CryoFall es un juego de supervivencia multijugador ambientado en un planeta olvidado del futuro lejano. Hazte experto en tecnología, comercio, artesanía, producción industrial y agrícola, exploración... ¡y mucho más!
Reseñas recientes:
Mayormente positivas (73) - El 71 % de las 73 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Mayormente positivas (314) - El 77 % de las 314 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
3 ABR 2019
Desarrollador:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“CryoFall ha llegado por fin a un punto en el que nos satisface compartirlo con un gran número de jugadores nuevos y aprovechar la oportunidad para definir el desarrollo futuro. Con casi tres años de desarrollo activo y seis meses de acceso público, CryoFall es ya una experiencia perfeccionada, estable y muy atrayente, ¡y aún nos queda por añadir multitud de características nuevas!”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“El núcleo del juego está prácticamente completo, así que nos estamos centrando en el contenido y las características nuevas a partir de vuestros comentarios. Nuestro ciclo de actualizaciones, relativamente rápido, nos permite presentar actualizaciones nuevas cada mes, más o menos. En unos 12 meses, esperamos terminar las características más importantes que tenemos planeadas y publicar una versión completa.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“La mayoría de los cambios de la versión terminada consistirá en contenido y características nuevas, además de ajustes en el contenido existente. El concepto básico de CryoFall ya está definido, por lo que, si te gusta lo que hay ahora, puedes tener la confianza de que el juego no se alejará mucho de la línea establecida.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Gracias a los comentarios que hemos recibido durante el periodo de acceso público, hemos podido aplicar todos los cambios y mejoras necesarios para garantizar que nuestros seguidores disfruten plenamente con la versión actual de CryoFall.

Más concretamente, el núcleo del juego está terminado y perfeccionado, así que la experiencia general es consistente y ofrece la mayoría de las características con escasos o ningún fallo. Aunque todavía falta contenido y algunos retoques en ciertas partes del juego, seguimos trabajando en CryoFall para pulir los defectos que quedan mientras el juego sigue avanzando.

Estas son las principales características que hemos completado: núcleo del juego, inventario, fabricación, equipo, personalización de personajes, producción industrial, agricultura y recolección, habilidades, progreso tecnológico (árboles y grupos de tecnología), sistema de mapas, misiones, efectos de estado de los personajes (como radiación sangrado, dolor, etc.), procesado y fundición de minerales, medicina, química, procesado de petróleo, acuñación de moneda, comercio (con puestos de comercio automatizados), explosivos, armas cuerpo a cuerpo y a distancia (con distintos tipos de munición), sistema de iluminación y ciclos de día y noche... y muchas más.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

“Es posible. Evaluamos el precio con regularidad a medida que el juego adquiere características, amplía sus límites y pasa a las fases de beta y lanzamiento. No obstante, los jugadores que se hayan incorporado durante cualquier fase del periodo de acceso anticipado tendrán garantizado el acceso a la versión completa del juego, ¡por mucho que crezca!”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Siempre estamos abiertos a las sugerencias de cambios y las ideas o solicitudes de contenido nuevo, tanto a través de los foros y grupos de discusión como por comunicación directa en nuestro servidor de Discord. Además, realizamos constantes encuestas especializadas abiertas a todos los jugadores para que nuestra comunidad pueda expresar su opinión de una manera más formal. Los jugadores también pueden votar por las características y sugerencias de nuestra hoja de ruta pública. Y tenemos páginas en Facebook, Reddit y Twitter en las que puedes ponerte en contacto con nosotros y expresar tu opinión y tus ideas.”
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6 junio

Survey, Roadmap, and Community Servers

Greetings, survivors!

While we are working on the next major update we thought it would be a good time to gather your opinion for the current version of the game. To do that we've prepared a survey that anyone can take. It is fairly short, so it should only take about 5 minutes to complete. Please try to give us your honest opinion so we can better focus on features and changes that you think are important. To take the survey - please follow this link.

We've also updated our roadmap so you can see our future plans here.

Also, we want to use this opportunity to let you know about a new community server planned to launch this Saturday (June 8th). It will provide a properly moderated experience for players who want to play the PvP either solo or as a small team. We're wholeheartedly supporting the community initiative and looking forward to the results of this experiment. Here is an announcement by the server's owner, @Buddaz:
CryoSmall is a community server project looking for feedback from interested players about the following: maximum team size, gather rate, LP gain, wipe times, and wipe frequency.
With this feedback I hope to have a server up and running this upcoming Saturday (June 8th).
In order for this community project to work as intended I will need help from you, the players, to make this a well balanced server and keep it fresh and exciting for everyone involved.
The goal of this project is to keep team sizes low so that all players are on an even playing field and prevent anyone, including server owners/moderators, the ability to gain an uneven advantage.
A maximum team size and a rule of no alliances will be strictly enforced.
CryoSmall will be the first CryoFall server built strictly by player input!
CryoSmall is located in the UK. The reason behind this location is so locations in the US and EU will all have similar ping. It seems like UK would be the best place to host the server in order to have the most impact for the playerbase.
Please join our unofficial community Discord to give your input: https://discord.gg/vEwHrdz
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16 mayo

A22 “PvE Update” is now live!

It is finally time for the A22 “PvE Update” to go live!

This update introduces the last remaining basic feature that we wanted to see in the game before we can start working on content updates again: a separate PvE game mode!

