CryoFall est un jeu de survie multijoueur mâtiné de science-fiction dans lequel vous devez survivre sur une planète inconnue. Apprenez à maîtriser les technologies de pointe, le commerce, la fabrication, l'industrie, l'agriculture, l'exploration et bien plus !
Évaluations récentes :
plutôt positives (71) - 76% des 71 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
plutôt positives (316) - 77% des 316 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
3 avr. 2019
Développeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“CryoFall est enfin à un stade de son développement qui nous permet de le partager fièrement avec un grand nombre de nouveaux joueurs. Pour nous, c'est également une opportunité qui nous permettra de faire des choix de développement pour l'avenir. CryoFall est en chantier depuis presque 3 ans (dont six mois d'accès public) et le jeu offre aujourd'hui une expérience soignée, stable et captivante, mais nous souhaitons encore y ajouter une multitude de nouvelles fonctionnalités !”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“La base du jeu étant quasiment terminée, nous nous concentrons pleinement sur le contenu et les nouvelles fonctionnalités qui seront implémentés suite à vos retours. Notre cycle de mise à jour est relativement rapide, ce qui nous permet de sortir des mises à jour importantes tous les mois environ. Nous projetons d'achever toutes les fonctionnalités principales prévues dans 12 mois pour enfin sortir une version complète.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“La plupart des modifications dans la version finale seront des ajouts de nouveaux contenus et fonctionnalités, ainsi que des équilibrages du contenu existant. L'essentiel du concept de CryoFall a déjà été réalisé, alors si vous aimez ce que vous voyez actuellement, vous pouvez être sûrs que le résultat final ne sera pas trop éloigné de cette version de base.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Grâce aux commentaires recueillis pendant la période d'accès public, nous avons pu apporter toutes les modifications et améliorations nécessaires pour faire en sorte que la version actuelle de CryoFall plaise vraiment aux fans.

Plus concrètement, le cœur du jeu est déjà finalisé, alors vous pouvez vous attendre à une expérience globale très solide intégrant la majorité des fonctionnalités avec très peu, voire pas du tout de bugs. Bien entendu, il manque encore certains contenus et certaines optimisations à divers endroits du jeu mais nous continuerons à travailler pour gommer tous les défauts restants.

Fonctionnalités principales finalisées : base du gameplay, inventaire, système de fabrication, équipement, personnalisation de l'avatar, fabrication industrielle, agriculture et cueillette, compétences de personnage, progression technologique (arbres et groupes de technologie), système de carte, quêtes, construction de structures et bâtiments, effets d'état du personnage (radiations, saignement, douleur, etc.), traitement et fonte du minerai, médicaments, chimie, traitement du pétrole, frappe de monnaie, commerce (dont les postes de négoce automatisés), explosifs, armes de corps à corps et à distance (dont les différents types de munitions), système d'éclairage et cycle jour/nuit, et bien plus.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Peut-être. Nous évaluerons le prix régulièrement à mesure que le jeu s'enrichira de fonctionnalités, qu'il se développera et passera en phases de bêta et de lancement. Quoi qu'il en soit, les joueurs qui nous rejoignent lors de l'une des phases d'accès anticipé auront accès à la version complète du jeu, quelle que soit sa taille finale !”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous sommes toujours ouverts aux propositions de modification ou aux suggestions de contenu de la communauté, que ce soit sur les forums, dans les groupes de discussion ou sur notre serveur Discord. Nous lançons également des sondages réguliers auxquels tous les joueurs peuvent participer et qui permettent à notre communauté d'exprimer son opinion de façon plus formelle. Les joueurs peuvent en outre voter pour de nouvelles fonctionnalités et suggestions sur notre feuille de route publique. Enfin, nous avons aussi des pages Facebook, Reddit et Twitter sur lesquelles vous pouvez nous contacter pour exprimer vos remarques et vos idées.”
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Mises à jour récentes Tout voir (8)

6 juin

Survey, Roadmap, and Community Servers

Greetings, survivors!

While we are working on the next major update we thought it would be a good time to gather your opinion for the current version of the game. To do that we've prepared a survey that anyone can take. It is fairly short, so it should only take about 5 minutes to complete. Please try to give us your honest opinion so we can better focus on features and changes that you think are important. To take the survey - please follow this link.

We've also updated our roadmap so you can see our future plans here.

Also, we want to use this opportunity to let you know about a new community server planned to launch this Saturday (June 8th). It will provide a properly moderated experience for players who want to play the PvP either solo or as a small team. We're wholeheartedly supporting the community initiative and looking forward to the results of this experiment. Here is an announcement by the server's owner, @Buddaz:
CryoSmall is a community server project looking for feedback from interested players about the following: maximum team size, gather rate, LP gain, wipe times, and wipe frequency.
With this feedback I hope to have a server up and running this upcoming Saturday (June 8th).
In order for this community project to work as intended I will need help from you, the players, to make this a well balanced server and keep it fresh and exciting for everyone involved.
The goal of this project is to keep team sizes low so that all players are on an even playing field and prevent anyone, including server owners/moderators, the ability to gain an uneven advantage.
A maximum team size and a rule of no alliances will be strictly enforced.
CryoSmall will be the first CryoFall server built strictly by player input!
CryoSmall is located in the UK. The reason behind this location is so locations in the US and EU will all have similar ping. It seems like UK would be the best place to host the server in order to have the most impact for the playerbase.
Please join our unofficial community Discord to give your input: https://discord.gg/vEwHrdz
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16 mai

A22 “PvE Update” is now live!

It is finally time for the A22 “PvE Update” to go live!

