Сражайтесь на множестве фронтов в Holdfast: Nations At War - соревновательном многопользовательском шутере от первого и третьего лица, разворачивающимся в великую Наполеоновскую эру. Устремитесь в битву с более чем 150 игроками на одном сервере!
Недавние обзоры:
В основном положительные (107) - 77% из 107 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Очень положительные (3,799) - 85% из 3,799 обзоров положительные.
Дата выхода:
21 сен. 2017
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Early Access plays a key role in allowing us to remain independent. We are currently self-funding Holdfast: Nations At War to avoid any sort of outside influence to the development of the game and remain community oriented. We also want to create the game without the need for accepting donations or loans largely as part of our overall motivation and dedication to this project.

Shaping the game together with the players has played a major role in ensuring it’s success. We have been gathering feedback since the very early stages of the game’s development and we will continue to do so. Early Access will enable all of our followers with a direct opportunity to provide us with feedback while we continue to improve, iterate as well as well as include new content within the game.

Be sure to join us on our forum if you wish to share any suggestions. There are boards which are solely dedicated to gathering your feedback whilst allowing the rest of our community to voice their opinion on the matter. Go to our forum here.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Creating a multiplayer title with a small team is a very challenging process. We want to make sure that the product is polished and most importantly satisfactory before the full release. We expect the full release of the game to be ready somewhere within 12 months after the start of Early Access. In game development, it is very difficult to accurately guess how long work will take. For this reason, we are not yet ready to give a definitive date.

We will be able to gather feedback on a much larger scale during the Early Access period. This will better help us with shifting our priorities on the improvements, new features or content that the community wants most before going for the final release.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“We have chosen the Napoleonic Era specifically because it offers us with almost endless possibilities for content. Holdfast: Nations At War is not just a single release for Anvil Game Studios. We have plans both for the game directly in terms of performance optimisations and additional content in patches but also for a Holdfast franchise.

We wish to build a community around this release, support it and keep new content coming so that it grows. This covers bug fixing in patches and later additions of planned content before then moving forwards into new regions, ships, factions, gameplay features and maybe even exploring new conflicts!”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Holdfast: Nations At War is still under active development.

This Alpha state means that some of its features and content are more polished than others. Improvements are ongoing for the core mechanics of the game such as the melee and naval combat along with player count optimisations. On that base, we also plan on the inclusion of new features such as cavalry, new factions and maps. We know what the community wants and we’re working on it!”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“There is a possibility that the price may change after Early Access but this has not been decided yet. Pricing for the final launch version of the game will be announced at a later stage.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“We truly believe and understand that the community’s involvement in our development process is of the utmost importance for the competitive element of the game to strive and prosper. It also plays a crucial role in ensuring the overall success of the game.

We have always welcomed feedback and always will. We would like to once again extend our invitation to join us on our forums where you can communicate your suggestions and thoughts with both the developers and the community. You’re more than welcome to get involved and help us shape the game.

The development roadmap details a list of new features for all of the theatres of combat within the game as well as improvements to existing systems. We will be releasing this at the same time we release Holdfast: Nations At War on the 21st of September.
View the development roadmap.

The prioritisation of the game’s features visible in our roadmap as well as the inclusion of newer ones will be based on the suggestions and feedback we receive from our community. Visit the below board on our forums to get involved!
Go to the Polling Booth - Have your say on the game.
Подробнее

Купить Holdfast: Nations At War

 

Недавние обновления Просмотреть все (64)

17 ноября

Game Update. Engine Upgrade



Holdfast: Nations At War has been updated! During the previous week, we set our sights on upgrading the game’s engine and in this update, we’ll be doing just that. There’ll also be various bug fixes and quality of life additions being added.



Changelog 22 - Game Version 0.20.6895.29194
    Core Development
  • Holdfast: NaW's underlying game engine has been updated to the latest stable release. We’ve done this in an effort to improve both server and client-side stability.

    Features
  • A dedicated ‘Recruitment’ chat channel that regiments (game clans) can use to advertise their own group has been added into the game.
    » Player’s advertising their regiment in the chat channel will be displayed in a different colour to help distinguish them from the rest gathering greater visibility.
    » If you aren’t too keen on seeing recruitment messages, we’ve also included an option that allows you to disable the channel through the ‘Game’ options.

    Quality of Life Additions
  • The ‘Round’ chat has been renamed to ‘All’ chat.
  • You will now always find chat channels in the same order irrespective of the class you are playing.

    Bug Fixes
  • Fixed a bug which caused all players to become invisible forcing everyone in the match to re-join the server.

More game updates to follow soon.

Once again, thank you very much for your support and until next time, may good health be yours.

- Anvil Game Studios
Комментариев: 10 Подробнее

15 ноября

Game Update. New Map! Ernest Ridge



Holdfast: Nations At War has been updated. We have a new map for everyone to check out in this week’s update! Ernest Ridge.

