CryoFall é um jogo de sobrevivência multijogador de ficção científica, ambientado em um planeta esquecido e em um futuro distante. Domine a tecnologia, o comércio, a produção, a indústria, a agricultura, a exploração e mais!
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Muito positivas (82) - 84% das 82 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
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Ligeiramente positivas (399) - 78% das 399 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
3/abr/2019
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“Enfim, CryoFall chegou ao ponto em que estamos felizes de compartilhá-lo com os muitos jogadores novos e usar essa oportunidade para moldar o desenvolvimento futuro. Estamos desenvolvendo ativamente o CryoFall há quase 3 anos (incluindo meio ano de acesso público), e ele agora proporciona uma experiência refinada, estável e altamente envolvente. Porém, há várias funcionalidades novas que ainda precisamos adicionar!”

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

“A parte principal do jogo está quase completa, por isso estamos nos concentrando inteiramente no conteúdo e nas novas funcionalidades com base no seu feedback. Temos um ciclo de atualização relativamente rápido, o que nos permite lançar atualizações importantes praticamente todos os meses. Esperamos concluir todas as principais funcionalidades planejadas em aproximadamente 12 meses e fazer um lançamento completo.”

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

“A maior parte das alterações da versão final envolverá novos conteúdos e funcionalidades, além de um maior equilíbrio do conteúdo existente. O conceito central para o CryoFall já foi consolidado, portanto, se você gosta do que está vendo, pode ter certeza de que o jogo não se distanciará muito da base estabelecida.”

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

“Com o feedback que recebemos durante o período de acesso público, pudemos fazer todas as mudanças e melhorias necessárias para assegurar que a versão atual do CryoFall seja algo que os fãs possam gostar de verdade.

Para sermos mais específicos, a parte principal do jogo já foi concluída e refinada, por isso você pode esperar uma experiência geral consistente e a maioria das funcionalidades existentes com pouquíssimos ou até mesmo nenhum erro. É claro que ainda faltam alguns conteúdos e aperfeiçoamentos em certas partes do jogo, mas continuaremos trabalhando no CryoFall para resolver todas as falhas restantes conforme ele avançar.

Principais funcionalidades concluídas: jogabilidade principal, inventário, produção, equipamentos, personalização de personagem, produção industrial, agricultura e extração, habilidades de personagem, progresso tecnológico (árvores e grupos tecnológicos), sistema de mapas, missões, construção de estruturas e edifícios, efeitos de status (por exemplo, radiação, sangramento, dor etc.), processamento e fundição de minérios, medicina, química, processamento de petróleo, cunhagem, comércio (incluindo pontos comerciais automatizados), explosivos, armas de contato e de longo alcance (incluindo diferentes tipos de munição), sistema de iluminação, ciclo de dia e noite e muito mais.”

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

“Possivelmente. Nós avaliamos os preços regularmente, conforme o jogo ganha funcionalidades, expande seu âmbito e passa para as fases beta e de lançamento. No entanto, todos que se juntarem a nós durante qualquer fase do período de Acesso Antecipado terão acesso à versão completa do jogo, não importa o tamanho que ela venha a ter!”

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

“Estamos sempre abertos às sugestões da comunidade para mudanças ou novas ideias de conteúdo, além de solicitações nos fóruns de discussão ou por meio de comunicação direta em nosso servidor Discord. Também realizamos sondagens especializadas para que todos os jogadores participem, o que permite à nossa comunidade expressar seus comentários de maneira mais formal. Os jogadores também podem votar em novas funcionalidades e sugestões em nosso roteiro público. Também temos páginas no Facebook, Reddit e Twitter, por meio das quais você pode entrar em contato conosco e expressar seus pensamentos e ideias.”
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6 de junho

Survey, Roadmap, and Community Servers

Greetings, survivors!

While we are working on the next major update we thought it would be a good time to gather your opinion for the current version of the game. To do that we've prepared a survey that anyone can take. It is fairly short, so it should only take about 5 minutes to complete. Please try to give us your honest opinion so we can better focus on features and changes that you think are important. To take the survey - please follow this link. (The survey has now been concluded and link removed. Thank you to everyone who participated!)

We've also updated our roadmap so you can see our future plans here.

Also, we want to use this opportunity to let you know about a new community server planned to launch this Saturday (June 8th). It will provide a properly moderated experience for players who want to play the PvP either solo or as a small team. We're wholeheartedly supporting the community initiative and looking forward to the results of this experiment. Here is an announcement by the server's owner, @Buddaz:
CryoSmall is a community server project looking for feedback from interested players about the following: maximum team size, gather rate, LP gain, wipe times, and wipe frequency.
With this feedback I hope to have a server up and running this upcoming Saturday (June 8th).
In order for this community project to work as intended I will need help from you, the players, to make this a well balanced server and keep it fresh and exciting for everyone involved.
The goal of this project is to keep team sizes low so that all players are on an even playing field and prevent anyone, including server owners/moderators, the ability to gain an uneven advantage.
A maximum team size and a rule of no alliances will be strictly enforced.
CryoSmall will be the first CryoFall server built strictly by player input!
CryoSmall is located in the UK. The reason behind this location is so locations in the US and EU will all have similar ping. It seems like UK would be the best place to host the server in order to have the most impact for the playerbase.
Please join our unofficial community Discord to give your input: https://discord.gg/vEwHrdz
24 comentários Leia mais

16 de maio

A22 “PvE Update” is now live!

It is finally time for the A22 “PvE Update” to go live!

This update introduces the last remaining basic feature that we wanted to see in the game before we can start working on content updates again: a separate PvE game mode!