With this update online, all servers are now separated into PvP and PvE, allowing everyone to choose the type of gameplay they want to see. Either classical high stakes competitive PvP, or this new relaxed and creative PvE. Community server operators can also make this choice and launch their servers in either mode.

Obviously, even in PvE (player versus environment) game mode you can still expect challenges, not from players in this case, but from many different creatures inhabiting the world of CryoFall.

But let’s take a look at what is actually new in this update.

Introduction of separate PvE servers makes it possible for us to finally improve the balance for PvP servers based on many requests from our community and make it more rewarding for both: defending and attacking players. Some major changes include significantly increased bomb damage and unlocked chests (to prevent a complete base wipeout during a raid), but to counterbalance it certain features are made much cheaper, such as land claim upgrades or repair of different structures. We are also considering to introduce a so called "raiding window", which could potentially help prevent offline raiding and ensure that most engagements happen when players are actually online. However, given that this feature is highly experimental we are planning to run polls for each of the official servers first, where you—the players—will be able to decide whether you want to see it enabled and how. We don't want to force any such changes on you. If we see overwhelming support for this feature and there will be a reasonable consensus on the actual time for the raid window then we will enable it for a particular server. Community server owners are also free to configure the raiding hours as they wish or even disable the feature altogether.

If you have any feedback regarding these recent changes or if you just want to get involved in the community directly - please don’t hesitate to join our Discord server.

Another big addition is the support for Chinese languages, with Traditional and Simplified both available. We will also have separate servers available for Chinese regions! This should help us expand the number of active players in the community. We welcome everyone to join!



There are also some content additions such as next tier of land claim building, armored walls, hunter’s tools, new helmet with a lamp available very early in the game, large cistern to store liquids, new quests, couple of new decorations and more. While the content wasn’t our focus for this update we were still able to include a few additions which should make it more interesting. But the real content update will come with next A23 version, when we introduce the Electricity System and dozens of new structures, items and mechanics into the game! So stay tuned!

This update also features dozens if not hundreds of small improvements and additions such as removing ALL empty technology nodes to help and speed up the progression in the game, improved server browser with detailed server tags and their descriptions (official, featured, PvP, PvE, modded, etc.), improved chat and social features, improved resource contesting mechanics with active timer, many balancing changes to items, weapons and ammo, new recipes such as pharmaceutical chemicals in T4 and much, much more.



The Map was also slightly changed for this update, expanding the western tropical region a bit and adding a few small points of interest in the south. We decided not to go too far this time and instead focus on the map when new biomes (e.g. swamp, winter forest, and pragmium wasteland) will be ready in one of the following updates.

As always you can read our detailed list of changes for this version on the forums.

If you'd like to learn about differences between PvP and PvE game modes we have prepared this handy guide here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1741743411
Anyway, what are you waiting for—join the game now and enjoy a new start in a fresh economy! As always all official servers are restarted (wiped) for this update to make it possible for everyone to compete under the same rules and challenge each other!
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Acerca de este juego

CryoFall es un juego de supervivencia multijugador ambientado en un planeta olvidado del futuro lejano.

Descripción


Te damos la bienvenida al mundo de CryoFall, en el que un accidente os deja atrapados a ti y a decenas de personas en un planeta hostil, a millones de años luz de vuestro hogar y en constante peligro.

La única forma de sobrevivir consiste en utilizar los recursos que te rodean para desarrollar tus habilidades y tu tecnología, conquistar esta tierra desconocida y crear un modo de vida para todos los que os encontráis aislados en CryoFall.

Puedes colaborar con los demás supervivientes, crear tus propias ciudades y establecer una economía activa con producción industrial y agrícola o saquear el fruto del trabajo de los demás.

Características


  • Sofisticado sistema de fabricación y producción que incluye el refinado de petróleo y la extracción de litio.
  • Varias eras de progreso tecnológico (primitiva, industrial, moderna, posmoderna, ciencia ficción).
  • Producción agrícola con compleja simulación de cultivos, fertilizantes, etc. y diversas opciones de cocinado.
  • Amplia gama de interacciones y funciones para los jugadores, con opciones de especialización realistas que favorecen la interacción frente al puro combate.
  • Economía que incluye acuñado de moneda. negocios complejos y máquinas de vending manejadas por los jugadores.
  • Mapas y lugares minuciosamente delineados; editor de mapas.
  • Elementos de la trama que se van descubriendo durante la exploración.
  • Entornos variados con distintos biomas (templado, desértico, tropical, boreal, estepario, etc.).
  • Motor de juego propio, Renkei Engine™, que da cabida a cientos de jugadores en un mismo servidor.
  • Compleja simulación de personajes con diversidad de efectos de estado (como sangrado, envenenamiento, radiación, etc.).
  • Amplias funciones de modificación que incluyen edición de código en tiempo real.

¿No sabes aún si te gustará?

¡Echa un vistazo al resumen completo de características!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1489843089

Desarrollo

El desarrollo del juego se mantiene activo, ¡todos los meses se añaden características con cada versión nueva!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
    • Procesador: Dual Core 2.2 GHz or equivalent
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: 1 GB VRAM
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 350 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
    • Procesador: Quad Core 1.8 GHz or equivalent
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 2 GB VRAM
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 350 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: HiDPI/4K display is recommended to fully enjoy the ultra-high resolution art offered by the game

Lo que dicen los mentores

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