機動トレンチ部隊の一員として邪悪なモノビジョンの脅威から人類を守りきれ!
リリース日: 2012年8月13日
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5 アイテムを同梱: Psychonauts, Costume Quest, Stacking, Iron Brigade, Brutal Legend

ゲームについて

機動トレンチ部隊に入隊し、人類をモノビジョンの脅威から守りぬけ! Tim Schafer の Double Fine Productions が送る、タワー ディフェンス シューティング。移動兵器の火力と、砦の防御力を駆使して戦場を支配せよ。武器の組み合わせは数千種類。世界中の人々と力を合わせて、ヨーロッパ、アフリカ、太平洋の戦線を戦いぬけ

ヨーロッパ、アフリカ、太平洋の各戦線でモノビジョンに勝利を収めたトレンチ部隊であったが、その前に、ブラッドの手によるかつてないモノビジョン軍団の脅威が迫る。舞台は火星! Iron Brigade: Rise of the Martian Bear で新火星キャンペーンに挑み、4 つの防衛ミッション、2 つのサバイバル ミッション、そしてボス ミッションにて 80 を超える新たな戦利品を手に入れよ!

システム要件

    最低要件:
    • OS:Windows XP, Vista, or 7
    • プロセッサー:Intel Core 2 Duo at 2 GHz, あるいはr AMD Athlon 64 at 2 GHz
    • メモリー:1 GB RAM
    • グラフィック256 MB NVidia 8800+, ATI 3850+
    • DirectX®:9.0c
    • ハードディスク空き容量:1800 MB以上
    • サウンド:DirectX 対応のサウンドカード
    • その他要件:ブロードバンドインターネット接続。 Games for Windows LIVE アカウントが必要です
    推奨要件:
    • OS:Windows 7
    • プロセッサー:Intel Core 2 Duo at 2.2GHz, あるいは AMD Athlon 64 at 2.2GHz
    • メモリー:2 GB RAM
    • グラフィック:1 GB NVIDIA 200+, ATI 4500+
    • DirectX®:9.0c
    • ハードディスク空き容量:1800 MB 以上
    • サウンド:DirectX 対応のサウンドカード
    • その他要件:ブロードバンドインターネット接続。 Games for Windows LIVE アカウントが必要です
参考になったカスタマーレビュー
4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 846
82 件のレビュー
記録時間: 13.6 時間
タワーディフェンス・ロボットアクション。定められた位置から出現する敵から防衛目標を守り切るゲーム。
防衛は各機能を持ったポッドを設置するか、自身で敵を攻撃することで凌ぐことになる。
また、機体・武器・所持ポッド・外見を自身の好みに改造することができ、自分にあった戦術を取ることができる。
ただ上記のようにプレイの戦術幅が広いように見えるが、このゲームのソロプレイはアクション部分を
重視したプレイをしていると敵への対応に追われクリアが難しく、より早く効率的に要塞化させ、
ポッドに敵を任せられるようにする必要があり、そのために決まった武器・ポッドのみを選択していくことになり、
マンネリになりがちだった。coopはある程度挽回できるため好きな武器を好きなだけ使えるので楽しくプレイできた。
ソロは効率性を求めるゲーム、coopはフレンドと楽しくプレイできるゲーム。
日本語対応。GFWL対応ゲームのため注意。
投稿日: 2014年2月26日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 209
1 件のレビュー
記録時間: 14.9 時間
全体的にはシンプルな作りだが、なんせマルチでやるとおもしろい。
装備は種類も多く、ネタ武器もあり幅広い戦略を組むことができる。わりと爽快感もある。
個人的には大当たりだったゲーム。
一つ残念な点を上げるとすれば、MAPが少ないことかな。
DLCでもいいし、新作をぜひ期待したいところ。
投稿日: 2014年1月12日
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2 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 41
15 件のレビュー
記録時間: 3.9 時間
棺桶に乗って戦います

実際そこまで柔らかくないですがやっぱり死ぬ時は死にますロボット対機械の軍勢なので

砲台など設置するために敵が落すガラクタ集めは必須です
正直砲台があると無いとではレベルが違います
出来る限り手数が多いほうが有利です

結論言えばフレンドとやれば少しは楽で楽しい
投稿日: 2014年3月23日
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 723
43 件のレビュー
記録時間: 19.5 時間
A third person view mech shooter variation on tower defense genre, dipped in signature Double Fine humor sauce. If that sounds appealing to you, think no more, get it. It does its job very well!

You're a pilot of so-called mobile trench in a campaign against Monovision ravaging the world after mysterious Broadcast. The tongue-in-cheek campaign consists of missions tasking you with defense of a strategic point(s) from waves of enemies spawning at concrete locations on map and converging on their target. You fight partly yourself directly, dealing out punishment from guns mounted on your mechanized trench, and partly you summon turrets for help, paying for them with scrap gathered from fallen enemies.

There's a big selection of guns at your disposal - machine guns for relatively small but sustained damage, with flak variety focusing on airborne enemies, and a wide selection of burst damage weapons varying in range, area of effect, and reload times (shotguns, sniper rifles, grenade launchers, even artillery cannons). There's also a unique type of weapon - broadcasters, with huge, continuous damage, but very short range and long time to replenish (sort of like EMP version of flamethrower, I guess).

And all these guns also come in a standalone, turret version, automatically tageting enemies in their range, except broadcaster type of turret is not for damage but rather a support one, slowing enemies down, and there's a type of turret that lays mines rather than shoots at enemies. Other support turrets include magnets that automatically gather scrap for you or can repair your trench.

(by the way, normally your mechanized trench CAN'T be blown up during a mission, you're just disabled for a short time and only lose when defended target is blown up, however stages of campaign end with boss fights where you yourself can be considered the target and then repair turret sure comes handy - or pretty much required)

There's a gotcha however - a harsh limit on what you can actually bring with you to a single mission, and mixing and matching a loadout before launch is big part of your success. Generally you can either go with a chassis that can dish out huge damage itself with lots of gun mounts, but very poor selection of turrets to summon, or a chassis that can deploy powerful turrets but has very limited space for guns on itself (there's also a middle ground, having an average number of gun mounts and limited only to light offensive turrets). These also differ in speed and armor values, and come with a choice of legs that give you some special move, for example let you sprint very fast in straight line, or give option for faster reload times if you root yourself in place. There's also a smashing variety of legs that complements your damage potential.

The selection of guns is ever expanding in their power and sometimes additional effects (like more scrap, or magnetic effect on grenades - very useful perk), you have this feeling of constant progress in power as you level up your pilot, very well realized indeed (but of course mission difficulty also ramps up to match it).

With rumors on GFWL closing down soon-ish and Double Fine not planning to port this game over to a different platform, it may be highest time to get this one, too, before it becomes unplayable (though it's not clear if it won't work at all or just the co-op version? btw yes there's co-op)
投稿日: 2014年7月3日
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 515
20 件のレビュー
記録時間: 11.3 時間
Really neat stompy robot tower defense game. Hopefully they'll remove the need for windows live when that dmr is dead
投稿日: 2014年5月27日
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