RPG de acción y fantasía inspirado en la Biblia. Juega como Elyhias, un leproso y antiguo ejecutor de la fe marcado por la aflicción. Con honda y hojas, enfréntate a los Gigantes resurgidos que una vez dominaron estas tierras. Se te promete expiación antes de que tu carne sucumba a la humillación.

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Acerca de este juego

Agrega The Abased a tu lista de deseados y sé testigo de la caída de los Gigantes.

Un leproso. Una honda. Gigantes resurgidos.

Eres Elyhias - antiguo Ejecutor de la Fe, ahora exiliado, marcado por sufrimientos que erosionan cuerpo y espíritu. Los Gigantes que una vez gobernaron estas tierras antiguas se alzan de nuevo. A cambio de tu servicio, se te promete expiación y purificación antes de que tu carne sucumba a la humillación.

Características principales

  • Hondas y hojas contra los Gigantes - combate con un arma poco común que exige precisión y control

  • Un protagonista marcado por tres aflicciones - lepra, pérdida gradual de la visión y un Instinto salvaje en ascenso

  • Un mundo antiguo inspirado en la Biblia - que rechaza a los impuros

  • Fe contra Instinto - elige entre la disciplina de la Devoción o la fuerza bruta del Instinto

  • Más que cazar Gigantes - otras amenazas y objetivos variados que requieren rastreo, precisión y uso consciente de habilidades

  • Sistema de combate dinámico y reactivo - moldeado por el estado de tu cuerpo y tu espíritu

  • Dirección artística semi realista y cinematográfica - sostenida por una paleta rica y contrastante

Jugabilidad

The Abased se construye sobre un combate deliberado y terrenal, donde el posicionamiento y el sentido del momento oportuno son decisivos. Los Gigantes son oponentes físicamente imponentes que exigen paciencia y precisión, no agresión temeraria.

Tu honda es la herramienta central del combate. Puedes interrumpir el movimiento de los enemigos, desequilibrar a adversarios más grandes, abrir brechas y controlar la distancia antes de entrar en combate cercano con tus hojas. Cada enfrentamiento requiere observación, preparación y ejecución disciplinada.

El mundo alberga amenazas más allá de los Gigantes. Te enfrentarás a otros enemigos y asumirás tareas variadas que requieren rastreo, precisión y uso consciente de tus habilidades. No todas las tareas conducen directamente a un Gigante - algunas exigen acción práctica, atención al entorno e intervención reflexiva para avanzar.

El combate es reactivo y se basa en la sensación de peso. Cada golpe, cada esquiva y cada impacto tienen consecuencias. Tu eficacia depende del estado de tu cuerpo y del equilibrio de tu espíritu - la negligencia y el desequilibrio te debilitan.

Más allá del combate, el deterioro físico de Elyhias debe ser controlado. Las heridas no tratadas empeoran con el tiempo y requieren purificación y restauración antes del siguiente enfrentamiento.

El equilibrio espiritual es igualmente crucial. La Devoción otorga disciplina y claridad, mientras que el Instinto salvaje concede fuerza y resistencia temporales - pero tiene un costo. El exceso de Instinto rompe el equilibrio y deja consecuencias duraderas.

La exploración te llevará por ciudades, territorios salvajes, ruinas y monumentales construcciones antiguas rodeadas por un vasto desierto. Cada región posee peligros ambientales propios, variantes de enemigos e identidad visual distintiva.

Los Gigantes no aparecen al azar. Rastrearás su movimiento hacia los asentamientos y los enfrentarás donde realmente representan una amenaza - transformando los encuentros en cacerías deliberadas y no en escenas predeterminadas.

El mundo reacciona ante la ruptura del equilibrio, y sobrevivir exige comprender tanto el sistema de combate como el estado de tu cuerpo y tu espíritu.

Historia

Estas tierras estuvieron habitadas por los Poderosos - Gigantes de fuerza, tamaño y longevidad superiores a los humanos. No eran monstruos, sino los primeros gobernantes de este reino, formados según un orden más antiguo de la creación. Eran numerosos, y su poder estaba distribuido entre muchos. Eran muchos, pero menos que los humanos comunes, que se extendían por la tierra como langostas.

En la cima de su poder, su orgullo creció junto con ellos. Levantaron un enorme zigurat y lo elevaron cada vez más alto con la ambición de alcanzar el cielo.

Entonces llegó la catástrofe - o, según algunos, el castigo por su arrogancia desmedida. Plagas y calamidades golpearon a los Poderosos. Su fuerza disminuyó y su dominio comenzó a tambalearse.

Los humanos aprovecharon ese momento de debilidad y reclamaron las tierras que durante generaciones habían pertenecido a los Poderosos. El conflicto estalló.

Entonces se manifestó un fenómeno antes incomprendido. Cuantos menos Poderosos quedaban con vida, más fuertes se volvían los sobrevivientes. Cada muerte no reducía la amenaza - la concentraba. Fuera maldición o manifestación de su Instinto animal, sus cuerpos realmente se fortalecían. Los sobrevivientes crecían, sus músculos se densificaban y su fuerza superaba todo lo conocido.

