Bibelinspireret fantasy-action-RPG. Spil som Elyhias, en spedalsk og faldet Troens Håndhæver mærket af lidelse. Bevæbnet med slynge og klinger må du møde de genopstandne Giganter, som engang herskede over disse ældgamle lande. Du loves soning før dit kød bukker under for fornedrelse.

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Planlagt udgivelsesdato: Annonceres senere

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 

Om dette spil

Tilføj The Abased til din ønskeliste og vær vidne til Giganternes fald.

En spedalsk. En slynge. Genopstandne Giganter.

Du er Elyhias - tidligere Troens Håndhæver, nu forvist, mærket af lidelser der æder både krop og sjæl. Giganterne, som engang herskede over disse ældgamle lande, rejser sig igen. Til gengæld for din tjeneste loves du soning og renselse, før dit kød bukker under for fornedrelse.

Nøglefunktioner

  • Slynge og klinger mod Giganter - kæmp med et usædvanligt våben, der kræver præcision og kontrol

  • En hovedperson mærket af tre plager - spedalskhed, svindende syn og et voksende vildt Instinkt

  • En ældgammel, bibelinspireret verden - der forkaster de urene

  • Tro mod Instinkt - vælg mellem Hengivenhedens disciplin og Instinktets rå styrke

  • Mere end jagt på Giganter - andre trusler og varierede opgaver, der kræver sporing, præcision og bevidst brug af evner

  • Dynamisk og responsivt kampsystem - formet af din krops og sjæls tilstand

  • Halvrealistisk, filmisk kunstnerisk retning - understøttet af en rig og kontrastfuld farvepalet

Gameplay

The Abased bygger på overvejet og jordnær kamp, hvor positionering og timing er afgørende. Giganter er fysisk overvældende modstandere, som kræver tålmodighed og præcision frem for hensynsløs aggression.

Din slynge er kampens centrale redskab. Du kan forstyrre fjenders bevægelser, bringe større modstandere ud af balance, skabe åbninger og kontrollere afstanden, før du går i nærkamp med dine klinger. Hver konfrontation kræver observation, forberedelse og disciplineret udførelse.

Verden rummer trusler ud over Giganterne. Du vil møde andre fjender og påtage dig varierede opgaver, der kræver sporing, præcision og bevidst brug af dine evner. Ikke enhver opgave fører direkte til en Gigant - nogle kræver praktisk handling, opmærksomhed på omgivelserne og velovervejet indgriben for at komme videre.

Kampen er responsiv og baseret på en fornemmelse af vægt. Hvert slag, hver undvigelse og hver kollision har konsekvenser. Din effektivitet afhænger af din krops tilstand og din sjæls balance - uagtsomhed og ubalance svækker dig.

Uden for kamp skal Elyhias’ fysiske forfald holdes under kontrol. Ubehandlede sår forværres med tiden og kræver renselse og genopretning før næste konfrontation.

Den åndelige balance er lige så vigtig. Hengivenhed giver disciplin og klarhed, mens det vilde Instinkt giver midlertidig styrke og udholdenhed - men til en pris. Når Instinktet tager overhånd, brydes balancen, og følgerne kan være langvarige.

Udforskning fører dig gennem byer, ødemarker, ruiner og monumentale oldtidsstrukturer omgivet af en vidtstrakt ørken. Hver region rummer sine egne miljøfarer, fjendevarianter og en tydelig visuel identitet.

Giganter dukker ikke op tilfældigt. Du sporer deres bevægelser mod bosættelser og møder dem dér, hvor de udgør en reel trussel - og forvandler konfrontationer til målrettede jagter frem for forudbestemte scener.

Verden reagerer på ubalance, og overlevelse kræver forståelse for både kampsystemet og din krops og sjæls tilstand.

Historie

Disse lande blev engang beboet af de Mægtige - Giganter med styrke, størrelse og levetid hinsides menneskets. De var ikke monstre, men de første herskere over dette rige, skabt efter en ældre orden i skabelsen. De var talrige, og deres styrke var fordelt mellem mange. De var mange, men færre end menneskene, som bredte sig over jorden som græshopper.

