สร้างป้อมค่ายแบบสลาฟ เลี้ยงดูผู้คนของคุณ และเตรียมพร้อมทำสงครามตั้งแต่นานก่อนการปะทะครั้งแรก เกมวางแผนเรียลไทม์ที่ตั้งใจให้ย้อนยุค พร้อมระบบจำลองสมัยใหม่อันลึกซึ้งทั้งด้านการตั้งถิ่นฐาน เสบียง และการรบ ที่ซึ่งความหิวโหย ภูมิประเทศ และศรัทธาเป็นตัวตัดสินสงคราม

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 5 พ.ย. 2026

เกมนี้วางแผนจะปลดล็อกในอีกประมาณ 4 สัปดาห์

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

เกี่ยวกับเกมนี้

สงครามเริ่มต้นขึ้นนานก่อนการปะทะครั้งแรก


Slavlands: Tribes at War คือเกมวางแผนเรียลไทม์ที่มีฉากหลังเป็นดินแดนสลาฟยุคกลางตอนต้นในศตวรรษที่ 9–10 สร้างป้อมค่ายที่มีปราการแข็งแกร่ง ดูแลให้ผู้คนอิ่มท้องและอบอุ่น แล้วนำกองนักรบของคุณฝ่าป่า ท่าข้ามแม่น้ำ และช่องเขา เพราะกองทัพที่หิวโหยก็คือกองทัพที่พ่ายแพ้แล้ว

เตรียมพร้อม หรือพินาศ


  • กองทัพของคุณต้องกิน บรรทุกเสบียงขึ้นเกวียน ซ่อนคลังอาหารไว้ในป่า และตั้งค่ายสนาม ไม่เช่นนั้นก็ต้องทนดูนักรบของคุณหนีทัพ
  • ส่งหน่วยสอดแนมล่วงหน้า ค้นหาคลังอาหารของศัตรูแล้วเผาทิ้ง ศัตรูที่อดอยากจะไม่ออกรบ
  • ซุ่มโจมตีจากพุ่มไม้ การพรางตัวต้องใช้เวลา จึงต้องวางแผนล่วงหน้า จู่โจมท่ามกลางหมอกยามเช้า ดักขบวนทัพที่ยืดยาวอยู่บนสะพานแคบ
  • ต้มยาเสริมพลังสำหรับการรบ หมอสมุนไพรของคุณจะยกหม้อใบใหญ่ออกมา และนักรบจะเข้าแถวรอก่อนการต่อสู้

ถิ่นฐานที่ทำงานได้จริง


  • มอบหมายอาชีพให้ผู้คนของคุณ ทั้งคนตัดไม้ ชาวนา ชาวประมง ช่างตีเหล็ก และหมอสมุนไพร แล้วดูพวกเขาชำนาญในงานของตนมากขึ้นเรื่อย ๆ
  • ผืนดินที่ดีที่สุดอยู่ห่างไกลจากกำแพงของคุณ ก่อตั้งหมู่บ้านเล็ก ๆ พร้อมไร่นาบนผืนดินอุดมสมบูรณ์ ตัดถนนตามเส้นทางที่ลูกหาบเดินผ่าน และขนผลผลิตกลับบ้านด้วยเกวียน
  • ขายผลผลิตส่วนเกินที่ตลาดเพื่อแลกอำพัน แล้วนำไปใช้ฝึกทักษะให้นักรบของคุณ
  • ถลุงสินแร่เหล็กจากบึงในเตาถลุงเหล็กโบราณ ตีอาวุธและชุดเกราะ ดูแลไร่นาทีละแปลง และเก็บเกี่ยวให้เสร็จก่อนฤดูหนาวมาเยือน
  • ใช้ชีวิตผ่านกลางวัน กลางคืน และฤดูกาลต่าง ๆ หิมะทับถม แม่น้ำกลายเป็นน้ำแข็ง และความหิวโหยในฤดูหนาวจะทดสอบทุกถิ่นฐาน
  • ขุดคูและสร้างคันดิน สร้างสะพานข้ามแม่น้ำ สร้างรั้วไม้ระเนียด ประตู และหอสังเกตการณ์