Ernest Ridge
Situated atop a hill lies a small village where we expect a lot of mayhem to ensue as both teams push one another back and forth for control over the position. If you’re not looking forward to a frontal assault, there’s plenty of natural cover that will allow for flanking manoeuvres.

Have a go at the map yourself by joining one of the Army Front official servers! Ernest Ridge is playable on the Army Battlefield and Army Conquest game modes.







Do you have any ideas for maps that you’d like to share with us? You’re more than welcome to do so. Post in the thread below and we’ll get back to you. We’ve taken inspiration from a community-designed game level for one of our upcoming maps.

Map Concepts - Share with us your Ideas!

Optimisation. Client Stability
Once again, we’ve spent a good majority of this update’s development time on plugging leaks that degraded client-side performance over long periods of play time. Here are a few more details on what we’ve been up to.

List of Optimisations
  • Optimised various instances which were causing framerate to plummet when a lot of players spawn at the same time.
  • Optimised client-side VoIP performance.
  • Optimised an instance that occurred when a player switches their weapon.
  • Optimised the scoreboard.
  • Optimised player name tags.
  • Optimised the terrain shaders.



Optimisations targeted toward improving frame-rate will be ongoing throughout Holdfast’s full release.

Community. Join The Discord!
Looking for a good bunch of fellows to play the game with? Do join our Discord! Linebattle events were players are encouraged to play in formations relevant to the Napoleonic era are hosted by the community throughout the week.

https://discordapp.com/invite/holdfastgame



Here’s the entire list of additional features, bug fixes, improvements and content that you’ll find in this update.



Changelog 21 - Game Version 0.19.6893.28555
    Game Features
  • A New Map! Ernest Ridge. Now playable on the Army Front official servers.
    » Designed by Pierre.

    Optimisations
  • Optimised various instances which were causing framerate to plummet when a lot of players spawn at the same time.
  • Optimised client-side VoIP performance.
  • Optimised an instance that occurred when a player switches their weapon.
  • Optimised the scoreboard.
  • Optimised player name tags.
  • Optimised the terrain shaders.

    Bug Fixes
  • Attempted a fix towards solving more instances were players experienced bad quality audio when other players spoke using VoIP in the game.
  • Attempted a fix towards an issue which sometimes causes the server to hang.

Expect more map releases to follow in the next few weeks as we progress through the artillery focused update.

Once again, thank you very much for your support and until next time, may good health be yours.

- Anvil Game Studios
Комментариев: 17 Подробнее
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре






Holdfast: Nations At War - онлайновый многопользовательский шутер от первого и третьего лица, фокусирующийся на комбинации командной работы и индивидуального мастерства. Примите участие в исторических боях на земле и море с участием ведущих держав Наполеоновской эры.

Устремитесь в битву с более чем 150 игроками на одном сервере!

Выберите свой путь в игре!
Облачитесь в красный мундир британской армии или бейтесь за императора Наполеона в славных полевых сражениях. Вставайте строй и держите линию, будьте метким стрелком из легкой пехоты или поддерживайте союзников артиллерийским огнем, обеспечивая доминирование на поле боя.

Станьте капитаном или матросом на кораблях, вдохновленных реальными прототипами Наполеоновской эры, в грозных дуэлях парусников или сражениях целых эскадр. Бои на море - совершенно иное измерение игры и разворачиваются как в открытом море, так и у живописных берегов с могучими фортами.










Запишитесь на флот
Испытайте каково быть в экипаже на борту военного парусного корабля: поднимайте паруса, стреляйте из пушек и будьте готовы к абордажу. Действуя сообща с остальной командой, чтобы удержать ваше судно на плаву!

Вступайте в армию
Работайте со своими товарищами штурмуя вражеские укрепления или поддерживайте своих в бою огнем из пушек и мортир. Займите место в линии как рядовой пехотинец или станьте командиром и ведите своих людей к победе!










Играйте морским капитаном, матросом, линейным пехотинцем, барабанщиком, полевым хирургом и множеством других классов! Каждый из них обладает своими особенностями и важной ролью для выживания и победы вашей команды.

Система приказов в Holdfast: NaW создана для интуитивной кооперативной игры, где ваша способность работать в команде значит столько же, сколько и индивидуальный навык.












Нацеливаете ли вы пушку, стреляете из мушкета или рубите саблей, в боевой механике Holdfast: NaW легко освоиться, но сложно стать мастером. Система рукопашного боя, основанная на точном тайминге и направление удара, поощряет умение игрока.










Вас и ваших друзей ждут широкие возможности сразиться с другими группами в турнирах и яростных соревновательных ивентах. Оттачивайте свое мастерство - соперники никогда не стоят на месте!


Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit or Windows 10 64-bit
    • Процессор: 2 GHz Dual Core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Direct X 11 Compatible Card
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: An Intel® HD Graphics 4000 card is capable of running the game at a low framerate when playing Army based game modes on minimum graphics settings.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit or Windows 10 64-bit
    • Процессор: 3 GHz Quad Core
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GTX 970
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB

Что говорят кураторы

Кураторы (48) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…