With this update online, all servers are now separated into PvP and PvE, allowing everyone to choose the type of gameplay they want to see. Either classical high stakes competitive PvP, or this new relaxed and creative PvE. Community server operators can also make this choice and launch their servers in either mode.

Obviously, even in PvE (player versus environment) game mode you can still expect challenges, not from players in this case, but from many different creatures inhabiting the world of CryoFall.

But let’s take a look at what is actually new in this update.

Introduction of separate PvE servers makes it possible for us to finally improve the balance for PvP servers based on many requests from our community and make it more rewarding for both: defending and attacking players. Some major changes include significantly increased bomb damage and unlocked chests (to prevent a complete base wipeout during a raid), but to counterbalance it certain features are made much cheaper, such as land claim upgrades or repair of different structures. We are also considering to introduce a so called "raiding window", which could potentially help prevent offline raiding and ensure that most engagements happen when players are actually online. However, given that this feature is highly experimental we are planning to run polls for each of the official servers first, where you—the players—will be able to decide whether you want to see it enabled and how. We don't want to force any such changes on you. If we see overwhelming support for this feature and there will be a reasonable consensus on the actual time for the raid window then we will enable it for a particular server. Community server owners are also free to configure the raiding hours as they wish or even disable the feature altogether.

If you have any feedback regarding these recent changes or if you just want to get involved in the community directly - please don’t hesitate to join our Discord server.

Another big addition is the support for Chinese languages, with Traditional and Simplified both available. We will also have separate servers available for Chinese regions! This should help us expand the number of active players in the community. We welcome everyone to join!



There are also some content additions such as next tier of land claim building, armored walls, hunter’s tools, new helmet with a lamp available very early in the game, large cistern to store liquids, new quests, couple of new decorations and more. While the content wasn’t our focus for this update we were still able to include a few additions which should make it more interesting. But the real content update will come with next A23 version, when we introduce the Electricity System and dozens of new structures, items and mechanics into the game! So stay tuned!

This update also features dozens if not hundreds of small improvements and additions such as removing ALL empty technology nodes to help and speed up the progression in the game, improved server browser with detailed server tags and their descriptions (official, featured, PvP, PvE, modded, etc.), improved chat and social features, improved resource contesting mechanics with active timer, many balancing changes to items, weapons and ammo, new recipes such as pharmaceutical chemicals in T4 and much, much more.



The Map was also slightly changed for this update, expanding the western tropical region a bit and adding a few small points of interest in the south. We decided not to go too far this time and instead focus on the map when new biomes (e.g. swamp, winter forest, and pragmium wasteland) will be ready in one of the following updates.

As always you can read our detailed list of changes for this version on the forums.

If you'd like to learn about differences between PvP and PvE game modes we have prepared this handy guide here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1741743411
Anyway, what are you waiting for—join the game now and enjoy a new start in a fresh economy! As always all official servers are restarted (wiped) for this update to make it possible for everyone to compete under the same rules and challenge each other!
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Sobre este jogo

CryoFall é um jogo de sobrevivência multijogador de ficção científica, ambientado em um planeta esquecido e em um futuro distante.

Descrição


Receba as boas-vindas ao mundo de CryoFall, onde um pouso catastrófico fez com que você e dúzias de outros acabassem presos em um planeta hostil a milhões de anos-luz de casa, correndo perigo constante.

Sua única esperança de sobrevivência é usar os recursos à sua volta conforme desenvolve habilidades e avança a tecnologia para conquistar o novo território, domar a natureza hostil e construir uma nova vida para você e aqueles que se viram abandonados em CryoFall.

Ao lado de muitos outros sobreviventes, você pode criar suas próprias cidades, estabelecer economia, indústria e agricultura ativas, ou pilhar o fruto do trabalho de outros sobreviventes.

Funcionalidades


  • Sistema industrial e produtivo complexo, incluindo refino de petróleo e extração de lítio
  • Várias etapas de progresso tecnológico (primitivo, industrial, moderno, pós-moderno, ficção científica)
  • Agricultura com simulação de crescimento de plantações complexas, fertilizantes etc., além de diversas opções de culinária
  • Ampla gama de interações e papéis dos jogadores com opções de especialização significativas, enfatizando interações importantes em vez de apenas combater
  • Economia com cunhagem, comércio complexo e máquinas de venda automática gerenciadas por jogadores
  • Mapas e locais cuidadosamente feitos à mão (+ editor de mapas)
  • Os elementos do enredo são descobertos por meio da exploração
  • Diversos ambientes com vários biomas (temperado, deserto, tropical, boreal, descampado, etc.)
  • O Renkei Engine™, desenvolvido internamente, permite centenas de jogadores no mesmo servidor
  • Simulação de personagens complexos com uma infinidade de efeitos de status (por exemplo, sangramento, envenenamento, radiação etc.)
  • Amplas capacidades de fazer mods, incluindo edição de código em tempo real

Não tem certeza se este jogo é para você?

Dê uma olhada na visão geral completa das funcionalidades!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1489843089

Desenvolvimento

O jogo está em desenvolvimento ativo, e novos recursos são adicionados mensalmente a cada nova versão!

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
    • Processador: Dual Core 2.2 GHz or equivalent
    • Memória: 3 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 1 GB VRAM
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 350 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
    • Processador: Quad Core 1.8 GHz or equivalent
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 2 GB VRAM
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 350 MB de espaço disponível
    • Outras observações: HiDPI/4K display is recommended to fully enjoy the ultra-high resolution art offered by the game

O que os curadores dizem

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