ประชาชนเป็นผู้เลือกเจ้าผู้ครอง


  • ไม่มีฮีโร่ตายตัว เมื่อเจ้าผู้ครองของคุณล้มลง ผู้คนจะมาชุมนุมกันรอบกองไฟเพื่อเลือกคนใหม่ อาจเป็นนักรบผ่านศึก นายทหาร หรือแม้แต่ชาวนาหรือหมอสมุนไพร
  • นักรบแต่ละคนมีชื่อ เลเวล และทักษะ แบกผู้บาดเจ็บออกจากสนามรบ นำวีรชนที่ล่วงลับกลับบ้าน และให้เกียรติพวกเขาด้วยเนินฝังศพ
  • ศรัทธาโดยไม่มีเทพเจ้าให้เห็น ยึดครองป่าศักดิ์สิทธิ์และยอดเนินเขา นำของถวายไปในวันเทศกาล และไม่มีวันแน่ใจได้เลยว่านั่นเป็นฝีมือของเทพเจ้า หรือเป็นเพียงโชคช่วย

เล่นในแบบของคุณ


  • บทฝึกสอนแบบทีละขั้นตอน 10 บท ตั้งแต่กระท่อมหลังแรกไปจนถึงการยกทัพที่ได้รับชัยชนะครั้งแรก
  • การต่อสู้กับ AI สามระดับความยาก คู่ต่อสู้ที่ก่อตั้งหมู่บ้านเล็ก ๆ ของตัวเอง ปกป้องเส้นทางเสบียง และวางกลซุ่มโจมตี
  • โหมดปิดล้อม: ปกป้องป้อมค่ายของคุณจากผู้รุกรานที่บุกเข้ามาระลอกแล้วระลอกเล่า
  • เล่นหลายคนผ่าน Steam รวมถึงการเล่นเป็นทีมแบบ 2v2 พร้อมระบบส่งสัญญาณและการขนเสบียงไปให้พันธมิตร
  • มีตัวแก้ไขแผนที่ในตัว

หน้าตาแบบโอลด์สคูล ระบบจำลองสมัยใหม่


Slavlands ดูราวกับถูกขุดพบจากแผ่นซีดีปี 1997 และนั่นคือความตั้งใจ ภาพพิกเซลอาร์ตที่สร้างสรรค์ด้วยมืออย่างประณีต ภาพเงาที่อ่านง่าย อินเทอร์เฟซไม้แบบหยาบ ๆ และทิวทัศน์สลาฟที่ได้แรงบันดาลใจจากสถานที่จริงทางตอนใต้ของโปแลนด์ ตั้งแต่หุบเขาริมแม่น้ำไปจนถึงเทือกเขาตาตรา เบื้องหลังทั้งหมดนี้คือระบบจำลองสมัยใหม่อันละเอียด ซึ่งเสบียง ภูมิประเทศ ทัศนวิสัย ไฟ สภาพอากาศ และศรัทธา ล้วนหล่อหลอมเรื่องราวของป้อมค่ายของคุณ

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Gród ออกแบบ สร้าง และทดสอบโดยนักพัฒนาอิสระเพียงคนเดียว ทุกกฎ ทุกระบบ และทุกพิกเซลของเกมเป็นไปตามวิสัยทัศน์ของผมเอง

เครื่องมือ AI ช่วยในบางส่วนของการผลิต: เสียงพากย์ ดนตรี และภาพประกอบบางส่วนในหน้าร้านค้าสร้างด้วย Generative AI จากนั้นผมคัดเลือก แก้ไข และปรับให้เข้ากับเกมด้วยตัวเอง ภาพพิกเซลอาร์ตในเกมวาดขึ้นโดยโค้ดของเกมเอง โดยไม่ใช้เครื่องมือสร้างภาพด้วย AI

ภาพหน้าจอและ GIF แสดงการเล่นจริง เกมไม่ได้ใช้ Generative AI ระหว่างที่คุณเล่น

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Dual-core 2.0 GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: DirectX 11 compatible graphics card
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Keyboard and mouse required.
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5 / AMD Ryzen 3
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Graphics card with 2 GB VRAM
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: 1920×1080 resolution.
ตัวกรองบทวิจารณ์