Ваша колода жива и размножается. Карта существа бьёт не своим числом, а всей численностью своего вида — значит, ваша сила в тех картах, которые вы никогда не тянете. Перерастите ёмкость среды, и излишек одичает прямо в руке. Roguelike-колодостроитель о колонии, растущей быстрее, чем вы её удержите.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 4 квартал 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

Ваша сила — в картах, которые вы не можете вытянуть.

Каждая карта существа принадлежит виду. Разыграв её, вы бьёте не напечатанным на ней числом — вы бьёте всей численностью этого вида, разом по всей колоде. Стопка добора, сброс, рука: считается всё. Вам никогда не нужно найти нужную карту. Нужно лишь, чтобы она существовала.

Каждая карта задаёт один и тот же вопрос — каждый ход.

СОБРАТЬ её ради урона сейчас или ПОСЕЯТЬ, чтобы размножить вид и бить сильнее до конца забега. Шкалы энергии нет. Рука добирается до пяти карт, и все они в вашем распоряжении — цена посева это просто тот урон, который вы решили не наносить. У жадности есть ось: уйти вглубь одного вида ради множителя, который обрушится весь и сразу, или разойтись вширь ради ровного счёта без всплесков.

Ёмкость среды — это потолок. Перешагнуть его — единственный способ добыть боеприпасы.

У каждого вида свой предел. Перейдите его — и размножение застопорится, конец каждого хода начнёт выплёвывать в колоду Одичавшие карты, а если два вида переполнены разом, больший съедает меньшего. Одичавшие карты — мёртвый груз, их нельзя разыграть. И они же — единственное топливо для BLOOM.

BLOOM — это бомба, которую вы собираете из собственных ошибок.

Шесть Одичавших карт взводят её, а постоянная шкала показывает ровно то, сколько подрыв нанесёт и во что вам обойдётся, — так что это никогда не случайное наказание. Доведите до восемнадцати, и она сработает сама. Каждый ход ожидания делает бомбу больше, отдачу тяжелее, а руку мертвее. Подорвите — и каждый вид обрушится до своего предела: вы отстраиваетесь из половины колонии.

Враги смотрят, кого вы разводите, и оставляют вам зазор.

Их девятнадцать, и каждая атака объявляется за два хода, а под ней написано условие. Выполните его до конца своего хода — и удар придёт вскользь. Проверка читает вашу колонию в тот миг, когда вы остановились, — поэтому прогноз никогда не только «насколько будет больно», но и «что мне вообще позволено делать в этот ход».

Каждый забег идёт по своей физике.

Вы подписываете Контракт ещё до выбора первого вида, и он переписывает правила всего забега — одно ограничение и одна компенсация, а не просто «в этот раз сложнее». Засуха давит все пределы, но даёт по лишнему существу за посев. Голые Руки полностью отнимают ПОДРЕЗКУ. Монокультура выдаёт один вид вместо двух, зато делает его огромным. Удушье удваивает переполнение и позволяет подорвать вдвое раньше.

Забег заканчивается листом, который хочется выложить.

Победа или смерть — вы получаете лист гербария: выращенные виды, занесённые в них мутации, пиковую численность, число Bloom'ов, подписанный Контракт. Десять видов, у каждого три видимые стадии роста, шесть наследуемых мутаций — колонии, с которой вы закончите, не было больше ни у кого.

Особенности

  • Забеги на 25–40 минут — пять слоёв и босс, объявленный на самом первом экране: Садовник, Оранжерея или Семенник
  • Десять видов по три стадии роста у каждого, девятнадцать врагов и шесть наследуемых мутаций, дрейфующих по мере размножения колонии
  • Шесть Контрактов, меняющих физику забега; одиннадцать послебоевых узлов, по пять на выбор каждый раз
  • Пять глаголов и никакого раздувания — СОБРАТЬ, ПОСЕЯТЬ, СЖЕЧЬ, ПОДРЕЗАТЬ, ПОДОРВАТЬ. Вам никогда не приходится умножать: каждая карта показывает свой итог при наведении
  • Готовый к публикации лист гербария в конце каждого забега — и в победе, и в поражении

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 (64-бит)
    • Процессор: Intel Core i3 (двухъядерный, 2,0 ГГц) или аналог AMD
    • Видеокарта: Встроенная графика с поддержкой Vulkan 1.0 или OpenGL 3.3
    • Звуковая карта: Любая совместимая с Windows звуковая карта
Фильтры обзоров