 10 Errungenschaften gilt es zu erreichen und um Geheimbereiche des Spiels zu entdecken
  • 12 einzigartige Schäuplätze gilt es zu erforschen
  • 3 Spielmodi: auf Zeit, unbegrenzte Zeit und Endeckungsmodus
  • 16 mitreissende Songs begleiten Ihre Rettungsmissionen.

Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows 2000 / XP / Vista
    • Prozessor: 1.5GHz
    • Speicher: 1GB
    • Grafik: DX9 kompatible 3D Karte
    • DirectX Version: 9.0c
    • Sound: DX9 kompatible Soundkarte
    • Festplatte: 220MB
Hilfreiche Kundenreviews
17 von 18 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
385 Produkte im Account
2 Reviews
8.3 Std. insgesamt
Probably the best katamari ripoff on PC, may also be the only katamari ripoff on PC.
Verfasst: 26 November 2013
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12 von 14 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
374 Produkte im Account
7 Reviews
2.0 Std. insgesamt
As much as I like the fellows at Dejobaan games, there's little to say about this. It's like Katamari Damacy: PC Version. Except with an invisible person instead of a little green bugger with a ball. For me personally I thought this game was a riot, since I like the Katamari games anyway and this one was no exception. However, it's not everyone's cup of tea.
Verfasst: 25 November 2013
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6 von 9 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
239 Produkte im Account
63 Reviews
1.5 Std. insgesamt
katamari damacy, without that complicated ball rolling mechanic. also without the really great music or warm sense of humor. this is still a decent budget game.
Verfasst: 24 Dezember 2013
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8 von 13 Personen (62%) fanden dieses Review hilfreich
316 Produkte im Account
1 Review
0.4 Std. insgesamt
As a long time fan of the Katamari, The Wonderful End of the World looked right up my alley. Even though the game was HEAVILY inspired by Katamari, The Wonderful End of the World lacks everything that makes the Katamri franchise so great. The gameplay is very bare bones. All you have at your disposal are the arrow keys (or wasd/equivalent) or a gamepads directional control. There are no camera controls and no jumping despite playing as a bipedal character.

At it's core, the game does what it sets out to do. You start each level as a vaguely humanoid figures made of a floating orbs (like an emaciated Vector Man) who becomes bigger and more fleshed out as he rams into items around the stage and sucks them up. However, there doesn't seem to be any indication of a size goal for each level which is a nuisance when you're trying to achieve an A+ rating in each level. The game also make much effort to indicate how close you are to being able to pick larger objects up. This leads to a lot of running into an object that seems to be the same size or smaller than you and either boucning off of it, (sometimes into multiple other objects too large to pick up, creating a pinball effect) or passing right through it.

The music ranges from kind of terrible to "I guess this is alright" but it very rarely seems to fit the motif of the stage you're in and most of the stage music seems to be loops that you end up hearing several time over through the course of your stuff absorbing. I feel the same way about the game's art as well. It's pretty hit or miss and never particularly great.

The one thing I really like about this game, however, is that each stage is a different theme and in some cases an entirely different artstyle. Although each stage also gave me varying degrees of random frame rate drops for seemingly no reason.
Verfasst: 28 Dezember 2013
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
733 Produkte im Account
114 Reviews
2.8 Std. insgesamt
This game is unfortunately the closest thing we have to Katamari Damacy on PC. It's short and low budget, but still quite a bit of fun. It even keeps the same weird music feel of the Katamari series, though in Dejobaan style. The game also allows for mouselook for much better control over your direction of movement, rather than the complex dual-stick style of Katamari. If you yearn to pick up every object in sight until you're large enough to destroy cities, yet don't own any consoles with Katamari games, this is the game to buy.
Verfasst: 25 Februar 2014
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