This update introduces the last remaining basic feature that we wanted to see in the game before we can start working on content updates again: a separate PvE game mode!

With this update online, all servers are now separated into PvP and PvE, allowing everyone to choose the type of gameplay they want to see. Either classical high stakes competitive PvP, or this new relaxed and creative PvE. Community server operators can also make this choice and launch their servers in either mode.

Obviously, even in PvE (player versus environment) game mode you can still expect challenges, not from players in this case, but from many different creatures inhabiting the world of CryoFall.

But let’s take a look at what is actually new in this update.

Introduction of separate PvE servers makes it possible for us to finally improve the balance for PvP servers based on many requests from our community and make it more rewarding for both: defending and attacking players. Some major changes include significantly increased bomb damage and unlocked chests (to prevent a complete base wipeout during a raid), but to counterbalance it certain features are made much cheaper, such as land claim upgrades or repair of different structures. We are also considering to introduce a so called "raiding window", which could potentially help prevent offline raiding and ensure that most engagements happen when players are actually online. However, given that this feature is highly experimental we are planning to run polls for each of the official servers first, where you—the players—will be able to decide whether you want to see it enabled and how. We don't want to force any such changes on you. If we see overwhelming support for this feature and there will be a reasonable consensus on the actual time for the raid window then we will enable it for a particular server. Community server owners are also free to configure the raiding hours as they wish or even disable the feature altogether.

If you have any feedback regarding these recent changes or if you just want to get involved in the community directly - please don’t hesitate to join our Discord server.

Another big addition is the support for Chinese languages, with Traditional and Simplified both available. We will also have separate servers available for Chinese regions! This should help us expand the number of active players in the community. We welcome everyone to join!



There are also some content additions such as next tier of land claim building, armored walls, hunter’s tools, new helmet with a lamp available very early in the game, large cistern to store liquids, new quests, couple of new decorations and more. While the content wasn’t our focus for this update we were still able to include a few additions which should make it more interesting. But the real content update will come with next A23 version, when we introduce the Electricity System and dozens of new structures, items and mechanics into the game! So stay tuned!

This update also features dozens if not hundreds of small improvements and additions such as removing ALL empty technology nodes to help and speed up the progression in the game, improved server browser with detailed server tags and their descriptions (official, featured, PvP, PvE, modded, etc.), improved chat and social features, improved resource contesting mechanics with active timer, many balancing changes to items, weapons and ammo, new recipes such as pharmaceutical chemicals in T4 and much, much more.



The Map was also slightly changed for this update, expanding the western tropical region a bit and adding a few small points of interest in the south. We decided not to go too far this time and instead focus on the map when new biomes (e.g. swamp, winter forest, and pragmium wasteland) will be ready in one of the following updates.

As always you can read our detailed list of changes for this version on the forums.

If you'd like to learn about differences between PvP and PvE game modes we have prepared this handy guide here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1741743411
Anyway, what are you waiting for—join the game now and enjoy a new start in a fresh economy! As always all official servers are restarted (wiped) for this update to make it possible for everyone to compete under the same rules and challenge each other!
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À propos de ce jeu

CryoFall est un jeu de survie multijoueur mâtiné de science-fiction dans lequel vous devez survivre sur une planète inconnue.

Description


Bienvenue dans le monde de CryoFall. Suite à un atterrissage forcé, vous et des dizaines d'autres explorateurs vous retrouvez coincés sur une planète hostile et exposés au danger permanent à des millions d'années-lumière de chez vous.

Votre seul espoir de survie est d'utiliser les ressources qui vous entourent, de développer votre technologie et vos compétences afin de dompter cette terre sauvage et bâtir une nouvelle vie pour tous ceux qui se retrouvent piégés sur CryoFall.

Avec vos nombreux compagnons d'infortune, vous pourrez créer vos propres villes, développer une économie, une industrie et une agriculture ou piller les fruits du travail des autres survivants.

Caractéristiques

  • Un système artisanal et industriel complexe, comprenant le raffinage du pétrole et l'extraction du lithium.
  • Diverses étapes de progression technologique (primitive, industrielle, moderne, postmoderne, science-fiction).
  • Une agriculture dotée d'un simulateur complexe de croissance des cultures, de fertilisants, etc. et de multiples options de préparation culinaire.
  • Une grande variété d'interactions et de rôles et des options de spécialisation privilégiant les relations entre les joueurs par rapport au combat.
  • Développez votre économie avec la création d'une monnaie, le commerce complexe et les distributeurs automatiques gérés par les joueurs.
  • Des cartes et des sites conçus à la main (+ éditeur de cartes).
  • Des éléments narratifs qui se découvrent par l'exploration.
  • Des environnements variés, plusieurs biomes (climats tempéré, désertique, tropical, boréal, terres désolées, etc.).
  • Un moteur développé en interne, le Renkei Engine™, permettant à des centaines de joueurs de jouer sur le même serveur.
  • Une simulation des personnages complexe dotée d'une multitude d'effets d'état (saignement, empoisonnement, radiations, etc.)
  • D'importantes capacités de modding, dont l'édition de code en temps réel.

Vous vous demandez si ce jeu est fait pour vous ?

Jetez un œil à la présentation complète de ses caractéristiques !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1489843089

Développement

Le jeu est en cours de développement et de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées tous les mois à chaque nouvelle version !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
    • Processeur : Dual Core 2.2 GHz or equivalent
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 350 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
    • Processeur : Quad Core 1.8 GHz or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 2 GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 350 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : HiDPI/4K display is recommended to fully enjoy the ultra-high resolution art offered by the game

Ce que disent les curateurs

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