CryoFall ist ein Multiplayer Science-Fiction Survivalgame und spielt auf einem lang vergessenen Planeten – in einer fernen Zukunft. Meistere Technologie, Handel, Crafting, Industrie, Ackerbau, Entdeckung und mehr!
Kürzliche Reviews:
Sehr positiv (47) - 82% der 47 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Größtenteils positiv (319) - 77 % der 319 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
3. Apr. 2019
Entwickler:

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Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“CryoFall ist endlich an einem Punkt angekommen, an dem wir uns darüber freuen können, es mit vielen neuen Spielern zu teilen und diese Gelegenheit auch nutzen, die Zukünftige Entwicklung des Spiels zu gestalten. CryoFall ist jetzt seit fast 3 Jahren in aktiver Entwicklung (einschließlich ein halbes Jahr mit offenem Zugang) und bietet durch seinen Feinschliff und Stabilität eine äußerst einnehmende Erfahrung. Aber es kommen immernoch zahlreiche Features hinzu!”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Der Kern des Spiels ist weitestgehend fertig, also konzentrieren wir uns völlig aud spielinhalte und neue Features, die wir dank eures Feedbacks umsetzen. Wir haben dabei einen relativ schnellen und flüssigen update-Zyklus der uns ungefähr jeden Monat ein großes Update erlaubt. Wir erwarten, dass wir alle größeren Updates innerhalb von 12 monaten durchbringen und dann den Early Access verlassen.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Die meisten Ämderungen in der fertigen Version des Spielen wären neue Spielinhalte und bestehende Inhalte, deren Balancing angepasst wurde. Das Kernkonzept von CryoFall haben wir bereits umgesetzt, das heißt, wenn euch gefällt, was ihr hier schon seht, dann könnt ihr sicher sein, dass wir von dieser Grundlage nicht zu sehr abweichen.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Mit dem Feedback, das wir bereits aus unserer öffentlichen Phase erhalten haben, konnten wir alle nötigen Änderungen und Verbesserungen vornehmen, die nötig waren, um CryoFall zu etwas zu machen, dass unseren Fans wirklich gut gefällt.

Genauer gesagt, das Kernspiel ist bereits fertig und feingeschliffen, damit die Gesamterfahrung des Spiels gut und stabil präsentiert werden kann. Die meisten Features sind da und Bugs sollten, wenn überhaupt, nur wenige auftreten. Natürlich fehlt hier und da noch Spielhinhalt und Polishing in einigen Teilen des Spiels, aber darum kümmern wir uns während unserer Weiterarbeit an CryoFall.

Wichtige fertige Features: Core Gameplay, Inventar, Crafting, Ausrüstung, Charaktergestaltung, Industrie & Manufaktur, Landwirtschaft & Nahrungssuche, Charakter-Skills, Technologie-Progression (Tech-Trees und Gruppen), Kartensystem, Quests, Strukturen und Gebäudebau, Statusefekte für Charaktere (zum Beispiel Strahlung, Blutungen, Schmerz etc), Mineralienraffinierie & Metallschmelzen, Medizin, Chemie, Ölraffinierie, Münzprägerei, Handel (inklusive automatisierten Handelsstationen), Sprengstoff, Nahkampf & Fernkampfwaffen (inklusive verschiedener Munitionstypen), Lichtsystem & Tag / Nacht Zyklus, und noch vieles mehr.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Vielleicht. Wir evaluieren den Kostenpunkt immer nach neuen Features, wenn das Spiel allgemein größer wird und wenn es Beta nud Releasephasen erreicht. Allerdings wird auch jeder, der das Spiel im Early Access erworben hat am Ende auch die Vollversion, ohne Abstriche erhalten. Völlig egal wie groß unser Spiel noch wird!”

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

“Wir haben immer ein offenes Ohr für Vorschläge aus der Community, wenn es um Änderungen, neuen Content oder Ideen und Vorschläge geht, am Besten über die Foren und Boards, oder direkt über unseren discord Server. Wir machen auch spezialisierte Umfragen, an denen alle Spieler teilnehmen können, so dass die Community ihr Feedback auch etwas formeller ausdrücken kann. Spieler werden außerdem über neue Features und Vorschläge auf unserer roadmap abstimmen können. Wir haben auch eine Facebook, Reddit und Twitter Präsenz, wo ihr mit uns Kontakt aufnehmen könnt, um uns eure Gedanken und Ideen mitzuteilen.”
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6. Juni

Survey, Roadmap, and Community Servers

Greetings, survivors!

