Egy állandó, szöveges MMORPG, ahol a NPC-k emlékeznek a titkaidra, és egy élő, európai folklórban gyökerező világot formálnak. Körökre osztott taktikai harc, bűnözői játékmenet és közös történetmesélés, ami beírja magát a kánonba. Szerepjátékosok által, szerepjátékosoknak építve.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Ez a játék még nem érhető el a Steamen

Tervezett megjelenési dátum: 2027. febr. 15.

A játék tervezett feloldásáig körülbelül 11 hónap van hátra.

Érdekel?
Add a kívánságlistádhoz, és értesítést kapsz, amikor elérhetővé válik.
Kívánságlistára
 

A játékról

Grimmloch - A Játékról

A Grimmloch egy állandó online világ, melyet valós európai, szláv és mediterrán folklór ihletett – kulturális hagyományok és eredetmítoszok, nem pedig általános fantasy. Eltávolodik a forgatókönyv szerinti történetívektől a feltörekvő közösségi történetmesélés felé: több játékos tudatosan mesél el egy közös valóságot szöveges szerepjáték útján, miközben a világ dokumentálja, hogyan formálják a döntéseik a kánon történelmét. A helyszín mélysége vetekszik a jelentős fikciós sorozatokéval, mert valós folklóron alapul, de a világ pályája nem előre meghatározott – teljes mértékben a játékosok cselekedetei révén növekszik.

A játékosok közvetlenül részt vesznek a társadalmi hierarchiákban, a regionális hagyományokban és a frakciókonfliktusokban, miközben a NPC-k emlékeznek minden interakcióra, és reagálnak a kollektív viselkedésre. A 3D felülnézeti térkép térbeli kontextust biztosít, míg az írott jelenetek megragadják a tárgyalások, az árulások és a játékosok közötti szövetségépítés árnyalatait. Ami kibontakozik, az egy élő kultúra, amely formálódik, és e formálódás feljegyzése.

Valós Problémák Megoldására Építve

A szerepjátékosok évtizedek óta nézik, ahogy a legjobb történeteik ütemezési konfliktusok miatt halnak meg. A társasjáték kampányok feloldódnak a "talán jövő hónapban" ígéretében. A LARP-erek csak évente néhány hétvégén tapasztalják meg az elmélyülést. A kis közösségek kiégetik a játékosokat, mert az, hogy valakit azonnal bevonjanak a szerepjátékba, fontosabb, mint a mély világépítés vagy a tapasztalt személyzet. A történetvezérelt RPG játékosok kimerítenek minden párbeszéd lehetőséget, kétségbeesetten próbálnak olyan világokban maradni, amelyek akkor érnek véget, amikor a tartalom elfogy.

A Grimmloch megoldja ezt: amikor a szerepjáték partnereid nincsenek online, a NPC-k előreviszik a történeteket. Emlékeznek arra, ami történt, bonyodalmakat teremtenek, amelyek megoldásához a játékosok együttműködésére van szükség, és biztosítják, hogy soha ne kelljen arra várnod, hogy a világ tudomásul vegye a létezésedet. Nem helyettesítő játékosok – hanem infrastruktúra, amely lehetővé teszi a játékosok közötti történetmesélést anélkül, hogy a szinkronizált ütemezések zsarnoksága uralkodna.

Egy Világ, Ami Emlékszik

A NPC-k nem csak a nevedre emlékeznek. Emlékeznek arra, hogy megőrizted a lányuk titkát, ami olyan befolyást teremt, amelyet más játékosok felfedezhetnek és kihasználhatnak. Megbíznak olyan információkkal, amelyek tönkretehetik őket, ha rossz játékos kezébe kerülnek. Reagálnak arra, amit a csoportod együtt elért, új történeteket nyitva meg, amelyek koordinációt igényelnek a folytatáshoz. Négy független elismerési keretrendszer követi nyomon, hogy a különböző csoportok hogyan látnak téged – és a szövetségeseidet –, ami olyan társadalmi komplexitást teremt, ahol az együttműködés számít.