På højden af deres magt voksede deres hovmod med dem. De rejste en kolossal ziggurat og hævede den stadig højere i stræben efter himlen.

Så kom katastrofen - eller ifølge nogle en straf for deres grænseløse arrogance. Plager og sygdom ramte de Mægtige. Deres styrke svækkedes, og deres herredømme begyndte at vakle.

Menneskene greb øjeblikket af svaghed og generobrede de lande, der i generationer havde tilhørt de Mægtige. Konflikten brød ud.

Da viste et fænomen sig, som ingen tidligere havde forstået. Jo færre Mægtige der overlevede, desto stærkere blev de tilbageværende. Hvert dødsfald mindskede ikke truslen - det fortættede den. Hvad enten det var en forbandelse eller et udtryk for deres dyriske Instinkt, blev deres kroppe faktisk stærkere. De overlevende voksede, deres muskler blev tættere, og deres styrke overgik alt tidligere kendt.

At dræbe dem afsluttede ikke krigen. Det vækkede en voldsom rasen i dem, der var tilbage - som et tavst kald på hævn.

Forsøgene på udryddelse blev opgivet. De Mægtige blev fordrevet fra de frugtbare egne og presset ud til rigets barske randområder, hvor de med tiden blev vilde og glemte deres gamle storhed, mere dyr end fornuftsvæsener.

Blandt de få, der blev holdt til det hårdeste tvangsarbejde, blev en simpel sandhed opdaget. Når deres hår blev skåret af, blev de roligere og svagere, som om en indre flamme blev slukket. Når håret voksede ud igen, vendte styrken og vildskaben tilbage - kilden til deres magt. Fænomenet gentog sig.

Da de ikke kunne dræbes, opstod Ydmygerne.

En trænet orden blev dannet for at holde truslen i skak ved byernes grænser. De drog ud for at klippe håret af de Mægtige, som nærmede sig bosættelser, brønde og handelsveje. Deres pligt var at begrænse, ikke at tilintetgøre. De jagtede ikke alle - kun dem, der udgjorde en direkte fare.

Ydmygerne marcherede ikke med tunge belejringsmaskiner. Deres opgave krævede præcision, ikke massakre. På afstand svækkede de de Mægtige med slynger, rettede mod led og sårbare punkter for at vælte dem uden dødelige sår. Derefter bandt de dem med reb eller kæder for at klippe håret. Når en Gigant mistede balancen, trådte de frem med klinger for at tage håret - og med det styrken.

I generationer fungerede systemet. Så længe Ydmygerne udførte deres pligt, forblev de Mægtiges Instinkt spredt, og grænserne var sikre.

Med tiden forsømte en hersker denne ældgamle forpligtelse. Opslugt af krige og stridigheder udskød han problemet. De forviste Mægtige blev ikke længere anset som en reel trussel. Ydmygerne blev gamle. Ingen efterfølgere blev oplært.

Årene gik.

I dag bærer mange Mægtige igen langt hår som i gamle dage. Deres styrke og vildskab vokser. De nærmer sig oftere bosættelser og bymure.

Og i ørkenen begynder en navnløs Oprører at tale til dem på deres eget sprog.

I denne verden lever du.

Byrden er tung og kræver udholdenhed.

Din krop og din sjæl giver ingen garantier.

Systemkrav

    Minimum:
    • Styresystem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Hukommelse: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1660 Super 6GB / AMD RX 5600 XT 6GB
    • DirectX: Version 12
    • Diskplads: 50 GB tilgængelig plads
    • Lydkort: DirectX compatible
    • Yderligere bemærkninger: SSD required
    Anbefalet:
    • Styresystem: Windows 10/11 64-bit
    • Processor: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
    • Hukommelse: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800
    • DirectX: Version 12
    • Diskplads: 50 GB tilgængelig plads
    • Lydkort: DirectX compatible
    • Yderligere bemærkninger: SSD required
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.