레트로 감성의 2D 탄막 로그라이트. 커스터마이즈 함선을 몰고 적의 코어를 모아 무장을 강화하며, 하이리스크 우주 탈주극 속에서 현상금을 사냥하세요.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“우리는 높은 반복 플레이성과 장기적 성장을 갖춘 정교하게 다듬어진 로그라이트 슈팅 게임을 만들고 있습니다. 앞서 해보기는 빌드 다양성, 우주 액션, 의미 있는 피드백을 중시하는 플레이어와 함께 게임을 다듬을 수 있게 해줍니다. 우리는 이론적 스프레드시트가 아니라 실제 플레이 런을 기반으로 경험을 개선하고 싶습니다.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“게임이 우리가 자랑스러워할 수 있는 완성도와 다듬음을 달성했을 때 앞서 해보기를 종료하는 것이 목표입니다. 이는 몇 달 또는 그 이상 걸릴 수 있으며, 피드백의 진화와 플레이어가 가장 중요하게 여기는 것에 따라 달라집니다. 우리는 그 기준에 도달할 때까지 앞서 해보기에 머무를 것이지만, 영원히는 아닙니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“추가 조종 가능한 함선, 더 많은 적 및 보스 전투, 새로운 항성계, 더 깊은 세력 다양성, 더 많은 진행 업그레이드 및 도전 모드 등을 확장할 계획입니다. 또한 커뮤니티 의견을 반영하여 비주얼, 오디오 및 내러티브 요소를 다듬을 예정입니다. 최종 범위는 피드백에 따라 발전하겠지만, 지금의 게임을 보고 구매해 주시길 바랍니다.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“앞서 해보기 시작 시, 게임은 다음을 포함합니다:
- 2~3개의 조종 가능한 함선
- 4개의 독특한 환경(행성과 항성계)
- 4명의 보스
- 수십 개의 업그레이드 가능한 무기, 임플란트, 패시브 시스템
- 현상금과 부채 메커니즘이 포함된 완전한 로그라이트 루프
- 핵심 시스템은 플레이 가능하고 안정적이며 재미있지만, 거친 부분과 지속적인 조정은 예상해야 합니다.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“정식 출시 후 더 많은 콘텐츠와 기능이 추가됨에 따라 가격이 인상될 것으로 예상합니다. 초기 지지자들은 게임 제작에 도움을 준 것에 대한 감사로 더 낮은 가격에 접근할 수 있습니다.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“커뮤니티 피드백은 우리의 개발 핵심입니다. 우리는 Discord, Steam 포럼, 피드백 양식을 적극적으로 모니터링하여 무엇이 작동하는지, 무엇이 그렇지 않은지, 그리고 플레이어가 게임이 어디로 가길 원하는지 이해할 것입니다. 밸런스, 페이싱, 빌드 다양성 및 난이도 조정은 커뮤니티에 의해 크게 형성될 것입니다. 또한 새 콘텐츠를 추가하면서 테스트 빌드와 설문 조사를 가끔 실행할 계획입니다.”
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게임 정보

당신은 콜 헌터 선장 — 빈털터리, 추격당하는 신세, 그리고 중무장.

레트로 감성의 우주 로그라이트에서 탄막 지옥을 뚫고 나아가며, 쓰러뜨린 적에게서 ‘코어’를 수거해 함선을 강화하세요. 돈보다 당신의 목숨을 더 노리는 신디케이트의 추적을 따돌리며, 은하급 빚을 갚아나가야 합니다.

오래 날수록 추격은 더 뜨거워집니다. 한 발 한 발이 중요합니다… 그렇지 않으면 불길 속에서 부도가 나겠죠.

Cole Hunter: Payback은 로그라이트 구조, 높은 위험과 보상의 강화 루프, 그리고 대담한 스페이스 오페라 기조를 갖춘 2D 횡스크롤 슈팅입니다. 커스터마이즈 가능한 함선을 조종해 적대적인 성계를 가로지르고, 적탄의 파도를 헤치며 코어를 긁어모으고, 현상금을 수금해 은하에서 가장 무자비한 채권자에게 진 빚을 조금씩 줄여나가세요.

치밀한 순간대순간 조작감, 위험/보상을 동반한 자기장식 픽업, 말발 좋은 드론 동료까지— 콜 헌터는 고전을 현대적으로 재해석합니다. R-Type의 정밀함과 Enter the Gungeon의 진행을 결합하고, Firefly풍의 거친 스페이스 웨스턴 감성을 한 스푼 더했습니다.

매번의 런이 목숨과 지갑을 건 레이스.


핵심 특징

  • 쏘고. 피하고. 줍고. 강화하라.
    전투 중 쓰러진 적에게서 코어를 수확해 무장을 진화시키세요. 화력을 전리품과 맞바꾸는 선택—결과는 본인 책임입니다.

  • 빚은 절대 잠들지 않는다.
    동적 히트맵이 연체 잔액을 추적합니다. 꾸물거리면 신디케이트의 집행자들이 성계마다 들이닥칩니다.

  • ‘부숴지는’ 빌드도 환영.
    런 사이에 무기, 드론, 패시브 ‘임플란트’를 장비하세요. 자유롭게 조합해 말도 안 되는 시너지를 만들거나… 호되게 폭사할 수도 있습니다.

  • 레트로 픽셀아트, 현대적 손맛.
    수작업 픽셀 비주얼로 슈팅의 황금기를 오마주하면서도, 오늘날 액션/로그라이트 팬에 맞게 정교하게 다듬었습니다.

  • 이빨 드러낸 스페이스 오페라.
    가벼운 내러티브 비트와 콜·루시의 티키타카가 고압의 액션을 블랙 코미디와 캐릭터성으로 균형 잡아줍니다.

  • 빠른 런, 깊은 성장.
    5–10분짜리 전투 루프에 선택과 보상이 가득합니다. ‘한 판만 더’ 마라톤에도, 짬내어 즐기는 짧은 전투에도 딱 맞습니다.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

During the development process, we may use AI-based tools to assist with content creation.

In those cases, the final product reflects our creativity and expression.

시스템 요구 사항

Windows
macOS
    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 이상
    • 프로세서: Intel i5 2.0 GHz 이상
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce 1060 이상
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: 내장형
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • DirectX: 버전 11
    최소:
    • 운영 체제: macOS 13 Ventura(64비트) 이상
    • 프로세서: Apple M1(8코어 CPU) / Intel Core i5-8259U @ 2 GHz
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Apple M1 8코어 GPU / AMD Radeon Pro 560 4GB (Metal Feature Set GPUFamily2 v2)
    • 저장 공간: 4 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1080p에서 60 FPS 목표; Intel 내장 GPU(Iris Plus 655 이전)는 지원되지 않습니다.
    권장:
    • 운영 체제: macOS 15 Sequoia
    • 프로세서: Apple M2 / M1 Pro / Intel Core i7 3 GHz
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: Apple M2 10-core GPU or better / AMD Radeon RX 5700 8 GB
    • 저장 공간: 4 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 60 FPS locked at native Retina 1440p-2160p; compatible with Xbox, PlayStation and Switch Pro controllers via Bluetooth or USB-GIP.
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