Matarlos no puso fin a la guerra. Despertó una agresión violenta en los que quedaban - como un silencioso llamado a la venganza.

Los intentos de exterminio fueron abandonados. Los Poderosos fueron expulsados de las tierras fértiles y empujados a los confines severos del reino, donde con el tiempo se volvieron salvajes y olvidaron su antigua grandeza, más bestias que seres racionales.

Entre los pocos destinados a los trabajos más duros se descubrió una verdad simple. Cuando se les cortaba el cabello, se volvían más tranquilos y débiles, como si una llama interior se extinguiera. Cuando el cabello volvía a crecer, regresaban la fuerza y la ferocidad - la fuente de su poder. El fenómeno se repetía.

Como no podían ser asesinados, surgieron los Humilladores.

Se formó una orden entrenada para contener la amenaza en las fronteras de las ciudades. Partían para afeitar a los Poderosos que se acercaban a asentamientos, pozos y rutas comerciales. Su deber era contener, no destruir. No perseguían a todos - solo a aquellos que representaban un peligro inmediato.

Los Humilladores no marchaban con máquinas de asedio pesadas. Su tarea requería precisión, no masacre. Desde la distancia debilitaban a los Poderosos con hondas, apuntando a articulaciones y puntos vulnerables para derribarlos sin causar heridas mortales. Luego los ataban con cuerdas o cadenas para cortar su cabello. Cuando un Gigante perdía el equilibrio, se acercaban con hojas para quitarle el cabello - y con él, su fuerza.

Durante generaciones el sistema funcionó. Mientras los Humilladores cumplían su deber, el Instinto de los Poderosos permanecía disperso y las fronteras estaban seguras.

Con el tiempo, un gobernante descuidó esa antigua obligación. Absorbido por guerras y disputas, lo pospuso. Los Poderosos exiliados dejaron de ser vistos como una amenaza real. Los Humilladores envejecieron. No se entrenaron sucesores.

Pasaron los años.

Hoy muchos Poderosos vuelven a llevar el cabello largo como en tiempos antiguos. Su fuerza y ferocidad crecen. Se acercan cada vez más a asentamientos y murallas.

Y en el desierto, un Instigador desconocido comienza a hablarles en su propia lengua.

En este mundo vives tú.

Eres Elyhias - antiguo Ejecutor de la Fe, servidor de la Ley Sagrada. Tu tarea era rastrear herejes y entregarlos a la autoridad.

Las habilidades que se exigían de ti apenas diferían de las de los Humilladores - rastreo en campo abierto, caza implacable, autocontrol y violencia disciplinada. Donde ellos enfrentaban a los Poderosos, tú perseguías a los tuyos. El oficio solo difería en la presa.

Entre los Ejecutores de la Fe eras uno de los tres más eficaces, encargado de las misiones más difíciles y llamado cuando el juicio requería precisión y determinación.

Poco después, tu cuerpo fue golpeado por lo que este mundo considera una de las plagas más severas que pueden caer sobre un hombre. Primero la lepra. Luego la pérdida gradual de la visión. Finalmente momentos de posesión salvaje, cuando el dolor desaparece - y con él, la razón.

Llevas tres aflicciones que rara vez recaen sobre un solo hombre.

Según la Ley Sagrada, fuiste expulsado de la comunidad. Un leproso no puede entrar en la ciudad.

Fuiste desterrado de tu hogar y abandonado por aquellos a quienes serviste. Durante años vagaste de ciudad en ciudad alrededor del gran desierto, buscando sanación y purificación. En ningún lugar pudiste permanecer mucho tiempo y en ninguno encontraste remedio.

Estos sufrimientos no son solo castigos - son una carga que debe soportarse. En la fragilidad de la carne, la corrupción avanza y exige purificación y perseverancia. La negligencia acelera la decadencia, y el mundo no muestra misericordia hacia los impuros. En el espíritu, la voluntad es puesta a prueba. La Devoción otorga disciplina y claridad, mientras el Instinto salvaje seduce con poder a costa del cuerpo y la razón. En momentos de desesperación, el Instinto puede estallar, adormeciendo el dolor y agudizando la agresión - pero siempre alterando el equilibrio interior.

Cuando la amenaza vuelve a crecer, un nuevo gobernante busca a alguien que asuma el deber olvidado.

Los Humilladores casi han desaparecido.

Tú eres lo más cercano a lo que ellos fueron.

El gobernante afirma que sus médicos y sacerdotes han logrado un avance - pueden ralentizar el deterioro de tu cuerpo y quizá incluso revertir la enfermedad. A cambio de esa promesa, debes enfrentar a los Poderosos que ya representan una amenaza directa para la ciudad y sus caminos.

Mientras tanto, el Instigador aprende su lengua y despierta en ellos el recuerdo de su antiguo dominio. Lo que alguna vez fue Instinto disperso comienza a moverse como una sola voluntad.

La carga es pesada y exige perseverancia.

Tu cuerpo y tu espíritu no ofrecen garantías.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1660 Super 6GB / AMD RX 5600 XT 6GB
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    • Notas adicionales: SSD required
    Recomendado:
    • SO: Windows 10/11 64-bit
    • Procesador: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
    • Memoria: 32 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    • Notas adicionales: SSD required
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