A döntéseid olyan helyzeteket teremtenek, amelyek más játékosokat vonnak a pályádra. A kereskedő, aki szemtanúja volt a bűncselekményednek, nyomozási lehetőséggé válik. A NPC, aki nem bízik a frakciódban, diplomáciai kihívásokat teremt, amelyekhez a szövetségeseid beavatkozására van szükség. A titok, amit egyedül megtudtál, értékes hírszerzési információvá válik, amellyel kereskedhetsz más játékosokkal.

Folklór, Nem Fantasy

Az általános fantasy összefüggéstelenné válik, mert a kitalált kifejezéseknek nincs stabil jelentése. A Grimmloch mindent dokumentált folklórhoz horgonyoz – Bean-sidhe, Tuatha Dé Danann, Ma'at, a Gates of Horn and Ivory. Ezek nem kitalált fantasy fajok; hanem valós európai, szláv és mediterrán hagyományokból származó lények, amelyek szemantikai stabilitást biztosítanak, ami megakadályozza a mesterséges intelligencia által generált tartalmakat sújtó sodródást. A világ a high fantasytól a gótikus horroron át a gépezetek koráig terjed, mert a valós folklór mindezt magában foglalja.

Mindig Történik Valami

Nincsenek véget érő "menetek". Nincsenek "kampányok", amelyek meghalnak, amikor valaki elfoglalt lesz. A világ akkor is folytatódik, ha nem vagy online. Más játékosok előreviszik a történeteiket, a NPC-k olyan célokat követnek, amelyek új bonyodalmakat teremtenek, és a frakciók politikája eltolódik. Amikor visszatérsz, a karaktered élete természetesen új, felfedezésre érdemes helyzeteket teremtett – amelyek gyakran megkövetelik a más játékosokkal való együttműködést a megoldáshoz.

A Storybook Quests strukturált kampányokat biztosít a játékos csoportok számára. A játékosok által irányított frakciók koordinált akciókkal alakítják a politikai tájakat. A gazdasági rendszerek reagálnak a közösségi döntésekre. A bűnözői akciók tervezést igényelnek a játékosok között, miközben a NPC-k tanúi és emlékeznek.

A Szöveg Hatalom

Nincs pixel art, amit elő kell állítani. Nincs szinkron, amit rögzíteni kell. Nincsenek animációk, amiket renderelni kell. A szöveg az a médium, amely lehetővé teszi a képzelet virágzását technológiai korlátok nélkül. A 3D izometrikus nézetünk térbeli kontextust biztosít, de a történet azokban a szavakban él, amelyeket más játékosokkal írsz, és a világban, amely reagál. Ez szándékos. A szöveg skálázható. A szöveg fordítható. A szöveg lehetővé teszi, hogy pontosan azt a történetet alkosd meg, amit elképzelsz.

Közösségi Veteránok Által Építve

A Grimmloch 35 évnyi szerepjáték közösségek futtatásából és 20+ évnyi elosztott rendszerek tervezéséből nőtte ki magát. Számtalan közösség bukását láttuk, mert a technológia nem tudta támogatni a víziójukat. Láttuk, hogy zseniális történetmesélők kiégnek, miközben más célokra tervezett eszközöket próbálnak a saját igényeiknek megfelelően használni. Ezért abbahagytuk az alkalmazkodást. Pontosan azt építettük meg, amire a közösségnek szüksége volt – vállalati szintű architektúrát kombinálva antropológiai világépítéssel és közösségmenedzsment szakértelemmel, amellyel egyetlen hagyományos játékstúdió sem rendelkezik.

Indulás: 2027. február 14.

Előfizetéses – a fenntartható árazás támogatja a folyamatos fejlesztést és a közösségi moderálást. Kívánságlistára vele, hogy értesítést kapj az induláskor.

