Постоянная текстовая MMORPG, где NPC запоминают ваши секреты и формируют живой мир, основанный на европейском фольклоре. Пошаговые тактические бои, криминальный геймплей и совместное повествование, которое само вписывается в канон. Создана ролевыми игроками для ролевиков.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 15 фев. 2027 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 11 мес.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

Об этой игре

Grimmloch - Об этой игре

Grimmloch – это постоянно существующий онлайн-мир, основанный на реальном европейском, славянском и средиземноморском фольклоре — культурных традициях и мифах о происхождении, а не на шаблонное фэнтези. Он отходит от заскриптованных сюжетных линий к коллективное повествование, возникающее в сообществе: несколько игроков сознательно рассказывают общую реальность посредством текстовой ролевой игры, в то время как мир документирует, как их выбор формирует каноническую историю. Сеттинг обладает глубиной, соперничающей с крупными художественными сериями, потому что он построен на реальном фольклоре, но траектория мира не предопределена — он растет исключительно благодаря действиям игроков.

Игроки непосредственно участвуют в социальных иерархиях, региональных традициях и фракционных конфликтах, в то время как НПС запоминают каждое взаимодействие и реагируют на коллективное поведение. 3D-карта с видом сверху обеспечивает пространственный контекст, а письменные сцены отражают нюансы переговоров, предательства и построения союзов между игроками. В результате получается как живая формирующаяся культура, так и запись этого формирования.

Создано для решения реальных проблем

На протяжении десятилетий ролевики наблюдали, как их лучшие истории умирают из-за конфликтов расписаний. Настольные кампании распадаются на «может быть, в следующем месяце». LARP-еры испытывают погружение всего несколько выходных в году. Небольшие сообщества быстро теряют игроков, потому что начать ролевую игру немедленно важнее, чем глубокое мироздание или опытный персонал. Игроки в RPG, ориентированные на сюжет, исчерпывают все варианты диалогов, отчаянно пытаясь остаться в мирах, которые заканчиваются, когда заканчивается контент.

Grimmloch решает эту проблему: когда ваших партнеров по ролевой игре нет в сети, NPC продолжают развивать сюжетные линии. Они помнят, что произошло, создают осложнения, требующие сотрудничества игроков для разрешения, и гарантируют, что вам никогда не придется ждать, пока мир признает ваше существование. Они не заменяют игроков — они являются инфраструктурой, позволяющей повествованию между игроками процветать без тирании синхронизированных расписаний.

Мир, который помнит

NPC не просто помнят ваше имя. Они помнят, что вы сохранили секрет их дочери, создав рычаг, который другие игроки могут обнаружить и использовать. Они доверяют вам информацию, которая может их погубить, если ее узнает не тот игрок. Они реагируют на то, чего ваша группа достигла вместе, открывая новые сюжетные линии, требующие координации для продолжения. Четыре независимые системы распознавания отслеживают, как разные группы воспринимают вас — и ваших союзников — создавая социальную сложность, где сотрудничество имеет значение.

Ваши решения создают ситуации, которые втягивают других игроков в вашу орбиту. Торговец, ставший свидетелем вашего преступления, становится возможностью для расследования. NPC, который не доверяет вашей фракции, создает дипломатические проблемы, требующие вмешательства ваших союзников. Секрет, который вы узнали в одиночку, становится ценной информацией, которой вы можете обмениваться с другими игроками.

Фольклор, а не фэнтези

Общая фэнтези скатывается в бессвязность, потому что придуманные термины не имеют стабильного значения. Grimmloch привязывает все к задокументированному фольклору — Bean-sidhe, Tuatha Dé Danann, Ma'at, Gates of Horn and Ivory. Это не выдуманные фэнтезийные расы; это существа из реальных европейских, славянских и средиземноморских традиций, обеспечивающие семантическую стабильность, которая предотвращает дрейф, поражающий контент, сгенерированный ИИ. Мир охватывает все: от высокого фэнтези до готического хоррора и эпохи часовых механизмов, потому что настоящий фольклор охватывает все это.

Всегда что-то происходит

Нет «сессий», которые заканчиваются. Нет «кампаний», которые умирают, когда кто-то занят. Мир продолжает существовать, независимо от того, находитесь вы в сети или нет. Другие игроки продвигают свои истории, NPC преследуют цели, которые создают новые осложнения, и фракционная политика меняется. Когда вы вернетесь, жизнь вашего персонажа естественным образом создаст новые ситуации, которые стоит изучить — часто требующие сотрудничества с другими игроками для разрешения.