While we are working on the next major update we thought it would be a good time to gather your opinion for the current version of the game. To do that we've prepared a survey that anyone can take. It is fairly short, so it should only take about 5 minutes to complete. Please try to give us your honest opinion so we can better focus on features and changes that you think are important. To take the survey - please follow this link.

We've also updated our roadmap so you can see our future plans here.

Also, we want to use this opportunity to let you know about a new community server planned to launch this Saturday (June 8th). It will provide a properly moderated experience for players who want to play the PvP either solo or as a small team. We're wholeheartedly supporting the community initiative and looking forward to the results of this experiment. Here is an announcement by the server's owner, @Buddaz:
CryoSmall is a community server project looking for feedback from interested players about the following: maximum team size, gather rate, LP gain, wipe times, and wipe frequency.
With this feedback I hope to have a server up and running this upcoming Saturday (June 8th).
In order for this community project to work as intended I will need help from you, the players, to make this a well balanced server and keep it fresh and exciting for everyone involved.
The goal of this project is to keep team sizes low so that all players are on an even playing field and prevent anyone, including server owners/moderators, the ability to gain an uneven advantage.
A maximum team size and a rule of no alliances will be strictly enforced.
CryoSmall will be the first CryoFall server built strictly by player input!
CryoSmall is located in the UK. The reason behind this location is so locations in the US and EU will all have similar ping. It seems like UK would be the best place to host the server in order to have the most impact for the playerbase.
Please join our unofficial community Discord to give your input: https://discord.gg/vEwHrdz
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16. Mai

A22 “PvE Update” is now live!

It is finally time for the A22 “PvE Update” to go live!

This update introduces the last remaining basic feature that we wanted to see in the game before we can start working on content updates again: a separate PvE game mode!

With this update online, all servers are now separated into PvP and PvE, allowing everyone to choose the type of gameplay they want to see. Either classical high stakes competitive PvP, or this new relaxed and creative PvE. Community server operators can also make this choice and launch their servers in either mode.

Obviously, even in PvE (player versus environment) game mode you can still expect challenges, not from players in this case, but from many different creatures inhabiting the world of CryoFall.

But let’s take a look at what is actually new in this update.

Introduction of separate PvE servers makes it possible for us to finally improve the balance for PvP servers based on many requests from our community and make it more rewarding for both: defending and attacking players. Some major changes include significantly increased bomb damage and unlocked chests (to prevent a complete base wipeout during a raid), but to counterbalance it certain features are made much cheaper, such as land claim upgrades or repair of different structures. We are also considering to introduce a so called "raiding window", which could potentially help prevent offline raiding and ensure that most engagements happen when players are actually online. However, given that this feature is highly experimental we are planning to run polls for each of the official servers first, where you—the players—will be able to decide whether you want to see it enabled and how. We don't want to force any such changes on you. If we see overwhelming support for this feature and there will be a reasonable consensus on the actual time for the raid window then we will enable it for a particular server. Community server owners are also free to configure the raiding hours as they wish or even disable the feature altogether.

If you have any feedback regarding these recent changes or if you just want to get involved in the community directly - please don’t hesitate to join our Discord server.

Another big addition is the support for Chinese languages, with Traditional and Simplified both available. We will also have separate servers available for Chinese regions! This should help us expand the number of active players in the community. We welcome everyone to join!



There are also some content additions such as next tier of land claim building, armored walls, hunter’s tools, new helmet with a lamp available very early in the game, large cistern to store liquids, new quests, couple of new decorations and more. While the content wasn’t our focus for this update we were still able to include a few additions which should make it more interesting. But the real content update will come with next A23 version, when we introduce the Electricity System and dozens of new structures, items and mechanics into the game! So stay tuned!