Nyilatkozat MI generálta tartalomról

A fejlesztők így írják le, hogyan használ a játékuk MI generálta tartalmat:

Grimmloch is designed around emergent player storytelling. AI systems are required to interpret freeform player actions and generate real-time world responses that cannot be pre-scripted.

Intent Interpretation :
Players write natural language describing their character's actions and dialogue. AI interprets this freeform text and converts it into structured game actions the system can process. Dialogue trees or rigid command structures would eliminate freeform roleplay.

Response Generation :
NPC decisions are made by behavioral systems (GOAP) based on personality, relationships, and game state. AI converts these structured decisions into narrative prose that maintains character voice and cultural context. Infinite player choices create infinite possible NPC reactions that cannot be pre-written.

State-Reactive Asset Generation :
Player actions change NPC appearance, trigger in-world recognition of deeds, and alter the persistent game state. AI generates updated portraits, composes songs about specific player actions, and creates contextual content reflecting what players have done. These emergent combinations cannot be anticipated or manually created in advance.

Operational Boundaries :
All lore, art direction, game systems, and cultural frameworks are human-authored. AI operates within these constraints to generate reactive content in response to player actions.

World design is ours. Player stories are theirs. AI is the infrastructure connecting the two.

Felnőtt tartalom leírása

A fejlesztők így írják le a tartalmat:

Grimmloch is a text-based roleplay platform for adults (18+) set in a fantasy world inspired by European folklore. Players may encounter:

Violence: Fantasy combat with weapons, tactical turn-based battles, and consequences of conflict. All violence is described through text rather than graphic visuals.

Criminal Activities: Players can engage in theft, assault, vandalism, and other illegal activities as part of the gameplay systems, with in-game legal consequences.

Horror Elements: Gothic atmosphere and psychological horror themes, particularly related to the Nightmare Court faction and darker folkloric traditions.

Language: Adult vocabulary in player-generated roleplay content. While public spaces maintain community standards, private conversations allow mature language.

Sexual Content: Optional adult content in designated private roleplay spaces between consenting adult players. Participation is entirely player-controlled. No explicit graphics or images.

Alcohol: Taverns, mead halls, and drinking are part of the medieval fantasy setting and cultural traditions depicted.

All mature content is text-based. Our moderation systems include AI-powered content filtering and experienced community management to maintain appropriate standards in public spaces while respecting adult creative freedom in private contexts.

Rendszerkövetelmények

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows 10 (64-bit)
    • Processzor: Intel Core i3 / AMD equivalent
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: DirectX 11 compatible GPU with 4GB VRAM
    • DirectX: Verzió: 11
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 16 GB szabad hely
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows 11 (64-bit)
    • Processzor: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Memória: 32 GB RAM
    • Grafika: DirectX 11 compatible GPU with 8GB VRAM
    • DirectX: Verzió: 11
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 16 GB szabad hely
    Minimum:
    • Op. rendszer: macOS 12 (Monterey) or later
    • Processzor: Intel Core i3 / Apple M1
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: Metal-compatible GPU with 4GB VRAM
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 16 GB szabad hely
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: macOS 12 (Monterey) or later
    • Processzor: Intel Core i5 / Apple M1 Pro
    • Memória: 32 GB RAM
    • Grafika: Metal-compatible GPU with 8GB VRAM
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 16 GB szabad hely
    Minimum:
    • Op. rendszer: Ubuntu 22.04 (64-bit)
    • Processzor: Intel Core i3 / AMD equivalent
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: Vulkan 1.1 compatible GPU with 4GB VRAM
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 16 GB szabad hely
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Ubuntu 22.04+ (64-bit)
    • Processzor: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Memória: 32 GB RAM
    • Grafika: Vulkan 1.1 compatible GPU with 8GB VRAM
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 16 GB szabad hely
Ehhez a termékhez nincsenek értékelések.

Írhatsz saját értékelést ehhez a termékhez, hogy megoszd élményedet a közösséggel. Használd a vásárlás gomb feletti részt ezen az oldalon értékelésed megírásához.