Storybook Quests предоставляют структурированные кампании для групп игроков. Управляемые игроками фракции формируют политические ландшафты посредством скоординированных действий. Экономические системы реагируют на решения сообщества. Криминальные операции требуют планирования между игроками, в то время как NPC становятся свидетелями и запоминают.

Текст – это сила

Не нужно создавать пиксельную графику. Не нужно записывать озвучку. Не нужно рендерить анимацию. Текст — это среда, которая позволяет воображению процветать без технологических ограничений. Наш 3D-изометрический вид обеспечивает пространственный контекст, но история живет в словах, которые вы пишете с другими игроками, и в мире, который отвечает. Это сделано намеренно. Текст масштабируется. Текст переводится. Текст позволяет вам создать именно ту историю, которую вы вместе представляете.

Создано ветеранами сообщества

Grimmloch возник из 35 лет управления ролевыми сообществами и более 20 лет разработки распределенных систем. Мы наблюдали, как бесчисленные сообщества терпят неудачу, потому что технологии не могут поддержать их видение. Мы видели, как блестящие рассказчики выгорают, пытаясь заставить инструменты, предназначенные для других целей, служить их потребностям. Поэтому мы перестали адаптироваться. Мы построили именно то, что нужно сообществу — объединив архитектуру корпоративного уровня с антропологическим мирозданием и опытом управления сообществом, которым не обладает ни одна традиционная игровая студия.

Запуск: 14 февраля 2027 г.

На основе подписки — устойчивое ценообразование поддерживает непрерывную разработку и модерацию сообщества. Добавьте в список желаемого сейчас, чтобы получить уведомление о запуске.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Grimmloch is designed around emergent player storytelling. AI systems are required to interpret freeform player actions and generate real-time world responses that cannot be pre-scripted.

Intent Interpretation :
Players write natural language describing their character's actions and dialogue. AI interprets this freeform text and converts it into structured game actions the system can process. Dialogue trees or rigid command structures would eliminate freeform roleplay.

Response Generation :
NPC decisions are made by behavioral systems (GOAP) based on personality, relationships, and game state. AI converts these structured decisions into narrative prose that maintains character voice and cultural context. Infinite player choices create infinite possible NPC reactions that cannot be pre-written.

State-Reactive Asset Generation :
Player actions change NPC appearance, trigger in-world recognition of deeds, and alter the persistent game state. AI generates updated portraits, composes songs about specific player actions, and creates contextual content reflecting what players have done. These emergent combinations cannot be anticipated or manually created in advance.

Operational Boundaries :
All lore, art direction, game systems, and cultural frameworks are human-authored. AI operates within these constraints to generate reactive content in response to player actions.

World design is ours. Player stories are theirs. AI is the infrastructure connecting the two.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Grimmloch is a text-based roleplay platform for adults (18+) set in a fantasy world inspired by European folklore. Players may encounter:

Violence: Fantasy combat with weapons, tactical turn-based battles, and consequences of conflict. All violence is described through text rather than graphic visuals.

Criminal Activities: Players can engage in theft, assault, vandalism, and other illegal activities as part of the gameplay systems, with in-game legal consequences.

Horror Elements: Gothic atmosphere and psychological horror themes, particularly related to the Nightmare Court faction and darker folkloric traditions.

Language: Adult vocabulary in player-generated roleplay content. While public spaces maintain community standards, private conversations allow mature language.

Sexual Content: Optional adult content in designated private roleplay spaces between consenting adult players. Participation is entirely player-controlled. No explicit graphics or images.

Alcohol: Taverns, mead halls, and drinking are part of the medieval fantasy setting and cultural traditions depicted.

All mature content is text-based. Our moderation systems include AI-powered content filtering and experienced community management to maintain appropriate standards in public spaces while respecting adult creative freedom in private contexts.

Системные требования

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i3 / AMD equivalent
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 11 compatible GPU with 4GB VRAM
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 11 compatible GPU with 8GB VRAM
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
    Минимальные:
    • ОС: macOS 12 (Monterey) or later
    • Процессор: Intel Core i3 / Apple M1
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-compatible GPU with 4GB VRAM
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: macOS 12 (Monterey) or later
    • Процессор: Intel Core i5 / Apple M1 Pro
    • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-compatible GPU with 8GB VRAM
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 22.04 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i3 / AMD equivalent
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Vulkan 1.1 compatible GPU with 4GB VRAM
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 22.04+ (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Vulkan 1.1 compatible GPU with 8GB VRAM
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.