This update also features dozens if not hundreds of small improvements and additions such as removing ALL empty technology nodes to help and speed up the progression in the game, improved server browser with detailed server tags and their descriptions (official, featured, PvP, PvE, modded, etc.), improved chat and social features, improved resource contesting mechanics with active timer, many balancing changes to items, weapons and ammo, new recipes such as pharmaceutical chemicals in T4 and much, much more.



The Map was also slightly changed for this update, expanding the western tropical region a bit and adding a few small points of interest in the south. We decided not to go too far this time and instead focus on the map when new biomes (e.g. swamp, winter forest, and pragmium wasteland) will be ready in one of the following updates.

As always you can read our detailed list of changes for this version on the forums.

If you'd like to learn about differences between PvP and PvE game modes we have prepared this handy guide here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1741743411
Anyway, what are you waiting for—join the game now and enjoy a new start in a fresh economy! As always all official servers are restarted (wiped) for this update to make it possible for everyone to compete under the same rules and challenge each other!
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Über dieses Spiel

CryoFall ist ein Multiplayer Science-Fiction Survivalgame und spielt auf einem lang vergessenen Planeten – in einer fernen Zukunft.

Beschreibung

Willkommen in der Welt von CryoFall! Nachdem ein verhängnisvoller Absturz dich und dutzende andere hier gestrandet hat – Millionen Lichtjahre entfernt von Zuhause – befindest du dich auf diesem Lebensfeindlichen Planeten in ständiger Gefahr.

Deine einzige Überlebenschance ist der sorgsame Gebrauch der Ressourcen, die der Planet zu bieten hat. Durch Fähigkeiten und technologische Entwicklung kannst du dieses unbekannte Land erobern. Zähme die raue Wildnis und baue dir ein neues Leben für dich und deine Verbündeten auf!

Zusammen mit Dutzenden anderer Überlebenden kannst du deine eigenen Städte gründen, Ackerbau betreiben und eine lebendige Wirtschaft und Industrie aufbauen – oder das plündern, was andere Überlebende sich mühsam erkämpft haben.

Features

  • Komplexes Crafting- und Industriesystem, inklusive Ölraffinierung und Lithiumextraktion!
  • Verschiedene Stufen des technologischen Fortschritts (primitiv, industriell, modern, postmodern, Science-Fiction)
  • Ackerbau mit komplexer Wachstumssimulation. Zahlreiche Kochoptionen!
  • Vielfältige Spielerinteraktion und -rollen mit sinnvollen Spezialisierungen, die Teamplay und Koordination in den Vordergrund stellen
  • Wirtschaftssystem mit Münzprägung, Handel und Verkaufsautomaten, die von den Spielern verwaltet werden
  • Handgefertigte Umgebungen und Schauplätze (+ Map Editor)
  • Ergründe die Storyline durch das Erkunden der Welt von CryoFall!
  • Verschiedene Umgebungen und eine Vielzahl an Biomen (gemäßigt, Wüste, tropisch, boreal, Einöde und mehr)
  • Die eigens entwickelte Renkei Engine™ ermöglicht es mehreren Hundert Spielern auf dem gleichen Server zu spielen
  • Komplexes Charaktersystem mit einer Vielzahl an Statuseffekten (z.B. blutend, vergiftet, verstrahlt)
  • Extensive Moddingmöglichkeiten, bis hin zur Echtzeit-Bearbeitung des Codes

Du fragst dich, ob CryoFall das richtige Spiel für dich ist?

Schau dir unsere komplette Feature-Übersicht an!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1489843089

Entwicklung

Das Spiel wird andauernd weiterentwickelt und neue Features werden monatlich mit jeder neuen Version veröffentlicht!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 7/8/10 (64 bit)
    • Prozessor: Dual Core 2.2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: 1 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 350 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 7/8/10 (64 bit)
    • Prozessor: Quad Core 1.8 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 2 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 350 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: DiDPI/4K Darstellung wird empfohlen, um das Spiel in ultra-high Auflösung zu genießen

Was Kuratoren sagen

42 Kuratoren haben ein Review zu diesem Produkt verfasst. Klicken Sie hier, um sie einzusehen.

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